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109 件のカードがヒットしました.

109 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:30.276 ミリ秒
ネシアンのアスプ/Nessian Asp  (4)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) THS, コモン

到達

(6)(緑):怪物化4を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを4個置く。これは怪物的になる。)

4/5
Illus.Alex Horley-Orlandelli (164/249)
首絞め/Noose Constrictor  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) EMN, アンコモン

到達

カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、首絞めは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Igor Kieryluk (164/205)
オーランの凍り牙/Ohran Frostfang  (3)(緑)(緑)
氷雪クリーチャー ― 蛇(Snake) MKC, レア

あなたがコントロールしている攻撃クリーチャーは接死を持つ。

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。

2/6
Illus.Torstein Nordstrand (180/0)
オーランのバイパー/Ohran Viper  (1)(緑)(緑)
氷雪クリーチャー ― 蛇(Snake) CSP, レア

オーランのバイパーがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

オーランのバイパーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

1/3
Illus.Kev Walker (115/155)
知恵の蛇/Ophidian  (2)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) WTH, コモン

知恵の蛇が攻撃してブロックされないたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうした場合、このターン知恵の蛇は戦闘ダメージを割り振らない。

1/3
Illus.Cliff Nielsen (45/167)
大蛇の卵張り/Orochi Eggwatcher  (2)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン

(2)(緑),(T):緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたが10体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、大蛇の卵張りを反転する。

1/1
Illus.Dan Scott (233/306)
育み手のしだ子/Shidako, Broodmistress  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン

(緑),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。

3/3
Illus.Dan Scott (233/306)
大蛇の葉詠み/Orochi Leafcaller  (緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CHK, コモン

(緑):好きな色1色のマナ1点を加える。

1/1
Illus.Joel Thomas (234/306)
大蛇の統合守り/Orochi Merge-Keeper  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・ドルイド(Druid) NEO, アンコモン

(T):(緑)を加える。

大蛇の統合守りが改善されているかぎり、これは「(T):(緑)(緑)を加える。」を持つ。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

1/1
Illus.Brent Hollowell (203/302)
大蛇の野伏/Orochi Ranger  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior)・レインジャー(Ranger) CHK, コモン

大蛇の野伏がクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

2/1
Illus.Greg Hildebrandt (235/306)
大蛇の支援者/Orochi Sustainer  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CHK, コモン

(T):(緑)を加える。

1/2
Illus.rk post (236/306)
翼膜のバイパー/Patagia Viper  (3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) DIS, アンコモン

飛行

翼膜のバイパーが戦場に出たとき、緑であり青である1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを2体生成する。

翼膜のバイパーが戦場に出たとき、それを唱えるために(青)が使われていないかぎり、それを生け贄に捧げる。

2/1
Illus.Christopher Moeller (89/180)
ファリカに選ばれしもの/Pharika's Chosen  (黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake) JOU, コモン

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊される。)

1/1
Illus.Jonas De Ro (78/165)
うろつく蛇豹/Prowling Serpopard  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・蛇(Snake) AKH, レア

この呪文は打ち消されない。

あなたがコントロールするクリーチャー呪文は打ち消されない。

4/3
Illus.Tyler Jacobson (180/264)
ニシキヘビ/Python  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake) 6ED, コモン

3/2
Illus.Steve White (150/350)
ラムナプのハイドラ/Ramunap Hydra  (3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・ハイドラ(Hydra) HOU, レア

警戒、到達、トランプル

あなたが砂漠(Desert)をコントロールしているかぎり、ラムナプのハイドラは+1/+1の修整を受ける。

あなたの墓地に砂漠カードがあるかぎり、ラムナプのハイドラは+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Mike Burns (130/199)
リボン蛇/Ribbon Snake  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) PCY, コモン

飛行

(2):リボン蛇はターン終了時まで飛行を失う。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。

2/3
Illus.Mark Zug (46/143)
リバー・ボア/River Boa  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) ZEN, アンコモン

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

(緑):リバー・ボアを再生する。

2/1
Illus.Paul Bonner (180/249)
腐敗した沼蛇/Rotting Fensnake  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・蛇(Snake) ISD, コモン

5/1
Illus.Tomasz Jedruszek (113/264)
剣歯コブラ/Sabertooth Cobra  (2)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) MIR, コモン

剣歯コブラがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを1個得る。そのプレイヤーが自分の次のアップキープの開始時に、そのプレイヤーがそのステップの前に(2)を支払わないかぎり、そのプレイヤーはさらに毒カウンターを1個得る。(10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。)

