ズアーの投呪士/Zuran Spellcaster
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ICE, コモン
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ズアーの投呪士はそれに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (112/383)
Zuran Enchanter
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ICE, コモン
(2)(黒),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。あなたのターンの間にのみ起動できる。
1/1
Illus.Douglas Shuler (111/383)
Yavimaya Gnats
(2)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) ICE, アンコモン
飛行
(緑):Yavimaya Gnatsを再生する。
0/1
Illus.Dan Frazier (280/383)
Woolly Spider
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) ICE, コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
Woolly Spiderが飛行を持つクリーチャーをブロックするたび、Woolly Spiderはターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。
2/3
Illus.Daniel Gelon (279/383)
長毛マンモス/Woolly Mammoths
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) ICE, コモン
あなたが氷雪土地をコントロールしているかぎり、長毛マンモスはトランプルを持つ。
3/2
Illus.Dan Frazier (278/383)
風の精/Wind Spirit
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) ICE, アンコモン
飛行
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
3/2
Illus.Kaja Foglio (106/383)
Wiitigo
(3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― イエティ(Yeti) ICE, レア
Wiitigoはその上に+1/+1カウンターが6個置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、あなたの直前のアップキープからWiitigoがブロックするかブロックされていた場合、その上に+1/+1カウンターを1個置く。そうでない場合、Wiitigoから+1/+1カウンターを1個取り除く。
0/0
Illus.Melissa Benson (276/383)
Wall of Shields
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ICE, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
バンド
0/4
Illus.Randy Gallegos (347/383)
Wall of Pine Needles
(3)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) ICE, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(緑):Wall of Pine Needlesを再生する。
3/3
Illus.Brian Snoddy (274/383)
Wall of Lava
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) ICE, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(赤):Wall of Lavaはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/3
Illus.Pete Venters (223/383)
Walking Wall
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ICE, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(3):ターン終了時まで、Walking Wallは+3/-1の修整を受け、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。毎ターン1回のみ起動できる。
0/6
Illus.Anthony S. Waters (346/383)
Tor Giant
(3)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) ICE, コモン
3/3
Illus.Douglas Shuler (220/383)
ほくちの壁/Tinder Wall
(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) ICE, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
ほくちの壁を生け贄に捧げる:(赤)(赤)を加える。
(赤),ほくちの壁を生け贄に捧げる:これによってブロックされているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
0/3
Illus.Rick Emond (270/383)
Thunder Wall
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) ICE, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
飛行
(青):Thunder Wallはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
0/2
Illus.Richard Thomas (104/383)
ターパン/Tarpan
(緑)
クリーチャー ― 馬(Horse) ICE, コモン
ターパンが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。
1/1
Illus.Margaret Organ-Kean (267/383)
ストロームガルドの陰謀団/Stromgald Cabal
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ICE, レア
(T),1点のライフを支払う:白の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
2/2
Illus.Anson Maddocks (166/383)
Storm Spirit
(3)(緑)(白)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) ICE, レア
飛行
(T):クリーチャー1体を対象とする。Storm Spiritはそれに2点のダメージを与える。
3/3
Illus.Pete Venters (303/383)
石の精/Stone Spirit
(4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) ICE, アンコモン
石の精は飛行を持つクリーチャーによってはブロックされない。
4/3
Illus.Jeff A. Menges (218/383)
Soldevi Simulacrum
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) ICE, アンコモン
累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
(1):Soldevi Simulacrumはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/4
Illus.Dan Frazier (339/383)
Soldevi Machinist
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・工匠(Artificer) ICE, アンコモン
(T):(◇)(◇)を加える。このマナは、アーティファクトの起動型能力を起動するためにしか支払えない。
1/1
Illus.Jeff A. Menges (102/383)
Soldevi Golem
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ICE, レア
Soldevi Golemはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人がコントロールするタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップしてもよい。そうした場合、Soldevi Golemをアンタップする。
5/3
Illus.Anson Maddocks (338/383)
Snow Hound
(2)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) ICE, アンコモン
(1),(T):あなたがコントロールする緑か青のクリーチャー1体を対象とする。Snow Houndとそのクリーチャーを、オーナーの手札に戻す。
1/1
Illus.Pat Morrissey (53/383)
Snow Fortress
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ICE, レア
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(1):Snow Fortressはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
(1):Snow Fortressはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
(3):あなたを攻撃している、飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。Snow Fortressはそれに1点のダメージを与える。
0/4
Illus.Jeff A. Menges (337/383)
Skeleton Ship
(3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― スケルトン(Skeleton) ICE, レア
あなたが島(Island)をコントロールしていないとき、Skeleton Shipを生け贄に捧げる。
