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ダスクモーン:戦慄の館 統率者デッキ カードリスト

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覆いを貫く者、アミナトゥ/Aminatou, Veil Piercer (1)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DSC, 神話レア

2/4
Illus.David Palumbo (1/0)
堕落した記憶、キアン/Kianne, Corrupted Memory (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― イリュージョン(Illusion) DSC, 神話レア

2/2
Illus.Mila Pesic (2/0)
苦痛の王/The Lord of Pain (3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) DSC, 神話レア

5/5
Illus.Greg Staples (3/0)
鍵の主/The Master of Keys (X)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― ホラー(Horror) DSC, 神話レア

3/3
Illus.Wisnu Tan (4/0)
軋む巣、引き裂き口/Rendmaw, Creaking Nest (3)(黒)(緑)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) DSC, 神話レア

5/5
Illus.Ryan Pancoast (5/0)
魂の鋤引き、ヴァルガヴォス/Valgavoth, Harrower of Souls (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・デーモン(Demon) DSC, 神話レア

4/4
Illus.Chris Cold (6/0)
身勝手な日和見主義者、ウィンター/Winter, Cynical Opportunist (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) DSC, 神話レア

2/5
Illus.Andrey Kuzinskiy (7/0)
謎の解明者、ジモーン/Zimone, Mystery Unraveler (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DSC, 神話レア

3/3
Illus.Mila Pesic (8/0)
運命の是正/Redress Fate (6)(白)(白)
ソーサリー DSC, レア

Illus.Julie Dillon (9/0)
Secret Arcade /4/ Dusty Parlor/Dusty Parlor (2)(白)
エンチャント ― (Room) DSC, レア

Illus.Arthur Yuan (10/0)
飛翔する光り/Soaring Lightbringer (4)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 鳥(Bird)・(Glimmer) DSC, レア

4/5
Illus.Michele Giorgi (11/0)
金縛りの恐怖/Fear of Sleep Paralysis (5)(青)
クリーチャー・エンチャント ― ナイトメア(Nightmare) DSC, レア

6/6
Illus.Joshua Raphael (12/0)
錯霊解釈者/Glitch Interpreter (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DSC, レア

2/3
Illus.Miguel Mercado (13/0)
奴らは管を伝ってやってきた/They Came from the Pipes (4)(青)
エンチャント DSC, レア

Illus.Andreas Zafiratos (14/0)
ジモーンの仮説/Zimone's Hypothesis (3)(青)(青)
インスタント DSC, レア

Illus.Crystal Fae (15/0)
古の館底種/Ancient Cellarspawn (1)(黒)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― ホラー(Horror) DSC, レア

3/3
Illus.Alexandre Honoré (16/0)
Cramped Vents /1/ Access Maze/Access Maze (5)(黒)(黒)
エンチャント ― (Room) DSC, レア

Illus.Arthur Yuan (17/0)
破滅の氾濫/Deluge of Doom (2)(黒)
ソーサリー DSC, レア

Illus.Nereida (18/0)
悪魔の誓約/Demonic Covenant (4)(黒)(黒)
同族・エンチャント ― デーモン(Demon) DSC, レア

Illus.L.A draws (19/0)
穴の中へ/Into the Pit (2)(黒)
エンチャント DSC, レア

Illus.Greg Staples (20/0)
変化の狂信者/Metamorphosis Fanatic (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DSC, レア

4/4
Illus.Andreas Zafiratos (21/0)
しつこい締め付け蛇/Persistent Constrictor (4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・蛇(Snake) DSC, レア

5/3
Illus.Steve Ellis (22/0)
Polluted Cistern /3/ Dim Oubliette/Dim Oubliette (4)(黒)
エンチャント ― (Room) DSC, レア

Illus.Arthur Yuan (23/0)
加虐のシェルゲーム/Sadistic Shell Game (4)(黒)
ソーサリー DSC, レア

Illus.Karl Kopinski (24/0)
宙ぶらりんの刑/Suspended Sentence (3)(黒)
インスタント DSC, レア

Illus.L.A draws (25/0)
有刺炎のグレムリン/Barbflare Gremlin (3)(赤)
クリーチャー ― グレムリン(Gremlin) DSC, レア

3/2
Illus.Matt Stewart (26/0)
上機嫌の放火犯/Gleeful Arsonist (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DSC, レア

1/2
Illus.Nereida (27/0)
Spiked Corridor /3/ Torture Pit/Spiked Corridor (3)(赤)
エンチャント ― (Room) DSC, レア

Illus.Arthur Yuan (28/0)
花形アスリート/Star Athlete (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DSC, レア

3/2
Illus.Andrey Kuzinskiy (29/0)
管理するけだもの/Curator Beastie (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) DSC, レア

6/6
Illus.Nils Hamm (30/0)
破壊の落とし子/Demolisher Spawn (5)(緑)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― ホラー(Horror) DSC, レア

7/7
Illus.Nino Is (31/0)
迷う選択/Disorienting Choice (3)(緑)
ソーサリー DSC, レア

Illus.Mirko Failoni (32/0)
Experimental Lab /5/ Staff Room/Experimental Lab (3)(緑)
エンチャント ― (Room) DSC, レア

Illus.Arthur Yuan (33/0)
形なき始まり/Formless Genesis (2)(緑)
同族・ソーサリー ― 多相の戦士(Shapeshifter) DSC, レア

Illus.Mark Poole (34/0)
貪る悲鳴木/Shriekwood Devourer (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) DSC, レア

7/5
Illus.David Astruga (35/0)
熊の怪物/Ursine Monstrosity (2)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear)・ミュータント(Mutant) DSC, レア

3/3
Illus.Carlos Palma Cruchaga (36/0)
スライムへの変換/Convert to Slime (3)(黒)(緑)
ソーサリー DSC, レア

Illus.L.A draws (37/0)
現象の調査員/Phenomenon Investigators (2)(青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) DSC, レア

3/4
Illus.Viko Menezes (38/0)
嘲笑する走り棘/Giggling Skitterspike (4)
アーティファクト・クリーチャー ― (Toy) DSC, レア

1/1
Illus.Nino Is (39/0)
交霊盤/Seance Board (2)
アーティファクト DSC, レア

Illus.Robin Olausson (40/0)
運命の是正/Redress Fate (6)(白)(白)
ソーサリー DSC, レア

Illus.Julie Dillon (41/0)
飛翔する光り/Soaring Lightbringer (4)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 鳥(Bird)・(Glimmer) DSC, レア

4/5
Illus.Michele Giorgi (42/0)
金縛りの恐怖/Fear of Sleep Paralysis (5)(青)
クリーチャー・エンチャント ― ナイトメア(Nightmare) DSC, レア

6/6
Illus.Joshua Raphael (43/0)
錯霊解釈者/Glitch Interpreter (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DSC, レア

2/3
Illus.Miguel Mercado (44/0)
奴らは管を伝ってやってきた/They Came from the Pipes (4)(青)
エンチャント DSC, レア

Illus.Andreas Zafiratos (45/0)
ジモーンの仮説/Zimone's Hypothesis (3)(青)(青)
インスタント DSC, レア

Illus.Crystal Fae (46/0)
古の館底種/Ancient Cellarspawn (1)(黒)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― ホラー(Horror) DSC, レア

3/3
Illus.Alexandre Honoré (47/0)
破滅の氾濫/Deluge of Doom (2)(黒)
ソーサリー DSC, レア

Illus.Nereida (48/0)
悪魔の誓約/Demonic Covenant (4)(黒)(黒)
同族・エンチャント ― デーモン(Demon) DSC, レア

Illus.L.A draws (49/0)
穴の中へ/Into the Pit (2)(黒)
エンチャント DSC, レア

Illus.Greg Staples (50/0)
変化の狂信者/Metamorphosis Fanatic (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DSC, レア

4/4
Illus.Andreas Zafiratos (51/0)
しつこい締め付け蛇/Persistent Constrictor (4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・蛇(Snake) DSC, レア

5/3
Illus.Steve Ellis (52/0)
加虐のシェルゲーム/Sadistic Shell Game (4)(黒)
ソーサリー DSC, レア

Illus.Karl Kopinski (53/0)
宙ぶらりんの刑/Suspended Sentence (3)(黒)
インスタント DSC, レア

Illus.L.A draws (54/0)
有刺炎のグレムリン/Barbflare Gremlin (3)(赤)
クリーチャー ― グレムリン(Gremlin) DSC, レア

3/2
Illus.Matt Stewart (55/0)
上機嫌の放火犯/Gleeful Arsonist (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DSC, レア

1/2
Illus.Nereida (56/0)
花形アスリート/Star Athlete (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DSC, レア

3/2
Illus.Andrey Kuzinskiy (57/0)
管理するけだもの/Curator Beastie (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) DSC, レア

6/6
Illus.Nils Hamm (58/0)
破壊の落とし子/Demolisher Spawn (5)(緑)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― ホラー(Horror) DSC, レア

7/7
Illus.Nino Is (59/0)
迷う選択/Disorienting Choice (3)(緑)
ソーサリー DSC, レア

Illus.Mirko Failoni (60/0)
形なき始まり/Formless Genesis (2)(緑)
同族・ソーサリー ― 多相の戦士(Shapeshifter) DSC, レア

Illus.Mark Poole (61/0)
貪る悲鳴木/Shriekwood Devourer (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) DSC, レア

7/5
Illus.David Astruga (62/0)
熊の怪物/Ursine Monstrosity (2)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear)・ミュータント(Mutant) DSC, レア

3/3
Illus.Carlos Palma Cruchaga (63/0)
スライムへの変換/Convert to Slime (3)(黒)(緑)
ソーサリー DSC, レア

Illus.L.A draws (64/0)
現象の調査員/Phenomenon Investigators (2)(青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) DSC, レア

3/4
Illus.Viko Menezes (65/0)
嘲笑する走り棘/Giggling Skitterspike (4)
アーティファクト・クリーチャー ― (Toy) DSC, レア

1/1
Illus.Nino Is (66/0)
交霊盤/Seance Board (2)
アーティファクト DSC, レア

Illus.Robin Olausson (67/0)

■白/White

メサの女魔術師/Mesa Enchantress (めさのおんなまじゅつし) (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) DSC, レア

あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

0/2
Illus.Eelis Kyttanen (68/0)
月恵みのクレリック/Moon-Blessed Cleric (つきめぐみのくれりっく) (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・エルフ(Elf)・クレリック(Cleric) DSC, アンコモン

神性介入 ― 月恵みのクレリックが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからエンチャント・カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。」を選んでもよい。

3/2
Illus.Mark Poole (69/0)
終末/Terminus (しゅうまつ) (4)(白)(白)
ソーサリー DSC, レア

すべてのクリーチャーをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

奇跡(白)(あなたがこのカードを引いたとき、これがこのターンに最初に引いたカードだった場合、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)

Illus.Jarel Threat (70/0)

