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イニストラード カードリスト

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■白/White

修道院のグリフィン/Abbey Griffin (しゅうどういんのぐりふぃん) (3)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) ISD, コモン

飛行、警戒

2/2
Illus.Jaime Jones (1/264)
空翔ける雪花石の天使/Angel of Flight Alabaster (そらかけるせっかせきのてんし) (4)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) ISD, レア

飛行

あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの墓地にあるスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

4/4
Illus.Howard Lyon (2/264)
天使の監視者/Angelic Overseer (てんしのかんししゃ) (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) ISD, 神話レア

飛行

あなたが人間(Human)をコントロールしているかぎり、天使の監視者は呪禁と破壊不能を持つ。

5/3
Illus.Jason Chan (3/264)
アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest (あう゛ぁしんきょうのそうりょ) (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ISD, コモン

(1),(T):人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/2
Illus.Greg Staples (4/264)
信仰の縛め/Bonds of Faith (しんこうのいましめ) (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) ISD, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、それが人間(Human)であるかぎり+2/+2の修整を受ける。そうでない場合、それは攻撃したりブロックしたりできない。

Illus.Steve Argyle (5/264)
教区の勇者/Champion of the Parish (きょうくのゆうしゃ) (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, レア

他の人間(Human)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、教区の勇者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Svetlin Velinov (6/264)
礼拝堂の霊/Chapel Geist (れいはいどうのれい) (1)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ISD, コモン

飛行

2/3
Illus.Peter Mohrbacher (7/264)
修道院の若者/Cloistered Youth (しゅうどういんのわかもの) (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) ISD, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたは修道院の若者を変身させてもよい。

1/1
不浄の悪鬼/Unholy Fiend (ふじょうのあっき)
〔黒〕 クリーチャー ― ホラー(Horror) ISD, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、あなたは1点のライフを失う。

3/3
Illus.Igor Kieryluk (8/264)
安らかに旅立つ者/Dearly Departed (やすらかにたびだつもの) (4)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ISD, レア

飛行

安らかに旅立つ者があなたの墓地にあるかぎり、あなたがコントロールする各人間(Human)クリーチャーは、その上に追加の+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

5/5
Illus.Daniel Ljunggren (9/264)
神聖なる報い/Divine Reckoning (しんせいなるむくい) (2)(白)(白)
ソーサリー ISD, レア

各プレイヤーは、自分がコントロールするクリーチャーを1体選ぶ。残りを破壊する。

フラッシュバック(5)(白)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Greg Staples (10/264)
宿命の旅人/Doomed Traveler (しゅくめいのたびびと) (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, コモン

宿命の旅人が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.Lars Grant-West (11/264)
上座の聖戦士/Elder Cathar (じょうざのせいせんし) (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, コモン

上座の聖戦士が死亡したとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。そのクリーチャーが人間(Human)である場合、代わりにそれの上に+1/+1カウンターを2個置く。

2/2
Illus.Chris Rahn (12/264)
精鋭の審問官/Elite Inquisitor (せいえいのしんもんかん) (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, レア

先制攻撃、警戒

プロテクション(吸血鬼(Vampire))、プロテクション(狼男(Werewolf))、プロテクション(ゾンビ(Zombie))

2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (13/264)
戦慄の感覚/Feeling of Dread (せんりつのかんかく) (1)(白)
インスタント ISD, コモン

クリーチャーを最大2体まで対象とし、それらをタップする。

フラッシュバック(1)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.John Stanko (14/264)
悪鬼の狩人/Fiend Hunter (あっきのかりゅうど) (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ISD, アンコモン

悪鬼の狩人が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。

悪鬼の狩人が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

1/3
Illus.Wayne Reynolds (15/264)
絞首台の守部/Gallows Warden (こうしゅだいのもりべ) (4)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ISD, アンコモン

飛行

あなたがコントロールする他のスピリット(Spirit)・クリーチャーは+0/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Dan Scott (16/264)
霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk (れいよのそうへい) (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) ISD, レア

警戒

霊誉の僧兵のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。

霊誉の僧兵が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。

*/*
Illus.Clint Cearley (17/264)
幽霊の憑依/Ghostly Possession (ゆうれいのひょうい) (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) ISD, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。

エンチャントされているクリーチャーが与える戦闘ダメージと与えられる戦闘ダメージをすべて軽減する。

Illus.Howard Lyon (18/264)
無形の美徳/Intangible Virtue (むけいのびとく) (1)(白)
エンチャント ISD, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャー・トークンは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。

Illus.Clint Cearley (19/264)
霊廟の護衛/Mausoleum Guard (れいびょうのごえい) (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) ISD, アンコモン

霊廟の護衛が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。

2/2
Illus.David Palumbo (20/264)
弱者の師/Mentor of the Meek (じゃくしゃのし) (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, レア

他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (21/264)
深夜の出没/Midnight Haunting (しんやのしゅつぼつ) (2)(白)
インスタント ISD, アンコモン

飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。

Illus.Matt Stewart (22/264)
月皇ミケウス/Mikaeus, the Lunarch (げっこうみけうす) (X)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ISD, 神話レア

月皇ミケウスは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(T):月皇ミケウスの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(T),月皇ミケウスから+1/+1カウンターを1個取り除く:あなたがコントロールする他の各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

0/0
Illus.Steven Belledin (23/264)
勇壮の時/Moment of Heroism (ゆうそうのとき) (1)(白)
インスタント ISD, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに絆魂を得る。(そのクリーチャーがダメージを与える場合、さらにそれのコントローラーは同じ点数のライフを得る。)

Illus.Christopher Moeller (24/264)
金輪際/Nevermore (こんりんざい) (1)(白)(白)
エンチャント ISD, レア

金輪際が戦場に出るに際し、土地でないカード名を1つ指定する。

指定されたカードは唱えられない。

Illus.Jason A. Engle (25/264)
幻月/Paraselene (まぼろしづき) (2)(白)
ソーサリー ISD, アンコモン

すべてのエンチャントを破壊する。これにより破壊されたエンチャント1つにつき、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Ryan Yee (26/264)
墓場の浄化/Purify the Grave (はかばのじょうか) (白)
インスタント ISD, アンコモン

いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。

フラッシュバック(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Drew Baker (27/264)
農民の結集/Rally the Peasants (のうみんのけっしゅう) (2)(白)
インスタント ISD, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。

フラッシュバック(2)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Jaime Jones (28/264)
叱責/Rebuke (しっせき) (2)(白)
インスタント ISD, コモン

攻撃クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Igor Kieryluk (29/264)
無私の聖戦士/Selfless Cathar (むしのせいせんし) (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ISD, コモン

(1)(白),無私の聖戦士を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Slawomir Maniak (30/264)
銀筋毛の狐/Silverchase Fox (ぎんすじげのきつね) (1)(白)
クリーチャー ― 狐(Fox) ISD, コモン

(1)(白),銀筋毛の狐を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを追放する。

2/2
Illus.Howard Lyon (31/264)
忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked (いまわしきもののしょけいしゃ) (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, アンコモン

忌まわしきものの処刑者が戦場に出たとき、吸血鬼(Vampire)1体か狼男(Werewolf)1体かゾンビ(Zombie)1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

3/2
Illus.Anthony Palumbo (32/264)
大物潰し/Smite the Monstrous (おおものつぶし) (3)(白)
インスタント ISD, コモン

パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Jason Felix (33/264)
邪悪の排除/Spare from Evil (じゃあくのはいじょ) (1)(白)
インスタント ISD, コモン

あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時までプロテクション(人間(Human)でないクリーチャー)を得る。

Illus.Jason Felix (34/264)
幽体の乗り手/Spectral Rider (ゆうたいののりて) (白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・騎士(Knight) ISD, アンコモン

威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

2/2
Illus.Igor Kieryluk (35/264)
石のような静寂/Stony Silence (いしのようなせいじゃく) (1)(白)
エンチャント ISD, レア

アーティファクトの起動型能力は起動できない。

Illus.Wayne England (36/264)
スレイベンの純血種/Thraben Purebloods (すれいべんのじゅんけつしゅ) (4)(白)
クリーチャー ― 猟犬(Hound) ISD, コモン

3/5
Illus.Martina Pilcerova (37/264)
スレイベンの歩哨/Thraben Sentry (すれいべんのほしょう) (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, コモン

警戒

あなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたはスレイベンの歩哨を変身させてもよい。

2/2
スレイベンの民兵/Thraben Militia (すれいべんのみんぺい)
〔白〕 クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, コモン

