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検索式: アーティファクト and MSC

113 件のカードがヒットしました.

113 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.10 秒
A.I.M.ボット/A.I.M. Bot  (2)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot)・悪人(Villain) MSC, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)

2/3
Illus.Bartek Fedyczak (529/0)
アベンジャーズ・クインジェット/Avengers Quinjet  (5)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) MSC, レア

飛行

この機体(Vehicle)が戦場に出るか攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。

・あなたの手札にある英雄(Hero)クリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。

・あなたの墓地にある英雄クリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

搭乗3

4/4
Illus.Maxim Ruabtsev (426/0)
ビッグ・ホイール/Big Wheel  (2)(赤)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) MSC, コモン

トランプル

この機体(Vehicle)が戦場に出たとき、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)

4/4
Illus.Maxim Ruabtsev (679/0)
キャプテン・アメリカのバイク/Captain America's Motorcycle  (1)(赤)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) MSC, コモン

瞬速

この機体(Vehicle)が戦場に出たとき、クリーチャーや機体である1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。

搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)

3/1
Illus.Maxim Ruabtsev (681/0)
彩色の灯籠/Chromatic Lantern  (3)
アーティファクト MSC, レア

あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Rytis Sabaliauskas (428/0)
蒐集ケース/Collector's Case  (1)(青)
アーティファクト MSC, コモン

このアーティファクトが戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター2個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

(3)(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

Illus.Dan Brereton (617/0)
世界の導管/Conduit of Worlds  (2)(緑)(緑)
アーティファクト MSC, レア

あなたはあなたの墓地から土地をプレイしてもよい。

(T):あなたの墓地にあり土地でないパーマネント・カード1枚を対象とする。このターンにあなたが呪文を唱えていないなら、あなたはそのカードを唱えてもよい。そうしたなら、このターン、あなたは追加の呪文を唱えることはできない。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Le Vuong (378/0)
隔離用構築物/Containment Construct  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MSC, アンコモン

あなたがカード1枚を捨てるたび、あなたの墓地にあるそのカードを追放してもよい。そうしたなら、このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

2/1
Illus.John Tyler Christopher (284/0)
コスチューム用クローゼット/Costume Closet  (1)(白)
アーティファクト MSC, アンコモン

このアーティファクトは+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このアーティファクトの上から+1/+1カウンター1個をそれの上に動かす。起動はソーサリーとしてのみ行う。

あなたがコントロールしていて改善されているクリーチャー1体が戦場を離れるたび、このアーティファクトの上に+1/+1カウンター1個を置く。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

Illus.Bastien Grivet (770/0)
切望の宝石/Coveted Jewel  (6)
アーティファクト MSC, レア

切望の宝石が戦場に出たとき、カードを3枚引く。

(T):好きな色1色のマナ3点を加える。

対戦相手1人がコントロールしているクリーチャー1体以上があなたを攻撃してブロックされないたび、そのプレイヤーはカードを3枚引いて切望の宝石のコントロールを得る。これをアンタップする。

Illus.Eric Wilkerson (429/0)
真紅の工作員/Crimson Operative  (3)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・悪人(Villain) MSC, コモン

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。

3/2
Illus.Kevin Glint (848/0)
両替機/Currency Converter  (1)
アーティファクト MSC, レア

あなたがカード1枚を捨てるたび、あなたはあなたの墓地にあるそのカードを追放してもよい。

(2),(T):カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。

(T):このアーティファクトによって追放されているカード1枚をオーナーの墓地に置く。それが土地カードなら、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。それが土地でないカードなら、黒の2/2のならず者(Rogue)クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Néstor Ossandón Leal (430/0)
デイリー・ビューグル紙/Daily Bugle Newspaper  (2)
アーティファクト MSC, アンコモン

(2),(T):カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Jason Smith (749/0)
カーンの剣、ダモクレス基地/Damocles Base, Sword of Kang  (4)(黒)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) MSC, レア

飛行、接死

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは「そのプレイヤーが選んだトークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。」か、「そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたはカード2枚を引く。」かの最悪の二択を行う。

搭乗3

5/5
Illus.Anthony Devine (347/0)
デアデビルのビリークラブ/Daredevil's Billy Club  (1)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MSC, アンコモン

この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与え、あなたに1点のダメージを与える。

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、威迫を持つ。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Michal Ivan (686/0)
ドゥームのサーボ・ガード/Doom's Servo-Guards  (1)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot)・悪人(Villain) MSC, コモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、2点のライフを得て、カード2枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚をあなたの墓地に置く。)

2/2
Illus.Lixin Yin (535/0)
ドクター・ドゥームの時間プラットフォーム/Doom's Time Platform  (4)
アーティファクト MSC, レア

あなたが攻撃するたび、あなたの墓地にあり土地でないカード1枚を対象とする。それを時間(time)カウンター2個が置かれた状態で追放する。それが待機を持っていないなら、それは待機を持つ。(あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それがクリーチャーなら、それは速攻を持つ。)

