接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
酸のスライムが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
プレイヤーが1人がアーティファクトかインスタントかソーサリーである呪文1つを唱えるたび、あなたはミュータンジェン(Mutagen)・トークン1つを生成する。(それは、(1),(T),このトークンを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)
あなたがコントロールしていてミュータント(Mutant)や忍者(Ninja)や海亀(Turtle)である1体が戦場に出るたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは「(2),このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
共闘 ― キャラ選択
あなたがコントロールしていてミュータント(Mutant)や忍者(Ninja)や海亀(Turtle)である1体が戦場に出るたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは「(2),このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
共闘 ― キャラ選択
これが戦場に出るか攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてカウンターが置かれるすべてのクリーチャーは飛行を得る。
あなたがカード1枚を引くたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
《略奪ミュータント、ロックステディ/Rocksteady, Mutant Marauder》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《略奪ミュータント、ロックステディ/Rocksteady, Mutant Marauder》を自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)
接死
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードX枚を引いてもよい。Xは、これの上に置かれているカウンターの個数に等しい。そうしたなら、あなたはX点のライフを失う。
《略奪ミュータント、ロックステディ/Rocksteady, Mutant Marauder》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《略奪ミュータント、ロックステディ/Rocksteady, Mutant Marauder》を自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)
接死
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードX枚を引いてもよい。Xは、これの上に置かれているカウンターの個数に等しい。そうしたなら、あなたはX点のライフを失う。
このクリーチャーは+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
このクリーチャーが攻撃するたび、これの上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。
このクリーチャーが死亡したとき、このクリーチャーの上にある+1/+1カウンターの個数に等しい数の、無色の1/1のロボット(Robot)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。
このクリーチャーは+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
このクリーチャーが攻撃するたび、これの上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。
このクリーチャーが死亡したとき、このクリーチャーの上にある+1/+1カウンターの個数に等しい数の、無色の1/1のロボット(Robot)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。
生体性軟泥が戦場に出たとき、緑の2/2のウーズ(Ooze)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしている各ウーズの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
(1)(緑)(緑)(緑):緑の2/2のウーズ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Casey & Raph, Hotheadsが戦場に出たとき、以下から1つまたは両方を選ぶ。各モードはそれぞれ異なるプレイヤーを対象としなければならない。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上にあるカードを追放する。そのプレイヤーの次の終了ステップまで、そのプレイヤーはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは宝物(Treasure)トークン2つを生成する。
二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
(4):ターン終了時まで、Casey Jones, Asphalt Hooliganのパワーを2倍にする。この能力はどのプレイヤーも起動できる。
威迫
これが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたが、あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に1個以上の+1/+1カウンターを置くたび、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに、その個数に等しい点数のダメージを与える。
威迫
これが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたが、あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に1個以上の+1/+1カウンターを置くたび、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに、その個数に等しい点数のダメージを与える。
あなたがコントロールするクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれる場合、代わりにその2倍の数の+1/+1カウンターをそれの上に置く。
このクリーチャーが死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。「その中から土地か伝説の海亀(Turtle)であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。そうしたとき、マナ総量があなたがコントロールしているパーマネントの上にあるカウンターの総数以下であるクリーチャー最大1体を対象とする。それを破壊する。
(2),(T),このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得て、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
Donatello, Rad Scientistが戦場に出たとき、あなたの対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大3体を対象とし、それらをタップする。それらの上にそれぞれ麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
1つ以上のトークンがあなたのコントロール下で生成されるなら、代わりに、それらのトークンに加えてミュータンジェン(Mutagen)・トークン1つを生成する。
共闘 ― キャラ選択(両方がこの能力を持つなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
1つ以上のトークンがあなたのコントロール下で生成されるなら、代わりに、それらのトークンに加えてミュータンジェン(Mutagen)・トークン1つを生成する。
共闘 ― キャラ選択(両方がこの能力を持つなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
Donnie & April, Adorkable Duoが戦場に出たとき、以下から1つまたは両方を選ぶ。各モードはそれぞれ異なるプレイヤーを対象としなければならない。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引く。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地にあるアーティファクトかインスタントかソーサリーであるカード1枚を自分の手札に戻す。
防衛、速攻
このクリーチャーが戦場に出たとき、ターン終了時まで、これでないクリーチャー1体が死亡するたび、このクリーチャーは壁(Wall)でない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
(T):1つを対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。
あなたのターンの間に土地が戦場に出るたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
警戒、威迫、トランプル、速攻
あなたがコントロールしている1体以上の、ミュータント(Mutant)や忍者(Ninja)や海亀(Turtle)がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それらの各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置き、あなたはカード1枚を引く。
