面晶体のマトリックス/Hedron Matrix
(4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CN2, レア
装備しているクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xはそれのマナ総量である。
装備(4)
Illus.Jaime Jones (209/221)
どん欲の角笛/Horn of Greed
(3)
アーティファクト CN2, レア
プレイヤー1人が土地をプレイするたび、そのプレイヤーはカードを1枚引く。
Illus.Jeff Miracola (211/221)
帆凧/Kitesail
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CN2, コモン
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け飛行を持つ。
装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Cyril Van Der Haegen (212/221)
乳白色の一角獣/Opaline Unicorn
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) CN2, コモン
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
1/2
Illus.Christine Choi (213/221)
白金の天使/Platinum Angel
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 天使(Angel) CN2, 神話レア
飛行
あなたはゲームに敗北することはなく、あなたの対戦相手はゲームに勝利することはない。
4/4
Illus.Brom (214/221)
精神の病を這うもの/Psychosis Crawler
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) CN2, レア
精神の病を這うもののパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。
あなたがカードを1枚引くたび、各対戦相手は1点のライフを失う。
*/*
Illus.Stephan Martiniere (215/221)
ルーンの苦役者/Runed Servitor
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CN2, アンコモン
ルーンの苦役者が死亡したとき、各プレイヤーはカードを1枚引く。
2/2
Illus.Mike Bierek (216/221)
スパイ道具/Spy Kit
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CN2, アンコモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、それの名前に加えてすべての伝説でないクリーチャー・カードの名前を持つ。
装備(2)
Illus.Aaron Miller (79/221)