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617 件のカードがヒットしました.

617 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:55.043 ミリ秒
見捨てられた前哨地/Abandoned Outpost  
土地 ODY, コモン

見捨てられた前哨地はタップ状態で戦場に出る。

(T):あなたのマナ・プールに(白)を加える。

(T),見捨てられた前哨地を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (312/350)
アカデミーの廃墟/Academy Ruins  
伝説の土地 TSP, レア

(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。

(1)(青),(T):あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。

Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (269/301)
軍団の上陸/Legion's Landing  (白)
伝説のエンチャント XLN, レア

軍団の上陸が戦場に出たとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがクリーチャー3体以上で攻撃したとき、軍団の上陸を変身させる。

Illus.Svetlin Velinov (22/279)
一番砦、アダント/Adanto, the First Fort  
伝説の土地 XLN, レア

(《軍団の上陸/Legion's Landing》から変身する。)

(T):あなたのマナ・プールに(白)を加える。

(2)(白),(T):絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Svetlin Velinov (22/279)
アダーカー荒原/Adarkar Wastes  
土地 10E, レア

(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。

(T):あなたのマナ・プールに(白)か(青)を加える。アダーカー荒原はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.John Avon (347/383)
Adventurers' Guildhouse  
土地 LEG, アンコモン1

あなたがコントロールする緑の伝説のクリーチャーは「他の伝説のクリーチャーとのバンド」を持つ。

Illus.Tom Wanerstrand (300/310)
霊気拠点/Aether Hub  
土地 KLD, アンコモン

霊気拠点が戦場に出たとき、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。

(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。

(T),(E)を支払う:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Sam Burley (242/264)
アクームの隠れ家/Akoum Refuge  
土地 ZEN, アンコモン

アクームの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

アクームの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):あなたのマナ・プールに(黒)か(赤)を加える。

Illus.Fred Fields (210/249)
錬金術師の隠れ家/Alchemist's Refuge  
土地 AVR, レア

(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。

(緑)(青),(T):このターン、あなたは呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

Illus.Dan Scott (225/244)
同盟者の宿営地/Ally Encampment  
土地 BFZ, レア

(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。

(T):あなたのマナ・プールに、好きな色の1色のマナ1点を加える。このマナは、同盟者(Ally)呪文を唱えるためにのみ使用できる。

(1),(T),同盟者の宿営地を生け贄に捧げる:あなたがコントロールする同盟者1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

Illus.Jonas De Ro (228/274)
An-Havva Township  
土地 HML, アンコモン3

(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。

(1),(T):あなたのマナ・プールに(緑)を加える。

(2),(T):あなたのマナ・プールに(赤)か(白)を加える。

Illus.Liz Danforth (111/140)
古の円形劇場/Ancient Amphitheater  
土地 LRW, レア

古の円形劇場が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から巨人(Giant)カードを1枚公開してもよい。そうしない場合、古の円形劇場はタップ状態で戦場に出る。

(T):あなたのマナ・プールに(赤)か(白)を加える。

Illus.Rob Alexander (266/301)
古えの居住地/Ancient Den  
アーティファクト・土地 MRD, コモン

(古えの居住地は呪文でない。)

(T):あなたのマナ・プールに(白)を加える。

Illus.Rob Alexander (278/306)
古き泉/Ancient Spring  
土地 INV, コモン

古き泉はタップ状態で戦場に出る。

(T):あなたのマナ・プールに(青)を加える。

(T),古き泉を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(白)(黒)を加える。

Illus.Don Hazeltine (319/350)
古えの墳墓/Ancient Tomb  
土地 TMP, アンコモン

(T):あなたのマナ・プールに(◇)(◇)を加える。古えの墳墓はあなたに2点のダメージを与える。

Illus.Colin MacNeil (315/350)
古代の聖塔/Ancient Ziggurat  
土地 CON, アンコモン

(T):あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。このマナは、クリーチャー呪文を唱えるためにのみ支払える。

Illus.John Avon (141/145)
秘儀の灯台/Arcane Lighthouse  
土地 C14, アンコモン

(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。

(1),(T):ターン終了時まで、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは呪禁と被覆を失うとともに、呪禁や被覆を持つことができない。