Illus.L J Koh (431/0)
ドゥームボットの先触れ/Doombot Harbinger  (2)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot)・悪人(Villain) MSC, アンコモン

飛行

このクリーチャーが戦場に出たとき、カード4枚を切削してもよい。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚をあなたの墓地に置いてもよい。)

このクリーチャーが死亡したとき、このカードを追放してもよい。そうしたとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

2/1
Illus.Myles Wohl (655/0)
運命の扉/Door of Destinies  (4)
アーティファクト MSC, レア

運命の扉が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

あなたが選ばれたタイプの呪文を唱えるたび、運命の扉の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

あなたがコントロールする選ばれたタイプのクリーチャーは、運命の扉の上に置かれた蓄積カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

Illus.David Szabo (432/0)
改良ロボット、ドラゴンマン/Dragon Man, Reformed Robot  (2)(白)(青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・ロボット(Robot) MSC, レア

飛行

これのパワーは、あなたがコントロールしていてクリーチャーでないパーマネントや、あなたの墓地にありクリーチャーでないカードのマナ総量の中の最大値に等しい。

あなたの墓地にあるこのカードを、他のコストの支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。

*/5
Illus.Gintas Galvanauskas (400/0)
不気味な墓石/Eerie Gravestone  (2)
アーティファクト MSC, コモン

このアーティファクトが戦場に出たとき、カード1枚を引く。

(1)(黒),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード4枚を切削する。その中からクリーチャー・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。(カード4枚を切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚をあなたの墓地に置くことである。)

Illus.Lordigan (824/0)
試作型アーマー/Experimental Armor  (2)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MSC, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、飛行と速攻を持つ。(それは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。それはあなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Kevin Glint (543/0)
友なる石/Fellwar Stone  (2)
アーティファクト MSC, アンコモン

(T):対戦相手1人がコントロールする土地が生み出すことのできる好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Carlos Dattoli (285/0)
飛行ドローン/Flying Drone  (1)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot)・スカウト(Scout) MSC, コモン

飛行、警戒

(1)(青),(T):カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。このターン、飛行を持ちこれでないクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出ていたなら、この能力を起動するためのコストは(1)(青)少なくなる。

1/2
Illus.Anthony Devine (621/0)
空飛ぶオクトボット/Flying Octobot  (1)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot)・悪人(Villain) MSC, アンコモン

飛行

あなたがコントロールしていてこれでない悪人(Villain)1体が戦場に出るたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

1/1
Illus.John Tyler Christopher (785/0)
金粉の水蓮/Gilded Lotus  (5)
アーティファクト MSC, レア

(T):好きな色1色のマナ3点を加える。

Illus.Domenico Cava (434/0)
グリムリーパーの鎌/Grim Reaper's Scythe  (2)(黒)
伝説のアーティファクト MSC, レア

1枚以上のクリーチャー・カードがあなたの墓地を離れるたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

(3)(黒),(T),クリーチャー2体を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)

Illus.Jason Smith (658/0)
愛されロボット、H.E.R.B.I.E./H.E.R.B.I.E., Lovable Robot  (2)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot)・スカウト(Scout) MSC, レア

飛行

あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにあなたがクリーチャーでない呪文を唱えていた場合、諜報1を行う。

(T):(◇)を加える。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

1/1
Illus.Nanna Marie Steffensen (436/0)
ナザーンの槌/Hammer of Nazahn  (4)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) MSC, レア

ナザーンの槌か他の装備品(Equipment)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはその装備品をそれにつけてもよい。

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに破壊不能を持つ。

装備(4)

Illus.Kevin Sidharta (427/0)
ハート型のハーブ/Heart-Shaped Herb  (4)
アーティファクト MSC, レア

対戦相手がコントロールしている発生源があなたにダメージを与えるなら、そのダメージを1点軽減する。

(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、そのカードをオーナーのコントロール下で+1/+1カウンター3個が置かれた状態で戦場に戻し、あなたが統治者になる。

Illus.Andreia Ugrai (435/0)
多勢の兜/Helm of the Host  (4)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) MSC, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、そのトークンは伝説ではないことを除き、装備しているクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。そのトークンは速攻を得る。

装備(5)

Illus.Eli Minaya (437/0)
通報の角笛/Herald's Horn  (3)
アーティファクト MSC, アンコモン

通報の角笛が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

あなたがその選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それがその選ばれたタイプのクリーチャー・カードであるなら、あなたはそれを公開してあなたの手札に加えてもよい。

Illus.Pablo Mendoza (287/0)
英雄の刃/Hero's Blade  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MSC, アンコモン

装備しているクリーチャーは+3/+2の修整を受ける。

伝説のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは英雄の刃をそれにつけてもよい。

装備(4)((4):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Jason Smith (201/0)
ハルクバスター・アーマー/Hulkbuster Armor  (4)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) MSC, レア

装備しているクリーチャーは基本のパワーとタフネスが9/9であり、飛行を持つ。

英雄(Hero)に装備(3)

装備(6)

Illus.Maxim Ruabtsev (438/0)
ヒドラの分解光線銃/HYDRA Disintegrator  (4)(黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MSC, アンコモン

