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34 件のカードがヒットしました.

34 件中、1 - 34 件目を表示(検索時間:33.777 ミリ秒
ゾフの影/Zof Shade  (3)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) M15, コモン

(2)(黒):ゾフの影はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Jason A. Engle (125/269)
囁く影/Whispering Shade  (3)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) ODY, コモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

(黒):ターン終了時まで、囁く影は+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Daren Bader (167/350)
隠された影/Veiled Shade  (2)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) GRN, コモン

(1)(黒):ターン終了時まで、隠された影は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Anna Steinbauer (88/259)
地底街の影/Undercity Shade  (4)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) RAV, アンコモン

畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

(黒):地底街の影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Dana Knutson (110/306)
血に飢えた影/Thirsting Shade  (黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) RNA, コモン

絆魂

(2)(黒):ターン終了時まで、血に飢えた影は+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Seb McKinnon (87/259)
ぼろぼろの亡霊/Tattered Apparition  (3)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) DMU, コモン

飛行

(1)(黒):ターン終了時まで、ぼろぼろの亡霊は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Jason A. Engle (111/281)
にじり寄る影/Slithering Shade  (黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) DIS, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(黒):にじり寄る影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

暴勇 ― にじり寄る影は、あなたの手札にカードが無いかぎり、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。

0/1
Illus.Daren Bader (55/180)
スカイクレイブの影/Skyclave Shade  (1)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) NCC, レア

キッカー(2)(黒)

スカイクレイブの影ではブロックできない。

スカイクレイブの影がキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、スカイクレイブの影があなたの墓地にありあなたのターンである場合、このターン、あなたはあなたの墓地からこれを唱えてもよい。

3/1
Illus.Daarken (260/93)
トロウケアの影/Shade of Trokair  (3)(白)
クリーチャー ― シェイド(Shade) PLC, コモン

(白):トロウケアの影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

待機3 ― (白)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(白)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが3個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)

1/2
Illus.William O'Connor (18/165)
危険な影/Perilous Shadow  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・シェイド(Shade) RTR, コモン

(1)(黒):危険な影はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

0/4
Illus.Clint Cearley (74/274)
ニルカーナの亡霊/Nirkana Revenant  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シェイド(Shade) VOC, 神話レア

あなたがマナを引き出す目的で沼(Swamp)をタップするたび、追加で(黒)を加える。

(黒):ターン終了時まで、ニルカーナの亡霊は+1/+1の修整を受ける。

4/4
Illus.Livia Prima (134/38)
夜翼の影/Nightwing Shade  (4)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) M14, コモン

飛行

(1)(黒):夜翼の影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Lucas Graciano (109/249)
ナントゥーコの影/Nantuko Shade  (黒)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・シェイド(Shade) M11, レア

(黒):ナントゥーコの影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/1
Illus.Brian Snoddy (106/249)
ナカイヤの影/Nakaya Shade  (1)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) PCY, アンコモン

(黒):プレイヤー1人が(2)を支払わないかぎり、ナカイヤの影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Ray Lago (69/143)
苦難の影/Misery's Shadow  (1)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) BRO, レア

対戦相手がコントロールしているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。

(1):ターン終了時まで、苦難の影は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Igor Kieryluk (107/287)
ぬかるみの影/Mire Shade  (1)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) MIR, アンコモン

(黒),沼(Swamp)を1つ生け贄に捧げる:ぬかるみの影の上に+1/+1カウンターを1個置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/1
Illus.Randy Gallegos (131/350)
立ちはだかる影/Looming Shade  (2)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) M10, コモン

(黒):立ちはだかる影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Kev Walker (103/249)
リリアナの影/Liliana's Shade  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) M13, コモン

リリアナの影が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから沼(Swamp)カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

(黒):ターン終了時まで、リリアナの影は+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Eric Deschamps (98/249)
イーサンの影/Ihsan's Shade  (3)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― シェイド(Shade)・騎士(Knight) HML, アンコモン3

プロテクション(白)

5/5
Illus.Christopher Rush (53/140)
胆液の影/Ichor Shade  (2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・シェイド(Shade) MOM, コモン

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにアーティファクトやクリーチャーが戦場から墓地に置かれていた場合、胆液の影の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/3
Illus.Nicholas Gregory (112/0)
Hoar Shade  (3)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) ICE, コモン

(黒):Hoar Shadeはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/2
Illus.Richard Thomas (131/383)
門道の影/Gateway Shade  (2)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) GTC, アンコモン

(黒):門道の影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールするアンタップ状態の門(Gate)を1つをタップする:門道の影はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Ryan Yee (65/249)
凍てつく影/Frozen Shade  (2)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) 5ED, コモン

(黒):凍てつく影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

0/1
Illus.DiTerlizzi (163/449)
臭鬼/Fetid Horror  (3)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade)・ホラー(Horror) MIR, コモン

(黒):臭鬼はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/2
Illus.Gary Leach (123/350)
常夜の影/Evernight Shade  (3)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) AVR, アンコモン

(黒):常夜の影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

1/1
Illus.Nic Klein (101/244)
地下牢の影/Dungeon Shade  (3)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade)・スピリット(Spirit) STH, コモン

飛行

(黒):地下牢の影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Jason Alexander Behnke (58/143)
漂う影/Drifting Shade  (3)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) M12, コモン

飛行

(黒):漂う影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Tomasz Jedruszek (96/249)
戦慄の影/Dread Shade  (黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) DOM, レア

(黒):ターン終了時まで、戦慄の影は+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.G-host Lee (88/269)
ディープウッドの使節/Deepwood Legate  (3)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) MMQ, アンコモン

いずれかの対戦相手が森(Forest)をコントロールしており、かつあなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら、あなたはこの呪文をそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

(黒):ターン終了時まで、ディープウッドの使節は+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Pete Venters (132/350)
ダークリング・ストーカー/Darkling Stalker  (3)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade)・スピリット(Spirit) TMP, コモン

(黒):ダークリング・ストーカーを再生する。

(黒):ダークリング・ストーカーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Susan Van Camp (119/350)
墓所の切り裂き魔/Crypt Ripper  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) ZEN, コモン

速攻

(黒):墓所の切り裂き魔はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Dave Kendall (85/249)
燃えがらの影/Cinder Shade  (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― シェイド(Shade) INV, アンコモン

(黒):燃えがらの影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

(赤),燃えがらの影を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

1/1
Illus.Nelson DeCastro (240/350)
凍える影/Chilling Shade  (2)(黒)
氷雪クリーチャー ― シェイド(Shade) CSP, コモン

飛行

(氷):ターン終了時まで、凍える影は+1/+1の修整を受ける。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)

1/1
Illus.Jeff Nentrup (53/155)
影の執筆者/Author of Shadows  (4)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade)・邪術師(Warlock) C21, レア

影の執筆者が戦場に出たとき、すべての対戦相手の墓地からすべてのカードを追放する。これにより追放された、土地でないカード1枚を選ぶ。それが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを唱えてもよく、その呪文を唱えるためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。

3/3
Illus.Alex Brock (35/81)
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