■青/Blue

アミナトゥの占い/Aminatou's Augury (あみなとぅのうらない) (6)(青)(青)
ソーサリー DSC, レア

あなたのライブラリーの一番上からカードを8枚追放する。あなたはその中から土地カード1枚を戦場に出してもよい。ターン終了時まで、土地でないカード・タイプ1つにつき、あなたはその追放されたカードの中からそのタイプの呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

Illus.Loïc Canavaggia (71/0)
大笑いの写し身/Cackling Counterpart (おおわらいのうつしみ) (1)(青)(青)
インスタント DSC, レア

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それのコピーであるトークンを1体生成する。

フラッシュバック(5)(青)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Zezhou Chen (72/0)
思案/Ponder (しあん) (青)
ソーサリー DSC, コモン

あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。その後それらを望む順番で戻す。あなたはライブラリーを切り直してもよい。

カードを1枚引く。

Illus.Ernanda Souza (73/0)
先触れ/Portent (さきぶれ) (青)
ソーサリー DSC, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーを上から3枚見て、その後それらを望む順番で戻す。あなたは「そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。

Illus.Bartek Fedyczak (74/0)
時間の把握/Telling Time (じかんのはあく) (1)(青)
インスタント DSC, アンコモン

あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。それらのカードのうち1枚をあなたの手札に加え、1枚をあなたのライブラリーの一番上に置き、1枚をあなたのライブラリーの一番下に置く。

Illus.L.A draws (75/0)

■黒/Black

血の契約/Blood Pact (ちのけいやく) (2)(黒)
インスタント DSC, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引き、2点のライフを失う。

Illus.Camille Alquier (76/0)
血の求道者/Blood Seeker (ちのきゅうどうしゃ) (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) DSC, コモン

対戦相手1人のコントロール下でクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは「そのプレイヤーは1点のライフを失う」ことを選んでもよい。

1/1
Illus.David Astruga (77/0)
大群への給餌/Feed the Swarm (たいぐんへのきゅうじ) (1)(黒)
ソーサリー DSC, コモン

対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体かエンチャント1つを対象とする。それを破壊する。あなたは、そのパーマネントのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

Illus.Nino Is (78/0)
夜の囁き/Night's Whisper (よるのささやき) (1)(黒)
ソーサリー DSC, コモン

あなたはカードを2枚引き、あなたは2点のライフを失う。

Illus.Carlos Palma Cruchaga (79/0)

■緑/Green

内にいる獣/Beast Within (うちにいるけもの) (2)(緑)
インスタント DSC, アンコモン

パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.David Astruga (80/0)
シタヌールの秘儀司祭/Citanul Hierophants (したぬーるのひぎしさい) (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) DSC, レア

あなたがコントロールするクリーチャーは「(T):(緑)を加える。」を持つ。

3/2
Illus.Zezhou Chen (81/0)
過去との取り組み/Grapple with the Past (かことのとりくみ) (1)(緑)
インスタント DSC, コモン

カードを3枚切削する。その後、あなたはあなたの墓地からクリーチャー・カード1枚か土地カード1枚をあなたの手札に戻してもよい。

Illus.Filip Burburan (82/0)
黴墓の大怪物/Moldgraf Monstrosity (ばいぼのだいかいぶつ) (4)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) DSC, レア

トランプル

黴墓の大怪物が死亡したとき、それを追放する。そのあと、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを2枚、無作為に選んで戦場に戻す。

8/8
Illus.Nino Is (83/0)

■多色/Multicolor

魔性/Bedevil (ましょう) (黒)(黒)(赤)
インスタント DSC, レア

アーティファクト1つかクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Nicholas Gregory (84/0)
選別の儀式/Culling Ritual (せんべつのぎしき) (2)(黒)(緑)
ソーサリー DSC, レア

マナ総量が2以下で土地でないすべてのパーマネントを破壊する。これにより破壊されたパーマネント1つにつき、(黒)か(緑)を加える。

Illus.Lorenzo Mastroianni (85/0)
死の収穫の儀式/Deathreap Ritual (しのしゅうかくのぎしき) (2)(黒)(緑)
エンチャント DSC, アンコモン

陰鬱 ― 各終了ステップの開始時に、このターン、クリーチャーが死亡していた場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。

Illus.GodMachine (86/0)
Diabolic Vision (青)(黒)
ソーサリー DSC, アンコモン

あなたのライブラリーのカードを上から5枚見る。それらの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。

Illus.Mirko Failoni (87/0)
成長のらせん/Growth Spiral (せいちょうのらせん) (緑)(青)
インスタント DSC, コモン

カードを1枚引く。あなたは、あなたの手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。

Illus.Nicholas Gregory (88/0)
殺戮の神、モーギス/Mogis, God of Slaughter (さつりくのかみもーぎす) (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) DSC, 神話レア

破壊不能

あなたの黒と赤への信心が7未満であるかぎり、殺戮の神、モーギスはクリーチャーではない。

各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーがクリーチャー1体を生け贄に捧げないかぎり、殺戮の神、モーギスはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

7/5
Illus.Chase Stone (89/0)
化膿/Putrefy (かのう) (1)(黒)(緑)
インスタント DSC, アンコモン

アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

Illus.Nicholas Gregory (90/0)
完全なる終わり/Utter End (かんぜんなるおわり) (2)(白)(黒)
インスタント DSC, レア

土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。

Illus.Nicholas Gregory (91/0)

■アーティファクト/Artifact

秘儀の印鑑/Arcane Signet (ひぎのいんかん) (2)
アーティファクト DSC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.David Astruga (92/0)
稲妻のすね当て/Lightning Greaves (いなずまのすねあて) (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DSC, アンコモン

装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

装備(0)((0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Adrián Rodríguez Pérez (93/0)
太陽の指輪/Sol Ring (たいようのゆびわ) (1)
アーティファクト DSC, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.John Stanko (94/0)
怪しげな書架/Suspicious Bookcase (あやしげなしょか) (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) DSC, アンコモン

防衛

(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

0/4
Illus.Tyler Walpole (95/0)

■土地/Land

統率の塔/Command Tower (とうそつのとう)
土地 DSC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Eddie Mendoza (96/0)

■白/White

オーラ術師/Auramancer (おーらじゅつし) (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DSC, コモン

オーラ術師が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とする。あなたは、それをあなたの手札に戻してもよい。

2/2
Illus.Rebecca Guay (97/0)
排斥/Cast Out (はいせき) (3)(白)
エンチャント DSC, アンコモン

瞬速

排斥が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、排斥が戦場を離れるまでそれを追放する。

サイクリング(白)((白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Magali Villeneuve (98/0)
天使への願い/Entreat the Angels (てんしへのねがい) (X)(X)(白)(白)(白)
ソーサリー DSC, 神話レア

飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンをX体生成する。

奇跡(X)(白)(白)(あなたがこのカードを引いたとき、これがこのターンに最初に引いたカードだった場合、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)

Illus.Todd Lockwood (99/0)
独演の代償/Monologue Tax (どくえんのだいしょう) (2)(白)
エンチャント DSC, レア

対戦相手1人が各ターンの自分の2つ目の呪文を唱えるたび、あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

Illus.Justine Cruz (100/0)
オンドゥの精霊の踊り手/Ondu Spiritdancer (おんどぅのせいれいのおどりて) (4)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) DSC, レア

エンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのエンチャントのコピーであるトークン1つを生成してもよい。これは毎ターン1回のみ行える。

3/3
Illus.Tran Nguyen (101/0)
塵への帰結/Return to Dust (ちりへのきけつ) (2)(白)(白)
インスタント DSC, アンコモン

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを追放する。あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズの間に唱えた場合、あなたは他のアーティファクトかエンチャントを最大1つまで対象とし、それを追放してもよい。

Illus.Anato Finnstark (102/0)
空位の玉座の印章/Sigil of the Empty Throne (くういのぎょくざのいんしょう) (3)(白)(白)
エンチャント DSC, レア

あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Cyril Van Der Haegen (103/0)
安全の領域/Sphere of Safety (あんぜんのりょういき) (4)(白)
エンチャント DSC, アンコモン

クリーチャーは、そのコントローラーが攻撃クリーチャー1体につき(X)を支払わないかぎり、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。Xは、あなたがコントロールするエンチャントの数である。

Illus.Slawomir Maniak (104/0)
星原の神秘家/Starfield Mystic (せいげんのしんぴか) (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DSC, レア

あなたがエンチャント呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたがコントロールしているエンチャントが1つ戦場から墓地に置かれるたび、星原の神秘家の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Eric Deschamps (105/0)
剣を鍬に/Swords to Plowshares (つるぎをすきに) (白)
インスタント DSC, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、そのパワーに等しい点数のライフを得る。

Illus.Jesper Ejsing (106/0)
機を見た護法/Timely Ward (きをみたごほう) (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) DSC, レア

機を見た護法が統率者を対象とするなら、あなたはこれを、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは破壊不能を持つ。

Illus.Matt Stewart (107/0)
境界のレインジャー/Verge Rangers (きょうかいのれいんじゃー) (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout)・レインジャー(Ranger) DSC, レア

先制攻撃

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てよい。

対戦相手1人が土地をあなたよりも多くコントロールしているかぎり、あなたはあなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしてもよい。(これにより土地をプレイするには、あなたは土地プレイを残している必要がある。)

3/3
Illus.Livia Prima (108/0)

■青/Blue

霊気の突風/AEther Gale (れいきのとっぷう) (3)(青)(青)
ソーサリー DSC, レア

土地でないパーマネント6つを対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。

Illus.Jack Wang (109/0)
秘儀の否定/Arcane Denial (ひぎのひてい) (1)(青)
インスタント DSC, コモン

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。それのコントローラーは、次のターンのアップキープの開始時にカードを最大2枚まで引いてもよい。

次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。

Illus.Xi Zhang (110/0)
空想の元型/Archetype of Imagination (くうそうのげんけい) (4)(青)(青)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DSC, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を持つ。

あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは飛行を失うとともに、飛行を持つことも得ることもできない。

3/2
Illus.Robbie Trevino (111/0)
知識の具身/Body of Knowledge (ちしきのぐしん) (3)(青)(青)
クリーチャー ― アバター(Avatar) DSC, レア

知識の具身のパワーとタフネスは、それぞれあなたの手札にあるカードの枚数に等しい。

あなたの手札の上限はなくなる。

知識の具身がダメージを受けるたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。

*/*
Illus.Clint Cearley (112/0)
渦まく知識/Brainstorm (うずまくちしき) (青)
インスタント DSC, コモン

カードを3枚引き、その後あなたの手札からカードを2枚、あなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。

Illus.Willian Murai (113/0)
対抗呪文/Counterspell (たいこうじゅもん) (青)(青)
インスタント DSC, アンコモン

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Zack Stella (114/0)
時を越えた探索/Dig Through Time (ときをこえたたんさく) (6)(青)(青)
インスタント DSC, レア

探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)

あなたのライブラリーの一番上から7枚のカードを見る。それらのうちの2枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Illus.Ryan Yee (115/0)
夢喰い/Dream Eater (ゆめくい) (4)(青)(青)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・スフィンクス(Sphinx) DSC, 神話レア

