イニストラード カードリスト
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修道院のグリフィン/Abbey Griffin
(しゅうどういんのぐりふぃん) (3)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) ISD, コモン
飛行、警戒
2/2
Illus.Jaime Jones (1/264)
空翔ける雪花石の天使/Angel of Flight Alabaster
(そらかけるせっかせきのてんし) (4)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) ISD, レア
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの墓地にあるスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
4/4
Illus.Howard Lyon (2/264)
天使の監視者/Angelic Overseer
(てんしのかんししゃ) (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) ISD, 神話レア
飛行
あなたが人間(Human)をコントロールしている限り、天使の監視者は呪禁を持つとともに破壊されない。
5/3
Illus.Jason Chan (3/264)
アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest
(あう゛ぁしんきょうのそうりょ) (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ISD, コモン
(1),(T):人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1/2
Illus.Greg Staples (4/264)
信仰の縛め/Bonds of Faith
(しんこうのいましめ) (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) ISD, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、それが人間(Human)である限り+2/+2の修整を受ける。そうでない場合、それは攻撃したりブロックしたりできない。
Illus.Steve Argyle (5/264)
教区の勇者/Champion of the Parish
(きょうくのゆうしゃ) (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, レア
他の人間(Human)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、教区の勇者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Svetlin Velinov (6/264)
礼拝堂の霊/Chapel Geist
(れいはいどうのれい) (1)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ISD, コモン
飛行
2/3
Illus.Peter Mohrbacher (7/264)
修道院の若者/Cloistered Youth
(しゅうどういんのわかもの) (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) ISD, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたは修道院の若者を変身させてもよい。
1/1
Illus.Igor Kieryluk (8/264)
不浄の悪鬼/Unholy Fiend
(ふじょうのあっき)
〔黒〕 クリーチャー ― ホラー(Horror) ISD, アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたは1点のライフを失う。
3/3
Illus.Igor Kieryluk (8/264)
安らかに旅立つ者/Dearly Departed
(やすらかにたびだつもの) (4)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ISD, レア
飛行
安らかに旅立つ者があなたの墓地にある限り、あなたがコントロールする各人間(Human)クリーチャーは、その上に追加の+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
5/5
Illus.Daniel Ljunggren (9/264)
神聖なる報い/Divine Reckoning
(しんせいなるむくい) (2)(白)(白)
ソーサリー ISD, レア
各プレイヤーは、自分がコントロールするクリーチャーを1体選ぶ。残りを破壊する。
フラッシュバック(5)(白)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.Greg Staples (10/264)
宿命の旅人/Doomed Traveler
(しゅくめいのたびびと) (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, コモン
宿命の旅人が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
1/1
Illus.Lars Grant-West (11/264)
上座の聖戦士/Elder Cathar
(じょうざのせいせんし) (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, コモン
上座の聖戦士が死亡したとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。そのクリーチャーが人間(Human)である場合、代わりにそれの上に+1/+1カウンターを2個置く。
2/2
Illus.Chris Rahn (12/264)
精鋭の審問官/Elite Inquisitor
(せいえいのしんもんかん) (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, レア
先制攻撃、警戒
プロテクション(吸血鬼(Vampire))、プロテクション(狼男(Werewolf))、プロテクション(ゾンビ(Zombie))
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (13/264)
戦慄の感覚/Feeling of Dread
(せんりつのかんかく) (1)(白)
インスタント ISD, コモン
最大2体までのクリーチャーを対象とし、それらをタップする。
フラッシュバック(1)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.John Stanko (14/264)
悪鬼の狩人/Fiend Hunter
(あっきのかりゅうど) (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ISD, アンコモン
悪鬼の狩人が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。
悪鬼の狩人が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
1/3
Illus.Wayne Reynolds (15/264)
絞首台の守部/Gallows Warden
(こうしゅだいのもりべ) (4)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ISD, アンコモン
飛行
あなたがコントロールする他のスピリット(Spirit)・クリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Dan Scott (16/264)
霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk
(れいよのそうへい) (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) ISD, レア
警戒
霊誉の僧兵のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
霊誉の僧兵が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
*/*
Illus.Clint Cearley (17/264)
幽霊の憑依/Ghostly Possession
(ゆうれいのひょうい) (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) ISD, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。
エンチャントされているクリーチャーが与える戦闘ダメージと与えられる戦闘ダメージをすべて軽減する。
Illus.Howard Lyon (18/264)
無形の美徳/Intangible Virtue
(むけいのびとく) (1)(白)
エンチャント ISD, アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャー・トークンは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。
Illus.Clint Cearley (19/264)
霊廟の護衛/Mausoleum Guard
(れいびょうのごえい) (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) ISD, アンコモン
霊廟の護衛が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
2/2
Illus.David Palumbo (20/264)
弱者の師/Mentor of the Meek
(じゃくしゃのし) (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, レア
他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (21/264)
深夜の出没/Midnight Haunting
(しんやのしゅつぼつ) (2)(白)
インスタント ISD, アンコモン
飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
Illus.Matt Stewart (22/264)
月皇ミケウス/Mikaeus, the Lunarch
(げっこうみけうす) (X)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ISD, 神話レア
月皇ミケウスは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
(T):月皇ミケウスの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(T),月皇ミケウスから+1/+1カウンターを1個取り除く:あなたがコントロールする他の各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
0/0
Illus.Steven Belledin (23/264)
勇壮の時/Moment of Heroism
(ゆうそうのとき) (1)(白)
インスタント ISD, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに絆魂を得る。(そのクリーチャーがダメージを与える場合、さらにそれのコントローラーは同じ点数のライフを得る。)
Illus.Christopher Moeller (24/264)
金輪際/Nevermore
(こんりんざい) (1)(白)(白)
エンチャント ISD, レア
金輪際が戦場に出るに際し、土地でないカード名を1つ指定する。
指定されたカードは唱えられない。
Illus.Jason A. Engle (25/264)
幻月/Paraselene
(まぼろしづき) (2)(白)
ソーサリー ISD, アンコモン
すべてのエンチャントを破壊する。これにより破壊されたエンチャント1つにつき、あなたは1点のライフを得る。
Illus.Ryan Yee (26/264)
墓場の浄化/Purify the Grave
(はかばのじょうか) (白)
インスタント ISD, アンコモン
いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。
フラッシュバック(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.Drew Baker (27/264)
農民の結集/Rally the Peasants
(のうみんのけっしゅう) (2)(白)
インスタント ISD, アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
フラッシュバック(2)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.Jaime Jones (28/264)
叱責/Rebuke
(しっせき) (2)(白)
インスタント ISD, コモン
攻撃クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
Illus.Igor Kieryluk (29/264)
無私の聖戦士/Selfless Cathar
(むしのせいせんし) (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ISD, コモン
(1)(白),無私の聖戦士を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Slawomir Maniak (30/264)
銀筋毛の狐/Silverchase Fox
(ぎんすじげのきつね) (1)(白)
クリーチャー ― 狐(Fox) ISD, コモン
(1)(白),銀筋毛の狐を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを追放する。
2/2
Illus.Howard Lyon (31/264)
忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked
(いまわしきもののしょけいしゃ) (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, アンコモン
忌まわしきものの処刑者が戦場に出たとき、吸血鬼(Vampire)1体か狼男(Werewolf)1体かゾンビ(Zombie)1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
3/2
Illus.Anthony Palumbo (32/264)
邪悪の排除/Spare from Evil
(じゃあくのはいじょ) (1)(白)
インスタント ISD, コモン
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時までプロテクション(人間(Human)でないクリーチャー)を得る。
Illus.Jason Felix (34/264)
幽体の乗り手/Spectral Rider
(ゆうたいののりて) (白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・騎士(Knight) ISD, アンコモン
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
2/2
Illus.Igor Kieryluk (35/264)
石のような静寂/Stony Silence
(いしのようなせいじゃく) (1)(白)
エンチャント ISD, レア
アーティファクトの起動型能力は起動できない。
Illus.Wayne England (36/264)
スレイベンの歩哨/Thraben Sentry
(すれいべんのほしょう) (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, コモン
警戒
あなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたはスレイベンの歩哨を変身させてもよい。
2/2
Illus.David Rapoza (38/264)
