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運命再編 カードリスト

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精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon (せいれいりゅううぎん) (8)
伝説のプレインズウォーカー ― ウギン(Ugin) FRF, 神話レア

[+2]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。精霊龍、ウギンはそれに3点のダメージを与える。

[-X]:マナ総量がX以下の、1色以上の色を持つ各パーマネントをそれぞれ追放する。

[-10]:あなたは7点のライフを得て、カードを7枚引く。その後、あなたの手札にある最大7枚までのパーマネント・カードを戦場に出す。

7
Illus.Raymond Swanland (1/185)

■白/White

アブザンの優位/Abzan Advantage (あぶざんのゆうい) (1)(白)
インスタント FRF, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはエンチャントを1つ生け贄に捧げる。鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

Illus.Winona Nelson (2/185)
アブザンの呪印/Abzan Runemark (あぶざんのじゅいん) (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) FRF, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

エンチャントされているクリーチャーは、あなたが黒か緑のパーマネントをコントロールしているかぎり警戒を持つ。

Illus.James Ryman (3/185)
アブザンの飛空隊長/Abzan Skycaptain (あぶざんのひくうたいちょう) (3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) FRF, コモン

飛行

アブザンの飛空隊長が死亡したとき、鼓舞2を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。)

2/2
Illus.Matt Stewart (4/185)
アラシンの僧侶/Arashin Cleric (あらしんのそうりょ) (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) FRF, コモン

アラシンの僧侶が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

1/3
Illus.Chris Rahn (5/185)
エイヴンの散兵/Aven Skirmisher (えいう゛んのさんぺい) (白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・戦士(Warrior) FRF, コモン

飛行

1/1
Illus.Jason Rainville (6/185)
交感の痛手/Channel Harm (こうかんのいたで) (5)(白)
インスタント FRF, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。このターンに、あなたがコントロールしていない発生源があなたやあなたがコントロールするパーマネントに与えるすべてのダメージを軽減する。これによりダメージが軽減されるなら、あなたは「交感の痛手はそれにその点数に等しい点数のダメージを与える」ことを選んでもよい。

Illus.David Gaillet (7/185)
城塞の包囲/Citadel Siege (じょうさいのほうい) (2)(白)(白)
エンチャント FRF, レア

城塞の包囲が戦場に出るに際し、カンか龍かを選ぶ。

・カン ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

・龍 ― 各対戦相手のターンの戦闘の開始時に、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

Illus.Steven Belledin (8/185)
不屈のダガタール/Daghatar the Adamant (ふくつのだがたーる) (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, レア

警戒

不屈のダガタールは、+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

(1)(黒/緑)(黒/緑):クリーチャー1体と、2体目のクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その後者の上に移動する。

0/0
Illus.Zack Stella (9/185)
龍鐘の僧兵/Dragon Bell Monk (りゅうしょうのそうへい) (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, コモン

警戒

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

2/2
Illus.Lius Lasahido (10/185)
龍鱗隊の将軍/Dragonscale General (りゅうりんたいのしょうぐん) (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, レア

あなたの終了ステップの開始時に、鼓舞Xを行う。Xは、あなたがコントロールするタップ状態のクリーチャーの総数である。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。)

2/3
Illus.Volkan Baga (11/185)
鱗衛兵の精鋭/Elite Scaleguard (りんえいへいのせいえい) (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FRF, アンコモン

鱗衛兵の精鋭が戦場に出たとき、鼓舞2を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。)

あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーが1体攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

2/3
Illus.Steve Prescott (12/185)
大角クルショク/Great-Horn Krushok (おおづのくるしょく) (4)(白)
クリーチャー ― ビースト(Beast) FRF, コモン

3/5
Illus.YW Tang (13/185)
名誉の報賞/Honor's Reward (めいよのほうしょう) (2)(白)
インスタント FRF, アンコモン

あなたは4点のライフを得る。鼓舞2を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。)

Illus.Izzy (14/185)
ジェスカイのバリケード/Jeskai Barricade (じぇすかいのばりけーど) (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) FRF, アンコモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

防衛

ジェスカイのバリケードが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。

0/4
Illus.Noah Bradley (15/185)
光変化/Lightform (ひかりへんげ) (1)(白)(白)
エンチャント FRF, アンコモン

光変化が戦場に出たとき、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)になる。あなたのライブラリーの一番上のカードを予示し、それに光変化をつける。(カードを予示するには、それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

エンチャントされているクリーチャーは飛行と絆魂を持つ。

Illus.Steve Prescott (16/185)
蓮眼の神秘家/Lotus-Eye Mystics (れんがんのしんぴか) (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, アンコモン

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

蓮眼の神秘家が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

3/2
Illus.Dan Scott (17/185)
マルドゥの悲哀狩り/Mardu Woe-Reaper (まるどぅのひあいがり) (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, アンコモン

マルドゥの悲哀狩りか他の戦士(Warrior)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、あなたは1点のライフを得る。

2/1
Illus.Willian Murai (18/185)
見えざるものの熟達/Mastery of the Unseen (みえざるもののじゅくたつ) (1)(白)
エンチャント FRF, レア

あなたがコントロールするパーマネントが1つ表向きになるたび、あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体につき1点のライフを得る。

(3)(白):あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

Illus.Daniel Ljunggren (19/185)
僧院の導師/Monastery Mentor (そういんのどうし) (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, 神話レア

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、果敢を持つ白の1/1のモンク(Monk)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Magali Villeneuve (20/185)
圧点/Pressure Point (あってん) (1)(白)
インスタント FRF, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

カードを1枚引く。

Illus.Chase Stone (21/185)
先祖の結集/Rally the Ancestors (せんぞのけっしゅう) (X)(白)(白)
インスタント FRF, レア

あなたの墓地にある、マナ総量がX以下の各クリーチャー・カードをそれぞれ戦場に戻す。あなたの次のアップキープの開始時に、それらのクリーチャーを追放する。先祖の結集を追放する。

Illus.Nils Hamm (22/185)
賢人の夢想/Sage's Reverie (けんじんのむそう) (3)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) FRF, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