トランプル

5/4
Illus.David Rapoza (38/264)
物騒な群衆/Unruly Mob (ぶっそうなぐんしゅう) (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) ISD, コモン

あなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、物騒な群衆の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Ryan Pancoast (39/264)
緊急の除霊/Urgent Exorcism (きんきゅうのじょれい) (1)(白)
インスタント ISD, コモン

スピリット(Spirit)1体かエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Svetlin Velinov (40/264)
村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer (むらのかねならし) (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) ISD, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

村の鐘鳴らしが戦場に出たとき、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。

1/4
Illus.David Palumbo (41/264)
声無き霊魂/Voiceless Spirit (こえなきれいこん) (2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ISD, コモン

飛行、先制攻撃

2/1
Illus.Daarken (42/264)

■青/Blue

甲冑のスカーブ/Armored Skaab (かっちゅうのすかーぶ) (2)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) ISD, コモン

甲冑のスカーブが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードをあなたの墓地に置く。

1/4
Illus.Volkan Baga (43/264)
瀬戸際からの帰還/Back from the Brink (せとぎわからのきかん) (4)(青)(青)
エンチャント ISD, レア

あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放し、それのマナ・コストを支払う:そのカードのコピーであるトークンを1体生成する。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。

Illus.Anthony Palumbo (44/264)
戦場の霊/Battleground Geist (せんじょうのれい) (4)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ISD, アンコモン

飛行

あなたがコントロールする他のスピリット(Spirit)・クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/3
Illus.Clint Cearley (45/264)
大笑いの写し身/Cackling Counterpart (おおわらいのうつしみ) (1)(青)(青)
インスタント ISD, レア

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それのコピーであるトークンを1体生成する。

フラッシュバック(5)(青)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.David Rapoza (46/264)
礼儀正しい識者/Civilized Scholar (れいぎただしいしきしゃ) (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) ISD, アンコモン

(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。これによりクリーチャー・カードを捨てた場合、礼儀正しい識者をアンタップし、その後それを変身させる。

0/1
人殺しの粗暴者/Homicidal Brute (ひとごろしのそぼうしゃ)
〔赤〕 クリーチャー ― 人間(Human)・ミュータント(Mutant) ISD, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、このターン、人殺しの粗暴者が攻撃していなかった場合、人殺しの粗暴者をタップし、それを変身させる。

5/1
Illus.Michael C. Hayes (47/264)
閉所恐怖症/Claustrophobia (へいしょきょうふしょう) (1)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) ISD, コモン

エンチャント(クリーチャー)

閉所恐怖症が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。

エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Ryan Pancoast (48/264)
好奇心/Curiosity (こうきしん) (青)
エンチャント ― オーラ(Aura) ISD, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

Illus.Igor Kieryluk (49/264)
血まみれの書の呪い/Curse of the Bloody Tome (ちまみれのしょののろい) (2)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) ISD, コモン

エンチャント(プレイヤー)

エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から2枚のカードを自分の墓地に置く。

Illus.Jaime Jones (50/264)
秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets (ひみつをほりさげるもの) (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ISD, コモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードを公開してもよい。これによりインスタント・カードかソーサリー・カードが公開された場合、秘密を掘り下げる者を変身させる。

1/1
昆虫の逸脱者/Insectile Aberration (こんちゅうのいつだつしゃ)
〔青〕 クリーチャー ― 人間(Human)・昆虫(Insect) ISD, コモン

飛行

3/2
Illus.Nils Hamm (51/264)
錯乱した助手/Deranged Assistant (さくらんしたじょしゅ) (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ISD, コモン

(T),あなたのライブラリーの一番上のカードをあなたの墓地に置く:あなたのマナ・プールに(◇)を加える。

1/1
Illus.Nils Hamm (52/264)
雲散霧消/Dissipate (うんさんむしょう) (1)(青)(青)
インスタント ISD, アンコモン

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消された場合、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。

Illus.Tomasz Jedruszek (53/264)
夢のよじれ/Dream Twist (ゆめのよじれ) (青)
インスタント ISD, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から3枚のカードを自分の墓地に置く。

フラッシュバック(1)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Dan Scott (54/264)
禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy (きんきのれんきんじゅつ) (2)(青)
インスタント ISD, コモン

あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。それらの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。

フラッシュバック(6)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.David Rapoza (55/264)
要塞ガニ/Fortress Crab (ようさいがに) (3)(青)
クリーチャー ― カニ(Crab) ISD, コモン

1/6
Illus.Vincent Proce (56/264)
恐るべき妄想/Frightful Delusion (おそるべきもうそう) (2)(青)
インスタント ISD, コモン

呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、それを打ち消す。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

Illus.Anthony Palumbo (57/264)
幻影の掌握/Grasp of Phantoms (げんえいのしょうあく) (3)(青)
ソーサリー ISD, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。

フラッシュバック(7)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Izzy (58/264)
恐慌盲/Hysterical Blindness (きょうこうもう) (2)(青)
インスタント ISD, コモン

あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで-4/-0の修整を受ける。

Illus.Wayne England (59/264)
不可視の忍び寄り/Invisible Stalker (ふかしのしのびより) (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) ISD, アンコモン

呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

不可視の忍び寄りはブロックされない。

1/1
Illus.Bud Cook (60/264)
研究室の偏執狂/Laboratory Maniac (けんきゅうしつのへんしゅうきょう) (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ISD, レア

あなたのライブラリーにカードが無いときにあなたがカードを引く場合、代わりにあなたはこのゲームに勝利する。

2/2
Illus.Jason Felix (61/264)
ランタンの霊魂/Lantern Spirit (らんたんのれいこん) (2)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ISD, アンコモン

飛行

(青):ランタンの霊魂をオーナーの手札に戻す。

2/1
Illus.Johann Bodin (62/264)
霧の中の喪失/Lost in the Mist (きりのなかのそうしつ) (3)(青)(青)
インスタント ISD, コモン

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

Illus.David Palumbo (63/264)
ルーデヴィックの実験材料/Ludevic's Test Subject (るーでう゛ぃっくのじっけんざいりょう) (1)(青)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) ISD, レア

防衛

(1)(青):ルーデヴィックの実験材料の上に孵化(hatchling)カウンターを1個置く。その後、それの上に孵化カウンターが5個以上置かれている場合、それらをすべて取り除き、それを変身させる。

0/3
ルーデヴィックの嫌悪者/Ludevic's Abomination (るーでう゛ぃっくのけんおしゃ)
〔青〕 クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・ホラー(Horror) ISD, レア

トランプル

13/13
Illus.Nils Hamm (64/264)
その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler (そのばしのぎのやっかいもの) (3)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) ISD, コモン

その場しのぎのやっかいものを唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する。

4/5
Illus.James Ryman (65/264)
記憶の旅/Memory's Journey (きおくのたび) (1)(青)
インスタント ISD, アンコモン

プレイヤー1人と、そのプレイヤーの墓地にあるカードを最大3枚まで対象とする。そのプレイヤーは、それらのカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。

フラッシュバック(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Slawomir Maniak (66/264)
精神叫び/Mindshrieker (せいしんさけび) (1)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・鳥(Bird) ISD, レア

飛行

(2):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。精神叫びはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは、そのカードの点数で見たマナ・コストである。

1/1
Illus.Dave Kendall (67/264)
鏡狂の幻/Mirror-Mad Phantasm (かがみきょうのまぼろし) (3)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ISD, 神話レア

飛行

(1)(青):鏡狂の幻のオーナーは、それを自分のライブラリーに加えて切り直す。そのプレイヤーがそうした場合、そのプレイヤーはそのライブラリーの一番上のカードを、《鏡狂の幻/Mirror-Mad Phantasm》という名前のカードが公開されるまで公開し続ける。そのプレイヤーはそのカードを戦場に出し、これにより公開された他のすべてのカードを自分の墓地に置く。

5/1
Illus.Howard Lyon (68/264)
月鷺/Moon Heron (つきさぎ) (3)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・鳥(Bird) ISD, コモン

飛行

3/2
Illus.Charles Urbach (69/264)
カラスの群れ/Murder of Crows (からすのむれ) (3)(青)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) ISD, アンコモン

飛行

他のクリーチャーが死亡するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうした場合、カードを1枚捨てる。

4/4
Illus.Drew Baker (70/264)
屋根の上の嵐/Rooftop Storm (やねのうえのあらし) (5)(青)
エンチャント ISD, レア