スレイベンの民兵/Thraben Militia
(すれいべんのみんぺい)
〔白〕 クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, コモン
トランプル
5/4
Illus.David Rapoza (38/264)
物騒な群衆/Unruly Mob
(ぶっそうなぐんしゅう) (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) ISD, コモン
あなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、物騒な群衆の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Ryan Pancoast (39/264)
緊急の除霊/Urgent Exorcism
(きんきゅうのじょれい) (1)(白)
インスタント ISD, コモン
スピリット(Spirit)1体かエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Svetlin Velinov (40/264)
村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer
(むらのかねならし) (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) ISD, コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
村の鐘鳴らしが戦場に出たとき、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。
1/4
Illus.David Palumbo (41/264)
甲冑のスカーブ/Armored Skaab
(かっちゅうのすかーぶ) (2)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) ISD, コモン
甲冑のスカーブが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードをあなたの墓地に置く。
1/4
Illus.Volkan Baga (43/264)
瀬戸際からの帰還/Back from the Brink
(せとぎわからのきかん) (4)(青)(青)
エンチャント ISD, レア
あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放し、それのマナ・コストを支払う:そのカードのコピーであるトークンを1体戦場に出す。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
Illus.Anthony Palumbo (44/264)
戦場の霊/Battleground Geist
(せんじょうのれい) (4)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ISD, アンコモン
飛行
あなたがコントロールする他のスピリット(Spirit)・クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3/3
Illus.Clint Cearley (45/264)
大笑いの写し身/Cackling Counterpart
(おおわらいのうつしみ) (1)(青)(青)
インスタント ISD, レア
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それのコピーであるトークンを1体戦場に出す。
フラッシュバック(5)(青)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.David Rapoza (46/264)
礼儀正しい識者/Civilized Scholar
(れいぎただしいしきしゃ) (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) ISD, アンコモン
(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。これによりクリーチャー・カードを捨てた場合、礼儀正しい識者をアンタップし、その後それを変身させる。
0/1
Illus.Michael C. Hayes (47/264)
人殺しの粗暴者/Homicidal Brute
(ひとごろしのそぼうしゃ)
〔赤〕 クリーチャー ― 人間(Human)・ミュータント(Mutant) ISD, アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、このターン、人殺しの粗暴者が攻撃していなかった場合、人殺しの粗暴者をタップし、それを変身させる。
5/1
Illus.Michael C. Hayes (47/264)
閉所恐怖症/Claustrophobia
(へいしょきょうふしょう) (1)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) ISD, コモン
エンチャント(クリーチャー)
閉所恐怖症が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
Illus.Ryan Pancoast (48/264)
好奇心/Curiosity
(こうきしん) (青)
エンチャント ― オーラ(Aura) ISD, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
Illus.Igor Kieryluk (49/264)
血まみれの書の呪い/Curse of the Bloody Tome
(ちまみれのしょののろい) (2)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) ISD, コモン
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から2枚のカードを自分の墓地に置く。
Illus.Jaime Jones (50/264)
秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets
(ひみつをほりさげるもの) (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ISD, コモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードを公開してもよい。これによりインスタント・カードかソーサリー・カードが公開された場合、秘密を掘り下げる者を変身させる。
1/1
Illus.Nils Hamm (51/264)
昆虫の逸脱者/Insectile Aberration
(こんちゅうのいつだつしゃ)
〔青〕 クリーチャー ― 人間(Human)・昆虫(Insect) ISD, コモン
飛行
3/2
Illus.Nils Hamm (51/264)
錯乱した助手/Deranged Assistant
(さくらんしたじょしゅ) (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ISD, コモン
(T),あなたのライブラリーの一番上のカードをあなたの墓地に置く:あなたのマナ・プールに(1)を加える。
1/1
Illus.Nils Hamm (52/264)
雲散霧消/Dissipate
(うんさんむしょう) (1)(青)(青)
インスタント ISD, アンコモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消された場合、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。
Illus.Tomasz Jedruszek (53/264)
夢のよじれ/Dream Twist
(ゆめのよじれ) (青)
インスタント ISD, コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から3枚のカードを自分の墓地に置く。
フラッシュバック(1)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.Dan Scott (54/264)
禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy
(きんきのれんきんじゅつ) (2)(青)
インスタント ISD, コモン
あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。それらの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
フラッシュバック(6)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.David Rapoza (55/264)
要塞ガニ/Fortress Crab
(ようさいがに) (3)(青)
クリーチャー ― カニ(Crab) ISD, コモン
1/6
Illus.Vincent Proce (56/264)
恐るべき妄想/Frightful Delusion
(おそるべきもうそう) (2)(青)
インスタント ISD, コモン
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(1)を支払わない限り、それを打ち消す。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
Illus.Anthony Palumbo (57/264)
幻影の掌握/Grasp of Phantoms
(げんえいのしょうあく) (3)(青)
ソーサリー ISD, アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
フラッシュバック(7)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.Izzy (58/264)
恐慌盲/Hysterical Blindness
(きょうこうもう) (2)(青)
インスタント ISD, コモン
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで-4/-0の修整を受ける。
Illus.Wayne England (59/264)
不可視の忍び寄り/Invisible Stalker
(ふかしのしのびより) (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) ISD, アンコモン
呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
不可視の忍び寄りはブロックされない。
1/1
Illus.Bud Cook (60/264)
研究室の偏執狂/Laboratory Maniac
(けんきゅうしつのへんしゅうきょう) (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ISD, レア
あなたのライブラリーにカードが無いときにあなたがカードを引く場合、代わりにあなたはこのゲームに勝利する。
2/2
Illus.Jason Felix (61/264)
ランタンの霊魂/Lantern Spirit
(らんたんのれいこん) (2)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ISD, アンコモン
飛行
(青):ランタンの霊魂をオーナーの手札に戻す。
2/1
Illus.Johann Bodin (62/264)
霧の中の喪失/Lost in the Mist
(きりのなかのそうしつ) (3)(青)(青)
インスタント ISD, コモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
Illus.David Palumbo (63/264)
ルーデヴィックの実験材料/Ludevic's Test Subject
(るーでう゛ぃっくのじっけんざいりょう) (1)(青)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) ISD, レア
防衛
(1)(青):ルーデヴィックの実験材料の上に孵化(hatchling)カウンターを1個置く。その後、それの上に孵化カウンターが5個以上置かれている場合、それらをすべて取り除き、それを変身させる。
0/3
Illus.Nils Hamm (64/264)
ルーデヴィックの嫌悪者/Ludevic's Abomination
(るーでう゛ぃっくのけんおしゃ)
〔青〕 クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・ホラー(Horror) ISD, レア
トランプル
13/13
Illus.Nils Hamm (64/264)
その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler
(そのばしのぎのやっかいもの) (3)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) ISD, コモン
その場しのぎのやっかいものを唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する。
4/5
Illus.James Ryman (65/264)
記憶の旅/Memory's Journey
(きおくのたび) (1)(青)
インスタント ISD, アンコモン
プレイヤー1人と、そのプレイヤーの墓地にある最大3枚までのカードを対象とする。そのプレイヤーは、それらのカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。
フラッシュバック(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.Slawomir Maniak (66/264)
精神叫び/Mindshrieker
(せいしんさけび) (1)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・鳥(Bird) ISD, レア
飛行
(2):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。精神叫びはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは、そのカードの点数で見たマナ・コストである。
1/1
Illus.Dave Kendall (67/264)
鏡狂の幻/Mirror-Mad Phantasm
(かがみきょうのまぼろし) (3)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ISD, 神話レア
飛行
(1)(青):鏡狂の幻のオーナーは、それを自分のライブラリーに加えて切り直す。そのプレイヤーがそうした場合、そのプレイヤーはそのライブラリーの一番上のカードを、《鏡狂の幻/Mirror-Mad Phantasm》という名前のカードが公開されるまで公開し続ける。そのプレイヤーはそのカードを戦場に出し、これにより公開された他のすべてのカードを自分の墓地に置く。
5/1
Illus.Howard Lyon (68/264)
月鷺/Moon Heron
(つきさぎ) (3)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・鳥(Bird) ISD, コモン
飛行
3/2
Illus.Charles Urbach (69/264)
カラスの群れ/Murder of Crows
(からすのむれ) (3)(青)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) ISD, アンコモン
飛行
他のクリーチャーが死亡するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうした場合、カードを1枚捨てる。
4/4
Illus.Drew Baker (70/264)
屋根の上の嵐/Rooftop Storm
(やねのうえのあらし) (5)(青)
エンチャント ISD, レア
あなたは、あなたが唱えるゾンビ(Zombie)・クリーチャー呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(0)を支払ってもよい。
Illus.John Stanko (71/264)
ルーンの反復/Runic Repetition
(るーんのはんぷく) (2)(青)
