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検索式: 氷雪

107 件のカードがヒットしました.

107 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:20.471 ミリ秒
オーランの凍り牙/Ohran Frostfang  (3)(緑)(緑)
氷雪クリーチャー ― 蛇(Snake) MKC, レア

あなたがコントロールしている攻撃クリーチャーは接死を持つ。

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。

2/6
Illus.Torstein Nordstrand (180/0)
ロノムの口/Mouth of Ronom  
氷雪土地 LTC, 神話レア

(T):(◇)を加える。

(4)(氷),(T),ロノムの口を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払うことができる。)

Illus.Marina Ortega Lorente (370/0)
複製する指輪/Replicating Ring  (3)
氷雪アーティファクト MOC, アンコモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

あなたのアップキープの開始時に、複製する指輪の上に夜(night)カウンター1個を置く。その後、これの上に夜カウンター8個以上が置かれているなら、それらすべてを取り除き、《複製された指輪/Replicated Ring》という名前で「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の氷雪アーティファクト・トークン8つを生成する。

Illus.Olena Richards (372/0)
忌まわしきもの、アイスー/Isu the Abominable  (3)(青)(青)
伝説の氷雪クリーチャー ― イエティ(Yeti) J22, 神話レア

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てもよい。

あなたはあなたのライブラリーの一番上から氷雪土地をプレイしたり氷雪呪文を唱えたりしてもよい。

これでない氷雪パーマネント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(緑)か(白)か(青)を支払ってもよい。そうしたなら、忌まわしきもの、アイスーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

5/5
Illus.Victor Adame Minguez (12/51)
氷縛りの柱/Icebind Pillar  (2)(青)
氷雪アーティファクト KHM, アンコモン

(氷),(T):アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)

Illus.Wisnu Tan (62/285)
栄光の探索/Search for Glory  (2)(白)
氷雪ソーサリー KHM, レア

あなたのライブラリーから氷雪パーマネント・カード1枚か伝説のカード1枚か英雄譚(Saga)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。あなたは、この呪文を唱えるために支払われた(氷)1点につき1点のライフを得る。((氷)は氷雪である発生源からのマナを意味する。)

Illus.Kieran Yanner (27/285)
移り変わるフィヨルド/Volatile Fjord  
氷雪土地 ― 島(Island)・山(Mountain) KHM, 基本土地

((T):(青)か(赤)を加える。)

移り変わるフィヨルドはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Randy Vargas (273/285)
極北の並木/Arctic Treeline  
氷雪土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) KHM, 基本土地

((T):(緑)か(白)を加える。)

極北の並木はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Alayna Danner (249/285)
霜の祝福/Blessing of Frost  (3)(緑)
氷雪ソーサリー KHM, レア

あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーの上に+1/+1カウンターX個を望むように割り振って置く。Xは、この呪文を唱えるために支払われた(氷)の点数に等しい。その後、あなたがコントロールしていてパワーが4以上のクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。((氷)は氷雪である発生源からのマナを意味する。)

Illus.Mila Pesic (161/285)
輝く霜/Glittering Frost  (2)(緑)
氷雪エンチャント ― オーラ(Aura) KHM, コモン

エンチャント(土地)

エンチャントしている土地は氷雪である。

エンチャントしている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Lucas Graciano (171/285)
冬の神、ヨーン/Jorn, God of Winter  (2)(緑)
伝説の氷雪クリーチャー ― 神(God) KHM, レア

冬の神、ヨーンが攻撃するたび、あなたがコントロールしているすべての氷雪パーマネントをアンタップする。

3/3
Illus.Magali Villeneuve (179/285)
霧氷杖、カルドリング/Kaldring, the Rimestaff  (1)(青)(黒)
伝説の氷雪アーティファクト KHM, レア

(T):あなたの墓地から氷雪パーマネント・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそれをプレイしてもよい。そうしたなら、それはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Magali Villeneuve (179/285)
霜の占い師/Frost Augur  (青)
氷雪クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) KHM, アンコモン

(氷),(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが氷雪カードであるなら、あなたは「それを公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)