瞬速

飛行

夢喰いが戦場に出たとき、諜報4を行う。そうしたとき、対戦相手がコントロールしている土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。(諜報4を行うとは、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置くことである。)

4/3
Illus.Daarken (116/0)
壮麗な複製/Extravagant Replication (そうれいなふくせい) (4)(青)(青)
エンチャント DSC, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールしていて土地でもこれでもないパーマネント1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。

Illus.Pauline Voss (117/0)
周到の神ケフネト/Kefnet the Mindful (しゅうとうのかみけふねと) (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 神(God) DSC, 神話レア

飛行、破壊不能

あなたの手札のカードが7枚以上でないかぎり、周到の神ケフネトでは攻撃したりブロックしたりできない。

(3)(青):カードを1枚引く。その後、あなたはあなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻してもよい。

5/5
Illus.Chase Stone (118/0)
ケルゥの呪文奪い/Kheru Spellsnatcher (けるぅのじゅもんうばい) (3)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・ウィザード(Wizard) DSC, レア

変異(4)(青)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

ケルゥの呪文奪いが表向きになったとき、呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。そのカードが追放されているかぎり、あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

3/3
Illus.Clint Cearley (119/0)
鏡細工/Mirrormade (かがみざいく) (1)(青)(青)
エンチャント DSC, レア

あなたは鏡細工を、戦場にあるアーティファクト1つかエンチャント1つのコピーとして戦場に出してもよい。

Illus.Volkan Baga (120/0)
多元宇宙と共に/One with the Multiverse (たげんうちゅうとともに) (6)(青)(青)
エンチャント DSC, 神話レア

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てもよい。

あなたはあなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしたり呪文を唱えたりしてもよい。

あなたの各ターン中に1回、あなたは、あなたの手札からかあなたのライブラリーの一番上から、呪文1つをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

Illus.Liiga Smilshkalne (121/0)
異世界の凝視/Otherworldly Gaze (いせかいのぎょうし) (青)
インスタント DSC, コモン

諜報3を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)

フラッシュバック(1)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)

Illus.Chris Cold (122/0)
始源の霧/Primordial Mist (しげんのきり) (4)(青)
エンチャント DSC, レア

あなたの終了ステップの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを予示してもよい。(それを表向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

あなたがコントロールしている裏向きのパーマネント1つを表向きに追放する:このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。(そのコストは支払う必要がある。タイミングのルールも依然として適用される。)

Illus.Titus Lunter (123/0)
予知するスフィンクス/Prognostic Sphinx (よちするすふぃんくす) (3)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) DSC, レア

飛行

カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、予知するスフィンクスは呪禁を得る。これをタップする。

予知するスフィンクスが攻撃するたび、占術3を行う。

3/5
Illus.Jesper Ejsing (124/0)
現実変容/Reality Shift (げんじつへんよう) (1)(青)
インスタント DSC, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは自分のライブラリーの一番上のカードを予示する。(そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

Illus.Howard Lyon (125/0)
珊瑚兜への撤退/Retreat to Coralhelm (さんごかぶとへのてったい) (2)(青)
エンチャント DSC, アンコモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

・占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

Illus.Kieran Yanner (126/0)
サメ台風/Shark Typhoon (さめたいふう) (5)(青)
エンチャント DSC, レア

あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、飛行を持つ青のX/Xのサメ(Shark)・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、その呪文のマナ総量に等しい。

サイクリング(X)(1)(青)((X)(1)(青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

あなたがサメ台風をサイクリングしたとき、飛行を持つ青のX/Xのサメ・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Caio Monteiro (127/0)
スカーブの殲滅者/Skaab Ruinator (すかーぶのせんめつしゃ) (1)(青)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) DSC, 神話レア

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを3枚追放する。

飛行

あなたはスカーブの殲滅者をあなたの墓地から唱えてもよい。

5/6
Illus.Chris Rahn (128/0)
意味の渇望/Thirst for Meaning (いみのかつぼう) (2)(青)
インスタント DSC, コモン

カードを3枚引く。その後、あなたがエンチャント・カード1枚を捨てないかぎり、カード2枚を捨てる。

Illus.Brian Valeza (129/0)

■無色/Colorless

精神のフレイル、アルヴィノクス/Arvinox, the Mind Flail (4)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― ホラー(Horror) DSC, 神話レア

9/9
Illus.Nikola Matkovic (130/0)

■黒/Black

想起の拠点/Bastion of Remembrance (そうきのきょてん) (2)(黒)
エンチャント DSC, アンコモン

想起の拠点が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Volkan Baga (131/0)
血の芸術家/Blood Artist (ちのげいじゅつか) (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) DSC, アンコモン

血の芸術家か他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

0/1
Illus.L.A draws (132/0)
甦りし悪夢、ブレイズ/Braids, Arisen Nightmare (よみがえりしあくむぶれいず) (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ナイトメア(Nightmare) DSC, レア

あなたの終了ステップの開始時に、あなたはアーティファクトやエンチャントやクリーチャーや土地やプレインズウォーカーのうち1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれ、それと共通のカード・タイプを持つパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしなかった各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたはカード1枚を引く。

3/3
Illus.Heonhwa (133/0)
屍肉地虫/Carrion Grub (しにくじむし) (3)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) DSC, アンコモン

屍肉地虫は+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの中で最大のパワーに等しい。

屍肉地虫が戦場に出たとき、カードを4枚切削する。(あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚あなたの墓地に置く。)

0/5
Illus.Nicholas Gregory (134/0)
墓所細工/Cemetery Tampering (ぼしょさいく) (2)(黒)
エンチャント DSC, レア

秘匿5(このエンチャントが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)

あなたのアップキープの開始時に、あなたはカード3枚を切削してもよい。その後、あなたの墓地に20枚以上のカードがあるなら、あなたはマナ・コストを支払うことなくその追放されているカード1枚をプレイしてもよい。

Illus.Taras Susak (135/0)
苦痛の命令/Decree of Pain (くつうのめいれい) (6)(黒)(黒)
ソーサリー DSC, レア

すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。これにより破壊されたクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。

サイクリング(3)(黒)(黒)((3)(黒)(黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

あなたが苦痛の命令をサイクリングしたとき、すべてのクリーチャーはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。

Illus.Mathias Kollros (136/0)
破滅企図の悪魔/Demon of Fate's Design (はめつきとのあくま) (4)(黒)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― デーモン(Demon) DSC, レア

飛行、トランプル

あなたの各ターン中に1回、マナ・コストを支払うのではなくマナ総量に等しい点数のライフを支払ってエンチャント呪文1つを唱えてもよい。

(2)(黒),これでないエンチャント1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、破滅企図の悪魔は+X/+0の修整を受ける。Xは、その生け贄に捧げられたエンチャントのマナ総量に等しい。

6/6
Illus.Fajareka Setiawan (137/0)
破滅喚起の巨人/Doomwake Giant (はめつかんきのきょじん) (4)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― 巨人(Giant) DSC, レア

星座 ― 破滅喚起の巨人か他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

4/6
Illus.Kev Walker (138/0)
最古再誕/The Eldest Reborn (さいこさいたん) (4)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) DSC, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 各対戦相手はそれぞれクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる。

II ― 各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。

III ― 墓地からクリーチャーかプレインズウォーカーであるカード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。

Illus.Jenn Ravenna Tran (139/0)
ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble (ふぁるけんらすのきぞく) (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) DSC, コモン

飛行

ファルケンラスの貴族か他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (140/0)
運命をほぐす者/Fate Unraveler (うんめいをほぐすもの) (3)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― ハッグ(Hag) DSC, レア

対戦相手1人がカードを1枚引くたび、運命をほぐす者はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

3/4
Illus.David Palumbo (141/0)
アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel (あすふぉでるのはいいろしょうにん) (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DSC, アンコモン

アスフォデルの灰色商人が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失う。Xは、あなたの黒への信心に等しい。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。(あなたの黒への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(黒)の総数である。)

2/4
Illus.Scott Murphy (142/0)
冥府の掌握/Infernal Grasp (めいふのしょうあく) (1)(黒)
インスタント DSC, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。あなたは2点のライフを失う。

Illus.Naomi Baker (143/0)
ケデレクトの寄生魔/Kederekt Parasite (けでれくとのきせいま) (黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) DSC, レア

対戦相手1人がカードを1枚引くたび、あなたが赤のパーマネントをコントロールしている場合、あなたは「ケデレクトの寄生魔はそのプレイヤーに1点のダメージを与える」ことを選んでもよい。

1/1
Illus.Dan Murayama Scott (144/0)
グリセルブランドの仮面/Mask of Griselbrand (ぐりせるぶらんどのかめん) (1)(黒)(黒)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) DSC, レア

装備しているクリーチャーは飛行と絆魂を持つ。

装備しているクリーチャーが死亡するたび、あなたはX点のライフを支払ってもよい。Xはそのクリーチャーのパワーに等しい。そうしたなら、カードX枚を引く。

装備(3)

Illus.Jason Felix (145/0)
虐殺少女/Massacre Girl (ぎゃくさつしょうじょ) (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) DSC, レア

威迫

虐殺少女が戦場に出たとき、ターン終了時まで、他の各クリーチャーはそれぞれ-1/-1の修整を受ける。このターン、クリーチャーが1体死亡するたび、ターン終了時まで、虐殺少女ではない各クリーチャーはそれぞれ-1/-1の修整を受ける。

4/4
Illus.Chris Rallis (146/0)
虐殺のワーム/Massacre Wurm (ぎゃくさつのわーむ) (3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ワーム(Wurm) DSC, 神話レア

虐殺のワームが戦場に出たとき、ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。

対戦相手がコントロールしているクリーチャーが死亡するたび、そのプレイヤーは2点のライフを失う。

6/5
Illus.Jason Chan (147/0)
病的な日和見主義者/Morbid Opportunist (びょうてきなひよりみしゅぎしゃ) (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) DSC, アンコモン

これでない1体以上のクリーチャーが死亡するたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

1/3
Illus.Tyler Walpole (148/0)
悪夢の番人/Nightmare Shepherd (あくむのばんにん) (2)(黒)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― デーモン(Demon) DSC, レア

飛行

他の、あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、1/1であり、それの他のタイプに加えてナイトメア(Nightmare)であることを除き、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。

4/4
Illus.Tyler Jacobson (149/0)
ベラドンナの収穫者/Nightshade Harvester (べらどんなのしゅうかくしゃ) (3)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) DSC, レア

土地が1つ対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、そのプレイヤーは1点のライフを失う。ベラドンナの収穫者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.PINDURSKI (150/0)
害悪の機械巨人/Noxious Gearhulk (がいあくのきかいきょじん) (4)(黒)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DSC, 神話レア

威迫

害悪の機械巨人が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。これによりクリーチャーが破壊されたなら、あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。

