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69 件のカードがヒットしました.

69 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.858 ミリ秒
アドリアナの武勇/Adriana's Valor  
策略 CN2, コモン

秘策(この策略を統率領域に裏向きに置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカードの名前を公表してもよい。)

あなたがコントロールする指定した名前を持つクリーチャーが1体攻撃するたび、あなたは(白)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)

Illus.Lius Lasahido (1/221)
好都合な宣言/Advantageous Proclamation  
策略 CNS, アンコモン

(この策略を統率領域に置いた状態でゲームを始める。)

あなたのデッキの最小サイズは5減少する。

Illus.Izzy (1/210)
世界の咆哮、アラーボ/Arahbo, Roar of the World  (3)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・アバター(Avatar) C17, 神話レア

威光 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、世界の咆哮、アラーボが統率領域か戦場にある場合、あなたがコントロールする他の猫(Cat)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。

あなたがコントロールする他の猫が1体攻撃するたび、あなたは(1)(緑)(白)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、それはトランプルを得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xは、それのパワーに等しい。

5/5
Illus.Jesper Ejsing (35/309)
雑兵の召集/Assemble the Rank and Vile  
策略 CN2, コモン

秘策(この策略を統率領域に裏向きに置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカードの名前を公表してもよい。)

あなたがコントロールする指定した名前を持つクリーチャーは「このクリーチャーが死亡したとき、あなたは(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。」を持つ。

Illus.Seb McKinnon (2/221)
代替案/Backup Plan  
策略 CNS, レア

(この策略を統率領域に置いた状態でゲームを始める。)

ゲーム開始に際して、追加の手札としてカードを7枚引く。マリガン開始前に、どれかの手札1組を残し、それ以外をあなたのライブラリーに加えて切り直す。

Illus.David Palumbo (2/210)
ブレイゴの好意/Brago's Favor  
策略 CNS, コモン

秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカード名を公表してもよい。)

あなたが唱える指定した名前を持つ呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

Illus.Karla Ortiz (3/210)
焚火/Campfire  (1)
アーティファクト CLB, アンコモン

(1),(T):あなたは2点のライフを得る。

(2),(T),焚火を追放する:統率領域やあなたの墓地にありあなたがオーナーであるすべての統率者をあなたの手札に加える。その後、あなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直す。

Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (304/361)
憤怒船長バーガス/Captain Vargus Wrath  (青)(赤)
伝説のクリーチャー ― オーク(Orc)・海賊(Pirate) CMR, アンコモン

憤怒船長バーガスが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている海賊(Pirate)は、このゲームであなたが統率領域から統率者を唱えた回数1回につき+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Randy Vargas (273/361)
クラウドキル/Cloudkill  (4)(黒)(黒)
ソーサリー CLB, アンコモン

ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-X/-Xの修整を受ける。Xは、戦場や統率領域にありあなたがオーナーである統率者の中で最大のマナ総量に等しい。

Illus.David Szabo (121/361)
統率の灯台/Command Beacon  
土地 OTC, レア

(T):(◇)を加える。

(T),統率の灯台を生け贄に捧げる:統率領域にあるあなたの統率者をあなたの手札に加える。

Illus.Jonas De Ro (279/0)
統率者の眼識/Commander's Insight  (X)(青)(青)(青)
インスタント C21, レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、Xにこのゲームで自分が統率領域から統率者を唱えた回数を足した枚数のカードを引く。

Illus.Mike Jordana (23/81)
指揮官の徽章/Commander's Insignia  (2)(白)(白)
エンチャント C19, レア

あなたがコントロールしているクリーチャーは、このゲームであなたが統率領域からあなたの統率者を唱えた回数1回につき+1/+1の修整を受ける。

Illus.Anastasia Ovchinnikova (2/302)
浄火の戦術家、デリーヴィー/Derevi, Empyrial Tactician  (緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) C13, 神話レア

飛行

浄火の戦術家、デリーヴィーが戦場に出るたび、またはあなたがコントロールするクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

(1)(緑)(白)(青):統率領域にある浄火の戦術家、デリーヴィーを戦場に出す。

2/3
Illus.Michael Komarck (186/356)
一石二鳥/Double Stroke  
策略 CNS, アンコモン

秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカード名を公表してもよい。)

