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身代わり合成機/Simulacrum Synthesizer  (2)(青)
アーティファクト BIG, 神話レア

Illus.Svetlin Velinov (36/0)
突然の衰微/Abrupt Decay  (黒)(緑)
インスタント RTR, レア

この呪文は打ち消されない。

マナ総量が3以下の土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Svetlin Velinov (141/274)
永存確約/Built to Last  (白)
インスタント KLD, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。それがアーティファクト・クリーチャーであるなら、ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)

Illus.Svetlin Velinov (7/264)
遅延/Delay  (1)(青)
インスタント TSR, アンコモン

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。これによりそれが打ち消された場合、それをオーナーの墓地に置く代わりに時間(time)カウンターが3個置かれた状態で追放する。それが待機を持っていない場合、それは待機を得る。(オーナーのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなくプレイする。それがクリーチャーである場合、それは速攻を持つ。)

Illus.Svetlin Velinov (61/289)
乗り上げ/Run Ashore  (4)(青)(青)
インスタント KHM, コモン

以下から1つまたは両方を選ぶ。

・土地でないパーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。

・土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

Illus.Svetlin Velinov (74/285)
猛然たる報復/Furious Reprisal  (3)(赤)
ソーサリー KLD, アンコモン

クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーの組み合わせ2つを対象とする。猛然たる報復はそれらに、それぞれ2点のダメージを与える。

Illus.Svetlin Velinov (115/264)
彫像の伝承/Graven Lore  (3)(青)(青)
氷雪インスタント KHM, レア

占術Xを行う。Xは、この呪文を唱えるために支払われた(氷)の点数に等しい。その後、カード3枚を引く。((氷)は氷雪である発生源からのマナを意味する。)

Illus.Svetlin Velinov (61/285)
大力無双/Indomitable Might  (3)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) WOC, レア

瞬速

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。

エンチャントしているクリーチャーのコントローラーはそれの戦闘ダメージを、それがブロックされなかったかのように割り振ってもよい。

Illus.Svetlin Velinov (127/0)
緊急の除霊/Urgent Exorcism  (1)(白)
インスタント ISD, コモン

スピリット(Spirit)1体かエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Svetlin Velinov (40/264)
悪寒/Crippling Chill  (2)(青)
インスタント AVR, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

カードを1枚引く。

Illus.Svetlin Velinov (46/244)
エズーリの捕食/Ezuri's Predation  (5)(緑)(緑)(緑)
ソーサリー C15, レア

あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャー1体につき、緑の4/4のファイレクシアン(Phyrexian)・ビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それらの各トークンはそれぞれ、対戦相手のコントロールするクリーチャーのうち別々のものと格闘を行う。

Illus.Svetlin Velinov (36/342)
兵士の切りつけ/Slash the Ranks  (3)(白)(白)
ソーサリー CMR, レア

統率者を除き、クリーチャーとプレインズウォーカーをすべて破壊する。

Illus.Svetlin Velinov (47/361)
結束の力/Strength of Solidarity  (緑)
ソーサリー ZNR, コモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき1個置く。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)

Illus.Svetlin Velinov (206/280)
蒸気の連鎖/Chain of Vapor  (青)
インスタント C16, アンコモン

土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。そのパーマネントのコントローラーは土地を1つ、生け贄に捧げてもよい。そうした場合、そのプレイヤーはこの呪文をコピーし、そのコピーの新たな対象を選んでもよい。

Illus.Svetlin Velinov (84/351)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) WHO, 基本土地

(白)

Illus.Svetlin Velinov (197/0)
歪められた好奇心/Distorted Curiosity  (2)(青)
ソーサリー ONE, アンコモン

堕落 ― 対戦相手1人が3個以上の毒(poison)カウンターを持っているなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。

カード2枚を引く。

Illus.Svetlin Velinov (46/271)
エムラクールの加護/Boon of Emrakul  (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) EMN, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+3/-3の修整を受ける。

