Adarkar Sentinel
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) ME2, コモン
(1):Adarkar Sentinelはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Melissa A. Benson (201/245)
待ち伏せ部隊/Ambush Party
(4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) ME2, コモン
先制攻撃、速攻
3/1
Illus.Charles Gillespie (115/245)
憤怒の天使/Angel of Fury
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) ME2, レア
飛行
憤怒の天使が死亡したとき、あなたはそれをオーナーのライブラリーに加えて切り直してもよい。
3/5
Illus.Keith Parkinson (2/245)
Angel of Light
(4)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) ME2, アンコモン
飛行、警戒
3/3
Illus.Todd Lockwood (3/245)
Armor Thrull
(2)(黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) ME2, コモン
(T),Armor Thrullを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+2カウンターを1個置く。
1/3
Illus.Pete Venters (77/245)
灰燼のグール/Ashen Ghoul
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ME2, アンコモン
速攻
(黒):あなたの墓地にある灰燼のグールを戦場に戻す。あなたのアップキープの間にのみ、灰燼のグールの上にクリーチャー・カードが3枚以上あるのなら起動できる。
3/1
Illus.Ron Spencer (78/245)
オーロクス/Aurochs
(3)(緑)
クリーチャー ― オーロクス(Aurochs) ME2, コモン
トランプル
オーロクスが攻撃するたび、それはターン終了時まで、他の攻撃しているオーロクス(Aurochs)1体につき+1/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Ken Meyer, Jr. (153/245)
アイゼンの官吏/Aysen Bureaucrats
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) ME2, コモン
(T):パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1/1
Illus.Alan Rabinowitz (6/245)
Aysen Crusader
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ME2, アンコモン
Aysen Crusaderのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする兵士(Soldier)と戦士(Warrior)の数に2を加えた点数に等しい。
2+*/2+*
Illus.NeNe Thomas (7/245)
Balduvian Conjurer
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ME2, コモン
(T):氷雪土地1つを対象とする。それはターン終了時まで2/2のクリーチャーになる。それは土地でもある。
0/2
Illus.Mark Tedin (40/245)
バルデュヴィアの死者/Balduvian Dead
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ME2, アンコモン
(2)(赤),あなたの墓地のクリーチャー・カードを1枚追放する:速攻を持つ黒であり赤である3/1の墓生まれ(Graveborn)クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
2/3
Illus.Mike Kimble (79/245)
Balduvian Hydra
(X)(赤)(赤)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) ME2, レア
Balduvian Hydraは、その上に+1/+0カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
Balduvian Hydraから+1/+0カウンターを1個取り除く:このターン、Balduvian Hydraに与えられる次のダメージを1点軽減する。
(赤)(赤)(赤):Balduvian Hydraの上に+1/+0カウンター1個を置く。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
0/1
Illus.Melissa A. Benson (118/245)
真鍮爪のオーク/Brassclaw Orcs
(2)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) ME2, コモン
真鍮爪のオークはパワーが2以上のクリーチャーをブロックできない。
3/2
Illus.Rob Alexander (119/245)
Brine Shaman
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・シャーマン(Shaman) ME2, コモン
(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
(1)(青)(青),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
1/1
Illus.Cornelius Brudi (80/245)
機械仕掛けの駿馬/Clockwork Steed
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) ME2, アンコモン
機械仕掛けの駿馬はその上に+1/+0カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
機械仕掛けの駿馬は、アーティファクト・クリーチャーによってはブロックされない。
戦闘終了時に、この戦闘で機械仕掛けの駿馬が攻撃かブロックした場合、それから+1/+0カウンターを1個取り除く。
(X),(T):機械仕掛けの駿馬に+1/+0カウンターを最大X個まで置く。この能力は、機械仕掛けの駿馬の上の+1/+0カウンターの総数を4個以上にすることはできない。 あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
0/3
Illus.Terese Nielsen (205/245)
Combat Medic
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier) ME2, コモン
