これ以外であなたがコントロールしているすべてのアーティファクト・クリーチャーは速攻を持つ。
あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャー1体以上が攻撃するたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。古代の証人、アリボーはそれにX点のダメージを与え、あなたは占術Xを行う。Xは、あなたがコントロールしていてタップ状態であるアーティファクトの数に等しい。
飛行
遺跡の天使が戦場に出たとき、アーティファクトやエンチャント合わせて最大2つを対象とする。それらを追放する。
平地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
霊体のヤギ角は、蓄積(charge)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
(T):色を1つ選ぶ。霊体のヤギ角の上に置かれた蓄積カウンター1個につき、その色のマナ1点を加える。
雲の鍵が戦場に出るに際し、アーティファクトかクリーチャーかエンチャントかインスタントかソーサリーから1つを選ぶ。
あなたが唱える選ばれたタイプの呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
(T):アーティファクト1つを対象とする。その上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
地核搾りを生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とする。その上に蓄積カウンターを2個置く。
収斂 ― 水晶の這行器は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
水晶の這行器の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
(T):水晶の這行器の上に+1/+1カウンターを1個置く。
飛行
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのアーティファクト・クリーチャーは飛行を持つ。
このクリーチャーが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてクリーチャーでないすべてのアーティファクトは4/4のアーティファクト・クリーチャーになる。
破壊不能(「破壊する」効果では、このアーティファクトは破壊されない。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたはダークスティールの反応炉の上に蓄積(charge)カウンターを1個置いてもよい。
ダークスティールの反応炉の上に蓄積カウンターが20個以上置かれているとき、あなたはこのゲームに勝利する。
このクリーチャーが戦場に出たとき、望む数のあなたがコントロールしているクリーチャーでないアーティファクトを対象とする。それらは3/3のアーティファクト・クリーチャーになる。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。
あなたがコントロールしているすべてのアーティファクト・クリーチャーは、会戦とトランプルと速攻を持つ。(会戦を持つクリーチャーは1体が攻撃するたび、ターン終了時まで、それはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につき+1/+1の修整を受ける。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、望む数のあなたがコントロールしているクリーチャーでないアーティファクトを対象とする。それらは3/3のアーティファクト・クリーチャーになる。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。
あなたがコントロールしているすべてのアーティファクト・クリーチャーは、会戦とトランプルと速攻を持つ。(会戦を持つクリーチャーは1体が攻撃するたび、ターン終了時まで、それはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につき+1/+1の修整を受ける。)
大出力自動生成器はタップ状態で戦場に出る。
(T):大出力自動生成器の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。好きな色1色のマナX点を加える。Xは、大出力自動生成器の上に置かれている蓄積カウンターの数に等しい。
飛行
あなたがアーティファクト呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
烈日(このクリーチャーはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
(1),刻まれた巫女から+1/+1カウンターを4個取り除く:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。
あなたが唱えるアーティファクト呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
多重キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を望む回数支払ってもよい。)
永遠溢れの杯は、それがキッカーされている1回につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(T):永遠溢れの杯の上に置かれている蓄積カウンター1個につき(◇)を加える。
配備(あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体をタップする:それのパワーに等しい個数の蓄積(charge)カウンターをこの宇宙船(Spacecraft)の上に置く。配備はソーサリーとしてのみ行う。8個以上なら、これはアーティファクト・クリーチャーである。)
3+|あなたの各ターンに、追加の土地1つをプレイしてもよい。
8+|飛行
あなたの各ターン中に1回、あなたの墓地にあるパーマネント呪文1つを、他のコストの支払いに加えて土地1つを生け贄に捧げることで唱えてもよい。
配備(あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体をタップする:それのパワーに等しい個数の蓄積(charge)カウンターをこの宇宙船(Spacecraft)の上に置く。配備はソーサリーとしてのみ行う。8個以上なら、これはアーティファクト・クリーチャーである。)
3+|あなたの各ターンに、追加の土地1つをプレイしてもよい。
8+|飛行
あなたの各ターン中に1回、あなたの墓地にあるパーマネント呪文1つを、他のコストの支払いに加えて土地1つを生け贄に捧げることで唱えてもよい。
あなたのターンの戦闘の開始時に、裁きの木槌の上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。
装備しているクリーチャーは裁きの木槌の上にあるカウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
裁きの木槌の上に4個以上のカウンターがあるかぎり、装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。
装備 ― (3)を支払うか裁きの木槌の上からカウンター1個を取り除く。
あなたがアーティファクト呪文を唱えるたび、ゴーレムの鋳造所の上に蓄積(charge)カウンターを1個置いてもよい。
ゴーレムの鋳造所から蓄積カウンターを3個取り除く:無色の3/3のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。
(2)(赤),(T),土地を1つ生け贄に捧げる:無色の3/3のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・エンチャント・トークンを1体生成する。
搭載歩行機械は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
搭載歩行機械が死亡したとき、これの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(1),(T):搭載歩行機械の上に+1/+1カウンターを1個置く。
配備(あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体をタップする:それのパワーに等しい個数の蓄積(charge)カウンターをこの宇宙船(Spacecraft)の上に置く。配備はソーサリーとしてのみ行う。8個以上なら、これはアーティファクト・クリーチャーである。)
