リアリティ・フラクチャー カードリスト
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あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたがコントロールしているすべての土地をアンタップする。
飛行、トランプル
護法 ― パーマネント3つを生け贄に捧げる。
(3),あなたの手札にあるこのカードを追放する:土地1つを対象とする。このカードが追放領域から唱えられるまで、それは「(T):(◇)(◇)を加える。」を得る。このカードが追放され続けているかぎり、あなたはこれを唱えてもよい。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け、飛行を得る。
ジェイス付与2を行う。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に忠誠(loyalty)カウンター2個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
飛行、警戒
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。あなたは1点のライフを得る。
(1),あなたの墓地にあるこのカードを追放する:ジェイス付与2を行う。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に忠誠(loyalty)カウンター2個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
絆魂
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、諜報1を行う。これによりあなたが、マナ総量がこのターンにあなたが得たライフの合計以下であるカードをあなたの墓地に置いたなら、そのカードをあなたの手札に加える。
このクリーチャーが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・あなたの墓地にあり伝説であるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは警戒と破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
あなたがクリーチャー呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。その後、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追加の+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。
フラッシュバック(4)(白)(あなたは墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
《実習生/Cadet》という名前で無色の2/2のウィザード(Wizard)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、このターンにあなたが得たライフの合計に等しい。
このクリーチャーは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
このクリーチャーが死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。これの上にあったすべてのカウンターをそれの上に置く。
このクリーチャーは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたのターンの戦闘の開始時に、このクリーチャーの上から+1/+1カウンター1個を取り除いてもよい。そうしたなら、あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
《実習生/Cadet》という名前で無色の2/2のウィザード(Wizard)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン3体を生成する。ジェイス付与2を行う。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に忠誠(loyalty)カウンター2個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
基本土地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。その選ばれたタイプでないすべてのクリーチャーを破壊する。
あなたのライブラリーからプレインズウォーカー・カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。
このエンチャントが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。このエンチャントが戦場を離れるまで、それを追放する。
クリーチャー1体か2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
フラッシュバック(3)(白)(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。それが攻撃していないなら、それのコントローラーはカード1枚を引く。
緑や青でありクリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを追放する。諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
このクリーチャーが攻撃するたび、ジェイス付与Xを行う。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい個数の忠誠(loyalty)カウンターを置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
あなたの墓地にあり土地でないすべてのパーマネント・カードを戦場に戻す。
飛行
(4)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
以下から1つを選ぶ。
・タフネスが4以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。あなたは1点のライフを得る。
・カード1枚を引き、2点のライフを得る。
護法(1)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
あなたがライフを得るたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
マナ総量が3以上でありクリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを破壊する。諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
この呪文を唱えるための追加コストとして、ジェイスの後見を受けるか(1)を支払う。(ジェイスの後見を受けるとは、あなたがコントロールしているジェイス(Jace)1体を選ぶか、あなたの手札にあるジェイス・カード1枚を公開することである。)
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。ジェイス付与1を行う。(あなたがコントロールしているジェイス・トークン1体の上に忠誠(loyalty)カウンター1個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
プレイヤー1人を対象とする。カードX枚を引く。Xは、このターンにそのプレイヤーのライブラリーからそのプレイヤーの墓地に置かれたカードの枚数に等しい。
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
(3)(青),あなたの墓地にあるこのカードを追放する:クリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
あなたが占術や諜報を行うたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
対戦相手がコントロールしていてマナ総量が3以下であるクリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。諜報1を行う。
瞬速
このクリーチャーが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
・クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。
・カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャーや伝説である呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-5/-0の修整を受ける。
エンチャント(クリーチャー)
このオーラ(Aura)が戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップする。それは未準備状態になる。
エンチャントしているクリーチャーはすべての能力を失い、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
ターン終了時まで、あなたはあなたがコントロールしているジェイス(Jace)・プレインズウォーカーの忠誠度能力を、どのプレイヤーのターン中であってもあなたがインスタントを唱えられるときならいつでも起動してもよい。
ジェイス付与8を行う。(あなたがコントロールしているジェイス・トークン1体の上に忠誠(loyalty)カウンター8個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、ジェイス付与4を行う。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に忠誠(loyalty)カウンター4個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それの基本のパワーとタフネスは1/1である。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それの基本のパワーとタフネスは4/5である。
このエンチャントが戦場に出たとき、土地でもこれでもないパーマネント最大1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下のうち選んだほうに置く。
あなたが各ターン内のあなたの1つ目のクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ジェイス付与1を行う。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に忠誠(loyalty)カウンター1個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
白や黒である呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
ジェイス付与6を行う。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に忠誠(loyalty)カウンター6個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
カード1枚を引く。
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード2枚を引く。その後、カード2枚を捨てる。これによりあなたが1枚以上の土地でないカードを捨てたとき、その土地でないカードの枚数以下の数のクリーチャーを対象とする。それらをタップし、それらの上にそれぞれ麻痺(stun)カウンター1個を置く。
(3)(青)(青),あなたの墓地にあるこのカードを追放する:カード2枚を引く。
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、諜報1を行う。
《実習生/Cadet》という名前で無色の2/2のウィザード(Wizard)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。諜報1を行う。
瞬速
飛行
このクリーチャーが攻撃するたび、カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
このクリーチャーが死亡したとき、これがトークンでない場合、これのコピーであるトークン1体を生成する。
カード2枚を引く。その後、あなたはこの呪文と、あなたの墓地にある《スフィンクスの接近/Sphinx's Approach》という名前のカード4枚を追放してもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーからスフィンクス(Sphinx)・クリーチャー・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
デッキに《スフィンクスの接近/Sphinx's Approach》という名前のカードを何枚入れてもよい。
防衛、飛行、警戒
あなたが占術や諜報を行ったターンの間、このクリーチャーは防衛を持たないかのように攻撃できる。
(3)(青):諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
各対戦相手のドロー・ステップの開始時に、カード1枚を引く。
[+1]:青の1/1のイリュージョン(Illusion)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
[-2]:各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーである最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
[-6]:カード3枚を引く。その後、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
瞬速
このクリーチャーが戦場に出たとき、ジェイス付与3を行う。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に忠誠(loyalty)カウンター3個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
(青),このクリーチャーを生け贄に捧げる:このターン、あなたが次に唱える呪文は打ち消されない。
飛行
(2):ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/-1の修整を受ける。
基本土地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
■青/Blue
■無色/Colorless
飛行、果敢
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
各プレイヤーはそれぞれ「自分の手札を捨て、カード7枚を引く。」を選んでもよい。
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
このクリーチャーが戦場に出たか死亡したとき、2点のライフを得る。
基本土地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
各終了ステップの開始時に、このターンに3体以上のクリーチャーが死亡していた場合、このクリーチャーは準備済状態になる。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を引き、3点のライフを失う。
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分がコントロールしていてクリーチャーやプレインズウォーカーであるすべての中でマナ総量が最も大きい、自分がコントロールしているクリーチャーやプレインズウォーカーである1体を生け贄に捧げる。あなたは2点のライフを得る。
カード2枚を引く。疑念の廃却は各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード3枚を切削する。
このクリーチャーは、あなたの墓地にあるカード7枚につき+2/+0の修整を受ける。
飛行、速攻
あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンに2体以上のクリーチャーが死亡していた場合、あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを追放する。欠席の延長は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。