1/2
Illus.Cristi Balanescu (56/285)
霰嵐の戦乙女/Hailstorm Valkyrie  (3)(黒)
氷雪クリーチャー ― 天使(Angel)・ウィザード(Wizard) KHM, アンコモン

飛行、トランプル

(氷)(氷):ターン終了時まで、霰嵐の戦乙女は+2/+2の修整を受ける。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)

2/2
Illus.Bram Sels (97/285)
背信の王、ナーフィ/Narfi, Betrayer King  (3)(青)(黒)
伝説の氷雪クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) KHM, アンコモン

あなたがコントロールしていて氷雪やゾンビ(Zombie)である、他のすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(氷)(氷)(氷):あなたの墓地から背信の王、ナーフィをタップ状態で戦場に戻す。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)

4/3
Illus.Daarken (224/285)
冬を彫る者/Sculptor of Winter  (1)(緑)
氷雪クリーチャー ― エルフ(Elf)・ならず者(Rogue) KHM, コモン

(T):氷雪土地1つを対象とする。それをアンタップする。

2/2
Illus.PINDURSKI (193/285)
ツンドラの噴気孔/Tundra Fumarole  (1)(赤)(赤)
氷雪ソーサリー KHM, レア

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。ツンドラの噴気孔はそれに4点のダメージを与える。この呪文を唱えるために支払われた(氷)1点につき(◇)を加える。ターン終了時まで、このマナはステップやフェイズの終了に際して無くならない。((氷)は氷雪である発生源からのマナを意味する。)

Illus.Simon Dominic (156/285)
氷山の徘徊者/Berg Strider  (4)(青)
氷雪クリーチャー ― 巨人(Giant)・ウィザード(Wizard) KHM, コモン

氷山の徘徊者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしている、アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。この呪文を唱えるために(氷)が支払われていたなら、そのパーマネントはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。((氷)は氷雪である発生源からのマナを意味する。)

4/4
Illus.Filip Burburan (47/285)
雪上の血痕/Blood on the Snow  (4)(黒)(黒)
氷雪ソーサリー KHM, レア

以下から1つを選ぶ。

・すべてのクリーチャーを破壊する。

・すべてのプレインズウォーカーを破壊する。

その後、あなたの墓地からマナ総量がX以下でありクリーチャーかプレインズウォーカーであるカード1枚を戦場に戻す。Xは、この呪文を唱えるために支払われた(氷)の点数に等しい。((氷)は氷雪である発生源からのマナを意味する。)

Illus.Martina Fackova (79/285)
不詳の安息地/Faceless Haven  
氷雪土地 KHM, レア

(T):(◇)を加える。

(氷)(氷)(氷):ターン終了時まで、不詳の安息地は警戒とすべてのクリーチャー・タイプを持つ4/3のクリーチャーになる。これは土地でもある。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)

Illus.Titus Lunter (255/285)
霜峰のイエティ/Frostpeak Yeti  (3)(青)
氷雪クリーチャー ― イエティ(Yeti) KHM, コモン

(1)(氷):このターン、霜峰のイエティはブロックされない。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)

3/3
Illus.Chris Rahn (57/285)
高山の草地/Alpine Meadow  
氷雪土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) KHM, 基本土地

((T):(赤)か(白)を加える。)

高山の草地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Piotr Dura (248/285)
雪崩呼び/Avalanche Caller  (1)(青)
氷雪クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) KHM, アンコモン

(2):あなたがコントロールしている氷雪土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁と速攻を持つ4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。(呪禁を持つクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

1/3
Illus.Mathias Kollros (45/285)
氷河の氾濫原/Glacial Floodplain  
氷雪土地 ― 平地(Plains)・島(Island) KHM, 基本土地

((T):(白)か(青)を加える。)

氷河の氾濫原はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Sarah Finnigan (257/285)
氷皮のトロール/Icehide Troll  (2)(緑)
氷雪クリーチャー ― トロール(Troll)・戦士(Warrior) KHM, コモン

(氷)(氷):ターン終了時まで、氷皮のトロールは+2/+0の修整を受け破壊不能を得る。これをタップする。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。(氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)

