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検索式: クリーチャー and FIC

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最後の古代種エアリス/Aerith, Last Ancient  (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・ドルイド(Druid) FIC, レア

絆魂

レイズ ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。あなたがこのターンに7点以上のライフを得ていたなら、代わりにそのカードを戦場に戻す。

3/5
Illus.Marta Nael (76/0)
最後の古代種エアリス/Aerith, Last Ancient  (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・ドルイド(Druid) FIC, レア

絆魂

レイズ ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。あなたがこのターンに7点以上のライフを得ていたなら、代わりにそのカードを戦場に戻す。

3/5
Illus.Marta Nael (163/0)
アリゼー・ルヴェユール/Alisaie Leveilleur  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) FIC, レア

《アルフィノ・ルヴェユール/Alphinaud Leveilleur》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《アルフィノ・ルヴェユール/Alphinaud Leveilleur》を自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)

先制攻撃

連続魔 ― あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。

3/2
Illus.Justyna Dura (9/0)
アリゼー・ルヴェユール/Alisaie Leveilleur  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) FIC, レア

《アルフィノ・ルヴェユール/Alphinaud Leveilleur》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《アルフィノ・ルヴェユール/Alphinaud Leveilleur》を自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)

先制攻撃

連続魔 ― あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。

3/2
Illus.Justyna Dura (129/0)
アルフィノ・ルヴェユール/Alphinaud Leveilleur  (3)(青)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) FIC, レア

《アリゼー・ルヴェユール/Alisaie Leveilleur》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《アリゼー・ルヴェユール/Alisaie Leveilleur》を自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)

警戒

エウクラシア ― あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、カード1枚を引く。

2/4
Illus.Justyna Dura (33/0)
アルフィノ・ルヴェユール/Alphinaud Leveilleur  (3)(青)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) FIC, レア

《アリゼー・ルヴェユール/Alisaie Leveilleur》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《アリゼー・ルヴェユール/Alisaie Leveilleur》を自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)

警戒

エウクラシア ― あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、カード1枚を引く。

2/4
Illus.Justyna Dura (140/0)
もう一人の自分/Altered Ego  (X)(2)(緑)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) FIC, レア

この呪文は打ち消されない。

あなたはもう一人の自分を、追加の+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出ることを除いて、戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。

0/0
Illus.山宗/SANSYU (317/0)
遺跡の天使/Angel of the Ruins  (5)(白)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 天使(Angel) FIC, アンコモン

飛行

遺跡の天使が戦場に出たとき、アーティファクトやエンチャント合わせて最大2つを対象とする。それらを追放する。

平地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

5/7
Illus.Nereida (229/0)
憤怒/Anger  (3)(赤)
クリーチャー ― インカーネーション(Incarnation) FIC, アンコモン

速攻

憤怒があなたの墓地にあり、かつあなたが山(Mountain)をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。

2/2
Illus.David Astruga (289/0)
悪行の大悪鬼/Archfiend of Depravity  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) FIC, レア

飛行

各対戦相手の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーは自分がコントロールするクリーチャーを最大2体まで選び、その後残りを生け贄に捧げる。

5/4
Illus.Néstor Ossandón Leal (273/0)
大魔導師の名誉教授/Archmage Emeritus  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FIC, レア

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、カード1枚を引く。

2/2
Illus.Josephine Chang (261/0)
闇の戦士、アルバート/Ardbert, Warrior of Darkness  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・戦士(Warrior) FIC, レア

あなたが白の呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしている各伝説のクリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらは警戒を得る。

あなたが黒の呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしている各伝説のクリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらは威迫を得る。

2/2
Illus.Thanh Tuan (77/0)
闇の戦士、アルバート/Ardbert, Warrior of Darkness  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・戦士(Warrior) FIC, レア

あなたが白の呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしている各伝説のクリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらは警戒を得る。

あなたが黒の呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしている各伝説のクリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらは威迫を得る。

2/2
Illus.Thanh Tuan (164/0)
武器庫の自動機械/Armory Automaton  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) FIC, レア

武器庫の自動機械が戦場に出るか攻撃するたび、望む数の装備品(Equipment)を対象とする。あなたはそれらをこれにつけてもよい。(それらの装備品のコントロールは変わらない。)

2/2
Illus.Gas1 / ガス壱 (336/0)
武伝のガード、アーロン/Auron, Venerated Guardian  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スピリット(Spirit)・侍(Samurai) FIC, レア

警戒

流星 ― これが攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。そうしたとき、防御プレイヤーがコントロールしていてパワーがこれのパワーよりも小さいクリーチャー1体を対象とする。これが戦場を離れるまで、それを追放する。