ゲームの外部にありあなたがオーナーであり互いに異なる名前を持つカードちょうど2枚を公開してもよい。対戦相手1人はそのうち1枚を選ぶ。あなたはそのカードをあなたの手札に加える。
■黒/Black
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-3の修整を受ける。
■無色/Colorless
この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、(2)を支払ってもよい。そうしたとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていてクリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを破壊する。
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
装備(2)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それの基本のパワーとタフネスは0/0になる。
すべてのクリーチャーを追放する。ジェイス付与Xを行う。Xは、これにより追放されたクリーチャーの総数に等しい。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に、その追放されたクリーチャーの総数に等しい個数の忠誠(loyalty)カウンターを置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
接死
このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け接死を得る。
このクリーチャーが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
あなたの墓地にありマナ総量が6以下でありクリーチャーやプレインズウォーカーであるカード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
ジェイス付与2を行う。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に忠誠(loyalty)カウンター2個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの中の最大値に等しい枚数のカードを引く。あなたは、これにより引いたカードの枚数に等しい点数のライフを失う。
・ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-3/-3の修整を受ける。
このクリーチャーが戦場に出たとき、ジェイス付与1を行う。
あなたがコントロールしているすべてのプレインズウォーカーは、忠誠度が0であることではオーナーの墓地に置かれない。
あなたがコントロールしているすべてのプレインズウォーカーは、「[+2]:このプレインズウォーカーは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。」を持つ。
飛行
このクリーチャーが攻撃するたび、これは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を生け贄に捧げるか(3)を支払う。
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを破壊する。
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないパーマネント・カード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
ジェイス付与1を行う。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に忠誠(loyalty)カウンター1個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
青や赤でありクリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを破壊する。あなたは1点のライフを得る。
(3)(黒),あなたの墓地にあるこのカードを追放する:あなたの墓地にありこれでないクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
スレッショルド ― あなたの墓地に7枚以上のカードがあるかぎり、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
カード3枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚をあなたの墓地に置く。)
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。あなたは2点のライフを失う。それを破壊する。
・2点のライフを失う。ジェイス付与6を行う。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に忠誠(loyalty)カウンター6個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
このエンチャントが戦場に出たとき、1つを対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは先制攻撃を得る。
カード1枚を引く。
対戦相手がコントロールしていてクリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。業火の覚醒はその前者に6点のダメージを与える。その後者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
基本土地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
■赤/Red
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+1の修整を受ける。あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
■無色/Colorless
速攻
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
《実習生/Cadet》という名前で無色の2/2のウィザード(Wizard)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、あなたがコントロールしていてそれでない各ウィザード・トークンの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
各アップキープの開始時に、直前のターンに対戦相手が戦闘ダメージでないダメージを受けていた場合、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。
速攻
このクリーチャーが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはトランプルを得て+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。
飛行、トランプル
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの手札に加え、ライブラリーを切り直す。その後、カード1枚を無作為に捨てる。
飛行
あなたのコントロール下で1つ以上のアーティファクト・トークンが生成されるなら、代わりに、その数に等しい数の飛行を持つ赤の5/5のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを生成する。
(1),(T):あなたがコントロールしていてパワーが2以下でありこれでないクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
黒や緑でありクリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。本質の焼却はそれに5点のダメージを与える。このターンにそのパーマネントが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーにつきそれぞれ、それが速攻と「終了ステップの開始時に、あなたがプレインズウォーカーをコントロールしていない場合、このクリーチャーを生け贄に捧げる。」を持つことを除き、そのクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。
以下から1つを選ぶ。
・大音響のフォルテは、あなたの対戦相手がコントロールしている各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれ1点のダメージを与える。
・クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。大音響のフォルテはそれに5点のダメージを与える。
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
(T),カード1枚を捨てる:カード1枚を引く。
対戦相手1人を対象とする。敵意ある一節はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
トランプル
このクリーチャーが戦場に出たとき、《実習生/Cadet》という名前で無色の2/2のウィザード(Wizard)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。
(3)(赤):あなたがコントロールしていてクリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを追放する。クリーチャーやプレインズウォーカーであるカード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
威迫
1人以上の対戦相手が戦闘ダメージでないダメージを受けるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
1つを対象とする。入場不可はそれに3点のダメージを与える。
ジェイス付与1を行う。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に忠誠(loyalty)カウンター1個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
果敢
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
果敢
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
ターン終了時まで、あなたがマナを引き出す目的で山(Mountain)1つをタップするたび、追加で(赤)を加える。
あなたのターンの間、このクリーチャーは先制攻撃を持つ。
(1)(赤):ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
速攻
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。ターン終了時まで、それはフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストは、それのマナ・コストに等しい。(あなたの墓地にあるそのカードを、フラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、それを追放する。)
到達
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード1枚を捨ててもよい。そうしたとき、1つを対象とする。このクリーチャーはそれに2点のダメージを与える。
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。暴力的なこだまはそれに6点のダメージを与える。これによりそのパーマネントが余剰ダメージを受けたなら、ジェイス付与Xを行う。Xは、その余剰ダメージの点数に等しい。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に、その余剰ダメージに等しい個数の忠誠(loyalty)カウンターを置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。血のたてがみの怒りはそれに4点のダメージを与える。
接死
このクリーチャーが戦場に出たとき、ジェイス付与2を行う。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に忠誠(loyalty)カウンター2個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
トランプルを持つ緑の4/4のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
フラッシュバック(5)(緑)(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
警戒
このクリーチャーを生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。そのパーマネントが伝説のエンチャントなら、カード1枚を引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
接死
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。
このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にある土地カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
あなたのライブラリーから土地カード1枚を探し、あなたの墓地に置く。その後、ライブラリーを切り直す。
以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。
・あなたがコントロールしているプレインズウォーカー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしていてクリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。その前者はその後者に、その忠誠度に等しい点数のダメージを与える。
対戦相手がコントロールしていて赤や白でありクリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者はすべての能力を失う。その後者はその前者に、その後者のパワーに等しい点数のダメージを与える。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、このエンチャントの上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。
あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、このエンチャントの上にある蓄積カウンター1個につき(緑)を加える。
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、1点のライフを得る。
(T):(緑)を加える。
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
(T):(◇)を加える。このマナは、あなたの手札にある呪文を唱えるためには支払えない。
魂木(Heartwood)トークン1つを生成する。(それは「(T):(赤)か(緑)を加える。」を持つ赤緑のアーティファクトである。)
警戒
このクリーチャーがダメージを受けるたび、「あなたのライブラリーからその点数以下の枚数の土地カードを探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
このクリーチャーが戦場に出たとき、魂木(Heartwood)トークン1つを生成する。(それは「(T):(赤)か(緑)を加える。」を持つ赤緑のアーティファクトである。)
(1),これでないアーティファクト1つを生け贄に捧げる:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これはトランプルか呪禁か速攻のうちあなたが選んだ1つを得る。
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け「このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはトランプルか接死のうちあなたが選んだ1つを得る。」を持つ。