あなたが指定した名前を持つインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、あなたはそれをコピーしてもよい。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Illus.Christopher Moeller (4/210)
残響の嵐/Echo Storm  (3)(青)(青)
ソーサリー MOC, レア

あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたがこのゲームで統率領域からあなたの統率者を唱えた回数1回につき、これを1回コピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。

アーティファクト1つを対象とし、それのコピーであるトークンを1つ生成する。

Illus.Mark Poole (221/0)
残響する加護/Echoing Boon  
策略 CN2, アンコモン

秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカード名を公表してもよい。)

あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、それがあなたがコントロールする指定した名前を持つクリーチャーを対象とする場合、あなたはその呪文をコピーしてもよい。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Illus.Jesper Ejsing (3/221)
エドガー・マルコフ/Edgar Markov  (3)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) C17, 神話レア

威光 ― あなたが他の吸血鬼(Vampire)呪文を1つ唱えるたび、エドガー・マルコフが統率領域か戦場にある場合、黒の1/1の吸血鬼クリーチャー・トークンを1体生成する。

先制攻撃、速攻

エドガー・マルコフが攻撃するたび、あなたがコントロールする各吸血鬼の上にそれぞれ+1/+1カウンターを1個置く。

4/4
Illus.Volkan Baga (36/309)
使者の策謀/Emissary's Ploy  
策略 CN2, レア

(この策略を統率領域に表向きに置いた状態でゲームを始める。)

あなたのゲーム開始時の手札を引く前に、1か2か3を選ぶ。

あなたは、マナ総量が選ばれた数に等しいクリーチャー呪文を唱えるために、任意のマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。

Illus.Howard Lyon (4/221)
浄火の嵐/Empyrial Storm  (4)(白)(白)
ソーサリー C18, レア

あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたがこのゲームで統率領域からあなたの統率者を唱えた回数1回につき、これを1回コピーする。

飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Mark Poole (2/307)
魔力の源泉/Font of Magic  (3)(青)
エンチャント CLB, 神話レア

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは、このゲームであなたが統率領域から統率者を唱えた回数1回につき(1)少なくなる。

Illus.Francis Tneh (71/361)
憤怒の嵐/Fury Storm  (2)(赤)(赤)
インスタント C18, レア

あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたがこのゲームで統率領域からあなたの統率者を唱えた回数1回につき、これを1回コピーする。

あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。

インスタントかソーサリーである呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Illus.Mark Poole (22/307)
起源の嵐/Genesis Storm  (4)(緑)(緑)
ソーサリー C18, レア

あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたがこのゲームで統率領域からあなたの統率者を唱えた回数1回につき、これを1回コピーする。

土地でないパーマネント・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。あなたはそのカードを戦場に出してもよい。その後、これにより公開し戦場に出さなかったカードをすべてあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Mark Poole (30/307)
晶洞ゴーレム/Geode Golem  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) C18, アンコモン

トランプル

晶洞ゴーレムがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは統率領域からあなたの統率者をそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。(追加コストは支払う必要がある。)

5/3
Illus.Yeong-Hao Han (56/307)
ヘルカイトの狩猟者/Hellkite Courser  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) CMR, 神話レア

飛行

ヘルカイトの狩猟者が戦場に出たとき、あなたは統率領域からあなたがオーナーである統率者1枚を戦場に出してもよい。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを統率領域に戻す。

6/5
Illus.Caio Monteiro (183/361)
道具箱、ヘンジー・トーリ/Henzie "Toolbox" Torre  (黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― デビル(Devil)・ならず者(Rogue) NCC, 神話レア

マナ総量が4以上でありあなたが唱えるすべてのクリーチャー呪文は奇襲を持つ。奇襲コストはそれのマナ・コストに等しい。(あなたはその呪文を奇襲コストで唱えることを選んでもよい。そうしたなら、それは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。)

