カード名 | 救世主、アーモント卿/Syr Armont, the Redeemer (きゅうせいしゅあーもんときょう) |
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マナコスト | (3)(緑)(白) |
タイプ | 伝説のクリーチャー — 人間(Human)・騎士(Knight) |
テキスト | 救世主、アーモント卿が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。怪物(Monster)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルを持つ。) |
オラクル | When Syr Armont, the Redeemer enters, create a Monster Role token attached to another target creature you control. (If you control another Role on it, put that one into the graveyard. Enchanted creature gets +1/+1 and has trample.) Enchanted creatures you control get +1/+1. |
P/T | 4/4 |
フレーバ | |
イラスト | Magali Villeneuve |
セット等 | アンコモン, エルドレインの森 (214/0) |
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データ最終更新:2023/09/07(木) 23:38:22 |