あなたは、あなたが唱えるゾンビ(Zombie)・クリーチャー呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(0)を支払ってもよい。

Illus.John Stanko (71/264)
ルーンの反復/Runic Repetition (るーんのはんぷく) (2)(青)
ソーサリー ISD, アンコモン

あなたがオーナーである、フラッシュバックを持つ追放されているカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

Illus.Svetlin Velinov (72/264)
セルホフの密教信者/Selhoff Occultist (せるほふのみっきょうしんじゃ) (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) ISD, コモン

セルホフの密教信者か他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。

2/3
Illus.Igor Kieryluk (73/264)
感覚の剥奪/Sensory Deprivation (かんかくのはくだつ) (青)
エンチャント ― オーラ(Aura) ISD, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは-3/-0の修整を受ける。

Illus.Steven Belledin (74/264)
静かな旅立ち/Silent Departure (しずかなたびだち) (青)
ソーサリー ISD, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

フラッシュバック(4)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.John Avon (75/264)
スカーブの大巨人/Skaab Goliath (すかーぶのだいきょじん) (5)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・巨人(Giant) ISD, アンコモン

スカーブの大巨人を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを2枚追放する。

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

6/9
Illus.Volkan Baga (76/264)
スカーブの殲滅者/Skaab Ruinator (すかーぶのせんめつしゃ) (1)(青)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) ISD, 神話レア

スカーブの殲滅者を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを3枚追放する。

飛行

あなたはスカーブの殲滅者をあなたの墓地から唱えてもよい。

5/6
Illus.Chris Rahn (77/264)
瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage (しゅんしょうのまどうし) (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ISD, レア

瞬速

瞬唱の魔道士が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。それはターン終了時までフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストは、それのマナ・コストに等しい。(あなたはあなたの墓地にあるそのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

2/1
Illus.Volkan Baga (78/264)
幽体の飛行/Spectral Flight (ゆうたいのひこう) (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) ISD, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。

Illus.Johann Bodin (79/264)
縫い合わせのドレイク/Stitched Drake (ぬいあわせのどれいく) (1)(青)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ドレイク(Drake) ISD, コモン

縫い合わせのドレイクを唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する。

飛行

3/4
Illus.Chris Rahn (80/264)
縫い師の見習い/Stitcher's Apprentice (ぬいしのみならい) (1)(青)
クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) ISD, コモン

(1)(青),(T):青の2/2のホムンクルス(Homunculus)・クリーチャー・トークンを1体生成し、その後、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

1/2
Illus.Johann Bodin (81/264)
嵐霊/Sturmgeist (らんれい) (3)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ISD, レア

飛行

嵐霊のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。

嵐霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。

*/*
Illus.Terese Nielsen (82/264)
熟慮/Think Twice (じゅくりょ) (1)(青)
インスタント ISD, コモン

カードを1枚引く。

フラッシュバック(2)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Anthony Francisco (83/264)
アンデッドの錬金術師/Undead Alchemist (あんでっどのれんきんじゅつし) (3)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ISD, レア

あなたがコントロールするゾンビ(Zombie)がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与える場合、代わりにそのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から、その点数に等しい枚数のカードを自分の墓地に置く。

対戦相手1人のライブラリーからそのプレイヤーの墓地にクリーチャー・カードが1枚置かれるたび、そのカードを追放し、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。

4/2
Illus.Michael C. Hayes (84/264)

■黒/Black

肉切り屋のグール/Abattoir Ghoul (にくきりやのぐーる) (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ISD, アンコモン

先制攻撃

このターン、肉切り屋のグールによってダメージを与えられたクリーチャーが1体死亡するたび、あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。

3/2
Illus.Volkan Baga (85/264)
祭壇の刈り取り/Altar's Reap (さいだんのかりとり) (1)(黒)
インスタント ISD, コモン

祭壇の刈り取りを唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

カードを2枚引く。

Illus.Donato Giancola (86/264)
忌むべき者の軍団/Army of the Damned (いむべきもののぐんだん) (5)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー ISD, 神話レア

黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを13体、タップ状態で生成する。

フラッシュバック(7)(黒)(黒)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Ryan Pancoast (87/264)
苦心の魔女/Bitterheart Witch (くしんのまじょ) (4)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) ISD, アンコモン

接死

苦心の魔女が死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたはあなたのライブラリーから呪い(Curse)カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それをそのプレイヤーにつけられた状態で戦場に出し、その後、あなたのライブラリーを切り直す。

1/2
Illus.Karl Kopinski (88/264)
血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon (ちのぞうよのあくま) (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) ISD, レア

飛行

あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引き、1点のライフを失う。

5/4
Illus.Peter Mohrbacher (89/264)
血統の守り手/Bloodline Keeper (けっとうのまもりて) (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, レア

飛行

(T):飛行を持つ黒の2/2の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(黒):血統の守り手を変身させる。この能力は、あなたが5体以上の吸血鬼をコントロールしている場合にのみ起動できる。

3/3
系統の王/Lord of Lineage (けいとうのおう)
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, レア

飛行

あなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

(T):飛行を持つ黒の2/2の吸血鬼クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/5
Illus.Jason Chan (90/264)
脳ゾウムシ/Brain Weevil (のうぞうむし) (3)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) ISD, コモン

威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

脳ゾウムシを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。

1/1
Illus.Anthony Jones (91/264)
夜の衝突/Bump in the Night (よるのしょうとつ) (黒)
ソーサリー ISD, コモン

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失う。

フラッシュバック(5)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Kev Walker (92/264)
死体の突進/Corpse Lunge (したいのとっしん) (2)(黒)
インスタント ISD, コモン

死体の突進を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する。

クリーチャー1体を対象とする。死体の突進はそれに、その追放されたカードのパワーに等しい点数のダメージを与える。

Illus.Christopher Moeller (93/264)
死の支配の呪い/Curse of Death's Hold (しのしはいののろい) (3)(黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) ISD, レア

エンチャント(プレイヤー)

エンチャントされているプレイヤーがコントロールするクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

Illus.Clint Cearley (94/264)
忘却の呪い/Curse of Oblivion (ぼうきゃくののろい) (3)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) ISD, コモン

エンチャント(プレイヤー)

エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分の墓地にあるカードを2枚追放する。

Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (95/264)
死の重み/Dead Weight (しのおもみ) (黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) ISD, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。

Illus.Randy Gallegos (96/264)
戦墓のグール/Diregraf Ghoul (せんぼのぐーる) (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ISD, アンコモン

戦墓のグールはタップ状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Dave Kendall (97/264)
グリセルブランドの信奉者/Disciple of Griselbrand (ぐりせるぶらんどのしんぽうしゃ) (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ISD, アンコモン

(1),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたは、その生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。

1/1
Illus.Clint Cearley (98/264)
終わり無き死者の列/Endless Ranks of the Dead (おわりなきししゃのれつ) (2)(黒)(黒)
エンチャント ISD, レア

あなたのアップキープの開始時に、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、あなたがコントロールするゾンビの数の、端数を切り捨てた半分である。

Illus.Ryan Yee (99/264)
ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble (ふぁるけんらすのきぞく) (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, アンコモン

飛行

ファルケンラスの貴族か他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (100/264)
グール呼びの詠唱/Ghoulcaller's Chant (ぐーるよびのえいしょう) (黒)
ソーサリー ISD, コモン

以下から1つを選ぶ。

・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

・あなたの墓地にあるゾンビ(Zombie)・カード2枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

Illus.Randy Gallegos (101/264)
グール起こし/Ghoulraiser (ぐーるおこし) (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ISD, コモン

グール起こしが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるゾンビ(Zombie)・カードを1枚無作為に選んであなたの手札に戻す。

2/2
Illus.Steve Prescott (102/264)
陰惨な醜さ/Gruesome Deformity (いんさんなみにくさ) (黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) ISD, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは威嚇を持つ。(それはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

Illus.Matt Stewart (103/264)
心なき召喚/Heartless Summoning (こころなきしょうかん) (1)(黒)
エンチャント ISD, レア

あなたが唱えるクリーチャー呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。

あなたがコントロールするクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

Illus.Anthony Palumbo (104/264)
ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil (う゛ぇーるのりりあな) (1)(黒)(黒)
プレインズウォーカー ― リリアナ(Liliana) ISD, 神話レア