ソーサリー ISD, アンコモン
あなたがオーナーである、フラッシュバックを持つ追放されているカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
Illus.Svetlin Velinov (72/264)
セルホフの密教信者/Selhoff Occultist
(せるほふのみっきょうしんじゃ) (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) ISD, コモン
セルホフの密教信者か他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。
2/3
Illus.Igor Kieryluk (73/264)
感覚の剥奪/Sensory Deprivation
(かんかくのはくだつ) (青)
エンチャント ― オーラ(Aura) ISD, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは-3/-0の修整を受ける。
Illus.Steven Belledin (74/264)
静かな旅立ち/Silent Departure
(しずかなたびだち) (青)
ソーサリー ISD, コモン
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
フラッシュバック(4)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.John Avon (75/264)
スカーブの大巨人/Skaab Goliath
(すかーぶのだいきょじん) (5)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・巨人(Giant) ISD, アンコモン
スカーブの大巨人を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを2枚追放する。
トランプル
6/9
Illus.Volkan Baga (76/264)
スカーブの殲滅者/Skaab Ruinator
(すかーぶのせんめつしゃ) (1)(青)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) ISD, 神話レア
スカーブの殲滅者を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを3枚追放する。
飛行
あなたはスカーブの殲滅者をあなたの墓地から唱えてもよい。
5/6
Illus.Chris Rahn (77/264)
瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
(しゅんしょうのまどうし) (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ISD, レア
瞬速
瞬唱の魔道士が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。それはターン終了時までフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストは、それのマナ・コストに等しい。(あなたはあなたの墓地にあるそのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
2/1
Illus.Volkan Baga (78/264)
幽体の飛行/Spectral Flight
(ゆうたいのひこう) (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) ISD, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。
Illus.Johann Bodin (79/264)
縫い合わせのドレイク/Stitched Drake
(ぬいあわせのどれいく) (1)(青)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ドレイク(Drake) ISD, コモン
縫い合わせのドレイクを唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する。
飛行
3/4
Illus.Chris Rahn (80/264)
縫い師の見習い/Stitcher's Apprentice
(ぬいしのみならい) (1)(青)
クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) ISD, コモン
(1)(青),(T):青の2/2のホムンクルス(Homunculus)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出し、その後、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
1/2
Illus.Johann Bodin (81/264)
嵐霊/Sturmgeist
(らんれい) (3)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ISD, レア
飛行
嵐霊のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
嵐霊がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
*/*
Illus.Terese Nielsen (82/264)
熟慮/Think Twice
(じゅくりょ) (1)(青)
インスタント ISD, コモン
カードを1枚引く。
フラッシュバック(2)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.Anthony Francisco (83/264)
アンデッドの錬金術師/Undead Alchemist
(あんでっどのれんきんじゅつし) (3)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ISD, レア
あなたがコントロールするゾンビ(Zombie)がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与える場合、代わりにそのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から、その点数に等しい枚数のカードを自分の墓地に置く。
いずれかの対戦相手のライブラリーからそのプレイヤーの墓地にクリーチャー・カードが1枚置かれるたび、そのカードを追放し、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
4/2
Illus.Michael C. Hayes (84/264)
肉切り屋のグール/Abattoir Ghoul
(にくきりやのぐーる) (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ISD, アンコモン
先制攻撃
このターン、肉切り屋のグールによってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
3/2
Illus.Volkan Baga (85/264)
祭壇の刈り取り/Altar's Reap
(さいだんのかりとり) (1)(黒)
インスタント ISD, コモン
祭壇の刈り取りを唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
カードを2枚引く。
Illus.Donato Giancola (86/264)
忌むべき者の軍団/Army of the Damned
(いむべきもののぐんだん) (5)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー ISD, 神話レア
黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを13体、タップ状態で戦場に出す。
フラッシュバック(7)(黒)(黒)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.Ryan Pancoast (87/264)
苦心の魔女/Bitterheart Witch
(くしんのまじょ) (4)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) ISD, アンコモン
接死
苦心の魔女が死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたはあなたのライブラリーから呪い(Curse)カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それをそのプレイヤーにつけられた状態で戦場に出し、その後、あなたのライブラリーを切り直す。
1/2
Illus.Karl Kopinski (88/264)
血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon
(ちのぞうよのあくま) (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) ISD, レア
飛行
あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引き、1点のライフを失う。
5/4
Illus.Peter Mohrbacher (89/264)
血統の守り手/Bloodline Keeper
(けっとうのまもりて) (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, レア
飛行
(T):飛行を持つ黒の2/2の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
(黒):血統の守り手を変身させる。この能力は、あなたが5体以上の吸血鬼をコントロールしている場合にのみ起動できる。
3/3
Illus.Jason Chan (90/264)
系統の王/Lord of Lineage
(けいとうのおう)
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, レア
飛行
あなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
(T):飛行を持つ黒の2/2の吸血鬼クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
5/5
Illus.Jason Chan (90/264)
脳ゾウムシ/Brain Weevil
(のうぞうむし) (3)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) ISD, コモン
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
脳ゾウムシを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
1/1
Illus.Anthony Jones (91/264)
夜の衝突/Bump in the Night
(よるのしょうとつ) (黒)
ソーサリー ISD, コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失う。
フラッシュバック(5)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.Kev Walker (92/264)
死体の突進/Corpse Lunge
(したいのとっしん) (2)(黒)
インスタント ISD, コモン
死体の突進を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する。
クリーチャー1体を対象とする。死体の突進はそれに、その追放されたカードのパワーに等しい点数のダメージを与える。
Illus.Christopher Moeller (93/264)
死の支配の呪い/Curse of Death's Hold
(しのしはいののろい) (3)(黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) ISD, レア
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーがコントロールするクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
Illus.Clint Cearley (94/264)
忘却の呪い/Curse of Oblivion
(ぼうきゃくののろい) (3)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) ISD, コモン
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分の墓地にあるカードを2枚追放する。
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (95/264)
死の重み/Dead Weight
(しのおもみ) (黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) ISD, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
Illus.Randy Gallegos (96/264)
戦墓のグール/Diregraf Ghoul
(せんぼのぐーる) (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ISD, アンコモン
戦墓のグールはタップ状態で戦場に出る。
2/2
Illus.Dave Kendall (97/264)
グリセルブランドの信奉者/Disciple of Griselbrand
(ぐりせるぶらんどのしんぽうしゃ) (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ISD, アンコモン
(1),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたは、その生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
1/1
Illus.Clint Cearley (98/264)
終わり無き死者の列/Endless Ranks of the Dead
(おわりなきししゃのれつ) (2)(黒)(黒)
エンチャント ISD, レア
あなたのアップキープの開始時に、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xは、あなたがコントロールするゾンビの数の半分(端数切り捨て)である。
Illus.Ryan Yee (99/264)
ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble
(ふぁるけんらすのきぞく) (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, アンコモン
飛行
ファルケンラスの貴族か他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (100/264)
グール呼びの詠唱/Ghoulcaller's Chant
(ぐーるよびのえいしょう) (黒)
ソーサリー ISD, コモン
以下の2つから1つを選ぶ。「あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。」「あなたの墓地にあるゾンビ(Zombie)・カード2枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。」
Illus.Randy Gallegos (101/264)
グール起こし/Ghoulraiser
(ぐーるおこし) (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ISD, コモン
グール起こしが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるゾンビ(Zombie)・カードを1枚無作為に選んであなたの手札に戻す。
2/2
Illus.Steve Prescott (102/264)
陰惨な醜さ/Gruesome Deformity