5/4
Illus.Lius Lasahido (151/0)
灯の再覚醒、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis Reignited (ひのさいかくせいおぶにくしりす) (3)(黒)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― ニクシリス(Nixilis) DSC, 神話レア

[+1]:あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。

[-3]:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

[-8]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「プレイヤー1人がカードを1枚引くたび、あなたは2点のライフを失う。」を持つ紋章を得る。

5
Illus.Chris Rahn (152/0)
オニキス教授/Professor Onyx (おにきすきょうじゅ) (4)(黒)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― リリアナ(Liliana) DSC, 神話レア

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

[+1]:あなたは1点のライフを失う。あなたのライブラリーの一番上からカード3枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。

[-3]:各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーを持つクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

[-8]:各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨ててもよい。そうしなかったなら、そのプレイヤーは3点のライフを失う。この手順をさらに6回繰り返す。

5
Illus.Kieran Yanner (153/0)
骨読み/Read the Bones (ほねよみ) (2)(黒)
ソーサリー DSC, コモン

占術2を行い、その後カードを2枚引く。あなたは2点のライフを失う。

Illus.Lars Grant-West (154/0)
再活性/Reanimate (さいかっせい) (黒)
ソーサリー DSC, レア

墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。あなたは、そのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

Illus.Johann Bodin (155/0)
血の署名/Sign in Blood (ちのしょめい) (黒)(黒)
ソーサリー DSC, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引くとともに2点のライフを失う。

Illus.Howard Lyon (156/0)
縫い師への供給者/Stitcher's Supplier (ぬいしへのきょうきゅうしゃ) (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DSC, アンコモン

縫い師への供給者が戦場に出るか死亡したとき、カードを3枚切削する。

1/1
Illus.Pete Venters (157/0)
厳格な者、コンラッド卿/Syr Konrad, the Grim (げんかくなものこんらっどきょう) (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DSC, アンコモン

他のクリーチャーが1体死亡するか、クリーチャー・カードが1枚戦場以外の領域から墓地に置かれるか、クリーチャー・カードが1枚あなたの墓地を離れるたび、厳格な者、コンラッド卿は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

(1)(黒):各プレイヤーはそれぞれカードを1枚切削する。

5/4
Illus.Anna Steinbauer (158/0)
エレボスの鞭/Whip of Erebos (えれぼすのむち) (2)(黒)(黒)
伝説のエンチャント・アーティファクト DSC, レア

あなたがコントロールするクリーチャーは絆魂を持つ。

(2)(黒)(黒),(T):あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。それが戦場を離れるなら、それを他のいずれかの領域に置く代わりに追放する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Yeong-Hao Han (159/0)

■赤/Red

冒涜の行動/Blasphemous Act (ぼうとくのこうどう) (8)(赤)
ソーサリー DSC, レア

この呪文を唱えるためのコストは、戦場に出ているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

冒涜の行動は各クリーチャーにそれぞれ13点のダメージを与える。

Illus.Daarken (160/0)
無作法な挑発者/Brash Taunter (ぶさほうなちょうはつしゃ) (4)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) DSC, レア

破壊不能

無作法な挑発者がダメージを受けるたび、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに、その点数に等しい点数のダメージを与える。

(2)(赤),(T):他のクリーチャー1体を対象とする。無作法な挑発者はそれと格闘を行う。

1/1
Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (161/0)
混沌のねじれ/Chaos Warp (こんとんのねじれ) (2)(赤)
インスタント DSC, レア

パーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後、自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。それがパーマネント・カードである場合、そのプレイヤーはそれを戦場に出す。

Illus.Trevor Claxton (162/0)
焼却の機械巨人/Combustible Gearhulk (しょうきゃくのきかいきょじん) (4)(赤)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DSC, 神話レア

先制攻撃

焼却の機械巨人が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「あなたはカードを3枚引く。」を選んでもよい。そうしないなら、あなたはカードを3枚切削し、その後、焼却の機械巨人はそのプレイヤーにそれらのカードのマナ総量の合計に等しい点数のダメージを与える。

6/6
Illus.Daarken (163/0)
結界師の破滅/Enchanter's Bane (けっかいしのはめつ) (1)(赤)
エンチャント DSC, レア

あなたの終了ステップの開始時に、エンチャント1つを対象とする。それのコントローラーがそれを生け贄に捧げないかぎり、それはそれのマナ総量に等しい点数のダメージをそのプレイヤーに与える。

Illus.Steve Prescott (164/0)
過酷な指導者/Harsh Mentor (かこくなしどうしゃ) (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DSC, レア

対戦相手が戦場にあるアーティファクトかクリーチャーか土地の能力を1つ起動するたび、それがマナ能力でない場合、過酷な指導者はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

2/2
Illus.Shreya Shetty (165/0)
舞台照らし/Light Up the Stage (ぶたいてらし) (2)(赤)
ソーサリー DSC, アンコモン

絢爛(赤)(このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたはこの呪文を、これのマナ・コストではなく絢爛コストで唱えてもよい。)

あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。

Illus.Dmitry Burmak (166/0)
暴れ回るフェロキドン/Rampaging Ferocidon (あばれまわるふぇろきどん) (2)(赤)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) DSC, レア

威迫

プレイヤーはライフを得られない。

他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、暴れ回るフェロキドンはそのクリーチャーのコントローラーに1点のダメージを与える。

3/3
Illus.Jonathan Kuo (167/0)
地盤の巨人/Tectonic Giant (じばんのきょじん) (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・巨人(Giant) DSC, レア

地盤の巨人が攻撃するか、対戦相手がコントロールしている呪文の対象になるたび、以下から1つを選ぶ。

・地盤の巨人は各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。

・あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚追放する。そのうち1枚を選ぶ。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

3/4
Illus.Slawomir Maniak (168/0)

■緑/Green

蜘蛛の襲来/Arachnogenesis (くものしゅうらい) (2)(緑)
インスタント DSC, レア

到達を持つ緑の1/2の蜘蛛(Spider)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、あなたを攻撃しているクリーチャーの総数に等しい。このターン、蜘蛛でないクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。

Illus.Johannes Voss (169/0)
野生の魂、アシャヤ/Ashaya, Soul of the Wild (やせいのたましいあしゃや) (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DSC, 神話レア

野生の魂、アシャヤのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている土地の総数に等しい。

あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーは、それらの他のタイプに加えて森(Forest)土地である。(それらは依然として召喚酔いの影響を受ける。)

*/*
Illus.Chase Stone (170/0)
秋の占い師/Augur of Autumn (あきのうらないし) (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) DSC, レア

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てもよい。

あなたはあなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしてもよい。

集会 ― あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしているかぎり、あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるクリーチャー呪文を唱えてもよい。

2/3
Illus.Billy Christian (171/0)
豆の木の巨人/Beanstalk Giant (まめのきのきょじん) (6)(緑)
クリーチャー ― 巨人(Giant) DSC, アンコモン

豆の木の巨人のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている土地の総数に等しい。

*/*
Illus.Jason A. Engle (172/0)
蟻走感/Crawling Sensation (ぎそうかん) (2)(緑)
エンチャント DSC, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたはカードを2枚切削してもよい。

各ターンに最初に1枚以上の土地カードがいずれかの領域からあなたの墓地に置かれるたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Christopher Moeller (173/0)
耕作/Cultivate (こうさく) (2)(緑)
ソーサリー DSC, コモン

あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に出し、他をあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Justyna Dura (174/0)
死天狗茸の栽培者/Deathcap Cultivator (してんぐだけのさいばいしゃ) (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) DSC, レア

(T):(黒)か(緑)を加える。

昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、死天狗茸の栽培者は接死を持つ。

2/1
Illus.Karla Ortiz (175/0)
死霧の猛禽/Deathmist Raptor (しぎりのもうきん) (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur)・ビースト(Beast) DSC, 神話レア

接死

あなたがコントロールするパーマネントが1つ表向きになるたび、あなたの墓地にある死霧の猛禽を表向きまたは裏向きの状態で戦場に戻してもよい。

大変異(4)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

3/3
Illus.Filip Burburan (176/0)
爆発的植生/Explosive Vegetation (ばくはつてきしょくせい) (3)(緑)
ソーサリー DSC, アンコモン

あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.John Avon (177/0)
エズーリの捕食/Ezuri's Predation (えずーりのほしょく) (5)(緑)(緑)(緑)
ソーサリー DSC, レア

あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャー1体につき、緑の4/4のファイレクシアン(Phyrexian)・ビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それらの各トークンはそれぞれ、対戦相手のコントロールするクリーチャーのうち別々のものと格闘を行う。

Illus.Uriah Voth (178/0)
巨大オサムシ/Giant Adephage (きょだいおさむし) (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) DSC, 神話レア

トランプル

巨大オサムシがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、巨大オサムシのコピーであるトークンを1体生成する。

7/7
Illus.Christine Choi (179/0)
節くれ木のドライアド/Gnarlwood Dryad (ふしくれぎのどらいあど) (緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad)・ホラー(Horror) DSC, アンコモン

接死

昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、節くれ木のドライアドは+2/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Raymond Swanland (180/0)
大狸/Greater Tanuki (おおだぬき) (4)(緑)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― 犬(Dog) DSC, コモン

トランプル

魂力 ― (2)(緑),大狸を捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

6/5
Illus.Ilse Gort (181/0)
調和/Harmonize (ちょうわ) (2)(緑)(緑)
ソーサリー DSC, アンコモン

カードを3枚引く。

Illus.Dan Murayama Scott (182/0)
砕土/Harrow (さいど) (2)(緑)
インスタント DSC, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、土地を1つ生け贄に捧げる。

あなたのライブラリーから、基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Rob Alexander (183/0)
女王スズメバチ/Hornet Queen (じょおうすずめばち) (4)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) DSC, レア

飛行

接死

女王スズメバチが戦場に出たとき、飛行と接死を持つ緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン4体を生成する。

2/2
Illus.Jonathan Kuo (184/0)
雑食のハイドラ/Hydra Omnivore (ざっしょくのはいどら) (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) DSC, 神話レア

雑食のハイドラが対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、それはその点数に等しい点数のダメージを、他の各対戦相手に与える。

8/8
Illus.Svetlin Velinov (185/0)
豊穣の碑文/Inscription of Abundance (ほうじょうのひぶん) (1)(緑)
インスタント DSC, レア

キッカー(2)(緑)

以下から1つを選ぶ。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに以下から望む数だけ選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを得る。Xは、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーの値に等しい。

・あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。

Illus.Zoltan Boros (186/0)
墓後家蜘蛛、イシュカナ/Ishkanah, Grafwidow (はかごけぐもいしゅかな) (4)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蜘蛛(Spider) DSC, 神話レア

到達

昂揚 ― 墓後家蜘蛛、イシュカナが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、到達を持つ緑の1/2の蜘蛛(Spider)クリーチャー・トークンを3体生成する。

(6)(黒):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはあなたがコントロールする蜘蛛1体につき1点のライフを失う。

