静穏の天使/Angel of Serenity
(4)(白)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) RTR, 神話レア
飛行
静穏の天使が戦場に出たとき、あなたは戦場にある他のクリーチャーかいずれかの墓地にあるクリーチャー・カード、あるいはその両方から最大3つまで対象とし、それらを追放してもよい。
静穏の天使が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーの手札に戻す。
5/6
Illus.Aleksi Briclot (1/274)
水馬/Aquus Steed
(3)(青)
クリーチャー ― ビースト(Beast) RTR, アンコモン
(2)(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。
1/3
Illus.Warren Mahy (29/274)
三巨頭の執政官/Archon of the Triumvirate
(5)(白)(青)
クリーチャー ― 執政官(Archon) RTR, レア
飛行
三巨頭の執政官が攻撃するたび、あなたの対戦相手がコントロールする土地でないパーマネントを最大2つまで対象とし、それらを留置する。(あなたの次のターンまで、それらのパーマネントでは攻撃もブロックもできず、それらの起動型能力を起動できない。)
4/5
Illus.David Rapoza (142/274)
大織り手/Archweaver
(5)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) RTR, アンコモン
到達、トランプル
5/5
Illus.Jason Felix (114/274)
大軍のワーム/Armada Wurm
(2)(緑)(緑)(白)(白)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) RTR, 神話レア
トランプル
大軍のワームが戦場に出たとき、トランプルを持つ緑の5/5のワーム(Wurm)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
5/5
Illus.Volkan Baga (143/274)
武器庫の護衛/Armory Guard
(3)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) RTR, コモン
武器庫の護衛は、あなたが門(Gate)をコントロールしているかぎり警戒を持つ。
2/5
Illus.Karl Kopinski (2/274)
灰の盲信者/Ash Zealot
(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) RTR, レア
先制攻撃、速攻
プレイヤー1人が墓地から呪文を1つ唱えるたび、灰の盲信者はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
2/2
Illus.Eric Deschamps (86/274)
斧折りの守護者/Axebane Guardian
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) RTR, コモン
防衛
(T):好きな色の組み合わせのマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーの数である。
0/3
Illus.Slawomir Maniak (115/274)
アゾールの雄弁家/Azor's Elocutors
(3)(白/青)(白/青)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) RTR, レア
あなたのアップキープの開始時に、アゾールの雄弁家の上に牛歩(filibuster)カウンターを1個置く。その後、アゾールの雄弁家の上に牛歩カウンターが5個以上置かれている場合、あなたはこのゲームに勝利する。
発生源1つがあなたにダメージを与えるたび、アゾールの雄弁家から牛歩カウンターを1個取り除く。
3/5
Illus.Johannes Voss (210/274)
アゾリウスの拘引者/Azorius Arrester
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RTR, コモン
アゾリウスの拘引者が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを留置する。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。)
2/1
Illus.Wayne Reynolds (5/274)
アゾリウスの大司法官/Azorius Justiciar
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RTR, アンコモン
アゾリウスの大司法官が戦場に出たとき、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーを最大2体まで対象とし、それらを留置する。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。)
2/2
Illus.Chris Rahn (6/274)
乱打角/Batterhorn
(4)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) RTR, コモン
乱打角が戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
4/3
Illus.Dave Kendall (87/274)
市場のクロヴァド/Bazaar Krovod
(4)(白)
クリーチャー ― ビースト(Beast) RTR, アンコモン
市場のクロヴァドが攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。そのクリーチャーをアンタップする。
2/5
Illus.Lars Grant-West (7/274)
ふいごトカゲ/Bellows Lizard
(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) RTR, コモン
(1)(赤):ふいごトカゲはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Jack Wang (88/274)
膨れコイルの奇魔/Blistercoil Weird
(青/赤)
クリーチャー ― 奇魔(Weird) RTR, アンコモン
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、膨れコイルの奇魔はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。これをアンタップする。
1/1
Illus.Dan Scott (211/274)
血暴れの巨人/Bloodfray Giant
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) RTR, アンコモン
トランプル
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
4/3
Illus.Steve Argyle (89/274)
刷毛履き/Brushstrider
(1)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) RTR, アンコモン
警戒
3/1
Illus.Raoul Vitale (117/274)
謝肉祭の地獄馬/Carnival Hellsteed
(4)(黒)(赤)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) RTR, レア
先制攻撃、速攻
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
5/4
Illus.Chase Stone (147/274)
ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer
(1)(緑)(白)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・クレリック(Cleric) RTR, コモン
ケンタウルスの癒し手が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
3/3
Illus.Mark Zug (148/274)
ケンタウルスの伝令/Centaur's Herald
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) RTR, コモン
(2)(緑),ケンタウルスの伝令を生け贄に捧げる:緑の3/3のケンタウルス(Centaur)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
0/1
Illus.Howard Lyon (118/274)
混沌のインプ/Chaos Imps
(4)(赤)(赤)
クリーチャー ― インプ(Imp) RTR, レア
飛行
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
混沌のインプは、これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎりトランプルを持つ。
6/5
Illus.Tyler Jacobson (90/274)
暴れ玉石/Cobblebrute
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RTR, コモン
5/2
Illus.Eytan Zana (91/274)
屍体屋の脅威/Corpsejack Menace
(2)(黒)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) RTR, レア
あなたがコントロールするクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれる場合、代わりにその2倍の数の+1/+1カウンターをそれの上に置く。
4/4
Illus.Chris Rahn (152/274)
都市内の急使/Crosstown Courier
(1)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken) RTR, コモン
都市内の急使がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはその点数に等しい枚数のカードを切削する。
2/1
Illus.Chase Stone (34/274)
墓所生まれの恐怖/Cryptborn Horror
