ヤヴィマヤの古老が死亡したとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを公開し、手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
(2),ヤヴィマヤの古老を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
あなたがコントロールしていてこれでないゾンビ(Zombie)1体が死亡するたび、それが腐乱を持っていない場合、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
あなたの終了ステップの開始時に、あなたはゾンビ1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
あなたがコントロールしていてこれでないゾンビ(Zombie)1体が死亡するたび、それが腐乱を持っていない場合、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
あなたの終了ステップの開始時に、あなたはゾンビ1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
野生の獣使いが攻撃するたび、あなたがコントロールする他の各クリーチャーはターン終了時までそれぞれ+X/+Xの修整を受ける。Xは野生の獣使いのパワーである。
防衛
哀悼の壁が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にある、対戦相手1人につき1枚のカードを裏向きに追放する。
集会 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、哀悼の壁によって追放されているカード1枚をオーナーの手札に加える。
防衛
哀悼の壁が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にある、対戦相手1人につき1枚のカードを裏向きに追放する。
集会 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、哀悼の壁によって追放されているカード1枚をオーナーの手札に加える。
あなたのアップキープの開始時に、他の、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
トランプル
新緑の機械巨人が戦場に出たとき、あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを対象とし、それらの上に4個の+1/+1カウンターを望むように割り振って置く。
アンデッドの占い師か、他の、あなたがコントロールしているゾンビ(Zombie)が1体死亡するたび、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。
あなたがコントロールするゾンビ(Zombie)がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるなら、代わりにそのプレイヤーは、その点数に等しい枚数のカードを切削する。
対戦相手1人のライブラリーからそのプレイヤーの墓地にクリーチャー・カードが1枚置かれるたび、そのカードを追放し、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
トロスターニの召喚士が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体、緑の3/3のケンタウルス(Centaur)・クリーチャー・トークンを1体、トランプルを持つ緑の4/4のサイ(Rhino)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのゾンビ(Zombie)は+1/+1の修整を受ける。
(2)(黒),(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるゾンビ・クリーチャー・カード1枚を無作為に選び、戦場に戻す。あなたのターンで、かつ、あなたの墓地に3枚以上のゾンビ・クリーチャー・カードがあるときにのみ起動できる。
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのゾンビ(Zombie)は+1/+1の修整を受ける。
(2)(黒),(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるゾンビ・クリーチャー・カード1枚を無作為に選び、戦場に戻す。あなたのターンで、かつ、あなたの墓地に3枚以上のゾンビ・クリーチャー・カードがあるときにのみ起動できる。
(2)(青),(T):各プレイヤーはそれぞれカードを3枚切削する。これにより墓地に置かれたクリーチャー・カードを最大2枚まで追放する。青のX/Xのゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはこれにより追放されたカードのパワーの総数である。
警戒
集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。
警戒
集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。
(3),クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得てカードを1枚引く。
(T):好きな色1色のマナ3点を加える。このマナは、クリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用できる。
ソンバーワルドの獣使いが戦場に出たとき、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン1体と、緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体と、緑の4/4のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは接死を持つ。
ソンバーワルドの獣使いが戦場に出たとき、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン1体と、緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体と、緑の4/4のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは接死を持つ。
あなたのターンの戦闘の開始時に、望む数のクリーチャーをパワーが異なるように選ぶ。ターン終了時まで、それらは+X/+Xの修整を受け警戒を得る。Xは、シガルダ教の盲信者のパワーに等しい。
あなたのターンの戦闘の開始時に、望む数のクリーチャーをパワーが異なるように選ぶ。ターン終了時まで、それらは+X/+Xの修整を受け警戒を得る。Xは、シガルダ教の盲信者のパワーに等しい。
飛行
あなたとあなたがコントロールする人間(Human)は呪禁を持つ。
(2),あなたの墓地からカードを1枚追放する:白の1/1の人間・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
瞬速
飛行
シガルダの先兵が戦場に出るか攻撃するたび、望む数のクリーチャーをパワーが異なるように選ぶ。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは二段攻撃を得る。
瞬速
飛行
シガルダの先兵が戦場に出るか攻撃するたび、望む数のクリーチャーをパワーが異なるように選ぶ。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは二段攻撃を得る。
瞬速