賢人の夢想が戦場に出たとき、クリーチャーにつけられている、あなたがコントロールするオーラ(Aura)1つにつきカードを1枚引く。

エンチャントされているクリーチャーは、クリーチャーにつけられている、あなたがコントロールするオーラ1つにつき+1/+1の修整を受ける。

Illus.Jason Rainville (23/185)
砂爆破/Sandblast (さばくは) (2)(白)
インスタント FRF, コモン

攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。砂爆破はそれに5点のダメージを与える。

Illus.Min Yum (24/185)
砂草原ののけ者/Sandsteppe Outcast (すなそうげんののけもの) (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, コモン

砂草原ののけ者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・砂草原ののけ者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

・飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/1
Illus.Wesley Burt (25/185)
魂の召喚/Soul Summons (たましいのしょうかん) (1)(白)
ソーサリー FRF, コモン

あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

Illus.Johann Bodin (26/185)
魂火の大導師/Soulfire Grand Master (こんかのだいどうし) (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, 神話レア

絆魂

あなたがコントロールするインスタント呪文とソーサリー呪文は絆魂を持つ。

(2)(青/赤)(青/赤):このターンに次にあなたがあなたの手札からインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるなら、それを解決するに際し、そのカードをあなたの墓地に置く代わりにあなたの手札に加える。

2/2
Illus.Johannes Voss (27/185)
勇敢な姿勢/Valorous Stance (ゆうかんなしせい) (1)(白)
インスタント FRF, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。

・タフネスが4以上のクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

Illus.Willian Murai (28/185)
放浪する勇者/Wandering Champion (ほうろうするゆうしゃ) (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, アンコモン

放浪する勇者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたが青か赤のパーマネントをコントロールしている場合、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

3/1
Illus.Willian Murai (29/185)
護法鱗のドラゴン/Wardscale Dragon (ごほうりんのどらごん) (4)(白)(白)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) FRF, アンコモン

飛行

護法鱗のドラゴンが攻撃しているかぎり、防御プレイヤーは呪文を唱えられない。

4/4
Illus.Jason Rainville (30/185)

■青/Blue

エイヴンの偵察員/Aven Surveyor (えいう゛んのていさついん) (3)(青)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・スカウト(Scout) FRF, コモン

飛行

エイヴンの偵察員が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・エイヴンの偵察員の上に+1/+1カウンターを1個置く。

・クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

2/2
Illus.David Gaillet (31/185)
雲変化/Cloudform (くもへんげ) (1)(青)(青)
エンチャント FRF, アンコモン

雲変化が戦場に出たとき、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)になる。あなたのライブラリーの一番上のカードを予示し、それに雲変化をつける。(カードを予示するには、それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

エンチャントされているクリーチャーは飛行と呪禁を持つ。

Illus.Noah Bradley (32/185)
強化された知覚/Enhanced Awareness (きょうかされたちかく) (4)(青)
インスタント FRF, コモン

カードを3枚引き、その後カードを1枚捨てる。

Illus.Ryan Alexander Lee (33/185)
陶酔/Fascination (とうすい) (X)(青)(青)
ソーサリー FRF, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・各プレイヤーはそれぞれカードをX枚引く。

・各プレイヤーはそれぞれカードをX枚切削する。

Illus.Svetlin Velinov (34/185)
霜歩き/Frost Walker (しもあるき) (1)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FRF, アンコモン

霜歩きが呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。

4/1
Illus.Mike Bierek (35/185)
ジェスカイの浸透者/Jeskai Infiltrator (じぇすかいのしんとうしゃ) (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, レア

あなたが他にクリーチャーをコントロールしていないかぎり、ジェスカイの浸透者はブロックされない。

ジェスカイの浸透者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これとあなたのライブラリーの一番上のカードを裏向きの束にして追放し、その束を切り直してからそれらのカードを予示する。(カードを予示するには、それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

2/3
Illus.Cynthia Sheppard (36/185)
ジェスカイの呪印/Jeskai Runemark (じぇすかいのじゅいん) (2)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) FRF, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

エンチャントされているクリーチャーは、あなたが赤か白のパーマネントをコントロールしているかぎり飛行を持つ。

Illus.Jaime Jones (37/185)
ジェスカイの賢者/Jeskai Sage (じぇすかいのけんじゃ) (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, コモン

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

ジェスカイの賢者が死亡したとき、カードを1枚引く。

1/1
Illus.Craig J Spearing (38/185)
蓮道のジン/Lotus Path Djinn (れんどうのじん) (3)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn)・モンク(Monk) FRF, コモン

飛行

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

2/3
Illus.Steve Argyle (39/185)
マラング川をうろつくもの/Marang River Prowler (まらんぐがわをうろつくもの) (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) FRF, アンコモン

マラング川をうろつくものではブロックできず、マラング川をうろつくものはブロックされない。

あなたが黒か緑のパーマネントをコントロールしているかぎり、あなたはマラング川をうろつくものをあなたの墓地から唱えてもよい。

2/1
Illus.Yefim Kligerman (40/185)
精神掃きのドラゴン/Mindscour Dragon (せいしんはきのどらごん) (4)(青)(青)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) FRF, アンコモン

飛行

精神掃きのドラゴンが対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚切削する。

4/4
Illus.Wesley Burt (41/185)
霧炎の達人/Mistfire Adept (むえんのたつじん) (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, アンコモン

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれは飛行を得る。

3/3
Illus.Clint Cearley (42/185)
僧院の包囲/Monastery Siege (そういんのほうい) (2)(青)
エンチャント FRF, レア

僧院の包囲が戦場に出るに際し、カンか龍かを選ぶ。

・カン ― あなたのドロー・ステップの開始時に、カードを追加で1枚引き、その後カードを1枚捨てる。

・龍 ― 対戦相手が唱える、あなたやあなたがコントロールするパーマネントを対象とする呪文は、それを唱えるためのコストが(2)多くなる。

Illus.Mark Winters (43/185)
無化破/Neutralizing Blast (むかは) (1)(青)
インスタント FRF, アンコモン

多色の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Dan Scott (44/185)
ラクシャーサの侮蔑/Rakshasa's Disdain (らくしゃーさのぶべつ) (2)(青)
インスタント FRF, コモン