(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に-1/-1カウンターを1個置く。
0/3
Illus.Amy Weber & Tom Wanerstrand (301/383)
Silver Erne
(3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) ICE, アンコモン
飛行、トランプル
2/2
Illus.Melissa Benson (98/383)
風鳴りの精/Sibilant Spirit
(5)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ICE, レア
飛行
風鳴りの精が攻撃するたび、防御プレイヤーはカードを1枚引いてもよい。
5/6
Illus.Ron Spencer (97/383)
Shyft
(4)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) ICE, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたは「Shyftはターン終了時まで、あなたが選んだ色1色か、色の組み合わせになる」ことを選んでもよい。(この効果は永続する。)
4/2
Illus.Richard Thomas (96/383)
盾持ち/Shield Bearer
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ICE, コモン
バンド
0/3
Illus.Dan Frazier (52/383)
Shambling Strider
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― イエティ(Yeti) ICE, コモン
(赤)(緑):Shambling Striderはターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
5/5
Illus.Douglas Shuler (263/383)
熾天使/Seraph
(6)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) ICE, レア
飛行
このターン、熾天使がダメージを与えたクリーチャーが死亡するたび、次の終了ステップの開始時に、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。あなたが熾天使のコントロールを失ったとき、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。
4/4
Illus.Christopher Rush (51/383)
海の精/Sea Spirit
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) ICE, アンコモン
(青):海の精はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Rob Alexander (95/383)
Rime Dryad
(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) ICE, コモン
氷雪森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが氷雪森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
1/2
Illus.Heather Hudson (260/383)
Pyknite
(2)(緑)
クリーチャー ― アウフ(Ouphe) ICE, コモン
Pykniteが戦場に出たとき、次のターンのアップキープの開始時にカードを1枚引く。
1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (258/383)
Pygmy Allosaurus
(2)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) ICE, レア
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
Illus.Anson Maddocks (257/383)
Polar Kraken
(8)(青)(青)(青)
クリーチャー ― クラーケン(Kraken) ICE, レア
Polar Krakenはタップ状態で戦場に出る。
累加アップキープ ― 土地を1つ生け贄に捧げる。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
トランプル
11/11
Illus.Mark Tedin (89/383)
Phantasmal Mount
(1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・馬(Horse) ICE, アンコモン
飛行
(T):あなたがコントロールするタフネスが2以下のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに飛行を得る。このターン、Phantasmal Mountが戦場を離れたとき、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。このターン、そのクリーチャーが戦場を離れたとき、Phantasmal Mountを生け贄に捧げる。
1/1
Illus.Melissa Benson (88/383)
Pestilence Rats
(2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) ICE, コモン
Pestilence Ratsのパワーは、戦場に出ている他のネズミ(Rat)の数に等しい。(例えば戦場に他に2つのネズミがあるかぎり、Pestilence Ratsのパワーとタフネスは2/3である。)
*/3
Illus.Jeff A. Menges (157/383)
Pale Bears
(2)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) ICE, レア
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
Illus.Anthony S. Waters (256/383)
白き盾の騎士団/Order of the White Shield
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ICE, アンコモン
プロテクション(黒)
(白):白き盾の騎士団はターン終了時まで先制攻撃を得る。
(白)(白):白き盾の騎士団はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/1
Illus.Ruth Thompson (46/383)
居座りオーク/Orcish Squatters
(4)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) ICE, レア
居座りオークが攻撃してブロックされないたび、防御プレイヤーがコントロールする土地1つを対象とする。あなたは「あなたが居座りオークをコントロールし続けているかぎり、そのコントロールを得る」ことを選んでもよい。そうした場合、このターン居座りオークは戦闘ダメージを割り振らない。
2/3
Illus.Richard Kane Ferguson (211/383)
オークの木こり/Orcish Lumberjack
(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) ICE, コモン
(T),森(Forest)を1つ生け贄に捧げる:(赤)と(緑)の好きな組み合わせのマナ3点を加える。
1/1
Illus.Dan Frazier (210/383)
オークの司書/Orcish Librarian
(1)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) ICE, レア
(赤),(T):あなたのライブラリーのカードを上から8枚見る。それらのうちの4枚を無作為に選んで追放し、その後残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
1/1
Illus.Phil Foglio (209/383)
オークの癒し手/Orcish Healer
(赤)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・クレリック(Cleric) ICE, アンコモン
(赤)(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン再生できない。
(黒)(黒)(赤),(T):黒か緑のクリーチャー1体を対象とし、それを再生する。
(赤)(緑)(緑),(T):黒か緑のクリーチャー1体を対象とし、それを再生する。
1/1
Illus.Quinton Hoover (208/383)
オークの農夫/Orcish Farmer
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) ICE, コモン
(T):土地1つを対象とする。それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップまで沼(Swamp)になる。
2/2
Illus.Dan Frazier (207/383)
オーク徴集兵部隊/Orcish Conscripts
(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) ICE, コモン
オーク徴集兵部隊は、他に2体以上のクリーチャーが攻撃しないかぎり、攻撃できない。
オーク徴集兵部隊は、他に2体以上のクリーチャーがブロックしないかぎり、それではブロックできない。
2/2
Illus.Douglas Shuler (206/383)
Orcish Cannoneers
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) ICE, アンコモン
(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Orcish Cannoneersはそれに2点のダメージを与え、あなたに3点のダメージを与える。
1/3
Illus.Dan Frazier (205/383)
Norritt
(3)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) ICE, コモン
(T):青のクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
(T):アクティブ・プレイヤーがこのターンの開始時から継続してコントロールしている、壁(Wall)でないクリーチャー1体を対象として選ぶ。このターン、そのクリーチャーは可能ならば攻撃する。次の終了ステップの開始時に、このターンにそれが攻撃していなかったならそれを破壊する。攻撃しているクリーチャーが指定されるより前にのみ起動できる。
1/1
Illus.Mike Raabe (155/383)