[+1]:各プレイヤーはカードを1枚捨てる。

[-2]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

[-6]:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールするすべてのパーマネントを2つの束に分ける。そのプレイヤーは束を1つ選び、その束にあるすべてのパーマネントを生け贄に捧げる。

3
Illus.Steve Argyle (105/264)
荘園の骸骨/Manor Skeleton (しょうえんのがいこつ) (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) ISD, コモン

速攻

(1)(黒):荘園の骸骨を再生する。

1/1
Illus.Eric Deschamps (106/264)
マルコフの上流階級/Markov Patrician (まるこふのじょうりゅうかいきゅう) (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, コモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

3/1
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (107/264)
ぬかるみの大口/Maw of the Mire (ぬかるみのおおぐち) (4)(黒)
ソーサリー ISD, コモン

土地1つを対象とし、それを破壊する。あなたは4点のライフを得る。

Illus.Vincent Proce (108/264)
神聖を汚す者のうめき/Moan of the Unhallowed (しんせいをよごすもののうめき) (2)(黒)(黒)
ソーサリー ISD, アンコモン

黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを2体生成する。

フラッシュバック(5)(黒)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Nils Hamm (109/264)
モークラットのバンシー/Morkrut Banshee (もーくらっとのばんしー) (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ISD, アンコモン

陰鬱 ― モークラットのバンシーが戦場に出たとき、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-4/-4の修整を受ける。

4/4
Illus.Svetlin Velinov (110/264)
夜の恐怖/Night Terrors (よるのきょうふ) (2)(黒)
ソーサリー ISD, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中の土地でないカードを1枚選ぶ。そのカードを追放する。

Illus.Christopher Moeller (111/264)
深淵からの魂刈り/Reaper from the Abyss (しんえんからのたましいがり) (3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) ISD, 神話レア

飛行

陰鬱 ― 各終了ステップの開始時に、このターン、クリーチャーが死亡していた場合、デーモン(Demon)でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

6/6
Illus.Matt Stewart (112/264)
腐敗した沼蛇/Rotting Fensnake (ふはいしたぬまへび) (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・蛇(Snake) ISD, コモン

5/1
Illus.Tomasz Jedruszek (113/264)
金切り声のコウモリ/Screeching Bat (かなきりごえのこうもり) (2)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) ISD, アンコモン

飛行

あなたのアップキープの開始時に、あなたは(2)(黒)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、金切り声のコウモリを変身させる。

2/2
忍び寄る吸血鬼/Stalking Vampire (しのびよるきゅうけつき)
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたは(2)(黒)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、忍び寄る吸血鬼を変身させる。

5/5
Illus.Slawomir Maniak (114/264)
血統の切断/Sever the Bloodline (けっとうのせつだん) (3)(黒)
ソーサリー ISD, レア

クリーチャー1体を対象とし、それと、そのクリーチャーと同じ名前を持つ他のすべてのクリーチャーを追放する。

フラッシュバック(5)(黒)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Clint Cearley (115/264)
骸骨の渋面/Skeletal Grimace (がいこつのじゅうめん) (1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) ISD, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに「(黒):このクリーチャーを再生する。」を持つ。

Illus.Eric Deschamps (116/264)
スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest (すかーすだぐのこうそう) (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ISD, レア

陰鬱 ― (T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを2体タップする:飛行を持つ黒の5/5のデーモン(Demon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。この能力は、このターン、クリーチャーが死亡していた場合にのみ起動できる。

1/2
Illus.Jason A. Engle (117/264)
流城の巡回兵/Stromkirk Patrol (りゅうじょうのじゅんかいへい) (4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) ISD, コモン

流城の巡回兵がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

4/3
Illus.Karl Kopinski (118/264)
飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger (うえへのみつぎもの) (2)(黒)
インスタント ISD, アンコモン

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。

Illus.Dave Kendall (119/264)
チフス鼠/Typhoid Rats (ちふすねずみ) (黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) ISD, コモン

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

1/1
Illus.Kev Walker (120/264)
息せぬ群れ/Unbreathing Horde (いきせぬむれ) (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ISD, レア

息せぬ群れは、あなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)とあなたの墓地にあるゾンビ・カード1枚につき、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

息せぬ群れにダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減し、それの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。

0/0
Illus.Dave Kendall (121/264)
掘葬の儀式/Unburial Rites (くっそうのぎしき) (4)(黒)
ソーサリー ISD, アンコモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

フラッシュバック(3)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Ryan Pancoast (122/264)
吸血鬼の侵入者/Vampire Interloper (きゅうけつきのしんにゅうしゃ) (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・スカウト(Scout) ISD, コモン

飛行

吸血鬼の侵入者ではブロックできない。

2/1
Illus.James Ryman (123/264)
夜の犠牲/Victim of Night (よるのぎせい) (黒)(黒)
インスタント ISD, コモン

吸血鬼(Vampire)でも狼男(Werewolf)でもゾンビ(Zombie)でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Winona Nelson (124/264)
村の食人者/Village Cannibals (むらのしょくじんしゃ) (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human) ISD, アンコモン

他の人間(Human)クリーチャーが死亡するたび、村の食人者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Bud Cook (125/264)
歩く死骸/Walking Corpse (あるくしがい) (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ISD, コモン

2/2
Illus.Igor Kieryluk (126/264)

■赤/Red

古えの遺恨/Ancient Grudge (いにしえのいこん) (1)(赤)
インスタント ISD, コモン

アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

フラッシュバック(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Ryan Yee (127/264)
灰口の猟犬/Ashmouth Hound (はいぐちのりょうけん) (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猟犬(Hound) ISD, コモン

灰口の猟犬がクリーチャー1体をブロックするかクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、灰口の猟犬はそのクリーチャーに1点のダメージを与える。

2/1
Illus.Daarken (128/264)
災火のドラゴン/Balefire Dragon (さいかのどらごん) (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) ISD, 神話レア

飛行

災火のドラゴンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それはそのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーに、それぞれその点数に等しい点数のダメージを与える。

6/6
Illus.Eric Deschamps (129/264)
冒涜の行動/Blasphemous Act (ぼうとくのこうどう) (8)(赤)
ソーサリー ISD, レア

冒涜の行動を唱えるためのコストは、戦場に出ているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

冒涜の行動は各クリーチャーにそれぞれ13点のダメージを与える。

Illus.Daarken (130/264)
血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonate (ちにくるったしんせいし) (1)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, コモン

血に狂った新生子は可能なら毎ターン攻撃する。

血に狂った新生子はプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/1
Illus.Cynthia Sheppard (131/264)
硫黄の流弾/Brimstone Volley (いおうのりゅうだん) (2)(赤)
インスタント ISD, コモン

クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。硫黄の流弾はそれに3点のダメージを与える。

陰鬱 ― このターン、クリーチャーが死亡していた場合、代わりに硫黄の流弾はそれに5点のダメージを与える。

Illus.Eytan Zana (132/264)
燃え立つ復讐/Burning Vengeance (もえたつふくしゅう) (2)(赤)
エンチャント ISD, アンコモン

あなたが呪文を1つあなたの墓地から唱えるたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。燃え立つ復讐はそれに2点のダメージを与える。

Illus.Raymond Swanland (133/264)
護符破りの小悪魔/Charmbreaker Devils (ごふやぶりのこあくま) (5)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) ISD, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの墓地にあるインスタント・カードかソーサリー・カードを1枚無作為に選んであなたの手札に戻す。

あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、護符破りの小悪魔はターン終了時まで+4/+0の修整を受ける。

4/4
Illus.Dan Scott (134/264)
交差路の吸血鬼/Crossway Vampire (こうさろのきゅうけつき) (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, コモン

交差路の吸血鬼が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

3/2
Illus.Mark Evans (135/264)
うろつく餌食の呪い/Curse of Stalked Prey (うろつくえじきののろい) (1)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) ISD, レア

エンチャント(プレイヤー)

クリーチャーがエンチャントされているプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Christopher Moeller (136/264)
夜毎の狩りの呪い/Curse of the Nightly Hunt (よごとのかりののろい) (2)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) ISD, アンコモン

エンチャント(プレイヤー)

エンチャントされているプレイヤーがコントロールするクリーチャーは、可能なら毎ターン攻撃する。

Illus.Daarken (137/264)
貫かれた心臓の呪い/Curse of the Pierced Heart (つらぬかれたしんぞうののろい) (1)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) ISD, コモン

エンチャント(プレイヤー)

エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、貫かれた心臓の呪いはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