呪文1つを対象とする。それのコントローラーがあなたの墓地にあるカード1枚につき(1)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

Illus.Seb McKinnon (45/185)
現実変容/Reality Shift (げんじつへんよう) (1)(青)
インスタント FRF, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは自分のライブラリーの一番上のカードを予示する。(そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

Illus.Howard Lyon (46/185)
再集中/Refocus (さいしゅうちゅう) (1)(青)
インスタント FRF, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。

カードを1枚引く。

Illus.Kev Walker (47/185)
名高い武器職人/Renowned Weaponsmith (なだかいぶきしょくにん) (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) FRF, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。このマナは、アーティファクト呪文を唱えるためか、アーティファクトの能力を起動するためにのみ使用できる。

(青),(T):あなたのライブラリーから《心臓貫きの弓/Heart-Piercer Bow》か《龍火の薬瓶/Vial of Dragonfire》という名前のカードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

1/3
Illus.Eric Deschamps (48/185)
再帰の儀式/Rite of Undoing (さいきのぎしき) (4)(青)
インスタント FRF, アンコモン

探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)

あなたがコントロールする土地でないパーマネント1つと、あなたがコントロールしていない土地でないパーマネント1つを対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。

Illus.Anastasia Ovchinnikova (49/185)
賢者眼の報復者/Sage-Eye Avengers (けんじゃがんのほうふくしゃ) (4)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn)・モンク(Monk) FRF, レア

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

賢者眼の報復者が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。それのパワーが賢者眼の報復者のパワーより小さい場合、あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。

4/5
Illus.Dan Scott (50/185)
変容する忠誠/Shifting Loyalties (へんようするちゅうせい) (5)(青)
ソーサリー FRF, アンコモン

共通のカード・タイプを持つパーマネント2つを対象とし、それらのコントロールを交換する。(「アーティファクト」「クリーチャー」「エンチャント」「土地」「プレインズウォーカー」はカード・タイプである。)

Illus.James Ryman (51/185)
沈黙の大嵐、シュー・ユン/Shu Yun, the Silent Tempest (ちんもくのたいらんしゅーゆん) (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, レア

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは(赤/白)(赤/白)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時までそれは二段攻撃を得る。

3/2
Illus.David Gaillet (52/185)
スゥルタイの頭蓋守り/Sultai Skullkeeper (すぅるたいのずがいもり) (1)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) FRF, コモン

スゥルタイの頭蓋守りが戦場に出たとき、カードを2枚切削する。

2/1
Illus.Ryan Barger (53/185)
奪取の形態/Supplant Form (だっしゅのけいたい) (4)(青)(青)
インスタント FRF, レア

クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたはそのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。

Illus.Adam Paquette (54/185)
時間への侵入/Temporal Trespass (じかんへのしんにゅう) (8)(青)(青)(青)
ソーサリー FRF, 神話レア

探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)

このターンに続いて追加の1ターンを行う。時間への侵入を追放する。

Illus.Clint Cearley (55/185)
奔流の精霊/Torrent Elemental (ほんりゅうのせいれい) (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FRF, 神話レア

飛行

奔流の精霊が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。

(3)(黒/緑)(黒/緑):奔流の精霊を追放領域からタップ状態で戦場に出す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/5
Illus.James Paick (56/185)
払いのけ/Whisk Away (はらいのけ) (2)(青)
インスタント FRF, コモン

攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。

Illus.Zack Stella (57/185)
ナーガの意志/Will of the Naga (なーがのいし) (4)(青)(青)
インスタント FRF, コモン

探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)

クリーチャーを最大2体まで対象とし、それらをタップする。それらのクリーチャーは、それらのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Wayne Reynolds (58/185)
実在への書き込み/Write into Being (じつざいへのかきこみ) (2)(青)
ソーサリー FRF, コモン

あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見る。そのうちの1枚を予示し、もう1枚をあなたのライブラリーの一番上か一番下に置く。(カードを予示するには、それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

Illus.Yeong-Hao Han (59/185)

■黒/Black

アリーシャの先兵/Alesha's Vanguard (ありーしゃのせんぺい) (3)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) FRF, コモン

疾駆(2)(黒)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)

3/3
Illus.Torstein Nordstrand (60/185)
先祖の復讐/Ancestral Vengeance (せんぞのふくしゅう) (黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) FRF, コモン

エンチャント(クリーチャー)

先祖の復讐が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

エンチャントされているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

Illus.Yohann Schepacz (61/185)
悪行の大悪鬼/Archfiend of Depravity (あくぎょうのだいあっき) (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) FRF, レア

飛行

各対戦相手の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーは自分がコントロールするクリーチャーを最大2体まで選び、その後残りを生け贄に捧げる。

5/4
Illus.Daarken (62/185)
戦いの喧嘩屋/Battle Brawler (たたかいのけんかや) (1)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) FRF, アンコモン

あなたが赤か白のパーマネントをコントロールしているかぎり、戦いの喧嘩屋は+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。

2/2
Illus.Karl Kopinski (63/185)
粗暴な軍族長/Brutal Hordechief (そぼうなぐんぞくちょう) (3)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) FRF, 神話レア

あなたがコントロールするクリーチャーが1体攻撃するたび、防御プレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

(3)(赤/白)(赤/白):このターン、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは、可能ならブロックする。それらのクリーチャーがどうブロックするかはあなたが選ぶ。

3/3
Illus.Tyler Jacobson (64/185)
命運の核心/Crux of Fate (めいうんのかくしん) (3)(黒)(黒)
ソーサリー FRF, レア

以下から1つを選ぶ。

・すべてのドラゴン(Dragon)・クリーチャーを破壊する。

・すべてのドラゴンでないクリーチャーを破壊する。

Illus.Michael Komarck (65/185)
闇取引/Dark Deal (やみとりひき) (2)(黒)
ソーサリー FRF, アンコモン

各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札にあるカードをすべて捨てる。その後、それよりも1枚少ない枚数のカードを引く。

Illus.Scott Murphy (66/185)
荒野での交渉/Diplomacy of the Wastes (こうやでのこうしょう) (2)(黒)
ソーサリー FRF, アンコモン