装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがプレインズウォーカー1体の上に1個以上の忠誠(loyalty)カウンターを置くたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
(6):ジェイス付与2を行う。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に忠誠カウンター2個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
あなたの手札からマナ総量があなたがコントロールしているクリーチャーの数以下である呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
エンチャント(アーティファクトやオーラ(Aura)でないエンチャント)
エンチャントしているパーマネントは、他のタイプに加えて基本のパワーとタフネスが5/5の構築物(Construct)クリーチャーである。
(4)(緑):あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。
あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。4点のライフを得る。
このクリーチャーが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。
カード4枚を切削する。その中からパーマネント・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。1点のライフを得る。(カード4枚を切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚をあなたの墓地に置くことである。)
到達
(3)(緑),このカードを捨てる:飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
■緑/Green
タルモゴイフのパワーは、すべての墓地にあるカードの中のカード・タイプの種類数に等しく、タフネスはその値に1を足したものに等しい。
■無色/Colorless
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け到達を得る。それをアンタップする。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、あなたは緑の3/3の森(Forest)・触手(Tentacle)土地クリーチャー・トークン1体を生成する。(それは「(T):(緑)を加える。」を持つ。次のあなたのターンまで、それは召喚酔いの影響を受ける。)
到達
このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター3個を置く。
基本土地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
(6)(緑)(緑):ターン終了時まで、このクリーチャーは+4/+4の修整を受けトランプルを得る。
飛行
アエリド・コンストラリが戦場に出たか死亡したとき、魂木(Heartwood)トークン1つを生成する。(それは「(T):(赤)か(緑)を加える。」を持つ赤緑のアーティファクトである。)
(6):魂木トークン1つを生成する。その後、ターン終了時まで、アエリド・コンストラリは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、ジェイス付与2を行う。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に忠誠(loyalty)カウンター2個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
あなたがコントロールしているすべてのプレインズウォーカーは、「[-10]:クリーチャー1体を対象とする。それの上に、あなたがコントロールしている土地1つにつき1個の+1/+1カウンターを置く。」を持つ。
絆魂
(2)(白/黒):あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。
あなたがライフを得るたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
(4)(緑)(白):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルと絆魂を得る。
以下から1つを選ぶ。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け先制攻撃を得る。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
土地でないパーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを、自分のライブラリーの一番上に置いてもよい。そうしたなら、激突する元素はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。そのプレイヤーが自分のライブラリーの一番上にカードを置かなかったなら、そのプレイヤーはそれを自分のライブラリーの一番下に置く。
トランプル
このクリーチャーが戦場に出たとき、以下から2つを選ぶ。
・クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。このクリーチャーはそれに4点のダメージを与える。
・《実習生/Cadet》という名前で無色の2/2のウィザード(Wizard)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。
・カード1枚を引く。
瞬速
飛行
あなたが占術や諜報を行うたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
飛行
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。このターンにあなたが占術や諜報を行っていたなら、代わりに、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
//準備//
種子結合/Seed Suture
(緑/白)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。あなたは1点のライフを得る。
プレインズウォーカー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーからプレインズウォーカー・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
以下から1つを選ぶ。
・カード1枚を引く。ジェイス付与2を行う。
・呪文やクリーチャーである1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。
飛行
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
//準備//
一瞥査読/Peer Review
(2)(白/青)
ソーサリー
《実習生/Cadet》という名前で無色の2/2のウィザード(Wizard)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。諜報1を行う。
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+0の修整を受け接死を持つ。
エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、そのカードをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。
トランプル、速攻
このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード2枚を引く。
終了ステップの開始時に、このクリーチャーを生け贄に捧げる。
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
(黒)(赤):あなたの墓地にあるこのカードを、最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。対戦相手が戦闘ダメージでないダメージを受けたターンの間にしか起動できない。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)
飛行
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が攻撃するたび、そのクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
(4):《実習生/Cadet》という名前で無色の2/2のウィザード(Wizard)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を得る。
以下から1つを選ぶ。
・飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。コンストラリの魔除けはそれに6点のダメージを与える。
・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。
・(◇)(◇)(◇)を加える。
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
//準備//
魂魄繋操術/Soul Tether
(2)(赤/緑)
ソーサリー
魂木(Heartwood)トークン1つを生成する。(それは「(T):(赤)か(緑)を加える。」を持つ赤緑のアーティファクトである。)
飛行、警戒、絆魂、護法(2)
あなたがライフを得るたび、《睡蓮/Lotus》という名前で「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。」を持つ無色のアーティファクト・トークン1つを生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
飛行
あなたがジェイス(Jace)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、このクリーチャーは警戒を持つ。
このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのカードを追放する。
スレッショルド ― あなたの墓地に7枚以上のカードがあるかぎり、あなたはその追放されているカードを唱えてもよく、その呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーが準備済状態でなかった場合、これは準備済み状態になる。
(2):あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番下に置く。
//準備//
変数の削除/Omit Variables
(青/黒)
ソーサリー
カード3枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚をあなたの墓地に置く。)
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード4枚を切削する。そうしたとき、あなたの墓地にある土地カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。(カード4枚を切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚をあなたの墓地に置くことである。)
このクリーチャーか、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
(白)(青):あなたの墓地にあるこのカードを、最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。このターンにあなたが占術や諜報を行っていなければ起動できない。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。
あなたが占術や諜報を行うたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
//準備//
一瞥査読/Peer Review
(2)(白/青)
ソーサリー
《実習生/Cadet》という名前で無色の2/2のウィザード(Wizard)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。諜報1を行う。
《実習生/Cadet》という名前で無色の2/2のウィザード(Wizard)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン2体を生成する。この呪文が墓地から唱えられたなら、それらの上にそれぞれ、あなたの墓地にあるカード3枚につき1個の+1/+1カウンターを置く。
フラッシュバック(6)(青)(黒)(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
対戦相手がマナ総量が2以下である呪文1つを唱えるたび、あなたは2点のライフを得る。
このアーティファクトが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてマナ総量が3以下であり土地でないパーマネント1つを対象とする。このアーティファクトが戦場を離れるまで、それを追放する。
(1),(T),伝説であるカード1枚を捨てる:カード1枚を引く。
以下から1つを選ぶ。
・1つを対象とする。スティンガークイルの魔除けはそれに3点のダメージを与える。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃と接死を得る。
・《実習生/Cadet》という名前で無色の2/2のウィザード(Wizard)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーが準備済状態でなかった場合、これは準備済状態になる。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
//準備//
敵意ある一節/Vicious Verse
(黒/赤)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。敵意ある一節はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
対戦相手1人を対象とする。抉り穿つ言葉はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは警戒を得る。
ジェイス付与4を行う。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に忠誠(loyalty)カウンター4個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、土地1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、魂木(Heartwood)トークン2つをタップ状態で戦場に出す。(それらは「(T):(赤)か(緑)を加える。」を持つ赤緑のアーティファクトである。)
あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるアーティファクト2つをタップする:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
・カード3枚を切削する。その後、カード1枚を引く。(カード3枚を切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚をあなたの墓地に置くことである。)
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
スレッショルド ― あなたの墓地に7枚以上のカードがあるかぎり、このクリーチャーは+1/+0の修整を受け飛行を持つ。
//準備//
変数の削除/Omit Variables
(青/黒)
ソーサリー
カード3枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚をあなたの墓地に置く。)
カード1枚を引く。この呪文があなたの手札から唱えられていないなら、代わりに、カード2枚を引く。
フラッシュバック ― (1)(青/赤)(青/赤),カード1枚を捨てる。(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
土地でないパーマネント1つを対象とし、プレイヤー1人を対象とする。そのパーマネントを破壊する。そのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
飛行
