マジック:ザ・ギャザリング—ミュータント タートルズ カードリスト
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警戒
魂力 ― (6),このカードを捨てる:あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。カード1枚を引く。
あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
これが戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数を一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)
これは、パワーが3以上であるクリーチャーにはブロックされない。
エンチャント(あなたがコントロールしている基本土地)
このオーラ(Aura)が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このオーラが戦場を離れるまで、それを追放する。
飛行、警戒
団結 ― あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
飛行
このクリーチャーが戦場を離れたとき、食物(Food)トークン1つを生成する。(それは、「(2),(T),このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
タップ状態のクリーチャーを対象とするなら、この呪文を唱えるためのコストは(3)少なくなる。
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+3の修整を受け飛行を得る。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
飛行
(3)(白):飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
これが戦場に出たとき、赤の2/2のミュータント(Mutant)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
平地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
飛行
これが戦場に出たとき、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、(3)(黒)を支払ってもよい。そうしないなら、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
隠密(1)(白)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(1)(白)で唱えてもよい。)
白の1/1の忍者(Ninja)・海亀(Turtle)・スピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン3体を生成する。この呪文の隠密コストが支払われていたなら、それらはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
(2)(白):レベル2
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場を離れるたび、それの上にカウンターがある場合、2点のライフを得る。
(3)(白):レベル3
あなたが呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
隠密(白)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(白)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)
これは、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体につき+1/+0の修整を受ける。
隠密(白)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(白)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)
絆魂
あなたがライフを得るたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
隠密(3)(白)(白)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(3)(白)(白)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)
これが戦場に出たとき、これの隠密コストが支払われていた場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
(1)(白):ターン終了時まで、これは先制攻撃を得る。
隠密(2)(白)(白)
二段攻撃
あなたのターンの間、あなたの墓地にありパワーやタフネスが1以下であるクリーチャー呪文を唱えてもよい。これによりあなたが呪文を唱えたなら、そのクリーチャーは最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)
隠密(1)(白)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(1)(白)で唱えてもよい。)
あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚か2枚を対象とする。それらを戦場に戻す。
団結 ― あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、以下からこのターンにまだ選ばれていない1つを選ぶ。
・これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・食物(Food)トークン1つを生成する。(それは「(2),(T),このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
・占術1を行う。
アーティファクト、エンチャント、またはパワーが4以上のクリーチャーである1つを対象とする。それを破壊する。
このクリーチャーが戦場に出たとき、赤の2/2のミュータント(Mutant)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
団結 ― あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
このクリーチャーはこれよりも大きなパワーを持つクリーチャーにはブロックされない。
(1)(白),(T):あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。あなたのターン中にしか起動できない。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、「このクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、これをアンタップし、2点のライフを得る。」を持つ。
あなたがコントロールしている忍者(Ninja)1体が戦場に出るたび、この装備品(Equipment)をそれにつけてもよい。
装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
これが戦場に出たとき、赤の2/2のミュータント(Mutant)・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーの数に等しい。
これが攻撃するたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
飛行
このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこのクリーチャーでないすべての恐竜(Dinosaur)は+1/+1の修整を受け飛行を得る。
このクリーチャーが戦場に出たとき、白の2/2の恐竜・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンX体を生成する。
隠密(2)(白)(黒)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(2)(白)(黒)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーが戦場を離れるまで、そのクリーチャーを追放する。このクリーチャーの隠密コストが支払われていたなら、代わりに、このクリーチャーを追放する。
あなたのライブラリーやゲームの外部から、あなたがオーナーであり名前の異なる伝説のクリーチャー・カードちょうど4枚を探し、その後、それらのカードを公開する。対戦相手1人はそれらのうち2枚を選ぶ。それらの選ばれたカードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーに加えて切り直す。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。
(5),このオーラ(Aura)を生け贄に捧げる:エンチャントしているクリーチャーを追放する。あなたは黒の1/1の忍者(Ninja)クリーチャー・トークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが唱えた呪文の中のカード・タイプ1種類につき1枚のカードを引く。
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引き、その後、カード1枚を捨てる。
この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、土地でもこれでもないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受け警戒を持つ。
装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
飛行、警戒
このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。
このクリーチャーが戦場に出たとき、ミュータンジェン(Mutagen)・トークン1つを生成する。(それは、(1),(T),このトークンを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
このクラス(Class)が戦場に出たとき、カード2枚を切削し、カード2枚を引き、その後、カード2枚を捨てる。
(1)(青):レベル2
このクラスがレベル2になったとき、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード最大2枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。
(4)(青):レベル3
