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検索式: 日本語テキストに追放を含む and ナイトメア

18 件のカードがヒットしました.

18 件中、1 - 18 件目を表示(検索時間:57.018 ミリ秒
顔なしの解体者/Faceless Butcher  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ホラー(Horror) TSB, タイムシフト

顔なしの解体者が戦場に出たとき、これでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。

顔なしの解体者が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/3
Illus.Daren Bader (43/121)
顔なしの貪り食い/Faceless Devourer  (2)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ホラー(Horror) TSP, アンコモン

シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)

顔なしの貪り食いが戦場に出たとき、シャドーを持つ他のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

顔なしの貪り食いが戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/1
Illus.Chippy (108/301)
墓をこじ開けるもの/Gravegouger  (2)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ホラー(Horror) TOR, コモン

墓をこじ開けるものが戦場に出たとき、単一の墓地にあるカードを最大2枚まで対象とし、それらを追放する。

墓をこじ開けるものが戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーの墓地に戻す。

2/2
Illus.Daren Bader (62/143)
地獄の雑種犬/Hell Mongrel  (3)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・犬(Dog) MH2, コモン

カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、地獄の雑種犬は+1/+1の修整を受ける。

マッドネス(2)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

4/3
Illus.Robbie Trevino (88/303)
催眠魔/Hypnox  (8)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ホラー(Horror) TOR, レア

飛行

催眠魔が戦場に出たとき、あなたがそれを自分の手札から唱えた場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札をすべて追放する。

催眠魔が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーの手札に戻す。

8/8
Illus.Greg Staples (64/143)
催眠の悪鬼/Mesmeric Fiend  (1)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ホラー(Horror) TOR, コモン

催眠の悪鬼が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開し、あなたはその中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのカードを追放する。

催眠の悪鬼が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーの手札に戻す。

1/1
Illus.Dana Knutson (69/143)
精神吸い/Mindleecher  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare) C20, レア

変容(4)(黒)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

飛行

このクリーチャーが変容するたび、各対戦相手のライブラリーの一番上のカードをそれぞれ裏向きに追放する。それらのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれらを見てもよいしプレイしてもよい。

5/5
Illus.Antonio José Manzanedo (44/322)
土喰い巨獣/Petradon  (6)(赤)(赤)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ビースト(Beast) TOR, レア

土喰い巨獣が戦場に出たとき、土地2つを対象とし、それらを追放する。

土喰い巨獣が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

(赤):土喰い巨獣はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

5/6
Illus.Jim Nelson (108/143)
土喰い豚/Petravark  (3)(赤)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ビースト(Beast) TOR, コモン

土喰い豚が戦場に出たとき、土地1つを対象とし、それを追放する。

土喰い豚が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/2
Illus.Wayne England (109/143)
にじり寄るストーカー/Slithery Stalker  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ホラー(Horror) TOR, アンコモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

にじり寄るストーカーが戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールする緑か白のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

にじり寄るストーカーが戦場を離れたとき、その追放したカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

1/1
Illus.John Avon (84/143)
恐怖の顕現、ウンブリス/Umbris, Fear Manifest  (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ホラー(Horror) VOC, 神話レア

恐怖の顕現、ウンブリスは、追放領域にあり対戦相手がオーナーであるカード1枚につき+1/+1の修整を受ける。

恐怖の顕現、ウンブリスかこれでないナイトメア(Nightmare)やホラー(Horror)のうち1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは土地カードが追放されるまで、ライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。

1/1
Illus.Daarken (38/38)
死の国の突撃馬/Underworld Charger  (2)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) THB, コモン

死の国の突撃馬ではブロックできない。

脱出 ― (4)(黒),あなたの墓地から他のカード3枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)

死の国の突撃馬は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で脱出する。

3/3
Illus.Johann Bodin (120/254)
世界喰らいのドラゴン/Worldgorger Dragon  (3)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ドラゴン(Dragon) JUD, レア

飛行、トランプル

世界喰らいのドラゴンが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のパーマネントをすべて追放する。

世界喰らいのドラゴンが戦場を離れたとき、世界喰らいのドラゴンが追放したカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

7/7
Illus.Wayne England (103/143)
寄生牙のベヒモス/Wormfang Behemoth  (3)(青)(青)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・魚(Fish)・ビースト(Beast) JUD, レア

寄生牙のベヒモスが戦場に出たとき、あなたの手札のカードをすべて追放する。

寄生牙のベヒモスが戦場を離れたとき、寄生牙のベヒモスが追放したカードをオーナーの手札に戻す。

5/5
Illus.Heather Hudson (55/143)
寄生牙のカニ/Wormfang Crab  (3)(青)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・カニ(Crab) JUD, アンコモン

寄生牙のカニはブロックされない。

寄生牙のカニが戦場に出たとき、いずれかの対戦相手1人はあなたがコントロールする寄生牙のカニ以外のパーマネント1つを選び、それを追放する。

寄生牙のカニが戦場を離れたとき、寄生牙のカニが追放したカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

3/6
Illus.Glen Angus (56/143)
寄生牙のドレイク/Wormfang Drake  (2)(青)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ドレイク(Drake) JUD, コモン

飛行

寄生牙のドレイクが戦場に出たとき、あなたは自分がコントロールする寄生牙のドレイク以外のクリーチャー1体を追放しないかぎり、寄生牙のドレイクを生け贄に捧げる。

寄生牙のドレイクが戦場を離れたとき、寄生牙のドレイクが追放したカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

3/4
Illus.Thomas M. Baxa (57/143)
寄生牙のイモリ/Wormfang Newt  (1)(青)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・サラマンダー(Salamander)・ビースト(Beast) JUD, コモン

寄生牙のイモリが戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つを追放する。

寄生牙のイモリが戦場を離れたとき、寄生牙のイモリが追放したカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/2
Illus.Doug Chaffee (59/143)
寄生牙の亀/Wormfang Turtle  (2)(青)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・海亀(Turtle)・ビースト(Beast) JUD, アンコモン

寄生牙の亀が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つを追放する。

寄生牙の亀が戦場を離れたとき、寄生牙の亀が追放したカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/4
Illus.John Avon (60/143)
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