マジック:ザ・ギャザリング | マーベル スーパー・ヒーローズ 統率者デッキ カードリスト
- 無加工での配布およびファイルへのリンクは一切制限しません。出典を特定可能な形で明記した上での、リストの加工および転載も制限しません。詳しくはこちらをご覧ください。
- このリストは独自に日本語訳したもので、内容・訳などについての保証はありません。このリストの間違いを見つけられましたら、管理者への連絡フォームから御連絡頂ければ幸いです。
- これは Wizards of the Coast 社によって発行されたものではありません。
- このカードリストの最新版は、次のサイトにあります。Wisdom Guild : http://www.wisdom-guild.net/
- このカードリストはデータベースから 2026年7月10日 23:41:37 に自動的に生成されました。最新のデータはWHISPER Card Databaseからどうぞ。
- Wizards of the Coast{R}, Magic: the Gathering{tm}, Magic{tm}, Magic: The Gathering | Marvel Super Heroes Commander{tm}は、Wizards of the Coast社の商標です。
あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにあなたがクリーチャーでない呪文を唱えていた場合、防衛と到達を持つ無色の0/3の壁(Wall)クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたが攻撃するたび、(赤)(緑)(白)(青)を支払ってもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはあなたがコントロールしているクリーチャー1体につき+1/+0の修整を受け、このターン、それはブロックされない。
警戒、到達
あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにあなたがクリーチャーでない呪文を唱えていた場合、カード1枚を引く。
(赤)(緑)(白)(青),(T):あなたがコントロールしている誘発型能力1つを対象とする。それを2回コピーする。それらのコピーの新しい対象を選んでもよい。
あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにあなたがクリーチャーでない呪文を唱えていた場合、ターン終了時まで、ヒューマン・トーチは飛行と二段攻撃と速攻を得る。
ヒューマン・トーチが攻撃するたび、(赤)(緑)(白)(青)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これが対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、これはそのプレイヤー以外の各戦闘相手にそれぞれ、その点数に等しい点数のダメージを与える。
トランプル
あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにあなたがクリーチャーでない呪文を唱えていた場合、ザ・シングの上に+1/+1カウンター1個を置く。
ザ・シングが攻撃するたび、(赤)(緑)(白)(青)を支払ってもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしている望む数のパーマネントを対象とする。それらの上にある各種類のカウンターの個数をそれぞれ2倍にする。
あなたがコントロールしていてこれでない英雄(Hero)1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、それは警戒と速攻を得る。その英雄の上に+1/+1カウンター1個を置き、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたが1枚以上の土地カードを捨てるたび、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている悪人(Villain)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは威迫を得る。それは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
これが戦場に出るか攻撃するたび、ヴィブラニウム(Vibranium)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、破壊不能と「(T):(◇)を加える。このマナは、アーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)
あなたがマナ総量が4以上であるアーティファクト呪文1つを唱えるたび、これの上に+1/+1カウンター2個を置く。
飛行、トランプル、破壊不能
これが戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。それを追放する。
強欲なる渇望 ― あなたが《ギャラクタスのヘラルド、シルバーサーファー/Silver Surfer, Galactus's Herald》という名前のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、これは各戦闘で可能なら、対戦相手の中で最多のライフを持つ対戦相手1人を攻撃する。
あなたの手札にあり土地でないすべてのカードは奇跡(0)を持つ。(あなたがこのターンに最初に引いたカードとして奇跡を持つカードを引き、すぐに公開したとき、それの奇跡コストを支払ってそのカードを唱えてもよい。)
飛行
これが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから《世界を喰らうもの、ギャラクタス/Galactus, Devourer of Worlds》という名前のカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、クリーチャー1体を対象とする。次のあなたのターンの終了時まで、それは各戦闘で可能ならそのプレイヤーを攻撃する。
プレイヤーが直前の自分のターンの間にあなたを攻撃していたなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
すべてのクリーチャーを破壊する。あなたは、これにより破壊されたクリーチャー1体につき1点のライフを得る。
先制攻撃
このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、ヴィブラニウム(Vibranium)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、破壊不能と「(T):(◇)を加える。このマナは、アーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)
このクリーチャーを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての伝説のパーマネントは破壊不能を得る。
あなたがコントロールしているすべての統率者クリーチャーは+1/+1の修整を受け絆魂を持つ。
対戦相手1人が2体以上のクリーチャーであなたを攻撃するたび、あなたはカード1枚を引く。
飛行
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の、飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを生成する。その後、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがこの呪文を唱えたとき、このゲームであなたが統率領域からあなたの統率者を唱えた回数1回につき1回、これをコピーする。
このクリーチャーが戦場に出たとき、アーティファクトやエンチャントである最大1つを対象とする。それを破壊する。
これが攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これは破壊不能を得る。
各ターン内で、これが初めてダメージを受けるたび、その点数に等しい個数の+1/+1カウンターをこれの上に置く。(カウンターを得ることは、そのダメージを受けた後でこれが戦場に残っている必要がある。)
クリーチャーがあなたを攻撃しているなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。これにより英雄(Hero)1体が戦場に出るなら、それは追加で+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、あなたとあなたがコントロールしているすべてのクリーチャーが受けるすべてのダメージは、代わりに、その対象としたクリーチャーが受ける。(それがまだ戦場に残っているなら。)そのクリーチャーがこのターンに死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それの上に、そのクリーチャーの上にあったすべてのカウンターを置き、カード1枚を引く。
あなたがコントロールしているパーマネント最大4つを対象とする。ターン終了時まで、それらは破壊不能を得る。
反復(この呪文をあなたの手札から唱えていたなら、これの解決に際し、これを追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、このカードを追放領域からマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
瞬速
ソロモン王のカエルが戦場に出たとき、これを唱えていた場合、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていてマナ総量が3以上であるパーマネント最大1つを対象とする。それらを追放する。これにより追放された各パーマネントにつきそれぞれ、それのコントローラーはカード1枚を引く。
(3),(T),ソロモン王のカエルを追放する:あなたが統治者になる。
以下から1つを選ぶ。
・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
・タップ状態であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
・あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、この装備品をそれにつける。
装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受け、飛行と警戒を持つ。
装備(3)
ラモンダ母后が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
あなたが統治者であるかぎり、パワーが2以下であるクリーチャーではあなたを攻撃できない。
飛行
この機体(Vehicle)は+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
この機体が戦場に出るか攻撃するたび、これの上にある+1/+1カウンターの個数に等しい数の、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを生成する。
搭乗2
バシェンガの槍が戦場に出たとき、統治者がいなかった場合、あなたが統治者になる。
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け警戒を持つ。
装備しているクリーチャーが統治者を攻撃するたび、そのプレイヤーがコントロールしていてタップ状態の土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
装備(2)
この呪文を唱えるための追加コストとして、伝説のクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
すべてのクリーチャーとすべての墓地を追放する。究極破棄をオーナーのライブラリーの一番下に置く。
これが攻撃するたび、あなたの墓地にありマナ総量がこれのパワー以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。これにより英雄(Hero)1体が戦場に出るなら、それは追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーには「レジェンド・ルール」は適用されない。
あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにあなたがクリーチャーでない呪文を唱えていた場合、リード評議会のコピーであるトークン1体を生成する。
各プレイヤーのライブラリーのそれぞれ一番上にあるカード1枚を見る。その後、それらのカードを裏向きで追放する。それらのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれらのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
以下から1つを選ぶ。
・土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
・あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
反復(この呪文をあなたの手札から唱えていたなら、これの解決に際し、これを追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、このカードを追放領域からマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が謀議するたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置き、このエンチャントの上にプラン(plan)・カウンター1個を置く。
このエンチャントの上に6個目のプラン・カウンターが置かれたとき、これを生け贄に捧げる。そうしたなら、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を追放する。それらのカードの中から望む数の呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りをあなたの手札に加える。
これが攻撃するたび、あなたの墓地にありマナ総量がこれのパワー以下でありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それを唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。これにより呪文を唱えたなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
飛行
あなたがカード1枚を引くたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
これが攻撃するたび、ターン終了時まで、改善されていてこれでないすべての攻撃クリーチャーは飛行を得る。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
あなたが英雄(Hero)呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I,II ― 各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それらをタップする。それらのクリーチャーを使嗾する。次のあなたのターンまで、それらのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。
III ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはあなたの手札にあるカード1枚につき+1/+1の修整を受け、このターン、ブロックされない。
警戒
あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにあなたがクリーチャーでない呪文を唱えていた場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。そうしたとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大1体を対象とする。このターン、これとそれはブロックされない。
トランプル
ハルク博士がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたが各ターン内のあなたの1つ目のクリーチャーでない呪文を唱えるたび、カード1枚を引く。
瞬速
飛行
これが戦場に出たとき、英雄(Hero)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。
これが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
カードX枚を引く。Xが5以上なら、あなたの手札から英雄(Hero)呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていてアーティファクトでないクリーチャー最大1体を対象とする。それらを破壊する。
II ― 対戦相手1人につき1体の無色の2/2のロボット(Robot)・悪人(Villain)アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。
III ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのアーティファクト・クリーチャーは接死を得る。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
飛行、接死
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは「そのプレイヤーが選んだトークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。」か、「そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたはカード2枚を引く。」かの最悪の二択を行う。
搭乗3
対戦相手1人につき1体の威迫を持つ黒の2/1の悪人(Villain)クリーチャー・トークンを生成する。
あなたの統率者が戦場に出るか攻撃するたび、(1)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。
威迫
対戦相手1人が各ターン内の自分の一つ目のクリーチャーでない呪文を唱えるたび、そのプレイヤーはその呪文のマナ総量に等しい点数のライフを失う。
飛行
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が謀議するたび、あなたがコントロールしている各悪人(Villain)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
接死
あなたが追放領域にあるカード1枚をプレイするたび、ターン終了時まで、これは破壊不能を得る。
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。その後、それを裏向きで追放する。それが追放され続けているかぎり、あなたはそれをプレイしてもよい。これによりその呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
威迫、トランプル
大混乱(4)(赤)(このターンにあなたがこのカードを捨てていたなら、墓地にあるこれを(4)(赤)で唱えてもよい。タイミングのルールは適用される。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにあなたがクリーチャーでない呪文を唱えていた場合、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
善性の知覚 ― あなたの終了ステップの開始時に、各プレイヤーはそれぞれ、自分がオーナーであるすべてのクリーチャーのコントロールを得る。
多重キッカー(2)(この呪文を唱えるに際し、追加で(2)を望む回数支払ってもよい。)
これは、これがキッカーされた回数に等しい個数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
これが戦場に出たとき、最大X個を対象とする。これはそれらにそれぞれ、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。Xは、これがキッカーされた回数に等しい。
飛行
これが攻撃するたび、ターン終了時まで、これでないすべての攻撃クリーチャーは+X/+0の修整を受ける。Xは、これのパワーに等しい。
クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたの墓地にありクリーチャーでも土地でもないカードの枚数に等しい。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
反復(この呪文をあなたの手札から唱えていたなら、これの解決に際し、これを追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、このカードを追放領域からマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにあなたがクリーチャーでない呪文を唱えていた場合、発見6を行う。(マナ総量が6以下であり土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
トランプル
これが攻撃するたび、ターン終了時まで、これは防御プレイヤーがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分が選んだアーティファクト1つを生け贄に捧げ、あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
あなたが各ターン内のあなたの1つ目のインスタントやソーサリーや悪人(Villain)である呪文を唱えるたび、それを追放する。その後、土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。これは各対戦相手にそれぞれ、その呪文のマナ総量とその土地でないカードのマナ総量との差に等しい点数のダメージを与える。その土地でないカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
速攻
リビング・レーザーが攻撃するたび、このターンにあなたが捨てたカード1枚につき1体の、伝説ではないことを除き、リビング・レーザーのコピーであるトークンを生成する。それらのトークンはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを追放する。
ロキの杖が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは他のタイプに加えて悪人(Villain)になり、速攻を得る。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターX個を置く。それはそれでない各クリーチャーにそれぞれ、それのパワーに等しい点数のダメージを与える。
飛行
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい点数の、好きな色1色のマナを加える。ターン終了時まで、ステップやフェイズの終了に際してあなたはこのマナを失わない。
あなたが攻撃するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。このターン、それではブロックできない。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
1体以上の使嗾されたクリーチャーがあなたの対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
トランプル
あなたがコントロールしていてこれでないすべての英雄(Hero)はトランプルを持つ。
あなたがコントロールしている英雄1体がブロックされるたび、その英雄をブロックしたクリーチャー1体につき1個の+1/+1カウンターをその英雄の上に置く。
到達
あなたがコントロールしている1体以上の悪人(Villain)がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしていてクリーチャーでも土地でもないパーマネント1つを対象とする。次のあなたのターンの終了時まで、それのコントロールを得る。次のあなたのターンの終了時まで、それは「このパーマネントは生け贄に捧げられない。」を得る。
先制攻撃
会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につき+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは会戦を持つ。
飛行
これが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて改善されているすべての攻撃クリーチャーは二段攻撃を得る。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
あなたがあなたの統率者をコントロールしている間にあなたがこの呪文を唱えたとき、この呪文をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、その前者はその後者と格闘を行う。このターン、その後者のクリーチャーが死亡したとき、あなたがあなたの統率者をコントロールしている場合、あなたが統治者になる。
以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
・アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。
反復
あなたの終了ステップの開始時に、統治者がいなかった場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーが統治者になる。
クリーチャー1体が対戦相手のうち1人を攻撃するたび、そのプレイヤーが統治者である場合、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルを得る。
警戒、到達
プレイヤーがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
到達
あなたの統率者が戦場に出るたび、あなたが統治者になる。
(2),(T):クリーチャーや機体(Vehicle)である1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
警戒
あなたがあなたの統率者で攻撃するたび、あなたがマナ総量が4以上であるアーティファクトをコントロールしている場合、トランプルを持つ緑の4/4のサイ(Rhino)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を公開する。その中からパーマネント・カード1枚を破壊不能カウンター1個が置かれた状態で戦場に出してもよい。その中からパーマネント・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。
トランプル
あなたがマナ総量が4以上であるアーティファクト呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
これは、これよりも大きなパワーを持つクリーチャーにはブロックされない。
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の宝物(Treasure)トークンを生成する。
エンチャント(対戦相手)
あなたがエンチャントしているプレイヤーを攻撃するたび、そのプレイヤーは2点のライフを失う。あなたはカード1枚を引き、2点のライフを得る。
プレイヤー1人があなたを攻撃するたび、このオーラ(Aura)をそのプレイヤーにつけてもよい。
到達、トランプル、破壊不能
あなたが3体以上のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、これでは攻撃もブロックもできない。
あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、これは+2/+2の修整を受ける。
致死の声 ― これが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
威迫
対戦相手1人が各ターン内の自分の2枚目のカードを引くたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置き、あなたはカード1枚を引く。
飛行、二段攻撃、破壊不能
あなたがこれでないクリーチャー1体の上に1個以上のカウンターを置くたび、それがクリー(Kree)でない場合、それに等しい個数と種類のカウンターをこれの上に置いてもよい。
あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、望む色の組み合わせのマナ4点を加える。
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、それをコピーしてもよい。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。これは毎ターン1回しか行えない。(パーマネント呪文のコピーはトークンになる。)
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、これは各対戦相手にそれぞれX点のダメージを与える。Xは、その呪文の色の種類数に等しい。
