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213 件のカードがヒットしました.

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安寧砦の精鋭/Safehold Elite  (1)(緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) UMA, コモン

頑強(このクリーチャーが死亡するたび、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

2/2
Illus.Jesper Ejsing (220/254)
やんちゃなアウフ/Troublemaker Ouphe  (1)(緑)
クリーチャー ― アウフ(Ouphe) WOE, コモン

協約(この呪文を唱えるに際し、アーティファクトやエンチャントやトークンのうち1つを生け贄に捧げてもよい。)

やんちゃなアウフが戦場に出たとき、これが協約されていた場合、アーティファクトやエンチャントのうち対戦相手がコントロールしている1つを対象とする。それを追放する。

2/2
Illus.Jesper Ejsing (194/0)
神触れ/Godtoucher  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・クレリック(Cleric) ALA, コモン

(1)(白),(T):パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

2/2
Illus.Jesper Ejsing (133/249)
突撃するグリフィン/Assault Griffin  (3)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) M12, コモン

飛行

3/2
Illus.Jesper Ejsing (8/249)
シーリアの陽歌い/Cylian Sunsinger  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) CON, レア

(赤)(緑)(白):シーリアの陽歌いと、これと同じ名前を持つ他の各クリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。

2/2
Illus.Jesper Ejsing (80/145)
救出のスフィンクス/Rescuer Sphinx  (2)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) WAR, アンコモン

飛行

救出のスフィンクスが戦場に出るに際し、あなたは、あなたがコントロールしていて土地でないパーマネント1つをオーナーの手札に戻してもよい。そうしたなら、救出のスフィンクスは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

3/2
Illus.Jesper Ejsing (65/264)
国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout)・レインジャー(Ranger) M10, コモン

国境地帯のレインジャーが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Jesper Ejsing (169/249)
博覧会場の吠え象/Fairgrounds Trumpeter  (2)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) KLD, アンコモン

各終了ステップの開始時に、このターンにあなたのコントロール下でパーマネントの上に+1/+1カウンターが置かれていた場合、博覧会場の吠え象の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Jesper Ejsing (155/264)
煤のインプ/Soot Imp  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) EVE, アンコモン

飛行

プレイヤー1人が黒でない呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは1点のライフを失う。

1/2
Illus.Jesper Ejsing (43/180)
ルーン爪の熊/Runeclaw Bear  (1)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) M15, コモン

2/2
Illus.Jesper Ejsing (197/269)
肉裂き魔/Flesh Carver  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C14, レア

威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

(1)(黒),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:肉裂き魔の上に+1/+1カウンターを2個置く。

肉裂き魔が死亡したとき、黒のX/Xのホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xは肉裂き魔のパワーである。

2/2
Illus.Jesper Ejsing (22/337)
マーフォークのペテン師/Merfolk Trickster  (青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) DOM, アンコモン

瞬速

マーフォークのペテン師が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。ターン終了時まで、それは能力をすべて失う。

2/2
Illus.Jesper Ejsing (56/269)
海門の旗騎士/Sea Gate Banneret  (白)
クリーチャー ― コー(Kor)・戦士(Warrior) ZNR, コモン

(4)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

1/2
Illus.Jesper Ejsing (36/280)
ギトゥの溶岩走り/Ghitu Lavarunner  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DOM, コモン

あなたの墓地にインスタントかソーサリーであるカードが2枚以上あるかぎり、ギトゥの溶岩走りは+1/+0の修整を受けるとともに速攻を持つ。

1/2
Illus.Jesper Ejsing (127/269)
ゴブリンの通り魔/Goblin Assailant  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) M20, コモン

2/2
Illus.Jesper Ejsing (330/280)
面晶体のカニ/Hedron Crab  (青)
クリーチャー ― カニ(Crab) ZEN, アンコモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚切削する。

0/2
Illus.Jesper Ejsing (47/249)
マーフォークの君主/Merfolk Sovereign  (1)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・貴族(Noble) M11, レア

あなたがコントロールする他のマーフォーク(Merfolk)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(T):マーフォーク・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

2/2
Illus.Jesper Ejsing (65/249)
風雲艦隊の空中要員/Storm Fleet Aerialist  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, アンコモン