2/3
Illus.Andrey Kuzinskiy (176/285)
死霊堤の司祭/Priest of the Haunted Edge  (1)(黒)
氷雪クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クレリック(Cleric) KHM, コモン

(T),死霊堤の司祭を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている氷雪土地の数に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。

0/4
Illus.Aaron Miller (104/285)
森林の地割れ/Woodland Chasm  
氷雪土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) KHM, 基本土地

((T):(黒)か(緑)を加える。)

森林の地割れはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Titus Lunter (274/285)
ドローガーの屍術師/Draugr Necromancer  (3)(黒)
氷雪クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クレリック(Cleric) KHM, レア

対戦相手がコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそのカードを氷(ice)カウンター1個が置かれた状態で追放する。

あなたは対戦相手がオーナーであり追放領域にあり氷カウンターが置かれているカードの中から呪文を唱えてもよく、それらの呪文を唱えるために氷雪である発生源からのマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。

4/4
Illus.David Rapoza (86/285)
残忍なドローガー/Grim Draugr  (2)(黒)
氷雪クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・狂戦士(Berserker) KHM, コモン

(1)(氷):ターン終了時まで、残忍なドローガーは+1/+0の修整を受け威迫を得る。(これはクリーチャー2体以上によってしかブロックされない。(氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)

3/2
Illus.Grzegorz Rutkowski (96/285)
霜のモーリット/Moritte of the Frost  (2)(緑)(青)(青)
伝説の氷雪クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) KHM, アンコモン

多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)

あなたは霜のモーリットを、これの他のタイプに加えて伝説であり氷雪であることと、これがクリーチャーであるなら+1/+1カウンター2個が追加で置かれた状態で戦場に出て多相を持つことを除き、あなたがコントロールしているパーマネント1つのコピーとして戦場に出してもよい。

0/0
Illus.Eric Deschamps (223/285)
アルダガルドのスピリット/Spirit of the Aldergard  (3)(緑)
氷雪クリーチャー ― 熊(Bear)・スピリット(Spirit) KHM, アンコモン

アルダガルドのスピリットが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから氷雪土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

アルダガルドのスピリットは、あなたがコントロールしている、他の氷雪パーマネント1つにつき+1/+0の修整を受ける。

0/4
Illus.Lars Grant-West (195/285)
北方の先導/Boreal Outrider  (2)(緑)
氷雪クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) KHM, アンコモン

あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、それを唱えるためにその呪文のいずれかの色の(氷)が支払われていた場合、そのクリーチャーは+1/+1カウンター1個が追加で置かれた状態で戦場に出る。((氷)は氷雪である発生源からのマナを意味する。)

3/2
Illus.Alex Konstad (163/285)
氷のトンネル/Ice Tunnel  
氷雪土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) KHM, 基本土地

((T):(青)か(黒)を加える。)

氷のトンネルはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Johannes Voss (262/285)
くすねる鷹/Pilfering Hawk  (1)(青)
氷雪クリーチャー ― 鳥(Bird) KHM, コモン

飛行

(氷),(T):カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)

1/2
Illus.Dan Scott (71/285)
隆盛するスピリット/Ascendant Spirit  (青)
氷雪クリーチャー ― スピリット(Spirit) KHM, レア

(氷)(氷):隆盛するスピリットは、基本のパワーとタフネスが2/3のスピリット(Spirit)・戦士(Warrior)になる。

(氷)(氷)(氷):隆盛するスピリットが戦士であるなら、これの上に飛行カウンターを1個置く。これは基本のパワーとタフネスが4/4のスピリット・戦士・天使(Angel)になる。

(氷)(氷)(氷)(氷):隆盛するスピリットが天使であるなら、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。これは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。」を得る。

1/1
Illus.Lie Setiawan (43/285)
彫像の伝承/Graven Lore  (3)(青)(青)
氷雪インスタント KHM, レア

占術Xを行う。Xは、この呪文を唱えるために支払われた(氷)の点数に等しい。その後、カード3枚を引く。((氷)は氷雪である発生源からのマナを意味する。)

Illus.Svetlin Velinov (61/285)
雪原の陥没孔/Snowfield Sinkhole  
氷雪土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) KHM, 基本土地