警戒、威迫、トランプル、速攻
あなたがコントロールしている1体以上の、ミュータント(Mutant)や忍者(Ninja)や海亀(Turtle)がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それらの各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置き、あなたはカード1枚を引く。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大1体を対象とする。これは、名前が《アルバイトミュータント、アルマ/Irma, Part-Time Mutant》であることとこの能力を持つことを除き、それのコピーになる。その後、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
プレイヤーがカードを引いたことによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
プレイヤー1人が各ターン内で自分の2枚目のカードを引くたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
プレイヤーがカードを引いたことによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
プレイヤー1人が各ターン内で自分の2枚目のカードを引くたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
トランプル、速攻
これが攻撃するたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。
あなたがコントロールしているトークン1つが戦場に出るたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターを置いてもよい。これは毎ターン1回しか行えない。
(白)(青)(黒)(赤)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは威迫とトランプルと絆魂を得る。
共闘 ― キャラ選択(両方がこの能力を持つなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
あなたがコントロールしているトークン1つが戦場に出るたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターを置いてもよい。これは毎ターン1回しか行えない。
(白)(青)(黒)(赤)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは威迫とトランプルと絆魂を得る。
共闘 ― キャラ選択(両方がこの能力を持つなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
親和(クリーチャー)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。)
二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーに与えることができる。)
Michelangelo, On the Sceneは、あなたがコントロールしている土地1つにつき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
Michelangelo, On the Sceneが死亡したとき、それをあなたの手札に戻す。
トランプル
強襲(冷蔵庫) ― あなたの第2メイン・フェイズの開始時に、このターンにあなたが攻撃していた場合、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置き、食物(Food)トークン1つを生成する。
共闘 ― キャラ選択(両方がこの能力を持つなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
トランプル
強襲(冷蔵庫) ― あなたの第2メイン・フェイズの開始時に、このターンにあなたが攻撃していた場合、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置き、食物(Food)トークン1つを生成する。
共闘 ― キャラ選択(両方がこの能力を持つなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
Mikey & Mona, Mutant Sittersが戦場に出たとき、以下から1つまたは両方を選ぶ。各モードはそれぞれ異なるプレイヤーを対象としなければならない。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がコントロールしているクリーチャー1体を選び、その上に+1/+1カウンター2個を置く。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地にあるクリーチャーか土地であるカード1枚を自分の手札に戻す。
プレイヤー1人がクリーチャー呪文1つを唱えるたび、ミュータンジェン(Mutagen)・トークン1つを生成する。(それは、(1),(T),このトークンを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
あなたが+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
Raphael, Tag Team Toughが各ターン内で初めてプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、すべての攻撃クリーチャーをアンタップする。この戦闘フェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。
あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているクリーチャーが与えるすべてのダメージを2倍にする。
これが戦場に出たとき、ミュータンジェン(Mutagen)・トークン1つを生成する。
共闘 ― キャラ選択(両方がこの能力を持つなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているクリーチャーが与えるすべてのダメージを2倍にする。
これが戦場に出たとき、ミュータンジェン(Mutagen)・トークン1つを生成する。
共闘 ― キャラ選択(両方がこの能力を持つなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
威迫
これか、あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が戦場を離れるたび、黒の1/1のネズミ(Rat)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
(2),トークン1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
飛行
進化(あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワー化タフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。
分隊(3)(この呪文を唱えるための追加コストとして、望む回数の(3)を支払ってもよい。このクリーチャーが戦場に出たとき、その回数に等しい数の、これのコピーであるトークンを生成する。)
接死
このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、ミュータンジェン(Mutagen)・トークン1つを生成する。
《スカル&クロスボーン、ビーバップ/Bebop, Skull & Crossbones》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《スカル&クロスボーン、ビーバップ/Bebop, Skull & Crossbones》を自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)
トランプル
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
《スカル&クロスボーン、ビーバップ/Bebop, Skull & Crossbones》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《スカル&クロスボーン、ビーバップ/Bebop, Skull & Crossbones》を自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)
トランプル
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
これがプレイヤー1人を攻撃するたび、そのプレイヤー以外の各対戦相手につきそれぞれ、伝説でないことを除きこれのコピーであるトークン1体を、タップ状態かつそのプレイヤーを攻撃している状態で生成する。戦闘終了時に、それらのトークンを生け贄に捧げる。
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分の点数のライフを失う。
これがプレイヤー1人を攻撃するたび、そのプレイヤー以外の各対戦相手につきそれぞれ、伝説でないことを除きこれのコピーであるトークン1体を、タップ状態かつそのプレイヤーを攻撃している状態で生成する。戦闘終了時に、それらのトークンを生け贄に捧げる。
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分の点数のライフを失う。
Splinter & Leo, Father & Sonが戦場に出たとき、以下から1つまたは両方を選ぶ。各モードはそれぞれ異なるプレイヤーを対象としなければならない。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは赤の2/2のミュータント(Mutant)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。