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。あなたが戦士(Warrior)をコントロールしているなら、そのプレイヤーは2点のライフを失う。

Illus.Jack Wang (67/185)
薄暗がりへの消失/Douse in Gloom (うすくらがりへのしょうしつ) (2)(黒)
インスタント FRF, コモン

クリーチャー1体を対象とする。薄暗がりへの消失はそれに2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。

Illus.Ryan Yee (68/185)
恐るべき目覚め/Fearsome Awakening (おそるべきめざめ) (4)(黒)
ソーサリー FRF, アンコモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。それがドラゴン(Dragon)であるなら、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

Illus.Véronique Meignaud (69/185)
恐ろしい徴兵/Ghastly Conscription (おそろしいちょうへい) (5)(黒)(黒)
ソーサリー FRF, 神話レア

プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを裏向きの束にして追放し、その束を切り直してからそれらのカードを予示する。(カードを予示するには、それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

Illus.YW Tang (70/185)
墓所の力/Grave Strength (ぼしょのちから) (1)(黒)
ソーサリー FRF, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。カードを3枚切削する。その後、そのクリーチャーの上に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Jeff Simpson (71/185)
グルマグのアンコウ/Gurmag Angler (ぐるまぐのあんこう) (6)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・魚(Fish) FRF, コモン

探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)

5/5
Illus.YW Tang (72/185)
頭巾被りの暗殺者/Hooded Assassin (ずきんかぶりのあんさつしゃ) (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) FRF, コモン

頭巾被りの暗殺者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・頭巾被りの暗殺者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

・このターンにダメージを与えられているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

1/2
Illus.Matt Stewart (73/185)
マルドゥの影槍/Mardu Shadowspear (まるどぅのかげやり) (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, アンコモン

マルドゥの影槍が攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

疾駆(1)(黒)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)

1/1
Illus.Mark Poole (74/185)
マルドゥの急襲指揮者/Mardu Strike Leader (まるどぅのきゅうしゅうしきしゃ) (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, レア

マルドゥの急襲指揮者が攻撃するたび、黒の2/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

疾駆(3)(黒)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)

3/2
Illus.Jason Rainville (75/185)
無慈悲な処刑人/Merciless Executioner (むじひなしょけいにん) (2)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) FRF, アンコモン

無慈悲な処刑人が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

3/1
Illus.David Palumbo (76/185)
有毒ドラゴン/Noxious Dragon (ゆうどくどらごん) (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) FRF, アンコモン

飛行

有毒ドラゴンが死亡したとき、マナ総量が3以下のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

4/4
Illus.Svetlin Velinov (77/185)
オークの必中弾/Orc Sureshot (おーくのひっちゅうだん) (3)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・射手(Archer) FRF, アンコモン

他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。

4/2
Illus.Kev Walker (78/185)
宮殿の包囲/Palace Siege (きゅうでんのほうい) (3)(黒)(黒)
エンチャント FRF, レア

宮殿の包囲が戦場に出るに際し、カンか龍かを選ぶ。

・カン ― あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

・龍 ― あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

Illus.Slawomir Maniak (79/185)
カルシの高僧/Qarsi High Priest (かるしのこうそう) (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) FRF, アンコモン

(1)(黒),(T),他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

0/2
Illus.Viktor Titov (80/185)
影の手の内/Reach of Shadows (かげのてのうち) (4)(黒)
インスタント FRF, コモン

1色以上の色を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Daarken (81/185)
シブシグの徒党/Sibsig Host (しぶしぐのととう) (4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) FRF, コモン

シブシグの徒党が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれカードを3枚切削する。

2/6
Illus.Steve Prescott (82/185)
シブシグの泥浚い/Sibsig Muckdraggers (しぶしぐのどろさらい) (8)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) FRF, アンコモン

探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)

シブシグの泥浚いが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

3/6
Illus.Zack Stella (83/185)
魂剥ぎ/Soulflayer (たましいはぎ) (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) FRF, レア

探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)

魂剥ぎの探査能力によって飛行を持つクリーチャー・カードが追放されたなら、魂剥ぎは飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、到達、トランプル、警戒についても同様である。

4/4
Illus.Seb McKinnon (84/185)
スゥルタイの使者/Sultai Emissary (すぅるたいのししゃ) (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) FRF, コモン

スゥルタイの使者が死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

1/1
Illus.Mathias Kollros (85/185)
スゥルタイの呪印/Sultai Runemark (すぅるたいのじゅいん) (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) FRF, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

エンチャントされているクリーチャーは、あなたが緑か青のパーマネントをコントロールしているかぎり接死を持つ。(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

Illus.Volkan Baga (86/185)
黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang (おうごんきばたしぐる) (5)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) FRF, レア

探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)

(2)(緑/青)(緑/青):カードを2枚切削する。その後、対戦相手1人が選んだあなたの墓地にある土地でないカード1枚を、あなたの手札に戻す。

4/5
Illus.Chris Rahn (87/185)
タシグルの残虐/Tasigur's Cruelty (たしぐるのざんぎゃく) (5)(黒)
ソーサリー FRF, コモン

探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)

各対戦相手はそれぞれカードを2枚捨てる。

Illus.Chris Rahn (88/185)
チフス鼠/Typhoid Rats (ちふすねずみ) (黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) FRF, コモン

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

1/1
Illus.Dave Kendall (89/185)

■赤/Red

死に微笑むもの、アリーシャ/Alesha, Who Smiles at Death (しにほほえむものありーしゃ) (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, レア

先制攻撃

死に微笑むもの、アリーシャが攻撃するたび、あなたの墓地にあるパワーが2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(白/黒)(白/黒)を支払ってもよい。そうしたなら、それをタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。

3/2
Illus.Anastasia Ovchinnikova (90/185)
電弧連鎖/Arcbond (でんこれんさ) (2)(赤)
インスタント FRF, レア

クリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーがダメージを与えられるたび、それはその点数に等しい点数のダメージを、他の各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ与える。

Illus.Slawomir Maniak (91/185)
龍火浴びせ/Bathe in Dragonfire (りゅうびあびせ) (2)(赤)
ソーサリー FRF, コモン