2/5
Illus.Colin Boyer (10/0)
武伝のガード、アーロン/Auron, Venerated Guardian  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スピリット(Spirit)・侍(Samurai) FIC, レア

警戒

流星 ― これが攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。そうしたとき、防御プレイヤーがコントロールしていてパワーがこれのパワーよりも小さいクリーチャー1体を対象とする。これが戦場を離れるまで、それを追放する。

2/5
Illus.Colin Boyer (130/0)
七番街スラムのアバランチ/Avalanche of Sector 7  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) FIC, レア

威迫

七番街スラムのアバランチのパワーは、対戦相手がコントロールしているアーティファクトの総数に等しい。

対戦相手1人が自分がコントロールしているアーティファクトの能力1つを起動するたび、七番街スラムのアバランチはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

*/3
Illus.Arif Wijaya (53/0)
七番街スラムのアバランチ/Avalanche of Sector 7  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) FIC, レア

威迫

七番街スラムのアバランチのパワーは、対戦相手がコントロールしているアーティファクトの総数に等しい。

対戦相手1人が自分がコントロールしているアーティファクトの能力1つを起動するたび、七番街スラムのアバランチはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

*/3
Illus.Arif Wijaya (150/0)
悪意の大梟/Baleful Strix  (青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird) FIC, レア

飛行、接死

悪意の大梟が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

1/1
Illus.Andrea Tentori Montalto (318/0)
進歩の災い/Bane of Progress  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FIC, レア

進歩の災いが戦場に出たとき、すべてのアーティファクトとすべてのエンチャントを破壊する。これにより破壊されたパーマネント1つにつき、進歩の災いの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.douzen (299/0)
リターナーのリーダー、バナン/Banon, the Returners' Leader  (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・レベル(Rebel) FIC, レア

いのる ― あなたの各ターン中に1回、このターンに戦場以外からあなたの墓地に置かれてそこにあるカードの中からクリーチャー呪文1つを唱えてもよい。

あなたが攻撃するたび、(1)を支払いカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

1/3
Illus.Daniel Landerman (78/0)
リターナーのリーダー、バナン/Banon, the Returners' Leader  (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・レベル(Rebel) FIC, レア

いのる ― あなたの各ターン中に1回、このターンに戦場以外からあなたの墓地に置かれてそこにあるカードの中からクリーチャー呪文1つを唱えてもよい。

あなたが攻撃するたび、(1)を支払いカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

1/3
Illus.Daniel Landerman (165/0)
アバランチのリーダー、バレット/Barret, Avalanche Leader  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) FIC, レア

到達

アバランチ ― あなたがコントロールしている装備品(Equipment)1つが戦場に出るたび、赤の2/2のレベル(Rebel)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている装備品最大1つを対象とし、あなたがコントロールしているレベル1体を対象とする。その前者をその後者につける。

4/4
Illus.J. Schirmer u0026 M.Verhasselt (79/0)
アバランチのリーダー、バレット/Barret, Avalanche Leader  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) FIC, レア

到達

アバランチ ― あなたがコントロールしている装備品(Equipment)1つが戦場に出るたび、赤の2/2のレベル(Rebel)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている装備品最大1つを対象とし、あなたがコントロールしているレベル1体を対象とする。その前者をその後者につける。

4/4
Illus.J. Schirmer u0026 M.Verhasselt (166/0)
拠点の守備兵/Bastion Protector  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FIC, レア

あなたがコントロールしている、統率者であるすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け破壊不能を持つ。

3/3
Illus.Ignatius Budi (233/0)
青銅の守護者/Bronze Guardian  (4)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) FIC, レア

二段攻撃

護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

これ以外であなたがコントロールしているすべてのアーティファクトは護法(2)を持つ。

青銅の守護者のパワーは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。

*/5
Illus.北熊/Hokuyuu (234/0)
賢き長老、ブーゲンハーゲン/Bugenhagen, Wise Elder  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) FIC, レア

到達

あなたのアップキープの開始時に、あなたがパワーが7以上であるクリーチャーをコントロールしている場合、カード1枚を引く。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

1/3
Illus.Racrufi (66/0)
賢き長老、ブーゲンハーゲン/Bugenhagen, Wise Elder  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) FIC, レア

到達

あなたのアップキープの開始時に、あなたがパワーが7以上であるクリーチャーをコントロールしている場合、カード1枚を引く。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

