カード名 | 風の達人/Master of Winds (かぜのたつじん) |
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マナコスト | (2)(青)(青) |
タイプ | クリーチャー — スフィンクス(Sphinx)・ウィザード(Wizard) |
テキスト |
風の達人が戦場に出たとき、カードを2枚引き、その後カード1枚を捨てる。 あなたがインスタントやソーサリーやウィザード(Wizard)である呪文を唱えるたび、あなたは「ターン終了時まで、風の達人の基本のパワーとタフネスは4/1か1/4になる。」を選んでもよい。 |
オラクル | Flying When Master of Winds enters, draw two cards, then discard a card. Whenever you cast an instant, sorcery, or Wizard spell, you may have Master of Winds's base power and toughness become 4/1 or 1/4 until end of turn. |
P/T | 1/4 |
フレーバ | |
イラスト | Yigit Koroglu |
セット等 | レア, ゼンディカーの夜明け (68/280) |
絵違い | 68 331 |
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データ最終更新:2020/09/26(土) 22:05:17 |