Illus.E. M. Gist (138/264)
捨て身の狂乱/Desperate Ravings (すてみのきょうらん) (1)(赤)
インスタント ISD, アンコモン

カードを2枚引き、その後カードを1枚無作為に選んで捨てる。

フラッシュバック(2)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.John Stanko (139/264)
小悪魔の遊び/Devil's Play (こあくまのあそび) (X)(赤)
ソーサリー ISD, レア

クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。小悪魔の遊びはそれにX点のダメージを与える。

フラッシュバック(X)(赤)(赤)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Austin Hsu (140/264)
ファルケンラスの匪賊/Falkenrath Marauders (ふぁるけんらすのひぞく) (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) ISD, レア

飛行、速攻

ファルケンラスの匪賊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

2/2
Illus.James Ryman (141/264)
残忍な峰狼/Feral Ridgewolf (ざんにんなみねおおかみ) (2)(赤)
クリーチャー ― 狼(Wolf) ISD, コモン

トランプル

(1)(赤):残忍な峰狼はターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。

1/2
Illus.Martina Pilcerova (142/264)
噛み傷への興奮/Furor of the Bitten (かみきずへのこうふん) (赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) ISD, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに可能なら毎ターン攻撃する。

Illus.Randy Gallegos (143/264)
霊炎/Geistflame (れいえん) (赤)
インスタント ISD, コモン

クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。霊炎はそれに1点のダメージを与える。

フラッシュバック(3)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Scott Chou (144/264)
ハンウィアーの砦守り/Hanweir Watchkeep (はんうぃあーのとりでまもり) (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・狼男(Werewolf) ISD, アンコモン

防衛

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ハンウィアーの砦守りを変身させる。

1/5
ハンウィアーの災い/Bane of Hanweir (はんうぃあーのわざわい)
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, アンコモン

ハンウィアーの災いは可能なら毎ターン攻撃する。

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、ハンウィアーの災いを変身させる。

5/5
Illus.Wayne Reynolds (145/264)
収穫の火/Harvest Pyre (しゅうかくのひ) (1)(赤)
インスタント ISD, コモン

収穫の火を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるカードをX枚追放する。

クリーチャー1体を対象とする。収穫の火はそれにX点のダメージを与える。

Illus.Ryan Yee (146/264)
異教徒の罰/Heretic's Punishment (いきょうとのばつ) (4)(赤)
エンチャント ISD, レア

(3)(赤):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、その後、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードをあなたの墓地に置く。異教徒の罰はそのクリーチャーやプレイヤーに、それらのカードの中で最も大きい点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。

Illus.Vincent Proce (147/264)
業火への突入/Infernal Plunge (ごうかへのとつにゅう) (赤)
ソーサリー ISD, コモン

業火への突入を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

あなたのマナ・プールに(赤)(赤)(赤)を加える。

Illus.Daarken (148/264)
扇動する集団/Instigator Gang (せんどうするしゅうだん) (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) ISD, レア

あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、扇動する集団を変身させる。

2/3
野生の血の群れ/Wildblood Pack (やせいのちのむれ)
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, レア

トランプル

あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは+3/+0の修整を受ける。

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、野生の血の群れを変身させる。

5/5
Illus.Greg Staples (149/264)
地獄の口の中/Into the Maw of Hell (じごくのくちのなか) (4)(赤)(赤)
ソーサリー ISD, アンコモン

土地1つを対象とし、クリーチャー1体を対象とする。その土地を破壊する。地獄の口の中はそのクリーチャーに13点のダメージを与える。

Illus.Raymond Swanland (150/264)
ケッシグの狼/Kessig Wolf (けっしぐのおおかみ) (2)(赤)
クリーチャー ― 狼(Wolf) ISD, コモン

(1)(赤):ターン終了時まで、ケッシグの狼は先制攻撃を得る。

3/1
Illus.Wayne England (151/264)
クルーインの無法者/Kruin Outlaw (くるーいんのむほうもの) (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・狼男(Werewolf) ISD, レア

先制攻撃

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、クルーインの無法者を変身させる。

2/2
クルーイン峡の恐怖/Terror of Kruin Pass (くるーいんきょうのきょうふ)
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, レア

二段攻撃

あなたがコントロールする狼男(Werewolf)は威迫を持つ。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、クルーイン峡の恐怖を変身させる。

3/3
Illus.David Rapoza (152/264)
夜の歓楽者/Night Revelers (よるのかんらくしゃ) (4)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, コモン

夜の歓楽者は、対戦相手1人が人間(Human)をコントロールしているかぎり速攻を持つ。

4/4
Illus.Steve Argyle (153/264)
夜鳥の手中/Nightbird's Clutches (やちょうのしゅちゅう) (1)(赤)
ソーサリー ISD, コモン

最大2体までのクリーチャーを対象とする。このターン、それらではブロックできない。

フラッシュバック(3)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Jason A. Engle (154/264)
炎の中の過去/Past in Flames (ほのおのなかのかこ) (3)(赤)
ソーサリー ISD, 神話レア

あなたの墓地にある各インスタント・カードと各ソーサリー・カードは、ターン終了時までフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストはそれのマナ・コストに等しい。

フラッシュバック(4)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Anthony Jones (155/264)
燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils (もえなげのこあくま) (4)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) ISD, コモン

燃え投げの小悪魔が死亡したとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。燃え投げの小悪魔はそれに3点のダメージを与える。

3/3
Illus.Johann Bodin (156/264)
憤怒を投げる者/Rage Thrower (ふんぬをなげるもの) (5)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) ISD, アンコモン

他のクリーチャーが1体死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。憤怒を投げる者はそれに2点のダメージを与える。

4/2
Illus.Peter Mohrbacher (157/264)
自堕落な後継者/Rakish Heir (じだらくなこうけいしゃ) (2)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, アンコモン

あなたがコントロールする吸血鬼(Vampire)がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Winona Nelson (158/264)
無謀な浮浪者/Reckless Waif (むぼうなふろうしゃ) (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・狼男(Werewolf) ISD, アンコモン

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、無謀な浮浪者を変身させる。

1/1
無慈悲な捕食者/Merciless Predator (むじひなほしょくしゃ)
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, アンコモン

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、無慈悲な捕食者を変身させる。

3/2
Illus.Michael C. Hayes (159/264)
暴動の小悪魔/Riot Devils (ぼうどうのこあくま) (2)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) ISD, コモン

2/3
Illus.Svetlin Velinov (160/264)
轟く激震/Rolling Temblor (とどろくげきしん) (2)(赤)
ソーサリー ISD, アンコモン

轟く激震は飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。

フラッシュバック(4)(赤)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Cliff Childs (161/264)
ガイアー岬の災い魔/Scourge of Geier Reach (がいあーみさきのわざわいま) (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ISD, アンコモン

ガイアー岬の災い魔は、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Jung Park (162/264)
スカースダグの信者/Skirsdag Cultist (すかーすだぐのしんじゃ) (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) ISD, アンコモン

(赤),(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。スカースダグの信者はそれに2点のダメージを与える。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (163/264)
流城の貴族/Stromkirk Noble (りゅうじょうのきぞく) (赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, レア

流城の貴族は人間(Human)にはブロックされない。

流城の貴族がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.James Ryman (164/264)
苛まれし最下層民/Tormented Pariah (さいなまれしさいかそうみん) (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・狼男(Werewolf) ISD, コモン

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、苛まれし最下層民を変身させる。

3/2
猛り狂う狼男/Rampaging Werewolf (たけりくるうおおかみおとこ)
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, コモン

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、猛り狂う狼男を変身させる。

6/4
Illus.Bud Cook (165/264)
裏切りの血/Traitorous Blood (うらぎりのち) (1)(赤)(赤)
ソーサリー ISD, コモン

クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。それをアンタップする。それはターン終了時までトランプルと速攻を得る。

Illus.Raymond Swanland (166/264)
吸血鬼の怒り/Vampiric Fury (きゅうけつきのいかり) (1)(赤)
インスタント ISD, コモン

あなたがコントロールする吸血鬼(Vampire)クリーチャーは、ターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。

Illus.Matt Stewart (167/264)
村の鉄鍛冶/Village Ironsmith (むらのてつかじ) (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) ISD, コモン

先制攻撃

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、村の鉄鍛冶を変身させる。

1/1
鉄牙/Ironfang (てつきば)
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, コモン

先制攻撃

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、鉄牙を変身させる。

3/1
Illus.Christopher Moeller (168/264)