1/3
Illus.Racrufi (159/0)
占い師、ケット・シー/Cait Sith, Fortune Teller  (3)(赤)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 猫(Cat)・モーグリ(Moogle) FIC, レア

スロット ― あなたのターンの戦闘の開始時に、占術1を行う。その後、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。これによりあなたがカードを追放したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。Xは、そのカードのマナ総量に等しい。

3/3
Illus.Kevin Sidharta (54/0)
占い師、ケット・シー/Cait Sith, Fortune Teller  (3)(赤)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 猫(Cat)・モーグリ(Moogle) FIC, レア

スロット ― あなたのターンの戦闘の開始時に、占術1を行う。その後、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。これによりあなたがカードを追放したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。Xは、そのカードのマナ総量に等しい。

3/3
Illus.Kevin Sidharta (151/0)
ルーンナイト、セリス/Celes, Rune Knight  (1)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・騎士(Knight) FIC, 神話レア

これが戦場に出たとき、望む枚数のカードを捨てる。その後、その枚数に1を足した枚数のカードを引く。あなたがコントロールしていてこれでない1体以上のクリーチャーが戦場に出るたび、それらのうち1体以上が墓地から戦場に出たか墓地から唱えられた場合、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

4/4
Illus.Néstor Ossandón Leal (1/0)
ルーンナイト、セリス/Celes, Rune Knight  (1)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・騎士(Knight) FIC, 神話レア

これが戦場に出たとき、望む枚数のカードを捨てる。その後、その枚数に1を足した枚数のカードを引く。あなたがコントロールしていてこれでない1体以上のクリーチャーが戦場に出るたび、それらのうち1体以上が墓地から戦場に出たか墓地から唱えられた場合、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

4/4
Illus.Néstor Ossandón Leal (167/0)
ルーンナイト、セリス/Celes, Rune Knight  (1)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・騎士(Knight) FIC, 神話レア

これが戦場に出たとき、望む枚数のカードを捨てる。その後、その枚数に1を足した枚数のカードを引く。あなたがコントロールしていてこれでない1体以上のクリーチャーが戦場に出るたび、それらのうち1体以上が墓地から戦場に出たか墓地から唱えられた場合、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

4/4
Illus.いけだcpt/ikeda_cpt (201/0)
ルーンナイト、セリス/Celes, Rune Knight  (1)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・騎士(Knight) FIC, 神話レア

これが戦場に出たとき、望む枚数のカードを捨てる。その後、その枚数に1を足した枚数のカードを引く。あなたがコントロールしていてこれでない1体以上のクリーチャーが戦場に出るたび、それらのうち1体以上が墓地から戦場に出たか墓地から唱えられた場合、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

4/4
Illus.いけだcpt/ikeda_cpt (209/0)
ルーンナイト、セリス/Celes, Rune Knight  (1)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・騎士(Knight) FIC, 神話レア

これが戦場に出たとき、望む枚数のカードを捨てる。その後、その枚数に1を足した枚数のカードを引く。あなたがコントロールしていてこれでない1体以上のクリーチャーが戦場に出るたび、それらのうち1体以上が墓地から戦場に出たか墓地から唱えられた場合、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

4/4
Illus.Néstor Ossandón Leal (220/0)
地割れ潜み/Chasm Skulker  (2)(青)
クリーチャー ― イカ(Squid)・ホラー(Horror) FIC, レア

あなたがカードを1枚引くたび、地割れ潜みの上に+1/+1カウンターを1個置く。

地割れ潜みが死亡したとき、島渡りを持つ青の1/1のイカ(Squid)・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、地割れ潜みの上に置かれている+1/+1カウンターの総数である。(それらは防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/1
Illus.ノッツオ/Nottsuo (262/0)
チョコボ騎兵隊/Chocobo Knights  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) FIC, レア

あなたが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているすべてのクリーチャーは二段攻撃を得る。

3/3
Illus.Néstor Ossandón Leal (12/0)
チョコボ騎兵隊/Chocobo Knights  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) FIC, レア

あなたが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているすべてのクリーチャーは二段攻撃を得る。

3/3
Illus.Néstor Ossandón Leal (102/0)
凄腕パイロット、シド/Cid, Freeflier Pilot  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・操縦士(Pilot) FIC, レア

あなたが装備品(Equipment)や機体(Vehicle)である呪文を唱えるためコストは(1)少なくなる。

ジャンプ ― あなたのターンの間、これは飛行を持つ。

(2),(T):あなたの墓地にあり装備品や機体であるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

2/2
Illus.Billy Christian (13/0)
凄腕パイロット、シド/Cid, Freeflier Pilot  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・操縦士(Pilot) FIC, レア