あなたが支払うすべての奇襲コストは、このゲームであなたがあなたの統率者を統率領域から唱えた回数1回につき(1)減る。

3/3
Illus.Johannes Voss (2/93)
雇われ夜盗/Hired Heist  
策略 CN2, コモン

秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカード名を公表してもよい。)

あなたがコントロールする指定した名前を持つクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(青)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

Illus.Lucas Graciano (5/221)
防衛線の維持/Hold the Perimeter  
策略 CN2, レア

(この策略を統率領域に表向きに置いた状態でゲームを始める。)

あなたの最初のアップキープの開始時に、防衛を持つ白の1/2の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

他の各プレイヤーの最初のアップキープの開始時に、そのプレイヤーは「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Jason A. Engle (6/221)
野生の賛歌/Hymn of the Wilds  
策略 CN2, 神話レア

(この策略を統率領域に表向きに置いた状態でゲームを始める。)

各ターン、あなたが最初に唱えるクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたはインスタント呪文やソーサリー呪文を唱えられない。

Illus.Jason Rainville (7/221)
即応行動/Immediate Action  
策略 CNS, コモン

秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカード名を公表してもよい。)

あなたがコントロールする選ばれた名前を持つクリーチャーは速攻を持つ。

Illus.Karl Kopinski (5/210)
印象的な高貴さ/Imposing Grandeur  (4)(赤)
ソーサリー VOC, レア

各プレイヤーはそれぞれ「手札を捨て、戦場か統率領域にあり自身がオーナーである統率者の最大のマナ総量に等しい枚数のカードを引く。」を選んでもよい。

Illus.Mila Pesic (24/38)
儀式の大魔導師、イナーラ/Inalla, Archmage Ritualist  (2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C17, 神話レア

威光 ― 他のトークンでないウィザード(Wizard)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、儀式の大魔導師、イナーラが統率領域か戦場にある場合、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、そのウィザードのコピーであるトークンを1体生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。

あなたがコントロールするアンタップ状態のウィザード5体をタップする:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは7点のライフを失う。

4/5
Illus.Yongjae Choi (38/309)
煽動的な異論/Incendiary Dissent  
策略 CN2, コモン

秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカード名を公表してもよい。)

あなたがコントロールする選ばれた名前を持つクリーチャーは「(赤):ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。」を持つ。

Illus.Jakub Kasper (8/221)
反復分析/Iterative Analysis  
策略 CNS, アンコモン

秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカード名を公表してもよい。)

あなたが選ばれた名前を持つインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

Illus.Winona Nelson (6/210)
三度の再誕、ジェスカ/Jeska, Thrice Reborn  (2)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― ジェスカ(Jeska) CMR, 神話レア

三度の再誕、ジェスカは、このゲームであなたが統率領域から統率者を唱えた回数1回につき忠誠(loyalty)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

[0]:クリーチャー1体を対象とする。あなたの次のターンまで、そのクリーチャーがあなたの対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるなら、代わりに、それはそのプレイヤーにその3倍のダメージを与える。

[-X]:クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤー合わせて最大3つを対象とする。三度の再誕、ジェスカはそれらにそれぞれX点のダメージを与える。

三度の再誕、ジェスカは統率者として使用できる。

共闘

0
Illus.Yongjae Choi (186/361)
ジリーナ・クードロ/Jirina Kudro  (1)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C20, 神話レア

ジリーナ・クードロが戦場に出たとき、このゲームであなたが統率領域から統率者を唱えた回数1回につき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

他の、あなたがコントロールしている人間は+2/+0の修整を受ける。

3/3
Illus.Magali Villeneuve (8/322)
指導者の欠如/Leadership Vacuum  (2)(青)
インスタント C19, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは戦場から自分がコントロールしている各統率者をそれぞれ統率領域に戻す。

カードを1枚引く。

Illus.Johan Grenier (9/302)
薄暮の埋葬布、リーサ/Liesa, Shroud of Dusk  (2)(白)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) CMR, レア

このゲームで統率領域からこの呪文をこれ以前に唱えていた回数1回につき(2)を支払うのではなく、2点のライフをそれに等しい回数分支払う。

飛行、絆魂

プレイヤーが呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは2点のライフを失う。

5/5
Illus.Slawomir Maniak (286/361)
壮麗なる創造/Majestic Genesis  (6)(緑)(緑)
ソーサリー CLB, 神話レア

あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を公開する。Xは、戦場や統率領域にありあなたがオーナーである統率者の中で最大のマナ総量に等しい。あなたは、その中から望む枚数のパーマネント・カードを戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Alayna Danner (240/361)
ムッツィオの準備/Muzzio's Preparations  
策略 CNS, コモン

秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカード名を公表してもよい。)

あなたがコントロールする選ばれた名前を持つ各クリーチャーは、+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。

Illus.Karl Kopinski (7/210)
神話解放/Myth Unbound  (2)(緑)
エンチャント C18, レア

あなたの統率者を唱えるためのコストは、あなたがこのゲームで統率領域からそれを唱えた回数1回につき(1)少なくなる。

いずれかの領域からあなたの統率者が統率領域に置かれるたび、カードを1枚引く。

Illus.Alexander Forssberg (32/307)
自然な団結/Natural Unity  
策略 CN2, コモン

秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカード名を公表してもよい。)

あなたがコントロールする選ばれた名前を持つクリーチャーは「あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたは(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。」を持つ。

Illus.Ryan Pancoast (9/221)
冥界生まれの祭壇/Netherborn Altar  (1)(黒)
アーティファクト C20, レア

(T),冥界生まれの祭壇の上に魂魄(soul)カウンターを1個置く:あなたの統率者を統率領域からあなたの手札に加える。その後、あなたは冥界生まれの祭壇の上に置かれている魂魄カウンター1個につき3点のライフを失う。

Illus.Titus Lunter (45/322)
一家の契り/Next of Kin  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) NCC, レア

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの手札か統率領域にありマナ総量がそれ未満でありあなたがオーナーであるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。そうしたなら、次の終了ステップの開始時に一家の契りをそのクリーチャーについた状態で戦場に戻す。

Illus.Andreas Zafiratos (162/93)
老いざる苦行者、アローロ/Oloro, Ageless Ascetic  (3)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) C13, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは2点のライフを得る。

あなたがライフを得るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引き、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

あなたのアップキープの開始時に、老いざる苦行者、アローロがあなたの統率領域にある場合、あなたは2点のライフを得る。

4/5
Illus.Eric Deschamps (203/356)
オパールの宮殿/Opal Palace  
土地 40K, コモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。このマナを支払ってあなたの統率者を唱えたなら、それはあなたがこのゲーム中にそれを統率領域から唱えた回数に等しい数の、追加の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

Illus. (286/168)
権力行使/Power Play  
策略 CNS, アンコモン

(この策略を統率領域に置いた状態でゲームを始める。)

あなたが開始プレイヤーとなる。開始プレイヤーとなりうるプレイヤーが複数いる場合、それらのプレイヤーの中から1人を無作為に選ぶ。

Illus.Matt Stewart (8/210)
最後のアブザン、レイハン/Reyhan, Last of the Abzan  (1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) C16, レア

最後のアブザン、レイハンは+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

あなたがコントロールするクリーチャーが1体死亡するか統率領域に置かれるたび、それの上に+1/+1カウンターが1個以上置かれていた場合、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に+1/+1カウンターを同じ個数置いてもよい。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

0/0
Illus.Chris Rallis (40/351)
帰還の道/Road of Return  (緑)(緑)
ソーサリー C19, レア

以下から1つを選ぶ。

・あなたの墓地からパーマネント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

・統率領域からあなたの統率者をあなたの手札に加える。

双呪(2)(双呪コストを支払ったなら、両方を選ぶ。)

Illus.Jonas De Ro (34/302)
秘密の召喚/Secret Summoning  
策略 CNS, アンコモン

秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカード名を公表してもよい。)

あなたが指定した名前を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「あなたのライブラリーからその名前を持つカードを望む枚数探し、それらを公開してあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

Illus.Lucas Graciano (9/210)
楽園の秘密/Secrets of Paradise  
策略 CNS, コモン

秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカード名を公表してもよい。)

あなたがコントロールする指定した名前を持つクリーチャーは「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

Illus.Tyler Jacobson (10/210)
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