(いんさんなみにくさ) (黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) ISD, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは威嚇を持つ。(それはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
Illus.Matt Stewart (103/264)
心なき召喚/Heartless Summoning
(こころなきしょうかん) (1)(黒)
エンチャント ISD, レア
あなたが唱えるクリーチャー呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。
あなたがコントロールするクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
Illus.Anthony Palumbo (104/264)
ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil
(う゛ぇーるのりりあな) (1)(黒)(黒)
プレインズウォーカー ― リリアナ(Liliana) ISD, 神話レア
[+1]:各プレイヤーはカードを1枚捨てる。
[-2]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
[-6]:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールするすべてのパーマネントを2つの束に分ける。そのプレイヤーは束を1つ選び、その束にあるすべてのパーマネントを生け贄に捧げる。
3
Illus.Steve Argyle (105/264)
荘園の骸骨/Manor Skeleton
(しょうえんのがいこつ) (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) ISD, コモン
速攻
(1)(黒):荘園の骸骨を再生する。
1/1
Illus.Eric Deschamps (106/264)
マルコフの上流階級/Markov Patrician
(まるこふのじょうりゅうかいきゅう) (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
3/1
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (107/264)
ぬかるみの大口/Maw of the Mire
(ぬかるみのおおぐち) (4)(黒)
ソーサリー ISD, コモン
土地1つを対象とし、それを破壊する。あなたは4点のライフを得る。
Illus.Vincent Proce (108/264)
神聖を汚す者のうめき/Moan of the Unhallowed
(しんせいをよごすもののうめき) (2)(黒)(黒)
ソーサリー ISD, アンコモン
黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
フラッシュバック(5)(黒)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.Nils Hamm (109/264)
モークラットのバンシー/Morkrut Banshee
(もーくらっとのばんしー) (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ISD, アンコモン
陰鬱 ― モークラットのバンシーが戦場に出たとき、このターンにいずれかのクリーチャーが死亡していた場合、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-4/-4の修整を受ける。
4/4
Illus.Svetlin Velinov (110/264)
夜の恐怖/Night Terrors
(よるのきょうふ) (2)(黒)
ソーサリー ISD, コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中の土地でないカードを1枚選ぶ。そのカードを追放する。
Illus.Christopher Moeller (111/264)
深淵からの魂刈り/Reaper from the Abyss
(しんえんからのたましいがり) (3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) ISD, 神話レア
飛行
陰鬱 ― 各終了ステップの開始時に、このターン、いずれかのクリーチャーが死亡していた場合、デーモン(Demon)でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
6/6
Illus.Matt Stewart (112/264)
腐敗した沼蛇/Rotting Fensnake
(ふはいしたぬまへび) (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・蛇(Snake) ISD, コモン
5/1
Illus.Tomasz Jedruszek (113/264)
金切り声のコウモリ/Screeching Bat
(かなきりごえのこうもり) (2)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) ISD, アンコモン
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたは(2)(黒)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、金切り声のコウモリを変身させる。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (114/264)
忍び寄る吸血鬼/Stalking Vampire
(しのびよるきゅうけつき)
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたは(2)(黒)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、忍び寄る吸血鬼を変身させる。
5/5
Illus.Slawomir Maniak (114/264)
血統の切断/Sever the Bloodline
(けっとうのせつだん) (3)(黒)
ソーサリー ISD, レア
クリーチャー1体を対象とし、それと、そのクリーチャーと同じ名前を持つ他のすべてのクリーチャーを追放する。
フラッシュバック(5)(黒)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.Clint Cearley (115/264)
骸骨の渋面/Skeletal Grimace
(がいこつのじゅうめん) (1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) ISD, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに「(黒):このクリーチャーを再生する。」を持つ。
Illus.Eric Deschamps (116/264)
スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest
(すかーすだぐのこうそう) (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ISD, レア
陰鬱 ― (T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを2体タップする:飛行を持つ黒の5/5のデーモン(Demon)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。この能力は、このターン、いずれかのクリーチャーが死亡していた場合にのみ起動できる。
1/2
Illus.Jason A. Engle (117/264)
流城の巡回兵/Stromkirk Patrol
(りゅうじょうのじゅんかいへい) (4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) ISD, コモン
流城の巡回兵がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
4/3
Illus.Karl Kopinski (118/264)
飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger
(うえへのみつぎもの) (2)(黒)
インスタント ISD, アンコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
Illus.Dave Kendall (119/264)
チフス鼠/Typhoid Rats
(ちふすねずみ) (黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) ISD, コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。)
1/1
Illus.Kev Walker (120/264)
息せぬ群れ/Unbreathing Horde
(いきせぬむれ) (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ISD, レア
息せぬ群れは、あなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)とあなたの墓地にあるゾンビ・カード1枚につき、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
息せぬ群れにダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減し、それの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
0/0
Illus.Dave Kendall (121/264)
堀葬の儀式/Unburial Rites
(くっそうのぎしき) (4)(黒)
ソーサリー ISD, アンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
フラッシュバック(3)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.Ryan Pancoast (122/264)
吸血鬼の侵入者/Vampire Interloper
(きゅうけつきのしんにゅうしゃ) (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・スカウト(Scout) ISD, コモン
飛行
吸血鬼の侵入者ではブロックできない。
2/1
Illus.James Ryman (123/264)
夜の犠牲/Victim of Night
(よるのぎせい) (黒)(黒)
インスタント ISD, コモン
吸血鬼(Vampire)でも狼男(Werewolf)でもゾンビ(Zombie)でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
Illus.Winona Nelson (124/264)
村の食人者/Village Cannibals
(むらのしょくじんしゃ) (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human) ISD, アンコモン
他の人間(Human)クリーチャーが死亡するたび、村の食人者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Bud Cook (125/264)
歩く死骸/Walking Corpse
(あるくしがい) (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ISD, コモン
2/2
Illus.Igor Kieryluk (126/264)
古えの遺恨/Ancient Grudge
(いにしえのいこん) (1)(赤)
インスタント ISD, コモン
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
フラッシュバック(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.Ryan Yee (127/264)
灰口の猟犬/Ashmouth Hound
(はいぐちのりょうけん) (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猟犬(Hound) ISD, コモン
灰口の猟犬がいずれかのクリーチャーをブロックするかいずれかのクリーチャーにブロックされた状態になるたび、灰口の猟犬はそのクリーチャーに1点のダメージを与える。
2/1
Illus.Daarken (128/264)
災火のドラゴン/Balefire Dragon
(さいかのどらごん) (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) ISD, 神話レア
飛行
災火のドラゴンがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、それはそのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーに、それぞれその点数に等しい点数のダメージを与える。
6/6
Illus.Eric Deschamps (129/264)
冒涜の行動/Blasphemous Act
(ぼうとくのこうどう) (8)(赤)
ソーサリー ISD, レア
冒涜の行動を唱えるためのコストは、戦場に出ているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。
冒涜の行動は各クリーチャーにそれぞれ13点のダメージを与える。
Illus.Daarken (130/264)
血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonate
(ちにくるったしんせいし) (1)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, コモン
血に狂った新生子は可能なら毎ターン攻撃する。
血に狂った新生子はいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/1
Illus.Cynthia Sheppard (131/264)
硫黄の流弾/Brimstone Volley
(いおうのりゅうだん) (2)(赤)
インスタント ISD, コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。硫黄の流弾はそれに3点のダメージを与える。
陰鬱 ― このターン、いずれかのクリーチャーが死亡していた場合、代わりに硫黄の流弾はそれに5点のダメージを与える。
Illus.Eytan Zana (132/264)
燃え立つ復讐/Burning Vengeance
(もえたつふくしゅう) (2)(赤)
エンチャント ISD, アンコモン
あなたが呪文を1つあなたの墓地から唱えるたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。燃え立つ復讐はそれに2点のダメージを与える。
Illus.Raymond Swanland (133/264)
護符破りの小悪魔/Charmbreaker Devils
(ごふやぶりのこあくま) (5)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) ISD, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの墓地にあるインスタント・カードかソーサリー・カードを1枚無作為に選んであなたの手札に戻す。
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、護符破りの小悪魔はターン終了時まで+4/+0の修整を受ける。
4/4
Illus.Dan Scott (134/264)
交差路の吸血鬼/Crossway Vampire
(こうさろのきゅうけつき) (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, コモン
交差路の吸血鬼が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
3/2
Illus.Mark Evans (135/264)
うろつく餌食の呪い/Curse of Stalked Prey
(うろつくえじきののろい) (1)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) ISD, レア
