先発の斥候/Advance Scout
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) TMP, コモン
先制攻撃
(白):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。
1/1
Illus.Heather Hudson (1/350)
庇護の天使/Angelic Protector
(3)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) TMP, アンコモン
飛行
庇護の天使が呪文や能力の対象になるたび、庇護の天使はターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。
2/2
Illus.DiTerlizzi (2/350)
ラースの猿人/Apes of Rath
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 類人猿(Ape) TMP, アンコモン
ラースの猿人が攻撃するたび、それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
5/4
Illus.Jeff Laubenstein (214/350)
鎧のスリヴァー/Armor Sliver
(2)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TMP, アンコモン
すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「(2):このクリーチャーは、ターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。」を持つ。
2/2
Illus.Scott Kirschner (4/350)
オーラトグ/Auratog
(1)(白)
クリーチャー ― エイトグ(Atog) TMP, レア
エンチャントを1つ生け贄に捧げる:オーラトグはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
1/2
Illus.Jeff Miracola (6/350)
復讐する天使/Avenging Angel
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) TMP, レア
飛行
復讐する天使が死亡したとき、あなたはそれをオーナーのライブラリーの一番上に置いてもよい。
3/3
Illus.Matthew Wilson (7/350)
棘のスリヴァー/Barbed Sliver
(2)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TMP, アンコモン
すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「(2):このクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。
2/2
Illus.Scott Kirschner (163/350)
澱みのトンボ/Bayou Dragonfly
(1)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) TMP, コモン
飛行、沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
1/1
Illus.DiTerlizzi (215/350)
吠える悪鬼/Bellowing Fiend
(4)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) TMP, レア
飛行
吠える悪鬼がクリーチャーにダメージを与えるたび、吠える悪鬼はそのクリーチャーのコントローラーに3点のダメージと、あなたに3点のダメージを与える。
3/3
Illus.Jim Nelson (108/350)
水底のビヒモス/Benthic Behemoth
(5)(青)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) TMP, レア
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
7/6
Illus.Jim Nelson (54/350)
ブラッド・ペット/Blood Pet
(黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) TMP, コモン
ブラッド・ペットを生け贄に捧げる:(黒)を加える。
1/1
Illus.Brom (109/350)
ボトルのノーム/Bottle Gnomes
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ノーム(Gnome) TMP, アンコモン
ボトルのノームを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
1/3
Illus.Kaja Foglio (278/350)
賞金かせぎ/Bounty Hunter
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer)・ミニオン(Minion) TMP, レア
(T):黒でないクリーチャー1体を対象とし、その賞金(bounty)カウンターを1個置く。
(T):賞金カウンターが置かれたクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Brian Snoddy (110/350)
梢の蜘蛛/Canopy Spider
(1)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) TMP, コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
1/3
Illus.Christopher Rush (217/350)
峡谷のドレイク/Canyon Drake
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) TMP, レア
飛行
(1),カードを1枚無作為に選んで捨てる:峡谷のドレイクはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
1/2
Illus.Quinton Hoover (166/350)
峡谷の山猫/Canyon Wildcat
(1)(赤)
クリーチャー ― 猫(Cat) TMP, コモン
山渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/1
Illus.Gary Leach (167/350)
操り骸骨人形/Carrionette
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) TMP, レア
(2)(黒)(黒):クリーチャー1体を対象とする。操り骸骨人形とそれを、それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それらを追放する。操り骸骨人形があなたの墓地にあるのなら起動できる。
1/1
Illus.Pete Venters (111/350)
混沌のグー/Chaotic Goo
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) TMP, レア
混沌のグーはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、あなたはコインを1枚投げてもよい。あなたがコイン投げに勝った場合、混沌のグーの上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたがコイン投げに負けた場合、混沌のグーから+1/+1カウンターを1個取り除く。
0/0
Illus.L. A. Williams (168/350)
突進するサイ/Charging Rhino
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino) TMP, アンコモン
突進するサイは、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。
4/4
Illus.Daren Bader (218/350)
ヴェクの牧師/Clergy en-Vec
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) TMP, コモン
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
1/1
Illus.Heather Hudson (14/350)
凝塊スリヴァー/Clot Sliver
(1)(黒)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TMP, コモン
すべてのスリヴァー(Sliver)は「(2):このパーマネントを再生する。」を持つ。
1/1
Illus.Jeff Laubenstein (112/350)
雲を追う鷲/Cloudchaser Eagle
(3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) TMP, コモン
飛行
雲を追う鷲が戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Una Fricker (15/350)
棺の女王/Coffin Queen
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) TMP, レア
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに棺の女王をアンタップしないことを選んでもよい。
(2)(黒),(T):墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。棺の女王がアンタップ状態になるかあなたが棺の女王のコントロールを失ったとき、そのクリーチャーを追放する。
1/1
Illus.Kaja Foglio (114/350)
司令官グレヴェン・イル=ヴェク/Commander Greven il-Vec
(3)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human)・戦士(Warrior) TMP, レア
畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
司令官グレヴェン・イル=ヴェクが戦場に出たとき、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
7/5
Illus.Kev Walker (115/350)
狂ったアーモドン/Crazed Armodon
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) TMP, レア
(緑):ターン終了時まで、狂ったアーモドンは+3/+0の修整を受けトランプルを得る。次の終了ステップの開始時に、狂ったアーモドンを破壊する。毎ターン1回のみ起動できる。
3/3
Illus.Gary Leach (220/350)
ダークリング・ストーカー/Darkling Stalker
(3)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade)・スピリット(Spirit) TMP, コモン
(黒):ダークリング・ストーカーを再生する。
(黒):ダークリング・ストーカーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Susan Van Camp (119/350)
ダウスィーの食屍鬼/Dauthi Ghoul
(1)(黒)
クリーチャー ― ダウスィー(Dauthi)・ゾンビ(Zombie) TMP, アンコモン
シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
シャドーを持つクリーチャーが死亡するたび、ダウスィーの食屍鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Tom Kyffin (121/350)
ダウスィーの怪物/Dauthi Horror
(1)(黒)
クリーチャー ― ダウスィー(Dauthi)・ホラー(Horror) TMP, コモン
シャドー
ダウスィーの怪物は白のクリーチャーによってはブロックされない。
2/1
Illus.Jeff Laubenstein (122/350)
ダウスィーの傭兵/Dauthi Mercenary
(2)(黒)
クリーチャー ― ダウスィー(Dauthi)・騎士(Knight)・傭兵(Mercenary) TMP, アンコモン
シャドー
(1)(黒):ダウスィーの傭兵はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/1
Illus.Matthew Wilson (124/350)
ダウスィーの精神ドリッパー/Dauthi Mindripper
(3)(黒)
クリーチャー ― ダウスィー(Dauthi)・ミニオン(Minion) TMP, アンコモン
シャドー
ダウスィーの精神ドリッパーが攻撃してブロックされないたび、あなたはそれを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、防御プレイヤーはカードを3枚捨てる。
2/1
Illus.L. A. Williams (125/350)
ダウスィーの殺害者/Dauthi Slayer
(黒)(黒)
クリーチャー ― ダウスィー(Dauthi)・兵士(Soldier) TMP, コモン
シャドー
ダウスィーの殺害者は、可能なら各戦闘で攻撃する。
2/2
Illus.Dermot Power (126/350)
泥衣のワーム/Dirtcowl Wurm
(4)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) TMP, レア
対戦相手1人が土地1つをプレイするたび、泥衣のワームの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/4
Illus.Dan Frazier (221/350)
ドラゴンプラズマ/Dracoplasm
(青)(赤)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) TMP, レア
飛行
ドラゴンプラズマが戦場に出るに際し、好きな数のクリーチャーを生け贄に捧げる。ドラゴンプラズマのパワーはそれらクリーチャーのパワーの合計になり、タフネスはそれらのタフネスの合計になる。
(赤):ドラゴンプラズマはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
0/0
Illus.Andrew Robinson (266/350)
葉の王エラダムリー/Eladamri, Lord of Leaves
(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) TMP, レア
他のエルフ(Elf)・クリーチャーは森渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
他のエルフは被覆を持つ。(それらは呪文や能力の対象にならない。)
2/2
Illus.Ron Chironna (224/350)
精鋭なる投槍兵/Elite Javelineer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TMP, コモン
精鋭なる投槍兵がブロックするたび、攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。精鋭なる投槍兵はそれに1点のダメージを与える。
2/2
Illus.Mark Poole (17/350)
エルフの軍用犬/Elven Warhounds
(3)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog) TMP, レア
エルフの軍用犬がクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
2/2
Illus.Kev Walker (225/350)
エネルギー発生機/Energizer
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) TMP, レア
(2),(T):エネルギー発生機の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Val Mayerik (285/350)
嫌がらせのリシド/Enraging Licid
(1)(赤)
クリーチャー ― リシド(Licid) TMP, アンコモン
(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。嫌がらせのリシドはこの能力を失い、エンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)・エンチャントになる。これをそのクリーチャーにつける。あなたは、この効果を、(赤)を支払うことで終わらせてもよい。
エンチャントされているクリーチャーは速攻を持つ。
1/1
Illus.Doug Chaffee (171/350)
逃亡した多相の戦士/Escaped Shapeshifter
(3)(青)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) TMP, レア
対戦相手1人が《逃亡した多相の戦士/Escaped Shapeshifter》という名前でない、飛行を持つクリーチャーを1体でもコントロールしているかぎり、逃亡した多相の戦士は飛行を持つ。先制攻撃、トランプル、いずれかの色に対するプロテクションも同様である。
3/4
Illus.Douglas Shuler (62/350)
ホタル/Firefly
(3)(赤)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) TMP, アンコモン
飛行
(赤):ホタルはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Stephen Daniele (172/350)
投火師/Fireslinger
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) TMP, コモン
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。投火師はそれに1点のダメージを与え、あなたに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Jeff Reitz (173/350)
殻竿ドレイク/Flailing Drake
(3)(緑)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) TMP, アンコモン
飛行
殻竿ドレイクがクリーチャーをブロックするかクリーチャーにブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.Heather Hudson (227/350)
流動石の巨人/Flowstone Giant
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) TMP, コモン
(赤):流動石の巨人はターン終了時まで+2/-2の修整を受ける。
3/3
Illus.Joel Biske (174/350)
流動石のサラマンダー/Flowstone Salamander
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― サラマンダー(Salamander) TMP, アンコモン
(赤):流動石のサラマンダーのブロックしているクリーチャー1体を対象とする。流動石のサラマンダーは、それに1点のダメージを与える。
3/4
Illus.Daniel Gelon (175/350)
流動石の彫刻品/Flowstone Sculpture
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) TMP, レア
(2),カードを1枚捨てる:流動石の彫刻品の上に+1/+1カウンターを1個置くか、流動石の彫刻品は飛行、先制攻撃、トランプルのいずれか1つを得る。(この効果は永続する。)
4/4
Illus.Hannibal King (288/350)
流動石のワイヴァーン/Flowstone Wyvern
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) TMP, レア
飛行
(赤):流動石のワイヴァーンはターン終了時まで+2/-2の修整を受ける。
3/3
Illus.Stephen Daniele (176/350)