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ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune

他言語データother language

中文(繁)底密爾符鎮兵
フランス語Runeclé de Dimir
ドイツ語Dimir-Runenschlüssel
イタリア語Runachiave Dimir
日本語ディミーアの魔鍵
韓国語디미르 열쇠룬
ポルトガル語Chave Rúnica Dimir
ロシア語Рунный Ключ Димиров
スペイン語Llave rúnica dimir
中文(簡)底密尔符镇兵
カード名 ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune (でぃみーあのまけん)
マナコスト (3)
タイプ アーティファクト
テキスト

(T):(青)か(黒)を加える。

(青)(黒):ターン終了時まで、ディミーアの魔鍵は青であり黒である2/2のホラー(Horror)アーティファクト・クリーチャーになる。このターン、これはブロックされない

オラクル

{T}: Add {U} or {B}.

{U}{B}: Dimir Keyrune becomes a 2/2 blue and black Horror artifact creature until end of turn and can't be blocked this turn.

フレーバ あらゆる錠をすり抜ける鍵。
イラスト Daniel Ljunggren
セット等 アンコモン, ギルド門侵犯 (228/249)
再録 ZNC GTC CLB

ショップ価格shop price

最安:10/トリム平均:29
(参考:10100 円)有効データ数:28 件
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シングルスター10ZNCENG20 枚売り場
シングルスター10ZNCJPN19 枚売り場
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オークション価格auction price

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ヤフオク!MTG ■無/日本語版■ 《ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune》統率者レジェンズ:バルダーズゲートの戦い CLB
30(即決 28 円)024/12/25 18:40(残り3日20時間)

統計情報

カード検索ランキング9,747位(前週:15,803位)過去1年の最高:970位
価格注目ランキング9,127位(前週:13,703位)過去1年の最高:932位

禁止・制限情報

  • このカードはヴィンテージで使用可能です。
  • このカードはレガシーで使用可能です。
  • このカードはモダンで使用可能です。
  • このカードはパイオニアで使用可能です。

 この禁止・制限情報は、Wizards of the Coast社のウェブサイト(スタンダード, エクステンデッド, レガシー, ヴィンテージ, ブロック構築)の情報を元に自動生成されたものです。Wizards of the Coast社のウェブサイトの仕様が変わった場合、正常に取得できていない可能性があります。トーナメント参加の際は、Wizards of the Coast社のウェブサイトで直接確認されることをお勧めいたします。

データ最終更新:2018/06/17(日) 13:45:07
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