泥濘の峡谷/Canyon Slough
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) AKH, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
泥濘の峡谷はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Titus Lunter (239/264)
呪われた者の揺り籠/Cradle of the Accursed
土地 ― 砂漠(Desert) AKH, コモン
(T):(◇)を加える。
(3),(T),呪われた者の揺り籠を生け贄に捧げる:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Illus.Noah Bradley (241/264)
進化する未開地/Evolving Wilds
土地 AKH, コモン
(T),この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Christine Choi (242/264)
異臭の池/Fetid Pools
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) AKH, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
異臭の池はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Jonas De Ro (243/264)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) AKH, 基本土地
(緑)
Illus.Yeong-Hao Han (254/264)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) AKH, 基本土地
(緑)
Illus.Titus Lunter (267/264)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) AKH, 基本土地
(緑)
Illus.Titus Lunter (268/264)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) AKH, 基本土地
(緑)
Illus.Matt Stewart (269/264)
穢れた果樹園/Foul Orchard
土地 AKH, コモン
穢れた果樹園はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
Illus.Mark Poole (279/264)
絡みつく砂丘/Grasping Dunes
土地 ― 砂漠(Desert) AKH, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T),絡みつく砂丘を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Illus.Daarken (244/264)
高地の湖/Highland Lake
土地 AKH, コモン
高地の湖はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Florian de Gesincourt (282/264)
灌漑農地/Irrigated Farmland
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) AKH, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
灌漑農地はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Jonas De Ro (245/264)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) AKH, 基本土地
(青)
Illus.Richard Wright (251/264)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) AKH, 基本土地
(青)
Illus.Jonas De Ro (258/264)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) AKH, 基本土地
(青)
Illus.Titus Lunter (259/264)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) AKH, 基本土地
(青)
Illus.Mark Poole (260/264)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) AKH, 基本土地
(赤)
Illus.Florian de Gesincourt (253/264)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) AKH, 基本土地
(赤)
Illus.Jonas De Ro (264/264)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) AKH, 基本土地
(赤)
Illus.Titus Lunter (265/264)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) AKH, 基本土地
(赤)
Illus.Chris Rahn (266/264)
色彩の断崖/Painted Bluffs
土地 ― 砂漠(Desert) AKH, コモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Mark Poole (246/264)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) AKH, 基本土地
(白)
Illus.Titus Lunter (250/264)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) AKH, 基本土地
(白)
Illus.Volkan Baga (255/264)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) AKH, 基本土地
(白)
Illus.Jonas De Ro (256/264)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) AKH, 基本土地
(白)
Illus.Titus Lunter (257/264)
まばらな木立ち/Scattered Groves
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) AKH, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
まばらな木立ちはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Christine Choi (247/264)
隠れた茂み/Sheltered Thicket
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) AKH, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
隠れた茂みはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Sung Choi (248/264)
採石場/Stone Quarry
土地 AKH, コモン
採石場はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Florian de Gesincourt (274/264)
陽焼けした砂漠/Sunscorched Desert
土地 ― 砂漠(Desert) AKH, コモン
陽焼けした砂漠が戦場に出たとき、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
(T):(◇)を加える。
Illus.Min Yum (249/264)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) AKH, 基本土地
(黒)
Illus.Clint Cearley (252/264)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) AKH, 基本土地
(黒)
Illus.Steven Belledin (261/264)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) AKH, 基本土地
(黒)
Illus.Jonas De Ro (262/264)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) AKH, 基本土地
(黒)
Illus.Titus Lunter (263/264)
森林の地溝/Timber Gorge
土地 AKH, コモン
森林の地溝はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.Cliff Childs (285/264)