ボロスのギルド門/Boros Guildgate
土地 ― 門(Gate) GTC, コモン
ボロスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Noah Bradley (239/249)
繁殖池/Breeding Pool
土地 ― 森(Forest)・島(Island) GTC, レア
((T):(緑)か(青)を加える。)
繁殖池が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Mike Bierek (240/249)
ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate
土地 ― 門(Gate) GTC, コモン
ディミーアのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(黒)を加える。
Illus.Cliff Childs (241/249)
神無き祭殿/Godless Shrine
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) GTC, レア
((T):(白)か(黒)を加える)
神無き祭殿が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Cliff Childs (242/249)
グルールのギルド門/Gruul Guildgate
土地 ― 門(Gate) GTC, コモン
グルールのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.Randy Gallegos (243/249)
オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate
土地 ― 門(Gate) GTC, コモン
オルゾフのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(黒)を加える。
Illus.John Avon (244/249)
聖なる鋳造所/Sacred Foundry
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) GTC, レア
((T):(赤)か(白)を加える。)
聖なる鋳造所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Sam Burley (245/249)
シミックのギルド門/Simic Guildgate
土地 ― 門(Gate) GTC, コモン
シミックのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(青)を加える。
Illus.Svetlin Velinov (246/249)
踏み鳴らされる地/Stomping Ground
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) GTC, レア
((T):(赤)か(緑)を加える)
踏み鳴らされる地が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.David Palumbo (247/249)
演劇の舞台/Thespian's Stage
土地 GTC, レア
(T):(◇)を加える。
(2),(T):土地1つを対象とする。演劇の舞台は、それがこの能力を持つことを除き、それのコピーとなる。
Illus.John Avon (248/249)
湿った墓/Watery Grave
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) GTC, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
湿った墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、湿った墓はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Raymond Swanland (249/249)