(1)(白):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
0/2
Illus.Anson Maddocks (9/245)
Deep Spawn
(5)(青)(青)(青)
クリーチャー ― ホマリッド(Homarid) ME2, レア
トランプル
あなたのアップキープの開始時に、あなたがカードを2枚切削しないかぎり、Deep Spawnを生け贄に捧げる。
(青):ターン終了時まで、Deep Spawnは被覆を得て、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。Deep Spawnをタップする。(被覆を持つクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
6/6
Illus.Mark Tedin (45/245)
死者の漂い/Drift of the Dead
(3)(黒)
クリーチャー ― 壁(Wall) ME2, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
死者の漂いのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする氷雪土地の数に等しい。
*/*
Illus.Brian Snoddy (86/245)
Ebon Praetor
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― アバター(Avatar)・法務官(Praetor) ME2, レア
トランプル、先制攻撃
あなたのアップキープの開始時に、Ebon Praetorの上に-2/-2カウンターを1個置く。
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:Ebon Praetorから-2/-2カウンターを1個取り除く。生け贄に捧げられたクリーチャーがスラル(Thrull)であるなら、Ebon Praetorの上に+1/+0カウンターを1個置く。あなたのアップキープの間にのみ、毎ターン1回のみ起動できる。
5/5
Illus.Randy Asplund (89/245)
Elvish Farmer
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) ME2, レア
あなたのアップキープの開始時に、Elvish Farmerの上に胞子(spore)カウンターを1個置く。
Elvish Farmerから胞子カウンターを3個取り除く:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。
苗木を1体生け贄に捧げる:あなたは2点のライフを得る。
0/2
Illus.Richard Kane Ferguson (156/245)
Elvish Hunter
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) ME2, コモン
(1)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
1/1
Illus.Anson Maddocks (157/245)
エルフの指導霊/Elvish Spirit Guide
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スピリット(Spirit) ME2, アンコモン
あなたの手札にあるエルフの指導霊を追放する:(緑)を加える。
2/2
Illus.Julie Baroh (159/245)
Farrel's Zealot
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) ME2, アンコモン
Farrel's Zealotが攻撃してブロックされないたび、あなたは「クリーチャー1体を対象とする。Farrel's Zealotはそれに3点のダメージを与える」ことを選んでもよい。そうした場合、このターン、Farrel's Zealotは戦闘ダメージを割り振らない。
2/2
Illus.Richard Kane Ferguson (14/245)
Feral Thallid
(3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) ME2, コモン
あなたのアップキープの開始時に、Feral Thallidの上に胞子(spore)カウンターを1個置く。
Feral Thallidから胞子カウンターを3個取り除く:Feral Thallidを再生する。
6/3
Illus.Rob Alexander (161/245)
炎のドラゴン/Fire Dragon
(6)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) ME2, レア
飛行
炎のドラゴンが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。炎のドラゴンはそれに、あなたがコントロールする山(Mountain)の数に等しい点数のダメージを与える。
6/6
Illus.William Simpson (125/245)
火炎の精/Flame Spirit
(4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) ME2, アンコモン
(赤):火炎の精はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Justin Hampton (126/245)
Folk of the Pines
(4)(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) ME2, コモン
(1)(緑):Folk of the Pinesはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/5
Illus.NeNe Thomas & Catherine Buck (162/245)
Foul Familiar
(2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ME2, コモン
Foul Familiarではブロックできない。
(黒),1点のライフを支払う:Foul Familiarをオーナーの手札に戻す。
3/1
Illus.Anson Maddocks (90/245)
壊疽のゾンビ/Gangrenous Zombies
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ME2, コモン
(T),壊疽のゾンビを生け贄に捧げる:壊疽のゾンビは、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。あなたが氷雪沼(Swamp)をコントロールしている場合、代わりに壊疽のゾンビは、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。
2/2
Illus.Brian Snoddy (92/245)
巨大トタテグモ/Giant Trap Door Spider
(1)(赤)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) ME2, アンコモン
