電結の破壊者/Arcbound Crusher
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) HOP, アンコモン
トランプル
他のアーティファクトが1つ戦場に出るたび、電結の破壊者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
接合1(このクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれの+1/+1カウンターをすべてそれの上に置いてもよい。)
0/0
Illus.Michael Sutfin (105/149)
電結スリス/Arcbound Slith
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― スリス(Slith) HOP, アンコモン
電結スリスがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
接合1(このクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれの+1/+1カウンターをすべてそれの上に置いてもよい。)
0/0
Illus.Vance Kovacs (106/149)
武器庫を打つもの/Arsenal Thresher
(2)(白/黒)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) HOP, コモン
武器庫を打つものが戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にある他のアーティファクト・カードを望む枚数公開してもよい。武器庫を打つものは、これにより公開されたカード1枚につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2/2
Illus.Ralph Horsley (96/149)
鉄のゴーレム、ボッシュ/Bosh, Iron Golem
(8)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) HOP, レア
トランプル
(3)(赤),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。鉄のゴーレム、ボッシュはそれに、生け贄に捧げられたアーティファクトのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
6/7
Illus.Brom (108/149)
銅のマイア/Copper Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) HOP, コモン
(T):(緑)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (109/149)
頭蓋囲い/Cranial Plating
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) HOP, コモン
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
(黒)(黒):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それに頭蓋囲いをつける。
装備(1)
Illus.Adam Rex (110/149)
ダークスティールの溶鉱炉/Darksteel Forge
(9)
アーティファクト HOP, レア
あなたがコントロールするアーティファクトは破壊不能を持つ。(「破壊する」効果では、それらは破壊されない。破壊不能を持つアーティファクト・クリーチャーは、ダメージによって破壊されない。)
Illus.Martina Pilcerova (111/149)
空虚への扉/Door to Nothingness
(5)
アーティファクト HOP, レア
空虚への扉は、タップ状態で戦場に出る。
(白)(白)(青)(青)(黒)(黒)(赤)(赤)(緑)(緑),(T),空虚への扉を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、このゲームに敗北する。
Illus.Puddnhead (112/149)
刻まれた巫女/Etched Oracle
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ウィザード(Wizard) HOP, アンコモン
烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
(1),刻まれた巫女から+1/+1カウンターを4個取り除く:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。
0/0
Illus.Matt Cavotta (113/149)
金のマイア/Gold Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) HOP, コモン
(T):(白)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (114/149)
鉄のマイア/Iron Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) HOP, コモン
(T):(赤)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (115/149)
鉛のマイア/Leaden Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) HOP, コモン
(T):(黒)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (116/149)
磁石マイア/Lodestone Myr
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) HOP, レア
トランプル
あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを1個タップする:磁石マイアはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Greg Staples (117/149)
ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer
(3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) HOP, レア
装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受けるとともに、トランプルと絆魂を持つ。
装備(3)
Illus.Jeremy Jarvis (118/149)
魔道士殺しの剣/Mage Slayer
(1)(赤)(緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) HOP, アンコモン
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、それはそれのパワーに等しい点数のダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与える。
装備(3)
Illus.Lars Grant-West (91/149)
記憶の仮面/Mask of Memory
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) HOP, アンコモン
装備しているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを2枚引いてもよい。そうしたなら、カードを1枚捨てる。
装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Alan Pollack (119/149)
エーテリウムの達人/Master of Etherium
(2)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) HOP, レア
エーテリウムの達人のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするアーティファクトの総数に等しい。
あなたがコントロールする他のアーティファクト・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
*/*
Illus.Matt Cavotta (11/149)
マイアの処罰者/Myr Enforcer
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) HOP, コモン
親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)
4/4
Illus.Greg Staples (120/149)
迷惑エンジン/Nuisance Engine
(3)
アーティファクト HOP, アンコモン
(2),(T):無色の0/1の邪魔者(Pest)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Stephen Tappin (121/149)
五元のプリズム/Pentad Prism
(2)
アーティファクト HOP, コモン
烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
五元のプリズムから蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.David Martin (122/149)
ペンタバス/Pentavus
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) HOP, レア
ペンタバスは、5個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
(1),ペンタバスの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:飛行を持つ無色の1/1のペンタバイト(Pentavite)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(1),ペンタバイトを1個生け贄に捧げる:ペンタバスの上に+1/+1カウンターを1個置く。
0/0
Illus.Greg Staples (123/149)
大祖始の遺産/Relic of Progenitus
(1)
アーティファクト HOP, コモン
(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地にあるカード1枚を追放する。
(1),大祖始の遺産を追放する:すべての墓地にあるすべてのカードを追放する。カードを1枚引く。
Illus.Jean-Sebastien Rossbach (124/149)
サルコマイトのマイア/Sarcomite Myr
(2)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr) HOP, コモン
(2):サルコマイトのマイアはターン終了時まで飛行を得る。
(2),サルコマイトのマイアを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
2/1
Illus.Michael Bruinsma (13/149)
血清の水槽/Serum Tank
(3)
アーティファクト HOP, アンコモン
血清の水槽か他のアーティファクトが戦場に出るたび、血清の水槽の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
(3),(T),血清の水槽の上から蓄積カウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。
Illus.Corey D. Macourek (125/149)
銀のマイア/Silver Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) HOP, コモン
(T):(青)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (126/149)
骸骨の破片/Skeleton Shard
(3)
アーティファクト HOP, アンコモン
(3),(T)または(黒),(T):あなたの墓地にあるアーティファクト・クリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
Illus.Doug Chaffee (127/149)
ヘドロの徘徊者/Sludge Strider
(1)(白)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) HOP, アンコモン
あなたがコントロールしている他のアーティファクトが戦場に出るか戦場を離れるかするたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
3/3
Illus.Franz Vohwinkel (95/149)
太陽に触れたマイア/Suntouched Myr
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) HOP, コモン
烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
0/0
Illus.Greg Hildebrandt (128/149)
ウィザードの模造品/Wizard Replica
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ウィザード(Wizard) HOP, コモン
飛行
(青),ウィザードの模造品を生け贄に捧げる:呪文1つを対象とし、それを、それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり打ち消す。
1/3
Illus.Carl Critchlow (129/149)