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンター3個を置く。それがクリーチャーでないなら、それは他のタイプに加えて0/0のロボット(Robot)・クリーチャーになる。
隠密(1)(青)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(1)(青)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)
これがプレイヤー人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。あなたはそれのコピーであるトークン1つを生成する。
(T):あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンター3個を置く。それがクリーチャーでないなら、それは他のタイプに加えて0/0のロボット(Robot)・クリーチャーになる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
あなたがコントロールしているアーティファクト1つが戦場から墓地に置かれるたび、それの上にカウンターがある場合、あなたがコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーである最大1つを対象とする。それの上にそれらのカウンターを置く。
これが戦場に出たとき、あなたがアーティファクトをコントロールしている場合、カード1枚を引く。
飛行
あなたがコントロールしているアーティファクト1つが戦場に出るたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
隠密(青)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(青)で唱えてもよい。)
カード2枚を引く。
このターンにアーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出ていたなら、このクリーチャーはブロックされない。
(青),このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーである1つを対象としている呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
警戒
これが戦場に出るかプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これでないクリーチャー2体を、それぞれコントローラーが異なるように選び、対象とする。それらのコントロールを交換してもよい。
隠密(1)(青)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(1)(青)で唱えてもよい。)
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーにあるカードの枚数の端数を切り上げた半分の枚数のカードを切削する。
親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)
これが戦場に出たとき、あなたの手札が4枚よりも少ない場合、その差に等しい枚数のカードを引く。
これは、あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
メタルヘッドが戦場に出たとき、アーティファクトやクリーチャーでありこれでない最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
(赤),これでないアーティファクト1つを生け贄に捧げる:メタルヘッドの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これは威迫と速攻を得る。
アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが4/5のアーティファクト・クリーチャーになる。
カード1枚を引く。
(1),カード1枚を捨てる:色1色を選ぶ。ターン終了時まで、モンド・ゲッコーはその選ばれた色になり、その選ばれた色への呪禁を得る。
モンド・ゲッコーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはあなたがコントロールしているパーマネントの中の色1種類につき1枚のカードを引く。
■青/Blue
■無色/Colorless
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。ミュータンジェン(Mutagen)・トークン1つを生成する。(それは、(1),(T),このトークンを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)
飛行
これが戦場に出たとき、ミュータンジェン(Mutagen)・トークン1つを生成する。(それは、(1),(T),このトークンを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)
(2),あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上から+1/+1カウンター1個を取り除く:カード1枚を引く。
瞬速
これが戦場に出たとき、このターンに戦場に出た、土地でもこれでもない各パーマネントをそれぞれオーナーの手札に戻す。
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、基本のパワーとタフネスが0/1の海亀(Turtle)である。それは攻撃できず、すべての能力を失う。(それは他のすべてのクリーチャー・タイプも失う。)
クリーチャー1体を対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。あなたはミュータンジェン(Mutagen)・トークン1つを生成する。(それは、(1),(T),このトークンを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)
瞬速
このアーティファクトが戦場に出たか戦場を離れたとき、クリーチャー1体を対象とする。それをタップまたはアンタップしてもよい。
(3)(青),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード2枚を引く。
飛行
これが戦場に出たとき、カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
島サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから島(Island)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
すべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札と墓地を自分のライブラリーに加えて切り直してもよい。そうした各プレイヤーはそれぞれカード7枚を引く。
時を駆けるタートルズを追放する。
このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるたび、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
このアーティファクトが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。
瞬速
これが戦場に出たとき、クリーチャー最大3体を対象とする。それらを破壊する。
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
あなたがコントロールしているすべてのサイ(Rhino)は威迫を持つ。
沼サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから沼(Swamp)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。それが伝説でないことと、他のタイプに加えてミュータント(Mutant)であることを除き、それのコピーであるトークン1体を生成する。
II,III ― それが伝説でないことと、他のタイプに加えてミュータントであることを除き、この英雄譚によって追放されているカードのコピーであるトークン1体を生成する。
マナ総量が3以下であるクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
飛行
離脱 ― このクリーチャーが戦場に出たとき、このターンにパーマネントがあなたのコントロール下で戦場を離れていた場合、黒の1/1の忍者(Ninja)クリーチャー・トークン1体を生成する。
飛行
離脱 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにパーマネントがあなたのコントロール下で戦場を離れていた場合、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
飛行
離脱 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにパーマネントがあなたのコントロール下で戦場を離れていた場合、飛行を持つ黒の1/1の昆虫(Insect)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。
(3)(緑),トークン1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
接死
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、それのパワーに等しい点数のライフを支払ってもよい。そうしたなら、それの上にその点数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場を離れるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
(1)(黒):レベル2
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け、威迫を持つ。
(黒):レベル3
あなたの墓地にあるクリーチャー・カードは隠密(3)(黒)を持つ。
あなたの墓地からクリーチャー呪文を、それの隠密能力で唱えてもよい。
隠密(1)(黒)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(1)(黒)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。」を得る。
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード3枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚をあなたの墓地に置く。)
