略奪の母、汁婆/Wort, the Raidmother
(4)(赤/緑)(赤/緑)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) SHM, レア
略奪の母、汁婆が戦場に出たとき、赤であり緑である1/1のゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを2体生成する。
あなたが唱える赤か緑の各インスタント呪文か各ソーサリー呪文は共謀を持つ。(あなたがその呪文を唱えるに際し、あなたはあなたがコントロールする、その呪文と共通の色を持つアンタップ状態のクリーチャーを2体タップしてもよい。そうした場合、その呪文をコピーし、あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。)
3/3
Illus.Dave Allsop (223/301)
森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus
(5)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman) SHM, レア
トランプル
森滅ぼしの最長老が戦場に出たとき、クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
6/6
Illus.Adam Rex (135/301)
悲哀吸い/Woeleecher
(5)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SHM, コモン
(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それの上に置かれている-1/-1カウンターを1個取り除く。そうした場合、あなたは2点のライフを得る。
3/5
Illus.Izzy (27/301)
萎縮鱗のワーム/Witherscale Wurm
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) SHM, レア
萎縮鱗のワームがクリーチャー1体をブロックするかブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーはターン終了時まで萎縮を得る。(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
萎縮鱗のワームが対戦相手1人にダメージを与えるたび、それからすべての-1/-1カウンターを取り除く。
9/9
Illus.Thomas M. Baxa (134/301)
翼鳴らしのカカシ/Wingrattle Scarecrow
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, コモン
翼鳴らしのカカシは、あなたが青のクリーチャーをコントロールしているかぎり飛行を持つ。
翼鳴らしのカカシは、あなたが黒のクリーチャーをコントロールしているかぎり頑強を持つ。(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
2/2
Illus.Trevor Hairsine (270/301)
風立ての猛禽/Windbrisk Raptor
(5)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) SHM, レア
飛行
あなたがコントロールする攻撃しているクリーチャーは絆魂を持つ。
5/7
Illus.Omar Rayyan (26/301)
萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege
(1)(緑/白)(緑/白)(緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) SHM, レア
あなたがコントロールする他の緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他の白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
対戦相手1人がコントロールする呪文や能力が萎れ葉のしもべを捨てさせる場合、それをあなたの墓地に置く代わりに戦場に出す。
4/4
Illus.Jason Chan (245/301)
野生薙ぎのエルフ/Wildslayer Elves
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) SHM, コモン
萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
3/3
Illus.Dave Kendall (133/301)
小枝の戦這い/Wicker Warcrawler
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, アンコモン
小枝の戦這いが攻撃かブロックするたび、戦闘終了時にそれの上に-1/-1カウンターを1個置く。
6/6
Illus.Carl Critchlow (269/301)
気紛れ歩き/Whimwader
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SHM, コモン
気紛れ歩きは、防御プレイヤーが青のパーマネントをコントロールしていないかぎり攻撃できない。
6/4
Illus.Jeff Easley (54/301)
見張り翼のカカシ/Watchwing Scarecrow
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, コモン
見張り翼のカカシは、あなたが白のクリーチャーをコントロールしているかぎり警戒を持つ。
見張り翼のカカシは、あなたが青のクリーチャーをコントロールしているかぎり飛行を持つ。
2/4
Illus.Chuck Lukacs (268/301)
スズメバチの槍兵/Wasp Lancer
(青/黒)(青/黒)(青/黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・兵士(Soldier) SHM, アンコモン
飛行
3/2
Illus.Warren Mahy (179/301)
難問の鎮め屋/Vexing Shusher
(赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) SHM, レア
この呪文は打ち消されない。
(赤/緑):呪文1つを対象とする。それは打ち消されない。
2/2
Illus.Cyril Van Der Haegen (222/301)
谷刻み/Valleymaker
(5)(赤/緑)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・シャーマン(Shaman) SHM, レア
(T),山(Mountain)を1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。谷刻みはそれに3点のダメージを与える。
(T),森(Forest)を1つ生け贄に捧げる:プレイヤーを1人選ぶ。そのプレイヤーは(緑)(緑)(緑)を加える。
5/5
Illus.Randy Gallegos (221/301)
黄昏の番人/Twilight Shepherd
(3)(白)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) SHM, レア
飛行、警戒
