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15642 件のカードがヒットしました.

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_____  (1)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) UNH, アンコモン

(1):このカードのカード名は、あなたが選んだ名前になる。この能力はいつでも、どこでも使用できる。

1/1
Illus.Ron Spears (23/140)
"Brims" Barone, Midway Mobster  (3)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) UNF, アンコモン

5/4
Illus.Sebastian Giacobino (163/244)
"Lifetime" Pass Holder  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・(Guest) UNF, レア

2/1
Illus.Jeff Miracola (79/244)
1996 World Champion  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー SPC,

1996 World Championが戦場に出るに際し、対戦相手1人を対象とする。

1996 World Championは呪文や能力の対象にならない。

1996 World Championのパワーとタフネスはそれぞれ、選ばれたプレイヤーの総ライフに等しい。

あなたの手札を捨てる:あなたのライブラリーから名前が「1996 World Champion」であるカードを1枚探し、そのカードを公開する。あなたのライブラリーを切り直し、その上に1996 World Championを置く。この能力はあなたのアップキープの開始時にしかプレイできず、1996 World Championがあなたのライブラリーの中にある場合にのみプレイできる。

*/*
Illus.Christopher Rush (1/999)
A Real Handful  (3)(黒)
クリーチャー ― エイリアン(Alien)・子供(Child)・(Guest) UNF, アンコモン

1/1
Illus.Tomek Larek (87/244)
アーラコクラの隠密/Aarakocra Sneak  (3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ならず者(Rogue) CLB, コモン

飛行

アーラコクラの隠密が戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。

1/4
Illus.Andrea Radeck (54/361)
強奪者、アバドン/Abaddon the Despoiler  (2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― アスタルテス(Astartes)・戦士(Warrior) 40K, 神話レア

トランプル

マーク・オヴ・ケイオス・アセンダント ― あなたのターンの間、あなたがあなたの手札から唱えてマナ総量がX以下であるすべての呪文は続唱を持つ。Xは、このターンに各対戦相手が失ったライフの合計に等しい。

5/5
Illus. (2/168)
肉切り屋のグール/Abattoir Ghoul  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ISD, アンコモン

先制攻撃

このターン、肉切り屋のグールによってダメージを与えられたクリーチャーが1体死亡するたび、あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。

3/2
Illus.Volkan Baga (85/264)
修道院のガーゴイル/Abbey Gargoyles  (2)(白)(白)(白)
クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) 5ED, アンコモン

飛行、プロテクション(赤)

3/4
Illus.Christopher Rush (1/449)
修道院のグリフィン/Abbey Griffin  (3)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) ISD, コモン

飛行、警戒

2/2
Illus.Jaime Jones (1/264)
Abbey Matron  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) HML, コモン2

(白),(T):Abbey Matronはターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。

1/3
Illus.Mike Kimble (2/140)
ケラル砦の修道院長/Abbot of Keral Keep  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) ORI, レア

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

ケラル砦の修道院長が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

2/1
Illus.Deruchenko Alexander (127/272)
ゴライオンの養子、アブデル・エイドリアン/Abdel Adrian, Gorion's Ward  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CLB, アンコモン

ゴライオンの養子、アブデル・エイドリアンが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて土地でもこれでもない望む数のパーマネントを、これが戦場を離れるまで追放する。これにより追放されたパーマネント1つにつき1体の白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを生成する。

背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)

4/4
Illus.Karl Kopinski (2/361)
アベラント/Aberrant  (X)(1)(緑)
クリーチャー ― ティラニッド(Tyranid)・ミュータント(Mutant) 40K, アンコモン

貪欲(このクリーチャーは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。Xが5以上であるなら、これが戦場に出たとき、カード1枚を引く。)

トランプル

ヘヴィパワーハンマー ― アベラントがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているアーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。

0/0
Illus.Games Workshop (86/168)
精神異常のソーサラー/Aberrant Mind Sorcerer  (4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) AFR, アンコモン

サイオニック呪文 ― 精神異常のソーサラーが戦場に出たとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。1個のd20を振る。

1-9|あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

10-20|そのカードをあなたの手札に戻す。

3/4
Illus.Lius Lasahido (44/281)
逸脱した研究者/Aberrant Researcher  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・昆虫(Insect) SOI, アンコモン

飛行

あなたのアップキープの開始時に、カードを1枚切削する。これによりインスタント・カードかソーサリー・カードが切削されたなら、逸脱した研究者を変身させる。

3/2
Illus.Nils Hamm (49/297)
完成態/Perfected Form  
〔青〕 クリーチャー ― 昆虫(Insect)・ホラー(Horror) SOI, アンコモン

飛行

5/4
Illus.Nils Hamm (49/297)
忌まわしき眼魔/Abhorrent Oculus  (2)(青)
クリーチャー ― 眼(Eye) DSK, 神話レア