飛行

強襲 ― このターンにあなたが攻撃していたなら、風雲艦隊の空中要員は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

1/2
Illus.Jesper Ejsing (83/279)
婆カカシ/Scarecrone  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) EVE, レア

(1),カカシ(Scarecrow)を1つ生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

(4),(T):あなたの墓地にあるアーティファクト・クリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

1/2
Illus.Jesper Ejsing (172/180)
バリーノックの群勢/Ballynock Cohort  (2)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) SHM, コモン

先制攻撃

バリーノックの群勢は、あなたが他の白のクリーチャーをコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Jesper Ejsing (3/301)
自由を貪るもの、シルヴァー/Silvar, Devourer of the Free  (3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・ナイトメア(Nightmare) C20, 神話レア

《自由の勇者、トリン/Trynn, Champion of Freedom》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《自由の勇者、トリン/Trynn, Champion of Freedom》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

威迫

人間(Human)1体を生け贄に捧げる:自由を貪るもの、シルヴァーの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、これは破壊不能を得る。

4/2
Illus.Jesper Ejsing (15/322)
深水路の導師/Deepchannel Mentor  (5)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) SHM, アンコモン

あなたがコントロールする青のクリーチャーはブロックされない。

2/2
Illus.Jesper Ejsing (35/301)
ノールの狩人/Gnoll Hunter  (1)(緑)
クリーチャー ― ノール(Gnoll) AFR, コモン

集団戦術 ― ノールの狩人が攻撃するたび、あなたがこの戦闘フェイズに攻撃させたクリーチャーのパワーの合計が6以上である場合、ノールの狩人の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Jesper Ejsing (185/281)
ゴブリンの荒くれ乗り/Goblin Roughrider  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・騎士(Knight) M15, コモン

3/2
Illus.Jesper Ejsing (146/269)
激情の猛竜/Frenzied Raptor  (2)(赤)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) XLN, コモン

4/2
Illus.Jesper Ejsing (146/279)
熊の女王、アイユーラ/Ayula, Queen Among Bears  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 熊(Bear) MH1, レア

他の熊(Bear)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。

・熊1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

・あなたがコントロールしている熊1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。

2/2
Illus.Jesper Ejsing (155/254)
セルヴァラの処罰者/Selvala's Enforcer  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) CNS, コモン

協議 ― セルヴァラの処罰者が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。これにより公開された土地でないカード1枚につき、セルヴァラの処罰者の上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。

2/2
Illus.Jesper Ejsing (40/210)
港の無法者/Harbor Bandit  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) M13, アンコモン

港の無法者は、あなたが島(Island)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。

(1)(青):このターン、港の無法者はブロックされない。

2/2
Illus.Jesper Ejsing (95/249)
報復するグリフィン/Retaliator Griffin  (1)(赤)(緑)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) ARB, レア

飛行

対戦相手1人がコントロールする発生源があなたにダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい数の+1/+1カウンターを報復するグリフィンの上に置いてもよい。

2/2
Illus.Jesper Ejsing (123/145)
ガチョウの母/The Goose Mother  (X)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・ハイドラ(Hydra) WOE, レア

飛行

ガチョウの母は、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。

ガチョウの母が戦場に出たとき、Xの、端数を切り上げた半分の数の食物(Food)トークンを生成する。

ガチョウの母が攻撃するたび、食物1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

2/2
Illus.Jesper Ejsing (204/0)
ゴブリンの踵裂き/Goblin Heelcutter  (3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) FRF, コモン

ゴブリンの踵裂きが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

疾駆(2)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)

3/2
Illus.Jesper Ejsing (102/185)
封じ込める僧侶/Containment Priest  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M21, レア

瞬速

トークンでないクリーチャーが、それが唱えられることなく戦場に出るなら、代わりにそれを追放する。

2/2
Illus.Jesper Ejsing (314/274)
金之尾の門弟/Golden-Tail Disciple  (2)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 狐(Fox)・モンク(Monk) NEO, コモン

絆魂

2/3
Illus.Jesper Ejsing (15/302)
占い鴉/Augury Raven  (3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) KHM, コモン

飛行

予顕(1)(青)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)

3/3
Illus.Jesper Ejsing (44/285)
林間の見張り/Glade Watcher  (1)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DTK, コモン