(T):(赤)か(緑)か(白)か(青)を加える。
あなたが英雄(Hero)呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中から英雄カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
飛行
これのパワーは、あなたがコントロールしていてクリーチャーでないパーマネントや、あなたの墓地にありクリーチャーでないカードのマナ総量の中の最大値に等しい。
あなたの墓地にあるこのカードを、他のコストの支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。
あなたはカードX枚を引き、X点のライフを得る。Xは、あなたがコントロールしているパーマネントや、このターンにあなたが唱えた呪文の中の色の種類数に等しい。
到達
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、このターンにこれがそれにダメージを与えていた場合、あなたはカード1枚を引く。
(T):1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
飛行
絶対的支配者カーンが戦場に出るか攻撃するたび、土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。そのカードの上に時間(time)カウンター2個を置く。それが待機を持っていないなら、それは待機を得る。(あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それがクリーチャーなら、それは速攻を持つ。)
これが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでない悪人(Villain)1体を対象とする。それが伝説でないことと、他のタイプに加えてイリュージョン(Illusion)であることを除き、それのコピーであるトークン1体を、タップ状態かつ攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。
あなたがコントロールしている1体以上の悪人がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
あなたがちょうど2体のクリーチャーで攻撃するたび、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは先制攻撃を得る。その後、カード1枚を引く。この戦闘で、それらのクリーチャーのうちどちらかがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、青の1/1のマーフォーク(Merfolk)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
これがあなたよりも多くのライフを持つプレイヤー1人を攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてそのプレイヤーを攻撃していてこれでないすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
これが戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。このターン、そのクリーチャーが統治者を攻撃するたび、ターン終了時まで、それは二段攻撃とトランプルを得る。
飛行、警戒、トランプル、速攻
パワーパックがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を無作為に選んで対象とする。それを追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、そのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
瞬速
二段攻撃、速攻
これがタップ状態であるかぎり、あなたは呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
護法(2)
これはブロックされない。
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、速攻を持つ赤の3/3の類人猿(Ape)・悪人(Villain)クリーチャー・トークン1体を生成する。
飛行
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。その後、それらを裏向きで追放する。その後、あなたはこれにより追放されているカードの中から、英雄(Hero)呪文かクリーチャーでない呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
先制攻撃
あなたがカード1枚を引くたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
これの上に10個目の+1/+1カウンターが置かれたとき、あなたはカード5枚を引き、5点のライフを得る。
絆魂
これが攻撃するたび、あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているなら、カード1枚を引く。その後、あなたが6つ以上のアーティファクトをコントロールしているなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
飛行、速攻
あなたがコントロールしていてこれでないすべての悪人(Villain)は+2/+2の修整を受け、飛行と速攻を持つ。
大混乱(3)(青)(赤)(このターンにあなたがこのカードを捨てていたなら、墓地にあるこれを(3)(青)(赤)で唱えてもよい。タイミングのルールは適用される。)
飛行
これが攻撃するたび、これでない攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得て+X/+0の修整を受ける。Xは、これのパワーに等しい。
飛行を持つクリーチャーがあなたを攻撃するたび、これはそのクリーチャーにこれのパワーに等しい点数のダメージを与える。
これが戦場に出たとき、カード3枚を切削する。その後、その切削されたカードの中からアーティファクトや土地であるカード1枚をあなたの手札に加えてもよい。
(3),あなたの墓地にあるこのカードを追放する:あなたが統治者になる。あなたがあなたの統率者をコントロールしていなければ起動できない。
これが攻撃するたび、以下から1つを無作為に選ぶ。あなたがこのターンにカードを捨てていたなら、代わりに1つを選ぶ。
・マリー ― 宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
・タイフォード・マリー ― カード1枚を引く。
・ブラディ・マリー ― 各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
飛行
これが攻撃するたび、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が謀議するたび、(1)を支払ってもよい。そうしたなら、無色の2/2のロボット(Robot)・悪人(Villain)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
これはブロックされない。
これが対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引き、そのプレイヤーはカード1枚を引いてもよい。そのプレイヤーがそうしたなら、そのプレイヤーの次のターンの間、そのプレイヤーはあなたやあなたがコントロールしているパーマネントを攻撃できない。
飛行
この機体(Vehicle)が戦場に出るか攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。
・あなたの手札にある英雄(Hero)クリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。
・あなたの墓地にある英雄クリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
搭乗3
あなたが攻撃するたび、あなたの墓地にあり土地でないカード1枚を対象とする。それを時間(time)カウンター2個が置かれた状態で追放する。それが待機を持っていないなら、それは待機を持つ。(あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それがクリーチャーなら、それは速攻を持つ。)
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、「ターン終了時まで、ファンタスティッカーはアーティファクト・クリーチャーになる。」を選んでもよい。
あなたが各ターン内のあなたの4つ目のクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ファンタスティッカーを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、飛行と速攻を持つ無色の4/4の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン4体を生成する。
対戦相手がコントロールしている発生源があなたにダメージを与えるなら、そのダメージを1点軽減する。
(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、そのカードをオーナーのコントロール下で+1/+1カウンター3個が置かれた状態で戦場に戻し、あなたが統治者になる。
飛行
あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにあなたがクリーチャーでない呪文を唱えていた場合、諜報1を行う。
(T):(◇)を加える。
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
装備しているクリーチャーは基本のパワーとタフネスが9/9であり、飛行を持つ。
英雄(Hero)に装備(3)
装備(6)
飛行
あなたの統率者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたの統率者で攻撃するたび、このカードがあなたの墓地にある場合、これをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に戻してもよい。
あなたの終了ステップの開始時に、以下からまだ選ばれていない1つを選ぶ。
・AVビーズ ― カード1枚を引く。
・連絡ビーズ ― 白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン2体を生成する。
・最上級ビーズ ― 3点のライフを得る。このアーティファクトを追放し、その後、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。
飛行、警戒、速攻
この機体(Vehicle)がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それがパーマネント・カードであるなら、それを戦場に出してもよい。それを戦場に出さないなら、それをあなたの手札に加える。
搭乗3
(2),(T):対戦相手の墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。それがクリーチャー・カードであるなら、あなたはカード1枚を引く。
あなたのアップキープの開始時に、このアーティファクトによって4枚以上のクリーチャー・カードが追放されている場合、コイン投げをする。あなたがコイン投げに負けたなら、このアーティファクトを生け贄に捧げ、これによって追放されているカードの中から無作為に選んだ1枚をオーナーの手札に戻す。
装備しているクリーチャーがダメージを受けるなら、そのダメージを軽減し、その点数に等しい個数の+1/+1カウンターをそのクリーチャーの上に置く。
装備(2)
親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)
到達、トランプル
このアーティファクトが戦場に出たとき、ヴィブラニウム(Vibranium)・トークン2つをタップ状態で生成する。(それは、破壊不能と「(T):(◇)を加える。このマナは、アーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)
(6),(T):あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。それを最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。(最終カウンターが置かれているパーマネントが戦場から墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。)
飛行、威迫、トランプル
これが戦場に出たとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれらにそれぞれ3点のダメージを与える。
蘇生(7)((7):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、あるいは、これが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け破壊不能を持つ。
統率者に装備(2)
装備(4)
トランプル
この機体(Vehicle)が戦場に出るか攻撃するたび、ヴィブラニウム(Vibranium)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、破壊不能と「(T):(◇)を加える。このマナは、アーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)
(2):ターン終了時まで、この機体は+1/+0の修整を受ける。
搭乗2
装備
この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受け、トランプルと「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。」を持つ。
装備(3)
飛行
プレイヤー1人が呪文1つを唱えるたび、そのプレイヤーのターンでない場合、以下から1つを選ぶ。
・これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・これはフェイズ・アウトする。(次のあなたのターンまで、これやこれについているすべてのものは存在しないかのように扱う。)
(T):(◇)を加える。
(3),(T):ヴィブラニウム(Vibranium)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、破壊不能と「(T):(◇)を加える。このマナは、アーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)
(6),(T):カード1枚を引く。
■白/White
以下から2つを選ぶ。
・すべてのアーティファクトを破壊する。
・すべてのエンチャントを破壊する。
・マナ総量が3以下のすべてのクリーチャーを破壊する。
・マナ総量が4以上のすべてのクリーチャーを破壊する。
あなたがコントロールしている、統率者であるすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け破壊不能を持つ。
■無色/Colorless
アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは白の2/2の雄牛(Ox)クリーチャー・トークン1体を生成する。
■白/White
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャーをすべて破壊する。
・アーティファクトとエンチャントをすべて破壊する。
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
あなたがコントロールしていて土地でない望む数のパーマネントを対象とする。それらはフェイズ・アウトする。(あなたの次のターンまで、それらやそれらについているすべてのものは存在しないかのように扱う。)
増呪 ― あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする。(2つ目以降に選ぶモード1つにつき、このコストを1回支払う。)
以下から1つ以上を選ぶ。
・パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
・エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
各対戦相手はそれぞれカード1枚を引く。その後、あなたはこれによりカードを引いた対戦相手1人につき1枚のカードを引く。
以下から1つを選ぶ。
・タフネスが4以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
・エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
各対戦相手につき、そのプレイヤーがコントロールしている、アーティファクト1つかエンチャント最大1つを対象とし、それらを破壊する。
サイクリング(6)(白)(白)((6)(白)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが解体の波をサイクリングしたとき、アーティファクトとエンチャントをすべて破壊する。
クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしている場合、そのクリーチャーを追放する。
あなたのコントロール下でクリーチャー・トークンが1体以上生成されるなら、代わりに、それに等しい数の、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを生成する。
あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「あなたがこのクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持つ呪文を唱えるたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。」を持つ。
パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを1体生成する。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。次の終了ステップの開始時に、不死の贈り物をそのクリーチャーにつけられた状態で戦場に戻す。
巧妙な鍛冶が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。あなたは「その中からアーティファクト・カード1枚を公開してあなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
1つ以上のアーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、巧妙な鍛冶の上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
忠臣を生け贄に捧げる:あなたの墓地にある伝説のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
■無色/Colorless
アーティファクト、エンチャント、またはパワーが4以上のクリーチャーである1つを対象とする。それを破壊する。
■白/White
白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xが5以上の場合、他のすべてのクリーチャーを破壊する。
対戦相手1人が各ターンの自分の2つ目の呪文を唱えるたび、あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
宮殿の看守が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
宮殿の看守が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、いずれかの対戦相手が統治者になるまでそれを追放する。
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体を選び、その上に誓約(vow)カウンター1個を置き、残りを生け贄に捧げる。選ばれた各クリーチャーはそれぞれ、それの上に誓約カウンターが置かれ続けているかぎり、あなたや、あなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、そのパワーに等しい点数のライフを得る。
プレイヤー1人につき、あなたはそのプレイヤーがコントロールしているパーマネントの中からアーティファクト1つ、クリーチャー1体、エンチャント1つ、プレインズウォーカー1体を選ぶ。その後、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールする他のすべての土地でないパーマネントを生け贄に捧げる。
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。
・タフネスが4以上のクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
この呪文を唱えるためのコストは、戦場にあるクリーチャー1体につき(1)少なくなる。
すべてのクリーチャーを破壊する。
■青/Blue
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。それのコントローラーは、次のターンのアップキープの開始時にカードを最大2枚まで引いてもよい。
次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。
■無色/Colorless
これを、名前が《変装の名人、カメレオン/Chameleon, Master of Disguise》であることを除き、あなたがコントロールしているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
大混乱(2)(青)(このターンにあなたがこのカードを捨てていたなら、墓地にあるこれを(2)(青)で唱えてもよい。タイミングのルールは適用される。)
■青/Blue
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚引く。
フラッシュバック ― (1)(青),3点のライフを支払う。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
同族の発見が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるクリーチャー1体が戦場に出るか攻撃するたび、カード1枚を引く。
クリーチャーは、それらのコントローラーが自分がコントロールする、あなたを攻撃するクリーチャー1体につき(2)を支払わないかぎり、あなたを攻撃できない。
■無色/Colorless
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。伝説でないことを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。
反復(この呪文をあなたの手札から唱えていたなら、これの解決に際し、これを追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、このカードを追放領域からそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
■青/Blue
あなたがコントロールしているクリーチャーが1体、プレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい枚数のカードを引く。
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
■黒/Black
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、以下から1つ以上を選ぶ。
・禁制品を売る ― 宝物(Treasure)トークン1つを生成する。あなたは1点のライフを失う。
・情報を買う ― カード1枚を引く。あなたは2点のライフを失う。
・傭兵を雇う ― 多相を持つ無色の3/2の多相の戦士(Shapeshifter)クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたは3点のライフを失う。(それはすべてのクリーチャー・タイプを持つ。)
クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。その選ばれたタイプでないクリーチャーをすべて破壊する。
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。それを破壊する。この呪文を唱えるために召集した各クリーチャーは謀議する。(あなたはカード1枚を引き、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカード1枚を捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
あなたはカード2枚を引き、2点のライフを失う。
他の各プレイヤーはカードを1枚捨てる。あなたはこれにより捨てられたカード1枚につき、カードを1枚引く。
■無色/Colorless
これが戦場に出たとき、あなたの墓地にある悪人(Villain)カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
あなたが悪人呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
■黒/Black
この呪文を唱えるための追加コストとしてライフをX点支払う。
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-X/-Xの修整を受ける。
■無色/Colorless
エンチャントやクリーチャーである1つを対象とする。それを破壊する。あなたは2点のライフを失う。
■赤/Red
この呪文を唱えるためのコストは、戦場に出ているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。
冒涜の行動は各クリーチャーにそれぞれ13点のダメージを与える。
パーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後、自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。それがパーマネント・カードである場合、そのプレイヤーはそれを戦場に出す。
■無色/Colorless
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低く土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの追放したカードを、無作為の順番で一番下に置く。)
反復(この呪文をあなたの手札から唱えていたなら、これの解決に際し、これを追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、このカードを追放領域からそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
■赤/Red
クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。このメイン・フェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つとそれに続く追加のメイン・フェイズ1つを加える。
フラッシュバック(2)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
■無色/Colorless
トランプル
あなたがマナ総量が4以上である呪文1つを唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放してもよい。そうしたなら、このクリーチャーによってそれでないカード1枚が追放されるまで、そのカードをプレイしてもよい。
■赤/Red
あなたがコントロールしていないアーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
超過(4)(赤)(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、あなたがコントロールしていない各アーティファクトをそれぞれ破壊する。)
■緑/Green
パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
飛行
(T):好きな色のマナ1点を加える。
あなたはあなたの墓地から土地をプレイしてもよい。
(T):あなたの墓地にあり土地でないパーマネント・カード1枚を対象とする。このターンにあなたが呪文を唱えていないなら、あなたはそのカードを唱えてもよい。そうしたなら、このターン、あなたは追加の呪文を唱えることはできない。起動はソーサリーとしてのみ行う。
あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に出し、他をあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚か島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:あなたは、生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを引き、その後カードを3枚捨てる。