ウルダロス・セオリクスが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、各カード・タイプにつきそれぞれ、あなたの墓地にあり土地でないカード最大1枚を対象とする。それらを追放する。それらのカードをコピーする。あなたは、それらのコピーの中からマナ総量が合計6以下になるように選んだ望む数の呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。(これにより唱えられたすべてのパーマネント呪文はトークンになる。)
以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁と破壊不能を得る。
・カード1枚を引き、3点のライフを得る。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーは警戒を持つ。
//準備//
種子縫合/Seed Suture
(緑/白)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。あなたは1点のライフを得る。
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを追放する。そのパーマネントのマナ総量が3以下であるなら、それをあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、1つを対象とする。これはそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
装備(3)。この能力を起動するためのコストは、この能力が対象とするクリーチャーの上にある+1/+1カウンター1個につき(1)少なくなる。
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
対戦相手が戦闘ダメージでないダメージを受けたターンの間、このクリーチャーは飛行と速攻を持つ。
//準備//
敵意ある一節/Vicious Verse
(黒/赤)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。敵意ある一節はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーが準備済状態でなかった場合、これは準備済状態になる。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
//準備//
魂魄繋操術/Soul Tether
(2)(赤/緑)
ソーサリー
魂木(Heartwood)トークン1つを生成する。(それは「(T):(赤)か(緑)を加える。」を持つ赤緑のアーティファクトである。)
(2):ターン終了時まで、このクリーチャーは飛行を得る。
このクリーチャーが攻撃するたび、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・クリーチャーでも土地でもないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
・4点のライフを得る。
あなたが準備済状態である呪文1つを唱えるたび、それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
(白)(青)(黒)(赤)(緑),(T):あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは準備済状態になる。(準備呪文を持つクリーチャーのみが準備済み状態になれる。)
模倣宇宙の支点が戦場に出たとき、カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
(5),(T),模倣宇宙の支点を追放する:すべてのクリーチャーを破壊する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
あなたのアップキープの開始時に、諜報1を行う。その後、あなたの墓地に7枚以上のカードがあるなら、このアーティファクトを生け贄に捧げる。これは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。(諜報1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。」ということである。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、ジェイス付与2を行う。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に忠誠(loyalty)カウンター2個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
(6),このクリーチャーを生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールしていてクリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それのオーナーはそれを、自分のライブラリーに加えて切り直す。
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、飛行と「このクリーチャーが攻撃するたび、1点のライフを得る。」を持つ。
装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(2),(T),カード1枚を捨てる:カード1枚を引く。
あなたがプレインズウォーカーをコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
■土地/Land
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)を加える。
■無色/Colorless
あなたがプレインズウォーカーをコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)を加える。
あなたがプレインズウォーカーをコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
(T):(◇)を加える。
(5):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、この土地はそれのコピーになる。このターン、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントには「レジェンド・ルール」は適用されない。
■土地/Land
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
■無色/Colorless
(T):(◇)を加える。
(2),(T):このターンに攻撃したクリーチャー1体を対象とする。それは準備済状態になる。起動はソーサリーとしてのみ行う。(準備呪文を持つクリーチャーのみが準備済状態になれる。)
(4),(T):クリーチャー1体を対象とする。それは準備済状態になる。
あなたがプレインズウォーカーをコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)を加える。
あなたがプレインズウォーカーをコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
あなたがプレインズウォーカーをコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(黒)を加える。
■土地/Land
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(白)を加える。
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
■無色/Colorless
この土地はタップ状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしている森(Forest)1つが戦場に出るたび、あなたがそれでない5つ以上の森をコントロールしている場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。
(T):(緑)を加える。
この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。
(T):その選ばれた色のマナ1点を加える。
(5),(T),この土地を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
■土地/Land
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(黒)を加える。
■無色/Colorless
あなたがプレインズウォーカーをコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
((T):(青)を加える。)
この土地が戦場に出るに際し、ジェイスの後見を受けてもよい。そうしないなら、この土地はタップ状態で戦場に出る。(ジェイスの後見を受けるとは、あなたがコントロールしているジェイス(Jace)1体を選ぶか、あなたの手札にあるジェイス・カード1枚を公開することである。)
(2)(青),(T):ジェイス付与2を行う。
あなたがプレインズウォーカーをコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(黒)を加える。
あなたがプレインズウォーカーをコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(青)を加える。
あなたがプレインズウォーカーをコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(白)を加える。
あなたがライフを得るたび、これの上に忠誠(loyalty)カウンター1個を置く。
[0]:1点のライフを得る。
[-4]:《アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemate》という名前で「あなたがライフを得るたび、このトークンの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ白の2/2の猫(Cat)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。
[-10]:「あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。」の紋章を得る。
先制攻撃
あなたが装備品(Equipment)呪文やあなたがコントロールしているクリーチャーを対象とする呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーのタフネスの中の最大値に等しい。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、防衛を持たないかのように攻撃できる。
あなたがコントロールしていてタフネスがパワーよりも大きいすべてのクリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは+1/+0の修整を受け警戒を持つ。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナはプレインズウォーカー呪文を唱えるためにしか支払えない。
(1)(白),このカードを捨てる:攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、1点のライフを得る。
あなたがコントロールしている平地(Plains)1つが戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていてクリーチャーやプレインズウォーカーでありこれでない1体が戦場に出るたび、1点のライフを得る。
(1),(T),カード1枚を捨てる:あなたがコントロールしていてクリーチャーやプレインズウォーカーでありこれでない1体を対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。
飛行
あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールしている各天使(Angel)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
飛行
(T),あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。あなたのターン中にしか起動できない。
飛行
あなたが占術や諜報を行うたび、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
瞬速
これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。それがクリーチャーなら、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがプレインズウォーカーなら、それの上に忠誠(loyalty)カウンター1個を置く。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
絆魂
対戦相手がクリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは(1)多くなる。
飛行
あなたがコントロールしているすべてのプレインズウォーカーは、「各戦闘で、2体以上のクリーチャーではこのプレインズウォーカーを攻撃できない。」を持つ。
(T):+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
癒し手としての歩みが戦場に出たとき、ジェイス付与5を行う。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に忠誠(loyalty)カウンター5個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
あなたがコントロールしているすべてのプレインズウォーカーは「[-2]:《実習生/Cadet》という名前で無色の2/2のウィザード(Wizard)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。諜報1を行う。」を持つ。
導師としての歩みが戦場に出たとき、ジェイス付与5を行う。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に忠誠(loyalty)カウンター5個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールしている各プレインズウォーカーの上にそれぞれ忠誠カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるなら、代わりに、それの上にその個数に1を足した個数の+1/+1カウンターを置く。
(6):伝説のクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
戦闘中、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない能力を起動できない。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人を単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が戦場に出るたび、これをアンタップする。
(T):カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
[+1]:諜報1を行う。これによりあなたがクリーチャーでも土地でもないカード1枚をあなたの墓地に置くなら、そのカードをあなたの手札に加える。
[+1]:(青)を加える。このマナは、クリーチャーでない呪文を唱えるためにしか支払えない。
[-X]:アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それをタップする。それの上に麻痺(stun)カウンターX個を置く。
[-6]:「あなたが呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。」の紋章を得る。
あなたのターンの間、1人以上の対戦相手が戦闘ダメージを受けたとき、カード2枚を引く。あなたのライブラリーにカードがないなら、あなたはこのゲームに勝利する。これのオーナーはこれを、自分のライブラリーに加えて切り直す。(あなたがこれにより空のライブラリーからカードを引いたとしても、あなたはこのゲームに勝利する。)
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
これが戦場に出たとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それをタップする。それらのクリーチャーの上にそれぞれ麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