あなたが装備品(Equipment)や機体(Vehicle)である呪文を唱えるためコストは(1)少なくなる。

ジャンプ ― あなたのターンの間、これは飛行を持つ。

(2),(T):あなたの墓地にあり装備品や機体であるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

2/2
Illus.Billy Christian (131/0)
元ソルジャー、クラウド/Cloud, Ex-SOLDIER  (2)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・傭兵(Mercenary) FIC, 神話レア

速攻

これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている装備品(Equipment)最大1つを対象とする。それをこれにつける。

これが攻撃するたび、あなたがコントロールしていて装備品がついている攻撃クリーチャー1体につき1枚のカードを引く。その後、これのパワーが7以上なら、宝物(Treasure)トークン2つを生成する。

4/4
Illus.Justyna Dura (2/0)
元ソルジャー、クラウド/Cloud, Ex-SOLDIER  (2)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・傭兵(Mercenary) FIC, 神話レア

速攻

これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている装備品(Equipment)最大1つを対象とする。それをこれにつける。

これが攻撃するたび、あなたがコントロールしていて装備品がついている攻撃クリーチャー1体につき1枚のカードを引く。その後、これのパワーが7以上なら、宝物(Treasure)トークン2つを生成する。

4/4
Illus.Justyna Dura (168/0)
元ソルジャー、クラウド/Cloud, Ex-SOLDIER  (2)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・傭兵(Mercenary) FIC, 神話レア

速攻

これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている装備品(Equipment)最大1つを対象とする。それをこれにつける。

これが攻撃するたび、あなたがコントロールしていて装備品がついている攻撃クリーチャー1体につき1枚のカードを引く。その後、これのパワーが7以上なら、宝物(Treasure)トークン2つを生成する。

4/4
Illus.マキムラシュンスケ/S. Makimura (202/0)
元ソルジャー、クラウド/Cloud, Ex-SOLDIER  (2)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・傭兵(Mercenary) FIC, 神話レア

速攻

これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている装備品(Equipment)最大1つを対象とする。それをこれにつける。

これが攻撃するたび、あなたがコントロールしていて装備品がついている攻撃クリーチャー1体につき1枚のカードを引く。その後、これのパワーが7以上なら、宝物(Treasure)トークン2つを生成する。

4/4
Illus.マキムラシュンスケ/S. Makimura (210/0)
元ソルジャー、クラウド/Cloud, Ex-SOLDIER  (2)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・傭兵(Mercenary) FIC, 神話レア

速攻

これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている装備品(Equipment)最大1つを対象とする。それをこれにつける。

これが攻撃するたび、あなたがコントロールしていて装備品がついている攻撃クリーチャー1体につき1枚のカードを引く。その後、これのパワーが7以上なら、宝物(Treasure)トークン2つを生成する。

4/4
Illus.Justyna Dura (221/0)
焼却の機械巨人/Combustible Gearhulk  (4)(赤)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) FIC, 神話レア

先制攻撃

焼却の機械巨人が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「あなたはカードを3枚引く。」を選んでもよい。そうしないなら、あなたはカードを3枚切削し、その後、焼却の機械巨人はそのプレイヤーにそれらのカードのマナ総量の合計に等しい点数のダメージを与える。

6/6
Illus.Narendra Bintara Adi (292/0)
歴戦の侍、カイエン/Cyan, Vengeful Samurai  (6)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) FIC, レア

この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき(1)少なくなる。

二段攻撃

1枚以上のクリーチャー・カードがあなたの墓地を離れるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/3
Illus.Christian Angel (16/0)
歴戦の侍、カイエン/Cyan, Vengeful Samurai  (6)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) FIC, レア

この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき(1)少なくなる。

二段攻撃

1枚以上のクリーチャー・カードがあなたの墓地を離れるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/3
Illus.Christian Angel (132/0)
薄暮殻の這うもの/Duskshell Crawler  (1)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) FIC, コモン

薄暮殻の這うものが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。

0/3
Illus.ハイシロ/haisiro (301/0)
機械文明の旗手、エドガー/Edgar, Master Machinist  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer)・貴族(Noble) FIC, レア

あなたの各ターン中に1回、あなたの墓地からアーティファクト呪文1つを唱えてもよい。これによりあなたが呪文を唱えたなら、そのアーティファクトはタップ状態で戦場に出る。

きかい ― これが攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトのマナ総量の中の最大値に等しい。

2/4
Illus.Immanuela Crovius (80/0)
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