トランプル
副官 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがあなたの統率者をコントロールしている場合、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーのうちのパワーの最大値である。
クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、それは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
反復(この呪文をあなたの手札から唱えていたなら、これの解決に際し、これを追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、あなたは追放領域からこのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
■多色/Multicolor
アーティファクト1つかクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。
あなたのライブラリーの一番上からカード3枚を見る。それらのうち1枚をあなたの手札に加え、それらのうち1枚をあなたのライブラリーの一番下に置き、それらのうち1枚を追放する。このターン、あなたはその追放されたカードをプレイしてもよい。
このターンにあなたが次にインスタントやソーサリーである呪文を唱えたとき、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
フラッシュバック(1)(青)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
以下から1つを選ぶ。
・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
・エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
・アーティファクト1つとエンチャント1つを対象とし、それらを破壊する。
■無色/Colorless
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
あなたがコントロールしていてこれでない悪人(Villain)1体が戦場に出るたび、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
■多色/Multicolor
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。引き裂きはそれに3点のダメージを与える。
・アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
■無色/Colorless
対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーを使嗾する。次のあなたのターンまで、それらのクリーチャーではブロックできない。(次のあなたのターンまで、それらのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
■多色/Multicolor
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
■アーティファクト/Artifact
あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
切望の宝石が戦場に出たとき、カードを3枚引く。
(T):好きな色1色のマナ3点を加える。
対戦相手1人がコントロールしているクリーチャー1体以上があなたを攻撃してブロックされないたび、そのプレイヤーはカードを3枚引いて切望の宝石のコントロールを得る。これをアンタップする。
あなたがカード1枚を捨てるたび、あなたはあなたの墓地にあるそのカードを追放してもよい。
(2),(T):カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
(T):このアーティファクトによって追放されているカード1枚をオーナーの墓地に置く。それが土地カードなら、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。それが土地でないカードなら、黒の2/2のならず者(Rogue)クリーチャー・トークン1体を生成する。
運命の扉が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
あなたが選ばれたタイプの呪文を唱えるたび、運命の扉の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
あなたがコントロールする選ばれたタイプのクリーチャーは、運命の扉の上に置かれた蓄積カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
あなたのターンの戦闘の開始時に、そのトークンは伝説ではないことを除き、装備しているクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。そのトークンは速攻を得る。
装備(5)
装備しているクリーチャーは+3/+2の修整を受ける。
伝説のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは英雄の刃をそれにつけてもよい。
装備(4)((4):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)
装備(0)((0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)
金属ミミックが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
金属ミミックは、他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。
あなたがコントロールする選ばれたタイプを持つ他の各クリーチャーは、それぞれ+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。
この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xはあなたがコントロールするクリーチャーでないアーティファクトのマナ総量の合計に等しい。
アーティファクトを2つ生け贄に捧げる:あなたの墓地から金属製の巨像をあなたの手札に戻す。
隕石ゴーレムが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
(2):アーティファクト1つかクリーチャー1体かエンチャント1つか土地1つを対象とする。ターン終了時まで、蜃気楼の鏡はそれのコピーになる。
■無色/Colorless
縫い合わせの旗が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
太祖の象徴が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(T):このターン、あなたは次に唱えるその選ばれたタイプを持つ呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
■アーティファクト/Artifact
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
あなたがコントロールしていてアンタップ状態である伝説のクリーチャー1体をタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。
装備しているクリーチャーは+1/-1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、カードを2枚引く。
装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)
真面目な身代わりが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
真面目な身代わりが死亡したとき、あなたはカード1枚を引いてもよい。
装備しているクリーチャーは呪禁と速攻を持つ。
装備(1)
(T):(◇)を加える。
(T):(赤)か(白)を加える。確信のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(赤)を加える。独創のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(黒)を加える。威圧のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
(T):(◇)を加える。
(T):(黒)か(赤)を加える。耽溺のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
(T):(◇)を加える。
(T):(白)か(青)を加える。発展のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
あなたの手札の上限はなくなる。
(T):(◇)を加える。
伝説たちの秘本はページ(page)・カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
あなたの統率者が戦場に出るか攻撃するたび、伝説たちの秘本の上にページ・カウンターを1個置く。
(1),(T),伝説たちの秘本からページ・カウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。
(1),(T),カードを1枚捨てる:あなたは4点のライフを得る。
(1),(T),ライフを1点支払う:白の0/1のヤギ(Goat)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(1),(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
(1),(T),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
装備しているクリーチャーはブロックされず、被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)
装備(2)
■土地/Land
あなたに対戦相手が2人以上いないかぎり、豪勢な大通りはタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(白)を加える。
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
((T):(黒)か(赤)を加える。)
泥濘の峡谷はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
詰まった河口が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、詰まった河口はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(黒)を加える。
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
断崖の避難所は、あなたが山(Mountain)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
■無色/Colorless
((T):(青)か(赤)を加える。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
■土地/Land
崩れゆく死滅都市はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(黒)か(赤)を加える。
竜髑髏の山頂は、あなたが沼(Swamp)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
水没した地下墓地は、あなたが島(Island)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(黒)を加える。
(T),この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
(T):対戦相手1人がコントロールする土地が生み出すことのできるいずれかの色のマナ1点を加える。
(T),寓話の小道を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。その後、あなたが4つ以上の土地をコントロールしているなら、その土地をアンタップする。
((T):(青)か(黒)を加える。)
異臭の池はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
凶兆の廃墟が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凶兆の廃墟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
要塞化した村が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、要塞化した村はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(白)を加える。
凍沸の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)か山(Mountain)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凍沸の交錯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)を加える。
怒静の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)か平地(Plains)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、怒静の交錯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
氷河の城砦は、あなたが平地(Plains)か島(Island)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)を加える。
■無色/Colorless
((T):(赤)か(白)を加える。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
■土地/Land
内陸の湾港は、あなたが森(Forest)か島(Island)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(青)を加える。
((T):(白)か(青)を加える。)
灌漑農地はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたに対戦相手が2人以上いないかぎり、特別観覧室はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)か(白)を加える。
祖先の道はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。このマナがあなたの統率者と共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー呪文を唱えるために支払われたとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
(T):(◇)を加える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、伝説の呪文を唱えるためにしか支払えない。
(T):あなたがコントロールしている伝説のパーマネントの中の色1色のマナ1点を加える。
(3),(T),英雄の公有地を追放する:伝説のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁と破壊不能を得る。
港町が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から平地(Plains)カード1枚か島(Island)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、港町はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)を加える。
((T):(白)か(青)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。
■無色/Colorless
((T):(赤)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
■土地/Land
あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、剃刀境の茂みはタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(白)を加える。
対戦相手が2人以上いないかぎり、回復の温泉はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(青)を加える。
根縛りの岩山は、あなたが山(Mountain)か森(Forest)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
((T):(緑)か(白)を加える。)
まばらな木立ちはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
(T):(◇)を加える。
(2),(T),砂漠(Desert)1つを生け贄に捧げる:すべての墓地からカードをすべて追放する。
■無色/Colorless
((T):(青)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
■土地/Land
閑静な中庭が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
(T):(◇)を加える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためか、その選ばれたタイプのクリーチャーやクリーチャー・カードの能力を起動するためにしか使用できない。
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
■無色/Colorless
((T):(緑)か(青)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
■土地/Land
対戦相手が2人以上いないかぎり、観客席はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
硫黄の滝は、あなたが島(Island)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)を加える。
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
陽花弁の木立ちは、あなたが森(Forest)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(白)を加える。
(T),この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
(T):(◇)を加える。
(4),(T),高層都市の玉座を生け贄に捧げる:あなたが統治者になる。
手付かずの領土が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
(T):(◇)を加える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用できる。
■白/White
(T),災いの砂時計を生け贄に捧げる:アーティファクトと土地以外のすべてのパーマネントを破壊する。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
■青/Blue
対戦相手1人が各ターンの自分の1つ目の呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。それが土地でないカードであるなら、あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
■無色/Colorless
クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。その選ばれたタイプでないすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
■青/Blue
あなたは灯の分身を、これがクリーチャーであるなら+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出ることと、これがプレインズウォーカーであるなら忠誠(loyalty)カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出ることと、それが伝説ではないことを除き、あなたがコントロールしているクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
リトヤラのタイタンが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
リトヤラのタイタンは、他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。
リトヤラのタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれと共通のクリーチャー・タイプを持ちこれでないクリーチャー1体につき1枚のカードを引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
■無色/Colorless
アニーの加入が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてクリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。これはそれに5点のダメージを与える。
あなたがコントロールしている伝説のクリーチャーの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
■多色/Multicolor
(3)(緑)(白):怪物化1を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは怪物的になる。)
羊毛鬣のライオンが怪物的であるかぎり、これは呪禁と破壊不能を持つ。
あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。その中から望む枚数のパーマネント・カードを戦場に出し、残りをあなたの手札に加える。発生の根本原理を追放する。
■アーティファクト/Artifact
あなたがカード1枚を捨てるたび、あなたの墓地にあるそのカードを追放してもよい。そうしたなら、このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
(T):対戦相手1人がコントロールする土地が生み出すことのできる好きな色1色のマナ1点を加える。
ナザーンの槌か他の装備品(Equipment)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはその装備品をそれにつけてもよい。
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに破壊不能を持つ。
装備(4)
通報の角笛が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがその選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それがその選ばれたタイプのクリーチャー・カードであるなら、あなたはそれを公開してあなたの手札に加えてもよい。
対戦相手がカードを引くたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
装備(2)
(T):(◇)(◇)(◇)を加える。
■無色/Colorless
飛行、トランプル、破壊不能
これが戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。それを追放する。
強欲なる渇望 ― あなたが《ギャラクタスのヘラルド、シルバーサーファー/Silver Surfer, Galactus's Herald》という名前のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、これは各戦闘で可能なら、対戦相手の中で最多のライフを持つ対戦相手1人を攻撃する。
あなたの手札にあり土地でないすべてのカードは奇跡(0)を持つ。(あなたがこのターンに最初に引いたカードとして奇跡を持つカードを引き、すぐに公開したとき、それの奇跡コストを支払ってそのカードを唱えてもよい。)
飛行
これが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから《世界を喰らうもの、ギャラクタス/Galactus, Devourer of Worlds》という名前のカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、クリーチャー1体を対象とする。次のあなたのターンの終了時まで、それは各戦闘で可能ならそのプレイヤーを攻撃する。
■白/White
以下から2つを選ぶ。
・すべてのアーティファクトを破壊する。
・すべてのエンチャントを破壊する。
・マナ総量が3以下のすべてのクリーチャーを破壊する。
・マナ総量が4以上のすべてのクリーチャーを破壊する。
■無色/Colorless
プレイヤーが直前の自分のターンの間にあなたを攻撃していたなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
すべてのクリーチャーを破壊する。あなたは、これにより破壊されたクリーチャー1体につき1点のライフを得る。
■白/White
あなたがコントロールしている、統率者であるすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け破壊不能を持つ。
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャーをすべて破壊する。
・アーティファクトとエンチャントをすべて破壊する。
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
あなたがコントロールしていて土地でない望む数のパーマネントを対象とする。それらはフェイズ・アウトする。(あなたの次のターンまで、それらやそれらについているすべてのものは存在しないかのように扱う。)
増呪 ― あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする。(2つ目以降に選ぶモード1つにつき、このコストを1回支払う。)
以下から1つ以上を選ぶ。
・パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
・エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
各対戦相手につき、そのプレイヤーがコントロールしている、アーティファクト1つかエンチャント最大1つを対象とし、それらを破壊する。
サイクリング(6)(白)(白)((6)(白)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが解体の波をサイクリングしたとき、アーティファクトとエンチャントをすべて破壊する。
あなたのコントロール下でクリーチャー・トークンが1体以上生成されるなら、代わりに、それに等しい数の、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを生成する。
■無色/Colorless
先制攻撃
このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、ヴィブラニウム(Vibranium)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、破壊不能と「(T):(◇)を加える。このマナは、アーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)
このクリーチャーを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての伝説のパーマネントは破壊不能を得る。
あなたがコントロールしているすべての統率者クリーチャーは+1/+1の修整を受け絆魂を持つ。
対戦相手1人が2体以上のクリーチャーであなたを攻撃するたび、あなたはカード1枚を引く。
飛行
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の、飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを生成する。その後、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
■白/White
あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「あなたがこのクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持つ呪文を唱えるたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。」を持つ。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。次の終了ステップの開始時に、不死の贈り物をそのクリーチャーにつけられた状態で戦場に戻す。
■無色/Colorless
あなたがこの呪文を唱えたとき、このゲームであなたが統率領域からあなたの統率者を唱えた回数1回につき1回、これをコピーする。
このクリーチャーが戦場に出たとき、アーティファクトやエンチャントである最大1つを対象とする。それを破壊する。
これが攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これは破壊不能を得る。
各ターン内で、これが初めてダメージを受けるたび、その点数に等しい個数の+1/+1カウンターをこれの上に置く。(カウンターを得ることは、そのダメージを受けた後でこれが戦場に残っている必要がある。)
クリーチャーがあなたを攻撃しているなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。これにより英雄(Hero)1体が戦場に出るなら、それは追加で+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、あなたとあなたがコントロールしているすべてのクリーチャーが受けるすべてのダメージは、代わりに、その対象としたクリーチャーが受ける。(それがまだ戦場に残っているなら。)そのクリーチャーがこのターンに死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それの上に、そのクリーチャーの上にあったすべてのカウンターを置き、カード1枚を引く。
あなたがコントロールしているパーマネント最大4つを対象とする。ターン終了時まで、それらは破壊不能を得る。
反復(この呪文をあなたの手札から唱えていたなら、これの解決に際し、これを追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、このカードを追放領域からマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
瞬速
ソロモン王のカエルが戦場に出たとき、これを唱えていた場合、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていてマナ総量が3以上であるパーマネント最大1つを対象とする。それらを追放する。これにより追放された各パーマネントにつきそれぞれ、それのコントローラーはカード1枚を引く。
(3),(T),ソロモン王のカエルを追放する:あなたが統治者になる。
■白/White
忠臣を生け贄に捧げる:あなたの墓地にある伝説のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xが5以上の場合、他のすべてのクリーチャーを破壊する。
■無色/Colorless
以下から1つを選ぶ。
・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
・タップ状態であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
・あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、この装備品をそれにつける。
装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受け、飛行と警戒を持つ。
装備(3)
■白/White
対戦相手1人が各ターンの自分の2つ目の呪文を唱えるたび、あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
(T),災いの砂時計を生け贄に捧げる:アーティファクトと土地以外のすべてのパーマネントを破壊する。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体を選び、その上に誓約(vow)カウンター1個を置き、残りを生け贄に捧げる。選ばれた各クリーチャーはそれぞれ、それの上に誓約カウンターが置かれ続けているかぎり、あなたや、あなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
■無色/Colorless
ラモンダ母后が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
あなたが統治者であるかぎり、パワーが2以下であるクリーチャーではあなたを攻撃できない。
飛行
この機体(Vehicle)は+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
この機体が戦場に出るか攻撃するたび、これの上にある+1/+1カウンターの個数に等しい数の、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを生成する。
搭乗2
バシェンガの槍が戦場に出たとき、統治者がいなかった場合、あなたが統治者になる。
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け警戒を持つ。
装備しているクリーチャーが統治者を攻撃するたび、そのプレイヤーがコントロールしていてタップ状態の土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
装備(2)
■白/White
プレイヤー1人につき、あなたはそのプレイヤーがコントロールしているパーマネントの中からアーティファクト1つ、クリーチャー1体、エンチャント1つ、プレインズウォーカー1体を選ぶ。その後、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールする他のすべての土地でないパーマネントを生け贄に捧げる。
■無色/Colorless
この呪文を唱えるための追加コストとして、伝説のクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
すべてのクリーチャーとすべての墓地を追放する。究極破棄をオーナーのライブラリーの一番下に置く。
■白/White
この呪文を唱えるためのコストは、戦場にあるクリーチャー1体につき(1)少なくなる。
すべてのクリーチャーを破壊する。
■無色/Colorless
これが攻撃するたび、あなたの墓地にありマナ総量がこれのパワー以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。これにより英雄(Hero)1体が戦場に出るなら、それは追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーには「レジェンド・ルール」は適用されない。
あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにあなたがクリーチャーでない呪文を唱えていた場合、リード評議会のコピーであるトークン1体を生成する。
各プレイヤーのライブラリーのそれぞれ一番上にあるカード1枚を見る。その後、それらのカードを裏向きで追放する。それらのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれらのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
以下から1つを選ぶ。
・土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
・あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
反復(この呪文をあなたの手札から唱えていたなら、これの解決に際し、これを追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、このカードを追放領域からマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が謀議するたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置き、このエンチャントの上にプラン(plan)・カウンター1個を置く。
このエンチャントの上に6個目のプラン・カウンターが置かれたとき、これを生け贄に捧げる。そうしたなら、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を追放する。それらのカードの中から望む数の呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りをあなたの手札に加える。
これが攻撃するたび、あなたの墓地にありマナ総量がこれのパワー以下でありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それを唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。これにより呪文を唱えたなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
飛行
あなたがカード1枚を引くたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
これが攻撃するたび、ターン終了時まで、改善されていてこれでないすべての攻撃クリーチャーは飛行を得る。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
あなたが英雄(Hero)呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。
■青/Blue
同族の発見が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるクリーチャー1体が戦場に出るか攻撃するたび、カード1枚を引く。
リトヤラのタイタンが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
リトヤラのタイタンは、他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。
リトヤラのタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれと共通のクリーチャー・タイプを持ちこれでないクリーチャー1体につき1枚のカードを引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
■無色/Colorless
警戒
あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにあなたがクリーチャーでない呪文を唱えていた場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。そうしたとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大1体を対象とする。このターン、これとそれはブロックされない。
■青/Blue
あなたは灯の分身を、これがクリーチャーであるなら+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出ることと、これがプレインズウォーカーであるなら忠誠(loyalty)カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出ることと、それが伝説ではないことを除き、あなたがコントロールしているクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
■無色/Colorless
トランプル
ハルク博士がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。伝説でないことを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。
反復(この呪文をあなたの手札から唱えていたなら、これの解決に際し、これを追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、このカードを追放領域からそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。その選ばれたタイプでないすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
■青/Blue
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい枚数のカードを引く。
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
■無色/Colorless
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたが各ターン内のあなたの1つ目のクリーチャーでない呪文を唱えるたび、カード1枚を引く。
瞬速
飛行
これが戦場に出たとき、英雄(Hero)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。
これが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
■青/Blue
対戦相手1人が各ターンの自分の1つ目の呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。それが土地でないカードであるなら、あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
■無色/Colorless
カードX枚を引く。Xが5以上なら、あなたの手札から英雄(Hero)呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい
■黒/Black
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、以下から1つ以上を選ぶ。
・禁制品を売る ― 宝物(Treasure)トークン1つを生成する。あなたは1点のライフを失う。
・情報を買う ― カード1枚を引く。あなたは2点のライフを失う。
・傭兵を雇う ― 多相を持つ無色の3/2の多相の戦士(Shapeshifter)クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたは3点のライフを失う。(それはすべてのクリーチャー・タイプを持つ。)
■無色/Colorless
飛行、接死
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは「そのプレイヤーが選んだトークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。」か、「そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたはカード2枚を引く。」かの最悪の二択を行う。
搭乗3
対戦相手1人につき1体の威迫を持つ黒の2/1の悪人(Villain)クリーチャー・トークンを生成する。
あなたの統率者が戦場に出るか攻撃するたび、(1)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。
威迫
対戦相手1人が各ターン内の自分の一つ目のクリーチャーでない呪文を唱えるたび、そのプレイヤーはその呪文のマナ総量に等しい点数のライフを失う。
飛行
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が謀議するたび、あなたがコントロールしている各悪人(Villain)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
■黒/Black
クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。その選ばれたタイプでないクリーチャーをすべて破壊する。
■無色/Colorless
接死
あなたが追放領域にあるカード1枚をプレイするたび、ターン終了時まで、これは破壊不能を得る。
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。その後、それを裏向きで追放する。それが追放され続けているかぎり、あなたはそれをプレイしてもよい。これによりその呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
■黒/Black
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。それを破壊する。この呪文を唱えるために召集した各クリーチャーは謀議する。(あなたはカード1枚を引き、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカード1枚を捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
この呪文を唱えるための追加コストとしてライフをX点支払う。
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-X/-Xの修整を受ける。
■無色/Colorless
威迫、トランプル
大混乱(4)(赤)(このターンにあなたがこのカードを捨てていたなら、墓地にあるこれを(4)(赤)で唱えてもよい。タイミングのルールは適用される。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにあなたがクリーチャーでない呪文を唱えていた場合、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
善性の知覚 ― あなたの終了ステップの開始時に、各プレイヤーはそれぞれ、自分がオーナーであるすべてのクリーチャーのコントロールを得る。
多重キッカー(2)(この呪文を唱えるに際し、追加で(2)を望む回数支払ってもよい。)
これは、これがキッカーされた回数に等しい個数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
これが戦場に出たとき、最大X個を対象とする。これはそれらにそれぞれ、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。Xは、これがキッカーされた回数に等しい。
■赤/Red
この呪文を唱えるためのコストは、戦場に出ているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。
冒涜の行動は各クリーチャーにそれぞれ13点のダメージを与える。
パーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後、自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。それがパーマネント・カードである場合、そのプレイヤーはそれを戦場に出す。
■無色/Colorless
飛行
これが攻撃するたび、ターン終了時まで、これでないすべての攻撃クリーチャーは+X/+0の修整を受ける。Xは、これのパワーに等しい。
クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたの墓地にありクリーチャーでも土地でもないカードの枚数に等しい。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
反復(この呪文をあなたの手札から唱えていたなら、これの解決に際し、これを追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、このカードを追放領域からマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにあなたがクリーチャーでない呪文を唱えていた場合、発見6を行う。(マナ総量が6以下であり土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低く土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの追放したカードを、無作為の順番で一番下に置く。)
反復(この呪文をあなたの手札から唱えていたなら、これの解決に際し、これを追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、このカードを追放領域からそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
トランプル
これが攻撃するたび、ターン終了時まで、これは防御プレイヤーがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分が選んだアーティファクト1つを生け贄に捧げ、あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
あなたが各ターン内のあなたの1つ目のインスタントやソーサリーや悪人(Villain)である呪文を唱えるたび、それを追放する。その後、土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。これは各対戦相手にそれぞれ、その呪文のマナ総量とその土地でないカードのマナ総量との差に等しい点数のダメージを与える。その土地でないカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
速攻
リビング・レーザーが攻撃するたび、このターンにあなたが捨てたカード1枚につき1体の、伝説ではないことを除き、リビング・レーザーのコピーであるトークンを生成する。それらのトークンはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを追放する。
ロキの杖が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは他のタイプに加えて悪人(Villain)になり、速攻を得る。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターX個を置く。それはそれでない各クリーチャーにそれぞれ、それのパワーに等しい点数のダメージを与える。
飛行
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい点数の、好きな色1色のマナを加える。ターン終了時まで、ステップやフェイズの終了に際してあなたはこのマナを失わない。
あなたが攻撃するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。このターン、それではブロックできない。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
1体以上の使嗾されたクリーチャーがあなたの対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
■赤/Red
クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。このメイン・フェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つとそれに続く追加のメイン・フェイズ1つを加える。
フラッシュバック(2)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
■無色/Colorless
トランプル
あなたがコントロールしていてこれでないすべての英雄(Hero)はトランプルを持つ。
あなたがコントロールしている英雄1体がブロックされるたび、その英雄をブロックしたクリーチャー1体につき1個の+1/+1カウンターをその英雄の上に置く。
到達
あなたがコントロールしている1体以上の悪人(Villain)がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしていてクリーチャーでも土地でもないパーマネント1つを対象とする。次のあなたのターンの終了時まで、それのコントロールを得る。次のあなたのターンの終了時まで、それは「このパーマネントは生け贄に捧げられない。」を得る。
先制攻撃
会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につき+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは会戦を持つ。
飛行
これが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて改善されているすべての攻撃クリーチャーは二段攻撃を得る。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
あなたがあなたの統率者をコントロールしている間にあなたがこの呪文を唱えたとき、この呪文をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
■緑/Green
飛行
(T):好きな色のマナ1点を加える。
あなたはあなたの墓地から土地をプレイしてもよい。
(T):あなたの墓地にあり土地でないパーマネント・カード1枚を対象とする。このターンにあなたが呪文を唱えていないなら、あなたはそのカードを唱えてもよい。そうしたなら、このターン、あなたは追加の呪文を唱えることはできない。起動はソーサリーとしてのみ行う。
■無色/Colorless
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、その前者はその後者と格闘を行う。このターン、その後者のクリーチャーが死亡したとき、あなたがあなたの統率者をコントロールしている場合、あなたが統治者になる。
■緑/Green
クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:あなたは、生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを引き、その後カードを3枚捨てる。
■無色/Colorless
以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
・アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。
反復
あなたの終了ステップの開始時に、統治者がいなかった場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーが統治者になる。
クリーチャー1体が対戦相手のうち1人を攻撃するたび、そのプレイヤーが統治者である場合、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルを得る。
警戒、到達
プレイヤーがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
到達
あなたの統率者が戦場に出るたび、あなたが統治者になる。
(2),(T):クリーチャーや機体(Vehicle)である1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
■緑/Green
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーのうちのパワーの最大値である。
クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、それは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
■無色/Colorless
警戒
あなたがあなたの統率者で攻撃するたび、あなたがマナ総量が4以上であるアーティファクトをコントロールしている場合、トランプルを持つ緑の4/4のサイ(Rhino)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を公開する。その中からパーマネント・カード1枚を破壊不能カウンター1個が置かれた状態で戦場に出してもよい。その中からパーマネント・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。
トランプル
あなたがマナ総量が4以上であるアーティファクト呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
これは、これよりも大きなパワーを持つクリーチャーにはブロックされない。
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の宝物(Treasure)トークンを生成する。
エンチャント(対戦相手)
あなたがエンチャントしているプレイヤーを攻撃するたび、そのプレイヤーは2点のライフを失う。あなたはカード1枚を引き、2点のライフを得る。
プレイヤー1人があなたを攻撃するたび、このオーラ(Aura)をそのプレイヤーにつけてもよい。
到達、トランプル、破壊不能
あなたが3体以上のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、これでは攻撃もブロックもできない。
あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
■多色/Multicolor
アーティファクト1つかクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。
■無色/Colorless
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、これは+2/+2の修整を受ける。
致死の声 ― これが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
威迫
