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検索式: クリーチャー and ACR

136 件のカードがヒットしました.

136 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.40 秒
Achilles Davenport  (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

フリーランニング(青)(黒)(このターン、あなたが暗殺者(Assassin)や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えていたなら、これをフリーランニング・コストで唱えてもよい。)

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

あなたがコントロールしているこれでない暗殺者は+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Josu Solano (294/0)
鎖を断つ者、アドウェール/Adewale, Breaker of Chains  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin)・海賊(Pirate) ACR, アンコモン

これが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を公開する。その中から暗殺者(Assassin)や海賊(Pirate)や機体(Vehicle)であるカード1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

あなたがコントロールしている機体1つがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるこれをあなたの手札に戻してもよい。

4/1
Illus.Justyna Dura (44/0)
鎖を断つ者、アドウェール/Adewale, Breaker of Chains  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin)・海賊(Pirate) ACR, アンコモン

これが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を公開する。その中から暗殺者(Assassin)や海賊(Pirate)や機体(Vehicle)であるカード1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

あなたがコントロールしている機体1つがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるこれをあなたの手札に戻してもよい。

4/1
Illus.Miguel Mercado (136/0)
鎖を断つ者、アドウェール/Adewale, Breaker of Chains  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin)・海賊(Pirate) ACR, アンコモン

これが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を公開する。その中から暗殺者(Assassin)や海賊(Pirate)や機体(Vehicle)であるカード1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

あなたがコントロールしている機体1つがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるこれをあなたの手札に戻してもよい。

4/1
Illus.Justyna Dura (224/0)
コスモスの門徒、アレクシオス/Alexios, Deimos of Kosmos  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) ACR, アンコモン

トランプル

コスモスの門徒、アレクシオスは可能なら各戦闘で攻撃する。これは生け贄に捧げられず、これのオーナーを攻撃できない。

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはこれのコントロールを得、これをアンタップし、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これは速攻を得る。

4/4
Illus.Bartek Fedyczak (33/0)
コスモスの門徒、アレクシオス/Alexios, Deimos of Kosmos  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) ACR, アンコモン

トランプル

コスモスの門徒、アレクシオスは可能なら各戦闘で攻撃する。これは生け贄に捧げられず、これのオーナーを攻撃できない。

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはこれのコントロールを得、これをアンタップし、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これは速攻を得る。

4/4
Illus.Jessie Lam (134/0)
コスモスの門徒、アレクシオス/Alexios, Deimos of Kosmos  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) ACR, アンコモン

トランプル

コスモスの門徒、アレクシオスは可能なら各戦闘で攻撃する。これは生け贄に捧げられず、これのオーナーを攻撃できない。

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはこれのコントロールを得、これをアンタップし、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これは速攻を得る。

4/4
Illus.Bartek Fedyczak (214/0)
アルタイル・イブン・ラ・アハド/Altaïr Ibn-La'Ahad  (赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, 神話レア

先制攻撃

アルタイル・イブン・ラ・アハドが攻撃するたび、あなたの墓地にある暗殺者(Assassin)クリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを記憶(memory)カウンター1個が置かれた状態で追放する。その後、あなたがオーナーであり追放領域にあり記憶カウンターが置かれている各クリーチャー・カードにつき、それぞれそれのコピーであるトークン1つをタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。

3/3
Illus.Axel Sauerwald (45/0)
アルタイル・イブン・ラ・アハド/Altaïr Ibn-La'Ahad  (赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, 神話レア

先制攻撃

アルタイル・イブン・ラ・アハドが攻撃するたび、あなたの墓地にある暗殺者(Assassin)クリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを記憶(memory)カウンター1個が置かれた状態で追放する。その後、あなたがオーナーであり追放領域にあり記憶カウンターが置かれている各クリーチャー・カードにつき、それぞれそれのコピーであるトークン1つをタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。

3/3
Illus.Alex Negrea (137/0)
アルタイル・イブン・ラ・アハド/Altaïr Ibn-La'Ahad  (赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, 神話レア

先制攻撃

アルタイル・イブン・ラ・アハドが攻撃するたび、あなたの墓地にある暗殺者(Assassin)クリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを記憶(memory)カウンター1個が置かれた状態で追放する。その後、あなたがオーナーであり追放領域にあり記憶カウンターが置かれている各クリーチャー・カードにつき、それぞれそれのコピーであるトークン1つをタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。