2/2
Illus.Andrew Robinson (238/350)
せし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiro  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン

あなたがコントロールする他の蛇(Snake)クリーチャーは+0/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールするシャーマン(Shaman)は「(T):(緑)(緑)を加える。」を持つ。

1/3
Illus.Nottsuo (238/306)
夏の母、さき子/Sakiko, Mother of Summer  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) BOK, レア

あなたがコントロールするクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい点数の(緑)を加える。ターン終了時まで、あなたはステップとフェイズが終了することではこのマナを失わない。

3/3
Illus.Michael Sutfin (141/165)
桜族の長老/Sakura-Tribe Elder  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) MKC, コモン

桜族の長老を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Anastasia Ovchinnikova (183/0)
桜族の斥候/Sakura-Tribe Scout  (緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman)・スカウト(Scout) SOK, コモン

(T):あなたの手札にある土地カードを1枚、戦場に出してもよい。

1/1
Illus.Darrell Riche (144/165)
桜族の春呼び/Sakura-Tribe Springcaller  (3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) BOK, コモン

あなたのアップキープの開始時に、(緑)を加える。ターン終了時まで、あなたはステップとフェイズが終了することではこのマナを失わない。

2/4
Illus.Pete Venters (142/165)
上位の大蛇、ささ弥/Sasaya, Orochi Ascendant  (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・モンク(Monk) SOK, レア

あなたの手札を公開する:あなたの手札に土地カードが7枚以上あるならば、上位の大蛇、ささ弥を反転する。

2/3
Illus.Christopher Moeller (145/165)
ささ弥の本質/Sasaya's Essence  (1)(緑)(緑)
伝説のエンチャント SOK, レア

あなたがコントロールする土地1つがマナを引き出す目的でタップされるたび、あなたがコントロールするそれと同じ名前を持つ他の土地1つにつき、その土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を追加で加える。

Illus.Christopher Moeller (145/165)
煮えたぎるバイパー/Scalding Viper  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・蛇(Snake) WOE, レア

対戦相手1人がマナ総量が3以下である呪文1つを唱えるたび、煮えたぎるバイパーはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

2/1
Illus.Andrew Mar (235/0)
蒸気洗浄/Steam Clean  (1)(青)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, レア

土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Andrew Mar (235/0)
蛇人間の暗殺者/Serpent Assassin  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・暗殺者(Assassin) POR, レア

蛇人間の暗殺者が戦場に出たとき、黒でないクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

2/2
Illus.Roger Raupp (108/215)
蛇人間の戦士/Serpent Warrior  (2)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) 9ED, コモン

蛇人間の戦士が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを失う。

3/3
Illus.Ron Spencer (162/350)
清められし者、せし郎/Seshiro the Anointed  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・モンク(Monk) CHK, レア

あなたがコントロールする他の蛇(Snake)クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

あなたがコントロールする蛇がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

3/4
Illus.Daren Bader (241/306)
せし郎師匠の伝承/Tales of Master Seshiro  (4)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, コモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― あなたがコントロールしているクリーチャーや機体(Vehicle)のうち1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは警戒を得る。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Olena Richards (210/302)
せし郎の生ける遺産/Seshiro's Living Legacy  
〔緑〕 クリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) NEO, コモン

警戒、速攻

5/5
Illus.Olena Richards (210/302)
樹海の幻想家、しげ樹/Shigeki, Jukai Visionary  (1)(緑)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake)・ドルイド(Druid) NEO, レア

(1)(緑),(T),樹海の幻想家、しげ樹をオーナーの手札に戻す:あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を公開する。あなたはその中から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。残りをあなたの墓地に置く。

魂力 ― (X)(X)(緑)(緑),樹海の幻想家、しげ樹を捨てる:あなたの墓地にあり伝説でないカードX枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。

1/3
Illus.Anna Podedworna (206/302)
囁きの狩人、しさ斗/Shisato, Whispering Hunter  (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) CHK, レア

あなたのアップキープの開始時に、蛇(Snake)を1体生け贄に捧げる。

囁きの狩人、しさ斗がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次のアンタップ・ステップを飛ばす。

2/2
Illus.John Bolton (242/306)
秋の呼び手、しず子/Shizuko, Caller of Autumn  (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) BOK, レア

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは(緑)(緑)(緑)を加える。ターン終了時まで、そのプレイヤーはステップとフェイズが終了することではこのマナを失わない。

