アカデミーの廃墟/Academy Ruins
伝説の土地 TSP, レア
(T):(◇)を加える。
(1)(青),(T):あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (269/301)
石灰の池/Calciform Pools
土地 TSP, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T):石灰の池の上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。
(1),石灰の池から貯蔵カウンターをX個取り除く:(白)と(青)の好きな組み合わせのマナX点を加える。
Illus.Darrell Riche (270/301)
戦慄艦の浅瀬/Dreadship Reef
土地 TSP, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T):戦慄艦の浅瀬の上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。
(1),戦慄艦の浅瀬から貯蔵カウンターをX個取り除く:(青)と(黒)の好きな組み合わせのマナX点を加える。
Illus.Lars Grant-West (271/301)
トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair
伝説の土地 TSP, レア
(T):(白)を加える。
トロウケアの敷石が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
Illus.Rob Alexander (272/301)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) TSP, 基本土地
(緑)
Illus.Rob Alexander (298/301)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) TSP, 基本土地
(緑)
Illus.Vance Kovacs (299/301)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) TSP, 基本土地
(緑)
Illus.Craig Mullins (300/301)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) TSP, 基本土地
(緑)
Illus.Stephen Tappin (301/301)
菌類の到達地/Fungal Reaches
土地 TSP, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T):菌類の到達地の上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。
(1),菌類の到達地から貯蔵カウンターをX個取り除く:(赤)と(緑)の好きな組み合わせのマナX点を加える。
Illus.Martina Pilcerova (273/301)
宝石の洞窟/Gemstone Caverns
伝説の土地 TSP, レア
宝石の洞窟があなたのゲーム開始時の手札にあり、かつあなたが開始プレイヤーでないなら、あなたはそれが運勢(luck)カウンターを1個置いて戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。そうしたなら、あなたの手札にあるカード1枚を追放する。
(T):(◇)を加える。宝石の洞窟に運勢カウンターが置かれているなら、代わりに好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Martina Pilcerova (274/301)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) TSP, 基本土地
(青)
Illus.Rob Alexander (286/301)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) TSP, 基本土地
(青)
Illus.Jeremy Jarvis (287/301)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) TSP, 基本土地
(青)
Illus.Craig Mullins (288/301)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) TSP, 基本土地
(青)
Illus.Richard Wright (289/301)
カー砦/Kher Keep
伝説の土地 TSP, レア
(T):(◇)を加える。
(1)(赤),(T):《カー砦のコボルド/Kobolds of Kher Keep》という名前の、赤の0/1のコボルド(Kobold)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Parente (275/301)
溶鉄の金屑場/Molten Slagheap
土地 TSP, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T):溶鉄の金屑場の上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。
(1),溶鉄の金屑場から貯蔵カウンターをX個取り除く:(黒)と(赤)の好きな組み合わせのマナX点を加える。
Illus.Daren Bader (276/301)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) TSP, 基本土地
(赤)
Illus.John Avon (294/301)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) TSP, 基本土地
(赤)
Illus.D. Alexander Gregory (295/301)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) TSP, 基本土地
(赤)
Illus.Craig Mullins (296/301)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) TSP, 基本土地
(赤)
Illus.Greg Staples (297/301)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) TSP, 基本土地
(白)
Illus.Rob Alexander (282/301)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) TSP, 基本土地
(白)
Illus.Craig Mullins (283/301)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) TSP, 基本土地
(白)
Illus.Justin Sweet (284/301)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) TSP, 基本土地
(白)
Illus.Richard Wright (285/301)
塩汚れのステップ/Saltcrusted Steppe
土地 TSP, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T):塩汚れのステップの上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。
(1),塩汚れのステップから貯蔵カウンターをX個取り除く:(緑)と(白)の好きな組み合わせのマナX点を加える。
Illus.Greg Staples (277/301)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) TSP, 基本土地
(黒)
Illus.John Avon (290/301)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) TSP, 基本土地
(黒)
Illus.Vance Kovacs (291/301)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) TSP, 基本土地
(黒)
Illus.Craig Mullins (292/301)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) TSP, 基本土地
(黒)
Illus.Richard Wright (293/301)
群がりの庭/Swarmyard
土地 TSP, レア
(T):(◇)を加える。
(T):昆虫(Insect)1つかネズミ(Rat)1つか蜘蛛(Spider)1つかリス(Squirrel)1つを対象とし、それを再生する。(それが次に破壊されるとき、代わりにそれをタップし、それを戦闘から取り除き、それに与えられたすべてのダメージを取り除く。)
Illus.Thomas M. Baxa (278/301)
広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse
土地 TSP, コモン
(T),広漠なる変幻地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Dan Scott (279/301)
ウルザの工廠/Urza's Factory
土地 ― (Urza’s) TSP, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(7),(T):無色の2/2の組立作業員(Assembly-Worker)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Mark Tedin (280/301)
ヴェズーヴァ/Vesuva
土地 TSP, レア
あなたは、ヴェズーヴァが戦場に出ているいずれかの土地のコピーとしてタップ状態で戦場に出ることを選んでもよい。
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (281/301)