■緑/Green

待ち伏せのバイパー/Ambush Viper (まちぶせのばいぱー) (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) ISD, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

2/1
Illus.Alan Pollack (169/264)
アヴァシンの巡礼者/Avacyn's Pilgrim (あう゛ぁしんのじゅんれいしゃ) (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) ISD, コモン

(T):あなたのマナ・プールに(白)を加える。

1/1
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (170/264)
骨塚のワーム/Boneyard Wurm (ほねづかのわーむ) (1)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) ISD, アンコモン

骨塚のワームのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。

*/*
Illus.Jaime Jones (171/264)
茨潰し/Bramblecrush (いばらつぶし) (2)(緑)(緑)
ソーサリー ISD, アンコモン

クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Drew Baker (172/264)
隊商の夜番/Caravan Vigil (たいしょうのやばん) (緑)
ソーサリー ISD, コモン

あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。

陰鬱 ― このターン、クリーチャーが死亡していた場合、あなたはそのカードをあなたの手札に加える代わりに戦場に出してもよい。

Illus.Drew Baker (173/264)
迫り来る復興/Creeping Renaissance (せまりくるふっこう) (3)(緑)(緑)
ソーサリー ISD, レア

パーマネント・タイプを1つ選ぶ。あなたの墓地にある選ばれたタイプのすべてのカードをあなたの手札に戻す。

フラッシュバック(5)(緑)(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Tomasz Jedruszek (174/264)
暗茂みの狼/Darkthicket Wolf (くらしげみのおおかみ) (1)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) ISD, コモン

(2)(緑):暗茂みの狼はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。この能力は、各ターンに1回のみ起動できる。

2/2
Illus.Wayne England (175/264)
夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger (よあけのれいんじゃー) (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer)・狼男(Werewolf) ISD, レア

(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。夜明けのレインジャーはそれに2点のダメージを与える。

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、夜明けのレインジャーを変身させる。

2/2
黄昏の捕食者/Nightfall Predator (たそがれのほしょくしゃ)
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, レア

(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。黄昏の捕食者はそれと格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、黄昏の捕食者を変身させる。

4/4
Illus.Steve Prescott (176/264)
月桂樹の古老/Elder of Laurels (げっけいじゅのころう) (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) ISD, レア

(3)(緑):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの数である。

2/3
Illus.Terese Nielsen (177/264)
荒れ野の本質/Essence of the Wild (あれののほんしつ) (3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― アバター(Avatar) ISD, 神話レア

あなたがコントロールするクリーチャーは、荒れ野の本質のコピーとして戦場に出る。

6/6
Illus.Terese Nielsen (178/264)
ただれ皮の猪/Festerhide Boar (ただれがわのいのしし) (3)(緑)
クリーチャー ― 猪(Boar) ISD, コモン

トランプル

陰鬱 ― このターン、クリーチャーが死亡していた場合、ただれ皮の猪は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

3/3
Illus.Nils Hamm (179/264)
昇る満月/Full Moon's Rise (のぼるまんげつ) (1)(緑)
エンチャント ISD, アンコモン

あなたがコントロールする狼男(Werewolf)クリーチャーは、+1/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。

昇る満月を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするすべての狼男クリーチャーを再生する。

Illus.Terese Nielsen (180/264)
情け知らずのガラク/Garruk Relentless (なさけしらずのがらく) (3)(緑)
プレインズウォーカー ― ガラク(Garruk) ISD, 神話レア

情け知らずのガラクの上の忠誠(loyalty)カウンターが2個以下であるとき、彼を変身させる。

[0]:クリーチャー1体を対象とする。情け知らずのガラクはそれに3点のダメージを与える。そのクリーチャーは彼に、それのパワーに等しい点数のダメージを与える。

[0]:緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3
ヴェールの呪いのガラク/Garruk, the Veil-Cursed (う゛ぇーるののろいのがらく)
〔黒/緑〕 プレインズウォーカー ― ガラク(Garruk) ISD, 神話レア

[+1]:接死を持つ黒の1/1の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。

[-1]:クリーチャーを1体生け贄に捧げる。そうした場合、あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。そのあと、あなたのライブラリーを切り直す。

[-3]:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+X/+Xの修整を受けるとともにトランプルを得る。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数である。

Illus.Eric Deschamps (181/264)
ガツタフの羊飼い/Gatstaf Shepherd (がつたふのひつじかい) (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) ISD, アンコモン

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ガツタフの羊飼いを変身させる。

2/2
ガツタフの咆哮者/Gatstaf Howler (がつたふのほうこうしゃ)
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, アンコモン

威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

各アップキープの開始時に、直前のターンのプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、ガツタフの咆哮者を変身させる。

3/3
Illus.Mark Evans (182/264)
骨までの齧りつき/Gnaw to the Bone (ほねまでのかじりつき) (2)(緑)
インスタント ISD, コモン

あなたは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき2点のライフを得る。

フラッシュバック(2)(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Scott Chou (183/264)
墓所の茨/Grave Bramble (ぼしょのいばら) (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) ISD, コモン

防衛、プロテクション(ゾンビ(Zombie))

3/4
Illus.Anthony Jones (184/264)
灰毛ののけ者/Grizzled Outcasts (はいげののけもの) (4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) ISD, コモン

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、灰毛ののけ者を変身させる。

4/4
爪の群れののけ者/Krallenhorde Wantons (つめのむれののけもの)
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, コモン

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、爪の群れののけ者を変身させる。

7/7
Illus.Randy Gallegos (185/264)
排水路の汚濁/Gutter Grime (はいすいろのおだく) (4)(緑)
エンチャント ISD, レア

あなたがコントロールするトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、排水路の汚濁の上にスライム(slime)・カウンターを1個置く。その後、「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、排水路の汚濁の上に置かれているスライム・カウンターの数に等しい。」を持つ緑のウーズ(Ooze)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Erica Yang (186/264)
小村の隊長/Hamlet Captain (しょうそんのたいちょう) (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ISD, アンコモン

小村の隊長が攻撃するかブロックするたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他の人間(Human)は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Wayne Reynolds (187/264)
ホロウヘンジのゴミあさり/Hollowhenge Scavenger (ほろうへんじのごみあさり) (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ISD, アンコモン

陰鬱 ― ホロウヘンジのゴミあさりが戦場に出たとき、このターン、クリーチャーが死亡していた場合、あなたは5点のライフを得る。

4/5
Illus.Slawomir Maniak (188/264)
ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers (けっしぐのおりやぶり) (4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) ISD, レア

ケッシグの檻破りが攻撃するたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき、タップ状態で攻撃している緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/4
Illus.Wayne England (189/264)
赤子捕らえ/Kindercatch (あかごとらえ) (3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ISD, コモン

6/6
Illus.Terese Nielsen (190/264)
もつれ樹/Lumberknot (もつれぎ) (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) ISD, アンコモン

呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

クリーチャー1体が死亡するたび、もつれ樹の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Jason A. Engle (191/264)
願い事/Make a Wish (ねがいごと) (3)(緑)
ソーサリー ISD, アンコモン

あなたの墓地にあるカードを2枚、無作為に選んであなたの手札に戻す。

Illus.Howard Lyon (192/264)
アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck (あう゛ぁぶるっくのちょうちょう) (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor)・狼男(Werewolf) ISD, レア

あなたがコントロールする他の人間(Human)クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、アヴァブルックの町長を変身させる。

1/1
吠え群れの頭目/Howlpack Alpha (ほえむれのとうもく)
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, レア

あなたがコントロールする他の狼男(Werewolf)か狼(Wolf)である各クリーチャーはそれぞれ+1/+1の修整を受ける。

あなたの終了ステップの開始時に、緑の2/2の狼クリーチャー・トークンを1体生成する。

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、吠え群れの頭目を変身させる。

3/3
Illus.Svetlin Velinov (193/264)
黴墓の大怪物/Moldgraf Monstrosity (ばいぼのだいかいぶつ) (4)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) ISD, レア

トランプル

黴墓の大怪物が死亡したとき、それを追放する。そのあと、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを2枚、無作為に選んで戦場に戻す。

8/8
Illus.Tomasz Jedruszek (194/264)
月霧/Moonmist (つきぎり) (1)(緑)
インスタント ISD, コモン

すべての人間(Human)を変身させる。このターン、狼男(Werewolf)でも狼(Wolf)でもないクリーチャーから与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。(両面カードのみが変身できる。)

