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検索式: アーティファクト and BLC

40 件のカードがヒットしました.

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アカデミーの整備士/Academy Manufactor  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) BLC, レア

あなたが手掛かり(Clue)や食物(Food)や宝物(Treasure)であるトークン1つを生成するなら、代わりに手掛かりトークン1つと食物トークン1つと宝物トークン1つを生成する。

1/3
Illus.Campbell White (264/0)
遺跡の天使/Angel of the Ruins  (5)(白)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 天使(Angel) BLC, レア

飛行

遺跡の天使が戦場に出たとき、アーティファクトやエンチャント合わせて最大2つを対象とする。それらを追放する。

平地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

5/7
Illus.Viko Menezes (134/0)
秘儀の印鑑/Arcane Signet  (2)
アーティファクト BLC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Ioannis Fiore (127/0)
アゾリウスの印鑑/Azorius Signet  (2)
アーティファクト BLC, アンコモン

(1),(T):(白)(青)を加える。

Illus.Raoul Vitale (265/0)
悪意の大梟/Baleful Strix  (青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird) BLC, レア

飛行、接死

悪意の大梟が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

1/1
Illus.Maxime Minard (86/0)
タッサの二叉槍/Bident of Thassa  (2)(青)(青)
伝説のエンチャント・アーティファクト BLC, レア

あなたがコントロールするクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

(1)(青),(T):あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは、このターン可能なら攻撃する。

Illus.Kari Christensen (162/0)
密造酒屋の隠し財産/Bootleggers' Stash  (5)(緑)
アーティファクト BLC, 神話レア

あなたがコントロールしているすべての土地は「(T):宝物(Treasure)トークン1つを生成する。」を持つ。

Illus.Anastasia Ovchinnikova (207/0)
ボロスの印鑑/Boros Signet  (2)
アーティファクト BLC, アンコモン

(1),(T):(赤)(白)を加える。

Illus.Ron Spears (128/0)
つややかな雄鹿/Burnished Hart  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 大鹿(Elk) BLC, アンコモン

(3),つややかな雄鹿を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Jakub Kasper (266/0)
囀り吐き/Chitterspitter  (2)(緑)
アーティファクト BLC, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたはトークン1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、囀り吐きの上にドングリ(acorn)・カウンター1個を置く。

あなたがコントロールしているすべてのリス(Squirrel)は、囀り吐きの上に置かれているドングリ・カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

(緑),(T):緑の1/1のリス・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Jason Felix (211/0)
回路の修理屋/Circuit Mender  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) BLC, アンコモン

回路の修理屋が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

回路の修理屋が戦場を離れたとき、カード1枚を引く。

2/3
Illus.Hector Ortiz (267/0)
切望の宝石/Coveted Jewel  (6)
アーティファクト BLC, レア

切望の宝石が戦場に出たとき、カードを3枚引く。

(T):好きな色1色のマナ3点を加える。

対戦相手1人がコントロールしているクリーチャー1体以上があなたを攻撃してブロックされないたび、そのプレイヤーはカードを3枚引いて切望の宝石のコントロールを得る。これをアンタップする。

Illus.Jason A. Engle (268/0)
エシカの戦車/Esika's Chariot  (3)(緑)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BLC, レア

エシカの戦車が戦場に出たとき、緑の2/2の猫(Cat)クリーチャー・トークン2体を生成する。

エシカの戦車が攻撃するたび、あなたがコントロールしているトークン1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。

搭乗4

4/4
Illus.Raoul Vitale (215/0)
友なる石/Fellwar Stone  (2)
アーティファクト BLC, アンコモン

(T):対戦相手1人がコントロールする土地が生み出すことのできる好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.John Avon (269/0)
ギラプールの宇宙儀/Ghirapur Orrery  (4)
アーティファクト BLC, レア

各プレイヤーは、自分の各ターンに追加の土地を1つプレイしてもよい。

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーの手札にカードが無い場合、そのプレイヤーはカードを3枚引く。

Illus.Kirsten Zirngibl (270/0)
金粉の水蓮/Gilded Lotus  (5)
アーティファクト BLC, レア

(T):好きな色1色のマナ3点を加える。

Illus.Volkan Baga (271/0)
ゴルガリの印鑑/Golgari Signet  (2)
アーティファクト BLC, アンコモン

(1),(T):(黒)(緑)を加える。

Illus.Raoul Vitale (272/0)
グルールの印鑑/Gruul Signet  (2)
アーティファクト BLC, アンコモン

(1),(T):(赤)(緑)を加える。

Illus.Efrem Palacios (273/0)
機能不全ダニ/Haywire Mite  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) BLC, アンコモン

機能不全ダニが死亡したとき、あなたは2点のライフを得る。

(緑),機能不全ダニを生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントのうちクリーチャーでない1つを対象とする。それを追放する。

1/1
Illus.Izzy (274/0)
面晶体の記録庫/Hedron Archive  (4)
アーティファクト BLC, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