3/5
Illus.Christine Choi (187/0)
黴墓のヤスデ/Moldgraf Millipede (ばいぼのやすで) (4)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・ホラー(Horror) DSC, コモン

黴墓のヤスデが戦場に出たとき、カード3枚を切削する。その後、黴墓のヤスデの上に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき+1/+1カウンター1個を置く。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)

2/2
Illus.Simon Dominic (188/0)
根囲い/Mulch (ねがこい) (1)(緑)
ソーサリー DSC, コモン

あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を公開する。これにより公開されたすべての土地カードをあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。

Illus.Lucas Graciano (189/0)
ヤヴィマヤの化身、ムルタニ/Multani, Yavimaya's Avatar (やう゛ぃまやのけしんむるたに) (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・アバター(Avatar) DSC, 神話レア

到達、トランプル

ヤヴィマヤの化身、ムルタニは、あなたがコントロールしている土地1つとあなたの墓地にある土地カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。

(1)(緑),あなたがコントロールしている土地2つをオーナーの手札に戻す:あなたの墓地からヤヴィマヤの化身、ムルタニをあなたの手札に戻す。

0/0
Illus.Ryan Yee (190/0)
偏執的な皮剥ぎ人/Obsessive Skinner (へんしつてきなかわはぎにん) (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) DSC, アンコモン

偏執的な皮剥ぎ人が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

昂揚 ― 各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.John Stanko (191/0)
圧倒する暴走/Overwhelming Stampede (あっとうするぼうそう) (3)(緑)(緑)
ソーサリー DSC, レア

ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーのうちのパワーの最大値である。

Illus.Steven Belledin (192/0)
不屈の自然/Rampant Growth (ふくつのしぜん) (1)(緑)
ソーサリー DSC, コモン

あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Steven Belledin (193/0)
桜族の長老/Sakura-Tribe Elder (さくらぞくのちょうろう) (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) DSC, コモン

桜族の長老を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Anastasia Ovchinnikova (194/0)
サンドワームの収斂/Sandwurm Convergence (さんどわーむのしゅうれん) (6)(緑)(緑)
エンチャント DSC, レア

飛行を持つクリーチャーでは、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。

あなたの終了ステップの開始時に、緑の5/5のワーム(Wurm)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Slawomir Maniak (195/0)
漁る軟泥/Scavenging Ooze (あさるなんでい) (1)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) DSC, レア

(緑):墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。それがクリーチャー・カードであるなら、漁る軟泥の上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは1点のライフを得る。

2/2
Illus.Austin Hsu (196/0)
硬鎧の大群/Scute Swarm (かたよろいのたいぐん) (2)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) DSC, レア

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたが土地を6つ以上コントロールしているなら、代わりに硬鎧の大群のコピーであるトークンを1体生成する。

1/1
Illus.Alex Konstad (197/0)
樹海の幻想家、しげ樹/Shigeki, Jukai Visionary (じゅかいのげんそうかしげき) (1)(緑)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake)・ドルイド(Druid) DSC, レア

(1)(緑),(T),樹海の幻想家、しげ樹をオーナーの手札に戻す:あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を公開する。あなたはその中から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。残りをあなたの墓地に置く。

魂力 ― (X)(X)(緑)(緑),樹海の幻想家、しげ樹を捨てる:あなたの墓地にあり伝説でないカードX枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。

1/3
Illus.Anna Podedworna (198/0)
スコラの木立ち踊り/Skola Grovedancer (すこらのこだちおどり) (1)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― サテュロス(Satyr)・ドルイド(Druid) DSC, コモン

土地カードが1枚いずれかの領域からあなたの墓地に置かれるたび、あなたは1点のライフを得る。

(2)(緑):カードを1枚切削する。

2/2
Illus.Josh Hass (199/0)
ティムールの戦巫師/Temur War Shaman (てぃむーるのいくさふし) (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DSC, レア

ティムールの戦巫師が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

あなたがコントロールするパーマネントが1つ表向きになるたび、それがクリーチャーである場合、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。あなたは「その表向きになったパーマネントはそれと格闘を行う」ことを選んでもよい。

4/5
Illus.Raymond Swanland (200/0)
雷足のベイロス/Thunderfoot Baloth (らいそくのべいろす) (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) DSC, レア

トランプル

副官 ― あなたがあなたの統率者をコントロールしているかぎり、雷足のベイロスは+2/+2の修整を受け、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを持つ。

5/5
Illus.Nicholas Gregory (201/0)
自然の力、ティタニア/Titania, Nature's Force (しぜんのちからてぃたにあ) (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DSC, 神話レア

あなたはあなたの墓地から森(Forest)をプレイしてもよい。

森1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の5/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたがコントロールしているエレメンタル1体が死亡するたび、あなたはカード3枚を切削してもよい。

6/6
Illus.Heonhwa (202/0)
神秘の痕跡/Trail of Mystery (しんぴのこんせき) (1)(緑)
エンチャント DSC, レア

裏向きのクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

あなたがコントロールするパーマネントが表向きになるたび、それがクリーチャーである場合、ターン終了時までそれは+2/+2の修整を受ける。

Illus.Raymond Swanland (203/0)
囁きの森の精霊/Whisperwood Elemental (ささやきのもりのせいれい) (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DSC, 神話レア

あなたの終了ステップの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

囁きの森の精霊を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールする表向きの、トークンでないクリーチャーは「このクリーチャーが死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。」を得る。

4/4
Illus.Raymond Swanland (204/0)
荒野の再生/Wilderness Reclamation (こうやのさいせい) (3)(緑)
エンチャント DSC, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしている土地をすべてアンタップする。

Illus.Tyler Walpole (205/0)
世界棘のワーム/Worldspine Wurm (せかいとげのわーむ) (8)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) DSC, 神話レア

トランプル

世界棘のワームが死亡したとき、トランプルを持つ緑の5/5のワーム(Wurm)・クリーチャー・トークンを3体生成する。

世界棘のワームがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、これをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。

15/15
Illus.Richard Wright (206/0)
レンと七番/Wrenn and Seven (れんとななばん) (3)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― レン(Wrenn) DSC, 神話レア

[+1]:あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を公開する。これにより公開されたすべての土地カードをあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。

[0]:あなたの手札にある望む枚数の土地カードをタップ状態で戦場に出す。

[-3]:到達と「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。」を持つ緑のツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

[-8]:あなたの墓地にあるすべてのパーマネント・カードをあなたの手札に戻す。あなたは「あなたの手札の上限は無くなる。」を持つ紋章を得る。

5
Illus.Heonhwa (207/0)
ヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elder (やう゛ぃまやのころう) (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) DSC, コモン

ヤヴィマヤの古老が死亡したとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを公開し、手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

(2),ヤヴィマヤの古老を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

2/1
Illus.Matt Cavotta (208/0)
霊園の庭師、イェドラ/Yedora, Grave Gardener (れいえんのにわしいぇどら) (4)(緑)
伝説のクリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・ドルイド(Druid) DSC, アンコモン

これ以外であなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、あなたはそれをオーナーのコントロール下で裏向きに戦場に戻してもよい。それは森(Forest)土地である。(それは他のタイプや能力を持たない。)

5/5
Illus.Svetlin Velinov (209/0)

■多色/Multicolor

円渦海峡の暴君、アシー/Aesi, Tyrant of Gyre Strait (えんかかいきょうのぼうくんあしー) (4)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 海蛇(Serpent) DSC, 神話レア

あなたの各ターンに、あなたは追加で土地1つをプレイしてもよい。

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。

5/5
Illus.Viktor Titov (210/0)
まどろむ島、アリクスメテス/Arixmethes, Slumbering Isle (まどろむしまありくすめてす) (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― クラーケン(Kraken) DSC, レア

まどろむ島、アリクスメテスはタップ状態でまどろみ(slumber)カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。

まどろむ島、アリクスメテスの上にまどろみカウンターが置かれているかぎり、これは土地である。(これはクリーチャーではない。)

あなたが呪文を唱えるたび、あなたはまどろむ島、アリクスメテスの上からまどろみカウンターを1個取り除いてもよい。

(T):(緑)(青)を加える。

12/12
Illus.Dimitar Marinski (211/0)
埋葬布を纏う者、エイスリオス/Athreos, Shroud-Veiled (まいそうふをまとうものえいすりおす) (4)(白)(黒)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) DSC, 神話レア

破壊不能

あなたの白と黒への信心が7未満であるかぎり、埋葬布を纏う者、エイスリオスはクリーチャーではない。

あなたの終了ステップの開始時に、他のクリーチャー1体を対象とし、それの上に硬貨(coin)カウンターを1個置く。

硬貨カウンターが置かれているクリーチャー1体が死亡するか追放領域に置かれるたび、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

4/7
Illus.Igor Kieryluk (212/0)
古き神々への拘束/Binding the Old Gods (ふるきかみがみへのこうそく) (2)(黒)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) DSC, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。

II ― あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

III ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは接死を得る。

Illus.Victor Adame Minguez (213/0)

■混成/Hybrid

生体材料の突然変異/Biomass Mutation (せいたいざいりょうのとつぜんへんい) (X)(緑/青)(緑/青)
インスタント DSC, レア

ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーの基本のパワーとタフネスはX/Xになる。

Illus.Dan Murayama Scott (214/0)

■多色/Multicolor

死橋の詠唱/Deadbridge Chant (しばしのえいしょう) (4)(黒)(緑)
エンチャント DSC, 神話レア

死橋の詠唱が戦場に出たとき、カードを10枚切削する。

あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカード1枚を無作為に選ぶ。それがクリーチャー・カードであるなら、それを戦場に出す。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。

Illus.Zoltan Boros (215/0)
ひらめきの瞬間/Eureka Moment (ひらめきのしゅんかん) (2)(緑)(青)
インスタント DSC, コモン

カード2枚を引く。あなたは、あなたの手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。

Illus.Anna Steinbauer (216/0)
ヴォルダーレンの末裔、フロリアン/Florian, Voldaren Scion (う゛ぉるだーれんのまつえいふろりあん) (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) DSC, レア

先制攻撃

あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xは、このターンにすべての対戦相手が失ったライフの合計に等しい。それらのカードのうち1枚を追放し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。このターン、あなたはその追放されているカードをプレイしてもよい。

3/3
Illus.Justine Cruz (217/0)
残忍な剥ぎ取り/Grim Flayer (ざんにんなはぎとり) (黒)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DSC, 神話レア

トランプル

残忍な剥ぎ取りがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、諜報3を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)

昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、残忍な剥ぎ取りは+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Mathias Kollros (218/0)
忌まわしい回収/Grisly Salvage (いまわしいかいしゅう) (黒)(緑)
インスタント DSC, コモン

あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを公開する。あなたは、それらの中からクリーチャー・カードか土地カードを1枚あなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。

Illus.Dave Kendall (219/0)
飢餓の潮流、グリスト/Grist, the Hunger Tide (きがのちょうりゅうぐりすと) (1)(黒)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― グリスト(Grist) DSC, 神話レア