クリーチャー1体を対象とする。龍火浴びせはそれに4点のダメージを与える。

Illus.Chris Rallis (92/185)
沸血の処罰者/Bloodfire Enforcers (ふっけつのしょばつしゃ) (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, アンコモン

沸血の処罰者は、あなたの墓地にインスタント・カードとソーサリー・カードの両方があるかぎり先制攻撃とトランプルを持つ。

5/2
Illus.Yefim Kligerman (93/185)
戦線突破/Break Through the Line (せんせんとっぱ) (1)(赤)
エンチャント FRF, アンコモン

(赤):パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれは速攻を得るとともに、このターンそれはブロックされない。

Illus.Clint Cearley (94/185)
巻き添え被害/Collateral Damage (まきぞえひがい) (赤)
インスタント FRF, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。巻き添え被害はそれに3点のダメージを与える。

Illus.Ryan Barger (95/185)
反抗するオーガ/Defiant Ogre (はんこうするおーが) (5)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) FRF, コモン

反抗するオーガが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・反抗するオーガの上に+1/+1カウンターを1個置く。

・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

3/5
Illus.Craig J Spearing (96/185)
龍怒/Dragonrage (りゅうど) (2)(赤)
インスタント FRF, アンコモン

あなたがコントロールする攻撃クリーチャー1体につき、(赤)を加える。ターン終了時まで、あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは「(赤):ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。」を得る。

Illus.Tomasz Jedruszek (97/185)
激情の発動/Fierce Invocation (げきじょうのはつどう) (4)(赤)
ソーサリー FRF, コモン

あなたのライブラリーの一番上のカードを予示し、その後、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。(カードを予示するには、それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

Illus.Tyler Jacobson (98/185)
炎駆の乗り手/Flamerush Rider (えんくののりて) (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, レア

炎駆の乗り手が攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を対象とし、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体タップ状態で攻撃している状態で生成する。戦闘終了時に、そのトークンを追放する。

疾駆(2)(赤)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)

3/3
Illus.Min Yum (99/185)
炎跡のフェニックス/Flamewake Phoenix (えんせきのふぇにっくす) (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) FRF, レア

飛行、速攻

炎跡のフェニックスは、可能なら各戦闘で攻撃する。

獰猛 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたは(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にある炎跡のフェニックスを戦場に戻す。

2/2
Illus.Min Yum (100/185)
味方からの誤射/Friendly Fire (みかたからのごしゃ) (3)(赤)
インスタント FRF, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。そのコントローラーは手札からカードを1枚無作為に選んで公開する。味方からの誤射はそのクリーチャーとプレイヤーに、公開されたカードのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Anthony Palumbo (101/185)
ゴブリンの踵裂き/Goblin Heelcutter (ごぶりんのかかとさき) (3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) FRF, コモン

ゴブリンの踵裂きが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

疾駆(2)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)

3/2
Illus.Jesper Ejsing (102/185)
突き刺し豚/Gore Swine (つきさしぶた) (2)(赤)
クリーチャー ― 猪(Boar) FRF, コモン

4/1
Illus.Jack Wang (103/185)
謙虚な離反者/Humble Defector (けんきょなりはんしゃ) (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) FRF, アンコモン

(T):対戦相手1人を対象とする。カードを2枚引く。そのプレイヤーは謙虚な離反者のコントロールを得る。あなたのターンの間にのみ起動できる。

2/1
Illus.Slawomir Maniak (104/185)
空腹なイエティ/Hungering Yeti (くうふくないえてぃ) (4)(赤)
クリーチャー ― イエティ(Yeti) FRF, アンコモン

あなたが緑か青のパーマネントをコントロールしているかぎり、あなたは空腹なイエティをそれが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。(あなたはそれを、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

4/4
Illus.Tyler Jacobson (105/185)
稲妻の金切り魔/Lightning Shrieker (いなずまのかなきりま) (4)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) FRF, コモン

飛行、トランプル、速攻

終了ステップの開始時に、稲妻の金切り魔のオーナーはこれを自分のライブラリーに加えて切り直す。

5/5
Illus.Slawomir Maniak (106/185)
マルドゥの呪印/Mardu Runemark (まるどぅのじゅいん) (2)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) FRF, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

エンチャントされているクリーチャーは、あなたが白か黒のパーマネントをコントロールしているかぎり先制攻撃を持つ。

Illus.Viktor Titov (107/185)
マルドゥの斥候/Mardu Scout (まるどぅのせっこう) (赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・スカウト(Scout) FRF, コモン

疾駆(1)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)

3/1
Illus.Zoltan Boros (108/185)
群衆の掟/Mob Rule (ぐんしゅうのおきて) (4)(赤)(赤)
ソーサリー FRF, レア

以下から1つを選ぶ。

・ターン終了時まで、パワーが4以上のすべてのクリーチャーのコントロールを得る。それらのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時までそれらは速攻を得る。

・ターン終了時まで、パワーが3以下のすべてのクリーチャーのコントロールを得る。それらのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時までそれらは速攻を得る。

Illus.Jakub Kasper (109/185)
前哨地の包囲/Outpost Siege (ぜんしょうちのほうい) (3)(赤)
エンチャント FRF, レア

前哨地の包囲が戦場に出るに際し、カンか龍かを選ぶ。

・カン ― あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

・龍 ― あなたがコントロールするクリーチャーが1体戦場を離れるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。前哨地の包囲はそれに1点のダメージを与える。

Illus.Daarken (110/185)
発火/Pyrotechnics (はっか) (4)(赤)
ソーサリー FRF, アンコモン

望む数のクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。発火はそれらに、4点のダメージをあなたが望むように割り振って与える。

Illus.Matt Stewart (111/185)
憤怒変化/Rageform (ふんぬへんげ) (2)(赤)(赤)
エンチャント FRF, アンコモン

憤怒変化が戦場に出たとき、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)になる。あなたのライブラリーの一番上のカードを予示し、それに憤怒変化をつける。(カードを予示するには、それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

エンチャントされているクリーチャーは二段攻撃を持つ。(それは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