黄昏の番人が戦場に出たとき、このターンに戦場からあなたの墓地に置かれたすべてのカードをあなたの手札に戻す。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
5/5
Illus.Jason Chan (25/301)
茨見張りのカカシ/Thornwatch Scarecrow
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, コモン
茨見張りのカカシは、あなたが緑のクリーチャーをコントロールしているかぎり萎縮を持つ。(それはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
茨見張りのカカシは、あなたが白のクリーチャーをコントロールしているかぎり警戒を持つ。
4/4
Illus.Chuck Lukacs (265/301)
シスルダウンのしもべ/Thistledown Liege
(1)(白/青)(白/青)(白/青)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・騎士(Knight) SHM, レア
瞬速
あなたがコントロールする他の白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他の青のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1/3
Illus.Adam Rex (153/301)
シスルダウンの二人組/Thistledown Duo
(2)(白/青)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier)・ウィザード(Wizard) SHM, コモン
あなたが白の呪文を唱えるたび、シスルダウンの二人組はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
あなたが青の呪文を唱えるたび、シスルダウンの二人組はターン終了時まで飛行を得る。
2/2
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (152/301)
ぼろ布食いの魔女/Tattermunge Witch
(1)(赤/緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) SHM, アンコモン
(赤)(緑):ブロックされている各クリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
2/1
Illus.Warren Mahy (220/301)
ぼろ布食いの二人組/Tattermunge Duo
(2)(赤/緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior)・シャーマン(Shaman) SHM, コモン
あなたが赤の呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、ぼろ布食いの二人組は+1/+1の修整を受ける。
あなたが緑の呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、ぼろ布食いの二人組は森渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/3
Illus.Jesper Ejsing (218/301)
破れ翼トビ/Tatterkite
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, アンコモン
飛行
破れ翼トビの上にはカウンターを置くことができない。
2/1
Illus.Ron Brown (264/301)
川の殺し屋、シグ/Sygg, River Cutthroat
(青/黒)(青/黒)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) SHM, レア
各終了ステップの開始時に、このターンに対戦相手1人が3点以上のライフを失っている場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。(ダメージによりライフは失われる。)
1/3
Illus.Jeremy Enecio (176/301)
ブリン・アーゴルの白鳥/Swans of Bryn Argoll
(2)(白/青)(白/青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・スピリット(Spirit) SHM, レア
飛行
発生源1つがブリン・アーゴルの白鳥にダメージを与える場合、そのダメージを軽減する。その発生源のコントローラーは、この方法で軽減されたダメージに等しい枚数のカードを引く。
4/3
Illus.Eric Fortune (151/301)
悪意炎の魔女/Spiteflame Witch
(1)(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) SHM, アンコモン
(黒)(赤):各プレイヤーは1点のライフを失う。
2/1
Illus.William O'Connor (197/301)
落とし悶え/Spawnwrithe
(2)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SHM, レア
トランプル
落とし悶えがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、落とし悶えのコピーであるトークンを1体生成する。
2/2
Illus.Daarken (129/301)
煤歩き/Sootwalkers
(2)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ならず者(Rogue) SHM, コモン
煤歩きは白のクリーチャーによってはブロックされない。
3/3
Illus.Nils Hamm (196/301)
煤の焚きつけ屋/Sootstoke Kindler
(1)(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) SHM, コモン
速攻
(T):黒か赤のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。
1/1
Illus.Mark Zug (195/301)
睡魔術師/Somnomancer
(1)(白/青)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・ウィザード(Wizard) SHM, コモン
睡魔術師が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
2/1
Illus.Lars Grant-West (149/301)
薄煙の信徒/Smolder Initiate
(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) SHM, コモン
プレイヤー1人が黒の呪文を唱えるたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、そのプレイヤーは1点のライフを失う。
1/1
Illus.Chippy (78/301)
人目避けの大男/Slinking Giant
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・ならず者(Rogue) SHM, アンコモン
萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