Illus.Igor Kieryluk (59/337)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum  
土地 ALA, アンコモン

秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。

(T):あなたのマナ・プールに(白)か(青)か(黒)を加える。

Illus.Anthony Francisco (220/249)
遺跡発掘現場/Archaeological Dig  
土地 INV, アンコモン

(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。

(T),遺跡発掘現場を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。

Illus.Don Hazeltine (320/350)
極北の干潟/Arctic Flats  
氷雪土地 CSP, アンコモン

極北の干潟はタップ状態で戦場に出る。

(T):あなたのマナ・プールに(緑)か(白)を加える。

Illus.John Avon (143/155)
闘技場/Arena  
土地 TSB, タイムシフト

(3),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体と、対戦相手1人が選んだそのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それらをタップする。それらのクリーチャーは格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

Illus.Rob Alexander (117/121)
乾燥台地/Arid Mesa  
土地 ZEN, レア

(T),1点のライフを支払う,乾燥台地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。

Illus.Raymond Swanland (211/249)
灰のやせ地/Ash Barrens  
土地 C16, コモン

(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。

基本土地サイクリング(1)((1),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。)

Illus.Jonas De Ro (56/351)
婆のあばら家/Auntie's Hovel  
土地 LRW, レア

婆のあばら家が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札からゴブリン(Goblin)・カードを1枚公開してもよい。そうしない場合、婆のあばら家はタップ状態で戦場に出る。

(T):あなたのマナ・プールに(黒)か(赤)を加える。

Illus.Wayne Reynolds (267/301)
Aysen Abbey  
土地 HML, アンコモン3

(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。

(1),(T):あなたのマナ・プールに(白)を加える。

(2),(T):あなたのマナ・プールに(緑)か(青)を加える。

Illus.Liz Danforth (112/140)
アズカンタの探索/Search for Azcanta  (1)(青)
伝説のエンチャント XLN, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそれをあなたの墓地に置いてもよい。その後、あなたの墓地にカードが7枚以上あるなら、あなたはアズカンタの探索を変身させてもよい。

Illus.Magali Villeneuve (74/279)
水没遺跡、アズカンタ/Azcanta, the Sunken Ruin  
伝説の土地 XLN, レア

(《アズカンタの探索/Search for Azcanta》から変身する。)

(T):あなたのマナ・プールに(青)を加える。

(2)(青),(T):あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Illus.Magali Villeneuve (74/279)
アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery  
土地 DIS, コモン

アゾリウスの大法官庁はタップ状態で戦場に出る。

アゾリウスの大法官庁が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):あなたのマナ・プールに(白)(青)を加える。

Illus.John Avon (170/180)
アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate  
土地 ― 門(Gate) DGM, 基本土地

アゾリウスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):あなたのマナ・プールに(白)か(青)を加える。

Illus.Drew Baker (146/156)
湿原の大河/Bad River  
土地 MIR, アンコモン

湿原の大河はタップ状態で戦場に出る。

(T),湿原の大河を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。

Illus.Terese Nielsen (324/350)
Badlands  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) 3ED, レア

((T):あなたのマナ・プールに(黒)か(赤)を加える。)

Illus.Rob Alexander (282/306)
Balduvian Trading Post  
土地 ALL, レア2

Balduvian Trading Postが戦場に出る場合、代わりにアンタップ状態の山(Mountain)を1つ生け贄に捧げる。そうした場合、Balduvian Trading Postを戦場に出す。そうしなかった場合、それをオーナーの墓地に置く。

(T):あなたのマナ・プールに(◇)(赤)を加える。

(1),(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。Balduvian Trading Postはそれに1点のダメージを与える。

Illus.Tom Wanerstrand (137/199)
バントの全景/Bant Panorama  
土地 ALA, コモン

(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。

(1),(T),バントの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本森(Forest)カード1枚か基本平地(Plains)カード1枚か基本島(Island)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。

