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検索式: 土地 and FDN

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アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate  
土地 ― 門(Gate) FDN, コモン

アゾリウスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Drew Baker (683/0)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves  
土地 FDN, 基本土地

この土地はタップ状態で戦場に出る。

この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (259/0)
花咲く砂地/Blossoming Sands  
土地 FDN, 基本土地

この土地はタップ状態で戦場に出る。

この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Sam Burley (260/0)
ボロスのギルド門/Boros Guildgate  
土地 ― 門(Gate) FDN, コモン

ボロスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Titus Lunter (684/0)
這い回るやせ地/Crawling Barrens  
土地 FDN, レア

(T):(◇)を加える。

(4):這い回るやせ地の上に+1/+1カウンターを2個置く。その後、あなたは「ターン終了時まで、これは0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。」を選んでもよい。これは土地でもある。

Illus.Jonas De Ro (685/0)
謎めいた洞窟/Cryptic Caves  
土地 FDN, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),謎めいた洞窟を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。あなたが土地を5つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Sung Choi (686/0)
解体爆破場/Demolition Field  
土地 FDN, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T),解体爆破場を生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールしていて基本でない土地1つを対象とする。それを破壊する。その土地のコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

Illus.Kamila Szutenberg (687/0)
ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate  
土地 ― 門(Gate) FDN, コモン

ディミーアのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Cliff Childs (688/0)
陰鬱な僻地/Dismal Backwater  
土地 FDN, 基本土地

この土地はタップ状態で戦場に出る。

この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Sam Burley (261/0)
進化する未開地/Evolving Wilds  
土地 FDN, コモン

(T),この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Sam Burley (262/0)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) FDN, 基本土地

(緑)

Illus.Rebecca Guay (280/0)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) FDN, 基本土地

(緑)

Illus.Jim Nelson (281/0)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) FDN, 基本土地

(緑)

Illus.Sam Burley (290/0)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) FDN, 基本土地

(緑)

Illus.Piotr Dura (291/0)
ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate  
土地 ― 門(Gate) FDN, コモン

ゴルガリのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (689/0)
グルールのギルド門/Gruul Guildgate  
土地 ― 門(Gate) FDN, コモン

グルールのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Randy Gallegos (690/0)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) FDN, 基本土地

(青)

Illus.John Avon (274/0)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) FDN, 基本土地

(青)

Illus.Rebecca Guay (275/0)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) FDN, 基本土地

(青)

Illus.Daniel Ljunggren (284/0)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) FDN, 基本土地

(青)

Illus.Adam Paquette (285/0)
イゼットのギルド門/Izzet Guildgate  
土地 ― 門(Gate) FDN, コモン

イゼットのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Kirsten Zirngibl (691/0)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow  
土地 FDN, 基本土地

この土地はタップ状態で戦場に出る。

この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (263/0)
迷路の終わり/Maze's End  
土地 FDN, 神話レア

迷路の終わりはタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(3),(T),迷路の終わりをオーナーの手札に戻す:あなたのライブラリーから門(Gate)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。あなたが異なる名前の門を10個以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Cliff Childs (727/0)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) FDN, 基本土地

(赤)

Illus.Piotr Dura (278/0)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) FDN, 基本土地

(赤)

Illus.Rebecca Guay (279/0)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) FDN, 基本土地

(赤)

Illus.Dan Murayama Scott (288/0)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) FDN, 基本土地

(赤)

Illus.Salvatorre Zee Yazzie (289/0)
オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate  
土地 ― 門(Gate) FDN, コモン

オルゾフのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.John Avon (692/0)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) FDN, 基本土地

(白)

Illus.Rebecca Guay (272/0)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) FDN, 基本土地

(白)

Illus.Tingting Yeh (273/0)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) FDN, 基本土地

(白)

Illus.Sam Burley (282/0)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) FDN, 基本土地

(白)

Illus.Julian Kok Joon Wen (283/0)
ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate  
土地 ― 門(Gate) FDN, コモン

ラクドスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Jonas De Ro (693/0)
ならず者の道/Rogue's Passage  
土地 FDN, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(4),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

Illus.Christine Choi (264/0)
岩だらけの高地/Rugged Highlands  
土地 FDN, 基本土地

この土地はタップ状態で戦場に出る。

この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (265/0)
磨かれたやせ地/Scoured Barrens  
土地 FDN, 基本土地

この土地はタップ状態で戦場に出る。

この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Eytan Zana (266/0)
閑静な中庭/Secluded Courtyard  
土地 FDN, アンコモン

閑静な中庭が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためか、その選ばれたタイプのクリーチャーやクリーチャー・カードの能力を起動するためにしか使用できない。

Illus.Sam Burley (267/0)
セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate  
土地 ― 門(Gate) FDN, コモン

セレズニアのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Dimitar Marinski (694/0)
シミックのギルド門/Simic Guildgate  
土地 ― 門(Gate) FDN, コモン

シミックのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Svetlin Velinov (695/0)
魂石の聖域/Soulstone Sanctuary  
土地 FDN, レア

(T):(◇)を加える。

(4):この土地は警戒とすべてのクリーチャー・タイプを持つ3/3のクリーチャーになる。これは土地でもある。

Illus.Daniel Ljunggren (133/0)
魂石の聖域/Soulstone Sanctuary  
土地 FDN, レア

(T):(◇)を加える。

(4):この土地は警戒とすべてのクリーチャー・タイプを持つ3/3のクリーチャーになる。これは土地でもある。

Illus.Jorge Jacinto (356/0)
魂石の聖域/Soulstone Sanctuary  
土地 FDN, レア

(T):(◇)を加える。

(4):この土地は警戒とすべてのクリーチャー・タイプを持つ3/3のクリーチャーになる。これは土地でもある。

Illus.Jorge Jacinto (416/0)
魂石の聖域/Soulstone Sanctuary  
土地 FDN, レア

(T):(◇)を加える。

(4):この土地は警戒とすべてのクリーチャー・タイプを持つ3/3のクリーチャーになる。これは土地でもある。

Illus.Daniel Ljunggren (487/0)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) FDN, 基本土地

(黒)

Illus.Mike Bierek (276/0)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) FDN, 基本土地

(黒)

Illus.Rebecca Guay (277/0)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) FDN, 基本土地

(黒)

Illus.Steven Belledin (286/0)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) FDN, 基本土地

(黒)

Illus.Piotr Dura (287/0)
急流の崖/Swiftwater Cliffs  
土地 FDN, 基本土地

この土地はタップ状態で戦場に出る。

この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (268/0)
奔放の神殿/Temple of Abandon  
土地 FDN, レア

奔放の神殿はタップ状態で戦場に出る。

奔放の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Adam Paquette (696/0)
欺瞞の神殿/Temple of Deceit  
土地 FDN, レア

欺瞞の神殿はタップ状態で戦場に出る。

欺瞞の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Jonas De Ro (697/0)
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