ウィザードの模造品/Wizard Replica
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ウィザード(Wizard) HOP, コモン
飛行
(青),ウィザードの模造品を生け贄に捧げる:呪文1つを対象とし、それを、それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり打ち消す。
1/3
Illus.Carl Critchlow (129/149)
萎縮した卑劣漢/Withered Wretch
(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クレリック(Cleric) HOP, アンコモン
(1):墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。
2/2
Illus.Tim Hildebrandt (45/149)
新緑の魔力/Verdant Force
(5)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HOP, レア
各アップキープの開始時に、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。
7/7
Illus.DiTerlizzi (81/149)
ヴィダルケンの技術者/Vedalken Engineer
(1)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・工匠(Artificer) HOP, コモン
(T):好きな色1色のマナ2点を加える。このマナは、アーティファクト呪文を唱えるためかアーティファクトの起動型能力を起動するためにのみ支払える。
1/1
Illus.Lars Grant-West (15/149)
アンデッドの戦長/Undead Warchief
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) HOP, アンコモン
あなたが唱えるゾンビ(Zombie)呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
あなたがコントロールするゾンビ・クリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Greg Hildebrandt (44/149)
大竜巻の精霊/Tornado Elemental
(5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HOP, レア
大竜巻の精霊が戦場に出たとき、それは飛行を持つ各クリーチャーに6点のダメージを与える。
あなたは「大竜巻の精霊は、それがブロックされなかったかのようにその戦闘ダメージを割り振られる」ことを選んでもよい。
6/6
Illus.Alex Horley-Orlandelli (79/149)
雄牛のやっかいもの/Taurean Mauler
(2)(赤)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) HOP, レア
多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)
対戦相手1人が呪文を唱えるたび、あなたは雄牛のやっかいものの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
2/2
Illus.Dominick Domingo (67/149)
太陽に触れたマイア/Suntouched Myr
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) HOP, コモン
烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
0/0
Illus.Greg Hildebrandt (128/149)
魂無き者/Soulless One
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・アバター(Avatar) HOP, アンコモン
魂無き者のパワーとタフネスは、それぞれ戦場に出ているゾンビ(Zombie)の数と、すべての墓地にあるゾンビ・カードの数を足した点数に等しい。
*/*
Illus.Thomas M. Baxa (41/149)
魂の管理人/Soul Warden
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) HOP, コモン
他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
1/1
Illus.Randy Gallegos (7/149)
煙束ね/Smokebraider
(1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) HOP, コモン
(T):好きな色の組み合わせのマナ2点を加える。この能力は、エレメンタル(Elemental)呪文を唱えるためかエレメンタルの起動型能力を起動するためにのみ支払える。
1/1
Illus.Anthony S. Waters (66/149)
ヘドロの徘徊者/Sludge Strider
(1)(白)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) HOP, アンコモン
あなたがコントロールしている他のアーティファクトが戦場に出るか戦場を離れるかするたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
3/3
Illus.Franz Vohwinkel (95/149)
シルバーグレイド峡谷の精霊/Silverglade Elemental
(4)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HOP, コモン
シルバーグレイド峡谷の精霊が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、そのカードを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
4/4
Illus.Chippy (78/149)
銀のマイア/Silver Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) HOP, コモン
(T):(青)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (126/149)
腐敗を導く者/Shepherd of Rot
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クレリック(Cleric) HOP, コモン
(T):プレイヤーはそれぞれ、戦場に出ているゾンビ(Zombie)1つにつき1点のライフを失う。
1/1
Illus.Greg Staples (40/149)
サルコマイトのマイア/Sarcomite Myr
(2)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr) HOP, コモン
(2):サルコマイトのマイアはターン終了時まで飛行を得る。
(2),サルコマイトのマイアを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
2/1
Illus.Michael Bruinsma (13/149)
喧騒の貧霊/Rumbling Slum
(1)(赤)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HOP, レア
あなたのアップキープの開始時に、喧騒の貧霊は各プレイヤーに1点のダメージを与える。
5/5
Illus.Carl Critchlow (93/149)
朽ちゆくネズミ/Rotting Rats
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ネズミ(Rat) HOP, コモン
朽ちゆくネズミが戦場に出たとき、各プレイヤーはカードを1枚捨てる。
蘇生(1)(黒)((1)(黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
1/1
Illus.Dave Allsop (39/149)
崖崩れの精霊/Rockslide Elemental
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HOP, アンコモン
先制攻撃
他のクリーチャーが死亡するたび、あなたは崖崩れの精霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
1/1
Illus.Joshua Hagler (63/149)
ボロスの大天使、ラジア/Razia, Boros Archangel
(4)(赤)(赤)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) HOP, レア
飛行、警戒、速攻
(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体と、別のクリーチャー1体を対象とする。このターン、前者に与えられる次のダメージ3点は、代わりに後者に与えられる。
6/3
Illus.Donato Giancola (92/149)
クムラックス/Qumulox
(6)(青)(青)
クリーチャー ― ビースト(Beast) HOP, アンコモン
親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)
飛行
5/4
Illus.Carl Critchlow (12/149)
ファイレクシアの食屍鬼/Phyrexian Ghoul
(2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie) HOP, コモン
クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:ファイレクシアの食屍鬼はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Pete Venters (37/149)
ペンタバス/Pentavus
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) HOP, レア
ペンタバスは、5個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
(1),ペンタバスの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:飛行を持つ無色の1/1のペンタバイト(Pentavite)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(1),ペンタバイトを1個生け贄に捧げる:ペンタバスの上に+1/+1カウンターを1個置く。
0/0
Illus.Greg Staples (123/149)
有毒グール/Noxious Ghoul
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) HOP, アンコモン
有毒グールか他のゾンビ(Zombie)1つが戦場に出るたび、すべてのゾンビでないクリーチャーはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
3/3
Illus.Luca Zontini (35/149)
ネファーシュ/Nefashu
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミュータント(Mutant) HOP, レア