Illus.Richard Wright (112/185)
大いなる狩りの巫師/Shaman of the Great Hunt (おおいなるかりのふし) (3)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・シャーマン(Shaman) FRF, 神話レア

速攻

あなたがコントロールするクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

獰猛 ― (2)(緑/青)(緑/青):あなたがコントロールするパワーが4以上のクリーチャー1体につきカードを1枚引く。

4/2
Illus.Ryan Alexander Lee (113/185)
電撃顎のドラゴン/Shockmaw Dragon (でんげきあごのどらごん) (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) FRF, アンコモン

飛行

電撃顎のドラゴンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これはそのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

4/4
Illus.Alejandro Mirabal (114/185)
くすぶるイフリート/Smoldering Efreet (くすぶるいふりーと) (1)(赤)
クリーチャー ― イフリート(Efreet)・モンク(Monk) FRF, コモン

くすぶるイフリートが死亡したとき、これはあなたに2点のダメージを与える。

2/2
Illus.Chase Stone (115/185)
ティムールの激闘/Temur Battle Rage (てぃむーるのげきとう) (1)(赤)
インスタント FRF, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれは二段攻撃を得る。

獰猛 ― あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、ターン終了時まで、その対象としたクリーチャーはさらにトランプルを得る。

Illus.Jaime Jones (116/185)
蔵破り/Vaultbreaker (くらやぶり) (3)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・ならず者(Rogue) FRF, アンコモン

蔵破りが攻撃するたび、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

疾駆(2)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)

4/2
Illus.Wayne Reynolds (117/185)
乱撃斬/Wild Slash (らんげきざん) (赤)
インスタント FRF, アンコモン

獰猛 ― あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、このターン、ダメージは軽減できない。

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。乱撃斬はそれに2点のダメージを与える。

Illus.Raymond Swanland (118/185)

■緑/Green

アブザンの獣使い/Abzan Beastmaster (あぶざんのけものつかい) (2)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・シャーマン(Shaman) FRF, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたがタフネスの最も大きいクリーチャー、あるいはそれが2体以上あるならそのうちの1体をコントロールしているなら、カードを1枚引く。

2/1
Illus.Winona Nelson (119/185)
アブザンの族護衛/Abzan Kin-Guard (あぶざんのぞくごえい) (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, アンコモン

あなたが白か黒のパーマネントをコントロールしているかぎり、アブザンの族護衛は絆魂を持つ。

3/3
Illus.Craig J Spearing (120/185)
アイノクの先達/Ainok Guide (あいのくのせんだつ) (1)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・スカウト(Scout) FRF, コモン

アイノクの先達が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・アイノクの先達の上に+1/+1カウンター1個を置く。

・あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、それを公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。

1/1
Illus.Lucas Graciano (121/185)
待ち伏せクロティク/Ambush Krotiq (まちぶせくろてぃく) (5)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) FRF, コモン

トランプル

待ち伏せクロティクが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャーを1体オーナーの手札に戻す。

5/5
Illus.Filip Burburan (122/185)
アラシンの軍獣/Arashin War Beast (あらしんのぐんじゅう) (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) FRF, アンコモン

アラシンの軍獣が1体以上のブロック・クリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

6/6
Illus.Eric Deschamps (123/185)
カルシの射手/Archers of Qarsi (かるしのしゃしゅ) (3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・射手(Archer) FRF, コモン

防衛

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

5/2
Illus.Alejandro Mirabal (124/185)
戦線クルショク/Battlefront Krushok (せんせんくるしょく) (4)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) FRF, アンコモン

戦線クルショクは、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。

あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。

3/4
Illus.Steve Prescott (125/185)
隠匿物の防衛/Cached Defenses (いんとくぶつのぼうえい) (2)(緑)
ソーサリー FRF, アンコモン

鼓舞3を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを3個置く。)

Illus.Zack Stella (126/185)
破壊するドラゴン/Destructor Dragon (はかいするどらごん) (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) FRF, アンコモン

飛行

破壊するドラゴンが死亡したとき、クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

4/4
Illus.Peter Mohrbacher (127/185)
残忍なクルショク/Feral Krushok (ざんにんなくるしょく) (4)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) FRF, コモン

5/4
Illus.Kev Walker (128/185)
無形の育成/Formless Nurturing (むけいのいくせい) (3)(緑)
ソーサリー FRF, コモン

あなたのライブラリーの一番上のカードを予示し、その後、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。(カードを予示するには、それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

Illus.Cliff Childs (129/185)
開拓地のマストドン/Frontier Mastodon (かいたくちのますとどん) (2)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) FRF, コモン

獰猛 ― あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、開拓地のマストドンは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

3/2
Illus.Nils Hamm (130/185)
開拓地の包囲/Frontier Siege (かいたくちのほうい) (3)(緑)
エンチャント FRF, レア

開拓地の包囲が戦場に出るに際し、カンか龍かを選ぶ。

・カン ― あなたの各メイン・フェイズの開始時に(緑)(緑)を加える。

・龍 ― 飛行を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。あなたは「その戦場に出たクリーチャーはそれと格闘を行う」ことを選んでもよい。

Illus.James Ryman (131/185)
始まりの木の果実/Fruit of the First Tree (はじまりのきのかじつ) (3)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) FRF, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、あなたはX点のライフを得て、カードをX枚引く。Xは、そのクリーチャーのタフネスである。

Illus.Ryan Yee (132/185)
弱者狩り/Hunt the Weak (じゃくしゃがり) (3)(緑)
ソーサリー FRF, コモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

Illus.Lars Grant-West (133/185)
荒野の地図作成/Map the Wastes (こうやのちずさくせい) (2)(緑)
ソーサリー FRF, コモン

あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

Illus.Volkan Baga (134/185)
大地への回帰/Return to the Earth (だいちへのかいき) (3)(緑)
インスタント FRF, コモン

アーティファクト1つかエンチャント1つか飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Mark Winters (135/185)
無情な本能/Ruthless Instincts (むじょうなほんのう) (2)(緑)
インスタント FRF, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・攻撃していないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは到達と接死を得る。それをアンタップする。

・攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを得る。

Illus.Lius Lasahido (136/185)
砂草原のマストドン/Sandsteppe Mastodon (すなそうげんのますとどん) (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) FRF, レア

到達

砂草原のマストドンが戦場に出たとき、鼓舞5を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを5個置く。)

5/5
Illus.James Zapata (137/185)
巫師の天啓/Shamanic Revelation (ふしのてんけい) (3)(緑)(緑)
ソーサリー FRF, レア

あなたがコントロールするクリーチャー1体につきカードを1枚引く。

獰猛 ― あなたは、あなたがコントロールするパワーが4以上のクリーチャー1体につき4点のライフを得る。

Illus.Cynthia Sheppard (138/185)
突然の再利用/Sudden Reclamation (とつぜんのさいりよう) (3)(緑)
インスタント FRF, アンコモン

カードを4枚切削する。その後、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚と土地カード1枚をあなたの手札に戻す。

Illus.Jack Wang (139/185)
ティムールの呪印/Temur Runemark (てぃむーるのじゅいん) (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) FRF, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

エンチャントされているクリーチャーは、あなたが青か赤のパーマネントをコントロールしているかぎりトランプルを持つ。

Illus.Ryan Alexander Lee (140/185)
ティムールの剣歯虎/Temur Sabertooth (てぃむーるのけんしとら) (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) FRF, アンコモン

(1)(緑):あなたがコントロールする他のクリーチャーを1体オーナーの手札に戻してもよい。そうしたなら、ターン終了時までティムールの剣歯虎は破壊不能を得る。

4/3
Illus.Mike Sass (141/185)
ティムールの戦巫師/Temur War Shaman (てぃむーるのいくさふし) (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) FRF, レア

ティムールの戦巫師が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

あなたがコントロールするパーマネントが1つ表向きになるたび、それがクリーチャーである場合、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。あなたは「その表向きになったパーマネントはそれと格闘を行う」ことを選んでもよい。

4/5
Illus.Nils Hamm (142/185)
始まりの木の管理人/Warden of the First Tree (はじまりのきのかんりにん) (緑)
クリーチャー ― 人間(Human) FRF, 神話レア

(1)(白/黒):始まりの木の管理人は基本のパワーとタフネスが3/3の人間(Human)・戦士(Warrior)になる。

(2)(白/黒)(白/黒):始まりの木の管理人が戦士であるなら、これはトランプルと絆魂を持つ人間・スピリット(Spirit)・戦士になる。

(3)(白/黒)(白/黒)(白/黒):始まりの木の管理人がスピリットであるなら、これの上に+1/+1カウンターを5個置く。

1/1
Illus.Ryan Alexander Lee (143/185)
荒野の囁く者/Whisperer of the Wilds (こうやのささやくもの) (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) FRF, コモン

(T):(緑)を加える。

獰猛 ― (T):(緑)(緑)を加える。あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているときにのみ起動できる。

0/2
Illus.David Gaillet (144/185)
囁きの森の精霊/Whisperwood Elemental (ささやきのもりのせいれい) (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FRF, 神話レア

あなたの終了ステップの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

囁きの森の精霊を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールする表向きの、トークンでないクリーチャーは「このクリーチャーが死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。」を得る。

4/4
Illus.Raymond Swanland (145/185)
野生呼び/Wildcall (やせいよび) (X)(緑)(緑)
ソーサリー FRF, レア

あなたのライブラリーの一番上のカードを予示し、その後、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。(カードを予示するには、それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

Illus.Adam Paquette (146/185)
カル・シスマの風/Winds of Qal Sisma (かるしすまのかぜ) (1)(緑)
インスタント FRF, アンコモン

このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

獰猛 ― あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、代わりに、このターンに対戦相手がコントロールするクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。

Illus.Howard Lyon (147/185)
龍爪のヤソヴァ/Yasova Dragonclaw (りゅうそうのやそう゛ぁ) (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, レア

トランプル

あなたのターンの戦闘の開始時に、龍爪のヤソヴァよりもパワーの小さい、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは(1)(青/赤)(青/赤)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時までそれは速攻を得る。

4/2
Illus.Winona Nelson (148/185)

■多色/Multicolor

世界を溶かすもの、アタルカ/Atarka, World Render (せかいをとかすものあたるか) (5)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) FRF, レア

飛行、トランプル

あなたがコントロールするドラゴン(Dragon)が1体攻撃するたび、ターン終了時までそれは二段攻撃を得る。

6/4
Illus.Karl Kopinski (149/185)
狡猾な一撃/Cunning Strike (こうかつないちげき) (3)(青)(赤)
インスタント FRF, コモン

プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体と、クリーチャー1体を対象とする。狡猾な一撃はその前者に2点のダメージ、その後者に2点のダメージを与える。

カードを1枚引く。

Illus.Clint Cearley (150/185)
永遠のドロモカ/Dromoka, the Eternal (えいえんのどろもか) (3)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) FRF, レア

飛行

あなたがコントロールするドラゴン(Dragon)が1体攻撃するたび、鼓舞2を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。)

5/5
Illus.Eric Deschamps (151/185)
天上の待ち伏せ/Ethereal Ambush (てんじょうのまちぶせ) (3)(緑)(青)
インスタント FRF, コモン

あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを予示する。(カードを予示するには、それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

Illus.Lius Lasahido (152/185)
無残な競争/Grim Contest (むざんなきょうそう) (1)(黒)(緑)
インスタント FRF, コモン

あなたがコントロールするクリーチャー1体と、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それらの各クリーチャーは、それぞれもう一方に、自身のタフネスに等しい点数のダメージを与える。

Illus.Phill Simmer (153/185)
過酷な命の糧/Harsh Sustenance (かこくないのちのかて) (1)(白)(黒)
インスタント FRF, コモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。過酷な命の糧はそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの総数である。

Illus.Cynthia Sheppard (154/185)
嵐の憤怒、コラガン/Kolaghan, the Storm's Fury (あらしのふんぬこらがん) (3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) FRF, レア

飛行

あなたがコントロールするドラゴン(Dragon)が1体攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

疾駆(3)(黒)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)

