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64 件のカードがヒットしました.

64 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:1.03 秒
ザーニケヴの蝗/Zanikev Locust  (5)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) RTR, アンコモン

飛行

活用(2)(黒)(黒)((2)(黒)(黒),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)

3/3
Illus.Cliff Childs (84/274)
湿った墓/Watery Grave  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) GRN, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

湿った墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、湿った墓はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Cliff Childs (259/259)
ねじれ地帯/Warped Landscape  
土地 SOI, コモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T),ねじれ地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。

Illus.Cliff Childs (280/297)
宝物の地図/Treasure Map  (2)
アーティファクト XLN, レア

(1),(T):占術1を行う。宝物の地図の上に目印(landmark)カウンターを1個置く。その後、これの上に目印カウンターが3個以上置かれていたなら、それらのカウンターを取り除き、宝物の地図を変身させ、宝物(Treasure)トークンを3つ生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Cliff Childs (250/279)
宝物の入り江/Treasure Cove  
土地 XLN, レア

(《宝物の地図/Treasure Map》から変身する。)

(T):(◇)を加える。

(T),宝物(Treasure)1つを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Cliff Childs (250/279)
旅行者の護符/Traveler's Amulet  (1)
アーティファクト THB, コモン

(1),旅行者の護符を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、公開し、あなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。

Illus.Cliff Childs (240/254)
平穏なる広野/Tranquil Expanse  
土地 OGW, アンコモン

平穏なる広野はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Cliff Childs (180/184)
森林の地溝/Timber Gorge  
土地 M19, コモン

森林の地溝はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Cliff Childs (258/280)
雷鳴の杖/Thunderstaff  (3)
アーティファクト C13, アンコモン

雷鳴の杖がアンタップ状態であるかぎり、クリーチャーがあなたに戦闘ダメージを与える場合、そのダメージを1点軽減する。

(2),(T):ターン終了時まで、攻撃しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

Illus.Cliff Childs (267/356)
テーラスのワーム/Terrus Wurm  (6)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ワーム(Wurm) RTR, コモン

活用(6)(黒)((6)(黒),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)

5/5
Illus.Cliff Childs (80/274)
Takenuma  
次元 ― 神河(Kamigawa) PC2, コモン

クリーチャー1体が戦場を離れるたび、それのコントローラーはカードを1枚引く。

あなたが[chaos]を出すたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

Illus.Cliff Childs (536/156)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) M20, 基本土地

(黒)

Illus.Cliff Childs (270/280)
硫黄の滝/Sulfur Falls  
土地 DOM, レア

硫黄の滝は、あなたが島(Island)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Cliff Childs (247/269)
突然の消失/Sudden Disappearance  (5)(白)
ソーサリー DKA, レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするすべての土地でないパーマネントを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらの追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Cliff Childs (23/158)
水没した骨塚/Submerged Boneyard  
土地 M19, コモン

水没した骨塚はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Cliff Childs (257/280)
採石場/Stone Quarry  
土地 SOI, アンコモン

採石場はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Cliff Childs (279/297)
魂標ランタン/Soul-Guide Lantern  (1)
アーティファクト THB, アンコモン

魂標ランタンが戦場に出たとき、墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。

(T),魂標ランタンを生け贄に捧げる:各対戦相手の墓地を追放する。

(1),(T),魂標ランタンを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Cliff Childs (237/254)
ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto  
土地 M14, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Cliff Childs (229/249)
グリセルブランドの巻物/Scroll of Griselbrand  (1)
アーティファクト AVR, コモン

(1),グリセルブランドの巻物を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。あなたがデーモン(Demon)をコントロールしているかぎり、そのプレイヤーは3点のライフを失う。

Illus.Cliff Childs (221/244)
アヴァシンの巻物/Scroll of Avacyn  (1)
アーティファクト AVR, コモン

(1),アヴァシンの巻物を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。あなたが天使(Angel)をコントロールしている場合、あなたは5点のライフを得る。

Illus.Cliff Childs (220/244)
ウギンの末裔/Scion of Ugin  (6)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) DTK, アンコモン

飛行

4/4
Illus.Cliff Childs (1/264)
湯熱の精/Scaldkin  (3)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) KTK, コモン

飛行

(2)(赤),湯熱の精を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。

2/2
Illus.Cliff Childs (52/269)
砂岩の橋/Sandstone Bridge  
土地 BFZ, コモン

砂岩の橋はタップ状態で戦場に出る。

砂岩の橋が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を得る。

(T):(白)を加える。

Illus.Cliff Childs (243/274)
轟く激震/Rolling Temblor  (2)(赤)
ソーサリー ISD, アンコモン

轟く激震は飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。

フラッシュバック(4)(赤)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Cliff Childs (161/264)
ロナスの碑/Rhonas's Monument  (3)
伝説のアーティファクト AKH, アンコモン

あなたが緑のクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修正を受けるとともにトランプルを得る。

Illus.Cliff Childs (236/264)
天啓の光/Ray of Revelation  (1)(白)
インスタント DKA, コモン

エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

フラッシュバック(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Cliff Childs (17/158)
終わりなき時計/Perpetual Timepiece  (2)
アーティファクト KLD, アンコモン