2/3
Illus.Michael Sutfin (144/165)
悪夢を囁く者、シヴリス/Sivriss, Nightmare Speaker  (3)(黒)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・クレリック(Cleric)・邪術師(Warlock) CLB, アンコモン

(T),これでないクリーチャーやアーティファクトのうち1つを生け贄に捧げる:各対戦相手につきそれぞれ、あなたはカード1枚を切削し、その後、そのプレイヤーが3点のライフを支払わないかぎり、あなたの墓地にあるそのカードをあなたの手札に戻す。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)

背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)

3/3
Illus.Tuan Duong Chu (148/361)
骸骨蛇/Skeletal Snake  (1)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・スケルトン(Skeleton) POR, コモン

2/1
Illus.John Matson (111/215)
髑髏蛇/Skullwinder  (2)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) C15, アンコモン

接死

髑髏蛇が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。その後、対戦相手を1人選ぶ。そのプレイヤーは自分の墓地にあるカード1枚を自分の手札に戻す。

1/3
Illus.James Paick (39/342)
黄金の木立ちの蛇/Snake of the Golden Grove  (4)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) BNG, コモン

貢納3(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの望む対戦相手1人はこれの上に+1/+1カウンターを3個置いてもよい。)

黄金の木立ちの蛇が戦場に出たとき、貢納が支払われていない場合、あなたは4点のライフを得る。

4/4
Illus.Mathias Kollros (141/165)
せし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiro  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) CHK, アンコモン

あなたがコントロールする他の蛇(Snake)クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

あなたがコントロールする戦士(Warrior)がクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

3/4
Illus.Carl Critchlow (244/306)
魂のとぐろのバイパー/Soulcoil Viper  (2)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake) LCI, アンコモン

(黒),(T),魂のとぐろのバイパーを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)

2/3
Illus.Allen Douglas (120/0)
尖塔這い/Spire Winder  (3)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) RIX, コモン

飛行

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

あなたが都市の承認を持っているかぎり、尖塔這いは+1/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Titus Lunter (57/196)
尖塔に忍び寄るもの/Steeple Creeper  (2)(緑)
クリーチャー ― カエル(Frog)・蛇(Snake) RNA, コモン

(3)(青):ターン終了時まで、尖塔に忍び寄るものは飛行を得る。

4/2
Illus.Svetlin Velinov (142/259)
石とぐろの海蛇/Stonecoil Serpent  (X)
アーティファクト・クリーチャー ― 蛇(Snake) ELD, レア

到達、トランプル、プロテクション(多色)

石とぐろの海蛇は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

0/0
Illus.Mark Poole (235/269)
絡み森のアスプ/Tangle Asp  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) 5DN, コモン

絡み森のアスプがクリーチャーをブロックするかクリーチャーにブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

1/2
Illus.Daren Bader (94/165)
盗み取る融合体/Thieving Amalgam  (5)(黒)(黒)
クリーチャー ― 類人猿(Ape)・蛇(Snake) C19, レア

各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたはそのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)

あなたがコントロールしていてあなたがオーナーでないクリーチャーが1体死亡するたび、それのオーナーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

6/7
Illus.Johan Grenier (21/302)
ウクドのコブラ/Ukud Cobra  (3)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake) DTK, アンコモン

接死

2/5
Illus.Johann Bodin (123/264)
媒介のアスプ/Vector Asp  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・蛇(Snake) SOM, コモン

(黒):媒介のアスプはターン終了時まで感染を得る。(それは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)

1/1
Illus.Erica Yang (219/249)
大食のコブラ/Voracious Cobra  (2)(赤)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) INV, アンコモン

先制攻撃

大食のコブラがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。

2/2
Illus.Terese Nielsen (288/350)
大食のテュポーン/Voracious Typhon  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・ビースト(Beast) THB, コモン

脱出 ― (5)(緑)(緑),あなたの墓地から他のカード4枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)

大食のテュポーンは+1/+1カウンターが3個置かれた状態で脱出する。

4/4
Illus.Yongjae Choi (203/254)
バイパーの壁/Wall of Vipers  (2)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・壁(Wall) PCY, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(3):バイパーの壁がブロックしているクリーチャー1体を対象とし、バイパーの壁とそのクリーチャーを破壊する。どのプレイヤーも、この能力を起動できる。

2/4
Illus.Marc Fishman (80/143)
不毛の地のバイパー/Wasteland Viper  (緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) GTC, アンコモン

接死

湧血 ― (緑),不毛の地のバイパーを捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+2の修整を受けるとともに接死を得る。

1/2
Illus.Lucas Graciano (139/249)
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