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29 件のカードがヒットしました.

29 件中、1 - 29 件目を表示(検索時間:52.270 ミリ秒
霊気撃ち/AEthersnipe  (5)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LRW, コモン

霊気撃ちが戦場に出たとき、土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

想起(1)(青)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

4/4
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (50/301)
茨角/Briarhorn  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LRW, アンコモン

瞬速

茨角が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。

想起(1)(緑)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

3/3
Illus.Nils Hamm (199/301)
雲打ち/Cloudthresher  (2)(緑)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LRW, レア

瞬速

到達

雲打ちが戦場に出たとき、これは飛行を持つ各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。

想起(2)(緑)(緑)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

7/7
Illus.Christopher Moeller (202/301)
夜明けヒラメ/Dawnfluke  (3)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LRW, コモン

瞬速

夜明けヒラメが戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを3点軽減する。

想起(白)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

0/3
Illus.Mark Zug (12/301)
忍耐/Endurance  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) MH2, 神話レア

瞬速

到達

忍耐が戦場に出たとき、プレイヤー最大1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地からすべてのカードを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

想起 ― あなたの手札から緑のカード1枚を追放する。

3/4
Illus.Anastasia Ovchinnikova (157/303)
断層削り/Faultgrinder  (6)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LRW, コモン

トランプル

断層削りが戦場に出たとき、土地1つを対象とし、それを破壊する。

想起(4)(赤)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

4/4
Illus.Anthony S. Waters (163/301)
基盤砕き/Foundation Breaker  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MH2, アンコモン

基盤砕きが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

想起(1)(緑)(あなたはこの呪文を、これの想起コストを支払って唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)

2/2
Illus.Yeong-Hao Han (160/303)
激情/Fury  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) MH2, 神話レア

二段攻撃

激情が戦場に出たとき、望む数の、クリーチャーやプレインズウォーカーを対象とし、4点分をあなたの望むように割り振る。これはそれらにその割り振ったダメージを与える。

想起 ― あなたの手札から赤のカード1枚を追放する。

3/3
Illus.Raoul Vitale (126/303)
輝き帯び/Glarewielder  (4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) LRW, アンコモン

速攻

輝き帯びが戦場に出たとき、クリーチャーを最大2体まで対象とする。このターン、それらはブロックできない。

想起(1)(赤)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

3/1
Illus.Nils Hamm (171/301)
悲嘆/Grief  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) MH2, 神話レア

威迫

悲嘆が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。

想起 ― あなたの手札から黒のカード1枚を追放する。

3/2
Illus.Nicholas Gregory (87/303)
鋳塊かじり/Ingot Chewer  (4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LRW, コモン

鋳塊かじりが戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

想起(赤)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

3/3
Illus.Kev Walker (180/301)
内炎の見習い/Inner-Flame Acolyte  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) LRW, コモン

内炎の見習いが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。

想起(赤)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

2/2
Illus.Ron Spears (181/301)
草原恵み/Meadowboon  (2)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, アンコモン

草原恵みが戦場を離れたとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

想起(3)(白)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことでプレイしてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

3/3
Illus.Steven Belledin (17/150)
嘆きウェルク/Mournwhelk  (6)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LRW, コモン

嘆きウェルクが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。

想起(3)(黒)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

3/3
Illus.Jeremy Jarvis (127/301)
熟考漂い/Mulldrifter  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MKC, アンコモン

飛行

熟考漂いが戦場に出たとき、カードを2枚引く。

想起(2)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

2/2
Illus.Eric Fortune (111/0)
無し生み/Nevermaker  (3)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, アンコモン

飛行

無し生みが戦場を離れたとき、土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。

想起(3)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

2/3
Illus.Chuck Lukacs (44/150)
夜の具現/Night Incarnate  (4)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C18, レア

接死

夜の具現が戦場を離れたとき、ターン終了時まで、クリーチャーはすべて-3/-3の修整を受ける。

想起(3)(黒)(あなたはこの呪文を、これの想起コストで唱えてもよい

。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)

3/4
Illus.Anthony Palumbo (17/307)
屑嗅ぎ鼻/Offalsnout  (2)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, アンコモン

瞬速

屑嗅ぎ鼻が戦場を離れたとき、いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。

想起(黒)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

2/2
Illus.Alex Horley-Orlandelli (71/150)
目覚ましヒバリ/Reveillark  (4)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, レア

飛行

目覚ましヒバリが戦場を離れたとき、あなたの墓地にあるパワーが2以下のクリーチャー・カードを最大2枚まで対象とし、それらを戦場に戻す。

想起(5)(白)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

4/3
Illus.Jim Murray (22/150)
叫び大口/Shriekmaw  (4)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MKC, アンコモン

畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

叫び大口が戦場に出たとき、アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

想起(1)(黒)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

3/2
Illus.Steve Prescott (139/0)
這い耽り/Slithermuse  (2)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, レア

這い耽りが戦場を離れたとき、対戦相手1人を選ぶ。そのプレイヤーの手札の枚数があなたより多い場合、その差に等しい枚数のカードを引く。

想起(3)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

3/3
Illus.Steven Belledin (50/150)
孤独/Solitude  (3)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) MH2, 神話レア

瞬速

絆魂

孤独が戦場に出たとき、これ以外のクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。そのクリーチャーのコントローラーはそれのパワーに等しい点数のライフを得る。

想起 ― あなたの手札から白のカード1枚を追放する。

3/2
Illus.Evan Shipard (32/303)
渡る魂/Soul of Migration  (5)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MH2, コモン

飛行

渡る魂が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークン2体を生成する。

想起(3)(白)(あなたはこの呪文を想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)

2/4
Illus.Kev Walker (33/303)
恨み唸り/Spitebellows  (5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, アンコモン

恨み唸りが戦場を離れたとき、クリーチャー1体を対象とする。恨み唸りはそれに6点のダメージを与える。

想起(1)(赤)(赤)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

6/1
Illus.Larry MacDougall (105/150)
緻密/Subtlety  (2)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) MH2, 神話レア

瞬速

飛行

緻密が戦場に出たとき、クリーチャー呪文かプレインズウォーカー呪文、最大1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。

想起 ― あなたの手札から青のカード1枚を追放する。

3/3
Illus.Anastasia Ovchinnikova (67/303)
夕暮れヒバリ/Vesperlark  (2)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MH1, アンコモン

飛行

夕暮れヒバリが戦場を離れたとき、あなたの墓地からパワーが1以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

想起(1)(白)(あなたはこの呪文を、これの想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)

2/1
Illus.Raoul Vitale (35/254)
木立を歩むもの/Walker of the Grove  (6)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, アンコモン

木立を歩むものが戦場を離れたとき、緑の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

想起(4)(緑)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

7/7
Illus.Todd Lockwood (138/150)
波ふるい/Wavesifter  (3)(緑)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MKC, コモン

飛行

波ふるいが戦場に出たとき、2回調査を行う。(調査を行うとは、手掛かり(Clue)トークン1つを生成することである。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

想起(緑)(青)(あなたはこの呪文を想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)

3/2
Illus.Nils Hamm (220/0)
薄れ馬/Wispmare  (2)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LRW, コモン

飛行

薄れ馬が戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

想起(白)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

1/3
Illus.Eric Fortune (48/301)
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