エンチャント(プレイヤー)
いずれかのクリーチャーがエンチャントされているプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
Illus.Christopher Moeller (136/264)
夜毎の狩りの呪い/Curse of the Nightly Hunt
(よごとのかりののろい) (2)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) ISD, アンコモン
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーがコントロールするクリーチャーは、可能なら毎ターン攻撃する。
Illus.Daarken (137/264)
貫かれた心臓の呪い/Curse of the Pierced Heart
(つらぬかれたしんぞうののろい) (1)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) ISD, コモン
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、貫かれた心臓の呪いはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
Illus.E. M. Gist (138/264)
捨て身の狂乱/Desperate Ravings
(すてみのきょうらん) (1)(赤)
インスタント ISD, アンコモン
カードを2枚引き、その後カードを1枚無作為に選んで捨てる。
フラッシュバック(2)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.John Stanko (139/264)
小悪魔の遊び/Devil's Play
(こあくまのあそび) (X)(赤)
ソーサリー ISD, レア
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。小悪魔の遊びはそれにX点のダメージを与える。
フラッシュバック(X)(赤)(赤)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.Austin Hsu (140/264)
ファルケンラスの匪賊/Falkenrath Marauders
(ふぁるけんらすのひぞく) (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) ISD, レア
飛行、速攻
ファルケンラスの匪賊がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
2/2
Illus.James Ryman (141/264)
残忍な峰狼/Feral Ridgewolf
(ざんにんなみねおおかみ) (2)(赤)
クリーチャー ― 狼(Wolf) ISD, コモン
トランプル
(1)(赤):残忍な峰狼はターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
1/2
Illus.Martina Pilcerova (142/264)
噛み傷への興奮/Furor of the Bitten
(かみきずへのこうふん) (赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) ISD, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに可能なら毎ターン攻撃する。
Illus.Randy Gallegos (143/264)
霊炎/Geistflame
(れいえん) (赤)
インスタント ISD, コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。霊炎はそれに1点のダメージを与える。
フラッシュバック(3)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.Scott Chou (144/264)
ハンウィアーの砦守り/Hanweir Watchkeep
(はんうぃあーのとりでまもり) (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・狼男(Werewolf) ISD, アンコモン
防衛
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ハンウィアーの砦守りを変身させる。
1/5
Illus.Wayne Reynolds (145/264)
ハンウィアーの災い/Bane of Hanweir
(はんうぃあーのわざわい)
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, アンコモン
ハンウィアーの災いは、可能なら毎ターン攻撃する。
各アップキープの開始時に、直前のターンにいずれかのプレイヤーが2つ以上の呪文を唱えていた場合、ハンウィアーの災いを変身させる。
5/5
Illus.Wayne Reynolds (145/264)
収穫の火/Harvest Pyre
(しゅうかくのひ) (1)(赤)
インスタント ISD, コモン
収穫の火を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるカードをX枚追放する。
クリーチャー1体を対象とする。収穫の火はそれにX点のダメージを与える。
Illus.Ryan Yee (146/264)
異教徒の罰/Heretic's Punishment
(いきょうとのばつ) (4)(赤)
エンチャント ISD, レア
(3)(赤):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、その後、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードをあなたの墓地に置く。異教徒の罰はそのクリーチャーやプレイヤーに、それらのカードの中で最も大きい点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。
Illus.Vincent Proce (147/264)
業火への突入/Infernal Plunge
(ごうかへのとつにゅう) (赤)
ソーサリー ISD, コモン
業火への突入を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
あなたのマナ・プールに(赤)(赤)(赤)を加える。
Illus.Daarken (148/264)
扇動する集団/Instigator Gang
(せんどうするしゅうだん) (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) ISD, レア
あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、扇動する集団を変身させる。
2/3
Illus.Greg Staples (149/264)
野生の血の群れ/Wildblood Pack
(やせいのちのむれ)
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, レア
トランプル
あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは+3/+0の修整を受ける。
各アップキープの開始時に、直前のターンにいずれかのプレイヤーが2つ以上の呪文を唱えていた場合、野生の血の群れを変身させる。
5/5
Illus.Greg Staples (149/264)
地獄の口の中/Into the Maw of Hell
(じごくのくちのなか) (4)(赤)(赤)
ソーサリー ISD, アンコモン
土地1つを対象とし、クリーチャー1体を対象とする。その土地を破壊する。地獄の口の中はそのクリーチャーに13点のダメージを与える。
Illus.Raymond Swanland (150/264)
ケッシグの狼/Kessig Wolf
(けっしぐのおおかみ) (2)(赤)
クリーチャー ― 狼(Wolf) ISD, コモン
(1)(赤):ケッシグの狼はターン終了時まで先制攻撃を得る。
3/1
Illus.Wayne England (151/264)
クルーインの無法者/Kruin Outlaw
(くるーいんのむほうもの) (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・狼男(Werewolf) ISD, レア
先制攻撃
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、クルーインの無法者を変身させる。
2/2
Illus.David Rapoza (152/264)
クルーイン峡の恐怖/Terror of Kruin Pass
(くるーいんきょうのきょうふ)
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, レア
二段攻撃
あなたがコントロールする各狼男(Werewolf)は、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
各アップキープの開始時に、直前のターンにいずれかのプレイヤーが2つ以上の呪文を唱えていた場合、クルーイン峡の恐怖を変身させる。
3/3
Illus.David Rapoza (152/264)
夜の歓楽者/Night Revelers
(よるのかんらくしゃ) (4)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, コモン
夜の歓楽者は、いずれかの対戦相手が人間(Human)をコントロールしている限り速攻を持つ。
4/4
Illus.Steve Argyle (153/264)
夜鳥の手中/Nightbird's Clutches
(やちょうのしゅちゅう) (1)(赤)
ソーサリー ISD, コモン
最大2体までのクリーチャーを対象とする。このターン、それらではブロックできない。
フラッシュバック(3)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.Jason A. Engle (154/264)
炎の中の過去/Past in Flames
(ほのおのなかのかこ) (3)(赤)
ソーサリー ISD, 神話レア
あなたの墓地にある各インスタント・カードと各ソーサリー・カードは、ターン終了時までフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストはそれのマナ・コストに等しい。
フラッシュバック(4)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.Anthony Jones (155/264)
燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils
(もえなげのこあくま) (4)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) ISD, コモン
燃え投げの小悪魔が死亡したとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。燃え投げの小悪魔はそれに3点のダメージを与える。
3/3
Illus.Johann Bodin (156/264)
憤怒を投げる者/Rage Thrower
(ふんぬをなげるもの) (5)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) ISD, アンコモン
他のクリーチャーが1体死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。憤怒を投げる者はそれに2点のダメージを与える。
4/2
Illus.Peter Mohrbacher (157/264)
自堕落な後継者/Rakish Heir
(じだらくなこうけいしゃ) (2)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, アンコモン
あなたがコントロールする吸血鬼(Vampire)がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Winona Nelson (158/264)
無謀な浮浪者/Reckless Waif
(むぼうなふろうしゃ) (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・狼男(Werewolf) ISD, アンコモン
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、無謀な浮浪者を変身させる。
1/1
Illus.Michael C. Hayes (159/264)
無慈悲な捕食者/Merciless Predator
(むじひなほしょくしゃ)
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, アンコモン
各アップキープの開始時に、直前のターンにいずれかのプレイヤーが2つ以上の呪文を唱えていた場合、無慈悲な捕食者を変身させる。
3/2
Illus.Michael C. Hayes (159/264)
暴動の小悪魔/Riot Devils
(ぼうどうのこあくま) (2)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) ISD, コモン
2/3
Illus.Svetlin Velinov (160/264)
轟く激震/Rolling Temblor
(とどろくげきしん) (2)(赤)
ソーサリー ISD, アンコモン
轟く激震は飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
フラッシュバック(4)(赤)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.Cliff Childs (161/264)
ガイアー岬の災い魔/Scourge of Geier Reach
(がいあーみさきのわざわいま) (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ISD, アンコモン
ガイアー岬の災い魔は、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Jung Park (162/264)
スカースダグの信者/Skirsdag Cultist
(すかーすだぐのしんじゃ) (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) ISD, アンコモン
(赤),(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。スカースダグの信者はそれに2点のダメージを与える。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (163/264)
流城の貴族/Stromkirk Noble
(りゅうじょうのきぞく) (赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, レア
流城の貴族は人間(Human)にはブロックされない。
流城の貴族がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.James Ryman (164/264)
苛まれし最下層民/Tormented Pariah
(さいなまれしさいかそうみん) (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・狼男(Werewolf) ISD, コモン
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、苛まれし最下層民を変身させる。
3/2
Illus.Bud Cook (165/264)
猛り狂う狼男/Rampaging Werewolf
(たけりくるうおおかみおとこ)
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, コモン
各アップキープの開始時に、直前のターンにいずれかのプレイヤーが2つ以上の呪文を唱えていた場合、猛り狂う狼男を変身させる。
6/4
Illus.Bud Cook (165/264)
裏切りの血/Traitorous Blood
(うらぎりのち) (1)(赤)(赤)
ソーサリー ISD, コモン
クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。それをアンタップする。それはターン終了時までトランプルと速攻を得る。
Illus.Raymond Swanland (166/264)
吸血鬼の怒り/Vampiric Fury
(きゅうけつきのいかり) (1)(赤)
インスタント ISD, コモン
あなたがコントロールする吸血鬼(Vampire)クリーチャーは、ターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。
Illus.Matt Stewart (167/264)
村の鉄鍛冶/Village Ironsmith
(むらのてつかじ) (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) ISD, コモン
先制攻撃
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、村の鉄鍛冶を変身させる。
1/1
Illus.Christopher Moeller (168/264)
鉄牙/Ironfang
(てつきば)
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, コモン
先制攻撃
各アップキープの開始時に、直前のターンにいずれかのプレイヤーが2つ以上の呪文を唱えていた場合、鉄牙を変身させる。
3/1
Illus.Christopher Moeller (168/264)
待ち伏せのバイパー/Ambush Viper
(まちぶせのばいぱー) (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) ISD, コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。)
2/1
Illus.Alan Pollack (169/264)
アヴァシンの巡礼者/Avacyn's Pilgrim
(あう゛ぁしんのじゅんれいしゃ) (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) ISD, コモン
(T):あなたのマナ・プールに(白)を加える。
1/1
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (170/264)
骨塚のワーム/Boneyard Wurm
(ほねづかのわーむ) (1)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) ISD, アンコモン
骨塚のワームのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
*/*
Illus.Jaime Jones (171/264)
茨潰し/Bramblecrush
(いばらつぶし) (2)(緑)(緑)
ソーサリー ISD, アンコモン
クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Drew Baker (172/264)
隊商の夜番/Caravan Vigil
(たいしょうのやばん) (緑)
ソーサリー ISD, コモン
あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
陰鬱 ― このターン、いずれかのクリーチャーが死亡していた場合、あなたはそのカードをあなたの手札に加える代わりに戦場に出してもよい。
Illus.Drew Baker (173/264)
迫り来る復興/Creeping Renaissance
(せまりくるふっこう) (3)(緑)(緑)
ソーサリー ISD, レア
パーマネント・タイプを1つ選ぶ。あなたの墓地にある選ばれたタイプのすべてのカードをあなたの手札に戻す。
フラッシュバック(5)(緑)(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.Tomasz Jedruszek (174/264)
暗茂みの狼/Darkthicket Wolf
(くらしげみのおおかみ) (1)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) ISD, コモン
(2)(緑):暗茂みの狼はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。この能力は、各ターンに1回のみ起動できる。
2/2
Illus.Wayne England (175/264)
夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger
(よあけのれいんじゃー) (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer)・狼男(Werewolf) ISD, レア
(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。夜明けのレインジャーはそれに2点のダメージを与える。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、夜明けのレインジャーを変身させる。
2/2
Illus.Steve Prescott (176/264)
黄昏の捕食者/Nightfall Predator
(たそがれのほしょくしゃ)
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, レア
(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。黄昏の捕食者はそれと格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
各アップキープの開始時に、直前のターンにいずれかのプレイヤーが2つ以上の呪文を唱えていた場合、黄昏の捕食者を変身させる。
4/4
Illus.Steve Prescott (176/264)
月桂樹の古老/Elder of Laurels
(げっけいじゅのころう) (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) ISD, レア
(3)(緑):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの数である。
2/3
Illus.Terese Nielsen (177/264)
荒れ野の本質/Essence of the Wild
(あれののほんしつ) (3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― アバター(Avatar) ISD, 神話レア
あなたがコントロールするクリーチャーは、荒れ野の本質のコピーとして戦場に出る。
6/6
Illus.Terese Nielsen (178/264)
ただれ皮の猪/Festerhide Boar
(ただれがわのいのしし) (3)(緑)
クリーチャー ― 猪(Boar) ISD, コモン
トランプル
陰鬱 ― このターン、いずれかのクリーチャーが死亡していた場合、ただれ皮の猪は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
3/3
Illus.Nils Hamm (179/264)
昇る満月/Full Moon's Rise
(のぼるまんげつ) (1)(緑)
エンチャント ISD, アンコモン
あなたがコントロールする狼男(Werewolf)クリーチャーは、+1/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
昇る満月を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするすべての狼男クリーチャーを再生する。
Illus.Terese Nielsen (180/264)
情け知らずのガラク/Garruk Relentless
(なさけしらずのがらく) (3)(緑)
プレインズウォーカー ― ガラク(Garruk) ISD, 神話レア
情け知らずのガラクの上の忠誠(loyalty)カウンターが2個以下であるとき、彼を変身させる。
[0]:クリーチャー1体を対象とする。情け知らずのガラクはそれに3点のダメージを与える。そのクリーチャーは彼に、それのパワーに等しい点数のダメージを与える。
[0]:緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
3
Illus.Eric Deschamps (181/264)
ヴェールの呪いのガラク/Garruk, the Veil-Cursed
(う゛ぇーるののろいのがらく)
〔黒/緑〕 プレインズウォーカー ― ガラク(Garruk) ISD, 神話レア
[+1]:接死を持つ黒の1/1の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[-1]:クリーチャーを1体生け贄に捧げる。そうした場合、あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。そのあと、あなたのライブラリーを切り直す。
[-3]:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+X/+Xの修整を受けるとともにトランプルを得る。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数である。
Illus.Eric Deschamps (181/264)
ガツタフの羊飼い/Gatstaf Shepherd
(がつたふのひつじかい) (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) ISD, アンコモン
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ガツタフの羊飼いを変身させる。
2/2
Illus.Mark Evans (182/264)
ガツタフの咆哮者/Gatstaf Howler
(がつたふのほうこうしゃ)
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, アンコモン
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
各アップキープの開始時に、直前のターンのいずれかのプレイヤーが2つ以上の呪文を唱えていた場合、ガツタフの咆哮者を変身させる。
3/3
Illus.Mark Evans (182/264)
骨までの齧りつき/Gnaw to the Bone
(ほねまでのかじりつき) (2)(緑)
インスタント ISD, コモン
あなたは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき2点のライフを得る。
フラッシュバック(2)(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.Scott Chou (183/264)
墓所の茨/Grave Bramble
(ぼしょのいばら) (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) ISD, コモン
防衛、プロテクション(ゾンビ(Zombie))
3/4
Illus.Anthony Jones (184/264)
灰毛ののけ者/Grizzled Outcasts
(はいげののけもの) (4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) ISD, コモン
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、灰毛ののけ者を変身させる。
4/4
Illus.Randy Gallegos (185/264)
爪の群れののけ者/Krallenhorde Wantons
(つめのむれののけもの)
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, コモン
各アップキープの開始時に、直前のターンにいずれかのプレイヤーが2つ以上の呪文を唱えていた場合、爪の群れののけ者を変身させる。
7/7
Illus.Randy Gallegos (185/264)
排水路の汚濁/Gutter Grime
(はいすいろのおだく) (4)(緑)
エンチャント ISD, レア
あなたがコントロールするトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、排水路の汚濁の上にスライム(slime)・カウンターを1個置く。その後、「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、排水路の汚濁の上に置かれているスライム・カウンターの数に等しい。」を持つ緑のウーズ(Ooze)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
Illus.Erica Yang (186/264)
小村の隊長/Hamlet Captain
(しょうそんのたいちょう) (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ISD, アンコモン
小村の隊長が攻撃するかブロックするたび、あなたがコントロールする他の人間(Human)クリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Wayne Reynolds (187/264)
ホロウヘンジのゴミあさり/Hollowhenge Scavenger
(ほろうへんじのごみあさり) (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ISD, アンコモン
陰鬱 ― ホロウヘンジのゴミあさりが戦場に出たとき、このターン、いずれかのクリーチャーが死亡していた場合、あなたは5点のライフを得る。
4/5
Illus.Slawomir Maniak (188/264)
ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers
(けっしぐのおりやぶり) (4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) ISD, レア
ケッシグの檻破りが攻撃するたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき、タップ状態で攻撃している緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
3/4
Illus.Wayne England (189/264)
赤子捕らえ/Kindercatch
(あかごとらえ) (3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ISD, コモン
6/6
Illus.Terese Nielsen (190/264)
もつれ樹/Lumberknot
(もつれぎ) (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) ISD, アンコモン
呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
いずれかのクリーチャーが死亡するたび、もつれ樹の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Jason A. Engle (191/264)
願い事/Make a Wish
(ねがいごと) (3)(緑)
ソーサリー ISD, アンコモン
あなたの墓地にあるカードを2枚、無作為に選んであなたの手札に戻す。
Illus.Howard Lyon (192/264)
アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck
(あう゛ぁぶるっくのちょうちょう) (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor)・狼男(Werewolf) ISD, レア
あなたがコントロールする他の人間(Human)クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、アヴァブルックの町長を変身させる。
1/1
Illus.Svetlin Velinov (193/264)
吠え群れの頭目/Howlpack Alpha
(ほえむれのとうもく)
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, レア