対戦相手1人が各ターン内の自分の2枚目のカードを引くたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置き、あなたはカード1枚を引く。
飛行、二段攻撃、破壊不能
あなたがこれでないクリーチャー1体の上に1個以上のカウンターを置くたび、それがクリー(Kree)でない場合、それに等しい個数と種類のカウンターをこれの上に置いてもよい。
あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、望む色の組み合わせのマナ4点を加える。
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、それをコピーしてもよい。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。これは毎ターン1回しか行えない。(パーマネント呪文のコピーはトークンになる。)
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、これは各対戦相手にそれぞれX点のダメージを与える。Xは、その呪文の色の種類数に等しい。
(T):(赤)か(緑)か(白)か(青)を加える。
あなたが英雄(Hero)呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中から英雄カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
飛行
これのパワーは、あなたがコントロールしていてクリーチャーでないパーマネントや、あなたの墓地にありクリーチャーでないカードのマナ総量の中の最大値に等しい。
あなたの墓地にあるこのカードを、他のコストの支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。
あなたはカードX枚を引き、X点のライフを得る。Xは、あなたがコントロールしているパーマネントや、このターンにあなたが唱えた呪文の中の色の種類数に等しい。
■多色/Multicolor
あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。その中から望む枚数のパーマネント・カードを戦場に出し、残りをあなたの手札に加える。発生の根本原理を追放する。
■無色/Colorless
アニーの加入が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてクリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。これはそれに5点のダメージを与える。
あなたがコントロールしている伝説のクリーチャーの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
■多色/Multicolor
このターンにあなたが次にインスタントやソーサリーである呪文を唱えたとき、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
フラッシュバック(1)(青)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
■無色/Colorless
到達
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、このターンにこれがそれにダメージを与えていた場合、あなたはカード1枚を引く。
(T):1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
飛行
絶対的支配者カーンが戦場に出るか攻撃するたび、土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。そのカードの上に時間(time)カウンター2個を置く。それが待機を持っていないなら、それは待機を得る。(あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それがクリーチャーなら、それは速攻を持つ。)
これが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでない悪人(Villain)1体を対象とする。それが伝説でないことと、他のタイプに加えてイリュージョン(Illusion)であることを除き、それのコピーであるトークン1体を、タップ状態かつ攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。
あなたがコントロールしている1体以上の悪人がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
あなたがちょうど2体のクリーチャーで攻撃するたび、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは先制攻撃を得る。その後、カード1枚を引く。この戦闘で、それらのクリーチャーのうちどちらかがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、青の1/1のマーフォーク(Merfolk)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
これがあなたよりも多くのライフを持つプレイヤー1人を攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてそのプレイヤーを攻撃していてこれでないすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
これが戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。このターン、そのクリーチャーが統治者を攻撃するたび、ターン終了時まで、それは二段攻撃とトランプルを得る。
飛行、警戒、トランプル、速攻
パワーパックがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を無作為に選んで対象とする。それを追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、そのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
瞬速
二段攻撃、速攻
これがタップ状態であるかぎり、あなたは呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
護法(2)
これはブロックされない。
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、速攻を持つ赤の3/3の類人猿(Ape)・悪人(Villain)クリーチャー・トークン1体を生成する。
飛行
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。その後、それらを裏向きで追放する。その後、あなたはこれにより追放されているカードの中から、英雄(Hero)呪文かクリーチャーでない呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
先制攻撃
あなたがカード1枚を引くたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
これの上に10個目の+1/+1カウンターが置かれたとき、あなたはカード5枚を引き、5点のライフを得る。
絆魂
これが攻撃するたび、あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているなら、カード1枚を引く。その後、あなたが6つ以上のアーティファクトをコントロールしているなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
飛行、速攻
あなたがコントロールしていてこれでないすべての悪人(Villain)は+2/+2の修整を受け、飛行と速攻を持つ。
大混乱(3)(青)(赤)(このターンにあなたがこのカードを捨てていたなら、墓地にあるこれを(3)(青)(赤)で唱えてもよい。タイミングのルールは適用される。)
飛行
これが攻撃するたび、これでない攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得て+X/+0の修整を受ける。Xは、これのパワーに等しい。
飛行を持つクリーチャーがあなたを攻撃するたび、これはそのクリーチャーにこれのパワーに等しい点数のダメージを与える。
これが戦場に出たとき、カード3枚を切削する。その後、その切削されたカードの中からアーティファクトや土地であるカード1枚をあなたの手札に加えてもよい。
(3),あなたの墓地にあるこのカードを追放する:あなたが統治者になる。あなたがあなたの統率者をコントロールしていなければ起動できない。
対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーを使嗾する。次のあなたのターンまで、それらのクリーチャーではブロックできない。(次のあなたのターンまで、それらのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
これが攻撃するたび、以下から1つを無作為に選ぶ。あなたがこのターンにカードを捨てていたなら、代わりに1つを選ぶ。
・マリー ― 宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
・タイフォード・マリー ― カード1枚を引く。
・ブラディ・マリー ― 各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
飛行
これが攻撃するたび、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が謀議するたび、(1)を支払ってもよい。そうしたなら、無色の2/2のロボット(Robot)・悪人(Villain)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
■多色/Multicolor
(3)(緑)(白):怪物化1を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは怪物的になる。)
羊毛鬣のライオンが怪物的であるかぎり、これは呪禁と破壊不能を持つ。
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
■無色/Colorless
これはブロックされない。
これが対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引き、そのプレイヤーはカード1枚を引いてもよい。そのプレイヤーがそうしたなら、そのプレイヤーの次のターンの間、そのプレイヤーはあなたやあなたがコントロールしているパーマネントを攻撃できない。
飛行
この機体(Vehicle)が戦場に出るか攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。
・あなたの手札にある英雄(Hero)クリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。
・あなたの墓地にある英雄クリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
搭乗3
■アーティファクト/Artifact
ナザーンの槌か他の装備品(Equipment)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはその装備品をそれにつけてもよい。
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに破壊不能を持つ。
装備(4)
あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
切望の宝石が戦場に出たとき、カードを3枚引く。
(T):好きな色1色のマナ3点を加える。
対戦相手1人がコントロールしているクリーチャー1体以上があなたを攻撃してブロックされないたび、そのプレイヤーはカードを3枚引いて切望の宝石のコントロールを得る。これをアンタップする。
あなたがカード1枚を捨てるたび、あなたはあなたの墓地にあるそのカードを追放してもよい。
(2),(T):カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
(T):このアーティファクトによって追放されているカード1枚をオーナーの墓地に置く。それが土地カードなら、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。それが土地でないカードなら、黒の2/2のならず者(Rogue)クリーチャー・トークン1体を生成する。
■無色/Colorless
あなたが攻撃するたび、あなたの墓地にあり土地でないカード1枚を対象とする。それを時間(time)カウンター2個が置かれた状態で追放する。それが待機を持っていないなら、それは待機を持つ。(あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それがクリーチャーなら、それは速攻を持つ。)
■アーティファクト/Artifact
運命の扉が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
あなたが選ばれたタイプの呪文を唱えるたび、運命の扉の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
あなたがコントロールする選ばれたタイプのクリーチャーは、運命の扉の上に置かれた蓄積カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
■無色/Colorless
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、「ターン終了時まで、ファンタスティッカーはアーティファクト・クリーチャーになる。」を選んでもよい。
あなたが各ターン内のあなたの4つ目のクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ファンタスティッカーを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、飛行と速攻を持つ無色の4/4の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン4体を生成する。
■アーティファクト/Artifact
■無色/Colorless
対戦相手がコントロールしている発生源があなたにダメージを与えるなら、そのダメージを1点軽減する。
(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、そのカードをオーナーのコントロール下で+1/+1カウンター3個が置かれた状態で戦場に戻し、あなたが統治者になる。
飛行
あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにあなたがクリーチャーでない呪文を唱えていた場合、諜報1を行う。
(T):(◇)を加える。
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
■アーティファクト/Artifact
あなたのターンの戦闘の開始時に、そのトークンは伝説ではないことを除き、装備しているクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。そのトークンは速攻を得る。
装備(5)
■無色/Colorless
装備しているクリーチャーは基本のパワーとタフネスが9/9であり、飛行を持つ。
英雄(Hero)に装備(3)
装備(6)
飛行
あなたの統率者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたの統率者で攻撃するたび、このカードがあなたの墓地にある場合、これをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に戻してもよい。
あなたの終了ステップの開始時に、以下からまだ選ばれていない1つを選ぶ。
・AVビーズ ― カード1枚を引く。
・連絡ビーズ ― 白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン2体を生成する。
・最上級ビーズ ― 3点のライフを得る。このアーティファクトを追放し、その後、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。
■アーティファクト/Artifact
金属ミミックが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
金属ミミックは、他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。
あなたがコントロールする選ばれたタイプを持つ他の各クリーチャーは、それぞれ+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。
この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xはあなたがコントロールするクリーチャーでないアーティファクトのマナ総量の合計に等しい。
アーティファクトを2つ生け贄に捧げる:あなたの墓地から金属製の巨像をあなたの手札に戻す。
(2):アーティファクト1つかクリーチャー1体かエンチャント1つか土地1つを対象とする。ターン終了時まで、蜃気楼の鏡はそれのコピーになる。
■無色/Colorless
飛行、警戒、速攻
この機体(Vehicle)がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それがパーマネント・カードであるなら、それを戦場に出してもよい。それを戦場に出さないなら、それをあなたの手札に加える。
搭乗3
(2),(T):対戦相手の墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。それがクリーチャー・カードであるなら、あなたはカード1枚を引く。
あなたのアップキープの開始時に、このアーティファクトによって4枚以上のクリーチャー・カードが追放されている場合、コイン投げをする。あなたがコイン投げに負けたなら、このアーティファクトを生け贄に捧げ、これによって追放されているカードの中から無作為に選んだ1枚をオーナーの手札に戻す。
装備しているクリーチャーがダメージを受けるなら、そのダメージを軽減し、その点数に等しい個数の+1/+1カウンターをそのクリーチャーの上に置く。
装備(2)
■アーティファクト/Artifact
対戦相手がカードを引くたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
■無色/Colorless
親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)
到達、トランプル
太祖の象徴が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(T):このターン、あなたは次に唱えるその選ばれたタイプを持つ呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
このアーティファクトが戦場に出たとき、ヴィブラニウム(Vibranium)・トークン2つをタップ状態で生成する。(それは、破壊不能と「(T):(◇)を加える。このマナは、アーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)
(6),(T):あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。それを最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。(最終カウンターが置かれているパーマネントが戦場から墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。)
■アーティファクト/Artifact
装備しているクリーチャーは+1/-1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、カードを2枚引く。
装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
装備(2)
真面目な身代わりが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
真面目な身代わりが死亡したとき、あなたはカード1枚を引いてもよい。
伝説たちの秘本はページ(page)・カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
あなたの統率者が戦場に出るか攻撃するたび、伝説たちの秘本の上にページ・カウンターを1個置く。
(1),(T),伝説たちの秘本からページ・カウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。
(1),(T),カードを1枚捨てる:あなたは4点のライフを得る。
(1),(T),ライフを1点支払う:白の0/1のヤギ(Goat)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(1),(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
(1),(T),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
■無色/Colorless
飛行、威迫、トランプル
これが戦場に出たとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれらにそれぞれ3点のダメージを与える。
蘇生(7)((7):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、あるいは、これが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け破壊不能を持つ。
統率者に装備(2)
装備(4)
トランプル
この機体(Vehicle)が戦場に出るか攻撃するたび、ヴィブラニウム(Vibranium)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、破壊不能と「(T):(◇)を加える。このマナは、アーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)
(2):ターン終了時まで、この機体は+1/+0の修整を受ける。
搭乗2
装備
この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受け、トランプルと「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。」を持つ。
装備(3)
飛行
プレイヤー1人が呪文1つを唱えるたび、そのプレイヤーのターンでない場合、以下から1つを選ぶ。
・これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・これはフェイズ・アウトする。(次のあなたのターンまで、これやこれについているすべてのものは存在しないかのように扱う。)
■土地/Land
あなたに対戦相手が2人以上いないかぎり、豪勢な大通りはタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(白)を加える。
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
((T):(黒)か(赤)を加える。)
泥濘の峡谷はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
詰まった河口が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、詰まった河口はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(黒)を加える。
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
断崖の避難所は、あなたが山(Mountain)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
■無色/Colorless
((T):(青)か(赤)を加える。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
■土地/Land
竜髑髏の山頂は、あなたが沼(Swamp)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
水没した地下墓地は、あなたが島(Island)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(黒)を加える。
(T):対戦相手1人がコントロールする土地が生み出すことのできるいずれかの色のマナ1点を加える。
(T),寓話の小道を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。その後、あなたが4つ以上の土地をコントロールしているなら、その土地をアンタップする。
((T):(青)か(黒)を加える。)
異臭の池はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
凶兆の廃墟が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凶兆の廃墟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
要塞化した村が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、要塞化した村はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(白)を加える。
凍沸の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)か山(Mountain)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凍沸の交錯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)を加える。
怒静の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)か平地(Plains)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、怒静の交錯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
氷河の城砦は、あなたが平地(Plains)か島(Island)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)を加える。
■無色/Colorless
((T):(赤)か(白)を加える。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
(T):(◇)を加える。
(3),(T):ヴィブラニウム(Vibranium)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、破壊不能と「(T):(◇)を加える。このマナは、アーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)
(6),(T):カード1枚を引く。
■土地/Land
内陸の湾港は、あなたが森(Forest)か島(Island)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(青)を加える。
((T):(白)か(青)を加える。)
灌漑農地はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたに対戦相手が2人以上いないかぎり、特別観覧室はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
(T):(◇)を加える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、伝説の呪文を唱えるためにしか支払えない。
(T):あなたがコントロールしている伝説のパーマネントの中の色1色のマナ1点を加える。
(3),(T),英雄の公有地を追放する:伝説のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁と破壊不能を得る。
港町が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から平地(Plains)カード1枚か島(Island)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、港町はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)を加える。
((T):(白)か(青)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。
■無色/Colorless
((T):(赤)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
■土地/Land
あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、剃刀境の茂みはタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(白)を加える。