この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、威迫を持つ黒の2/1の悪人(Villain)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、この装備品をそれにつける。(威迫を持つクリーチャーは、2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。

装備(4)((4):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Nino Is (660/0)
象徴の盾/Iconic Shield  (白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MSC, アンコモン

装備しているクリーチャーは、+1/+2の修整を受け、「このクリーチャーが攻撃するたび、これでない攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。」を持つ。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Gal Or (520/0)
インフィニティ・フォーミュラ/Infinity Formula  (2)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MSC, コモン

この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受け、「このクリーチャーが攻撃するたび、2点のライフを得る。」を持つ。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Alix Branwyn (601/0)
ヤングアベンジャーズ、アイアンラッド/Iron Lad, Young Avenger  (2)(青/赤)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・英雄(Hero) MSC, アンコモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)

あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

2/2
Illus.LEE Woo-chul (569/0)
鎧纏いしアベンジャーズ、アイアンマン/Iron Man, Armored Avenger  (3)(青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・英雄(Hero) MSC, レア

飛行

あなたがカード1枚を引くたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

これが攻撃するたび、ターン終了時まで、改善されていてこれでないすべての攻撃クリーチャーは飛行を得る。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

2/2
Illus.Carlos Dattoli (332/0)
最先端テクノロジー、アイアンマン/Iron Man, Bleeding Edge  (3)(青)(青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・英雄(Hero) MSC, レア

飛行

あなたがアーティファクト呪文1つを唱えるたび、そのコピーが伝説でないことを除き、その呪文をコピーしてもよい。これは毎ターン1回しか行えない。(そのコピーはトークンになる。)

3/5
Illus.Ryan Pancoast (626/0)
未来の先駆者、アイアンマン/Iron Man, Futurist Paragon  (4)(青)(青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・英雄(Hero) MSC, レア

飛行

あなたのターンの戦闘の開始時に、アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それは基本のパワーとタフネスが5/5のアーティファクト・クリーチャーになり、飛行を得る。

5/5
Illus.Thanh Tuan (501/0)
モダン・マーベル、アイアンマン/Iron Man, Modern Marvel  (2)(青)(青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・英雄(Hero) MSC, 神話レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのアーティファクト・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

これが攻撃するたび、あなたがこれでないアーティファクト・クリーチャーをコントロールしている場合、カード1枚を引く。

3/3
Illus.Milivoj Ćeran (830/0)
アイアンマン、トニー・スターク/Iron Man, Tony Stark  (3)(赤)(赤)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・英雄(Hero) MSC, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)

あなたがコントロールしているすべての攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

あなたが赤の呪文1つを唱えるたび、飛行を持つ無色の2/1のロボット(Robot)・英雄(Hero)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/3
Illus.David Szabo (851/0)
冷血の大富豪、アイアンモンガー/Iron Monger, Sadistic Tycoon  (2)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・悪人(Villain) MSC, レア

飛行

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が謀議するたび、あなたがコントロールしている各悪人(Villain)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Bartek Fedyczak (350/0)
アイアンマンのスーツケース/Iron Suitcase  (1)
アーティファクト MSC, アンコモン

このアーティファクトが戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。そのうちの望む枚数を一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置いてもよい。)

(3):ターン終了時まで、このアーティファクトは飛行を持つ3/3の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Kevin Glint (750/0)
自動機械のアベンジャーズ、ジョカスタ/Jocasta, Automaton Avenger  (3)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot)・英雄(Hero) MSC, レア

飛行

あなたの統率者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

あなたの統率者で攻撃するたび、このカードがあなたの墓地にある場合、これをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に戻してもよい。

2/2
Illus.Myles Wohl (439/0)
キモヨ・ビーズ/Kimoyo Beads  (4)
アーティファクト MSC, レア

あなたの終了ステップの開始時に、以下からまだ選ばれていない1つを選ぶ。

・AVビーズ ― カード1枚を引く。

・連絡ビーズ ― 白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン2体を生成する。

・最上級ビーズ ― 3点のライフを得る。このアーティファクトを追放し、その後、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Wero Gallo (440/0)
ソロモン王のカエル/King Solomon's Frogs  (3)(白)
伝説のアーティファクト MSC, レア

瞬速

ソロモン王のカエルが戦場に出たとき、これを唱えていた場合、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていてマナ総量が3以上であるパーマネント最大1つを対象とする。それらを追放する。これにより追放された各パーマネントにつきそれぞれ、それのコントローラーはカード1枚を引く。

(3),(T),ソロモン王のカエルを追放する:あなたが統治者になる。

Illus.Michele Giorgi (312/0)
稲妻のすね当て/Lightning Greaves  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MSC, アンコモン

装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

装備(0)((0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Darius Zablockis (202/0)
ロキの杖/Loki's Scepter  (2)(赤)
伝説のアーティファクト MSC, レア

ロキの杖が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは他のタイプに加えて悪人(Villain)になり、速攻を得る。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.L J Koh (367/0)
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