3/3
Illus.Axel Sauerwald (225/0)
アルバーズ・ミール/Arbaaz Mir  (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, アンコモン

アルバーズ・ミール、またはトークンでもこれでもない歴史的なパーマネント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、アルバーズ・ミールは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

2/2
Illus.Wangjie Li (46/0)
アルバーズ・ミール/Arbaaz Mir  (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, アンコモン

アルバーズ・ミール、またはトークンでもこれでもない歴史的なパーマネント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、アルバーズ・ミールは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

2/2
Illus.Bastien L. Deharme (138/0)
アルバーズ・ミール/Arbaaz Mir  (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, アンコモン

アルバーズ・ミール、またはトークンでもこれでもない歴史的なパーマネント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、アルバーズ・ミールは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

2/2
Illus.Wangjie Li (226/0)
アルノ・ドリアン/Arno Dorian  (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, アンコモン

接死

あなたがコントロールしていてこれでないすべての暗殺者(Assassin)は+2/+0の修整を受ける。

変装(黒)(赤)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

3/3
Illus.Narendra Bintara Adi (47/0)
アルノ・ドリアン/Arno Dorian  (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, アンコモン

接死

あなたがコントロールしていてこれでないすべての暗殺者(Assassin)は+2/+0の修整を受ける。

変装(黒)(赤)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

3/3
Illus.Andreia Ugrai (139/0)
アルノ・ドリアン/Arno Dorian  (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, アンコモン

接死

あなたがコントロールしていてこれでないすべての暗殺者(Assassin)は+2/+0の修整を受ける。

変装(黒)(赤)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

3/3
Illus.Narendra Bintara Adi (227/0)
Assassin Den  (3)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) ACR, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(3)(青):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。このターン、それはブロックされない。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/4
Illus.Jurijus Chitrovas (281/0)
アサシンの新入り/Assassin Initiate  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, アンコモン

(1):ターン終了時まで、アサシンの新入りは飛行や接死や絆魂のうち、あなたが選んだ能力1つを得る。

1/1
Illus.Mandy Jurgens (22/0)
アサシンの新入り/Assassin Initiate  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, アンコモン

(1):ターン終了時まで、アサシンの新入りは飛行や接死や絆魂のうち、あなたが選んだ能力1つを得る。

1/1
Illus.Mandy Jurgens (197/0)
アヴリーン・ドゥ・グランプレ/Aveline de Grandpre  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

接死

あなたがコントロールしていて接死を持つクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーの上にその点数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。

変装(黒)(緑)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

3/3
Illus.Aurore Folny (40/0)
アヴリーン・ドゥ・グランプレ/Aveline de Grandpre  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

接死

あなたがコントロールしていて接死を持つクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーの上にその点数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。

変装(黒)(緑)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

3/3
Illus.Luisa J. Preissler (135/0)
アヴリーン・ドゥ・グランプレ/Aveline de Grandpre  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

接死

あなたがコントロールしていて接死を持つクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーの上にその点数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。

変装(黒)(緑)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

3/3
Illus.Aurore Folny (220/0)
アレクサンドリアのアヤ/Aya of Alexandria  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

威迫、絆魂

あなたがコントロールしている歴史的なクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、威迫を持つ黒の1/1の暗殺者(Assassin)クリーチャー・トークン1体を生成する。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

4/3
Illus.JB Casacop (48/0)
アレクサンドリアのアヤ/Aya of Alexandria  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

威迫、絆魂

あなたがコントロールしている歴史的なクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、威迫を持つ黒の1/1の暗殺者(Assassin)クリーチャー・トークン1体を生成する。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

4/3
Illus.Chase Stone (140/0)
アレクサンドリアのアヤ/Aya of Alexandria  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

威迫、絆魂

あなたがコントロールしている歴史的なクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、威迫を持つ黒の1/1の暗殺者(Assassin)クリーチャー・トークン1体を生成する。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

4/3
Illus.JB Casacop (229/0)
バシム・イブン・イスハーク/Basim Ibn Ishaq  (青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

あなたが歴史的な呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。このターン、バシム・イブン・イスハークはブロックされない。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