(1)(赤)(緑),(T):あなたを攻撃している、飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。巨大トタテグモとそれを追放する。
2/3
Illus.Heather Hudson (195/245)
Goblin Ski Patrol
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) ME2, コモン
(1)(赤):Goblin Ski Patrolは+2/+0の修整を受けるとともに飛行を得る。それのコントローラーは、次の終了ステップの開始時にそれを生け贄に捧げる。毎ターン1回のみ、あなたが氷雪山(Mountain)をコントロールしているときにのみ起動できる。
1/1
Illus.Mark Poole (128/245)
ゴリラのシャーマン/Gorilla Shaman
(赤)
クリーチャー ― 類人猿(Ape)・シャーマン(Shaman) ME2, アンコモン
(X)(X)(1):マナ総量がXである、クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Anthony S. Waters (129/245)
Grandmother Sengir
(4)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ME2, レア
(1)(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
3/3
Illus.Pete Venters (93/245)
アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ME2, コモン
アイケイシアの投槍兵はその上に投槍(javelin)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(T),アイケイシアの投槍兵から投槍カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Melissa A. Benson (15/245)
アイケイシアの斥候/Icatian Scout
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) ME2, コモン
(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。
1/1
Illus.Richard Kane Ferguson (17/245)
イーサンの影/Ihsan's Shade
(3)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― シェイド(Shade)・騎士(Knight) ME2, レア
プロテクション(白)
5/5
Illus.Christopher Rush (95/245)
帝国の徴募兵/Imperial Recruiter
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) ME2, レア
帝国の徴募兵が戦場に出たとき、あなたのライブラリーからパワーが2以下のクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Mitsuaki Sagiri (130/245)
鉄爪のオーク/Ironclaw Orcs
(1)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) ME2, コモン
鉄爪のオークはパワーが2以上のクリーチャーをブロックできない。
2/2
Illus.Anson Maddocks (132/245)
Ivory Gargoyle
(4)(白)
クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) ME2, レア
飛行
Ivory Gargoyleが死亡したとき、次の終了ステップの開始時にIvory Gargoyleをオーナーのコントロール下で戦場に戻し、あなたはあなたの次のドロー・ステップを飛ばす。
(4)(白):Ivory Gargoyleを追放する。
2/2
Illus.Quinton Hoover (19/245)
ジョータル・ワーム/Johtull Wurm
(5)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) ME2, アンコモン
ジョータル・ワームがブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで、それ自身をブロックしている最初のクリーチャーを除いたクリーチャー1体につき、-2/-1の修整を受ける。
6/6
Illus.Daniel Gelon (168/245)
Joven's Ferrets
(緑)
クリーチャー ― イタチ(Ferret) ME2, アンコモン
Joven's Ferretsが攻撃するたび、それはターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。
戦闘終了時に、このターン、Joven's Ferretsをブロックしたすべてのクリーチャーをタップする。それらは、それぞれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
1/1
Illus.Amy Weber (169/245)
Juniper Order Advocate
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ME2, アンコモン
Juniper Order Advocateがアンタップ状態であるかぎり、あなたがコントロールする緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1/2
Illus.Douglas Shuler (20/245)
Karplusan Giant
(6)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) ME2, アンコモン
あなたがコントロールするアンタップ状態の氷雪土地を1つタップする:Karplusan Giantはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Daniel Gelon (133/245)
Kaysa
(3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) ME2, レア
あなたがコントロールする緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.Rebecca Guay (170/245)
キイェルドーの死者/Kjeldoran Dead
(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) ME2, コモン
キイェルドーの死者が戦場に出たとき、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
(黒):キイェルドーの死者を再生する。
3/1
Illus.Melissa A. Benson (98/245)