対戦相手が2人以上いないかぎり、回復の温泉はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(青)を加える。
根縛りの岩山は、あなたが山(Mountain)か森(Forest)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
((T):(緑)か(白)を加える。)
まばらな木立ちはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
(T):(◇)を加える。
(2),(T),砂漠(Desert)1つを生け贄に捧げる:すべての墓地からカードをすべて追放する。
■無色/Colorless
((T):(青)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
■土地/Land
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
■無色/Colorless
((T):(緑)か(青)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
■土地/Land
対戦相手が2人以上いないかぎり、観客席はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
硫黄の滝は、あなたが島(Island)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)を加える。
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
陽花弁の木立ちは、あなたが森(Forest)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(白)を加える。
(T):(◇)を加える。
(4),(T),高層都市の玉座を生け贄に捧げる:あなたが統治者になる。
■無色/Colorless
飛行
あなたのターンの戦闘の開始時に、アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それは基本のパワーとタフネスが5/5のアーティファクト・クリーチャーになり、飛行を得る。
トランプル
これが戦場に出たとき、すべてのアーティファクトを破壊する。
各戦闘で、これは可能なら攻撃する。
飛行
あなたがコントロールしている発生源1つが対戦相手1人に戦闘ダメージでないダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるその点数に等しい枚数のカードを追放してもよい。このターン、それらのカードをプレイしてもよい。
先制攻撃
これが対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード2枚を引く。
瞬速
これが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて兵士(Soldier)や英雄(Hero)であるすべては破壊不能を得る。
先制攻撃、到達
これか、あなたがコントロールしていてこれでない英雄(Hero)1体が戦場に出るたび、1つを対象とする。そのクリーチャーはそれに、あなたがコントロールしている英雄の数に等しい点数のダメージを与える。
飛行
あなたがコントロールしていてロボット(Robot)や構築物(Construct)でありこれでないすべては+2/+2の修整を受ける。
絆魂
これでないクリーチャー1体が死亡するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
飛行
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分が選んだ、トークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
あなたがコントロールしていてクリーチャーである発生源が与えるすべてのダメージを2倍にする。
トランプル
あなたがコントロールしていてガンマ(Gamma)や悪人(Villain)である1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい個数の+1/+1カウンターをこれの上に置く。
あなたがクリーチャー1体のみを対象とする呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーのコントロールを得る。あなたのターンなら、そのクリーチャーをアンタップし、ターン終了時まで、それは速攻を得る。
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。各プレイヤーはそれぞれ3点のライフを得る。
基本土地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
この呪文がタップ状態のクリーチャーを対象とするなら、これを唱えるためのコストは(2)少なくなる。
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
装備しているクリーチャーは、+1/+2の修整を受け、「このクリーチャーが攻撃するたび、これでない攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。」を持つ。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
これがダメージを受けるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。(カウンターを置くには、そのダメージを耐えなければならない。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、4点のライフを得る。
あなたの墓地にある英雄(Hero)クリーチャー・カード最大3枚を対象とする。それらを戦場に戻す。
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。(それは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
・クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、アーティファクトやクリーチャーでありこれでない最大2つを対象とする。それらをオーナーの手札に戻す。
エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)
このオーラ(Aura)が戦場に出たとき、(X)を支払ってもよい。そうしたなら、カードX枚を引く。
あなたがカード1枚を引くたび、エンチャントしているクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
これが攻撃するたび、これは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。
このクリーチャーが戦場に出たとき、2点のライフを得て、カード2枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚をあなたの墓地に置く。)
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚か2枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。
基本土地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
これは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
これが戦場に出るか攻撃するたび、カード2枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚をあなたの墓地に置く。)
ロクソン社のCEO、ミノタウロスや、トークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、威迫を持つ黒の2/1の悪人(Villain)クリーチャー・トークン1体を生成する。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
これが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ、自分が選んだクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
(2)(黒),このカードを捨てる:各対戦相手はそれぞれ、自分が選んだクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、飛行と速攻を持つ。(それは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。それはあなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け威迫を持つ。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
イモータル・ウェポンズが戦場に出たとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け威迫を得る。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
クリーチャー1体を対象とする。マーベラスな大乱闘はそれに6点のダメージを与える。
基本土地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーに与えることができる。)
(2)(赤),土地1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引き、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受けトランプルを得る。(それは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーに与えることができる。)
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたの終了ステップまで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。
基本土地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受ける。
呪禁(このクリーチャーは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
植物相の巨人のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
パワーアップ ― (4)(緑)(緑):このクリーチャーの上に+1/+1カウンター3個を置く。その後、あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
あなたが恐竜(Dinosaur)呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたが恐竜をコントロールしている間にこれが攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受ける。
この呪文があなたがコントロールしている英雄(Hero)を対象とするなら、これを唱えるためのコストは(2)少なくなる。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、その前者のパワーの2倍に等しい点数のダメージを与える。
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーに与えることができる。)
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
これが攻撃するかブロックするたび、あなたがコントロールしていてパワーが4以上であるクリーチャー1体につき1点のライフを得る。
これが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
パワーアップ ― (4)(緑/青):これの上に、あなたの手札にあるカード1枚につき1個の+1/+1カウンターを置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーに与えることができる。)
これが戦場に出たとき、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
これに装備品(Equipment)がついているかぎり、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、これの基本のパワーとタフネスは4/4になる。
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
これが攻撃するたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップする。
あなたがコントロールしている英雄(Hero)1体が戦場に出るたび、1点のライフを得る。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
これが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。あなたがこれをコントロールしているかぎり、それをプレイしてもよい。
■白/White
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。
■黒/Black
■無色/Colorless
これが戦場に出たとき、あなたの墓地にある悪人(Villain)カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
あなたが悪人呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
■土地/Land
この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、赤でない色1色を選ぶ。
(T):(赤)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、緑でない色1色を選ぶ。
(T):(緑)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、白でない色1色を選ぶ。
(T):(白)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、青でない色1色を選ぶ。
(T):(青)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、黒でない色1色を選ぶ。
(T):(黒)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
■無色/Colorless
ウェブスリング(2)(白)(あなたがコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体をオーナーの手札に戻すなら、この呪文を(2)(白)で唱えてもよい。)
飛行、警戒
これがダメージを受けるたび、これでない1つを対象とする。これはそれに、その点数に等しい点数のダメージを与える。
パワーアップ ― (5)(白)(白):これの上に+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
このエンチャントが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
あなたは英雄(Hero)呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
警戒
これが死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中から装備品(Equipment)や英雄(Hero)や兵士(Soldier)であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
これが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーからマナ総量が3以下である装備品(Equipment)カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
これが攻撃するたび、これについている装備品1つにつき1体の、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを生成する。
飛行、警戒
大隊 ― これと、これでない2体以上のクリーチャーが攻撃するたび、各攻撃クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それらは破壊されない。)
飛行
これが戦場に出るか攻撃するたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。そのクリーチャーのコントローラーは、それのパワーに等しい点数のライフを得る。
これでないクリーチャー1体が戦場から追放されるたび、あなたはそれのパワーに等しい点数のライフを得る。
飛行
ドクター・スペクトラムが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・防衛を持つ無色の0/4の壁(Wall)クリーチャー・トークン1体を生成する。
・あなたがコントロールしていてこれでない各英雄(Hero)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
・エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
絆魂
あなたがライフを得るなら、代わりに、その2倍の点数のライフを得る。
各戦闘の開始時に、あなたのライフ総量が初期ライフ総量より10点以上多い場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け警戒を得る。
絆魂
パワーアップ ― (4)(白)(白):これの上に+1/+1カウンター2個と飛行カウンター1個を置く。これは神(God)・戦士(Warrior)・英雄(Hero)になる。(これは他のすべてのクリーチャー・タイプを失う。パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
飛行、絆魂
大隊 ― これと、これでない2体以上のクリーチャーが攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置き、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
瞬速
これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
先制攻撃
大隊 ― サンダーボルト・ロス将軍と、これでない2体以上のクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、すべての攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
到達、警戒
あなたがクリーチャーを対象とする呪文1つを唱えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
チームワーク3(この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップしてもよい。)
クリーチャー1体か2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+2/+1の修整を受ける。この呪文がチームワークを用いて唱えられたなら、カード1枚を引く。
(5):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての兵士(Soldier)は警戒を得る。
瞬速
飛行
発生源1つがあなたやあなたがコントロールしている英雄(Hero)1体にダメージを与えるなら、そのダメージを1点を残してすべて軽減する。
この呪文を唱えるための追加コストとして、英雄(Hero)の後見を受けてもよい。(あなたがコントロールしている英雄1体を選ぶか、あなたの手札にある英雄カード1枚を公開してもよい。)
タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。英雄の後見を受けていたなら、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。そのうちの望む枚数を一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置いてもよい。)
この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受け、「このクリーチャーが攻撃するたび、2点のライフを得る。」を持つ。
装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、(1)を支払ってもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているすべてのクリーチャーは護法(1)を持つ。(それが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
先制攻撃
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が単独で攻撃するたび、カード1枚を引く。その後、あなたの手札にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。それはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出て、ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。
飛行
これか、あなたがコントロールしていてこれでない英雄(Hero)1体が戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは先制攻撃と警戒を得る。
II ― 《頑丈な盾/Sturdy Shield》という名前の、「装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。」と装備(2)を持つ無色の装備品(Equipment)アーティファクト・トークン1つを生成する。
III ― クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。
飛行
これが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。その後、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
瞬速
このエンチャントが戦場に出たとき、および、あなたの終了ステップの開始時に、(1)(白)を支払ってもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。その後、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
エンチャント(アーティファクトやクリーチャー)
このオーラ(Aura)が戦場に出たとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。
エンチャントしているパーマネントでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が単独で攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、その攻撃しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。その対象としたクリーチャーをタップする。
あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。その前者の上に+1/+1カウンター2個を置く。その後者をタップし、その後者の上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
クリーチャー1体を対象とする。究極の協力はそれに、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。このクリーチャーが戦場を離れるまで、それを追放する。
このクリーチャーが戦場に出たとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。
この呪文を唱えるためのコストは、あなたの対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。
防衛を持つ無色の0/4の壁(Wall)クリーチャー・トークン1体を生成する。4点のライフを得る。
飛行
あなたがコントロールしていてこれでないすべての英雄(Hero)は賛美を持つ。(あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは、あなたがコントロールしているパーマネントの中の賛美能力1つにつき+1/+1の修整を受ける。)
このクリーチャーが攻撃するたび、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
このアーティファクトが戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター2個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
(3)(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、青の1/1のマーフォーク(Merfolk)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
(青),(T):マーフォーク1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
基本土地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
この呪文がタップ状態のクリーチャーを対象とするなら、これを唱えるためのコストは(2)少なくなる。
土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
カード1枚を引く。
飛行、警戒
(1)(青),(T):カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。このターン、飛行を持ちこれでないクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出ていたなら、この能力を起動するためのコストは(1)(青)少なくなる。
警戒
これが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上から2枚目か一番下に置く。
(T):このターンにあなたが引いたカード1枚につき(青)を加える。このマナは、クリーチャーでない呪文を唱えるためにしか支払えない。
パワーアップ ― (5)(青)(青):各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札と墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。その後、カード7枚を引く。これの上に+1/+1カウンター1個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
警戒
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡することなく戦場を離れるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。
飛行
(2)(青):これでないパーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、インポッシブル・マンは、名前が《インポッシブル・マン》であることを除き、それのコピーになる。
飛行
あなたがアーティファクト呪文1つを唱えるたび、そのコピーが伝説でないことを除き、その呪文をコピーしてもよい。これは毎ターン1回しか行えない。(そのコピーはトークンになる。)
このクリーチャーは、あなたがコントロールしていてこれでないイリュージョン(Illusion)1体につき+1/+0の修整を受ける。
このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。
(青),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてそれでないすべてのクリーチャーは、それらが伝説でないことを除き、それのコピーになる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それが伝説でないことを除き、それのコピーであるトークン1体を生成する。
フラッシュバック(5)(青)(青)(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがカードを捨てていた場合、青の3/3のイリュージョン(Illusion)・悪人(Villain)クリーチャー・トークン1体を生成する。
飛行
あなたがコントロールしていてこれでない+1/+1カウンターが置かれているすべてのマーフォーク(Merfolk)は飛行を持つ。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