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるカード6枚を追放する。

飛行

各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたは戦慄予示する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚を2/2のクリーチャーとして裏向きで戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)

5/5
Illus.Bryan Sola (42/)
忌まわしき首領/Abhorrent Overlord  (5)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) THS, レア

飛行

忌まわしき首領が戦場に出たとき、飛行を持つ黒の1/1のハーピー(Harpy)・クリーチャー・トークンをあなたの黒への信心に等しい数だけ生成する。(あなたの黒への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(黒)の数に等しい。)

あなたのアップキープの開始時に、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

6/6
Illus.Slawomir Maniak (75/249)
アボレスの落とし子/Aboleth Spawn  (2)(青)
クリーチャー ― 魚(Fish)・ホラー(Horror) CLB, レア

瞬速

護法(2)

心を探るテレパシー ― クリーチャーが対戦相手のコントロール下で戦場に出たことによりそのクリーチャーの誘発型能力1つが誘発されるたび、あなたはその能力をコピーしてもよい。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

2/3
Illus.Sam Burley (612/361)
ヴォルダーレンの下層民/Voldaren Pariah  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ホラー(Horror) EMN, レア

飛行

他のクリーチャー3体を生け贄に捧げる:ヴォルダーレンの下層民を変身させる。

マッドネス(黒)(黒)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

3/3
Illus.James Ryman (111/205)
血統の撤廃者/Abolisher of Bloodlines  
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・吸血鬼(Vampire) EMN, レア

飛行

このクリーチャーが血統の撤廃者に変身したとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー3体を生け贄に捧げる。

6/5
Illus.James Ryman (111/205)
忌まわしきツリーフォーク/Abominable Treefolk  (2)(緑)(青)
氷雪クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) MH1, アンコモン

トランプル

忌まわしきツリーフォークのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている氷雪パーマネントの総数に等しい。

忌まわしきツリーフォークが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

*/*
Illus.Jonas De Ro (194/254)
忌まわしき者/Abomination  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) 4ED, アンコモン

忌まわしき者が緑か白のクリーチャーをブロックするか緑か白のクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

2/6
Illus.Mark Tedin (117/378)
グドゥルの嫌悪者/Abomination of Gudul  (3)(黒)(緑)(青)
クリーチャー ― ホラー(Horror) KTK, コモン

飛行

グドゥルの嫌悪者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カードを1枚捨てる。

変異(2)(黒)(緑)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

3/4
Illus.Erica Yang (159/269)
ラノワールの異形/Abomination of Llanowar  (1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ホラー(Horror) KHC, アンコモン

警戒、威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

ラノワールの異形のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしているエルフ(Elf)の総数にあなたの墓地にあるエルフ・カードの総数を足した値に等しい。

*/*
Illus.Vincent Proce (81/119)
アボロス/Aboroth  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) WTH, レア

累加アップキープ ― アボロスの上に-1/-1カウンターを1個置く。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

9/9
Illus.Brom (117/167)
セファリッドの皇帝アボシャン/Aboshan, Cephalid Emperor  (4)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― タコ(Octopus)・貴族(Noble) ODY, レア

あなたがコントロールするアンタップ状態のセファリッド(Cephalid)を1つタップする:パーマネント1つを対象とし、それをタップする。

(青)(青)(青):飛行を持たないすべてのクリーチャーをタップする。

3/3
Illus.Christopher Moeller (58/350)
赦免のスラル/Absolver Thrull  (3)(白)
クリーチャー ― スラル(Thrull)・クレリック(Cleric) GPT, コモン

憑依(このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。このカードをそれに憑依している状態で追放する。)

赦免のスラルが戦場に出るかそれが憑依しているクリーチャーが死亡したとき、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

2/3
Illus.Rob Alexander (1/165)
赦免するラマスー/Absolving Lammasu  (4)(白)
クリーチャー ― ラマスー(Lammasu) MKM, アンコモン

飛行

赦免するラマスーが戦場に出たとき、すべての容疑クリーチャーの容疑は晴れる。

赦免するラマスーが死亡したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。あなたは3点のライフを得、それに容疑をかける。(容疑クリーチャーは威迫を持ち、それではブロックできない。)

4/3
Illus.Izzy (2/0)
Abstract Iguanart  (1)(赤)
クリーチャー ― Art(Art)・トカゲ(Lizard) UND, アンコモン

1/1
Illus.Chris Seaman (47/96)
難解なアルカイック/Abstruse Archaic  (4)
クリーチャー ― アバター(Avatar) CMM, レア

警戒

(1),(T):あなたがコントロールしていて発生源が無色であり起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。(マナ能力は対象にできない。)