2+|(1),(T),土地1つを生け贄に捧げる:カード2枚を引く。このターン、追加の土地1つをプレイしてもよい。
8+|飛行、警戒、速攻
あなたが土地1つを生け贄に捧げるたび、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。
(2),(T):このアーティファクトの上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。その後、これの上にある蓄積カウンター1個につき1枚のカードを引く。
(2),(T):このアーティファクトの上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。その後、これの上にある蓄積カウンター1個につき1枚のカードを引く。
配備(あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体をタップする:それのパワーに等しい個数の蓄積(charge)カウンターをこの宇宙船(Spacecraft)の上に置く。配備はソーサリーとしてのみ行う。8個以上なら、これはアーティファクト・クリーチャーである。)
1+|あなたのターンの戦闘の開始時に、これでないアーティファクト最大1つを対象とする。+1/+1カウンター1個か蓄積カウンター2個のうち、あなたが選んだ方をそれの上に置く。
8+|飛行
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのアーティファクトは呪禁と破壊不能を持つ。
即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたがマナ能力を起動し終えたあとにあなたがタップした各アーティファクトは、(1)を支払う。)
護法(4)
アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、河童の砲手の上に+1/+1カウンター1個を置く。このターン、これはブロックされない。
速攻
これがタップ状態になるたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
あなたがプレイヤー1人を攻撃するたび、このアーティファクトの上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。
(1),このアーティファクトの上から蓄積カウンター2個を取り除く:発見4を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(マナ総量が4以下であり土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
あなたがプレイヤー1人を攻撃するたび、このアーティファクトの上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。
(1),このアーティファクトの上から蓄積カウンター2個を取り除く:発見4を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(マナ総量が4以下であり土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
あなたがアーティファクト・クリーチャー呪文を唱えるたび、それは烈日を得る。(それはこれを唱えるために支払われたマナの色1種類につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているアーティファクトやクリーチャーの上に合計30個以上のカウンターが置かれている場合、光明の火砲は各対戦相手にそれぞれ10点のダメージを与える。
(T):光明の大砲の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
(T),光明の大砲から蓄積カウンターを3個取り除く:パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
愚鈍な自動人形は、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
(1),カードを1枚捨てる:愚鈍な自動人形の上に+1/+1カウンターを1個置く。
愚鈍な自動人形から+1/+1カウンターを2個取り除く:カードを1枚引く。
(2),(T),あなたがコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーである1つの上からカウンターX個を取り除く:以下から1つを選ぶ。起動はソーサリーとしてのみ行う。
・アーティファクト1つを対象とする。それの上に蓄積(charge)カウンターX個を置く。
・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。
(2),(T),あなたがコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーである1つの上からカウンターX個を取り除く:以下から1つを選ぶ。起動はソーサリーとしてのみ行う。
・アーティファクト1つを対象とする。それの上に蓄積(charge)カウンターX個を置く。
・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。
このクリーチャーは+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
対戦相手が悪事を働くたび、増殖を行う。(対戦相手や、対戦相手がコントロールしている1つ以上や、対戦相手の墓地にあるカード1枚以上を対象とするとそのプレイヤーは「悪事を働く」。増殖を行うとは、望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与えることである。)
このクリーチャーは+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
対戦相手が悪事を働くたび、増殖を行う。(対戦相手や、対戦相手がコントロールしている1つ以上や、対戦相手の墓地にあるカード1枚以上を対象とするとそのプレイヤーは「悪事を働く」。増殖を行うとは、望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与えることである。)
烈日(このアーティファクトはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
五元のプリズムから蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)
あなたは「ファイレクシアの変形者は、これが他のタイプに加えてアーティファクトであることを除き、戦場に出ているいずれかのクリーチャーかアーティファクトのコピーとして戦場に出る」ことを選んでもよい。
剃刀潮の橋はタップ状態で戦場に出る。
破壊不能
(T):(白)か(青)を加える。
錆付谷の橋はタップ状態で戦場に出る。
破壊不能
(T):(赤)か(白)を加える。
銀色険の橋はタップ状態で戦場に出る。
破壊不能
(T):(青)か(赤)を加える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このターン、あなたが次にアーティファクト呪文を唱えたとき、その呪文は烈日を得る。(それがクリーチャーなら、それは、それを唱えるために支払われたマナの色1色につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。そうでないなら、その数に等しい個数の蓄積(charge)カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このターン、あなたが次にアーティファクト呪文を唱えたとき、その呪文は烈日を得る。(それがクリーチャーなら、それは、それを唱えるために支払われたマナの色1色につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。そうでないなら、その数に等しい個数の蓄積(charge)カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
魂標ランタンが戦場に出たとき、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。
(T),魂標ランタンを生け贄に捧げる:すべての対戦相手の墓地を追放する。
(1),(T),魂標ランタンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。