防衛

圧倒 ― (緑):このターン、林間の見張りは防衛を持たないかのように攻撃できる。あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (188/264)
標のビヒモス/Beacon Behemoth  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) CON, コモン

(1):パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで警戒を得る。

5/3
Illus.Jesper Ejsing (78/145)
本質の予見者、ウィロウダスク/Willowdusk, Essence Seer  (1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ドライアド(Dryad)・ドルイド(Druid) C21, 神話レア

(1),(T):これ以外のクリーチャー1体を対象とする。それの上に、このターンにあなたが得たライフの点数かこのターンにあなたが失ったライフの点数、どちらか大きい方に等しい数の+1/+1カウンターを置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (6/81)
黎明起こし、ザーダ/Zirda, the Dawnwaker  (1)(赤/白)(赤/白)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・狐(Fox) IKO, レア

相棒 ― あなたの開始時のデッキに入っている各パーマネント・カードが、それぞれ起動型能力を持っていること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)

あなたがマナ能力でない能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。この効果は、そのコストに含まれるマナの点数を1点未満に減らせない。

(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (233/274)
銀月街のレンジャー、ヴェイリス/Varis, Silverymoon Ranger  (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・エルフ(Elf)・レインジャー(Ranger) AFR, レア

到達、護法(1)

あなたがクリーチャーやプレインズウォーカーである呪文を唱えるたび、ダンジョン探索をする。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

あなたがダンジョンを踏破するたび、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (209/281)
巧妙なスカーブ/Ingenious Skaab  (2)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) EMN, コモン

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

(青):ターン終了時まで、巧妙なスカーブは+1/-1の修整を受ける。

2/3
Illus.Jesper Ejsing (66/205)
ロクソドンの盗聴者/Loxodon Eavesdropper  (3)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant)・探偵(Detective) MKM, コモン

ロクソドンの盗聴者が戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、ターン終了時まで、ロクソドンの盗聴者は+1/+1の修整を受け警戒を得る。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (168/0)
優等生トロール/Honor Troll  (2)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll)・ドルイド(Druid) STX, アンコモン

警戒

あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその点数に1を足した点数のライフを得る。

あなたのライフが25点以上であるかぎり、優等生トロールは+2/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Jesper Ejsing (134/275)
棍棒のトロール/Cudgel Troll  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll) M12, アンコモン

(緑):棍棒のトロールを再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)

4/3
Illus.Jesper Ejsing (169/249)
救助レトリバー/Rescue Retriever  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog)・兵士(Soldier) BRO, レア

瞬速

救助レトリバーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない各兵士(Soldier)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

あなたがコントロールしていて攻撃していてこれでない各兵士が受けるすべてのダメージを軽減する。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (288/287)
タッサの神託者/Thassa's Oracle  (青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) THB, レア

タッサの神託者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見る。Xは、あなたの青への信心に等しい。そのうち最大1枚をあなたのライブラリーの一番上に置き、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。Xの値があなたのライブラリーにあるカードの枚数以上であるなら、あなたはこのゲームに勝利する。(あなたの青への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(青)の総数である。)

1/3
Illus.Jesper Ejsing (73/254)
下水王、駆け抜け侯/Lord Skitter, Sewer King  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・貴族(Noble) WOE, レア

これでないネズミ(Rat)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手の墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。

あなたのターンの戦闘の開始時に、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (97/0)
見本に倣うもの/Pattern Matcher  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M20, アンコモン

見本に倣うものが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから他のあなたがコントロールしているクリーチャーと同じ名前を持つカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (234/280)
Baron Von Count  (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・悪人(Villain) UST, 神話レア

3/3
Illus.Jesper Ejsing (127/216)
トゲイノシシ/Prickleboar  (4)(赤)
クリーチャー ― 猪(Boar) ORI, コモン

あなたのターンであるかぎり、トゲイノシシは+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。(これは先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

3/3
Illus.Jesper Ejsing (158/272)
ケンラの潰し屋/Khenra Scrapper  (2)(赤)
クリーチャー ― ジャッカル(Jackal)・戦士(Warrior) HOU, コモン

威迫

ケンラの潰し屋が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、これは+2/+0の修整を受ける。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

2/3
Illus.Jesper Ejsing (100/199)
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