飛行
パワーアップ ― (5)(青):これの上に+1/+1カウンター1個を置く。青の1/1のマーフォーク(Merfolk)・クリーチャー・トークン2体を生成する。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップする。この英雄譚が戦場にあり続けるかぎり、それはそのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
II ― カード2枚を引く。
III ― あなたの手札にありマナ総量が5以下であるアーティファクト・カード1枚を戦場に出してもよい。
護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ファラオ、ラマ・タットは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
チームワーク2(この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップしてもよい。)
この呪文をチームワークを用いて唱えるなら、これを、瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは-5/-0の修整を受け、すべての能力を失う。
到達
あなたの手札の上限はなくなる。
あなたが各ターンのあなたのドロー・ステップで引く1枚目のカード以外で最初にカード1枚を引くなら、代わりに、カード4枚を引く。
飛行
(青),(T):あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。あなたのターン中にしか起動できない。
このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
瞬速
飛行
これが戦場に出たとき、望む数の、あなたがコントロールしていてこれでないパーマネントを対象とする。それらを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これにより土地が戦場に出るなら、それはタップ状態で戦場に出る。
アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それを追放する。その後、そのカードをオーナーのコントロール下で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。
チームワーク2(この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップしてもよい。)
カード3枚を引く。その後、この呪文がチームワークを用いて唱えられていないかぎり、カード1枚を捨てる。
これが戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量が4以下でありアーティファクトやインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
防衛
あなたがチームワークを用いて呪文1つを唱えるたび、飛行を持つ無色の1/1のロボット(Robot)・英雄(Hero)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
飛行
あなたの各ターン中に1回、あなたの手札にあり、クリーチャーでない呪文やロボット(Robot)呪文のうち1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
飛行
あなたがコントロールしていて飛行を持つ1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それらの各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置き、カード1枚を引く。
飛行
これが攻撃するたび、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。次のあなたのターンまで、それは-3/-0の修整を受ける。その後、戦場にありパワーが0未満であるクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。
接死
このクリーチャーに装備品(Equipment)がついているかぎり、これは+2/+0の修整を受け威迫を持つ。(これは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
接死
あなたがコントロールしていて接死を持つクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引き1点のライフを失う。
これが単独で攻撃するたび、これをオーナーの手札に戻す。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
絆魂
あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールしている各悪人(Villain)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
このターンにあなたがパーマネントを生け贄に捧げていたなら、この呪文を唱えるためのコストは(3)少なくなる。
飛行
このエンチャントが戦場に出たとき、威迫を持つ黒の2/1の悪人(Villain)クリーチャー・トークン1体を生成する。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
あなたがコントロールしている悪人1体が死亡するたび、このエンチャントは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。
あなたがコントロールしていてトークンでない1体以上の悪人(Villain)がプレイヤー1人を攻撃するたび、威迫を持つ黒の2/1の悪人クリーチャー・トークン1体を生成する。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
絆魂
(T):カード1枚を引き、1点のライフを失う。その後、あなたのライブラリーにカードがないなら、あなたはこのゲームに勝利する。(あなたのライフ総量が0点であったり、カード1枚を引かなかったとしても、あなたは勝利する。)
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード4枚を切削してもよい。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚をあなたの墓地に置いてもよい。)
このクリーチャーが死亡したとき、このカードを追放してもよい。そうしたとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
(T),2点のライフを支払う:カード1枚を引く。アーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出たターンの間しか起動できない。
飛行、威迫
あなたのターンの戦闘の開始時に、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
大混乱(3)(黒)(黒)(このターンにあなたがこのカードを捨てていたなら、墓地にあるこれを(3)(黒)(黒)で唱えてもよい。タイミングのルールは適用される。)
1枚以上のクリーチャー・カードがあなたの墓地を離れるたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
(3)(黒),(T),クリーチャー2体を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)
クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げる:これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、威迫を持つ黒の2/1の悪人(Villain)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、この装備品をそれにつける。(威迫を持つクリーチャーは、2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
装備(4)((4):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
威迫
あなたがこれか、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げるたび、宝物(Treasure)トークン2つを生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(それらは、「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
飛行
これが戦場に出たとき、および、あなたがライフを得るたび、諜報1を行う。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(諜報1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。」ということである。)
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げるか、カード1枚を捨てる。
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。手下ミサイルはそのクリーチャーのコントローラーに2点のダメージを与える。
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 各対戦相手はそれぞれ、自分が選んだクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
II ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは接死を得る。
III ― 各対戦相手はそれぞれ、自分の墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき1点のライフを失う。
接死
ラジオアクティブマンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分の点数のライフを失う。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-5/-5の修整を受ける。
大混乱(1)(黒)(このターンにあなたがこのカードを捨てていたなら、墓地にあるこれを(1)(黒)で唱えてもよい。)
タイタニウムマンが攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。
・ターン終了時まで、タイタニウムマンは飛行を得る。
・1つを対象とする。タイタニウムマンはそれに1点のダメージを与える。
飛行
これが戦場に出るか攻撃するたび、無色の2/2のロボット(Robot)・悪人(Villain)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
これでないアーティファクト1つが戦場からあなたの墓地に置かれるか、アーティファクト・カード1枚が戦場以外からあなたの墓地に置かれるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
威迫
これでないアーティファクト1つが戦場からあなたの墓地に置かれるか、アーティファクト・カード1枚が戦場からあなたの墓地に置かれるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
接死
1枚以上のクリーチャー・カードがあなたの墓地を離れるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
あなたがコントロールしていてこれでないすべての悪人(Villain)は、他のタイプに加えて英雄(Hero)でもある。
(T):あなたがコントロールしている英雄1体を対象とする。それは謀議する。起動はソーサリーとしてのみ行う。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
あなたがコントロールしていてアンタップ状態である悪人(Villain)1体をタップする:カード1枚を切削する。このエンチャントの上にプラン(plan)・カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)
このエンチャントの上に4個目のプラン・カウンターが置かれたとき、これを生け贄に捧げる。そうしたとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
(黒):単独で攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
(黒):単独で攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死か絆魂のうちあなたが選んだ1つを得る。
1つを対象とする。ヴォイド・ヘリックスはそれに5点のダメージを与え、あなたは5点のライフを得る。
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け、「このクリーチャーが単独で攻撃するたび、カード1枚を引き、1点のライフを失う。」を持つ。
装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
接死
あなたがコントロールしていて接死を持つクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
これか、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、あなたがそれをあなたの手札以外から唱えていた場合、ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け速攻を得る。
脱出 ― (2)(赤),あなたの墓地にありこれでないカード3枚を追放する。(あなたの墓地にあるこのカードを脱出コストで唱えてもよい。)
あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、それをプレイしてもよい。
あなたがコントロールしている発生源1つが対戦相手1人に戦闘ダメージでないダメージを与えるたび、(2)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。
トランプル
この機体(Vehicle)が戦場に出たとき、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それでないクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+X/+0の修整を受ける。その後、その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。
瞬速
この機体(Vehicle)が戦場に出たとき、クリーチャーや機体である1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
(T),カード1枚を捨てる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
このクリーチャーが戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
このクリーチャーが攻撃するたび、アーティファクト1つを生け贄に捧げるか、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、このクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
チームワーク2(この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップしてもよい。)
あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それらのカードをプレイしてもよい。この呪文がチームワークを用いて唱えられたなら、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
あなたがコントロールしている発生源1つがあなたにダメージを与えるたび、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに、その点数に等しい点数のダメージを与える。
これが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。これはあなたに、そのカードのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。このターン、それをプレイしてもよい。
この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与え、あなたに1点のダメージを与える。
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、威迫を持つ。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
これが戦場に出たとき、「これはあなたに2点のダメージを与える。」を選んでもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。
このエンチャントが戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン3つを生成する。(それらは「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
宝物1つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、それをプレイしてもよい。
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、これは名前が《ヤング・アベンジャーズ、ハルクリング/Hulkling, Young Avenger》であり、4/4であり、飛行とこの能力を持つことを除き、それのコピーになる。
この呪文を唱えるためのコストは、このターンにあなたが引いたカード1枚につき(1)少なくなる。
クリーチャー1体を対象とする。奮起の炎はそれに4点のダメージを与える。
このクリーチャーが攻撃もブロックもしていないかぎり、これは+2/+0の修整を受ける。
トランプル
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
パワーアップ ― (7)(赤):最大5つを対象とし、5点分を割り振る。これはそれらにその割り振った点数のダメージを与える。これの上に+1/+1カウンター5個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
飛行、速攻
これが死亡したとき、これは各クリーチャーにそれぞれ、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。
パワーアップ ― (4)(赤)(赤):あなたの手札を捨てる。その後、カード3枚を引く。これの上に+1/+1カウンター2個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
飛行
あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、(白)(青)(黒)(赤)(緑)を加える。このマナは、あなたの手札から呪文を唱えるためには支払えない。
到達
あなたがカード1枚を捨てるたび、あなたがコントロールしている蜘蛛(Spider)1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
トランプル
あなたのターンの戦闘の開始時に、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
プレイヤー1人を対象とする。ムジョルニアの威力はそのプレイヤーに4点のダメージを与える。
あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
パワーアップ ― (5)(赤):これの上に+1/+1カウンター2個を置く。あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターンの終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたのターンの間、あなたがコントロールしている発生源1つが1人以上のあなたの対戦相手に戦闘ダメージでないダメージを与えるたび、あなたは赤の1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
あなたがあなたの手札以外から呪文1つを唱えるたび、これは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
(2)(赤),(T),カード1枚を捨てる:土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。そのカードを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード2枚を引く。
II ― このターン、あなたが呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
III ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは各対戦相手にそれぞれ、それのパワーに等しい点数のダメージを与える。
あなたがコントロールしていてこのターンに戦場に出たクリーチャー1体が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。
このターンにあなたが攻撃しているかぎり、このエンチャントによって追放されているカードをプレイしてもよい。
(T):(赤)を加える。
(T):(赤)(赤)を加える。このマナは、パワーアップ能力を起動するためにしか支払えない。
飛行
この機体(Vehicle)が戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしている機体の数の2倍に等しい。
搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
到達
あなたが1枚以上のカードを捨てるたび、1つを対象とする。これはそれに、その枚数に等しい点数のダメージを与える。
先制攻撃
あなたがコントロールしている発生源1つがあなたにダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それをプレイしてもよい。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
飛行
あなたが呪文1つを唱えるたび、(赤)を加え、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。そのカードを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
速攻
あなたがコントロールしていてこのターンに戦場に出た1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人を攻撃するたび、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
先制攻撃、速攻
瞬速
エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)
このオーラ(Aura)が戦場に出たとき、ターン終了時まで、エンチャントしているクリーチャーは呪禁を得る。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
このエンチャントが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
あなたの各ターン内で初めてあなたが起動するパワーアップ能力のパワーアップコストを支払うのではなく(0)を支払ってもよい。
チームワーク1(この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップしてもよい。)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けトランプルを得る。この呪文がチームワークを用いて唱えられたなら、さらにそのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
警戒
ビッグ・バーサは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
(1)(緑),(T):ビッグ・バーサの上に+1/+1カウンター1個を置く。
(T):(緑)を加える。あなたがこれでないミュータント(Mutant)をコントロールしているなら、1点のライフを得る。
接死
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれていてこれでないすべてのクリーチャーは接死を持つ。
あなたのターンの間、これは破壊不能を持つ。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのミュータント(Mutant)は+1/+1の修整を受ける。
進化(あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
これの上から+1/+1カウンター2個を取り除く:ターン終了時まで、これは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)
トランプル
あなたがコントロールしていてこれでないすべての恐竜(Dinosaur)は+1/+1の修整を受け呪禁を持つ。(それらは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはパワーが2以下であるクリーチャーや、壁(Wall)にはブロックされない。
折紙の術 ― (2)(緑):ターン終了時まで、フラットマンのパワーとタフネスを入れ替える。
到達
あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、あなたがコントロールしていてパワーが4以上であるクリーチャー1体につき(緑)を加える。
この呪文は打ち消されない。
到達、警戒、接死、呪禁、速攻
トランプル
これは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールしている各ガンマ(Gamma)・クリーチャーの上にある+1/+1カウンターの個数をそれぞれ2倍にする。
この呪文を唱えるための追加コストとして、ガンマ(Gamma)・クリーチャーの後見を受けてもよい。(あなたがコントロールしているガンマ・クリーチャー1体を選ぶか、あなたの手札にあるガンマ・クリーチャー・カード1枚を公開してもよい。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それでないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。この呪文の追加コストが支払われていたなら、アーティファクトやエンチャントでありクリーチャーでない1つを対象とする。それを破壊する。
あなたが猫(Cat)や犬(Dog)や英雄(Hero)である呪文1つを唱えるたび、食物(Food)トークン1つを生成する。(それは「(2),(T),このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
(2)(緑):あなたの墓地や追放領域にあるこのカードをタップ状態で戦場に戻す。
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体を生成する。
II ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
III ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受けトランプルを得る。
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、カード2枚を切削してもよい。
(5)(緑),このエンチャントを生け贄に捧げる:《モロイド/Moloid》という名前の緑の1/1のミニオン(Minion)・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、あなたの墓地にあるパーマネント・カードの枚数に等しい。それらのトークンは「このトークンが攻撃するたび、カード1枚を切削してもよい。」を持つ。起動はソーサリーとしてのみ行う。
トランプル
これが戦場に出たとき、アーティファクトや土地である1つを対象とする。これでないクリーチャー最大3体を対象とし、3個分を割り振る。その前者を破壊する。それらの後者の上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。ターン終了時まで、それらの後者はトランプルを得る。
飛行
これが戦場に出るか攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。
・癌を治す ― 3点のライフを得る。
・人々を恐竜に変える ― これでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に爬虫類(saurian)カウンター1個を置く。それの上に爬虫類カウンターがあるかぎり、それは基本のパワーとタフネスが5/5の緑の恐竜(Dinosaur)である。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるなら、代わりに、そのクリーチャーの上にその2倍の個数の+1/+1カウンターを置く。