Illus.Donato Giancola (221/249)
蛮族のリング/Barbarian Ring  
土地 ODY, アンコモン

(T):あなたのマナ・プールに(赤)を加える。蛮族のリングはあなたに1点のダメージを与える。

スレッショルド ― (赤),(T),蛮族のリングを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。蛮族のリングはそれに2点のダメージを与える。この能力は、あなたの墓地にカードが7枚以上あるときのみ起動できる。

Illus.John Avon (313/350)
やせた原野/Barren Moor  
土地 ONS, コモン

やせた原野はタップ状態で戦場に出る。

(T):あなたのマナ・プールに(黒)を加える。

サイクリング(黒)((黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (312/350)
戦場の鍛冶場/Battlefield Forge  
土地 ORI, レア

(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。

(T):あなたのマナ・プールに(赤)か(白)を加える。戦場の鍛冶場はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Darrell Riche (244/272)
Bayou  
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) 3ED, レア

((T):あなたのマナ・プールに(黒)か(緑)を加える。)

Illus.Jesper Myrfors (283/306)
Bazaar of Baghdad  
土地 ARN, アンコモン3

(T):カードを2枚引き、その後カードを3枚捨てる。

Illus.Jeff A. Menges (70/92)
黒割れの崖/Blackcleave Cliffs  
土地 SOM, レア

あなたがコントロールしている他の土地が3つ以上であるかぎり、黒割れの崖はタップ状態で戦場に出る。

(T):あなたのマナ・プールに(黒)か(赤)を加える。

Illus.Dave Kendall (224/249)
枯渇地帯/Blasted Landscape  
土地 USG, アンコモン

(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Ciruelo (319/350)
荒廃した瀑布/Blighted Cataract  
土地 BFZ, アンコモン

(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。

(5)(青),(T),荒廃した瀑布を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。

Illus.Vincent Proce (229/274)
荒廃した湿原/Blighted Fen  
土地 BFZ, アンコモン

(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。

(4)(黒),(T),荒廃した湿原を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

Illus.Jonas De Ro (230/274)
荒廃した山峡/Blighted Gorge  
土地 BFZ, アンコモン

(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。

(4)(赤),(T),荒廃した山峡を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。荒廃した山峡はそれに2点のダメージを与える。

Illus.Jung Park (231/274)
荒廃した草原/Blighted Steppe  
土地 BFZ, アンコモン

(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。

(3)(白),(T),荒廃した草原を生け贄に捧げる:あなたは、あなたがコントロールするクリーチャー1体につき2点のライフを得る。

Illus.Yeong-Hao Han (232/274)
荒廃した森林/Blighted Woodland  
土地 BFZ, アンコモン

(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。

(3)(緑),(T),荒廃した森林を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。

Illus.Jason Felix (233/274)
ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus  
土地 DST, レア

(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。

(1):ちらつき蛾の生息地は、ターン終了時まで、飛行を持つ1/1のちらつき蛾(Blinkmoth)アーティファクト・クリーチャーになる。それは土地でもある。

(1),(T):ちらつき蛾クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

Illus.Brian Snoddy (163/165)
ちらつき蛾の井戸/Blinkmoth Well  
土地 MRD, アンコモン

(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。

(2),(T):クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とし、それをタップする。

Illus.David Martin (279/306)
血の墓所/Blood Crypt  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) RTR, レア

((T):あなたのマナ・プールに(黒)か(赤)を加える。)

血の墓所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかった場合、血の墓所はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Vincent Proce (238/274)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves  
土地 FRF, コモン

血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。

血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):あなたのマナ・プールに(黒)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (165/185)
血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire  
土地 KTK, レア

(T),1点のライフを支払う,血染めのぬかるみを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。

Illus.Daarken (230/269)
花盛りの湿地/Blooming Marsh  
土地 KLD, レア

あなたがコントロールしている他の土地が3つ以上であるかぎり、花盛りの湿地はタップ状態で戦場に出る。

(T):あなたのマナ・プールに(黒)か(緑)を加える。

Illus.Adam Paquette (243/264)
花咲く砂地/Blossoming Sands  
土地 FRF, コモン

花咲く砂地はタップ状態で戦場に出る。

花咲く砂地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):あなたのマナ・プールに(緑)か(白)を加える。

Illus.Sam Burley (166/185)
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