((T):(白)か(黒)を加える。)

雪原の陥没孔はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Marta Nael (269/285)
氷刻み、スヴェラ/Svella, Ice Shaper  (1)(赤)(緑)
伝説の氷雪クリーチャー ― トロール(Troll)・戦士(Warrior) KHM, アンコモン

(3),(T):《氷のマナリス/Icy Manalith》という名前で「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の氷雪アーティファクト・トークン1つを生成する。

(6)(赤)(緑),(T):あなたのライブラリーの一番上からカード4枚を見る。あなたはその中から呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

2/4
Illus.Andrew Mar (230/285)
氷砕きのクラーケン/Icebreaker Kraken  (10)(青)(青)
氷雪クリーチャー ― クラーケン(Kraken) KHM, レア

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている氷雪土地1つにつき(1)少なくなる。

氷砕きのクラーケンが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしているすべてのアーティファクトやクリーチャーは、そのプレイヤーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたがコントロールしている氷雪土地3つをオーナーの手札に戻す:氷砕きのクラーケンをオーナーの手札に戻す。

8/8
Illus.Chris Cold (63/285)
煌積の谷間/Shimmerdrift Vale  
氷雪土地 KHM, コモン

煌積の谷間はタップ状態で戦場に出る。

煌積の谷間が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。

(T):その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Titus Lunter (267/285)
吹雪の乱闘/Blizzard Brawl  (緑)
氷雪ソーサリー KHM, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。あなたが氷雪パーマネント3つ以上をコントロールしているなら、ターン終了時まで、その前者は+1/+0の修整を受け破壊不能を得る。その後、それらのクリーチャーは互いに格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

Illus.Manuel Castañón (162/285)
霜噛み/Frost Bite  (赤)
氷雪インスタント KHM, コモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。霜噛みはそれに2点のダメージを与える。あなたが氷雪パーマネントを3つ以上コントロールしているなら、代わりに3点のダメージを与える。

Illus.Caio Monteiro (138/285)
高地の森/Highland Forest  
氷雪土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) KHM, 基本土地

((T):(赤)か(緑)を加える。)

高地の森はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Alayna Danner (261/285)
霧氷林の滝/Rimewood Falls  
氷雪土地 ― 森(Forest)・島(Island) KHM, 基本土地

((T):(緑)か(青)を加える。)

霧氷林の滝はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Piotr Dura (266/285)
硫黄のぬかるみ/Sulfurous Mire  
氷雪土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) KHM, 基本土地

((T):(黒)か(赤)を加える。)

硫黄のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Titus Lunter (270/285)
Domesticated Mammoth  (1)(緑)
氷雪クリーチャー ― (Mammoth) _MB, コモン

5/4
Illus.Jade Granger (72/0)
凍て虫/Chillerpillar  (3)(青)
氷雪クリーチャー ― 昆虫(Insect) MH1, コモン

(4)(氷)(氷):怪物化2を行う。(このクリーチャーが怪物的でないなら、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。これは怪物的になる。(氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)

凍て虫が怪物的であるかぎり、これは飛行を持つ。

3/3
Illus.Suzanne Helmigh (43/254)
フロストワラ/Frostwalla  (2)(緑)
氷雪クリーチャー ― トカゲ(Lizard) MH1, コモン

(氷):ターン終了時まで、フロストワラは+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)

2/2
Illus.Lars Grant-West (165/254)
霧氷守り/Rime Tender  (1)(緑)
氷雪クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) MH1, コモン

(T):他の氷雪パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。

2/2
Illus.Bastien L. Deharme (176/254)
忌まわしきツリーフォーク/Abominable Treefolk  (2)(緑)(青)
氷雪クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) MH1, アンコモン

トランプル

忌まわしきツリーフォークのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている氷雪パーマネントの総数に等しい。

忌まわしきツリーフォークが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

*/*
Illus.Jonas De Ro (194/254)
霜歩き砦/Frostwalk Bastion  
氷雪土地 MH1, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1)(氷):ターン終了時まで、霜歩き砦は2/3の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャーになる。これは土地でもある。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)

霜歩き砦がクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Jedd Chevrier (240/254)
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