Illus.Svetlin Velinov (81/205)
果敢な爆破/Daring Demolition  (2)(黒)(黒)
ソーサリー AER, コモン

クリーチャー1体か機体(Vehicle)1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Svetlin Velinov (55/184)
土建組一家の隆盛/Riveteers Ascendancy  (黒)(赤)(緑)
エンチャント SNC, レア

あなたがクリーチャー1体を生け贄に捧げるたび、あなたの墓地にありマナ総量がそれ未満であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをタップ状態で戦場に戻してもよい。これは毎ターン1回しか行えない。

Illus.Svetlin Velinov (216/281)
死霊の金切り声/Specter's Shriek  (黒)
ソーサリー ELD, アンコモン

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選んでもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはそのカードを追放する。これにより黒でないカードが追放されたなら、あなたの手札からカード1枚を追放する。

Illus.Svetlin Velinov (106/269)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) WHO, 基本土地

(黒)

Illus.Svetlin Velinov (201/0)
完全武装/Armed and Armored  (1)(白)
インスタント NEC, アンコモン

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。あなたがコントロールしているドワーフ(Dwarf)1体を選ぶ。あなたがコントロールしている望む数の装備品(Equipment)をそれにつける。

Illus.Svetlin Velinov (80/38)
双雷弾/Twin Bolt  (1)(赤)
インスタント DTK, コモン

クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーを1つまたは2つ対象とする。双雷弾はそれらに、2点のダメージをあなたの望むように分割して与える。

Illus.Svetlin Velinov (164/264)
最大速度/Maximize Velocity  (赤)
ソーサリー GRN, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け、速攻を得る。

再活(あなたはあなたの墓地から、このカードを、これの他のコストの支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。その後、このカードを追放する。)

Illus.Svetlin Velinov (111/259)
精神の瘴気/Psychic Miasma  (1)(黒)
ソーサリー SOM, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。これにより土地カードが捨てられた場合、精神の瘴気をオーナーの手札に戻す。

Illus.Svetlin Velinov (76/249)
ドルイド・クラス/Druid Class  (1)(緑)
エンチャント ― クラス(Class) AFR, アンコモン

(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

(2)(緑):レベル2

あなたの各ターンに、あなたは追加で土地1つをプレイしてもよい。

(4)(緑):レベル3

このクラス(Class)がレベル3になったとき、あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻と「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている土地の総数に等しい。」を持つクリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Svetlin Velinov (180/281)
シミックのギルド門/Simic Guildgate  
土地 ― 門(Gate) DGM, 基本土地

シミックのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Svetlin Velinov (156/156)
ゴブリンの集会/Goblin Gathering  (2)(赤)
ソーサリー RNA, コモン

赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを、あなたの墓地にある《ゴブリンの集会/Goblin Gathering》という名前のカードの枚数に2を足した数に等しい数生成する。

Illus.Svetlin Velinov (104/259)
最後の生き残り/Last One Standing  (1)(黒)(赤)
ソーサリー BBD, レア

クリーチャー1体を無作為に選び、その後残りを破壊する。

Illus.Svetlin Velinov (76/254)
猛り狂い/Run Amok  (1)(赤)
インスタント DOM, コモン

攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受けトランプルを得る。

Illus.Svetlin Velinov (140/269)
燻蒸/Fumigate  (3)(白)(白)
ソーサリー MKC, レア

すべてのクリーチャーを破壊する。これにより破壊されたクリーチャー1体につき、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Svetlin Velinov (66/0)
ターランドの発動/Talrand's Invocation  (2)(青)(青)
ソーサリー NCC, アンコモン

飛行を持つ青の2/2のドレイク(Drake)・クリーチャー・トークンを2体生成する。

Illus.Svetlin Velinov (234/93)
混迷/Befuddle  (2)(青)
インスタント M20, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-0の修整を受ける。