ネファーシュが攻撃したとき、クリーチャーを最大5体まで対象とする。それらはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
5/3
Illus.rk post (34/149)
マイアの処罰者/Myr Enforcer
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) HOP, コモン
親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)
4/4
Illus.Greg Staples (120/149)
脅迫するオーガ/Menacing Ogre
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre) HOP, レア
トランプル、速攻
脅迫するオーガが戦場に出たとき、各プレイヤーは秘密裏に数字を1つ選ぶ。その後それらの数を公開する。最も大きい数を選んだ各プレイヤーは、その点数に等しい点数のライフを失う。あなたがそれらのプレイヤーの1人である場合、脅迫するオーガの上に+1/+1カウンターを2個置く。
3/3
Illus.Ron Spencer (59/149)
エーテリウムの達人/Master of Etherium
(2)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) HOP, レア
エーテリウムの達人のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするアーティファクトの総数に等しい。
あなたがコントロールする他のアーティファクト・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
*/*
Illus.Matt Cavotta (11/149)
磁石マイア/Lodestone Myr
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) HOP, レア
トランプル
あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを1個タップする:磁石マイアはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Greg Staples (117/149)
生きている蟻塚/Living Hive
(6)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・昆虫(Insect) HOP, レア
トランプル
生きている蟻塚がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、同数の緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを生成する。
6/6
Illus.Anthony S. Waters (75/149)
鉛のマイア/Leaden Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) HOP, コモン
(T):(黒)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (116/149)
コーの奉納者/Kor Sanctifiers
(2)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) HOP, コモン
キッカー(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(白)を支払ってもよい。)
コーの奉納者が戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
2/3
Illus.Dan Scott (3/149)
ケルドのチャンピオン/Keldon Champion
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) HOP, アンコモン
速攻
エコー(2)(赤)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)
ケルドのチャンピオンが戦場に出たとき、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ケルドのチャンピオンはそれに3点のダメージを与える。
3/2
Illus.Mark Tedin (58/149)
キヅタの精霊/Ivy Elemental
(X)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HOP, レア
キヅタの精霊は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
0/0
Illus.Ron Spencer (74/149)
鉄のマイア/Iron Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) HOP, コモン
(T):(赤)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (115/149)
ヘルドーザー/Helldozer
(3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・巨人(Giant) HOP, レア
(黒)(黒)(黒),(T):土地1つを対象とし、それを破壊する。その土地が基本でなかった場合、ヘルドーザーをアンタップする。
6/5
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (30/149)
グレイブディガー/Gravedigger
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) HOP, コモン
グレイブディガーが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Dermot Power (29/149)
金のマイア/Gold Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) HOP, コモン
(T):(白)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (114/149)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HOP, レア
プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。
0/3
Illus.Mark Tedin (73/149)
火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu
(3)(赤)
クリーチャー ― カヴー(Kavu) HOP, アンコモン
火炎舌のカヴーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。火炎舌のカヴーは、それに4点のダメージを与える。
4/2
Illus.Pete Venters (54/149)
炎族の先触れ/Flamekin Harbinger
(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) HOP, アンコモン
炎族の先触れが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからエレメンタル(Elemental)・カードを1枚探し、それを公開し、その後ライブラリーを切り直し、一番上にそのカードを置いてもよい。
1/1
Illus.Steve Prescott (53/149)
ただれたゴブリン/Festering Goblin
(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ゴブリン(Goblin) HOP, コモン
ただれたゴブリンが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
1/1
Illus.Thomas M. Baxa (27/149)
ファーティリド/Fertilid
(2)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HOP, コモン
ファーティリドは、+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
(1)(緑),ファーティリドの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探し、タップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
0/0
Illus.Wayne Reynolds (72/149)
刻まれた巫女/Etched Oracle
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ウィザード(Wizard) HOP, アンコモン
烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
(1),刻まれた巫女から+1/+1カウンターを4個取り除く:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。
0/0
Illus.Matt Cavotta (113/149)
デュルガーの垣魔道士/Duergar Hedge-Mage
(2)(赤/白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・シャーマン(Shaman) HOP, アンコモン
デュルガーの垣魔道士が戦場に出たとき、あなたが山(Mountain)を2つ以上コントロールしている場合、アーティファクト1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
デュルガーの垣魔道士が戦場に出たとき、あなたが平地(Plains)を2つ以上コントロールしている場合、エンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
2/2
Illus.Dave Allsop (101/149)
屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) HOP, コモン
蘇生(黒)((黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時かそれが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
2/1
Illus.Lars Grant-West (26/149)
死の男爵/Death Baron
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) HOP, レア
あなたがコントロールするスケルトン(Skeleton)とあなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)は、+1/+1の修整を受けるとともに接死を持つ。
2/2
Illus.Nils Hamm (25/149)
死体の収穫者/Corpse Harvester
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) HOP, アンコモン
(1)(黒),(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからゾンビ(Zombie)・カード1枚と沼(Swamp)カード1枚を探し、それらのカードを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
3/3
Illus.Mark Tedin (22/149)