(T):あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚あなたの墓地に置く。

(2),終わりなき時計を追放する:あなたの墓地から望む枚数のカードを対象とし、それらをあなたのライブラリーに加えて切り直す。

Illus.Cliff Childs (227/264)
オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate  
土地 ― 門(Gate) WAR, コモン

オルゾフのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Cliff Childs (269/264)
諸島の雨雲/Nimbus of the Isles  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M15, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)

3/3
Illus.Cliff Childs (72/269)
ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard  
土地 ISD, レア

(T):(◇)を加える。

(1)(青)(黒),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から3枚のカードを自分の墓地に置く。

Illus.Cliff Childs (245/264)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) M19, 基本土地

(赤)

Illus.Cliff Childs (274/280)
移動駐屯所/Mobile Garrison  (3)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) AER, コモン

移動駐屯所が攻撃するたび、あなたがコントロールする、他のアーティファクト1つか他のクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。

搭乗2(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

3/4
Illus.Cliff Childs (165/184)
イズマグナスのミジックス/Mizzix of the Izmagnus  (2)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ウィザード(Wizard) C15, 神話レア

あなたが、点数で見たマナ・コストがあなたが持つ経験(experience)カウンターの総数より大きいインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、あなたは経験カウンターを1個得る。

あなたがインスタント呪文やソーサリー呪文を唱えるためのコストは、あなたが持つ経験カウンター1個につき(1)少なくなる。

2/2
Illus.Cliff Childs (50/342)
鏡の池/Mirrorpool  
土地 OGW, 神話レア

鏡の池はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(2)(◇),(T),鏡の池を生け贄に捧げる:あなたがコントロールする、インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

(4)(◇),(T),鏡の池を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それのコピーであるトークンを1体生成する。

Illus.Cliff Childs (174/184)
結束の記念像/Memorial to Unity  
土地 DOM, アンコモン

結束の記念像はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(2)(緑),(T),結束の記念像を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。その後、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Cliff Childs (245/269)
曲がりくねる川/Meandering River  
土地 M19, コモン

曲がりくねる川はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Cliff Childs (253/280)
迷路の終わり/Maze's End  
土地 DGM, 神話レア

迷路の終わりはタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(3),(T),迷路の終わりをオーナーの手札に戻す:あなたのライブラリーから門(Gate)カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。あなたが異なる名前の門を10個以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Cliff Childs (152/156)
ヒレナガ空鯨/Long-Finned Skywhale  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 鯨(Whale) KLD, アンコモン

飛行

ヒレナガ空鯨は、飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。

4/3
Illus.Cliff Childs (54/264)
孤立した礼拝堂/Isolated Chapel  
土地 ISD, レア

孤立した礼拝堂は、あなたが平地(Plains)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Cliff Childs (242/264)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) M20, 基本土地

(青)

Illus.Cliff Childs (267/280)
人殺しの隠遁生活/Homicidal Seclusion  (4)(黒)
エンチャント AVR, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャーがちょうど1体だけであるかぎり、そのクリーチャーは+3/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。

Illus.Cliff Childs (108/244)
風切る泥沼/Hissing Quagmire  
土地 OGW, レア

風切る泥沼はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

(1)(黒)(緑):ターン終了時まで、風切る泥沼は接死を持つ黒であり緑である2/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。これは土地でもある。

Illus.Cliff Childs (171/184)
燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows  
土地 IMA, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(赤)か(緑)を加える。各対戦相手は1点のライフを得る。

Illus.Cliff Childs (238/249)
神無き祭殿/Godless Shrine  
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) GTC, レア

((T):(白)か(黒)を加える)

神無き祭殿が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Cliff Childs (242/249)
ガイアー岬の療養所/Geier Reach Sanitarium  
伝説の土地 EMN, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T):各プレイヤーはそれぞれ、カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。

Illus.Cliff Childs (203/205)
要塞化した村/Fortified Village  
土地 SOI, レア

要塞化した村が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、要塞化した村はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Cliff Childs (274/297)
無形の育成/Formless Nurturing  (3)(緑)
ソーサリー FRF, コモン

あなたのライブラリーの一番上のカードを予示し、その後、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。(カードを予示するには、それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

Illus.Cliff Childs (129/185)
忘れられた運命/Fate Forgotten  (2)(白)
インスタント DTK, コモン

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを追放する。

Illus.Cliff Childs (17/264)
進化する未開地/Evolving Wilds  
土地 DKA, コモン

(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。

Illus.Cliff Childs (155/158)
岸の飲み込み/Engulf the Shore  (3)(青)
インスタント SOI, レア

タフネスがあなたのコントロールする島(Island)の総数以下であるクリーチャーをすべてオーナーの手札に戻す。

Illus.Cliff Childs (58/297)
戦慄水/Dreadwaters  (3)(青)
ソーサリー ORI, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上からX枚のカードをそのプレイヤーの墓地に置く。Xは、あなたがコントロールする土地の枚数である。

Illus.Cliff Childs (56/272)
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