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検索式: 日本語テキストに{Treasure}トークンを含む and MH2

9 件のカードがヒットしました.

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アカデミーの整備士/Academy Manufactor  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) MH2, レア

あなたが手掛かり(Clue)や食物(Food)や宝物(Treasure)であるトークン1つを生成するなら、代わりに手掛かりトークン1つと食物トークン1つと宝物トークン1つを生成する。

1/3
Illus.Campbell White (219/303)
積み過ぎた空中要員/Burdened Aerialist  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) MH2, コモン

積み過ぎた空中要員が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

あなたがトークン1つを生け贄に捧げるたび、ターン終了時まで、積み過ぎた空中要員は飛行を得る。

3/1
Illus.Zoltan Boros (38/303)
自然開放/Crack Open  (2)(緑)
ソーサリー MH2, コモン

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。それを破壊する。宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Yeong-Hao Han (154/303)
フェイの贈り物/Fae Offering  (2)(緑)
エンチャント MH2, アンコモン

各終了ステップの開始時に、あなたがこのターンにクリーチャー呪文とクリーチャーでない呪文の両方を唱えていた場合、手掛かり(Clue)トークンと食物(Food)トークンと宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

Illus.Lucas Graciano (158/303)
宝石眼のコブラ/Jewel-Eyed Cobra  (2)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) MH2, コモン

接死

宝石眼のコブラが死亡したとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

3/1
Illus.Josu Hernaiz (168/303)
敏捷なこそ泥、ラガバン/Ragavan, Nimble Pilferer  (赤)
伝説のクリーチャー ― 猿(Monkey)・海賊(Pirate) MH2, 神話レア

敏捷なこそ泥、ラガバンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成し、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードを唱えてもよい。

疾駆(1)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得て、次の終了ステップの開始時に、これを戦場からオーナーの手札に戻す。)

2/1
Illus.Simon Dominic (138/303)
一攫千金/Strike It Rich  (赤)
ソーサリー MH2, アンコモン

宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

フラッシュバック(2)(赤)(あなたはあなたの墓地から、このカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)

Illus.Volkan Baga (143/303)
酒場の悪漢/Tavern Scoundrel  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) MH2, コモン

あなたがコイン投げ1回に勝つたび、宝物(Treasure)トークン2つを生成する。(それらは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

(1),(T),これ以外のパーマネント1つを生け贄に捧げる:コイン投げをする。

1/3
Illus.Cynthia Sheppard (144/303)
不屈の補給兵/Tireless Provisioner  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) MH2, アンコモン

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、食物(Food)トークン1つか宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(食物は「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。宝物は「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

3/2
Illus.Josu Hernaiz (180/303)
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