(2),(T),面晶体の記録庫を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。

Illus.Craig J Spearing (275/0)
多勢の兜/Helm of the Host  (4)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) BLC, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、そのトークンは伝説ではないことを除き、装備しているクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。そのトークンは速攻を得る。

装備(5)

Illus.Igor Kieryluk (276/0)
忘却の偶像/Idol of Oblivion  (2)
アーティファクト BLC, レア

(T):カードを1枚引く。このターンにあなたがトークンを生成していたときにのみ起動できる。

(8),(T),忘却の偶像を生け贄に捧げる:無色の10/10のエルドラージ(Eldrazi)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Piotr Dura (277/0)
イゼットの印鑑/Izzet Signet  (2)
アーティファクト BLC, アンコモン

(1),(T):(青)(赤)を加える。

Illus.Raoul Vitale (278/0)
仮面林の結節点/Maskwood Nexus  (4)
アーティファクト BLC, レア

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはすべてのクリーチャー・タイプである。あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー呪文と、あなたがオーナーであり戦場にないすべてのクリーチャー・カードについても同様である。

(3),(T):多相を持つ青の2/2の多相の戦士(Shapeshifter)クリーチャー・トークン1体を生成する。(それはすべてのクリーチャー・タイプである。)

Illus.Jason A. Engle (279/0)
精神石/Mind Stone  (2)
アーティファクト BLC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Adam Rex (280/0)
極楽の羽ばたき飛行機械/Ornithopter of Paradise  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) BLC, コモン

飛行

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

0/2
Illus.Raoul Vitale (281/0)
精神の病を這うもの/Psychosis Crawler  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) BLC, レア

精神の病を這うもののパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。

あなたがカードを1枚引くたび、各対戦相手は1点のライフを失う。

*/*
Illus.Stephan Martiniere (282/0)
転がるハムス球/Rolling Hamsphere  (7)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) BLC, レア

転がるハムス球は、あなたがコントロールしているハムスター(Hamster)1体につき+1/+1の修整を受ける。

転がるハムス球が攻撃するたび、1つを対象とする。赤の1/1のハムスター・クリーチャー・トークン3体を生成する。その後、これはその対象にX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしているハムスターの数に等しい。

搭乗3

4/4
Illus.Henry Peters (39/0)
転がるハムス球/Rolling Hamsphere  (7)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) BLC, レア

転がるハムス球は、あなたがコントロールしているハムスター(Hamster)1体につき+1/+1の修整を受ける。

転がるハムス球が攻撃するたび、1つを対象とする。赤の1/1のハムスター・クリーチャー・トークン3体を生成する。その後、これはその対象にX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしているハムスターの数に等しい。

搭乗3

4/4
Illus.Henry Peters (71/0)
頭蓋骨絞め/Skullclamp  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BLC, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/-1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが死亡するたび、カードを2枚引く。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Daniel Ljunggren (283/0)
太陽の指輪/Sol Ring  (1)
アーティファクト BLC, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.Volkan Baga (129/0)
真面目な身代わり/Solemn Simulacrum  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) BLC, レア

真面目な身代わりが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

真面目な身代わりが死亡したとき、あなたはカード1枚を引いてもよい。

2/2
Illus.Dan Murayama Scott (284/0)
イシュ・サーの背骨/Spine of Ish Sah  (7)
アーティファクト BLC, レア

イシュ・サーの背骨が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

イシュ・サーの背骨が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、イシュ・サーの背骨をオーナーの手札に戻す。

Illus.Daniel Ljunggren (285/0)
速足のブーツ/Swiftfoot Boots  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BLC, アンコモン

装備しているクリーチャーは呪禁と速攻を持つ。

装備(1)

Illus.Svetlin Velinov (286/0)
鼠声の剣/Sword of the Squeak  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BLC, レア

装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしていて基本のパワーか基本のタフネスが1であるクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールしていてネズミ(Rat)やハツカネズミ(Mouse)やハムスター(Hamster)やリス(Squirrel)である1体が戦場に出るたび、鼠声の剣をそのクリーチャーにつけてもよい。

装備(2)

Illus.Dave Kendall (40/0)
鼠声の剣/Sword of the Squeak  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BLC, レア

装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしていて基本のパワーか基本のタフネスが1であるクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールしていてネズミ(Rat)やハツカネズミ(Mouse)やハムスター(Hamster)やリス(Squirrel)である1体が戦場に出るたび、鼠声の剣をそのクリーチャーにつけてもよい。

装備(2)

Illus.Dave Kendall (72/0)
衝動のタリスマン/Talisman of Impulse  (2)
アーティファクト BLC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(赤)か(緑)を加える。衝動のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Mike Dringenberg (287/0)
反発のタリスマン/Talisman of Resilience  (2)
アーティファクト BLC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(緑)を加える。反発のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Lindsey Look (288/0)
思考の器/Thought Vessel  (2)
アーティファクト BLC, コモン

あなたの手札の上限はなくなる。

(T):(◇)を加える。

Illus.rk post (289/0)
スランの発電機/Thran Dynamo  (4)
アーティファクト BLC, アンコモン

(T):(◇)(◇)(◇)を加える。

Illus.Ron Spears (290/0)
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