このクリーチャーが死亡したとき、これを追放してもよい。そうしたとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番上に置く。
離脱 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにパーマネントがあなたのコントロール下で戦場を離れていた場合、黒の1/1のネズミ(Rat)・クリーチャー・トークン1体を生成し、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
(T),ネズミ3体を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それと、それと同じ名前を持ちそれでないすべてのカードをタップ状態で戦場に戻す。
トランプル
あなたのターンの戦闘の開始時に、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、カードX枚を引き、X点のライフを失う。Xは、これの上にあるカウンターの個数に等しい。
隠密(3)(黒)(黒)
先制攻撃
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。それはタップ状態かつそのプレイヤーを攻撃している状態で戦場に出る。
隠密(3)(黒)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(3)(黒)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)
接死
これが戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備 ― 土地でもこれでもないパーマネント1つを生け贄に捧げる。毎ターン1回しか起動できない。
以下から1つを選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引き、2点のライフを失う。
隠密(黒)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(黒)で唱えてもよい。)
クリーチャーやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。これによりエンチャントが破壊されたなら、あなたは2点のライフを失う。
接死
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、それのタフネスに等しい点数のライフを得る。
あなたがライフを得るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
隠密(黒)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(黒)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
あなたがコントロールしていてこれでないすべての忍者(Ninja)は+1/+1の修整を受ける。
隠密(1)(黒)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(1)(黒)で唱えてもよい。)
あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
接死
キッカー ― アーティファクトやクリーチャーである1つを生け贄に捧げる。(この呪文を唱えるに際し、他のコストに加えてアーティファクトやクリーチャーである1つを生け贄に捧げてもよい。)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、ターン終了時まで、そのクリーチャーは-5/-5の修整を受ける。
威迫
これでないパーマネント1つが戦場を離れるたび、スーパーシュレッダーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
(4)(黒):あなたの墓地にあるこのカードをタップ状態で戦場に戻す。
クリーチャー1体を対象とする。ボット叩きタイムはそれに6点のダメージを与える。このターンにそのクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているすべてのアーティファクトのコントロールを得る。それらをアンタップする。ターン終了まで、それらは速攻を得る。
速攻
これが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中からアーティファクト・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
これが戦場に出たとき、カード3枚を引く。次のあなたのアップキープの開始時に、カード3枚を無作為に選んで捨てる。
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
あなたが攻撃するたび、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
(1)(赤):レベル2
あなたがカード1枚を捨てるたび、このクラス(Class)は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
(1)(赤):レベル3
このクラスがレベル3になったとき、あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの手札に加え、ライブラリーを切り直す。その後、カード1枚を無作為に選んで捨てる。
トランプル
これが戦場に出たとき、これでないアーティファクト1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。
装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。
装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
(4)(赤):この装備品(Equipment)のコピーであるトークン1つを生成する。
装備(赤)
隠密(赤)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(赤)で唱えてもよい。)
ジェニカの奥義は各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
クリーチャー1体を対象とする。マンホールミサイルはそれに3点のダメージを与える。あなたの手札にあるカード1枚をあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
以下から1つを選ぶ。
・無色の1/1のロボット(Robot)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+0の修整を受け先制攻撃を得る。
このアーティファクトが戦場に出たか戦場を離れたとき、無色の1/1のロボット(Robot)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
(4)(赤),このアーティファクトを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。
トランプル
団結 ― あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
あなたのターンの間、このクリーチャーは先制攻撃を持つ。
このクリーチャーが攻撃するたび、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
あなたのターンの戦闘の開始時に、赤の2/2のミュータント(Mutant)・クリーチャー・トークン1体を生成する。ターン終了時まで、それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを破壊する。
(1)(白):攻撃しているクリーチャー・トークン1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。
(T):(赤)を加える。このマナは、アーティファクト呪文を唱えるためか、能力を起動するためにしか支払えない。
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
団結 ― あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放してもよい。
これが攻撃するたび、ターン終了時まで、これによって追放されているカード1枚をプレイしてもよい。
これは可能ならブロックされなければならない。
激昂 ― これがダメージを受けるたび、その点数に等しい点数の(赤)を加える。ターン終了時まで、ステップやフェイズの終了に際してあなたはこのマナを失わない。
隠密(1)(赤)(赤)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(1)(赤)(赤)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)
あなたがコントロールしているすべての攻撃クリーチャーは二段攻撃を持つ。
団結 ― あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
隠密(2)(赤)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(2)(赤)で唱えてもよい。。)
各プレイヤーはそれぞれ「自分の手札を捨て、カード7枚を引く。」を選んでもよい。
あなたがアーティファクト呪文1つを唱えるたび、無色の1/1のロボット(Robot)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
(赤),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは速攻を得る。
このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャーでないアーティファクト最大1つを対象とする。それを破壊する。
団結 ― あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、これは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
これが攻撃するたび、赤の2/2のミュータント(Mutant)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
このアーティファクトが戦場に出たとき、1つを対象とする。これはそれに4点、あなたに3点のダメージを与える。
(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。
団結 ― あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、これは飛行か威迫か速攻のうちあなたが選んだ1つを得る。
これが攻撃するたび、ターン終了時まで、これでないすべての攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