飢餓の潮流、グリストが戦場に無いかぎり、これはこれの他のタイプに加えて1/1の昆虫(Insect)クリーチャーである。

[+1]:黒緑の1/1の昆虫クリーチャー・トークン1体を生成し、その後カード1枚を切削する。これにより昆虫カードが切削されたなら、飢餓の潮流、グリストの上に忠誠(loyalty)カウンター1個を置き、この手順を繰り返す。

[-2]:あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。

[-5]:各対戦相手はそれぞれ、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい点数のライフを失う。

3
Illus.Yongjae Choi (220/0)
墨盾/Inkshield (ぼくじゅん) (3)(白)(黒)
インスタント DSC, レア

このターン、あなたが受けるすべての戦闘ダメージを軽減する。これにより軽減されたダメージの点数の等しい数の、飛行を持つ白黒の2/1の墨獣(Inkling)クリーチャー・トークンを生成する。

Illus.Jarel Threat (221/0)
無慈悲なる者ケアヴェク/Kaervek the Merciless (むじひなるものけあう゛ぇく) (5)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DSC, レア

対戦相手1人が呪文を唱えるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。無慈悲なる者ケアヴェクはそれに、その呪文のマナ総量に等しい点数のダメージを与える。

5/4
Illus.Heonhwa (222/0)
ドゥームスカージ、カルダール/Kardur, Doomscourge (どぅーむすかーじかるだーる) (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon)・狂戦士(Berserker) DSC, アンコモン

ドゥームスカージ、カルダールが戦場に出たとき、あなたの次のターンまで、各戦闘で、対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。

攻撃クリーチャーが1体死亡するたび、すべての対戦相手は1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

4/3
Illus.Chris Rahn (223/0)
生命保険/Life Insurance (せいめいほけん) (3)(白)(黒)
エンチャント DSC, レア

強請(あなたが呪文を唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)

トークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは1点のライフを失い宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

Illus.Brian Valeza (224/0)
波乱の悪魔/Mayhem Devil (はらんのあくま) (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) DSC, アンコモン

プレイヤーがパーマネントを1つ生け贄に捧げるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。波乱の悪魔はそれに1点のダメージを与える。

3/3
Illus.Dmitry Burmak (225/0)
ニクスの織り手/Nyx Weaver (にくすのおりて) (1)(黒)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― 蜘蛛(Spider) DSC, アンコモン

到達

あなたのアップキープの開始時に、カードを2枚切削する。

(1)(黒)(緑),ニクスの織り手を追放する:あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

2/3
Illus.Jack Wang (226/0)
年経た枝指/Old Stickfingers (としへたえだゆび) (X)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ホラー(Horror) DSC, レア

あなたがこの呪文を唱えたとき、クリーチャー・カードX枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。これにより公開されたすべてのクリーチャー・カードをあなたの墓地に置き、その後、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

年経た枝指のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。

*/*
Illus.Jehan Choo (227/0)
超簡略化/Oversimplify (ちょうかんりゃくか) (3)(緑)(青)
ソーサリー DSC, レア

すべてのクリーチャーを追放する。各プレイヤーはそれぞれ、緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成し、それの上に、自分がコントロールしていてこれにより追放されたクリーチャーのパワーの合計に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。

Illus.Liiga Smilshkalne (228/0)
ラクドスの魔除け/Rakdos Charm (らくどすのまよけ) (黒)(赤)
インスタント DSC, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・プレイヤー1人を対象とし、その墓地にあるすべてのカードを追放する。

・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

・各クリーチャーはそれぞれのコントローラーに1点のダメージを与える。

Illus.Zoltan Boros (229/0)
暴動の長、ラクドス/Rakdos, Lord of Riots (ぼうどうのおさらくどす) (黒)(黒)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) DSC, 神話レア

このターン、対戦相手1人がライフを失っていないかぎり、あなたはこの呪文を唱えられない。

飛行、トランプル

あなたの対戦相手がこのターンに失ったライフ1点につき、あなたが唱えるクリーチャー呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

6/6
Illus.Yigit Koroglu (230/0)
永遠の造り手、ラシュミ/Rashmi, Eternities Crafter (えいえんのつくりてらしゅみ) (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) DSC, 神話レア

あなたが各ターンのあなたの1つ目の呪文を唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。あなたはそれを、それがより小さいマナ総量を持つ呪文であるなら、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。あなたがそれを唱えないなら、それをあなたの手札に加える。

2/3
Illus.Magali Villeneuve (231/0)
精霊の姉の召集/Spirit-Sister's Call (せいれいのあねのしょうしゅう) (3)(白)(黒)
エンチャント DSC, 神話レア

あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそのカードと共通のカード・タイプを持つパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるその対象にしたカードを戦場に戻す。それは「このパーマネントが戦場を離れるなら、これを他のいずこかに置く代わりに追放する。」を得る。

Illus.Dominik Mayer (232/0)

■混成/Hybrid

悪意に満ちた幻視/Spiteful Visions (あくいにみちたげんし) (2)(黒/赤)(黒/赤)
エンチャント DSC, レア

各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーは追加のカードを1枚引く。

プレイヤー1人がカードを引くたび、悪意に満ちた幻視はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

Illus.Brandon Kitkouski (233/0)

■多色/Multicolor

嵐拳の聖戦士/Stormfist Crusader (らんけんのせいせんし) (黒)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DSC, レア

威迫

あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引き1点のライフを失う。

2/2
Illus.Chris Rallis (234/0)
水底のドルイド、タトヨヴァ/Tatyova, Benthic Druid (すいていのどるいどたとよう゛ぁ) (3)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ドルイド(Druid) DSC, アンコモン

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得て、カード1枚を引く。

3/3
Illus.Mathias Kollros (235/0)
恐怖の劇場/Theater of Horrors (きょうふのげきじょう) (1)(黒)(赤)
エンチャント DSC, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。

あなたのターンの間、このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたは恐怖の劇場によって追放されているカードの中から、土地をプレイしても呪文を唱えてもよい。

(3)(赤):対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。恐怖の劇場はそれに1点のダメージを与える。

Illus.Daarken (236/0)
時の一掃/Time Wipe (ときのいっそう) (2)(白)(白)(青)
ソーサリー DSC, レア

あなたがコントロールしているクリーチャー1体をオーナーの手札に戻し、その後クリーチャーをすべて破壊する。

Illus.Svetlin Velinov (237/0)
三角エイの捕食者/Trygon Predator (さんかくえいのほしょくしゃ) (1)(緑)(青)
クリーチャー ― ビースト(Beast) DSC, アンコモン

飛行

三角エイの捕食者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

2/3
Illus.Carl Critchlow (238/0)
激情の薬瓶砕き/Vial Smasher the Fierce (げきじょうのくすりびんくだき) (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) DSC, 神話レア

あなたが各ターンのあなたの1つ目の呪文を唱えるたび、無作為に対戦相手1人を選ぶ。激情の薬瓶砕きはそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールするプレインズウォーカー1体に、その呪文のマナ総量に等しい点数のダメージを与える。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

2/3
Illus.Deruchenko Alexander (239/0)

■アーティファクト/Artifact

アゾリウスの印鑑/Azorius Signet (あぞりうすのいんかん) (2)
アーティファクト DSC, アンコモン

(1),(T):(白)(青)を加える。

Illus.Raoul Vitale (240/0)
バジリスクの首輪/Basilisk Collar (ばじりすくのくびわ) (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DSC, レア

装備しているクリーチャーは接死と絆魂を持つ。

装備(2)

Illus.Howard Lyon (241/0)
石なる知識/Brainstone (いしなるちしき) (1)
アーティファクト DSC, アンコモン

(2),(T),石なる知識を生け贄に捧げる:カード3枚を引く。その後、あなたの手札からカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。

Illus.Drew Tucker (242/0)
つややかな雄鹿/Burnished Hart (つややかなおじか) (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 大鹿(Elk) DSC, アンコモン

(3),つややかな雄鹿を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Yeong-Hao Han (243/0)
統率者の宝球/Commander's Sphere (とうそつしゃのほうきゅう) (3)
アーティファクト DSC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。

統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Ryan Alexander Lee (244/0)
友なる石/Fellwar Stone (ともなるいし) (2)
アーティファクト DSC, アンコモン

(T):対戦相手1人がコントロールする土地が生み出すことのできる好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.John Avon (245/0)
ゴルガリの印鑑/Golgari Signet (ごるがりのいんかん) (2)
アーティファクト DSC, アンコモン

(1),(T):(黒)(緑)を加える。

Illus.Raoul Vitale (246/0)
機能不全ダニ/Haywire Mite (きのうふぜんだに) (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) DSC, アンコモン

機能不全ダニが死亡したとき、あなたは2点のライフを得る。

(緑),機能不全ダニを生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントのうちクリーチャーでない1つを対象とする。それを追放する。

1/1
Illus.Izzy (247/0)
精神石/Mind Stone (せいしんせき) (2)
アーティファクト DSC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Camille Alquier (248/0)
オルゾフの印鑑/Orzhov Signet (おるぞふのいんかん) (2)
アーティファクト DSC, アンコモン

(1),(T):(白)(黒)を加える。

Illus.Martina Pilcerova (249/0)
ラクドスの印鑑/Rakdos Signet (らくどすのいんかん) (2)
アーティファクト DSC, アンコモン

(1),(T):(黒)(赤)を加える。

Illus.Martina Pilcerova (250/0)
運命の巻物/Scroll of Fate (うんめいのまきもの) (3)
アーティファクト DSC, レア

(T):あなたの手札からカード1枚を予示する。(そのカードを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)

Illus.Piotr Dura (251/0)
シミックの印鑑/Simic Signet (しみっくのいんかん) (2)
アーティファクト DSC, アンコモン

(1),(T):(緑)(青)を加える。

Illus.Mike Sass (252/0)
真面目な身代わり/Solemn Simulacrum (まじめなみがわり) (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DSC, レア

真面目な身代わりが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

真面目な身代わりが死亡したとき、あなたはカード1枚を引いてもよい。

2/2
Illus.Donato Giancola (253/0)
耽溺のタリスマン/Talisman of Indulgence (たんできのたりすまん) (2)
アーティファクト DSC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(赤)を加える。耽溺のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Mike Dringenberg (254/0)
反発のタリスマン/Talisman of Resilience (はんぱつのたりすまん) (2)
アーティファクト DSC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(緑)を加える。反発のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Lindsey Look (255/0)
思考の器/Thought Vessel (しこうのうつわ) (2)
アーティファクト DSC, コモン

あなたの手札の上限はなくなる。

(T):(◇)を加える。

Illus.rk post (256/0)
囁き絹の外套/Whispersilk Cloak (ささやきぎぬのがいとう) (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DSC, アンコモン

装備しているクリーチャーはブロックされず、被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

装備(2)

Illus.Daren Bader (257/0)

■土地/Land

アダーカー荒原/Adarkar Wastes (あだーかーこうげん)
土地 DSC, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(青)を加える。アダーカー荒原はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Piotr Dura (258/0)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum (ひぎのせいいき)
土地 DSC, アンコモン

秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)か(黒)を加える。

Illus.Anthony Francisco (259/0)
灰のやせ地/Ash Barrens (はいのやせち)
土地 DSC, コモン

(T):(◇)を加える。

基本土地サイクリング(1)((1),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。)

Illus.Rockey Chen (260/0)
アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery (あぞりうすのだいほうかんちょう)
土地 DSC, アンコモン

アゾリウスの大法官庁はタップ状態で戦場に出る。

アゾリウスの大法官庁が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(白)(青)を加える。

Illus.John Avon (261/0)
やせた原野/Barren Moor (やせたげんや)
土地 DSC, アンコモン

やせた原野はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

サイクリング(黒)((黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (262/0)
黒割れの崖/Blackcleave Cliffs (くろわれのがけ)
土地 DSC, レア

あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、黒割れの崖はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Yeong-Hao Han (263/0)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves (ちだまりのどうくつ)
土地 DSC, コモン

血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。

血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Julian Kok Joon Wen (264/0)
ボジューカの沼/Bojuka Bog (ぼじゅーかのぬま)
土地 DSC, コモン

ボジューカの沼はタップ状態で戦場に出る。

ボジューカの沼が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるすべてのカードを追放する。

(T):(黒)を加える。

Illus.Howard Lyon (265/0)
泥濘の峡谷/Canyon Slough (でいねいのきょうこく)
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) DSC, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

泥濘の峡谷はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Titus Lunter (266/0)
ヴァントレス城/Castle Vantress (う゛ぁんとれすじょう)
土地 DSC, レア

あなたが島(Island)をコントロールしていないかぎり、ヴァントレス城はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

(2)(青)(青),(T):占術2を行う。

Illus.John Avon (267/0)
コイロスの洞窟/Caves of Koilos (こいろすのどうくつ)
土地 DSC, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(黒)を加える。コイロスの洞窟はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Julian Kok Joon Wen (268/0)
暗闇苔の橋/Darkmoss Bridge (くらやみごけのはし)
アーティファクト・土地 DSC, コモン

暗闇苔の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Raoul Vitale (269/0)
ディミーアの水路/Dimir Aqueduct (でぃみーあのすいろ)
土地 DSC, アンコモン

ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。

ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(黒)を加える。

Illus.John Avon (270/0)
竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit (りゅうどくろのさんちょう)
土地 DSC, レア

竜髑髏の山頂は、あなたが沼(Swamp)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Alayna Danner (271/0)
溺墓の寺院/Drownyard Temple (できぼのじいん)
土地 DSC, レア

(T):(◇)を加える。

(3):あなたの墓地から溺墓の寺院をタップ状態で戦場に戻す。

Illus.John Avon (272/0)
ドライアドの東屋/Dryad Arbor (どらいあどのあずまや)
〔緑〕 土地・クリーチャー ― 森(Forest)・ドライアド(Dryad) DSC, レア

(ドライアドの東屋は呪文ではなく、召喚酔いの影響を受け、「(T):(緑)を加える。」を持つ。)

1/1
Illus.Eric Fortune (273/0)
進化する未開地/Evolving Wilds (しんかするみかいち)
土地 DSC, コモン

(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Steven Belledin (274/0)
風変わりな果樹園/Exotic Orchard (ふうがわりなかじゅえん)
土地 DSC, レア

(T):対戦相手1人がコントロールする土地が生み出すことのできるいずれかの色のマナ1点を加える。

Illus.Steven Belledin (275/0)
溢れかえる果樹園/Flooded Grove (あふれかえるかじゅえん)
土地 DSC, レア

(T):(◇)を加える。

(緑/青),(T):(緑)(緑)か(緑)(青)か(青)(青)を加える。

Illus.Dave Kendall (276/0)
凶兆の廃墟/Foreboding Ruins (きょうちょうのはいきょ)
土地 DSC, レア

凶兆の廃墟が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凶兆の廃墟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (277/0)
地熱の沼/Geothermal Bog (ちねつのぬま)
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) DSC, コモン

((T):(黒)か(赤)を加える。)

地熱の沼はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Gabor Szikszai (278/0)
ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm (ごるがりのふはいのうじょう)
土地 DSC, アンコモン

ゴルガリの腐敗農場はタップ状態で戦場に出る。

ゴルガリの腐敗農場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(黒)(緑)を加える。

Illus.John Avon (279/0)
偶像の石塚/Graven Cairns (ぐうぞうのいしづか)
土地 DSC, レア

(T):(◇)を加える。

(黒/赤),(T):(黒)(黒)か(黒)(赤)か(赤)(赤)を加える。

Illus.Anthony S. Waters (280/0)
不気味な辺境林/Grim Backwoods (ぶきみなへんきょうりん)
土地 DSC, レア

(T):(◇)を加える。

(2)(黒)(緑),(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Vincent Proce (281/0)
ハリマーの深み/Halimar Depths (はりまーのふかみ)
土地 DSC, コモン

ハリマーの深みはタップ状態で戦場に出る。

ハリマーの深みが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。その後、それらを望む順番で戻す。

(T):(青)を加える。

Illus.Volkan Baga (282/0)
ヘリオッドの高潔の聖堂/Hall of Heliod's Generosity (へりおっどのこうけつのせいどう)
伝説の土地 DSC, レア

(T):(◇)を加える。

(1)(白),(T):あなたの墓地からエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。

Illus.Daniel Ljunggren (283/0)
内陸の湾港/Hinterland Harbor (ないりくのわんこう)
土地 DSC, レア

内陸の湾港は、あなたが森(Forest)か島(Island)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Karl Kopinski (284/0)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow (じゃんぐるのうろあな)
土地 DSC, コモン

ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。

ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (285/0)
ヒル溜りの沼/Leechridden Swamp (ひるたまりのぬま)
土地 ― 沼(Swamp) DSC, アンコモン

((T):(黒)を加える。)

ヒル溜りの沼はタップ状態で戦場に出る。

(黒),(T):各対戦相手は1点のライフを失う。あなたが黒のパーマネントを2つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Drew Tucker (286/0)
ラノワールの荒原/Llanowar Wastes (らのわーるのこうげん)
土地 DSC, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(緑)を加える。ラノワールの荒原はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Lucas Graciano (287/0)
苔汁の橋/Mosswort Bridge (こけじるのはし)
土地 DSC, レア

秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)

苔汁の橋はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(緑),(T):あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの合計が10以上であるなら、あなたはその追放されたカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

Illus.Jeremy Jarvis (288/0)
無限地帯/Myriad Landscape (むげんちたい)
土地 DSC, アンコモン

無限地帯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(2),(T),無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、同じ土地タイプを持つ基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Richard Wright (289/0)
屍花の交錯/Necroblossom Snarl (しばなのこうさく)
土地 DSC, レア

屍花の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から沼(Swamp)か森(Forest)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、屍花の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Sam Burley (290/0)
常夜会一家の店先/Obscura Storefront (とこよかいいっかのみせさき)
土地 DSC, コモン

常夜会一家の店先が戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。そうしたとき、あなたのライブラリーから基本であり平地(Plains)や島(Island)や沼(Swamp)であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直し、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Muhammad Firdaus (291/0)
オルゾフの聖堂/Orzhov Basilica (おるぞふのせいどう)
土地 DSC, アンコモン

オルゾフの聖堂はタップ状態で戦場に出る。

オルゾフの聖堂が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(白)(黒)を加える。

Illus.John Avon (292/0)

■無色/Colorless

溢れ出た区画/Overflowing Basin
土地 DSC, レア

(1),(T):(緑)(青)を加える。

Illus.Sarah Finnigan (293/0)

■土地/Land

クアンドリクスの学舎/Quandrix Campus (くあんどりくすのがくしゃ)
土地 DSC, コモン

クアンドリクスの学舎はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

(4),(T):占術1を行う。

Illus.Piotr Dura (294/0)
聖遺の塔/Reliquary Tower (せいいのとう)
土地 DSC, アンコモン

あなたの手札の上限は無くなる。

(T):(◇)を加える。

Illus.Jesper Ejsing (295/0)
シャドーブラッドの尾根/Shadowblood Ridge (しゃどーぶらっどのおね)
土地 DSC, レア

(1),(T):(黒)(赤)を加える。

Illus.Sam White (296/0)
シヴの地溝/Shivan Gorge (しう゛のちこう)
伝説の土地 DSC, レア

(T):(◇)を加える。

(2)(赤),(T):シヴの地溝は、すべての対戦相手に1点のダメージを与える。

Illus.John Matson (297/0)
シミックの成長室/Simic Growth Chamber (しみっくのせいちょうしつ)
土地 DSC, アンコモン

シミックの成長室はタップ状態で戦場に出る。

シミックの成長室が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(緑)(青)を加える。

Illus.John Avon (298/0)
燻る湿地/Smoldering Marsh (くすぶるしっち)
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) DSC, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (299/0)
背骨岩の小山/Spinerock Knoll (せぼねいわのこやま)
土地 DSC, レア

秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)

背骨岩の小山はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(赤),(T):このターン、対戦相手1人が7点以上のダメージを与えられているなら、あなたはその追放されたカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

Illus.Steve Prescott (300/0)
硫黄泉/Sulfurous Springs (いおうせん)
土地 DSC, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(赤)を加える。硫黄泉はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Bruce Brenneise (301/0)
汚れた原野/Tainted Field (よごれたげんや)
土地 DSC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(黒)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

Illus.Alayna Danner (302/0)
汚れた島/Tainted Isle (よごれたしま)
土地 DSC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(黒)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

Illus.Alan Pollack (303/0)
汚れた峰/Tainted Peak (よごれたみね)
土地 DSC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(赤)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

Illus.Tony Szczudlo (304/0)
汚れた森/Tainted Wood (よごれたもり)
土地 DSC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(緑)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

Illus.Rob Alexander (305/0)
絡みつく島嶼域/Tangled Islet (からみつくとうしょいき)
土地 ― 森(Forest)・島(Island) DSC, コモン

((T):(緑)か(青)を加える。)

絡みつく島嶼域はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Randy Gallegos (306/0)
欺瞞の神殿/Temple of Deceit (ぎまんのしんでん)
土地 DSC, レア

欺瞞の神殿はタップ状態で戦場に出る。

欺瞞の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Jonas De Ro (307/0)
啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment (けいもうのしんでん)
土地 DSC, レア

啓蒙の神殿はタップ状態で戦場に出る。

啓蒙の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Piotr Dura (308/0)
疾病の神殿/Temple of Malady (しっぺいのしんでん)
土地 DSC, レア

疾病の神殿はタップ状態で戦場に出る。

疾病の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Titus Lunter (309/0)
悪意の神殿/Temple of Malice (あくいのしんでん)
土地 DSC, レア

悪意の神殿はタップ状態で戦場に出る。

悪意の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Jonas De Ro (310/0)
神秘の神殿/Temple of Mystery (しんぴのしんでん)
土地 DSC, レア