カードを1枚引く。

Illus.Svetlin Velinov (47/280)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) MKM, 基本土地

(赤)

Illus.Svetlin Velinov (284/0)
遮り蔦/Hindervines  (2)(緑)
インスタント MOC, アンコモン

このターン、+1/+1カウンターが置かれていないクリーチャーによって与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

Illus.Svetlin Velinov (301/0)
裏切りの強欲/Traitorous Greed  (3)(赤)
ソーサリー M21, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。好きな色1色のマナ2点を加える。(このターン、そのクリーチャーは攻撃したり(T)したりできる。)

Illus.Svetlin Velinov (166/274)
見栄え損ない/Disfigure  (黒)
インスタント BRO, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。

Illus.Svetlin Velinov (91/287)
蛮族の血気/Savage Surge  (1)(緑)
インスタント RTR, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。そのクリーチャーをアンタップする。

Illus.Svetlin Velinov (133/274)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) REX, 基本土地

(青)

Illus.Svetlin Velinov (22/)
稲妻曲げ/Bolt Bend  (3)(赤)
インスタント WAR, アンコモン

あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(3)少なくなる。

単一の対象を持つ、呪文1つか能力1つを対象とし、それの対象を変更する。

Illus.Svetlin Velinov (115/264)
稲妻の誓約/Vow of Lightning  (2)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) CMD, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに先制攻撃を持ち、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。

Illus.Svetlin Velinov (138/305)
荒れ狂う嵐の儀式/Rite of the Raging Storm  (3)(赤)(赤)
エンチャント MKC, アンコモン

《稲妻の憤怒獣/ Lightning Rager》という名前のクリーチャーでは、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは《稲妻の憤怒獣/ Lightning Rager》という名前の赤の5/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。それはトランプルと速攻と「終了ステップの開始時に、このクリーチャーを生け贄に捧げる。」を持つ。

Illus.Svetlin Velinov (159/0)
火炎砲発射/Firecannon Blast  (1)(赤)(赤)
ソーサリー XLN, コモン

クリーチャー1体を対象とする。火炎砲発射はそれに3点のダメージを与える。

強襲 ― このターンにあなたが攻撃していたなら、火炎砲発射は代わりに6点のダメージを与える。

Illus.Svetlin Velinov (145/279)
丸呑み/Swallow Whole  (白)
ソーサリー IKO, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしていてアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする。

タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。この呪文の追加コストを支払うためにタップしたクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Svetlin Velinov (35/274)
真実の確信/True Conviction  (3)(白)(白)(白)
エンチャント SOM, レア

あなたがコントロールするクリーチャーは二段攻撃と絆魂を持つ。

Illus.Svetlin Velinov (25/249)
首謀者の収得/Mastermind's Acquisition  (2)(黒)(黒)
ソーサリー RIX, レア

以下から1つを選ぶ。

・あなたのライブラリーからカード1枚を探し、それをあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

・ゲームの外部からあなたがオーナーであるカード1枚をあなたの手札に加える。

Illus.Svetlin Velinov (77/196)
驚異的成長/Prodigious Growth  (4)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) M19, レア

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+7/+7の修整を受け、トランプルを持つ。

Illus.Svetlin Velinov (194/280)
剛力の殴り合い/Titanic Brawl  (1)(緑)
インスタント RNA, コモン

この呪文が、あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーを対象とするなら、これを唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたがコントロールしているクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

Illus.Svetlin Velinov (146/259)
囁き鋼の短剣/Whispersteel Dagger  (2)(黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ZNC, レア

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このターン、あなたはそのプレイヤーの墓地からクリーチャー呪文1つを、その呪文を唱えるために任意のマナを望む色のマナであるかのように支払って唱えてもよい。

装備(3)

Illus.Svetlin Velinov (5/142)
草むした墓/Overgrown Tomb  
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) RVR, レア

((T):(黒)か(緑)を加える。)

草むした墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Svetlin Velinov (296/)
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