あなたがコントロールする他の狼男(Werewolf)クリーチャーと狼(Wolf)クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたの終了ステップの開始時に、緑の2/2の狼クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
各アップキープの開始時に、直前のターンにいずれかのプレイヤーが2つ以上の呪文を唱えていた場合、吠え群れの頭目を変身させる。
3/3
Illus.Svetlin Velinov (193/264)
黴墓の大怪物/Moldgraf Monstrosity
(ばいぼのだいかいぶつ) (4)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) ISD, レア
トランプル
黴墓の大怪物が死亡したとき、それを追放する。そのあと、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを2枚、無作為に選んで戦場に戻す。
8/8
Illus.Tomasz Jedruszek (194/264)
月霧/Moonmist
(つきぎり) (1)(緑)
インスタント ISD, コモン
すべての人間(Human)を変身させる。このターン、狼男(Werewolf)でも狼(Wolf)でもないクリーチャーから与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。(両面カードのみが変身できる。)
Illus.Ryan Yee (195/264)
根囲い/Mulch
(ねがこい) (1)(緑)
ソーサリー ISD, コモン
あなたのライブラリーのカードを上から4枚公開する。これにより公開されたすべての土地カードをあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
Illus.Christopher Moeller (196/264)
帰化/Naturalize
(きか) (1)(緑)
インスタント ISD, コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Scott Chou (197/264)
果樹園の霊魂/Orchard Spirit
(かじゅえんのれいこん) (2)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ISD, コモン
果樹園の霊魂は、飛行か到達を持つクリーチャーによってしかブロックされない。
2/2
Illus.Howard Lyon (198/264)
似通った生命/Parallel Lives
(にかよったせいめい) (3)(緑)
エンチャント ISD, レア
いずれかの効果により1個以上のトークンがあなたのコントロール下で戦場に出る場合、代わりにそれはその2倍の数のトークンを戦場に出す。
Illus.Steve Prescott (199/264)
捕食/Prey Upon
(ほしょく) (緑)
ソーサリー ISD, コモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
Illus.Dave Kendall (200/264)
レインジャーの悪知恵/Ranger's Guile
(れいんじゃーのわるぢえ) (緑)
インスタント ISD, コモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに呪禁を得る。(それはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
Illus.Steve Prescott (201/264)
ソンバーワルドの蜘蛛/Somberwald Spider
(そんばーわるどのくも) (4)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) ISD, コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
陰鬱 ― このターン、いずれかのクリーチャーが死亡していた場合、ソンバーワルドの蜘蛛は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
2/4
Illus.Volkan Baga (202/264)
蜘蛛の発生/Spider Spawning
(くものはっせい) (4)(緑)
ソーサリー ISD, アンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき、到達を持つ緑の1/2の蜘蛛(Spider)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
フラッシュバック(6)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.Daniel Ljunggren (203/264)
蜘蛛の掌握/Spidery Grasp
(くものしょうあく) (2)(緑)
インスタント ISD, コモン
クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。それはターン終了時まで+2/+4の修整を受けるとともに到達を得る。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
Illus.James Ryman (204/264)
裂け木の恐怖/Splinterfright
(さけぎのきょうふ) (2)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ISD, レア
トランプル
裂け木の恐怖のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードをあなたの墓地に置く。
*/*
Illus.Eric Deschamps (205/264)
旅の準備/Travel Preparations
(たびのじゅんび) (1)(緑)
ソーサリー ISD, コモン
最大2体までのクリーチャーを対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
フラッシュバック(1)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.Vincent Proce (206/264)
解放の樹/Tree of Redemption
(かいほうのき) (3)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) ISD, 神話レア
防衛
(T):あなたのライフの総量と解放の樹のタフネスを交換する。
0/13
Illus.Vincent Proce (207/264)
ウルヴェンワルドの神秘家/Ulvenwald Mystics
(うるう゛ぇんわるどのしんぴか) (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman)・狼男(Werewolf) ISD, アンコモン
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ウルヴェンワルドの神秘家を変身させる。
3/3
Illus.Dan Scott (208/264)
ウルヴェンワルドの根源/Ulvenwald Primordials
(うるう゛ぇんわるどのこんげん)
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, アンコモン
(緑):ウルヴェンワルドの根源を再生する。
各アップキープの開始時に、直前のターンにいずれかのプレイヤーが2つ以上の呪文を唱えていた場合、ウルヴェンワルドの根源を変身させる。
5/5
Illus.Dan Scott (208/264)
エストワルドの村人/Villagers of Estwald
(えすとわるどのむらびと) (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) ISD, コモン
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、エストワルドの村人を変身させる。
2/3
Illus.Kev Walker (209/264)
エストワルドの吠え群れ/Howlpack of Estwald
(えすとわるどのほえむれ)
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, コモン
各アップキープの開始時に、直前のターンにいずれかのプレイヤーが2つ以上の呪文を唱えていた場合、エストワルドの吠え群れを変身させる。
4/6
Illus.Kev Walker (209/264)
森林の捜索者/Woodland Sleuth
(しんりんのそうさくしゃ) (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) ISD, コモン
陰鬱 ― 森林の捜索者が戦場に出たとき、このターン、いずれかのクリーチャーが死亡していた場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚無作為に選んで手札に戻す。
2/3
Illus.Tomasz Jedruszek (210/264)
霊の花輪/Wreath of Geists
(れいのはなわ) (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) ISD, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの総数に等しい。
Illus.Jason A. Engle (211/264)
邪悪な双子/Evil Twin
(じゃあくなふたご) (2)(青)(黒)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) ISD, レア
あなたは邪悪な双子を、それが「(青)(黒),(T):このクリーチャーと同じ名前を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。」を得ることを除き、戦場に出ているいずれかのクリーチャーのコピーとして戦場に出してもよい。
0/0
Illus.Greg Staples (212/264)
聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft
(せいとらふとのれい) (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) ISD, 神話レア
呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
聖トラフトの霊が攻撃するたび、タップ状態で攻撃している、飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。戦闘終了時に、そのトークンを追放する。
2/2
Illus.Igor Kieryluk (213/264)
死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born
(したいうまれのぐりむぐりん) (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) ISD, 神話レア
死体生まれのグリムグリンはタップ状態で戦場に出るとともに、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
他のクリーチャーを1体を生け贄に捧げる:死体生まれのグリムグリンをアンタップし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
死体生まれのグリムグリンが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。そのあと、死体生まれのグリムグリンの上に+1/+1カウンターを1個置く。
5/5
Illus.Peter Mohrbacher (214/264)
オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren
(おりう゛ぃあう゛ぉるだーれん) (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, 神話レア
飛行
(1)(赤):他のクリーチャー1体を対象とする。オリヴィア・ヴォルダーレンはそれに1点のダメージを与える。そのクリーチャーは、それの他のタイプに加えて吸血鬼(Vampire)になる。オリヴィア・ヴォルダーレンの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(3)(黒)(黒):吸血鬼1体を対象とする。あなたがオリヴィア・ヴォルダーレンをコントロールしている限り、それのコントロールを得る。
3/3
Illus.Eric Deschamps (215/264)
猛火の松明/Blazing Torch
(もうかのたいまつ) (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ISD, コモン
装備しているクリーチャーは吸血鬼(Vampire)やゾンビ(Zombie)によってはブロックされない。
装備しているクリーチャーは「(T),猛火の松明を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。猛火の松明はそれに2点のダメージを与える。」を持つ。
装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Scott Chou (216/264)
肉屋の包丁/Butcher's Cleaver
(にくやのほうちょう) (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ISD, アンコモン
装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが人間(Human)である限り、それは絆魂を持つ。
装備(3)
Illus.Jason Felix (217/264)
地下室の扉/Cellar Door
(ちかしつのとびら) (2)
アーティファクト ISD, アンコモン
(3),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番下のカードを自分の墓地に置く。それがクリーチャー・カードである場合、あなたは黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
Illus.Rob Alexander (218/264)
継ぎ当ての翼/Cobbled Wings
(つぎあてのつばさ) (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ISD, コモン
装備しているクリーチャーは飛行を持つ。
装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Matt Stewart (219/264)
不気味な人形/Creepy Doll
(ぶきみなにんぎょう) (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ISD, レア
不気味な人形は破壊されない。
不気味な人形がいずれかのクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、コイン投げをする。あなたがそのコイン投げに勝った場合、そのクリーチャーを破壊する。
1/1
Illus.Matt Stewart (220/264)
悪魔の長帷子/Demonmail Hauberk
(あくまのながかたびら) (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ISD, アンコモン
装備しているクリーチャーは+4/+2の修整を受ける。
装備 ― クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
Illus.Jason Felix (221/264)
電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut
(でんいしききょだいせんしゃ) (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) ISD, アンコモン
電位式巨大戦車は可能なら毎ターン攻撃する。
電位式巨大戦車はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
他のクリーチャーが死亡するたび、電位式巨大戦車をアンタップする。
5/5