到達、トランプル
これが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
山サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから食物(Food)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。これによりカードをあなたの手札に加えないなら、食物トークン1つを生成する。(それは「(2),(T),このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中から、ミュータント(Mutant)や忍者(Ninja)や海亀(Turtle)や土地であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
接死
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(2):ターン終了時まで、このクリーチャーは到達を得る。
トランプル
あなたがマナを引き出す目的で土地1つをタップするたび、(緑)を加える。
瞬速
このアーティファクトが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。それをアンタップする。
(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。
トランプル
これは呪禁カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上からカウンター1個を取り除いてもよい。そうしたとき、そのプレイヤーがコントロールしていてアーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。
離脱 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにパーマネントがあなたのコントロール下で戦場を離れていた場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
隠密(2)(緑)(緑)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(2)(緑)(緑)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの手札にあるクリーチャー・カード最大1枚と土地カード最大1枚を戦場に出してもよい。
あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているすべてのクリーチャーは、2体以上のクリーチャーにはブロックされない。
これが戦場に出るか攻撃するたび、ミュータンジェン(Mutagen)・トークン1つを生成する。(それは、(1),(T),このトークンを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)
これが戦場に出たとき、ミュータンジェン(Mutagen)・トークン1つを生成する。(それは、(1),(T),このトークンを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるなら、代わりに、それの上にその個数に1を足した個数の+1/+1カウンターを置く。
隠密(3)(緑)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(3)(緑)で唱えてもよい。)
あなたのライブラリーの一番上にあるカード8枚を見る。その中からクリーチャー・カード最大2枚をマナ総量が合計6以下になるよう選んで戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
到達
(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xは、これのパワーに等しい。
トランプル
あなたがコントロールしているアーティファクト・トークンの起動型能力を起動するためのコストは(1)少なくなる。
これが戦場に出たとき、ミュータンジェン(Mutagen)・トークンX個を生成する。(それは、(1),(T),このトークンを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)
アーティファクト、エンチャント、または飛行を持つクリーチャーである最大1つを対象とする。それを破壊する。ミュータンジェン(Mutagen)・トークン1つを生成する。(それは、(1),(T),このトークンを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)
隠密(2)(緑)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(2)(緑)で唱えてもよい。)
あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。装備しているクリーチャーはそれと格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルを持つ。
装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
このクラス(Class)が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ食物(Food)トークン1つを生成する。
(1)(緑):レベル2
対戦相手がコントロールしているアーティファクト1つが戦場から墓地に置かれるたび、カード1枚を引く。
(4)(緑):レベル3
1人以上のあなたの対戦相手が攻撃されるたび、攻撃クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
到達、トランプル
このクリーチャーが戦場に出たとき、2点のライフを得る。
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャーや食物(Food)であるカード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
これは2体以上のクリーチャーにはブロックされない。
あなたがコントロールしているすべての猪(Boar)は、2体以上のクリーチャーにはブロックされない。
森サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
あなたが海亀(Turtle)をコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それはトランプルと呪禁と破壊不能を得る。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。
飛行
(T):好きな色1色のマナ2点を加える。
瞬速
あなたがコントロールしているすべての海亀(Turtle)は+2/+2の修整を受ける。
これがダメージを受けるたび、これの上にその点数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。(カウンターを置くには、そのダメージを耐えなければならない。)
あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(青)を支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
トランプル
このクリーチャーが戦場に出るか攻撃するたび、トークンや土地である1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、3点のライフを得る。
離脱 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにパーマネントがあなたのコントロール下で戦場を離れていた場合、カード1枚を引く。
このクリーチャーが戦場を離れたとき、ミュータンジェン(Mutagen)・トークン1つを生成する。(それは、(1),(T),このトークンを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)
バクスター・ストックマンが戦場に出たとき、無色の1/1のロボット(Robot)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+0の修整を受け先制攻撃と警戒を得る。
これが攻撃するかブロックするたび、あなたがカード1枚を捨てないかぎり、パーマネント1つを生け贄に捧げる。
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。目覚めし才能はそれに5点のダメージを与える。
・あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。それがアーティファクト・クリーチャー・カードであるなら、それを戦場に戻す。そうでないなら、それを戦場に戻し、それは飛行を持つ3/3のロボット(Robot)・アーティファクト・クリーチャーになる。
隠密(白)(黒)
あなたがコントロールしていて攻撃しているすべての忍者(Ninja)は接死を持つ。
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは黒の1/1の忍者クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、あなたが5体以上の忍者をコントロールしているなら、そのプレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分の点数のライフを失う。
警戒
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているアーティファクト最大1つを対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それらを追放する。その後、それらをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
威迫
これが攻撃するたび、このターン、次にあなたが唱えるクリーチャーでない呪文は親和(アーティファクト)を持つ。(それを唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)
団結 ― あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
このクリーチャーが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
隠密(3)(白/黒)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(3)(白/黒)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、3点のライフを得る。
トランプル
