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絞殺/Strangle  (赤)
ソーサリー SNC, コモン

クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。絞殺はそれに3点のダメージを与える。

Illus.Vincent Proce (125/281)
アガディームの面晶体原/Hedron Fields of Agadeem  
次元 ― ゼンディカー(Zendikar) MOC, コモン

パワーが7以上のクリーチャーは攻撃したりブロックしたりできない。

カオスが起こるたび、滅殺1を持つ無色の7/7のエルドラージ(Eldrazi)・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それが攻撃するたび、防御プレイヤーはパーマネントを1つ生け贄に捧げる。)

Illus.Vincent Proce (146/0)
巨岩投下/Boulder Salvo  (4)(赤)
ソーサリー OGW, コモン

怒濤(1)(赤)(あなたかチームメイトがこのターンに他の呪文を唱えていたなら、あなたはこの呪文を怒濤コストで唱えてもよい。)

クリーチャー1体を対象とする。巨岩投下はそれに4点のダメージを与える。

Illus.Vincent Proce (102/184)
金属紡績工の組細工/Metalspinner's Puzzleknot  (2)
アーティファクト KLD, コモン

金属紡績工の組細工が戦場に出たとき、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。

(2)(黒),金属紡績工の組細工を生け贄に捧げる:あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。

Illus.Vincent Proce (221/264)
旅の準備/Travel Preparations  (1)(緑)
ソーサリー ISD, コモン

クリーチャーを最大2体まで対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

フラッシュバック(1)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Vincent Proce (206/264)
地底街の疫病/Undercity Plague  (4)(黒)(黒)
ソーサリー GTC, レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、カードを1枚捨て、パーマネントを1つ生け贄に捧げる。

暗号(その後、あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体に暗号化した状態で、この呪文カードを追放してもよい。そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それのコントローラーはその暗号化したカードのコピーを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)

Illus.Vincent Proce (83/249)
食らいつくし/Eat to Extinction  (3)(黒)
インスタント THB, レア

クリーチャーやプレインズウォーカー1体を対象とする。それを追放する。諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

Illus.Vincent Proce (90/254)
ステンシア/Stensia  
次元 ― イニストラード(Innistrad) MOC, コモン

いずれかのターンに、クリーチャー1体が1人以上のプレイヤーに初めてダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

カオスが起こるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールする各クリーチャーは「(T):プレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。」を得る。

Illus.Vincent Proce (159/0)
血の墓所/Blood Crypt  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) RTR, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

血の墓所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Vincent Proce (238/274)
ぬかるみの大口/Maw of the Mire  (4)(黒)
ソーサリー ISD, コモン

土地1つを対象とし、それを破壊する。あなたは4点のライフを得る。

Illus.Vincent Proce (108/264)
魔道士輪の跡/Trail of the Mage-Rings  
次元 ― ヴリン(Vryn) PC2, コモン

インスタントやソーサリーである呪文は反復を持つ。(その呪文があなたの手札から唱えられたなら、それの解決に際し、それを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはそのカードを追放領域からそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)

カオスが起こるたび、、あなたは「あなたのライブラリーからインスタントかソーサリーであるカード1枚を探し、それをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

Illus.Vincent Proce (538/156)
地鳴りの揺るぎ/Seismic Shudder  (1)(赤)
インスタント ZEN, コモン

地鳴りの揺るぎは、飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

Illus.Vincent Proce (147/249)
不気味な辺境林/Grim Backwoods  
土地 DKA, レア

(T):(◇)を加える。

(2)(黒)(緑),(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Vincent Proce (156/158)
墓地解放/Open the Graves  (3)(黒)(黒)
エンチャント MIC, レア

あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Vincent Proce (126/38)
ティマレット、死者を呼び出す/Tymaret Calls the Dead  (2)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) THB, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II ― カードを3枚切削する。その後、あなたはあなたの墓地からクリーチャーかエンチャントであるカード1枚を追放してもよい。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