(2)(青):クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。
[+1]:ジェイス付与Xを行う。Xは、あなたがコントロールしている島(Island)の数に等しい。
[-3]:次のあなたのターンまで、クリーチャー1体があなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは-5/-0の修整を受ける。
[0]:各対戦相手のライブラリーの一番下にあるカード1枚を除くすべてのカードを追放する。あなたがコントロールしているジェイス(Jace)の上に忠誠(loyalty)カウンターが合計25個以上なければ起動できない。
飛行
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたが3枚以上のカードを引いていた場合、飛行を持つ青の3/3の天使(Angel)クリーチャー・トークン1体を生成する。
(3)(青)(青):ターン終了時まで、これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード2枚を引く。
あなたが占術や諜報を行うたび、(2)を支払ってもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置き、カード1枚を引く。(あなたが占術や諜報を行った後にカードを引く。)
飛行
果敢、果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を2回受ける。)
これが、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、カード1枚を引く。
あなたがコントロールしていてインスタントやソーサリーであるすべての呪文は刹那を持つ。(刹那を持つ呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない能力を起動できない。)
■青/Blue
あなたがコントロールしていてパワーかタフネスが1以下であるクリーチャーはブロックされない。
■無色/Colorless
このターンにあなたがクリーチャーでない呪文を唱えていたなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
飛行、警戒
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
冷術師としての歩みが戦場に出たとき、ジェイス付与5を行う。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に忠誠(loyalty)カウンター5個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
あなたがコントロールしているすべてのプレインズウォーカーは「[-3]:このターン、あなたが次にインスタントやソーサリーである呪文を唱えたとき、その呪文をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。」を持つ。
精神を刻む者としての歩みが戦場に出たとき、ジェイス付与5を行う。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に忠誠(loyalty)カウンター5個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
あなたが忠誠度能力1つを起動するたび、あなたがそれを起動するために2個以上の忠誠カウンターを取り除いていた場合、カード1枚を引く。
瞬速
これが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-0の修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあるカードの枚数に等しい。
・諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置いてもよい。)
先制攻撃
あなたが対戦相手や対戦相手がコントロールしているクリーチャーを対象とする呪文1つを唱えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
(4)(黒),あなたの墓地にありこれでないクリーチャー・カード1枚を追放する:あなたの墓地にあるこのカードをタップ状態かつ+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放する。
[+2]:クリーチャー最大1体を対象とする。次のあなたのターンまで、それは-4/-1の修整を受ける。
[-2]:各プレイヤーはそれぞれ、自分が選んだクリーチャー1体を生け贄に捧げる。あなたがこれによりクリーチャー1体を生け贄に捧げたなら、トランプルを持つ緑の4/4のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
[-3]:各対戦相手はそれぞれカード2枚を捨てる。あなたは、これにより土地でないカード2枚を捨てなかった対戦相手1人につき1枚のカードを引く。
護法 ― カード1枚を捨てる。
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が戦場に出るたび、これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
各対戦相手が忠誠度能力1つを起動するたび、これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
あなたがコントロールしていてクリーチャーやプレインズウォーカーでありこれでない1体が戦場に出るたび、カード2枚を切削する。
消尽 ― (5)(黒):あなたの墓地にありクリーチャーやプレインズウォーカーであるカード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。これの上に+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。(消尽能力はそれぞれ1回しか起動できない。)
これのパワーが負の数であるなら、これは自身のパワーが正の数であるかのように戦闘ダメージを割り振る。
スレッショルド ― クリーチャーやプレインズウォーカーでありこれでない1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、これは-2/-0の修整を受ける。あなたの墓地に7枚以上のカードがなければ起動できない。
接死
これが戦場に出たとき、クリーチャーやプレインズウォーカーでありこれでない1体を対象とする。それの上からカウンター最大3個を取り除く。
あなたがコントロールしていてクリーチャーやプレインズウォーカーでありこれでない1体が死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。
対戦相手1人が戦闘ダメージでないダメージを受けるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
スレッショルド ― あなたの墓地に7枚以上のカードがないかぎり、この呪文を唱えられない。
威迫
(黒),このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-1の修整を受ける。
瞬速
これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。それがクリーチャーなら、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがプレインズウォーカーなら、それの上に忠誠(loyalty)カウンター1個を置く。
これが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
プレイヤー1人が1枚以上のカードを捨てるたび、これは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
死をもたらす者としての歩みが戦場に出たとき、ジェイス付与5を行う。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に忠誠(loyalty)カウンター5個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
あなたがコントロールしているすべてのプレインズウォーカーは「[-2]:クリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、トランプルを持つ緑の4/4のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を持つ。
屍術師としての歩みが戦場に出たとき、ジェイス付与2を行う。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に忠誠(loyalty)カウンター2個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、あなたがコントロールしている各プレインズウォーカーの上にそれぞれ忠誠カウンター1個を置く。
これが戦場に出たとき、クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、各対戦相手はそれぞれ、自分が選んだクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
これは、あなたの墓地にありクリーチャーやプレインズウォーカーであるカード1枚につき+1/+0の修整を受ける。
■黒/Black
■無色/Colorless
あなたが忠誠度能力1つを起動するたび、《実習生/Cadet》という名前で無色の2/2のウィザード(Wizard)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。
[+1]:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を得る。
[-2]:あなたの手札を捨てる。その後、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。
[-3]:これはあなたがコントロールしていてトークンであるクリーチャーを除く、各クリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。
トランプル
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、そのクリーチャーのパワーに等しい。
■赤/Red
[+1]:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。そのカードを唱えてもよい。そうしないなら、これは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
[+1]:(赤)(赤)を加える。
[-3]:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。
[-7]:「あなたが呪文1つを唱えるたび、1つを対象とする。この紋章はそれに5点のダメージを与える。」を持つ紋章を得る。
■無色/Colorless
速攻
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれていてこれでないすべてのクリーチャーは速攻を持つ。
(1)(赤),(T):このターンに戦場に出たクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人を単独で攻撃するたび、カード1枚を捨てる。その後、カード1枚を引く。その後、そのクリーチャーの上に、このターンにあなたが捨てたカード1枚につき1個の+1/+1カウンターを置く。
これが戦場に出たとき、飛行を持つ赤の5/5のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
(8):飛行を持つ赤の5/5のドラゴン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
到達
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、これは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。その土地が山(Mountain)なら、(赤)を加える。
(2),(T),アーティファクトや土地である1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
これが戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
(5)(赤):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を持つ。
二段攻撃
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
対戦相手がコントロールしていてパワーやタフネスが1以下であるクリーチャー1体がブロックするたび、これはそのクリーチャーのコントローラーに1点のダメージを与える。
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールしている発生源1つが、対戦相手や対戦相手がコントロールしているパーマネントに戦闘ダメージでないダメージを与えるなら、代わりに、それはその点数に1を足した点数のダメージを与える。
紅蓮術師としての歩みが戦場に出たとき、ジェイス付与2を行う。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に忠誠(loyalty)カウンター2個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
あなたがコントロールしていてるすべてのプレインズウォーカーは「[+1]:(赤)を加える。」を持つ。
大将軍としての歩みが戦場に出たとき、ジェイス付与5を行う。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に忠誠(loyalty)カウンター5個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
あなたがコントロールしているすべてのプレインズウォーカーは、「[-4]:クリーチャーやプレインズウォーカーである最大1体を対象とし、プレイヤー1人を対象とする。このプレインズウォーカーはその前者に2点のダメージを与え、その後者に2点のダメージを与える。」を持つ。
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
瞬速
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが呪文を唱えていなかった場合、これの上に+1/+1カウンター2個を置く。
(4)(緑):あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
版図 ― これのパワーは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数に等しい。
これが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから互いに異なる名前を持つ基本土地カード最大X枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
あなたがコントロールしていてパワーが4以上であるクリーチャー1体が戦場に出るたび、カード1枚を引く。
[+2]:土地最大2つを対象とする。それらをアンタップする。
[-3]:トランプルを持つ緑の4/4のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
[-4]:次のあなたのターンまで、1体以上のクリーチャーがあなたの対戦相手のうち1人を攻撃するたび、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは+2/+2の修整を受けトランプルを得る。
この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの中の最大値に等しい。
トランプル
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。
これが戦場に出たとき、《モーウー/Mowu》という名前で緑の3/3の伝説の犬(Dog)クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているすべてのトークンをアンタップする。
(T):色1色を選ぶ。あなたがコントロールしているクリーチャーの中のパワーの種類数1つにつき1点のその色のマナを加える。