バシム・イブン・イスハークがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.JB Casacop (49/0)
バシム・イブン・イスハーク/Basim Ibn Ishaq  (青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

あなたが歴史的な呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。このターン、バシム・イブン・イスハークはブロックされない。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

バシム・イブン・イスハークがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Astri Lohne (141/0)
バシム・イブン・イスハーク/Basim Ibn Ishaq  (青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

あなたが歴史的な呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。このターン、バシム・イブン・イスハークはブロックされない。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

バシム・イブン・イスハークがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.JB Casacop (230/0)
シワのバエク/Bayek of Siwa  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

二段攻撃

あなたのターンの間、あなたがコントロールしていてこれでないすべての歴史的なクリーチャーは二段攻撃を持つ。

変装(1)(赤)(白)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

3/4
Illus.JB Casacop (50/0)
シワのバエク/Bayek of Siwa  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

二段攻撃

あなたのターンの間、あなたがコントロールしていてこれでないすべての歴史的なクリーチャーは二段攻撃を持つ。

変装(1)(赤)(白)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

3/4
Illus.Miguel Mercado (142/0)
シワのバエク/Bayek of Siwa  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

二段攻撃

あなたのターンの間、あなたがコントロールしていてこれでないすべての歴史的なクリーチャーは二段攻撃を持つ。

変装(1)(赤)(白)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

3/4
Illus.JB Casacop (231/0)
Brotherhood Ambushers  (4)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, アンコモン

フリーランニング(3)(黒)(このターン、あなたが暗殺者(Assassin)や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えていたなら、これをフリーランニング・コストで唱えてもよい。)

6/3
Illus.Alexandre Honoré (285/0)
Brotherhood Patriarch  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, コモン

Brotherhood Patriarchが死亡したとき、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

4/1
Illus.Néstor Ossandón Leal (286/0)
Brotherhood Spy  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたが伝説の暗殺者(Assassin)をコントロールしている場合、ターン終了時までBrotherhood Spyは+1/+0の修整を受け、このターン、ブロックされない。

1/3
Illus.Jurijus Chitrovas (282/0)
Bureau Headmaster  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, アンコモン

あなたが唱える装備品(Equipment)呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

あなたが起動する装備能力は、それを起動するためのコストが(1)少なくなる。

2/2
Illus.Thanh Tuan (296/0)
追放されしファラオ、クレオパトラ/Cleopatra, Exiled Pharaoh  (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) ACR, 神話レア

同盟 ― あなたの終了ステップの開始時に、これでない伝説のクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

裏切り ― カウンターが置かれている伝説のクリーチャー1体が死亡するたび、それの上にあるカウンター1個につき1枚のカードを引く。あなたは2点のライフを失う。

2/4
Illus.Mandy Jurgens (52/0)
追放されしファラオ、クレオパトラ/Cleopatra, Exiled Pharaoh  (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) ACR, 神話レア

同盟 ― あなたの終了ステップの開始時に、これでない伝説のクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

裏切り ― カウンターが置かれている伝説のクリーチャー1体が死亡するたび、それの上にあるカウンター1個につき1枚のカードを引く。あなたは2点のライフを失う。

2/4
Illus.Néstor Ossandón Leal (119/0)
追放されしファラオ、クレオパトラ/Cleopatra, Exiled Pharaoh  (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) ACR, 神話レア

同盟 ― あなたの終了ステップの開始時に、これでない伝説のクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

裏切り ― カウンターが置かれている伝説のクリーチャー1体が死亡するたび、それの上にあるカウンター1個につき1枚のカードを引く。あなたは2点のライフを失う。

2/4
Illus.Mandy Jurgens (233/0)
追放されしファラオ、クレオパトラ/Cleopatra, Exiled Pharaoh  (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) ACR, 神話レア

同盟 ― あなたの終了ステップの開始時に、これでない伝説のクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

裏切り ― カウンターが置かれている伝説のクリーチャー1体が死亡するたび、それの上にあるカウンター1個につき1枚のカードを引く。あなたは2点のライフを失う。

2/4
Illus.Néstor Ossandón Leal (272/0)
デズモンド・マイルズ/Desmond Miles  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

威迫

デズモンド・マイルズは、あなたがコントロールしていてこれでない暗殺者(Assassin)やあなたの墓地にある暗殺者カードである1つにつき+1/+0の修整を受ける。

