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検索式: 土地 and MSC

111 件のカードがヒットしました.

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豪勢な大通り/Bountiful Promenade  
土地 MSC, レア

あなたに対戦相手が2人以上いないかぎり、豪勢な大通りはタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Bastien Grivet (226/0)
豪勢な大通り/Bountiful Promenade  
土地 MSC, レア

あなたに対戦相手が2人以上いないかぎり、豪勢な大通りはタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Bastien Grivet (461/0)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) MSC, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Anthony Devine (227/0)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) MSC, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Anthony Devine (462/0)
泥濘の峡谷/Canyon Slough  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) MSC, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

泥濘の峡谷はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Arthur Yuan (228/0)
泥濘の峡谷/Canyon Slough  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) MSC, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

泥濘の峡谷はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Arthur Yuan (463/0)
詰まった河口/Choked Estuary  
土地 MSC, レア

詰まった河口が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、詰まった河口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Shahab Alizadeh (229/0)
詰まった河口/Choked Estuary  
土地 MSC, レア

詰まった河口が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、詰まった河口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Shahab Alizadeh (464/0)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) MSC, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Pace Wilder (230/0)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) MSC, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Pace Wilder (465/0)
断崖の避難所/Clifftop Retreat  
土地 MSC, レア

断崖の避難所は、あなたが山(Mountain)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Arthur Yuan (231/0)
断崖の避難所/Clifftop Retreat  
土地 MSC, レア

断崖の避難所は、あなたが山(Mountain)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Arthur Yuan (466/0)
沿岸の頂/Coastal Peak  
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) MSC, レア

((T):(青)か(赤)を加える。)

この土地はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

Illus.Jonas De Ro (232/0)
沿岸の頂/Coastal Peak  
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) MSC, レア

((T):(青)か(赤)を加える。)

この土地はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

Illus.Jonas De Ro (467/0)
崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis  
土地 MSC, アンコモン

崩れゆく死滅都市はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)か(赤)を加える。

Illus.Shahab Alizadeh (237/0)
竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit  
土地 MSC, レア

竜髑髏の山頂は、あなたが沼(Swamp)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Jonas De Ro (238/0)
竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit  
土地 MSC, レア

竜髑髏の山頂は、あなたが沼(Swamp)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Jonas De Ro (468/0)
水没した地下墓地/Drowned Catacomb  
土地 MSC, レア

水没した地下墓地は、あなたが島(Island)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Jonas De Ro (239/0)
水没した地下墓地/Drowned Catacomb  
土地 MSC, レア

水没した地下墓地は、あなたが島(Island)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Jonas De Ro (469/0)
進化する未開地/Evolving Wilds  
土地 MSC, コモン

(T),この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Rytis Sabaliauskas (240/0)
風変わりな果樹園/Exotic Orchard  
土地 MSC, レア

(T):対戦相手1人がコントロールする土地が生み出すことのできるいずれかの色のマナ1点を加える。

Illus.David Szabo (241/0)
風変わりな果樹園/Exotic Orchard  
土地 MSC, レア

(T):対戦相手1人がコントロールする土地が生み出すことのできるいずれかの色のマナ1点を加える。

Illus.David Szabo (470/0)
寓話の小道/Fabled Passage  
土地 MSC, レア

(T),寓話の小道を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。その後、あなたが4つ以上の土地をコントロールしているなら、その土地をアンタップする。

Illus.Mintautas Šukys (242/0)
寓話の小道/Fabled Passage  
土地 MSC, レア

(T),寓話の小道を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。その後、あなたが4つ以上の土地をコントロールしているなら、その土地をアンタップする。

Illus.Mintautas Šukys (471/0)
異臭の池/Fetid Pools  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) MSC, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

異臭の池はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Jonas De Ro (243/0)
異臭の池/Fetid Pools  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) MSC, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

異臭の池はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Jonas De Ro (472/0)
フォグウェルのジム/Fogwell's Gym  
土地 MSC, アンコモン

(T):(赤)を加える。この土地はあなたに1点のダメージを与える。

(2)(赤),(T),カード1枚を捨てる:カード1枚を引く。

Illus.Pace Wilder (754/0)
凶兆の廃墟/Foreboding Ruins  
土地 MSC, レア

凶兆の廃墟が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凶兆の廃墟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Alexander Gering (244/0)
凶兆の廃墟/Foreboding Ruins  
土地 MSC, レア

凶兆の廃墟が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凶兆の廃墟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Alexander Gering (473/0)
要塞化した村/Fortified Village  
土地 MSC, レア

要塞化した村が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、要塞化した村はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Pablo Mendoza (245/0)
要塞化した村/Fortified Village  
土地 MSC, レア

要塞化した村が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、要塞化した村はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Pablo Mendoza (474/0)
凍沸の交錯/Frostboil Snarl  
土地 MSC, レア

凍沸の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)か山(Mountain)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凍沸の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Fariba Khamseh (246/0)
凍沸の交錯/Frostboil Snarl  
土地 MSC, レア

凍沸の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)か山(Mountain)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凍沸の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Fariba Khamseh (475/0)
怒静の交錯/Furycalm Snarl  
土地 MSC, レア

怒静の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)か平地(Plains)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、怒静の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Pablo Mendoza (247/0)
怒静の交錯/Furycalm Snarl  
土地 MSC, レア

怒静の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)か平地(Plains)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、怒静の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Pablo Mendoza (476/0)
氷河の城砦/Glacial Fortress  
土地 MSC, レア

氷河の城砦は、あなたが平地(Plains)か島(Island)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Eugene Maslovski (248/0)
氷河の城砦/Glacial Fortress  
土地 MSC, レア

氷河の城砦は、あなたが平地(Plains)か島(Island)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Eugene Maslovski (477/0)
きらめく地溝/Glittering Massif  
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) MSC, レア

((T):(赤)か(白)を加える。)

この土地はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

Illus.Jonas De Ro (249/0)
きらめく地溝/Glittering Massif  
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) MSC, レア

((T):(赤)か(白)を加える。)

この土地はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

Illus.Jonas De Ro (478/0)
内陸の湾港/Hinterland Harbor  
土地 MSC, レア

内陸の湾港は、あなたが森(Forest)か島(Island)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Pace Wilder (250/0)
内陸の湾港/Hinterland Harbor  
土地 MSC, レア

内陸の湾港は、あなたが森(Forest)か島(Island)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Pace Wilder (480/0)
灌漑農地/Irrigated Farmland  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) MSC, レア

((T):(白)か(青)を加える。)

灌漑農地はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Milivoj Ćeran (251/0)
灌漑農地/Irrigated Farmland  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) MSC, レア

((T):(白)か(青)を加える。)

灌漑農地はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Milivoj Ćeran (481/0)
特別観覧室/Luxury Suite  
土地 MSC, レア

あなたに対戦相手が2人以上いないかぎり、特別観覧室はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Leon Tukker (252/0)
特別観覧室/Luxury Suite  
土地 MSC, レア

あなたに対戦相手が2人以上いないかぎり、特別観覧室はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Leon Tukker (482/0)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) MSC, 基本土地

(赤)

Illus.Rockey Chen (858/0)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) MSC, 基本土地

(赤)

Illus.Pace Wilder (859/0)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) MSC, 基本土地

(赤)

Illus.Rockey Chen (860/0)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) MSC, 基本土地

(赤)

Illus.Pace Wilder (861/0)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) MSC, 基本土地

(赤)

Illus.Rockey Chen (862/0)
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