Illus.Lucas Graciano (222/264)
霊捕らえの装置/Geistcatcher's Rig
(れいとらえのそうち) (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ISD, アンコモン
霊捕らえの装置が戦場に出たとき、飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。あなたは「霊捕らえの装置はそれに4点のダメージを与える」ことを選んでもよい。
4/5
Illus.Vincent Proce (223/264)
グール呼びの鈴/Ghoulcaller's Bell
(ぐーるよびのすず) (1)
アーティファクト ISD, コモン
(T):各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。
Illus.Lars Grant-West (224/264)
墓地のシャベル/Graveyard Shovel
(ぼちのしゃべる) (2)
アーティファクト ISD, アンコモン
(2),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地にあるカードを1枚追放する。それがクリーチャー・カードである場合、あなたは2点のライフを得る。
Illus.Martina Pilcerova (225/264)
死者の呪文書/Grimoire of the Dead
(ししゃのじゅもんしょ) (4)
伝説のアーティファクト ISD, 神話レア
(1),(T),カードを1枚捨てる:死者の呪文書の上に学習(study)カウンターを1個置く。
(T),死者の呪文書から学習カウンターを3個取り除くとともに、それを生け贄に捧げる:墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを、あなたのコントロール下で戦場に出す。それらはそれらの他の色やタイプに加えて黒のゾンビ(Zombie)である。
Illus.Steven Belledin (226/264)
審問官のフレイル/Inquisitor's Flail
(しんもんかんのふれいる) (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ISD, アンコモン
装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与える場合、代わりにそれはその2倍のダメージを与える。
他のクリーチャーが装備しているクリーチャーに戦闘ダメージを与える場合、代わりにそれは装備しているクリーチャーにその2倍のダメージを与える。
装備(2)
Illus.Rob Alexander (227/264)
荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle
(しょうえんのがーごいる) (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) ISD, レア
防衛
荘園のガーゴイルは、防衛を持つ限り破壊されない。
(1):ターン終了時まで、荘園のガーゴイルは防衛を失うとともに飛行を得る。
4/4
Illus.Matt Stewart (228/264)
アヴァシンの仮面/Mask of Avacyn
(あう゛ぁしんのかめん) (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ISD, アンコモン
装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受けるとともに呪禁を持つ。(それはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
装備(3)
Illus.James Paick (229/264)
片目のカカシ/One-Eyed Scarecrow
(かためのかかし) (3)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) ISD, コモン
防衛
あなたの対戦相手がコントロールする飛行を持つクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。
2/3
Illus.Dave Kendall (230/264)
ルーン唱えの長槍/Runechanter's Pike
(るーんとなえのながやり) (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ISD, レア
装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つとともに+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあるインスタント・カードとソーサリー・カードの総数である。
装備(2)
Illus.John Avon (231/264)
とがった三つ叉/Sharpened Pitchfork
(とがったみつまた) (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ISD, アンコモン
装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つ。
装備しているクリーチャーが人間(Human)である限り、それは+1/+1の修整を受ける。
装備(1)
Illus.Winona Nelson (232/264)
銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger
(ぎんのぞうがんのたんとう) (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ISD, アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが人間(Human)である限り、それは追加で+1/+0の修整を受ける。
装備(2)
Illus.Austin Hsu (233/264)
旅行者の護符/Traveler's Amulet
(りょこうしゃのごふ) (1)
アーティファクト ISD, コモン
(1),旅行者の護符を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
Illus.Alan Pollack (234/264)
穿孔の刃/Trepanation Blade
(せんこうのやいば) (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ISD, アンコモン
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーは自分のライブラリーのカードを一番上から土地カードが公開されるまで公開し続ける。そのクリーチャーは、ターン終了時までこれにより公開されたカード1枚につき+1/+0の修整を受ける。そのプレイヤーは、これにより公開されたカードを自分の墓地に置く。
装備(2)
Illus.Daniel Ljunggren (235/264)
魔女封じの宝珠/Witchbane Orb
(まじょふうじのほうじゅ) (4)
アーティファクト ISD, レア
魔女封じの宝珠が戦場に出たとき、あなたにつけられているすべての呪い(Curse)を破壊する。
あなたは呪禁を持つ。(あなたは、あなたの対戦相手がコントロールする、オーラ(Aura)呪文を含む呪文や能力の対象にならない。)
Illus.John Avon (236/264)
木の杭/Wooden Stake
(きのくい) (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ISD, コモン
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがいずれかの吸血鬼(Vampire)をブロックするかいずれかの吸血鬼にブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーを破壊する。それは再生できない。
装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.David Palumbo (237/264)
断崖の避難所/Clifftop Retreat
(だんがいのひなんじょ)
土地 ISD, レア
断崖の避難所は、あなたが山(Mountain)か平地(Plains)をコントロールしていない限り、タップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(赤)か(白)を加える。
Illus.John Avon (238/264)
ガヴォニーの居住区/Gavony Township
(がう゛ぉにーのきょじゅうく)
土地 ISD, レア
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(2)(緑)(白),(T):あなたがコントロールする各クリーチャーの上に、+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
Illus.Peter Mohrbacher (239/264)
幽霊街/Ghost Quarter
(ゆうれいがい)
土地 ISD, アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T),幽霊街を生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは、自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探してもよい。そうした場合、それを戦場に出し、自分のライブラリーを切り直す。
Illus.Peter Mohrbacher (240/264)
内陸の湾港/Hinterland Harbor
(ないりくのわんこう)
土地 ISD, レア
内陸の湾港は、あなたが森(Forest)か島(Island)をコントロールしていない限り、タップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(緑)か(青)を加える。
Illus.Karl Kopinski (241/264)
孤立した礼拝堂/Isolated Chapel
(こりつしたれいはいどう)
土地 ISD, レア
孤立した礼拝堂は、あなたが平地(Plains)か沼(Swamp)をコントロールしていない限り、タップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(白)か(黒)を加える。
Illus.Cliff Childs (242/264)
ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run
(けっしぐのおおかみのち)
土地 ISD, レア
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(X)(赤)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
Illus.Eytan Zana (243/264)
ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt
(むーあらんどのひょういち)
土地 ISD, レア
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(白)(青),(T),あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する:飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
Illus.James Paick (244/264)
ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard
(ねふぁりあのできぼ)
土地 ISD, レア
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(1)(青)(黒),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から3枚のカードを自分の墓地に置く。
Illus.Cliff Childs (245/264)
ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto
(ゆらめくいわや)
土地 ISD, コモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(1),(T):あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。
Illus.Cliff Childs (246/264)
ステンシアの血の間/Stensia Bloodhall
(すてんしあのちのま)
土地 ISD, レア
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(3)(黒)(赤),(T):プレイヤー1人を対象とする。ステンシアの血の間はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
Illus.John Avon (247/264)
硫黄の滝/Sulfur Falls
(いおうのたき)
土地 ISD, レア
硫黄の滝は、あなたが島(Island)か山(Mountain)をコントロールしていない限り、タップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(青)か(赤)を加える。
Illus.Cliff Childs (248/264)
森林の墓地/Woodland Cemetery
(しんりんのぼち)
土地 ISD, レア
森林の墓地は、あなたが沼(Swamp)か森(Forest)をコントロールしていない限り、タップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(黒)か(緑)を加える。
Illus.Lars Grant-West (249/264)
平地/Plains
(へいち)
基本土地 ― 平地(Plains) ISD, 基本土地
(白)
Illus.Adam Paquette (250/264)
平地/Plains
(へいち)
基本土地 ― 平地(Plains) ISD, 基本土地
(白)
Illus.Jung Park (251/264)
平地/Plains
(へいち)
基本土地 ― 平地(Plains) ISD, 基本土地
(白)
Illus.Eytan Zana (252/264)
島/Island
(しま)
基本土地 ― 島(Island) ISD, 基本土地
(青)
Illus.James Paick (253/264)
島/Island
(しま)
基本土地 ― 島(Island) ISD, 基本土地
(青)
Illus.Adam Paquette (254/264)
島/Island
(しま)
基本土地 ― 島(Island) ISD, 基本土地
(青)
Illus.Jung Park (255/264)
沼/Swamp
(ぬま)
基本土地 ― 沼(Swamp) ISD, 基本土地
(黒)
Illus.James Paick (256/264)
沼/Swamp
(ぬま)
基本土地 ― 沼(Swamp) ISD, 基本土地
(黒)
Illus.Adam Paquette (257/264)
沼/Swamp
(ぬま)
基本土地 ― 沼(Swamp) ISD, 基本土地
(黒)
Illus.Jung Park (258/264)
山/Mountain
(やま)
基本土地 ― 山(Mountain) ISD, 基本土地
(赤)
Illus.James Paick (259/264)
山/Mountain
(やま)
基本土地 ― 山(Mountain) ISD, 基本土地
(赤)
Illus.Adam Paquette (260/264)
山/Mountain
(やま)
基本土地 ― 山(Mountain) ISD, 基本土地
(赤)
Illus.Eytan Zana (261/264)
森/Forest
(もり)
基本土地 ― 森(Forest) ISD, 基本土地
(緑)
Illus.James Paick (262/264)
森/Forest
(もり)
基本土地 ― 森(Forest) ISD, 基本土地
(緑)
Illus.Jung Park (263/264)
森/Forest
(もり)
基本土地 ― 森(Forest) ISD, 基本土地
(緑)
Illus.Eytan Zana (264/264)
MUSES ENGINE ver 1.31