あなたがコントロールしていてるすべての土地は呪禁を持つ。(それらは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
(2):あなたの墓地にある土地カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
これが戦場に出たとき、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーからエンチャント・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
この呪文は打ち消されない。
到達、警戒、トランプル
これが戦闘ダメージを与えたことがないかぎり、これは呪禁を持つ。(これは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
到達
あなたがライフを得るたび、これの上に+1/+1カウンター2個を置く。
あなたがこのカードを捨てたとき、3点のライフを得る。
パラドックスとしての歩みが戦場に出たとき、ジェイス付与5を行う。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に忠誠(loyalty)カウンター5個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
あなたが忠誠度能力1つを起動するたび、1点のライフを得る。このターン、追加の土地1つをプレイしてもよい。
野生語りとしての歩みが戦場に出たとき、ジェイス付与7を行う。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に忠誠(loyalty)カウンター7個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
あなたがコントロールしているすべてのプレインズウォーカーは「[-4]:トランプルを持つ緑の4/4のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を持つ。
これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
(6):伝説でないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていてクリーチャーやプレインズウォーカーでありこれでない1体が死亡するたび、1点のライフを得る。
(2),クリーチャーやプレインズウォーカーでありこれでない1体を生け贄に捧げる:これの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これは威迫を得る。(これは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
これが戦場に出たとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンターX個を置く。Xは、あなたの墓地にあるカードのマナ総量の中の最大値に等しい。
警戒、トランプル
これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクトの中の色1種類につき1枚のカードを引く。
あなたが攻撃するたび、このターンにあなたが忠誠度能力を起動していた場合、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。このターン、それはブロックされない。
あなたがコントロールしているすべてのプレインズウォーカーは、「[-8]:呪禁を持つ青の8/8のリバイアサン(Leviathan)・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を持つ。
これか、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、このターンに戦場に出たクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしているすべての飛行機械(Thopter)は速攻を持つ。
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがプレインズウォーカー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
(白)(青)(黒)(赤)(緑),(T):増殖をX回行う。Xは、あなたがコントロールしているプレインズウォーカーの中のプレインズウォーカー・タイプの種類数に等しい。(増殖を行うとは、望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与えることである。)
あなたがコントールしているすべてのアーティファクト・クリーチャーは警戒を持つ。
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の1/1の彫像(Sculpture)・宝物(Treasure)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
接死
これが戦場に出たとき、あなたが6つ以上の土地をコントロールしている場合、対戦相手がコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。そのプレイヤーは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
アーティファクトやクリーチャーが戦場に出ることでは、能力は誘発しない。
トランプル
これは、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたがアーティファクトやクリーチャーである呪文1つを唱えるたび、これをアンタップする。
■基本土地/Basic Land
■無色/Colorless
あなたがライフを得るたび、これの上に忠誠(loyalty)カウンター1個を置く。
[0]:1点のライフを得る。
[-4]:《アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemate》という名前で「あなたがライフを得るたび、このトークンの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ白の2/2の猫(Cat)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。
[-10]:「あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。」の紋章を得る。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは+1/+0の修整を受け警戒を持つ。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナはプレインズウォーカー呪文を唱えるためにしか支払えない。
(1)(白),このカードを捨てる:攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。
あなたがコントロールしていてクリーチャーやプレインズウォーカーでありこれでない1体が戦場に出るたび、1点のライフを得る。
(1),(T),カード1枚を捨てる:あなたがコントロールしていてクリーチャーやプレインズウォーカーでありこれでない1体を対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。
飛行
あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールしている各天使(Angel)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
瞬速
これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。それがクリーチャーなら、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがプレインズウォーカーなら、それの上に忠誠(loyalty)カウンター1個を置く。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
絆魂
対戦相手がクリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは(1)多くなる。
[+1]:諜報1を行う。これによりあなたがクリーチャーでも土地でもないカード1枚をあなたの墓地に置くなら、そのカードをあなたの手札に加える。
[+1]:(青)を加える。このマナは、クリーチャーでない呪文を唱えるためにしか支払えない。
[-X]:アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それをタップする。それの上に麻痺(stun)カウンターX個を置く。
[-6]:「あなたが呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。」の紋章を得る。
あなたのターンの間、1人以上の対戦相手が戦闘ダメージを受けたとき、カード2枚を引く。あなたのライブラリーにカードがないなら、あなたはこのゲームに勝利する。これのオーナーはこれを、自分のライブラリーに加えて切り直す。(あなたがこれにより空のライブラリーからカードを引いたとしても、あなたはこのゲームに勝利する。)
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
[+1]:ジェイス付与Xを行う。Xは、あなたがコントロールしている島(Island)の数に等しい。
[-3]:次のあなたのターンまで、クリーチャー1体があなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは-5/-0の修整を受ける。
[0]:各対戦相手のライブラリーの一番下にあるカード1枚を除くすべてのカードを追放する。あなたがコントロールしているジェイス(Jace)の上に忠誠(loyalty)カウンターが合計25個以上なければ起動できない。
飛行
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたが3枚以上のカードを引いていた場合、飛行を持つ青の3/3の天使(Angel)クリーチャー・トークン1体を生成する。
(3)(青)(青):ターン終了時まで、これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード2枚を引く。
あなたがコントロールしていてインスタントやソーサリーであるすべての呪文は刹那を持つ。(刹那を持つ呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない能力を起動できない。)
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放する。
[+2]:クリーチャー最大1体を対象とする。次のあなたのターンまで、それは-4/-1の修整を受ける。
[-2]:各プレイヤーはそれぞれ、自分が選んだクリーチャー1体を生け贄に捧げる。あなたがこれによりクリーチャー1体を生け贄に捧げたなら、トランプルを持つ緑の4/4のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
[-3]:各対戦相手はそれぞれカード2枚を捨てる。あなたは、これにより土地でないカード2枚を捨てなかった対戦相手1人につき1枚のカードを引く。
護法 ― カード1枚を捨てる。
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が戦場に出るたび、これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
各対戦相手が忠誠度能力1つを起動するたび、これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
あなたがコントロールしていてクリーチャーやプレインズウォーカーでありこれでない1体が戦場に出るたび、カード2枚を切削する。
消尽 ― (5)(黒):あなたの墓地にありクリーチャーやプレインズウォーカーであるカード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。これの上に+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。(消尽能力はそれぞれ1回しか起動できない。)
瞬速
これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。それがクリーチャーなら、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがプレインズウォーカーなら、それの上に忠誠(loyalty)カウンター1個を置く。
これが戦場に出たとき、クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、各対戦相手はそれぞれ、自分が選んだクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
これは、あなたの墓地にありクリーチャーやプレインズウォーカーであるカード1枚につき+1/+0の修整を受ける。
あなたが忠誠度能力1つを起動するたび、《実習生/Cadet》という名前で無色の2/2のウィザード(Wizard)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。
[+1]:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を得る。
[-2]:あなたの手札を捨てる。その後、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。
[-3]:これはあなたがコントロールしていてトークンであるクリーチャーを除く、各クリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。
■赤/Red
[+1]:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。そのカードを唱えてもよい。そうしないなら、これは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
[+1]:(赤)(赤)を加える。
[-3]:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。
[-7]:「あなたが呪文1つを唱えるたび、1つを対象とする。この紋章はそれに5点のダメージを与える。」を持つ紋章を得る。
■無色/Colorless
(2),(T),アーティファクトや土地である1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を持つ。
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
版図 ― これのパワーは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数に等しい。
これが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから互いに異なる名前を持つ基本土地カード最大X枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
あなたがコントロールしていてパワーが4以上であるクリーチャー1体が戦場に出るたび、カード1枚を引く。
[+2]:土地最大2つを対象とする。それらをアンタップする。
[-3]:トランプルを持つ緑の4/4のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
[-4]:次のあなたのターンまで、1体以上のクリーチャーがあなたの対戦相手のうち1人を攻撃するたび、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは+2/+2の修整を受けトランプルを得る。
あなたがコントロールしていてるすべての土地は呪禁を持つ。(それらは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
(2):あなたの墓地にある土地カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
警戒、トランプル
これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクトの中の色1種類につき1枚のカードを引く。
あなたがプレインズウォーカー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
