アダーカー荒原/Adarkar Wastes
土地 ICE, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(白)か(青)を加える。アダーカー荒原はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Mike Raabe (351/383)
低木林地/Brushland
土地 ICE, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(緑)か(白)を加える。低木林地はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Bryon Wackwitz (352/383)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ICE, 基本土地
(緑)
Illus.Pat Morrissey (376/383)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ICE, 基本土地
(緑)
Illus.Pat Morrissey (377/383)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ICE, 基本土地
(緑)
Illus.Pat Morrissey (378/383)
Glacial Chasm
土地 ICE, アンコモン
累加アップキープ ― 2点のライフを支払う。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
Glacial Chasmが戦場に出たとき、土地を1つ生け贄に捧げる。
あなたがコントロールするクリーチャーは攻撃できない。
あなたに与えられるすべてのダメージを軽減する。
Illus.Liz Danforth (353/383)
Halls of Mist
土地 ICE, レア
累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
コントローラーの直前のターンに攻撃していたクリーチャーは、攻撃できない。
Illus.Mark Poole (354/383)
浮氷塊/Ice Floe
土地 ICE, アンコモン
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに浮氷塊をアンタップしないことを選んでもよい。
(T):あなたを攻撃している、飛行を持たないクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。浮氷塊がタップ状態であり続けるかぎり、それはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
Illus.Jeff A. Menges (355/383)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ICE, 基本土地
(青)
Illus.Anson Maddocks (367/383)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ICE, 基本土地
(青)
Illus.Anson Maddocks (368/383)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ICE, 基本土地
(青)
Illus.Anson Maddocks (369/383)
Land Cap
土地 ICE, レア
Land Capは、その上に枯渇(depletion)カウンターが置かれているなら、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、Land Capから枯渇カウンターを1個取り除く。
(T):(白)か(青)を加える。Land Capの上に枯渇カウンターを1個置く。
Illus.L. A. Williams (357/383)
Lava Tubes
土地 ICE, レア
Lava Tubesは、その上に枯渇(depletion)カウンターが置かれているなら、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、Lava Tubesから枯渇カウンターを1個取り除く。
(T):(黒)か(赤)を加える。Lava Tubesの上に枯渇カウンターを1個置く。
Illus.Bryon Wackwitz (358/383)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ICE, 基本土地
(赤)
Illus.Tom Wanerstrand (373/383)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ICE, 基本土地
(赤)
Illus.Tom Wanerstrand (374/383)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ICE, 基本土地
(赤)
Illus.Tom Wanerstrand (375/383)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) ICE, 基本土地
(白)
Illus.Christopher Rush (364/383)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) ICE, 基本土地
(白)
Illus.Christopher Rush (365/383)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) ICE, 基本土地
(白)
Illus.Christopher Rush (366/383)
River Delta
土地 ICE, レア
River Deltaは、その上に枯渇(depletion)カウンターが置かれているなら、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、River Deltaから枯渇カウンターを1個取り除く。
(T):(青)か(黒)を加える。River Deltaの上に枯渇カウンターを1個置く。
Illus.Sandra Everingham (359/383)
硫黄泉/Sulfurous Springs
土地 ICE, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(黒)か(赤)を加える。硫黄泉はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Phil Foglio (360/383)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) ICE, 基本土地
(黒)
Illus.Douglas Shuler (370/383)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) ICE, 基本土地
(黒)
Illus.Douglas Shuler (371/383)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) ICE, 基本土地
(黒)
Illus.Douglas Shuler (372/383)
Timberline Ridge
土地 ICE, レア
Timberline Ridgeは、その上に枯渇(depletion)カウンターが置かれているなら、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、Timberline Ridgeから枯渇カウンターを1個取り除く。
(T):(赤)か(緑)を加える。Timberline Ridgeの上に枯渇カウンターを1個置く。
Illus.Jeff A. Menges (361/383)
Veldt
土地 ICE, レア
Veldtは、その上に枯渇(depletion)カウンターが置かれているなら、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、Veldtから枯渇カウンターを1個取り除く。
(T):(緑)か(白)を加える。Veldtの上に枯渇カウンターを1個置く。
Illus.Bryon Wackwitz (363/383)