人目避けの大男がブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで-3/-0の修整を受ける。
4/4
Illus.Dave Kendall (106/301)
絹縛りのフェアリー/Silkbind Faerie
(2)(白/青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) SHM, コモン
飛行
(1)(白/青),(Q):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。((Q)はアンタップ・シンボルである。)
1/3
Illus.Matt Cavotta (148/301)
鎌の切り裂き魔/Sickle Ripper
(1)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) SHM, コモン
萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
2/1
Illus.Dan Scott (77/301)
種かごの魔女/Seedcradle Witch
(緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) SHM, アンコモン
(2)(緑)(白):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。そのクリーチャーをアンタップする。
1/1
Illus.Steven Belledin (241/301)
汚れ背の潰し屋/Scuzzback Scrapper
(赤/緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) SHM, コモン
萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
1/1
Illus.Scott Altmann (217/301)
汚れ背の匪賊/Scuzzback Marauders
(4)(赤/緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) SHM, コモン
トランプル
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
5/2
Illus.Pete Venters (216/301)
小走り犬/Scuttlemutt
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, コモン
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(T):クリーチャー1体を対象とする。色1色か色複数を選ぶ。ターン終了時まで、それはその選ばれた色になる。
2/2
Illus.Jeremy Jarvis (263/301)
屑鉄カゴ/Scrapbasket
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, コモン
(1):屑鉄カゴはターン終了時まですべての色になる。
3/2
Illus.Heather Hudson (262/301)
安寧砦の歩哨/Safehold Sentry
(1)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) SHM, コモン
(2)(白),(Q):安寧砦の歩哨はターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。((Q)はアンタップ・シンボルである。)
2/2
Illus.William O'Connor (22/301)
安寧砦の精鋭/Safehold Elite
(1)(緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) SHM, コモン
頑強(このクリーチャーが死亡するたび、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
2/2
Illus.Richard Whitters (239/301)
安寧砦の二人組/Safehold Duo
(3)(緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior)・シャーマン(Shaman) SHM, コモン
あなたが緑の呪文を唱えるたび、安寧砦の二人組はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
あなたが白の呪文を唱えるたび、安寧砦の二人組はターン終了時まで警戒を得る。
2/4
Illus.Izzy (238/301)
錆び剃刀の解体者/Rustrazor Butcher
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) SHM, コモン
先制攻撃
萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
1/2
Illus.Ron Spencer (105/301)
ルーン鹿乗り/Rune-Cervin Rider
(3)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) SHM, コモン
飛行
(緑/白)(緑/白):ルーン鹿乗りはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Dan Scott (20/301)
非道な導師/Roughshod Mentor
(5)(緑)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) SHM, アンコモン
あなたがコントロールする緑のクリーチャーはトランプルを持つ。
5/4
Illus.Steven Belledin (128/301)
曲がりくねりのロシーン/Rosheen Meanderer
(3)(赤/緑)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・シャーマン(Shaman) SHM, レア
(T):(◇)(◇)(◇)(◇)を加える。このマナは、(X)を含むコストにのみ支払うことができる。
4/4
Illus.Aleksi Briclot (214/301)
川のケルピー/River Kelpie
(3)(青)(青)
クリーチャー ― ビースト(Beast) SHM, レア
川のケルピーか他のパーマネントがいずれかの墓地から戦場に出るたび、カードを1枚引く。
プレイヤー1人が墓地から呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
3/3
Illus.Jeff Easley (49/301)
贖われし者、ライズ/Rhys the Redeemed
(緑/白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) SHM, レア
(2)(緑/白),(T):緑であり白である1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(4)(緑/白)(緑/白),(T):あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体につき、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。
1/1
Illus.Steve Prescott (237/301)