警戒
魂力 ― (6),このカードを捨てる:あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。カード1枚を引く。
あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが唱えた呪文の中のカード・タイプ1種類につき1枚のカードを引く。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが唱えた呪文の中のカード・タイプ1種類につき1枚のカードを引く。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが唱えた呪文の中のカード・タイプ1種類につき1枚のカードを引く。
これが戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数を一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)
これは、パワーが3以上であるクリーチャーにはブロックされない。
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引き、その後、カード1枚を捨てる。
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引き、その後、カード1枚を捨てる。
瞬速
これが戦場に出たとき、クリーチャー最大3体を対象とする。それらを破壊する。
瞬速
これが戦場に出たとき、クリーチャー最大3体を対象とする。それらを破壊する。
バクスター・ストックマンが戦場に出たとき、無色の1/1のロボット(Robot)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+0の修整を受け先制攻撃と警戒を得る。
これが攻撃するかブロックするたび、あなたがカード1枚を捨てないかぎり、パーマネント1つを生け贄に捧げる。
これが攻撃するかブロックするたび、あなたがカード1枚を捨てないかぎり、パーマネント1つを生け贄に捧げる。
これが攻撃するかブロックするたび、あなたがカード1枚を捨てないかぎり、パーマネント1つを生け贄に捧げる。
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
あなたがコントロールしているすべてのサイ(Rhino)は威迫を持つ。
沼サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから沼(Swamp)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
飛行、警戒
このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。
速攻
これが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中からアーティファクト・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
速攻
これが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中からアーティファクト・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
これが戦場に出たとき、カード3枚を引く。次のあなたのアップキープの開始時に、カード3枚を無作為に選んで捨てる。
これが戦場に出たとき、カード3枚を引く。次のあなたのアップキープの開始時に、カード3枚を無作為に選んで捨てる。
これが戦場に出たとき、カード3枚を引く。次のあなたのアップキープの開始時に、カード3枚を無作為に選んで捨てる。
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのアーティファクト・クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
(5):あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのアーティファクト・クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
(5):あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
このクリーチャーが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから食物(Food)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。これによりカードをあなたの手札に加えないなら、食物トークン1つを生成する。(それは「(2),(T),このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、ミュータンジェン(Mutagen)・トークン1つを生成する。(それは、(1),(T),このトークンを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)
隠密(白)(黒)
あなたがコントロールしていて攻撃しているすべての忍者(Ninja)は接死を持つ。
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは黒の1/1の忍者クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、あなたが5体以上の忍者をコントロールしているなら、そのプレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分の点数のライフを失う。
隠密(白)(黒)
あなたがコントロールしていて攻撃しているすべての忍者(Ninja)は接死を持つ。
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは黒の1/1の忍者クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、あなたが5体以上の忍者をコントロールしているなら、そのプレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分の点数のライフを失う。
隠密(白)(黒)
あなたがコントロールしていて攻撃しているすべての忍者(Ninja)は接死を持つ。
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは黒の1/1の忍者クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、あなたが5体以上の忍者をコントロールしているなら、そのプレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分の点数のライフを失う。
警戒
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているアーティファクト最大1つを対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それらを追放する。その後、それらをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
警戒
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているアーティファクト最大1つを対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それらを追放する。その後、それらをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
威迫
これが攻撃するたび、このターン、次にあなたが唱えるクリーチャーでない呪文は親和(アーティファクト)を持つ。(それを唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)
威迫
これが攻撃するたび、このターン、次にあなたが唱えるクリーチャーでない呪文は親和(アーティファクト)を持つ。(それを唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)
威迫
これが攻撃するたび、このターン、次にあなたが唱えるクリーチャーでない呪文は親和(アーティファクト)を持つ。(それを唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)
隠密(1)(青)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(1)(青)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)
これがプレイヤー人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。あなたはそれのコピーであるトークン1つを生成する。
隠密(1)(青)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(1)(青)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)
これがプレイヤー人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。あなたはそれのコピーであるトークン1つを生成する。
隠密(1)(青)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(1)(青)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)
これがプレイヤー人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。あなたはそれのコピーであるトークン1つを生成する。
(T):あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンター3個を置く。それがクリーチャーでないなら、それは他のタイプに加えて0/0のロボット(Robot)・クリーチャーになる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
あなたがコントロールしているアーティファクト1つが戦場から墓地に置かれるたび、それの上にカウンターがある場合、あなたがコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーである最大1つを対象とする。それの上にそれらのカウンターを置く。
(T):あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンター3個を置く。それがクリーチャーでないなら、それは他のタイプに加えて0/0のロボット(Robot)・クリーチャーになる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
あなたがコントロールしているアーティファクト1つが戦場から墓地に置かれるたび、それの上にカウンターがある場合、あなたがコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーである最大1つを対象とする。それの上にそれらのカウンターを置く。
(T):あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンター3個を置く。それがクリーチャーでないなら、それは他のタイプに加えて0/0のロボット(Robot)・クリーチャーになる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
あなたがコントロールしているアーティファクト1つが戦場から墓地に置かれるたび、それの上にカウンターがある場合、あなたがコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーである最大1つを対象とする。それの上にそれらのカウンターを置く。
これが戦場に出たとき、あなたがアーティファクトをコントロールしている場合、カード1枚を引く。
飛行
あなたがコントロールしているアーティファクト1つが戦場に出るたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
飛行
あなたがコントロールしているアーティファクト1つが戦場に出るたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
飛行、警戒
団結 ― あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
団結 ― あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
飛行
このクリーチャーが戦場を離れたとき、食物(Food)トークン1つを生成する。(それは、「(2),(T),このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
このクリーチャーが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
飛行
離脱 ― このクリーチャーが戦場に出たとき、このターンにパーマネントがあなたのコントロール下で戦場を離れていた場合、黒の1/1の忍者(Ninja)クリーチャー・トークン1体を生成する。
隠密(3)(白/黒)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(3)(白/黒)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、3点のライフを得る。