神秘の神殿はタップ状態で戦場に出る。

神秘の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Piotr Dura (311/0)
静寂の神殿/Temple of Silence (せいじゃくのしんでん)
土地 DSC, レア

静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。

静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Adam Paquette (312/0)
邪神の寺院/Temple of the False God (じゃしんのじいん)
土地 DSC, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。あなたが土地を5つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Brian Snoddy (313/0)
茨森の滝/Thornwood Falls (いばらもりのたき)
土地 DSC, コモン

茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。

茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Roman Kuteynikov (314/0)
興隆する荒野/Thriving Heath (こうりゅうするこうや)
土地 DSC, コモン

興隆する荒野はタップ状態で戦場に出る。

興隆する荒野が戦場に出るに際し、白以外の色を1色選ぶ。

(T):(白)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Alayna Danner (315/0)
興隆する島嶼/Thriving Isle (こうりゅうするとうしょ)
土地 DSC, コモン

興隆する島嶼はタップ状態で戦場に出る。

興隆する島嶼が戦場に出るに際し、青以外の色を1色選ぶ。

(T):(青)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Jonas De Ro (316/0)
興隆する湿地帯/Thriving Moor (こうりゅうするしっちたい)
土地 DSC, コモン

興隆する湿地帯はタップ状態で戦場に出る。

興隆する湿地帯が戦場に出るに際し、黒以外の色を1色選ぶ。

(T):(黒)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Titus Lunter (317/0)
平穏な茂み/Tranquil Thicket (へいおんなしげみ)
土地 DSC, コモン

平穏な茂みはタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

サイクリング(緑)((緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (318/0)
伝承の樹/Tree of Tales (でんしょうのき)
アーティファクト・土地 DSC, コモン

(T):(緑)を加える。

Illus.John Avon (319/0)
黄昏のぬかるみ/Twilight Mire (たそがれのぬかるみ)
土地 DSC, レア

(T):(◇)を加える。

(黒/緑),(T):(黒)(黒)か(黒)(緑)か(緑)(緑)を加える。

Illus.Rob Alexander (320/0)
地底の大河/Underground River (ちていのたいが)
土地 DSC, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(黒)を加える。地底の大河はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Volkan Baga (321/0)
囁きの大霊堂/Vault of Whispers (ささやきのだいれいどう)
アーティファクト・土地 DSC, コモン

(T):(黒)を加える。

Illus.Rob Alexander (322/0)
蔦明の交錯/Vineglimmer Snarl (ちょうめいのこうさく)
土地 DSC, レア

蔦明の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)か島(Island)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、蔦明の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Sam Burley (323/0)

■無色/Colorless

緑ばんだ沼/Viridescent Bog
土地 DSC, レア

(1),(T):(黒)(緑)を加える。

Illus.Piotr Dura (324/0)

■土地/Land

魔女の診療所/Witch's Clinic (まじょのしんりょうしょ)
土地 DSC, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T):統率者1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。

Illus.Piotr Dura (325/0)
森林の墓地/Woodland Cemetery (しんりんのぼち)
土地 DSC, レア

森林の墓地は、あなたが沼(Swamp)か森(Forest)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Lars Grant-West (326/0)
ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast (やう゛ぃまやのえんがん)
土地 DSC, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(緑)を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Jesper Ejsing (327/0)

■無色/Colorless

破壊の力をとくと見よ/Behold the Power of Destruction
計略 DSC, コモン

あなたがこの計略を実行中にしたとき、対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールするすべての土地でないパーマネントを破壊する。

Illus.Alix Branwyn (328/0)
混沌は我が玩具/Chaos Is My Plaything
計略 DSC, コモン

Illus.Alix Branwyn (329/0)
貴様共の勇者を選べ/Choose Your Champion
計略 DSC, コモン

あなたがこの計略を実行中にしたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはプレイヤーを1人選ぶ。あなたの次のターンまで、あなたとその選ばれたプレイヤーのみが呪文を唱えたりクリーチャーで攻撃したりできる。

Illus.Pavel Kolomeyets (330/0)
自ら終焉を選べ/Choose Your Demise
計略 DSC, コモン

Illus.Volkan Baga (331/0)
暗黒の翅が破滅をもたらす/Dark Wings Bring Your Downfall
持続計略 DSC, コモン

Illus.Miklós Ligeti (332/0)
我が威信を恐れよ/Fear My Authority
持続計略 DSC, コモン

Illus.Steven Belledin (333/0)
我こそがダスクモーン/I Am Duskmourn
持続計略 DSC, コモン

Illus.Liiga Smilshkalne (334/0)
我は一人にあらず/I Am Never Alone
計略 DSC, コモン

Illus.Marcela Bolivar (335/0)
我は何人も寄せ付けぬ/I Am Untouchable
持続計略 DSC, コモン

Illus.Bartek Fedyczak (336/0)
我は殺戮を呼びかける/I Call for Slaughter
計略 DSC, コモン

Illus.Pavel Kolomeyets (337/0)
苦痛は我が賞味しよう/I Will Savor Your Agony
計略 DSC, コモン

Illus.Michael Walsh (338/0)
我が軍勢を前に跪け/Kneel Before My Legions
計略 DSC, コモン

Illus.Dave Kendall (339/0)
我こそが唯一の真実/Mine Is the Only Truth
持続計略 DSC, コモン

Illus.Eli Minaya (340/0)
我が戦士こそ至高/My Champion Stands Supreme
持続計略 DSC, コモン

Illus.Justyna Dura (341/0)
我が痛烈なる奥義/My Crushing Masterstroke
計略 DSC, コモン

あなたがこの計略を実行中にしたとき、ターン終了時まであなたの対戦相手がコントロールするすべての土地でないパーマネントのコントロールを得る。それらのパーマネントをアンタップする。それらはターン終了時まで速攻を得る。このターン、それらは可能ならオーナーを攻撃する。

Illus.Jana Heidersdorf (342/0)
我を信じる者は天に昇る/My Followers Ascend
計略 DSC, コモン

Illus.Steven Russell Black (343/0)
我が笑い声がこだまする/My Laughter Echoes
持続計略 DSC, コモン

Illus.Richard Kane Ferguson (344/0)
我が蔓は奥深くにまで至る/My Tendrils Run Deep
持続計略 DSC, コモン

Illus.Marcela Bolivar (345/0)
我が富が貴様を生き埋めにする/My Wealth Will Bury You
計略 DSC, コモン

Illus.Valera Lutfullina (346/0)
我が意志には抗えまい/My Will Is Irresistible
計略 DSC, コモン

Illus.Samuel Araya (347/0)
我が翅はすべてを包む/My Wings Enfold All
計略 DSC, コモン

Illus.A. M. Sartor (348/0)
我に隠し事は通用せぬ/No Secret Is Hidden from Me
計略 DSC, コモン

Illus.Jeremy Wilson (349/0)
事の次第は我のみぞ知る/Only I Know What Awaits
計略 DSC, コモン

Illus.Samuel Araya (350/0)
数世紀に渡る陰謀/Plots That Span Centuries
計略 DSC, コモン

Illus.Septian Fajrianto (351/0)
平等なき力/Power Without Equal
計略 DSC, コモン

Illus.Eli Minaya (352/0)
貴様の終焉の前兆/A Premonition of Your Demise
計略 DSC, コモン

Illus.Jessica Fong (353/0)
現実は我が支配下に/Reality Is Mine to Control
持続計略 DSC, コモン

Illus.Valera Lutfullina (354/0)
逃げても無駄だ/Running Is Useless
計略 DSC, コモン

Illus.Dominik Mayer (356/0)
時は我が意志に従う/Time Bends to My Will
計略 DSC, コモン

Illus.Eli Minaya (357/0)
いつになったら貴様は学ぶのだ?/When Will You Learn?
計略 DSC, コモン

Illus.Jana Heidersdorf (358/0)
貴様に情けなど無用だ/You Are Unworthy of Mercy
計略 DSC, コモン

Illus.WolfSkullJack (359/0)
我から隠れられはしない/You Cannot Hide from Me
持続計略 DSC, コモン

Illus.Allen Williams (360/0)
貴様は楽しませるだけの存在/You Exist Only to Amuse
計略 DSC, コモン

Illus.WolfSkullJack (361/0)
貴様は真の苦しみを知る/You Will Know True Suffering
計略 DSC, コモン

Illus.Pavel Kolomeyets (363/0)
貴様の過ちこそ我が勝利/Your Mistake Is My Triumph
計略 DSC, コモン

Illus.Eli Minaya (364/0)
貴様の悪夢は実に美味い/Your Nightmares Are Delicious
計略 DSC, コモン

Illus.Lars Grant-West (365/0)
貴様の顔が己を嘲っている/Your Own Face Mocks You
計略 DSC, コモン

Illus.Dominik Mayer (366/0)
貴様の計画など無価値に等しい/Your Plans Mean Nothing
計略 DSC, コモン

Illus.Fernando Falcone (367/0)

■黒/Black

墓所の怪異/Crypt Ghast (ぼしょのかいい) (3)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DSC, 神話レア

強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)

あなたがマナを引き出す目的で沼(Swamp)を1つタップするたび、(黒)を加える。

2/2
Illus.Tim Jacobus (368/0)
滅ぼし/Damn (ほろぼし) (黒)(黒)
ソーサリー DSC, 神話レア

クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。これにより破壊されたクリーチャーは再生できない。

超過(2)(白)(白)(あなたはこの呪文を超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、対象は取らず、すべてのクリーチャーを破壊する。これにより破壊されたクリーチャーは再生できない。)

Illus.Tim Jacobus (369/0)
死体発掘/Exhume (したいはっくつ) (1)(黒)
ソーサリー DSC, 神話レア

各プレイヤーは、自分の墓地からクリーチャー・カードを1枚、戦場に出す。

Illus.Tim Jacobus (370/0)
残虐の執政官/Archon of Cruelty (ざんぎゃくのしっせいかん) (6)(黒)(黒)
クリーチャー ― 執政官(Archon) DSC, 神話レア

飛行

残虐の執政官が戦場に出るか攻撃するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げ、カード1枚を捨て、3点のライフを失う。あなたはカード1枚を引き、3点のライフを得る。

6/6
Illus.James Bousema (371/0)
御霊の復讐/Goryo's Vengeance (ごりょうのふくしゅう) (1)(黒)
インスタント ― 秘儀(Arcane) DSC, 神話レア

あなたの墓地にある伝説のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。そのクリーチャーは、ターン終了時まで速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。

連繋(秘儀(Arcane))(2)(黒)(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)

Illus.Martin Ansin (372/0)
生ける屍/Living Death (いけるしかばね) (3)(黒)(黒)
ソーサリー DSC, 神話レア

各プレイヤーは、自分の墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを追放する。その後自分がコントロールするすべてのクリーチャーを生け贄に捧げる。その後自分がこれにより追放したすべてのカードを戦場に出す。

Illus.Josh Newton (373/0)
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