この呪文を唱えるためのコストは、戦場に出ているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。
冒涜の行動は各クリーチャーにそれぞれ13点のダメージを与える。
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
燃えがらの災厄はアンタップ状態の各クリーチャーにそれぞれ6点のダメージを与える。
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
燃えがらの災厄はアンタップ状態の各クリーチャーにそれぞれ6点のダメージを与える。
巨人(Giant)でないクリーチャーをすべて破壊する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
警戒
以下から1つ以上を選ぶ。
・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
・クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
・エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
・土地1つを対象とし、それを破壊する。
・プレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。
カード2枚を引く。その後、このターンにあなたが攻撃していなかったなら、カード1枚を捨てる。
緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、これを、このターンにこれより前に唱えられた呪文の数と同じ回数コピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。)
あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に出し、他をあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
各対戦相手はそれぞれカード1枚を引く。その後、あなたはこれによりカードを引いた対戦相手1人につき1枚のカードを引く。
余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)
あなたの墓地からパワーが2以下のクリーチャー・カードをすべてあなたの手札に戻す。
パワーが3以上のクリーチャーをすべて破壊する。
アーティファクト1つと、クリーチャー1体と、エンチャント1つと、土地1つを対象とし、それらを破壊する。
すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。これにより破壊されたクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。
サイクリング(3)(黒)(黒)((3)(黒)(黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが苦痛の命令をサイクリングしたとき、すべてのクリーチャーはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
パワーが3以上のクリーチャーをすべて破壊する。
余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)
あなたの墓地からパワーが2以下のクリーチャー・カードをすべてあなたの手札に戻す。
あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚か島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
土地でないパーマネント1つを対象とする。それと、そのパーマネントと同じ名前を持つ他のすべてのパーマネントを破壊する。
白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xが5以上の場合、他のすべてのクリーチャーを破壊する。
各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体を選び、その上に誓約(vow)カウンター1個を置き、残りを生け贄に捧げる。選ばれた各クリーチャーはそれぞれ、それの上に誓約カウンターが置かれ続けているかぎり、あなたや、あなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
以下から3つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
・あなたがコントロールしているトークン1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはトークンでないアーティファクト1つを生け贄に捧げる。
以下から3つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
・あなたがコントロールしているトークン1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはトークンでないアーティファクト1つを生け贄に捧げる。
対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード3枚を引く。
あなたがコントロールするクリーチャー1体につきカードを1枚引く。
獰猛 ― あなたは、あなたがコントロールするパワーが4以上のクリーチャー1体につき4点のライフを得る。
マナ総量がXのクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。飛行を持つ青の1/1のフェアリー(Faerie)・クリーチャー・トークンX体を生成する。
あなたの墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを戦場に戻す。それらはそれぞれ、自身の他のタイプに加えて飛行を持つ1/1のスピリット(Spirit)である。魂の嵐を追放する。
緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークン2体を生成する。その後、ターン終了時まで、蜘蛛(Spider)でも昆虫(Insect)でもネズミ(Rat)でもリスでもない各クリーチャーはそれぞれ、あなたがコントロールしていて蜘蛛や昆虫やネズミやリスであるクリーチャー1体につき-1/-1の修整を受ける。
緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークン2体を生成する。その後、ターン終了時まで、蜘蛛(Spider)でも昆虫(Insect)でもネズミ(Rat)でもリスでもない各クリーチャーはそれぞれ、あなたがコントロールしていて蜘蛛や昆虫やネズミやリスであるクリーチャー1体につき-1/-1の修整を受ける。
誘引 ― カード1枚を引き、白の1/1の兎(Rabbit)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、各対戦相手はそれぞれ「カード1枚を引き、白の1/1の兎クリーチャー・トークン1体を生成する。」を選んでもよい。それを選んだ対戦相手1人につき、あなたはカード1枚を引き白の1/1の兎クリーチャー・トークン1体を生成する。
誘引 ― カード1枚を引き、白の1/1の兎(Rabbit)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、各対戦相手はそれぞれ「カード1枚を引き、白の1/1の兎クリーチャー・トークン1体を生成する。」を選んでもよい。それを選んだ対戦相手1人につき、あなたはカード1枚を引き白の1/1の兎クリーチャー・トークン1体を生成する。
誘引 ― あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを戦場に出す。各対戦相手は自分のライブラリーから土地カードを1枚探し、それを戦場に出してもよい。そうしたなら、これにより自分のライブラリーから探した対戦相手1人につき、あなたはあなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、これにより自分のライブラリーから探した各プレイヤーは、ライブラリーを切り直す。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体をオーナーの手札に戻し、その後クリーチャーをすべて破壊する。



