血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves
土地 M20, コモン
血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。
血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Adam Paquette (242/280)
花咲く砂地/Blossoming Sands
土地 M20, コモン
花咲く砂地はタップ状態で戦場に出る。
花咲く砂地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
(T):(緑)か(白)を加える。
Illus.Sam Burley (243/280)
謎めいた洞窟/Cryptic Caves
土地 M20, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T),謎めいた洞窟を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。あなたが土地を5つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
Illus.Sung Choi (244/280)
陰鬱な僻地/Dismal Backwater
土地 M20, コモン
陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。
陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(青)か(黒)を加える。
Illus.Sam Burley (245/280)
進化する未開地/Evolving Wilds
土地 M20, コモン
(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Steven Belledin (246/280)
死者の原野/Field of the Dead
土地 M20, レア
死者の原野はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
死者の原野か他の土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたが名前の異なる土地を7つ以上コントロールしている場合、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Kev Walker (247/280)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M20, 基本土地
(緑)
Illus.Volkan Baga (277/280)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M20, 基本土地
(青)
Illus.John Avon (265/280)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow
土地 M20, コモン
ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。
ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
Illus.Eytan Zana (248/280)
睡蓮の原野/Lotus Field
土地 M20, レア
呪禁
睡蓮の原野はタップ状態で戦場に出る。
睡蓮の原野が戦場に出たとき、土地2つを生け贄に捧げる。
(T):好きな色1色のマナ3点を加える。
Illus.John Avon (249/280)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) M20, 基本土地
(赤)
Illus.Sam Burley (273/280)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) M20, 基本土地
(白)
Illus.John Avon (261/280)
岩だらけの高地/Rugged Highlands
土地 M20, コモン
岩だらけの高地はタップ状態で戦場に出る。
岩だらけの高地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.Eytan Zana (250/280)
磨かれたやせ地/Scoured Barrens
土地 M20, コモン
磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。
磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(白)か(黒)を加える。
Illus.Eytan Zana (251/280)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) M20, 基本土地
(黒)
Illus.Mike Bierek (269/280)
急流の崖/Swiftwater Cliffs
土地 M20, コモン
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Eytan Zana (252/280)
天啓の神殿/Temple of Epiphany
土地 M20, レア
天啓の神殿はタップ状態で戦場に出る。
天啓の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Adam Paquette (253/280)
疾病の神殿/Temple of Malady
土地 M20, レア
疾病の神殿はタップ状態で戦場に出る。
疾病の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(黒)か(緑)を加える。
Illus.Titus Lunter (254/280)
神秘の神殿/Temple of Mystery
土地 M20, レア
神秘の神殿はタップ状態で戦場に出る。
神秘の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(緑)か(青)を加える。
Illus.Piotr Dura (255/280)
静寂の神殿/Temple of Silence
土地 M20, レア
静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。
静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(白)か(黒)を加える。
Illus.Adam Paquette (256/280)
凱旋の神殿/Temple of Triumph
土地 M20, レア
凱旋の神殿はタップ状態で戦場に出る。
凱旋の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Piotr Dura (257/280)
茨森の滝/Thornwood Falls
土地 M20, コモン
茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。
茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(緑)か(青)を加える。
Illus.Eytan Zana (258/280)
平穏な入り江/Tranquil Cove
土地 M20, コモン
平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。
平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(白)か(青)を加える。
Illus.John Avon (259/280)
風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag
土地 M20, コモン
風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。
風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Eytan Zana (260/280)