パワーアップ ― (5)(緑)(緑):これの上に+1/+1カウンター3個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
飛行
これが戦場に出たとき、アーティファクト、エンチャント、または飛行を持つクリーチャーである最大1つを対象とする。それを破壊する。
あなたが1つ以上のトークンを生成するなら、代わりに、それらのトークンと追加の食物(Food)トークン1つを生成する。(それは「(2),(T),このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
あなたが終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、カード1枚を引く。
このクリーチャーは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき1個の+1/+1カウンターが置かれている状態で戦場に出る。
1枚以上のクリーチャー・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、その枚数に等しい個数の+1/+1カウンターをこのクリーチャーの上に置く。
(3)(緑):あなたの墓地にあるこのカードを追放する:カード1枚を引く。あなたの手札にある土地カード1枚を戦場に出してもよい。
「これは、これの戦闘ダメージを、これがブロックされなかったかのように割り振る。」を選んでもよい。
あなたがコントロールしているミュータント(Mutant)1体が攻撃するたび、ターン終了時まで、それのパワーを2倍にする。
あなたがコントロールしていてこれでないミュータント(Mutant)1体が戦場に出るたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたが緑の呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、これは+1/+0の修整を受けトランプルを得る。
あなたが青の呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、これは-1/-0の修整を受け、このターン、これはブロックされない。
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。
到達
アストニッシング・スパイダーマンが攻撃するたび、あなたの手札を捨ててもよい。そうしたなら、このターンにあなたが捨てたカード1枚につき1枚のカードを引く。
ファンタスティック・フォーが戦場に出たとき、および、あなたがパワーやタフネスがやマナ総量が4である呪文1つを唱えるたび、以下からこのターンにまだ選ばれていない1つを選ぶ。
・防衛を持つ無色の0/4の壁(Wall)クリーチャー・トークン1体を生成する。
・ファンタスティック・フォーは各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。
・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
・カード1枚を引く。
飛行
あなたが青の呪文1つを唱えるたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップする。
あなたが赤の呪文1つを唱えるたび、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、および、あなたがパワーアップ能力1つを起動するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
到達
これが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
あなたがコントロールしていて自身の基本のパワーより大きいパワーを持つクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
警戒
パワーアップ ― (6)(緑/白):これの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にある+1/+1カウンターの個数をそれぞれ2倍にする。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
警戒
これが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・飛行を持つ無色の1/1のロボット(Robot)・英雄(Hero)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・カード1枚を引く。
これが戦場に出るか攻撃するたび、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
(4)(青/黒):このターン、これはブロックされない。
このクリーチャーがタップ状態になるたび、1点のライフを得て、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
(2),(T):カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
このアーティファクトが戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。そのうちの望む枚数を一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置いてもよい。)
(3):ターン終了時まで、このアーティファクトは飛行を持つ3/3の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャーになる。
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これは飛行を得る。
この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている装備品1つにつき1枚のカードを引く。
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしている装備品1つにつき+2/+2の修整を受ける。
装備(3)
飛行、速攻
サノスコプターが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。
あなたがコントロールしている機体1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。
搭乗2
(T):(赤)を加える。この土地はあなたに1点のダメージを与える。
(2)(赤),(T),カード1枚を捨てる:カード1枚を引く。
瞬速
飛行
これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーでありこれでない最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。それがアーティファクトなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
飛行
あなたがコントロールしていてこれでない発生源1つが、対戦相手や対戦相手がコントロールしているパーマネントにダメージを与えるなら、代わりに、それはその点数に1を足した点数のダメージを与える。
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
ジェーン・フォスター医師が戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。このターンにあなたがライフを得ていたなら、代わりに、そのカードを戦場に戻す。
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
このクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-0の修整を受ける。
■青/Blue
このクリーチャーはブロックされない。
■無色/Colorless
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受け、このターン、これはブロックされない。
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、これは飛行を得る。(これは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
パワーアップ ― (4)(赤):1つを対象とする。このクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。これはそれに1点のダメージを与える。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け速攻を得る。
(T):対戦相手1人を対象とする。このクリーチャーはそのプレイヤーに、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
パワーアップ ― (4)(緑):これの上に+1/+1カウンター2個を置く。その後、あなたがコントロールしていてパワーが4以上であるクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーに与えることができる。)
(2)(緑):ターン終了時まで、これは+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回しか起動できない。
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、1点のライフを得る。それが蜘蛛(Spider)なら、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
飛行
このクリーチャーが戦場を離れたとき、食物(Food)トークン1つを生成する。(それは「(2),(T),このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
このアーティファクトは+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このアーティファクトの上から+1/+1カウンター1個をそれの上に動かす。起動はソーサリーとしてのみ行う。
あなたがコントロールしていて改善されているクリーチャー1体が戦場を離れるたび、このアーティファクトの上に+1/+1カウンター1個を置く。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・称賛記事 ― クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
・調査報道 ― あなたの墓地にありマナ総量が2以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
瞬速
これが戦場に出たとき、以下から1つまたは両方を選ぶ。
・野次 ― クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
・英雄崇拝 ― クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
あなたがライフを得るたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
このクリーチャーは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
このクリーチャーが戦場を離れたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これの上にあるすべての+1/+1カウンターをそれの上に置く。
以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。
・パワーが4以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
ウェブスリング(白)(あなたがコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体をオーナーの手札に戻すなら、この呪文を(白)で唱えてもよい。)
ウェブスリング(2)(白)(あなたがコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体をオーナーの手札に戻すなら、この呪文を(2)(白)で唱えてもよい。)
あなたの終了ステップの開始時に、このターンに2体以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出ていた場合、カード1枚を引き、2点のライフを得る。
飛行
これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け飛行を得る。それが蜘蛛(Spider)なら、あなたは2点のライフを得る。
あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃と警戒を得る。
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 諜報3を行う。
II ― このターン、あなたが次にクリーチャー呪文を唱えたとき、そのコピーが伝説でないことを除き、その呪文をコピーする。
III ― カード名1つを選ぶ。このターンにその選ばれた名前を持つクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。
あなたの墓地に8枚以上のカードがあるかぎり、これの基本のパワーとタフネスは8/8である。
あなたがこれでない悪人(Villain)をコントロールしているかぎり、これは呪禁を持つ。(これは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
瞬速
このクリーチャーが攻撃するたび、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
飛行
あなたがコントロールしていてこれでない悪人(Villain)1体が戦場に出るたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
このオーラ(Aura)が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1のロボット(Robot)・アーティファクト・クリーチャー・トークン2体を生成する。
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
■青/Blue
カードを1枚引く。
フラッシュバック(2)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。
■無色/Colorless
プレイヤー1人を対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を引く。その後、そのクリーチャーは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
キッカー(1)(青)(この呪文を唱えるに際し、追加で(1)(青)を支払ってもよい。)
土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。この呪文がキッカーされていたなら、カード1枚を引く。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け威迫を持ち、他のタイプに加えてシンビオート(Symbiote)である。
あなたの墓地にあるこのカードを、他のコストの支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。
このクリーチャーが死亡したとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
■黒/Black
この呪文を唱えるための追加コストとして、アーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げる。
カード2枚を引き、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
以下から1つを選ぶ。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がコントロールするクリーチャー1体を追放する。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのカードを追放する。
あなたのライブラリーと墓地からカードを5枚探し、残りを追放する。選ばれたカードをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。あなたは自分のライフの端数を切り上げた半分を失う。
■無色/Colorless
カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受け威迫を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。(これは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。あなたが悪人(Villain)をコントロールしていないかぎり、2点のライフを失う。
瞬速
飛行
大混乱(黒)(このターンにあなたがこのカードを捨てていたなら、墓地にあるこれを(黒)で唱えてもよい。タイミングのルールは適用される。)
接死
(2)(黒),あなたの墓地にあるこのカードを追放する:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時まで、それは接死を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
接死
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード2枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚をあなたの墓地に置く。)
■赤/Red
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カード2枚を引き、宝物(Treasure)トークン2つを生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ぶどう弾はそれに1点のダメージを与える。
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにそれより前に唱えた呪文1つにつきそれを1回コピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。)
■無色/Colorless
以下から1つを選ぶ。
・デートの夜 ― あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。そのうちの1枚を選ぶ。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
・パトロールの夜 ― クリーチャー1体か2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。
飛行、速攻
あなたがカード1枚を捨てるたび、ターン終了時まで、これは+2/+0の修整を受ける。
■赤/Red
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。稲妻はそれに3点のダメージを与える。
■無色/Colorless
速攻
カード1枚を捨てる,このクリーチャーを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
■赤/Red
■無色/Colorless
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
ディノ・フォーミュラ ― (1)(赤),このカードを捨てる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+1の修整を受け、他のタイプに加えて恐竜(Dinosaur)になる。
(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
■赤/Red
不運な目撃者が死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたの終了ステップまで、あなたはそれらのカードのうち1枚をプレイしてもよい。
■無色/Colorless
クリーチャー1体を対象とする。それは自身に、それのパワーに等しい点数のダメージを与える。そのクリーチャーが攻撃しているなら、気の利いた軽口はそのクリーチャーのコントローラーに2点のダメージを与える。
■緑/Green
あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中から、恐竜(Dinosaur)か土地であるカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚か島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
■無色/Colorless
トランプル
あなたがマナ総量が4以上である呪文1つを唱えるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
以下から1つを選ぶ。
・見回り ― カード3枚を切削する。その中からパーマネント・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。3点のライフを得る。(カード3枚を切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚をあなたの墓地に置くことである。)
・撃墜 ― 飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
到達、トランプル
護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
あなたがマナ総量が4以上であるパーマネントをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体か2体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それらの前者はそれぞれ+1/+0の修整を受ける。それらの前者はその後者にそれぞれ、それら自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てるか(2)を支払う。
クリーチャー1体を対象とする。カボチャ爆撃はそれに3点のダメージを与える。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+1/+0の修整を受ける。その前者はその後者と格闘を行う。これにより対戦相手がコントロールしているクリーチャーが余剰のダメージを受けたとき、マナ総量が3以下でありクリーチャーでないアーティファクト最大1つを対象とする。それを破壊する。
このアーティファクトが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
(1)(黒),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード4枚を切削する。その中からクリーチャー・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。(カード4枚を切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚をあなたの墓地に置くことである。)
この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、これがあなたの墓地から唱えられていた場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け、飛行と速攻を持つ。
装備(2)
大混乱(2)
トランプル
この機体(Vehicle)が攻撃するかブロックするたび、ターン終了時まで、これはあなたがコントロールしている蜘蛛(Spider)1体につき+1/+1の修整を受ける。
搭乗2
■土地/Land
この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(赤)か(緑)を加える。
(T),この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
■無色/Colorless
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が単独で攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのアーティファクト・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
これが攻撃するたび、あなたがこれでないアーティファクト・クリーチャーをコントロールしている場合、カード1枚を引く。
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
これが戦場に出たとき、カード3枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚をあなたの墓地に置く。)
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、各対戦相手はそれぞれ、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい点数のライフを失う。
二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
これが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
各戦闘で、これは可能なら攻撃する。
これが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
(4):これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
これが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、そのクリーチャーは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
ブロック・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
カード1枚を引く。
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
この呪文がタップ状態のクリーチャーを対象とするなら、これを唱えるためのコストは(2)少なくなる。
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード1枚を引く。あなたがこれでない英雄(Hero)をコントロールしているなら、2点のライフを得る。
このクリーチャーが戦場に出たとき、2点のライフを得る。
これがダメージを受けるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。(カウンターを置くには、そのダメージを耐えなければならない。)
クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。それをアンタップする。
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
これが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。
これはタップ状態で戦場に出る。
クリーチャー1体を対象とする。集中射撃はそれに5点のダメージを与える。
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーに与えることができる。)
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
あなたがコントロールしているすべての攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
あなたが赤の呪文1つを唱えるたび、飛行を持つ無色の2/1のロボット(Robot)・英雄(Hero)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
クリーチャー1体を対象とする。リパルサー・レイはそれに3点のダメージを与える。
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受けトランプルを得る。(それは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーに与えることができる。)
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
これが戦場に出たとき、パワーが2以下であるクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
■基本土地/Basic Land
■無色/Colorless
到達
これがタップ状態になるたび、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

