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164 件のカードがヒットしました.

164 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.28 秒
大いなるサンドワーム/Greater Sandwurm  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) AKH, コモン

大いなるサンドワームは、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

7/7
Illus.Steven Belledin (168/264)
霊気海嘯の鯨/Aethertide Whale  (4)(青)(青)
クリーチャー ― 鯨(Whale) AER, レア

飛行

霊気海嘯の鯨が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター6個)を得る。

(E)(E)(E)(E)を支払う:霊気海嘯の鯨をオーナーの手札に戻す。

6/4
Illus.Steven Belledin (27/184)
虹色の大地鏡/Prismatic Geoscope  (5)
アーティファクト C16, レア

虹色の大地鏡はタップ状態で戦場に出る。

版図 ― (T):望む色の組み合わせのマナX点を加える。Xはあなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプの総数に等しい。

Illus.Steven Belledin (55/351)
破砕/Demolish  (3)(赤)
ソーサリー KLD, コモン

アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Steven Belledin (113/264)
博覧会の歓迎者/Herald of the Fair  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) KLD, コモン

博覧会の歓迎者が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

3/2
Illus.Steven Belledin (18/264)
絡み爪の人狼/Tangleclaw Werewolf  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼男(Werewolf)・ホラー(Horror) EMN, アンコモン

各戦闘で、絡み爪の人狼は追加で1体のクリーチャーをブロックできる。

(6)(緑):絡み爪の人狼を変身させる。

2/4
Illus.Steven Belledin (174/205)
繊維質の絡み屋/Fibrous Entangler  
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・狼男(Werewolf) EMN, アンコモン

警戒

繊維質の絡み屋は、可能ならブロックされなければならない。

各戦闘で、繊維質の絡み屋は追加で1体のクリーチャーをブロックできる。

4/6
Illus.Steven Belledin (174/205)
強迫/Duress  (黒)
ソーサリー M21, コモン

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。

Illus.Steven Belledin (96/274)
侵襲手術/Invasive Surgery  (青)
インスタント SOI, アンコモン

ソーサリー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるなら、その呪文のコントローラーの墓地と手札とライブラリーからその呪文と同じ名前を持つカードを望む枚数探し、それらのカードを追放し、その後そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。

Illus.Steven Belledin (68/297)
熱病の幻視/Fevered Visions  (1)(青)(赤)
エンチャント SOI, レア

各プレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーはカードを1枚引く。そのプレイヤーがあなたの対戦相手であり、そのプレイヤーの手札にカードが4枚以上あるなら、熱病の幻視はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

Illus.Steven Belledin (244/297)
床下から/From Under the Floorboards  (3)(黒)(黒)
ソーサリー SOI, レア

マッドネス(X)(黒)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを3体タップ状態で生成し、あなたは3点のライフを得る。この呪文のマッドネス・コストが支払われていたなら、代わりに、同様のトークンをX体タップ状態で生成し、あなたはX点のライフを得る。

Illus.Steven Belledin (111/297)
林鹿騎兵隊/Gladehart Cavalry  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) OGW, レア

林鹿騎兵隊が戦場に出たとき、支援6を行う。(他のクリーチャーを最大6体対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。)

あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは2点のライフを得る。

6/6
Illus.Steven Belledin (132/184)
ゴブリンの闇住まい/Goblin Dark-Dwellers  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) OGW, レア

威迫

ゴブリンの闇住まいが戦場に出たとき、あなたの墓地からマナ総量が3以下の、インスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

4/4
Illus.Steven Belledin (110/184)
大樫の守護者/Great Oak Guardian  (5)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) C15, アンコモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

到達

大樫の守護者が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。それらをアンタップする。

4/5
Illus.Steven Belledin (37/342)
コーの刃振り/Kor Bladewhirl  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン

結集 ― コーの刃振りか他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を得る。

2/2
Illus.Steven Belledin (34/274)
ランタンの斥候/Lantern Scout  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout)・同盟者(Ally) BFZ, レア

結集 ― ランタンの斥候か他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは絆魂を得る。

3/2
Illus.Steven Belledin (37/274)
フェアリーの悪党/Faerie Miscreant  (青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) M20, コモン

飛行

フェアリーの悪党が戦場に出たとき、あなたが他の《フェアリーの悪党/Faerie Miscreant》という名前のクリーチャーをコントロールしている場合、カードを1枚引く。

1/1
Illus.Steven Belledin (58/280)
死の印/Deathmark  (黒)
ソーサリー M12, アンコモン

緑か白のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Steven Belledin (90/249)
圧倒する暴走/Overwhelming Stampede  (3)(緑)(緑)
ソーサリー M11, レア

ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーのうちのパワーの最大値である。

Illus.Steven Belledin (189/249)
龍王シルムガル/Dragonlord Silumgar  (4)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) DTK, 神話レア

飛行、接死

龍王シルムガルが戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。あなたが龍王シルムガルをコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。

3/5
Illus.Steven Belledin (220/264)
漂う死、シルムガル/Silumgar, the Drifting Death  (4)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) FRF, レア

飛行、呪禁

あなたがコントロールするドラゴン(Dragon)が1体攻撃するたび、ターン終了時まで、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

3/7
Illus.Steven Belledin (157/185)
軍備部隊/Armament Corps  (2)(白)(黒)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) KTK, アンコモン

軍備部隊が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーを1体か2体対象とする。それらに2個の+1/+1カウンターを好きなように割り振って置く。

4/4
Illus.Steven Belledin (165/269)
サグの射手/Sagu Archer  (4)(緑)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・射手(Archer) KTK, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