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれカード3枚を切削する。あなたはこれにより切削されたカードの中からクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、影族は、この能力を持つことを除き、そのカードのコピーになる。
瞬速
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれカード3枚を切削する。あなたはこれにより切削されたカードの中からクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、影族は、この能力を持つことを除き、そのカードのコピーになる。
飛行
あなたがクリーチャーを1体生け贄に捧げるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
警戒
ガヴォニーの騎手が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
あなたがコントロールする人間(Human)クリーチャーはプロテクション(その選ばれたタイプのクリーチャー)を持つ。
貪欲な腐敗腹が戦場に出たとき、あなたはゾンビ(Zombie)最大3体を生け贄に捧げてもよい。これによりあなたが1体以上のゾンビを生け贄に捧げたとき、各対戦相手はそれぞれ、その数に等しい数のクリーチャーを生け贄に捧げる。
貪欲な腐敗腹が戦場に出たとき、あなたはゾンビ(Zombie)最大3体を生け贄に捧げてもよい。これによりあなたが1体以上のゾンビを生け贄に捧げたとき、各対戦相手はそれぞれ、その数に等しい数のクリーチャーを生け贄に捧げる。
あなたがこれ以外のクリーチャー1体を生け贄に捧げるたび、それを追放する。そのクリーチャーがトークンだったなら、うろつく霊捕らえの上に+1/+1カウンター1個を置く。
うろつく霊捕らえが戦場を離れたとき、これによって追放されているすべてのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
あなたがこれ以外のクリーチャー1体を生け贄に捧げるたび、それを追放する。そのクリーチャーがトークンだったなら、うろつく霊捕らえの上に+1/+1カウンター1個を置く。
うろつく霊捕らえが戦場を離れたとき、これによって追放されているすべてのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
飛行
忌むべき者の監視者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
対戦相手がコントロールするトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で生成する。
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーは自分がコントロールするクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。いずれかのプレイヤーがそうしたなら、あなたの次のターンまで、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーではあなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
熟練の戦術家、オドリックと少なくとも3体の他のクリーチャーが攻撃するたび、あなたはこの戦闘でどのクリーチャーがどのようにブロックするかを選ぶ。
ムーアランドの救助者が死亡したとき、あなたの墓地にありこれでない望む数のクリーチャー・カードをパワーの合計がX以下になるように選び、戦場に戻す。Xは、ムーアランドの救助者のパワーに等しい。ムーアランドの救助者を追放する。
ムーアランドの救助者が死亡したとき、あなたの墓地にありこれでない望む数のクリーチャー・カードをパワーの合計がX以下になるように選び、戦場に戻す。Xは、ムーアランドの救助者のパワーに等しい。ムーアランドの救助者を追放する。
月皇ミケウスは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
(T):月皇ミケウスの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(T),月皇ミケウスから+1/+1カウンターを1個取り除く:あなたがコントロールする他の各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、真夜中の死神はあなたに1点のダメージを与え、あなたはカードを1枚引く。
接死
呪い(Curse)1つが戦場からあなたの墓地に置かれるたび、次の終了ステップの開始時に、それをあなたについた状態で戦場に戻す。
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたについている呪い1つを対戦相手1人につけてもよい。そうしたなら、カード2枚を引く。
接死
呪い(Curse)1つが戦場からあなたの墓地に置かれるたび、次の終了ステップの開始時に、それをあなたについた状態で戦場に戻す。
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたについている呪い1つを対戦相手1人につけてもよい。そうしたなら、カード2枚を引く。
あなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)は+1/+1の修整を受ける。
(1)(黒),(T):ターン終了時まで、ゾンビはすべて威迫を得る。
あなたがコントロールしているゾンビ(Zombie)は+1/+0の修整を受ける。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、あなたは(1)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしているなら、カード1枚を引く。
集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしているなら、カード1枚を引く。
これ以外の人間(Human)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはシガルダ教の使者、カイラーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていてこれでないすべての人間は、シガルダ教の使者、カイラーの上にあるカウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
これ以外の人間(Human)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはシガルダ教の使者、カイラーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていてこれでないすべての人間は、シガルダ教の使者、カイラーの上にあるカウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
収穫の祝賀者、クルビスは、これを唱えるために支払ったマナの点数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
収穫の祝賀者、クルビスの上から+1/+1カウンター1個を取り除く:+1/+1カウンターが置かれていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。このターン、それが受けるすべてのダメージを軽減する。
収穫の祝賀者、クルビスは、これを唱えるために支払ったマナの点数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
収穫の祝賀者、クルビスの上から+1/+1カウンター1個を取り除く:+1/+1カウンターが置かれていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。このターン、それが受けるすべてのダメージを軽減する。