III ― あなたはX点のライフを得て占術Xを行う。Xは、あなたがコントロールしているゾンビの総数に等しい。

Illus.Vincent Proce (118/254)
モーギスの悪意/Spite of Mogis  (赤)
ソーサリー JOU, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。モーギスの悪意はそれに、あなたの墓地にあるインスタント・カードとソーサリー・カードの総数に等しい点数のダメージを与える。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

Illus.Vincent Proce (113/165)
過酷な精査/Harsh Scrutiny  (黒)
ソーサリー KLD, アンコモン

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。占術1を行う。

Illus.Vincent Proce (85/264)
不敬な輸血/Profane Transfusion  (6)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー CMR, 神話レア

プレイヤー2人を対象とする。それらのプレイヤーはライフ総量を交換する。あなたは無色のX/Xのホラー(Horror)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはそれらのプレイヤーのライフ総量の差に等しい。

Illus.Vincent Proce (145/361)
風のゼンディコン/Wind Zendikon  (青)
エンチャント ― オーラ(Aura) WWK, コモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は、飛行を持つ青の2/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーである。それは土地でもある。

エンチャントされている土地が死亡したとき、そのカードをオーナーの手札に戻す。

Illus.Vincent Proce (46/145)
荒廃した瀑布/Blighted Cataract  
土地 BFZ, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(5)(青),(T),荒廃した瀑布を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。

Illus.Vincent Proce (229/274)
放棄された聖域/Forsaken Sanctuary  
土地 M19, コモン

放棄された聖域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Vincent Proce (250/280)
地盤の際/Tectonic Edge  
土地 WWK, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),地盤の際を生け贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。対戦相手1人が土地を4つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Vincent Proce (145/145)
詰まった河口/Choked Estuary  
土地 MKC, レア

詰まった河口が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、詰まった河口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Vincent Proce (254/0)
敵意ある乗っ取り/Hostile Takeover  (2)(青)(黒)(赤)
ソーサリー SNC, レア

クリーチャー最大1体とそれでないクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者の基本のパワーとタフネスは1/1である。ターン終了時まで、その後者の基本のパワーとタフネスは4/4である。その後、敵意ある乗っ取りは戦場にある各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。

Illus.Vincent Proce (191/281)
墓所の隆起/Grave Upheaval  (4)(黒)(赤)
ソーサリー C16, アンコモン

墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。それは速攻を得る。

基本土地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)

Illus.Vincent Proce (31/351)
不吉な海/Ominous Seas  (1)(青)
エンチャント IKO, アンコモン

あなたがカードを1枚引くたび、不吉な海の上に予兆(foreshadow)カウンターを1個置く。

不吉な海から予兆カウンターを8個取り除く:青の8/8のクラーケン(Kraken)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Vincent Proce (61/274)
カボチャ変化/Turn into a Pumpkin  (3)(青)
インスタント ELD, アンコモン

土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。カードを1枚引く。

一徹 ― この呪文を唱えるために青マナが3点以上支払われていたなら、食物(Food)トークンを1つ生成する。(それは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Vincent Proce (69/269)
カルドラの完成体/Kaldra Compleat  (7)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) MH2, 神話レア

生体武器

破壊不能

装備しているクリーチャーは+5/+5の修整を受け、先制攻撃とトランプルと破壊不能と速攻と「このクリーチャーがクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを追放する。」を持つ。

装備(7)

Illus.Vincent Proce (227/303)
幽体の牢獄/Spectral Prison  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) AVR, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

エンチャントされているクリーチャーが呪文の対象になったとき、幽体の牢獄を生け贄に捧げる。

Illus.Vincent Proce (75/244)
汚染された三角州/Polluted Delta  
土地 KTK, レア

(T),1点のライフを支払う,汚染された三角州を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Vincent Proce (239/269)
胆汁病/Bile Blight  (黒)(黒)
インスタント BNG, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。それと、そのクリーチャーと同じ名前を持つ他のすべてのクリーチャーは、ターン終了時まで-3/-3の修整を受ける。

Illus.Vincent Proce (61/165)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) BFZ, 基本土地

(緑)

Illus.Vincent Proce (273/274)
Tazeem  
次元 ― ゼンディカー(Zendikar) HOP, アンコモン

クリーチャーではブロックできない。

カオスが起こるたび、あなたがコントロールする土地1つにつきカード1枚を引く。

Illus.Vincent Proce (541/149)
チェイナーの苦悩/Chainer's Torment  (3)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) DOM, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II ― チェイナーの苦悩は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。

