スフィンクスの召喚士/Sphinx Summoner
(3)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) C16, レア
飛行
スフィンクスの召喚士が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからアーティファクト・クリーチャー・カード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
3/3
Illus.Jaime Jones (223/351)
新たなるファイレクシアの魂/Soul of New Phyrexia
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・アバター(Avatar) C16, 神話レア
トランプル
(5):あなたがコントロールするパーマネントは、ターン終了時まで破壊不能を得る。
(5),あなたの墓地にある新たなるファイレクシアの魂を追放する:あなたがコントロールするパーマネントは、ターン終了時まで破壊不能を得る。
6/6
Illus.Daarken (274/351)
真面目な身代わり/Solemn Simulacrum
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) C16, レア
真面目な身代わりが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
真面目な身代わりが死亡したとき、あなたはカード1枚を引いてもよい。
2/2
Illus.Dan Scott (273/351)
求道の達人、サイラス・レン/Silas Renn, Seeker Adept
(1)(青)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human) C16, 神話レア
接死
求道の達人、サイラス・レンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそのカードを唱えてもよい。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2/2
Illus.Joseph Meehan (43/351)
蜃気楼のマイア/Shimmer Myr
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) C16, レア
瞬速
あなたはアーティファクト呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (269/351)
覇者シャルム/Sharuum the Hegemon
(3)(白)(青)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) C16, 神話レア
飛行
覇者シャルムが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
5/5
Illus.Izzy (221/351)
聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle
(3)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) C16, コモン
飛行
聖域のガーゴイルが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/3
Illus.Shelly Wan (76/351)
精神の病を這うもの/Psychosis Crawler
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) C16, レア
精神の病を這うもののパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。
あなたがカードを1枚引くたび、各対戦相手は1点のライフを失う。
*/*
Illus.Stephan Martiniere (267/351)
マイアの回収者/Myr Retriever
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) C16, アンコモン
マイアの回収者が死亡したとき、あなたの墓地にある他のアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1/1
Illus.Trevor Hairsine (264/351)
マイアの戦闘球/Myr Battlesphere
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・構築物(Construct) C16, レア
マイアの戦闘球が戦場に出たとき、無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体生成する。
マイアの戦闘球が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態のマイアをX体タップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時までマイアの戦闘球は+X/+0の修整を受けるとともに、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーにX点のダメージを与える。
4/7
Illus.Franz Vohwinkel (263/351)
エーテリウムの達人/Master of Etherium
(2)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) C16, レア
エーテリウムの達人のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするアーティファクトの総数に等しい。
あなたがコントロールする他のアーティファクト・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
*/*
Illus.Matt Cavotta (92/351)
金線の天使/Filigree Angel
(5)(白)(白)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 天使(Angel) C16, レア
飛行
金線の天使が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールするアーティファクト1つにつき3点のライフを得る。
4/4
Illus.Richard Whitters (199/351)
エーテル宣誓会の審判人/Ethersworn Adjudicator
(4)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・騎士(Knight) C16, 神話レア
飛行
(1)(白)(黒),(T):クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
(2)(青):エーテル宣誓会の審判人をアンタップする。
4/4
Illus.Dan Scott (90/351)
エーテリウム角の魔術師/Etherium-Horn Sorcerer
(4)(青)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・ウィザード(Wizard) C16, レア
(1)(青)(赤):エーテリウム角の魔術師をオーナーの手札に戻す。
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
3/6
Illus.Franz Vohwinkel (197/351)
エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor
(1)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・工匠(Artificer) C16, コモン
あなたが唱えるアーティファクト呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
1/2
Illus.Steven Belledin (89/351)
刻まれた巫女/Etched Oracle
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ウィザード(Wizard) C16, アンコモン
烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
(1),刻まれた巫女から+1/+1カウンターを4個取り除く:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。
0/0
Illus.Matt Cavotta (252/351)
水晶の這行器/Crystalline Crawler
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) C16, レア
収斂 ― 水晶の這行器は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
水晶の這行器の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
(T):水晶の這行器の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Jason Felix (54/351)
エーテリウム造物師、ブレイヤ/Breya, Etherium Shaper
(白)(青)(黒)(赤)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human) C16, 神話レア
エーテリウム造物師、ブレイヤが戦場に出たとき、飛行を持つ青の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。
(2),アーティファクト2つを生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。
・プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。エーテリウム造物師、ブレイヤはそれに3点のダメージを与える。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-4の修整を受ける。
・あなたは5点のライフを得る。
4/4
Illus.Clint Cearley (29/351)
悪意の大梟/Baleful Strix
(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird) C16, アンコモン
飛行、接死
悪意の大梟が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
1/1
Illus.Nils Hamm (181/351)
武器庫の自動機械/Armory Automaton
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) C16, レア
武器庫の自動機械が戦場に出るか攻撃するたび、望む数の装備品(Equipment)を対象とする。あなたはそれらをこれにつけてもよい。(それらの装備品のコントロールは変わらない。)
2/2
Illus.James Paick (51/351)
アクロスの木馬/Akroan Horse
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) C16, レア
防衛
アクロスの木馬が戦場に出たとき、対戦相手1人はこれのコントロールを得る。
あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
0/4
Illus.Seb McKinnon (241/351)