4/5
Illus.Jaime Jones (155/185)
冬魂のオジュタイ/Ojutai, Soul of Winter (とうこんのおじゅたい) (5)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) FRF, レア

飛行、警戒

あなたがコントロールするドラゴン(Dragon)が1体攻撃するたび、対戦相手がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、それをタップする。そのパーマネントは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

5/6
Illus.Chase Stone (156/185)
漂う死、シルムガル/Silumgar, the Drifting Death (ただようししるむがる) (4)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) FRF, レア

飛行、呪禁

あなたがコントロールするドラゴン(Dragon)が1体攻撃するたび、ターン終了時まで、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

3/7
Illus.Steven Belledin (157/185)
戦乱の閃光/War Flare (せんらんのせんこう) (2)(赤)(白)
インスタント FRF, コモン

ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。それらのクリーチャーをアンタップする。

Illus.Karl Kopinski (158/185)

■アーティファクト/Artifact

ゴブリンの爆裂樽/Goblin Boom Keg (ごぶりんのばくれつだる) (4)
アーティファクト FRF, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、ゴブリンの爆裂樽を生け贄に捧げる。

ゴブリンの爆裂樽が戦場から墓地に置かれたとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ゴブリンの爆裂樽はそれに3点のダメージを与える。

Illus.Viktor Titov (159/185)
英雄の刃/Hero's Blade (えいゆうのやいば) (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FRF, アンコモン

装備しているクリーチャーは+3/+2の修整を受ける。

伝説のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは英雄の刃をそれにつけてもよい。

装備(4)((4):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Aaron Miller (160/185)
切り出した石の従者/Hewed Stone Retainers (きりだしたいしのじゅうしゃ) (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) FRF, アンコモン

この呪文は、このターンにあなたが他の呪文を唱えていたときにのみ唱えられる。

4/4
Illus.David Seguin (161/185)
火の巡礼者/Pilgrim of the Fires (ひのじゅんれいしゃ) (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) FRF, アンコモン

先制攻撃、トランプル

6/4
Illus.Izzy (162/185)
達人の巻物/Scroll of the Masters (たつじんのまきもの) (2)
アーティファクト FRF, レア

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、達人の巻物の上に伝承(lore)カウンターを1個置く。

(3),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは達人の巻物の上に置かれている伝承カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

Illus.Lake Hurwitz (163/185)
ウギンの構築物/Ugin's Construct (うぎんのこうちくぶつ) (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) FRF, アンコモン

ウギンの構築物が戦場に出たとき、1色以上の色を持つパーマネントを1つ生け贄に捧げる。

4/5
Illus.Peter Mohrbacher (164/185)

■土地/Land

血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves (ちだまりのどうくつ)
土地 FRF, コモン

血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。

血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (165/185)
花咲く砂地/Blossoming Sands (はなさくすなち)
土地 FRF, コモン

花咲く砂地はタップ状態で戦場に出る。

花咲く砂地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Sam Burley (166/185)
精霊龍のるつぼ/Crucible of the Spirit Dragon (せいれいりゅうのるつぼ)
土地 FRF, レア

(T):(◇)を加える。

(1),(T):精霊龍のるつぼの上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。

(T),精霊龍のるつぼの上から貯蔵カウンターをX個取り除く:好きな色の組み合わせのマナX点を加える。このマナは、ドラゴン(Dragon)呪文を唱えるためか、ドラゴンの能力を起動するためにのみ使用できる。

Illus.Jung Park (167/185)
陰鬱な僻地/Dismal Backwater (いんうつなへきち)
土地 FRF, コモン

陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。

陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Sam Burley (168/185)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow (じゃんぐるのうろあな)
土地 FRF, コモン

ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。

ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (169/185)
岩だらけの高地/Rugged Highlands (いわだらけのこうち)
土地 FRF, コモン

岩だらけの高地はタップ状態で戦場に出る。

岩だらけの高地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (170/185)
磨かれたやせ地/Scoured Barrens (みがかれたやせち)
土地 FRF, コモン

磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。

磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Eytan Zana (171/185)
急流の崖/Swiftwater Cliffs (きゅうりゅうのがけ)
土地 FRF, コモン

急流の崖はタップ状態で戦場に出る。

急流の崖が戦場に出たとき、1点のライフを得る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Eytan Zana (172/185)
茨森の滝/Thornwood Falls (いばらもりのたき)
土地 FRF, コモン

茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。

茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Eytan Zana (173/185)
平穏な入り江/Tranquil Cove (へいおんないりえ)
土地 FRF, コモン

平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。

平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.John Avon (174/185)
風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag (かぜにけずられたいわやま)
土地 FRF, コモン

風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。

風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Eytan Zana (175/185)

■基本土地/Basic Land

平地/Plains (へいち)
基本土地 ― 平地(Plains) FRF, 基本土地

(白)

Illus.Noah Bradley (176/185)
平地/Plains (へいち)
基本土地 ― 平地(Plains) FRF, 基本土地

(白)

Illus.Sam Burley (177/185)
島/Island (しま)
基本土地 ― 島(Island) FRF, 基本土地

(青)

Illus.Florian de Gesincourt (178/185)
島/Island (しま)
基本土地 ― 島(Island) FRF, 基本土地

(青)

Illus.Titus Lunter (179/185)
沼/Swamp (ぬま)
基本土地 ― 沼(Swamp) FRF, 基本土地

(黒)

Illus.Sam Burley (180/185)
沼/Swamp (ぬま)
基本土地 ― 沼(Swamp) FRF, 基本土地

(黒)

Illus.Adam Paquette (181/185)
山/Mountain (やま)
基本土地 ― 山(Mountain) FRF, 基本土地

(赤)

Illus.Noah Bradley (182/185)
山/Mountain (やま)
基本土地 ― 山(Mountain) FRF, 基本土地

(赤)

Illus.Florian de Gesincourt (183/185)
森/Forest (もり)
基本土地 ― 森(Forest) FRF, 基本土地

(緑)

Illus.Titus Lunter (184/185)
森/Forest (もり)
基本土地 ― 森(Forest) FRF, 基本土地

(緑)

Illus.Adam Paquette (185/185)
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