(白)(青)(黒)(赤)(緑),(T):増殖をX回行う。Xは、あなたがコントロールしているプレインズウォーカーの中のプレインズウォーカー・タイプの種類数に等しい。(増殖を行うとは、望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与えることである。)
あなたがコントールしているすべてのアーティファクト・クリーチャーは警戒を持つ。
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の1/1の彫像(Sculpture)・宝物(Treasure)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
接死
これが戦場に出たとき、あなたが6つ以上の土地をコントロールしている場合、対戦相手がコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。そのプレイヤーは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
アーティファクトやクリーチャーが戦場に出ることでは、能力は誘発しない。
絆魂
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、諜報1を行う。これによりあなたが、マナ総量がこのターンにあなたが得たライフの合計以下であるカードをあなたの墓地に置いたなら、そのカードをあなたの手札に加える。
クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。その選ばれたタイプでないすべてのクリーチャーを破壊する。
あなたの墓地にあり土地でないすべてのパーマネント・カードを戦場に戻す。
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード2枚を引く。その後、カード2枚を捨てる。これによりあなたが1枚以上の土地でないカードを捨てたとき、その土地でないカードの枚数以下の数のクリーチャーを対象とする。それらをタップし、それらの上にそれぞれ麻痺(stun)カウンター1個を置く。
(3)(青)(青),あなたの墓地にあるこのカードを追放する:カード2枚を引く。
飛行、速攻
あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンに2体以上のクリーチャーが死亡していた場合、あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。
以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの中の最大値に等しい枚数のカードを引く。あなたは、これにより引いたカードの枚数に等しい点数のライフを失う。
・ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-3/-3の修整を受ける。
速攻
このクリーチャーが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはトランプルを得て+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。
飛行、トランプル
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの手札に加え、ライブラリーを切り直す。その後、カード1枚を無作為に捨てる。
速攻
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。ターン終了時まで、それはフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストは、それのマナ・コストに等しい。(あなたの墓地にあるそのカードを、フラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、それを追放する。)
警戒
このクリーチャーがダメージを受けるたび、「あなたのライブラリーからその点数以下の枚数の土地カードを探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
あなたの手札からマナ総量があなたがコントロールしているクリーチャーの数以下である呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
このクリーチャーが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。
トランプル、速攻
このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード2枚を引く。
終了ステップの開始時に、このクリーチャーを生け贄に捧げる。
《実習生/Cadet》という名前で無色の2/2のウィザード(Wizard)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、このターンにあなたが得たライフの合計に等しい。
このクリーチャーが攻撃するたび、ジェイス付与Xを行う。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい個数の忠誠(loyalty)カウンターを置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
プレイヤー1人を対象とする。カードX枚を引く。Xは、このターンにそのプレイヤーのライブラリーからそのプレイヤーの墓地に置かれたカードの枚数に等しい。
ターン終了時まで、あなたはあなたがコントロールしているジェイス(Jace)・プレインズウォーカーの忠誠度能力を、どのプレイヤーのターン中であってもあなたがインスタントを唱えられるときならいつでも起動してもよい。
ジェイス付与8を行う。(あなたがコントロールしているジェイス・トークン1体の上に忠誠(loyalty)カウンター8個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
瞬速
飛行
このクリーチャーが攻撃するたび、カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
このクリーチャーが死亡したとき、これがトークンでない場合、これのコピーであるトークン1体を生成する。
瞬速
このクリーチャーが戦場に出たとき、ジェイス付与3を行う。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に忠誠(loyalty)カウンター3個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
(青),このクリーチャーを生け贄に捧げる:このターン、あなたが次に唱える呪文は打ち消されない。
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード3枚を切削する。
このクリーチャーは、あなたの墓地にあるカード7枚につき+2/+0の修整を受ける。
すべてのクリーチャーを追放する。ジェイス付与Xを行う。Xは、これにより追放されたクリーチャーの総数に等しい。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に、その追放されたクリーチャーの総数に等しい個数の忠誠(loyalty)カウンターを置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、ジェイス付与1を行う。
あなたがコントロールしているすべてのプレインズウォーカーは、忠誠度が0であることではオーナーの墓地に置かれない。
あなたがコントロールしているすべてのプレインズウォーカーは、「[+2]:このプレインズウォーカーは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。」を持つ。
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。あなたは2点のライフを失う。それを破壊する。
・2点のライフを失う。ジェイス付与6を行う。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に忠誠(loyalty)カウンター6個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
威迫
1人以上の対戦相手が戦闘ダメージでないダメージを受けるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、このエンチャントの上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。
あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、このエンチャントの上にある蓄積カウンター1個につき(緑)を加える。
このクリーチャーが戦場に出たとき、魂木(Heartwood)トークン1つを生成する。(それは「(T):(赤)か(緑)を加える。」を持つ赤緑のアーティファクトである。)
(1),これでないアーティファクト1つを生け贄に捧げる:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これはトランプルか呪禁か速攻のうちあなたが選んだ1つを得る。
飛行
アエリド・コンストラリが戦場に出たか死亡したとき、魂木(Heartwood)トークン1つを生成する。(それは「(T):(赤)か(緑)を加える。」を持つ赤緑のアーティファクトである。)
(6):魂木トークン1つを生成する。その後、ターン終了時まで、アエリド・コンストラリは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、ジェイス付与2を行う。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に忠誠(loyalty)カウンター2個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
あなたがコントロールしているすべてのプレインズウォーカーは、「[-10]:クリーチャー1体を対象とする。それの上に、あなたがコントロールしている土地1つにつき1個の+1/+1カウンターを置く。」を持つ。
瞬速
飛行
あなたが占術や諜報を行うたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
プレインズウォーカー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーからプレインズウォーカー・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
飛行
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が攻撃するたび、そのクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
(4):《実習生/Cadet》という名前で無色の2/2のウィザード(Wizard)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を得る。
飛行、警戒、絆魂、護法(2)
あなたがライフを得るたび、《睡蓮/Lotus》という名前で「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。」を持つ無色のアーティファクト・トークン1つを生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのカードを追放する。
スレッショルド ― あなたの墓地に7枚以上のカードがあるかぎり、あなたはその追放されているカードを唱えてもよく、その呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
このクリーチャーか、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
(白)(青):あなたの墓地にあるこのカードを、最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。このターンにあなたが占術や諜報を行っていなければ起動できない。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)
このアーティファクトが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてマナ総量が3以下であり土地でないパーマネント1つを対象とする。このアーティファクトが戦場を離れるまで、それを追放する。
(1),(T),伝説であるカード1枚を捨てる:カード1枚を引く。
対戦相手1人を対象とする。抉り穿つ言葉はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
このクリーチャーが戦場に出たとき、土地1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、魂木(Heartwood)トークン2つをタップ状態で戦場に出す。(それらは「(T):(赤)か(緑)を加える。」を持つ赤緑のアーティファクトである。)
あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるアーティファクト2つをタップする:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。
飛行
ウルダロス・セオリクスが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、各カード・タイプにつきそれぞれ、あなたの墓地にあり土地でないカード最大1枚を対象とする。それらを追放する。それらのカードをコピーする。あなたは、それらのコピーの中からマナ総量が合計6以下になるように選んだ望む数の呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。(これにより唱えられたすべてのパーマネント呪文はトークンになる。)
あなたがクリーチャー呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。その後、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
このクリーチャーは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたのターンの戦闘の開始時に、このクリーチャーの上から+1/+1カウンター1個を取り除いてもよい。そうしたなら、あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
緑や青でありクリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを追放する。諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
白や黒である呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
各対戦相手のドロー・ステップの開始時に、カード1枚を引く。
[+1]:青の1/1のイリュージョン(Illusion)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
[-2]:各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーである最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
[-6]:カード3枚を引く。その後、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
ゲームの外部にありあなたがオーナーであり互いに異なる名前を持つカードちょうど2枚を公開してもよい。対戦相手1人はそのうち1枚を選ぶ。あなたはそのカードをあなたの手札に加える。
この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、(2)を支払ってもよい。そうしたとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていてクリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを破壊する。
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
装備(2)
青や赤でありクリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを破壊する。あなたは1点のライフを得る。
このエンチャントが戦場に出たとき、1つを対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。
飛行
あなたのコントロール下で1つ以上のアーティファクト・トークンが生成されるなら、代わりに、その数に等しい数の飛行を持つ赤の5/5のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを生成する。