ジンギス・フロッグか、あなたがコントロールしていてこれでないミュータント(Mutant)1体が戦場に出るたび、ミュータンジェン(Mutagen)・トークン1つを生成する。(それは、(1),(T),このトークンを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを追放し、その後、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。
・対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ゆけゆけ忍者はそれに、あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーに中の最大値に等しい点数のダメージを与える。
(2),クリーチャーやトークンでありこれでない1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
(2),(T),このクリーチャーを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。
隠密(2)(白)(黒)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(白)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。このターン、これの隠密コストが支払われていたなら、代わりにそのカードを戦場に戻す。
隠密(白)(黒)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(白)(黒)で唱えてもよい。)
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-3の修整を受ける。
これが戦場に出るか攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ、土地でないカード1枚が追放されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。
離脱 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにパーマネントがあなたのコントロール下で戦場を離れていた場合、これによって追放されているカード1枚を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― すべてのクリーチャーを破壊する。
II ― カード4枚を切削する。そうしたとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
III ― このターンにあなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンター3個を置く。ターン終了時まで、それはトランプルと絆魂と破壊不能を得る。
カード3枚を引く。あなたの手札から土地カード1枚を、タップ状態で戦場に出してもよい。
このクリーチャーが戦場に出たとき、無色の1/1のロボット(Robot)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
護法(2)
あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。
あなたはあなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしたり、ミュータント(Mutant)や忍者(Ninja)や海亀(Turtle)である呪文を唱えたりしてもよい。これによりあなたがクリーチャー呪文を唱えたなら、そのクリーチャーは追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたが、あなたがコントロールしているクリーチャーの上にカウンター1個を置くたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
あなたがこれでないアーティファクトをコントロールしていないかぎり、このクリーチャーでは攻撃できない。
飛行
団結 ― あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、ニュートリノスは+1/+0の修整を受ける。
ニュートリノスが攻撃するたび、あなたがオーナーであるクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。その後、それをあなたのコントロール下でタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に戻す。
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、ゲームの外部にありあなたがオーナーであるカード1枚をあなたの手札に加えてもよい。
これが戦場に出たとき、食物(Food)トークン1つを生成する。
離脱 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにパーマネントがあなたのコントロール下で戦場を離れていた場合、アーティファクトやクリーチャーでありこれでない最大1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンター3個を置く。それがクリーチャーでないなら、それは他のタイプに加えて0/0のミュータント(Mutant)・クリーチャーになる。
(10),(T),これを生け贄に捧げる:15点のライフを得る。
護法(3)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(3)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
接死
離脱 ― このターンにパーマネントがあなたのコントロール下で戦場を離れていたなら、このクリーチャーは+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
これが攻撃するたび、このターンの1つ目の戦闘フェイズである場合、攻撃クリーチャー1体か2体を対象とする。それらをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。
トランプル、速攻
これが攻撃するたび、クリーチャー・カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
このクリーチャーが戦場に出たとき、ミュータンジェン(Mutagen)・トークン1つを生成する。(それは、(1),(T),このトークンを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)
あなたがコントロールしている忍者(Ninja)クリーチャーの能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
(1)(青):忍者1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それを破壊する。それのマナ総量が4以下なら、食物(Food)トークン1つを生成する。(それは「(2),(T),このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
この呪文は打ち消されない。
威迫
プレイヤー1人が呪文1つを唱えるたび、その呪文を唱えるために支払われたマナの点数がそれのマナ総量よりも小さい場合、これはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのアーティファクト・クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
(5):あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
このアーティファクトが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
(2)(白)(青)(黒)(赤)(緑),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とし、1つを対象とし、クリーチャー最大1体を対象とする。その第1者は3点のライフを得てカード1枚を引く。あなたの各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。このアーティファクトはその第2者に3点のダメージを与える。その第3者の上に+1/+1カウンター3個を置く。
このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーが戦場を離れるまで、それを追放する。
飛行、トランプル、破壊不能、速攻
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのアーティファクト・クリーチャーは飛行とトランプルと破壊不能と速攻を持つ。
このアーティファクトが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
(1),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体が戦場を離れるたび、それの上にある+1/+1カウンター1個につき1つのミュータンジェン(Mutagen)・トークン1つを生成する。(それは、(1),(T),このトークンを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)
(T):墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。ミュータンジェン・トークン1つを生成する。
この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。それをタップする。
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を持つ。
装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
到達、トランプル
このクリーチャーのパワーが6以上でないかぎり、これでは攻撃もブロックもできない。
(T),これでないアーティファクト1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
飛行
この機体(Vehicle)が戦場に出たとき、赤の2/2のミュータント(Mutant)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
この機体(Vehicle)が攻撃するたび、このターンにこれに登場したクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのクリーチャーがミュータント(Mutant)や忍者(Ninja)や海亀(Turtle)であるなら、それの上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。
搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、このアーティファクトの上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(T),このアーティファクトの上から蓄積カウンター2個を取り除く:(◇)(◇)を加える。
(T),このアーティファクトの上から蓄積カウンター3個を取り除く:1つを対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
(T):(赤)か(白)を加える。
(T),この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
(T),この土地を生け贄に捧げる:パワーが2以下であるクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
(T):(白)か(黒)を加える。
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
(T):(緑)か(青)を加える。
(T):(◇)を加える。
(1),(T):あなたがオーナーであるクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
(2),(T),この土地を生け贄に捧げる:この土地によって追放されているクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に戻す。この土地によって追放されていてそれでない各カードをそれぞれオーナーの手札に戻す。
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
(T):(青)か(赤)を加える。
(T):(◇)を加える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、忍者(Ninja)や海亀(Turtle)である呪文を唱えるためにしか支払えない。
(3),(T):忍者や海亀である1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
■基本土地/Basic Land
■無色/Colorless
隠密(3)(白)(白)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(3)(白)(白)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)
これが戦場に出たとき、これの隠密コストが支払われていた場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
(1)(白):ターン終了時まで、これは先制攻撃を得る。
飛行
あなたがコントロールしているアーティファクト1つが戦場に出るたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているすべてのクリーチャーは、2体以上のクリーチャーにはブロックされない。
これが戦場に出るか攻撃するたび、ミュータンジェン(Mutagen)・トークン1つを生成する。(それは、(1),(T),このトークンを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
団結 ― あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放してもよい。
これが攻撃するたび、ターン終了時まで、これによって追放されているカード1枚をプレイしてもよい。
あなたが、あなたがコントロールしているクリーチャーの上にカウンター1個を置くたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
これが戦場に出るか攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ、土地でないカード1枚が追放されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。
離脱 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにパーマネントがあなたのコントロール下で戦場を離れていた場合、これによって追放されているカード1枚を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
瞬速
これが戦場に出たとき、このターンに戦場に出た、土地でもこれでもない各パーマネントをそれぞれオーナーの手札に戻す。
これが戦場に出たとき、赤の2/2のミュータント(Mutant)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
平地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
これが攻撃するかブロックするたび、あなたがカード1枚を捨てないかぎり、パーマネント1つを生け贄に捧げる。
威迫
これが攻撃するたび、このターン、次にあなたが唱えるクリーチャーでない呪文は親和(アーティファクト)を持つ。(それを唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引き、その後、カード1枚を捨てる。
速攻
これが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中からアーティファクト・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
団結 ― あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、これは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
これが攻撃するたび、赤の2/2のミュータント(Mutant)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
隠密(3)(白/黒)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(3)(白/黒)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、3点のライフを得る。
隠密(3)(黒)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(3)(黒)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)
接死
これが戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。
隠密(白)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(白)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)
絆魂
あなたがライフを得るたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
隠密(1)(青)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(1)(青)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)
これがプレイヤー人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。あなたはそれのコピーであるトークン1つを生成する。
隠密(1)(赤)(赤)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(1)(赤)(赤)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)
あなたがコントロールしているすべての攻撃クリーチャーは二段攻撃を持つ。
これが戦場に出たとき、ミュータンジェン(Mutagen)・トークン1つを生成する。(それは、(1),(T),このトークンを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるなら、代わりに、それの上にその個数に1を足した個数の+1/+1カウンターを置く。
隠密(2)(白)(白)
二段攻撃
あなたのターンの間、あなたの墓地にありパワーやタフネスが1以下であるクリーチャー呪文を唱えてもよい。これによりあなたが呪文を唱えたなら、そのクリーチャーは最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)
(T):あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンター3個を置く。それがクリーチャーでないなら、それは他のタイプに加えて0/0のロボット(Robot)・クリーチャーになる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
あなたがコントロールしているアーティファクト1つが戦場から墓地に置かれるたび、それの上にカウンターがある場合、あなたがコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーである最大1つを対象とする。それの上にそれらのカウンターを置く。
威迫
これでないパーマネント1つが戦場を離れるたび、スーパーシュレッダーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
これは可能ならブロックされなければならない。
激昂 ― これがダメージを受けるたび、その点数に等しい点数の(赤)を加える。ターン終了時まで、ステップやフェイズの終了に際してあなたはこのマナを失わない。
隠密(2)(緑)(緑)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(2)(緑)(緑)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの手札にあるクリーチャー・カード最大1枚と土地カード最大1枚を戦場に出してもよい。
隠密(白)(黒)
あなたがコントロールしていて攻撃しているすべての忍者(Ninja)は接死を持つ。
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは黒の1/1の忍者クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、あなたが5体以上の忍者をコントロールしているなら、そのプレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分の点数のライフを失う。
飛行、トランプル、破壊不能、速攻
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのアーティファクト・クリーチャーは飛行とトランプルと破壊不能と速攻を持つ。