デズモンド・マイルズがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、諜報Xを行う。Xは、これがそのプレイヤーに与えたダメージの点数に等しい。

1/3
Illus.Julia Vasilyeva (24/0)
デズモンド・マイルズ/Desmond Miles  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

威迫

デズモンド・マイルズは、あなたがコントロールしていてこれでない暗殺者(Assassin)やあなたの墓地にある暗殺者カードである1つにつき+1/+0の修整を受ける。

デズモンド・マイルズがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、諜報Xを行う。Xは、これがそのプレイヤーに与えたダメージの点数に等しい。

1/3
Illus.Alex Negrea (130/0)
デズモンド・マイルズ/Desmond Miles  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

威迫

デズモンド・マイルズは、あなたがコントロールしていてこれでない暗殺者(Assassin)やあなたの墓地にある暗殺者カードである1つにつき+1/+0の修整を受ける。

デズモンド・マイルズがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、諜報Xを行う。Xは、これがそのプレイヤーに与えたダメージの点数に等しい。

1/3
Illus.Julia Vasilyeva (202/0)
エドワード・ケンウェイ/Edward Kenway  (2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin)・海賊(Pirate) ACR, 神話レア

あなたの終了ステップの開始時に、暗殺者(Assassin)や海賊(Pirate)や機体(Vehicle)でありあなたがコントロールしていてタップ状態である1つにつき1つの宝物(Treasure)トークンを生成する。

あなたがコントロールしている機体1つがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見て、裏向きに追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれをプレイしてもよい。

5/5
Illus.Borja Pindado (53/0)
エドワード・ケンウェイ/Edward Kenway  (2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin)・海賊(Pirate) ACR, 神話レア

あなたの終了ステップの開始時に、暗殺者(Assassin)や海賊(Pirate)や機体(Vehicle)でありあなたがコントロールしていてタップ状態である1つにつき1つの宝物(Treasure)トークンを生成する。

あなたがコントロールしている機体1つがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見て、裏向きに追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれをプレイしてもよい。

5/5
Illus.Alex Negrea (143/0)
エドワード・ケンウェイ/Edward Kenway  (2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin)・海賊(Pirate) ACR, 神話レア

あなたの終了ステップの開始時に、暗殺者(Assassin)や海賊(Pirate)や機体(Vehicle)でありあなたがコントロールしていてタップ状態である1つにつき1つの宝物(Treasure)トークンを生成する。

あなたがコントロールしている機体1つがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見て、裏向きに追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれをプレイしてもよい。

5/5
Illus.Borja Pindado (234/0)
Eivor, Battle-Ready  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin)・戦士(Warrior) ACR, 神話レア

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃できる。)

Eivor, Battle-Readyが攻撃するたび、Eivor, Battle-Readyは各対戦相手に、あなたがコントロールしている装備品(Equipment)の総数に等しい点数のダメージを与える。

5/5
Illus.Fajareka Setiawan (274/0)
狼に祝福されし者、エイヴォル/Eivor, Wolf-Kissed  (3)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin)・戦士(Warrior) ACR, 神話レア

トランプル、速攻

狼に祝福されし者、エイヴォルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを切削する。その中から英雄譚(Saga)カード1枚や土地カード1枚を戦場に出してもよい。

7/6
Illus.Justyna Dura (54/0)
狼に祝福されし者、エイヴォル/Eivor, Wolf-Kissed  (3)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin)・戦士(Warrior) ACR, 神話レア

トランプル、速攻

狼に祝福されし者、エイヴォルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを切削する。その中から英雄譚(Saga)カード1枚や土地カード1枚を戦場に出してもよい。

7/6
Illus.Jessie Lam (144/0)
狼に祝福されし者、エイヴォル/Eivor, Wolf-Kissed  (3)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin)・戦士(Warrior) ACR, 神話レア

トランプル、速攻

狼に祝福されし者、エイヴォルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを切削する。その中から英雄譚(Saga)カード1枚や土地カード1枚を戦場に出してもよい。

7/6
Illus.Justyna Dura (235/0)
Escarpment Fortress  (4)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) ACR, レア

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

あなたがコントロールしているこれでないクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

あなたが2体以上のクリーチャーで攻撃するたび、カード1枚を引く。

3/5
Illus.Vaigintas Pakenis (278/0)
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