黒や緑でありクリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。本質の焼却はそれに5点のダメージを与える。このターンにそのパーマネントが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーにつきそれぞれ、それが速攻と「終了ステップの開始時に、あなたがプレインズウォーカーをコントロールしていない場合、このクリーチャーを生け贄に捧げる。」を持つことを除き、そのクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。
(3)(赤):あなたがコントロールしていてクリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを追放する。クリーチャーやプレインズウォーカーであるカード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
対戦相手がコントロールしていて赤や白でありクリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者はすべての能力を失う。その後者はその前者に、その後者のパワーに等しい点数のダメージを与える。
エンチャント(アーティファクトやオーラ(Aura)でないエンチャント)
エンチャントしているパーマネントは、他のタイプに加えて基本のパワーとタフネスが5/5の構築物(Construct)クリーチャーである。
(4)(緑):あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。
■緑/Green
タルモゴイフのパワーは、すべての墓地にあるカードの中のカード・タイプの種類数に等しく、タフネスはその値に1を足したものに等しい。
■無色/Colorless
各プレイヤーのアップキープの開始時に、あなたは緑の3/3の森(Forest)・触手(Tentacle)土地クリーチャー・トークン1体を生成する。(それは「(T):(緑)を加える。」を持つ。次のあなたのターンまで、それは召喚酔いの影響を受ける。)
対戦相手がマナ総量が2以下である呪文1つを唱えるたび、あなたは2点のライフを得る。
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを追放する。そのパーマネントのマナ総量が3以下であるなら、それをあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
模倣宇宙の支点が戦場に出たとき、カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
(5),(T),模倣宇宙の支点を追放する:すべてのクリーチャーを破壊する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
(T):(◇)を加える。
(5):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、この土地はそれのコピーになる。このターン、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントには「レジェンド・ルール」は適用されない。
この土地はタップ状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしている森(Forest)1つが戦場に出るたび、あなたがそれでない5つ以上の森をコントロールしている場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。
(T):(緑)を加える。
((T):(青)を加える。)
この土地が戦場に出るに際し、ジェイスの後見を受けてもよい。そうしないなら、この土地はタップ状態で戦場に出る。(ジェイスの後見を受けるとは、あなたがコントロールしているジェイス(Jace)1体を選ぶか、あなたの手札にあるジェイス・カード1枚を公開することである。)
(2)(青),(T):ジェイス付与2を行う。
■基本土地/Basic Land
■土地/Land
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)を加える。
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(白)を加える。
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(黒)を加える。
■無色/Colorless
各終了ステップの開始時に、このターンに3体以上のクリーチャーが死亡していた場合、このクリーチャーは準備済状態になる。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたがコントロールしているすべての土地をアンタップする。
飛行、トランプル
護法 ― パーマネント3つを生け贄に捧げる。
(3),あなたの手札にあるこのカードを追放する:土地1つを対象とする。このカードが追放領域から唱えられるまで、それは「(T):(◇)(◇)を加える。」を得る。このカードが追放され続けているかぎり、あなたはこれを唱えてもよい。
あなたのライブラリーからプレインズウォーカー・カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。
各対戦相手のドロー・ステップの開始時に、カード1枚を引く。
[+1]:青の1/1のイリュージョン(Illusion)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
[-2]:各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーである最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
[-6]:カード3枚を引く。その後、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、このエンチャントの上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。
あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、このエンチャントの上にある蓄積カウンター1個につき(緑)を加える。
飛行
アエリド・コンストラリが戦場に出たか死亡したとき、魂木(Heartwood)トークン1つを生成する。(それは「(T):(赤)か(緑)を加える。」を持つ赤緑のアーティファクトである。)
(6):魂木トークン1つを生成する。その後、ターン終了時まで、アエリド・コンストラリは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。
瞬速
飛行
あなたが占術や諜報を行うたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
飛行
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が攻撃するたび、そのクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
(4):《実習生/Cadet》という名前で無色の2/2のウィザード(Wizard)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を得る。
飛行、警戒、絆魂、護法(2)
あなたがライフを得るたび、《睡蓮/Lotus》という名前で「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。」を持つ無色のアーティファクト・トークン1つを生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
飛行
ウルダロス・セオリクスが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、各カード・タイプにつきそれぞれ、あなたの墓地にあり土地でないカード最大1枚を対象とする。それらを追放する。それらのカードをコピーする。あなたは、それらのコピーの中からマナ総量が合計6以下になるように選んだ望む数の呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。(これにより唱えられたすべてのパーマネント呪文はトークンになる。)
あなたが準備済状態である呪文1つを唱えるたび、それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
(白)(青)(黒)(赤)(緑),(T):あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは準備済状態になる。(準備呪文を持つクリーチャーのみが準備済み状態になれる。)
あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたがコントロールしているすべての土地をアンタップする。
飛行、トランプル
護法 ― パーマネント3つを生け贄に捧げる。
(3),あなたの手札にあるこのカードを追放する:土地1つを対象とする。このカードが追放領域から唱えられるまで、それは「(T):(◇)(◇)を加える。」を得る。このカードが追放され続けているかぎり、あなたはこれを唱えてもよい。
あなたのライブラリーからプレインズウォーカー・カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
あなたが占術や諜報を行うたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
飛行、果敢
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
各終了ステップの開始時に、このターンに3体以上のクリーチャーが死亡していた場合、このクリーチャーは準備済状態になる。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
果敢
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
果敢
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
接死
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。
このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にある土地カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
あなたが準備済状態である呪文1つを唱えるたび、それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
(白)(青)(黒)(赤)(緑),(T):あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは準備済状態になる。(準備呪文を持つクリーチャーのみが準備済み状態になれる。)
以下から1つを選ぶ。
・カード1枚を引く。ジェイス付与2を行う。
・呪文やクリーチャーである1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。
以下から1つを選ぶ。
・飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。コンストラリの魔除けはそれに6点のダメージを与える。
・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。
・(◇)(◇)(◇)を加える。
以下から1つを選ぶ。
・1つを対象とする。スティンガークイルの魔除けはそれに3点のダメージを与える。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃と接死を得る。
・《実習生/Cadet》という名前で無色の2/2のウィザード(Wizard)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
・カード3枚を切削する。その後、カード1枚を引く。(カード3枚を切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚をあなたの墓地に置くことである。)
以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁と破壊不能を得る。
・カード1枚を引き、3点のライフを得る。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
接死
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。
このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にある土地カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたがコントロールしているすべての土地をアンタップする。
飛行、トランプル
護法 ― パーマネント3つを生け贄に捧げる。
(3),あなたの手札にあるこのカードを追放する:土地1つを対象とする。このカードが追放領域から唱えられるまで、それは「(T):(◇)(◇)を加える。」を得る。このカードが追放され続けているかぎり、あなたはこれを唱えてもよい。
絆魂
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、諜報1を行う。これによりあなたが、マナ総量がこのターンにあなたが得たライフの合計以下であるカードをあなたの墓地に置いたなら、そのカードをあなたの手札に加える。
あなたの墓地にあり土地でないすべてのパーマネント・カードを戦場に戻す。
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード2枚を引く。その後、カード2枚を捨てる。これによりあなたが1枚以上の土地でないカードを捨てたとき、その土地でないカードの枚数以下の数のクリーチャーを対象とする。それらをタップし、それらの上にそれぞれ麻痺(stun)カウンター1個を置く。
(3)(青)(青),あなたの墓地にあるこのカードを追放する:カード2枚を引く。
各対戦相手のドロー・ステップの開始時に、カード1枚を引く。
[+1]:青の1/1のイリュージョン(Illusion)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
[-2]:各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーである最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
[-6]:カード3枚を引く。その後、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
飛行、速攻
あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンに2体以上のクリーチャーが死亡していた場合、あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。
すべてのクリーチャーを追放する。ジェイス付与Xを行う。Xは、これにより追放されたクリーチャーの総数に等しい。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に、その追放されたクリーチャーの総数に等しい個数の忠誠(loyalty)カウンターを置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
速攻
このクリーチャーが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはトランプルを得て+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。
速攻
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。ターン終了時まで、それはフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストは、それのマナ・コストに等しい。(あなたの墓地にあるそのカードを、フラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、それを追放する。)
あなたの手札からマナ総量があなたがコントロールしているクリーチャーの数以下である呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