III ― 黒のX/Xのナイトメア(Nightmare)・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xは、あなたのライフ総量の端数を切り上げた半分に等しい。それはあなたにX点のダメージを与える。

Illus.Vincent Proce (82/269)
ゴンティの霊気心臓/Gonti's Aether Heart  (6)
伝説のアーティファクト AER, 神話レア

ゴンティの霊気心臓か他のアーティファクトが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)を支払う,ゴンティの霊気心臓を追放する:このターンに続いて追加の1ターンを行う。

Illus.Vincent Proce (152/184)
イラクサ嚢胞/Nettlecyst  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MKC, レア

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクトやエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。

装備(2)

Illus.Vincent Proce (233/0)
繁殖場/Spawning Grounds  (6)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) C13, レア

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は「(T):トランプルを持つ緑の5/5のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ。

Illus.Vincent Proce (171/356)
ハンウィアーの要塞/Hanweir Battlements  
土地 EMN, レア

(T):(◇)を加える。

(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

(3)(赤)(赤),(T):あなたがハンウィアーの要塞と《ハンウィアー守備隊/Hanweir Garrison》という名前のクリーチャーを1体コントロールしているとともにそれらのオーナーでもあるなら、それらを追放し、その後それらを《のたうつ居住区、ハンウィアー/Hanweir, the Writhing Township》へと合体させる。

Illus.Vincent Proce (204/205)
次元の激高/Planar Outburst  (3)(白)(白)
ソーサリー NCC, レア

すべての土地でないクリーチャーを破壊する。

覚醒4 ― (5)(白)(白)(白)(この呪文を(5)(白)(白)(白)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。)

Illus.Vincent Proce (209/93)
置き去り/Leave in the Dust  (3)(青)
インスタント AER, コモン

土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

カードを1枚引く。

Illus.Vincent Proce (37/184)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) ZEN, 基本土地

(黒)

Illus.Vincent Proce (241/249)
死住まいの呼び声/Call of the Death-Dweller  (2)(黒)
ソーサリー IKO, アンコモン

あなたの墓地から、クリーチャー・カード最大2枚をマナ総量の合計が3以下になるように対象とし、それらを戦場に戻す。それらのうち1体の上に接死カウンターを1個置く。その後、それらのうち1体の上に威迫カウンターを1個置く。

Illus.Vincent Proce (78/274)
異教徒の罰/Heretic's Punishment  (4)(赤)
エンチャント ISD, レア

(3)(赤):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。その後、カードを3枚切削する。異教徒の罰はそのパーマネントやプレイヤーに、その切削されたカードの中で最も大きいマナ総量に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Vincent Proce (147/264)
結集の策略/Rally Maneuver  (2)(白)
インスタント AFR, アンコモン

クリーチャー1体と、それ以外のクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+2/+0の修整を受け先制攻撃を得る。ターン終了時まで、その後者は+0/+2の修整を受け絆魂を得る。

Illus.Vincent Proce (36/281)
判断麻痺/Decision Paralysis  (3)(青)
インスタント AKH, コモン

クリーチャー最大2体を対象とし、それらをタップする。それらのクリーチャーは、それらのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Vincent Proce (50/264)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) BFZ, 基本土地

(青)

Illus.Vincent Proce (258/274)
破滅の槌/Hammer of Ruin  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) WWK, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールする装備品(Equipment)1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

装備(2)

Illus.Vincent Proce (124/145)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) BFZ, 基本土地

(白)

Illus.Vincent Proce (253/274)
古きものの活性/Ancient Stirrings  (緑)
ソーサリー ROE, コモン

あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見る。あなたはその中から無色のカードを1枚公開し、それをあなたの手札に加えてもよい。その後、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Illus.Vincent Proce (174/248)
探検者の望遠鏡/Explorer's Scope  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AFC, コモン

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが土地カードである場合、あなたはそれをタップ状態で戦場に出してもよい。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Vincent Proce (205/62)
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