Illus.Ryan Yee (195/264)
根囲い/Mulch (ねがこい) (1)(緑)
ソーサリー ISD, コモン

あなたのライブラリーのカードを上から4枚公開する。これにより公開されたすべての土地カードをあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。

Illus.Christopher Moeller (196/264)
帰化/Naturalize (きか) (1)(緑)
インスタント ISD, コモン

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Scott Chou (197/264)
果樹園の霊魂/Orchard Spirit (かじゅえんのれいこん) (2)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ISD, コモン

果樹園の霊魂は、飛行か到達を持つクリーチャーによってしかブロックされない。

2/2
Illus.Howard Lyon (198/264)
似通った生命/Parallel Lives (にかよったせいめい) (3)(緑)
エンチャント ISD, レア

いずれかの効果により1個以上のトークンがあなたのコントロール下で生成される場合、代わりにそれはその2倍の数のトークンを生成する。

Illus.Steve Prescott (199/264)
捕食/Prey Upon (ほしょく) (緑)
ソーサリー ISD, コモン

あなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

Illus.Dave Kendall (200/264)
レインジャーの悪知恵/Ranger's Guile (れいんじゃーのわるぢえ) (緑)
インスタント ISD, コモン

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに呪禁を得る。(それはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

Illus.Steve Prescott (201/264)
ソンバーワルドの蜘蛛/Somberwald Spider (そんばーわるどのくも) (4)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) ISD, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

陰鬱 ― このターン、クリーチャーが死亡していた場合、ソンバーワルドの蜘蛛は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

2/4
Illus.Volkan Baga (202/264)
蜘蛛の発生/Spider Spawning (くものはっせい) (4)(緑)
ソーサリー ISD, アンコモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき、到達を持つ緑の1/2の蜘蛛(Spider)クリーチャー・トークンを1体生成する。

フラッシュバック(6)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Daniel Ljunggren (203/264)
蜘蛛の掌握/Spidery Grasp (くものしょうあく) (2)(緑)
インスタント ISD, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。ターン終了時まで、それは+2/+4の修整を受けるとともに到達を得る。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

Illus.James Ryman (204/264)
裂け木の恐怖/Splinterfright (さけぎのきょうふ) (2)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ISD, レア

トランプル

裂け木の恐怖のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードをあなたの墓地に置く。

*/*
Illus.Eric Deschamps (205/264)
旅の準備/Travel Preparations (たびのじゅんび) (1)(緑)
ソーサリー ISD, コモン

クリーチャーを最大2体まで対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

フラッシュバック(1)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Vincent Proce (206/264)
解放の樹/Tree of Redemption (かいほうのき) (3)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) ISD, 神話レア

防衛

(T):あなたのライフの総量と解放の樹のタフネスを交換する。

0/13
Illus.Vincent Proce (207/264)
ウルヴェンワルドの神秘家/Ulvenwald Mystics (うるう゛ぇんわるどのしんぴか) (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman)・狼男(Werewolf) ISD, アンコモン

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ウルヴェンワルドの神秘家を変身させる。

3/3
ウルヴェンワルドの根源/Ulvenwald Primordials (うるう゛ぇんわるどのこんげん)
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, アンコモン

(緑):ウルヴェンワルドの根源を再生する。

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、ウルヴェンワルドの根源を変身させる。

5/5
Illus.Dan Scott (208/264)
エストワルドの村人/Villagers of Estwald (えすとわるどのむらびと) (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) ISD, コモン

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、エストワルドの村人を変身させる。

2/3
エストワルドの吠え群れ/Howlpack of Estwald (えすとわるどのほえむれ)
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, コモン

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、エストワルドの吠え群れを変身させる。

4/6
Illus.Kev Walker (209/264)
森林の捜索者/Woodland Sleuth (しんりんのそうさくしゃ) (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) ISD, コモン

陰鬱 ― 森林の捜索者が戦場に出たとき、このターン、クリーチャーが死亡していた場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚無作為に選んで手札に戻す。

2/3
Illus.Tomasz Jedruszek (210/264)
霊の花輪/Wreath of Geists (れいのはなわ) (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) ISD, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの総数に等しい。

Illus.Jason A. Engle (211/264)

■多色/Multicolor

邪悪な双子/Evil Twin (じゃあくなふたご) (2)(青)(黒)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) ISD, レア

あなたは邪悪な双子を、それが「(青)(黒),(T):このクリーチャーと同じ名前を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。」を得ることを除き、戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。

0/0
Illus.Greg Staples (212/264)
聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft (せいとらふとのれい) (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) ISD, 神話レア

呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

聖トラフトの霊が攻撃するたび、タップ状態で攻撃している、飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを1体生成する。戦闘終了時に、そのトークンを追放する。

2/2
Illus.Igor Kieryluk (213/264)
死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born (したいうまれのぐりむぐりん) (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) ISD, 神話レア

死体生まれのグリムグリンはタップ状態で戦場に出るとともに、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:死体生まれのグリムグリンをアンタップし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

死体生まれのグリムグリンが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。そのあと、死体生まれのグリムグリンの上に+1/+1カウンターを1個置く。

5/5
Illus.Peter Mohrbacher (214/264)
オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren (おりう゛ぃあう゛ぉるだーれん) (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, 神話レア

飛行

(1)(赤):他のクリーチャー1体を対象とする。オリヴィア・ヴォルダーレンはそれに1点のダメージを与える。そのクリーチャーは、それの他のタイプに加えて吸血鬼(Vampire)になる。オリヴィア・ヴォルダーレンの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(3)(黒)(黒):吸血鬼1体を対象とする。あなたがオリヴィア・ヴォルダーレンをコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。

3/3
Illus.Eric Deschamps (215/264)

■アーティファクト/Artifact

猛火の松明/Blazing Torch (もうかのたいまつ) (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ISD, コモン

装備しているクリーチャーは吸血鬼(Vampire)やゾンビ(Zombie)によってはブロックされない。

装備しているクリーチャーは「(T),猛火の松明を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。猛火の松明はそれに2点のダメージを与える。」を持つ。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Scott Chou (216/264)
肉屋の包丁/Butcher's Cleaver (にくやのほうちょう) (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ISD, アンコモン

装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが人間(Human)であるかぎり、それは絆魂を持つ。

装備(3)

Illus.Jason Felix (217/264)
地下室の扉/Cellar Door (ちかしつのとびら) (2)
アーティファクト ISD, アンコモン

(3),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番下のカードを自分の墓地に置く。それがクリーチャー・カードである場合、あなたは黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Rob Alexander (218/264)
継ぎ当ての翼/Cobbled Wings (つぎあてのつばさ) (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ISD, コモン

装備しているクリーチャーは飛行を持つ。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Matt Stewart (219/264)
不気味な人形/Creepy Doll (ぶきみなにんぎょう) (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ISD, レア

破壊不能

不気味な人形がクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、コイン投げをする。あなたがそのコイン投げに勝った場合、そのクリーチャーを破壊する。

1/1
Illus.Matt Stewart (220/264)
悪魔の長帷子/Demonmail Hauberk (あくまのながかたびら) (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ISD, アンコモン

装備しているクリーチャーは+4/+2の修整を受ける。

装備 ― クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

Illus.Jason Felix (221/264)
電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut (でんいしききょだいせんしゃ) (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) ISD, アンコモン

電位式巨大戦車は可能なら毎ターン攻撃する。

電位式巨大戦車はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

他のクリーチャーが死亡するたび、電位式巨大戦車をアンタップする。

5/5
Illus.Lucas Graciano (222/264)
霊捕らえの装置/Geistcatcher's Rig (れいとらえのそうち) (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ISD, アンコモン

霊捕らえの装置が戦場に出たとき、飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。あなたは「霊捕らえの装置はそれに4点のダメージを与える」ことを選んでもよい。

4/5
Illus.Vincent Proce (223/264)
グール呼びの鈴/Ghoulcaller's Bell (ぐーるよびのすず) (1)
アーティファクト ISD, コモン

(T):各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。

Illus.Lars Grant-West (224/264)
墓地のシャベル/Graveyard Shovel (ぼちのしゃべる) (2)
アーティファクト ISD, アンコモン

(2),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地にあるカードを1枚追放する。それがクリーチャー・カードである場合、あなたは2点のライフを得る。

Illus.Martina Pilcerova (225/264)
死者の呪文書/Grimoire of the Dead (ししゃのじゅもんしょ) (4)
伝説のアーティファクト ISD, 神話レア