変異(4)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

2/5
Illus.Steven Belledin (146/269)
強欲の護符/Avarice Amulet  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M15, レア

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに警戒と「あなたのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。」を持つ。

装備しているクリーチャーが死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは強欲の護符のコントロールを得る。

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Steven Belledin (212/269)
主任技師/Chief Engineer  (1)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・工匠(Artificer) M15, レア

あなたが唱えるアーティファクト呪文は召集を持つ。(あなたのクリーチャーが、それらの呪文を唱える助けとなる。アーティファクト呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

1/3
Illus.Steven Belledin (47/269)
氾濫潮の海蛇/Floodtide Serpent  (4)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) BNG, コモン

あなたが、あなたがコントロールするエンチャントを1つオーナーの手札に戻さないかぎり、氾濫潮の海蛇では攻撃できない。(このコストは攻撃クリーチャーを指定するに際して支払う。)

4/4
Illus.Steven Belledin (41/165)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) M21, 基本土地

(緑)

Illus.Steven Belledin (273/274)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) THS, 基本土地

(青)

Illus.Steven Belledin (235/249)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) AKH, 基本土地

(黒)

Illus.Steven Belledin (261/264)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) THS, 基本土地

(白)

Illus.Steven Belledin (231/249)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) THS, 基本土地

(赤)

Illus.Steven Belledin (243/249)
鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker  (2)(赤)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) MMA, 神話レア

速攻

(T):あなたがコントロールする、伝説でないクリーチャー1体を対象とする。それが速攻を持つことを除き、それのコピーであるトークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Steven Belledin (120/229)
知力の刈り取り/Reap Intellect  (X)(2)(青)(黒)
ソーサリー DGM, 神話レア

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを最大X枚まで選び、それらのカードを追放する。これにより追放されたカード1枚につき、そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、そのカードと同じ名前を持つカードを望む枚数探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。

Illus.Steven Belledin (95/156)
組織の処罰者/Syndicate Enforcer  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) GTC, コモン

強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)

3/2
Illus.Steven Belledin (80/249)
草むした墓/Overgrown Tomb  
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) RTR, レア

((T):(黒)か(緑)を加える。)

草むした墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Steven Belledin (243/274)
捜査令状/Search Warrant  (白)(青)
ソーサリー RTR, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはそのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のライフを得る。

Illus.Steven Belledin (193/274)
不気味な人足/Grim Roustabout  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) RTR, コモン

解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)

(1)(黒):不気味な人足を再生する。

1/1
Illus.Steven Belledin (68/274)
真紅の汚水這い/Crimson Muckwader  (1)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) M13, アンコモン

真紅の汚水這いは、あなたが沼(Swamp)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。

(2)(黒):真紅の汚水這いを再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)

2/1
Illus.Steven Belledin (127/249)
商売の秘訣/Tricks of the Trade  (3)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) M13, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともにブロックされない。

Illus.Steven Belledin (74/249)
牙抜き/Defang  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) AVR, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Steven Belledin (15/244)
照明灯の霊/Searchlight Geist  (2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) AVR, コモン

飛行

(3)(黒):ターン終了時まで、照明灯の霊は接死を得る。(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

2/1
Illus.Steven Belledin (119/244)
ナースタードの潰し屋/Narstad Scrapper  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AVR, コモン

(2):ナースタードの潰し屋はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

3/3
Illus.Steven Belledin (218/244)
熱血漢の聖戦士/Fervent Cathar  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AVR, コモン

速攻

熱血漢の聖戦士が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

2/1
Illus.Steven Belledin (135/244)
墓所這い/Gravecrawler  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DKA, レア

墓所這いではブロックできない。

あなたは、あなたがゾンビ(Zombie)をコントロールしているかぎり、墓所這いをあなたの墓地から唱えてもよい。

2/1
Illus.Steven Belledin (64/158)
ゲラルフの精神壊し/Geralf's Mindcrusher  (4)(青)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) DKA, レア

ゲラルフの精神壊しが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを5枚切削する。

不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

5/5
Illus.Steven Belledin (37/158)
内陸の隠遁者/Hinterland Hermit  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) DKA, コモン

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、内陸の隠遁者を変身させる。

2/1
Illus.Steven Belledin (94/158)
内陸の災い魔/Hinterland Scourge  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) DKA, コモン

内陸の災い魔は可能ならブロックされなければならない。

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が呪文を2つ以上唱えていた場合、内陸の災い魔を変身させる。

3/2
Illus.Steven Belledin (94/158)
死者の呪文書/Grimoire of the Dead  (4)
伝説のアーティファクト ISD, 神話レア

(1),(T),カードを1枚捨てる:死者の呪文書の上に学習(study)カウンターを1個置く。

(T),死者の呪文書から学習カウンターを3個取り除くとともに、それを生け贄に捧げる:墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを、あなたのコントロール下で戦場に出す。それらはそれらの他の色やタイプに加えて黒のゾンビ(Zombie)である。

Illus.Steven Belledin (226/264)
感覚の剥奪/Sensory Deprivation  (青)
エンチャント ― オーラ(Aura) M14, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは-3/-0の修整を受ける。

Illus.Steven Belledin (71/249)
トロール皮/Trollhide  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) M14, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに「(1)(緑):このクリーチャーを再生する。」を持つ。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)

Illus.Steven Belledin (197/249)
ベナリアの古参兵/Benalish Veteran  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M12, コモン

ベナリアの古参兵が攻撃するたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Steven Belledin (10/249)
ぎらつく油/Glistening Oil  (黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) NPH, レア

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは感染を持つ。

あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。

ぎらつく油が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、ぎらつく油をオーナーの手札に戻す。

Illus.Steven Belledin (62/175)
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