(1)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― ホラー(Horror) RTR, レア
トランプル
墓所生まれの恐怖は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは、あなたの対戦相手がこのターンに失ったライフの合計である。
0/0
Illus.Richard Wright (212/274)
短剣広場のインプ/Daggerdrome Imp
(1)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) RTR, コモン
飛行
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
1/1
Illus.Jack Wang (60/274)
闇の帰還者/Dark Revenant
(3)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RTR, アンコモン
飛行
闇の帰還者が死亡したとき、これをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
2/2
Illus.Daarken (61/274)
死の歓楽者/Dead Reveler
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) RTR, コモン
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
2/3
Illus.David Palumbo (62/274)
死橋の大巨虫/Deadbridge Goliath
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) RTR, レア
活用(4)(緑)(緑)((4)(緑)(緑),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
5/5
Illus.Chase Stone (120/274)
死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman
(黒/緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) RTR, レア
(T):いずれかの墓地にある土地カード1枚を対象とし、それを追放する。好きな色1色のマナ1点を加える。
(黒),(T):いずれかの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それを追放する。各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。
(緑),(T):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。あなたは2点のライフを得る。
1/2
Illus.Steve Argyle (213/274)
冒涜の悪魔/Desecration Demon
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) RTR, レア
飛行
各戦闘の開始時に、いずれの対戦相手もクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。プレイヤー1人がそうした場合、冒涜の悪魔をタップし、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
6/6
Illus.Jason Chan (63/274)
門衛/Doorkeeper
(1)(青)
クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) RTR, コモン
防衛
(2)(青),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚切削する。Xは、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーの数である。
0/4
Illus.Kev Walker (37/274)
下水の害獣/Drainpipe Vermin
(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) RTR, コモン
下水の害獣が死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたは(黒)を支払ってもよい。そうした場合、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
1/1
Illus.Trevor Claxton (66/274)
屑肉の刻み獣/Dreg Mangler
(1)(黒)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ゾンビ(Zombie) RTR, アンコモン
速攻
活用(3)(黒)(緑)((3)(黒)(緑),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
3/3
Illus.Peter Mohrbacher (158/274)
蠢く甲虫/Drudge Beetle
(1)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) RTR, コモン
活用(5)(緑)((5)(緑),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
2/2
Illus.Slawomir Maniak (122/274)
ドライアドの闘士/Dryad Militant
(緑/白)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad)・兵士(Soldier) RTR, アンコモン
インスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚がいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。
2/1
Illus.Terese Nielsen (214/274)
フェアリーの騙し屋/Faerie Impostor
(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) RTR, アンコモン
飛行
フェアリーの騙し屋が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体をオーナーの手札に戻さないかぎり、これを生け贄に捧げる。
2/1
Illus.Johann Bodin (39/274)
剣術の名手/Fencing Ace
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RTR, アンコモン
二段攻撃
1/1
Illus.David Rapoza (11/274)
凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird
(青/赤)(青/赤)
クリーチャー ― 奇魔(Weird) RTR, コモン
(青/赤):凍結燃焼の奇魔はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
1/4
Illus.Mike Bierek (215/274)
門を這う蔦/Gatecreeper Vine
(1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) RTR, コモン
防衛
門を這う蔦が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードか門(Gate)カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
0/2
Illus.Trevor Claxton (124/274)
貪り食う軟泥/Gobbling Ooze
(4)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) RTR, アンコモン
(緑),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:貪り食う軟泥の上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/3
Illus.Johann Bodin (126/274)
ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer
(青)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ウィザード(Wizard) RTR, コモン
あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
2/2
Illus.Svetlin Velinov (163/274)
ゴルガリのおとり/Golgari Decoy
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ならず者(Rogue) RTR, アンコモン
ゴルガリのおとりをブロックできるすべてのクリーチャーはこれをブロックする。
活用(3)(緑)(緑)((3)(緑)(緑),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
2/2
Illus.Marco Nelor (127/274)
流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) RTR, コモン
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
2/1
Illus.Dan Scott (96/274)
不気味な人足/Grim Roustabout
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) RTR, コモン
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
(1)(黒):不気味な人足を再生する。
1/1
Illus.Steven Belledin (68/274)
どぶ潜み/Guttersnipe
(2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) RTR, アンコモン
あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、どぶ潜みは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
2/2
Illus.Steve Prescott (98/274)