(1),(T),カードを1枚捨てる:死者の呪文書の上に学習(study)カウンターを1個置く。

(T),死者の呪文書から学習カウンターを3個取り除くとともに、それを生け贄に捧げる:墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを、あなたのコントロール下で戦場に出す。それらはそれらの他の色やタイプに加えて黒のゾンビ(Zombie)である。

Illus.Steven Belledin (226/264)
審問官のフレイル/Inquisitor's Flail (しんもんかんのふれいる) (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ISD, アンコモン

装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与える場合、代わりにそれはその2倍のダメージを与える。

他のクリーチャーが装備しているクリーチャーに戦闘ダメージを与える場合、代わりにそれは装備しているクリーチャーにその2倍のダメージを与える。

装備(2)

Illus.Rob Alexander (227/264)
荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle (しょうえんのがーごいる) (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) ISD, レア

防衛

荘園のガーゴイルは、それが防衛を持つかぎり破壊不能を持つ。

(1):ターン終了時まで、荘園のガーゴイルは防衛を失うとともに飛行を得る。

4/4
Illus.Matt Stewart (228/264)
アヴァシンの仮面/Mask of Avacyn (あう゛ぁしんのかめん) (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ISD, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受けるとともに呪禁を持つ。(それはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

装備(3)

Illus.James Paick (229/264)
片目のカカシ/One-Eyed Scarecrow (かためのかかし) (3)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) ISD, コモン

防衛

あなたの対戦相手がコントロールする飛行を持つクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。

2/3
Illus.Dave Kendall (230/264)
ルーン唱えの長槍/Runechanter's Pike (るーんとなえのながやり) (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ISD, レア

装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つとともに+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあるインスタント・カードとソーサリー・カードの総数である。

装備(2)

Illus.John Avon (231/264)
とがった三つ叉/Sharpened Pitchfork (とがったみつまた) (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ISD, アンコモン

装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つ。

装備しているクリーチャーが人間(Human)であるかぎり、それは+1/+1の修整を受ける。

装備(1)

Illus.Winona Nelson (232/264)
銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger (ぎんのぞうがんのたんとう) (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ISD, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが人間(Human)であるかぎり、それは追加で+1/+0の修整を受ける。

装備(2)

Illus.Austin Hsu (233/264)
旅行者の護符/Traveler's Amulet (りょこうしゃのごふ) (1)
アーティファクト ISD, コモン

(1),旅行者の護符を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。

Illus.Alan Pollack (234/264)
穿孔の刃/Trepanation Blade (せんこうのやいば) (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ISD, アンコモン

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーは自分のライブラリーのカードを一番上から土地カードが公開されるまで公開し続ける。そのクリーチャーは、ターン終了時までこれにより公開されたカード1枚につき+1/+0の修整を受ける。そのプレイヤーは、これにより公開されたカードを自分の墓地に置く。

装備(2)

Illus.Daniel Ljunggren (235/264)
魔女封じの宝珠/Witchbane Orb (まじょふうじのほうじゅ) (4)
アーティファクト ISD, レア

魔女封じの宝珠が戦場に出たとき、あなたにつけられているすべての呪い(Curse)を破壊する。

あなたは呪禁を持つ。(あなたは、あなたの対戦相手がコントロールする、オーラ(Aura)呪文を含む呪文や能力の対象にならない。)

Illus.John Avon (236/264)
木の杭/Wooden Stake (きのくい) (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ISD, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが吸血鬼(Vampire)をブロックするか吸血鬼にブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーを破壊する。それは再生できない。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.David Palumbo (237/264)

■土地/Land

断崖の避難所/Clifftop Retreat (だんがいのひなんじょ)
土地 ISD, レア

断崖の避難所は、あなたが山(Mountain)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):あなたのマナ・プールに(赤)か(白)を加える。

Illus.John Avon (238/264)
ガヴォニーの居住区/Gavony Township (がう゛ぉにーのきょじゅうく)
土地 ISD, レア

(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。

(2)(緑)(白),(T):あなたがコントロールする各クリーチャーの上に、+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

Illus.Peter Mohrbacher (239/264)
幽霊街/Ghost Quarter (ゆうれいがい)
土地 ISD, アンコモン

(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。

(T),幽霊街を生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは、自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探してもよい。そうした場合、それを戦場に出し、自分のライブラリーを切り直す。

Illus.Peter Mohrbacher (240/264)
内陸の湾港/Hinterland Harbor (ないりくのわんこう)
土地 ISD, レア

内陸の湾港は、あなたが森(Forest)か島(Island)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):あなたのマナ・プールに(緑)か(青)を加える。

Illus.Karl Kopinski (241/264)
孤立した礼拝堂/Isolated Chapel (こりつしたれいはいどう)
土地 ISD, レア

孤立した礼拝堂は、あなたが平地(Plains)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):あなたのマナ・プールに(白)か(黒)を加える。

Illus.Cliff Childs (242/264)
ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run (けっしぐのおおかみのち)
土地 ISD, レア

(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。

(X)(赤)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。

Illus.Eytan Zana (243/264)
ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt (むーあらんどのひょういち)
土地 ISD, レア

(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。

(白)(青),(T),あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する:飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.James Paick (244/264)
ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard (ねふぁりあのできぼ)
土地 ISD, レア

(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。

(1)(青)(黒),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から3枚のカードを自分の墓地に置く。

Illus.Cliff Childs (245/264)
ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto (ゆらめくいわや)
土地 ISD, コモン

(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。

(1),(T):あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。

Illus.Cliff Childs (246/264)
ステンシアの血の間/Stensia Bloodhall (すてんしあのちのま)
土地 ISD, レア

(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。

(3)(黒)(赤),(T):プレイヤー1人を対象とする。ステンシアの血の間はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

Illus.John Avon (247/264)
硫黄の滝/Sulfur Falls (いおうのたき)
土地 ISD, レア

硫黄の滝は、あなたが島(Island)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):あなたのマナ・プールに(青)か(赤)を加える。

Illus.Cliff Childs (248/264)
森林の墓地/Woodland Cemetery (しんりんのぼち)
土地 ISD, レア

森林の墓地は、あなたが沼(Swamp)か森(Forest)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):あなたのマナ・プールに(黒)か(緑)を加える。

Illus.Lars Grant-West (249/264)

■基本土地/Basic Land

平地/Plains (へいち)
基本土地 ― 平地(Plains) ISD, 基本土地

(白)

Illus.Adam Paquette (250/264)
平地/Plains (へいち)
基本土地 ― 平地(Plains) ISD, 基本土地

(白)

Illus.Jung Park (251/264)
平地/Plains (へいち)
基本土地 ― 平地(Plains) ISD, 基本土地

(白)

Illus.Eytan Zana (252/264)
島/Island (しま)
基本土地 ― 島(Island) ISD, 基本土地

(青)

Illus.James Paick (253/264)
島/Island (しま)
基本土地 ― 島(Island) ISD, 基本土地

(青)

Illus.Adam Paquette (254/264)
島/Island (しま)
基本土地 ― 島(Island) ISD, 基本土地

(青)

Illus.Jung Park (255/264)
沼/Swamp (ぬま)
基本土地 ― 沼(Swamp) ISD, 基本土地

(黒)

Illus.James Paick (256/264)
沼/Swamp (ぬま)
基本土地 ― 沼(Swamp) ISD, 基本土地

(黒)

Illus.Adam Paquette (257/264)
沼/Swamp (ぬま)
基本土地 ― 沼(Swamp) ISD, 基本土地

(黒)

Illus.Jung Park (258/264)
山/Mountain (やま)
基本土地 ― 山(Mountain) ISD, 基本土地

(赤)

Illus.James Paick (259/264)
山/Mountain (やま)
基本土地 ― 山(Mountain) ISD, 基本土地

(赤)

Illus.Adam Paquette (260/264)
山/Mountain (やま)
基本土地 ― 山(Mountain) ISD, 基本土地

(赤)

Illus.Eytan Zana (261/264)
森/Forest (もり)
基本土地 ― 森(Forest) ISD, 基本土地

(緑)

Illus.James Paick (262/264)
森/Forest (もり)
基本土地 ― 森(Forest) ISD, 基本土地

(緑)

Illus.Jung Park (263/264)
森/Forest (もり)
基本土地 ― 森(Forest) ISD, 基本土地

(緑)

Illus.Eytan Zana (264/264)
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