3/4
Illus.Hristo D. Chukov (712/)
アブー・ジャーファル/Abu Ja'far  (白)
クリーチャー ― 人間(Human) CHR, アンコモン3

アブー・ジャーファルが死亡したとき、それをブロックしたかそれによってブロックされた状態になったすべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。

0/1
Illus.Ken Meyer, Jr. (1/125)
祖先の残響、アブエロ/Abuelo, Ancestral Echo  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) LCI, レア

飛行、護法(2)

(1)(白)(青):クリーチャーやアーティファクトでありあなたがコントロールしていてこれでない1つを対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/2
Illus.Victor Adame Minguez (219/0)
高僧の見習い/Abuna Acolyte  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・クレリック(Cleric) SOM, アンコモン

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。

(T):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを2点軽減する。

1/1
Illus.Igor Kieryluk (1/249)
甚だしい大口/Abundant Maw  (8)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ヒル(Leech) EMN, アンコモン

現出(6)(黒)(あなたはこの呪文を、クリーチャー1体を生け贄に捧げるとともに(X)だけ減らした現出コストを支払って唱えてもよい。Xはそのクリーチャーのマナ総量に等しい。)

あなたがこの呪文を唱えたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。

6/4
Illus.Greg Staples (1/205)
深淵の門番/Abyssal Gatekeeper  (1)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) WTH, コモン

深淵の門番が死亡したとき、各プレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

1/1
Illus.Mark Tedin (59/167)
深淵の暴虐忍び/Abyssal Gorestalker  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) LCI, アンコモン

深淵の暴虐忍びが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャー2体を生け贄に捧げる。

6/6
Illus.Maxime Minard (87/0)
深淵の怪物/Abyssal Horror  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) 7ED, レア

飛行

深淵の怪物が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚捨てる。

2/2
Illus.Daren Bader (115/350)
深淵の狩人/Abyssal Hunter  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) 6ED, レア

(黒),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。深淵の狩人は、自身のパワーに等しい点数のダメージをそのクリーチャーに与える。

1/1
Illus.Steve Luke (109/350)
深淵の夜魔/Abyssal Nightstalker  (3)(黒)
クリーチャー ― 夜魔(Nightstalker) P02, アンコモン

深淵の夜魔が攻撃してブロックされないたび、防御プレイヤーはカードを1枚捨てる。

2/2
Illus.Sam Wood (61/165)
深淵の夜行魔/Abyssal Nocturnus  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) GPT, レア

対戦相手1人がカードを1枚捨てるたび、深淵の夜行魔はターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに畏怖を得る。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

2/2
Illus.Jon Foster (43/165)
深淵の迫害者/Abyssal Persecutor  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) WWK, 神話レア

飛行、トランプル

あなたはゲームに勝利することはなく、あなたの対戦相手はゲームに敗北することはない。

6/6
Illus.Chippy (47/145)
深淵の死霊/Abyssal Specter  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― スペクター(Specter) 8ED, アンコモン

飛行

深淵の死霊がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

2/3
Illus.Michael Sutfin (117/350)
アブザンの戦僧侶/Abzan Battle Priest  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MOC, アンコモン

長久(白)((白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは絆魂を持つ。

3/2
Illus.Chris Rahn (164/0)
アブザンの獣使い/Abzan Beastmaster  (2)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・シャーマン(Shaman) FRF, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたがタフネスの最も大きいクリーチャー、あるいはそれが2体以上あるならそのうちの1体をコントロールしているなら、カードを1枚引く。

2/1
Illus.Winona Nelson (119/185)
アブザンの鷹匠/Abzan Falconer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MOC, アンコモン

長久(白)((白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは飛行を持つ。

2/3
Illus.Steven Belledin (165/0)
アブザンの先達/Abzan Guide  (3)(白)(黒)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, コモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

変異(2)(白)(黒)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

4/4
Illus.Steve Prescott (162/269)
アブザンの族護衛/Abzan Kin-Guard  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, アンコモン

あなたが白か黒のパーマネントをコントロールしているかぎり、アブザンの族護衛は絆魂を持つ。

3/3
Illus.Craig J Spearing (120/185)
アブザンの飛空隊長/Abzan Skycaptain  (3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) FRF, コモン

飛行

アブザンの飛空隊長が死亡したとき、鼓舞2を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。)

2/2
Illus.Matt Stewart (4/185)
アカデミーのドレイク/Academy Drake  (2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) DOM, コモン

キッカー(4)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(4)を支払ってもよい。)

飛行

アカデミーのドレイクがキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (40/269)
アカデミーの精鋭/Academy Elite  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CNS, レア

アカデミーの精鋭は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xはすべての墓地にあるインスタント・カードとソーサリー・カードの総数に等しい。

(2)(青),アカデミーの精鋭の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。

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Illus.Volkan Baga (20/210)
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