到達、トランプル
このクリーチャーのパワーが6以上でないかぎり、これでは攻撃もブロックもできない。
(T),これでないアーティファクト1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
隠密(1)(白)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(1)(白)で唱えてもよい。)
白の1/1の忍者(Ninja)・海亀(Turtle)・スピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン3体を生成する。この呪文の隠密コストが支払われていたなら、それらはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。
隠密(1)(白)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(1)(白)で唱えてもよい。)
あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚か2枚を対象とする。それらを戦場に戻す。
これが戦場に出たとき、赤の2/2のミュータント(Mutant)・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーの数に等しい。
これが攻撃するたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
飛行
このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこのクリーチャーでないすべての恐竜(Dinosaur)は+1/+1の修整を受け飛行を得る。
このクリーチャーが戦場に出たとき、白の2/2の恐竜・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンX体を生成する。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが唱えた呪文の中のカード・タイプ1種類につき1枚のカードを引く。
隠密(青)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(青)で唱えてもよい。)
カード2枚を引く。
隠密(1)(青)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(1)(青)で唱えてもよい。)
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーにあるカードの枚数の端数を切り上げた半分の枚数のカードを切削する。
親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)
これが戦場に出たとき、あなたの手札が4枚よりも少ない場合、その差に等しい枚数のカードを引く。
これは、あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
(1),カード1枚を捨てる:色1色を選ぶ。ターン終了時まで、モンド・ゲッコーはその選ばれた色になり、その選ばれた色への呪禁を得る。
モンド・ゲッコーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはあなたがコントロールしているパーマネントの中の色1種類につき1枚のカードを引く。
隠密(黒)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(黒)で唱えてもよい。)
クリーチャーやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。これによりエンチャントが破壊されたなら、あなたは2点のライフを失う。
隠密(1)(黒)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(1)(黒)で唱えてもよい。)
あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているすべてのアーティファクトのコントロールを得る。それらをアンタップする。ターン終了まで、それらは速攻を得る。
これが戦場に出たとき、カード3枚を引く。次のあなたのアップキープの開始時に、カード3枚を無作為に選んで捨てる。
隠密(赤)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(赤)で唱えてもよい。)
ジェニカの奥義は各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
隠密(2)(赤)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(2)(赤)で唱えてもよい。。)
各プレイヤーはそれぞれ「自分の手札を捨て、カード7枚を引く。」を選んでもよい。
トランプル
あなたがマナを引き出す目的で土地1つをタップするたび、(緑)を加える。
隠密(3)(緑)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(3)(緑)で唱えてもよい。)
あなたのライブラリーの一番上にあるカード8枚を見る。その中からクリーチャー・カード最大2枚をマナ総量が合計6以下になるよう選んで戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
隠密(2)(緑)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(2)(緑)で唱えてもよい。)
あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
これが攻撃するかブロックするたび、あなたがカード1枚を捨てないかぎり、パーマネント1つを生け贄に捧げる。
警戒
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているアーティファクト最大1つを対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それらを追放する。その後、それらをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
威迫
これが攻撃するたび、このターン、次にあなたが唱えるクリーチャーでない呪文は親和(アーティファクト)を持つ。(それを唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)
隠密(白)(黒)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(白)(黒)で唱えてもよい。)
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-3の修整を受ける。
これが戦場に出るか攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ、土地でないカード1枚が追放されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。
離脱 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにパーマネントがあなたのコントロール下で戦場を離れていた場合、これによって追放されているカード1枚を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
護法(2)
あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。
あなたはあなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしたり、ミュータント(Mutant)や忍者(Ninja)や海亀(Turtle)である呪文を唱えたりしてもよい。これによりあなたがクリーチャー呪文を唱えたなら、そのクリーチャーは追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたが、あなたがコントロールしているクリーチャーの上にカウンター1個を置くたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、ゲームの外部にありあなたがオーナーであるカード1枚をあなたの手札に加えてもよい。
これが攻撃するたび、このターンの1つ目の戦闘フェイズである場合、攻撃クリーチャー1体か2体を対象とする。それらをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。
トランプル、速攻
これが攻撃するたび、クリーチャー・カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
あなたがコントロールしている忍者(Ninja)クリーチャーの能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
(1)(青):忍者1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
この呪文は打ち消されない。
威迫
プレイヤー1人が呪文1つを唱えるたび、その呪文を唱えるために支払われたマナの点数がそれのマナ総量よりも小さい場合、これはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
■基本土地/Basic Land
■無色/Colorless
あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
このクリーチャーはこれよりも大きなパワーを持つクリーチャーにはブロックされない。
(1)(白),(T):あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。あなたのターン中にしか起動できない。
隠密(2)(白)(黒)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(2)(白)(黒)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーが戦場を離れるまで、そのクリーチャーを追放する。このクリーチャーの隠密コストが支払われていたなら、代わりに、このクリーチャーを追放する。
あなたのライブラリーやゲームの外部から、あなたがオーナーであり名前の異なる伝説のクリーチャー・カードちょうど4枚を探し、その後、それらのカードを公開する。対戦相手1人はそれらのうち2枚を選ぶ。それらの選ばれたカードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーに加えて切り直す。
警戒
これが戦場に出るかプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これでないクリーチャー2体を、それぞれコントローラーが異なるように選び、対象とする。それらのコントロールを交換してもよい。
すべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札と墓地を自分のライブラリーに加えて切り直してもよい。そうした各プレイヤーはそれぞれカード7枚を引く。
時を駆けるタートルズを追放する。
瞬速
これが戦場に出たとき、クリーチャー最大3体を対象とする。それらを破壊する。
接死
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、それのパワーに等しい点数のライフを支払ってもよい。そうしたなら、それの上にその点数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
離脱 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにパーマネントがあなたのコントロール下で戦場を離れていた場合、黒の1/1のネズミ(Rat)・クリーチャー・トークン1体を生成し、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
(T),ネズミ3体を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それと、それと同じ名前を持ちそれでないすべてのカードをタップ状態で戦場に戻す。
トランプル
あなたのターンの戦闘の開始時に、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、カードX枚を引き、X点のライフを失う。Xは、これの上にあるカウンターの個数に等しい。
隠密(3)(黒)(黒)
先制攻撃
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。それはタップ状態かつそのプレイヤーを攻撃している状態で戦場に出る。
接死
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、それのタフネスに等しい点数のライフを得る。
あなたがライフを得るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
(4)(赤):この装備品(Equipment)のコピーであるトークン1つを生成する。
装備(赤)
あなたがアーティファクト呪文1つを唱えるたび、無色の1/1のロボット(Robot)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
(赤),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは速攻を得る。
トランプル
これは呪禁カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上からカウンター1個を取り除いてもよい。そうしたとき、そのプレイヤーがコントロールしていてアーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。
トランプル
あなたがコントロールしているアーティファクト・トークンの起動型能力を起動するためのコストは(1)少なくなる。
これが戦場に出たとき、ミュータンジェン(Mutagen)・トークンX個を生成する。(それは、(1),(T),このトークンを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)
飛行
(T):好きな色1色のマナ2点を加える。
瞬速
あなたがコントロールしているすべての海亀(Turtle)は+2/+2の修整を受ける。
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのアーティファクト・クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
(5):あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体が戦場を離れるたび、それの上にある+1/+1カウンター1個につき1つのミュータンジェン(Mutagen)・トークン1つを生成する。(それは、(1),(T),このトークンを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)
(T):墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。ミュータンジェン・トークン1つを生成する。
この機体(Vehicle)が攻撃するたび、このターンにこれに登場したクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのクリーチャーがミュータント(Mutant)や忍者(Ninja)や海亀(Turtle)であるなら、それの上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。
搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、このアーティファクトの上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(T),このアーティファクトの上から蓄積カウンター2個を取り除く:(◇)(◇)を加える。
(T),このアーティファクトの上から蓄積カウンター3個を取り除く:1つを対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。
(T):(◇)を加える。
(1),(T):あなたがオーナーであるクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
(2),(T),この土地を生け贄に捧げる:この土地によって追放されているクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に戻す。この土地によって追放されていてそれでない各カードをそれぞれオーナーの手札に戻す。
隠密(白)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(白)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)
絆魂
あなたがライフを得るたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが唱えた呪文の中のカード・タイプ1種類につき1枚のカードを引く。
隠密(1)(青)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(1)(青)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)
これがプレイヤー人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。あなたはそれのコピーであるトークン1つを生成する。
すべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札と墓地を自分のライブラリーに加えて切り直してもよい。そうした各プレイヤーはそれぞれカード7枚を引く。
時を駆けるタートルズを追放する。
威迫
これでないパーマネント1つが戦場を離れるたび、スーパーシュレッダーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
これが戦場に出たとき、カード3枚を引く。次のあなたのアップキープの開始時に、カード3枚を無作為に選んで捨てる。
隠密(1)(赤)(赤)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(1)(赤)(赤)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)
あなたがコントロールしているすべての攻撃クリーチャーは二段攻撃を持つ。
これが戦場に出たとき、ミュータンジェン(Mutagen)・トークン1つを生成する。(それは、(1),(T),このトークンを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるなら、代わりに、それの上にその個数に1を足した個数の+1/+1カウンターを置く。
隠密(白)(黒)
あなたがコントロールしていて攻撃しているすべての忍者(Ninja)は接死を持つ。
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは黒の1/1の忍者クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、あなたが5体以上の忍者をコントロールしているなら、そのプレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分の点数のライフを失う。
飛行、トランプル、破壊不能、速攻
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのアーティファクト・クリーチャーは飛行とトランプルと破壊不能と速攻を持つ。
隠密(2)(白)(白)
二段攻撃
あなたのターンの間、あなたの墓地にありパワーやタフネスが1以下であるクリーチャー呪文を唱えてもよい。これによりあなたが呪文を唱えたなら、そのクリーチャーは最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)
(T):あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンター3個を置く。それがクリーチャーでないなら、それは他のタイプに加えて0/0のロボット(Robot)・クリーチャーになる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
あなたがコントロールしているアーティファクト1つが戦場から墓地に置かれるたび、それの上にカウンターがある場合、あなたがコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーである最大1つを対象とする。それの上にそれらのカウンターを置く。
これは可能ならブロックされなければならない。
激昂 ― これがダメージを受けるたび、その点数に等しい点数の(赤)を加える。ターン終了時まで、ステップやフェイズの終了に際してあなたはこのマナを失わない。
隠密(2)(緑)(緑)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(2)(緑)(緑)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの手札にあるクリーチャー・カード最大1枚と土地カード最大1枚を戦場に出してもよい。
■基本土地/Basic Land
■無色/Colorless
隠密(3)(黒)(黒)
先制攻撃
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。それはタップ状態かつそのプレイヤーを攻撃している状態で戦場に出る。

