エンチャント1つを対象とする。それと、そのエンチャントと同じ名前を持つ他のすべてのエンチャントを破壊する。
(T):(◇)を加える。
(T):ミラディンの核の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
(T),ミラディンの核から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
アーティファクト1つを対象とする。それと、そのアーティファクトと同じ名前を持つ他のすべてのアーティファクトを破壊する。
回転する破壊者がブロックするたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
回転する破壊者から+1/+1カウンターを1個取り除く:このターン、回転する破壊者はブロックされない。
(T):土地1つを対象とする。それはターン終了時まで、そのタイプに加えてアーティファクトになる。
クリーチャー1体を対象とする。それと、そのクリーチャーと同じ名前を持つ他のすべてのクリーチャーは、ターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
クリーチャー1体を対象とする。それと、そのクリーチャーと同じ名前を持つ他のすべてのクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
親和(山(Mountain))(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールする山1つにつき(1)少なくなる。)
速攻
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされたクリーチャーが呪文や能力の対象になるたび、その呪文や能力のコントローラーはそのクリーチャーのコントロールを得る。(この効果は永続する。)
薄暮に働くものがブロックされるたび、それを再生する。
(3):薄暮に働くものは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、世界薙ぎの剣以外のすべてのパーマネントを破壊する。
装備(5)((5):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
真面目な身代わりが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
真面目な身代わりが死亡したとき、あなたはカード1枚を引いてもよい。
(8),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+6/+6の修整を受ける。
ペンタバスは、5個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
(1),ペンタバスの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:飛行を持つ無色の1/1のペンタバイト(Pentavite)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(1),ペンタバイトを1個生け贄に捧げる:ペンタバスの上に+1/+1カウンターを1個置く。
親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)
各プレイヤーは、このターン戦場から自分の墓地に置かれたアーティファクト、クリーチャー、エンチャント、土地カードをすべて戦場に戻す。
トランプル
あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを1個タップする:磁石マイアはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーのカードを上から3枚見る。
対戦相手1人が呪文を唱えるたび、モグの歩哨はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが攻撃するたび、それはクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とし、それに2点のダメージを与える。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、硫黄の渦はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
プレイヤーがライフを得る場合、そのプレイヤーは代わりに1点のライフも得ない。
変異(0)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
変幻の機械が表向きになったとき、それはあなたが選んだクリーチャー・タイプになる。(この効果は永続する。)
エンチャント(クリーチャー)
(青):エンチャントされているクリーチャーをアンタップする。
(青):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで飛行を得る。
(青):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで被覆を得る。(それは呪文や能力の対象にならない。)
(1):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/-1または-1/+1の修整を受ける。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは速攻を持つ。
(赤):ターン終了時まで、エンチャントされているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
マナ総量が6以上のクリーチャーが戦場に出たとき、あなたは「あなたの墓地にあるドラゴンの息をそのクリーチャーにつけた状態で戦場に戻す。」を選んでもよい。
変異(1)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
部族の腕力魔道士が表向きになったとき、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。選ばれたクリーチャー・タイプのすべてのクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを得る。
ゴブリンのうすのろは、あなたが防御プレイヤーより多くのクリーチャーをコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
ゴブリンのうすのろは、あなたが攻撃プレイヤーより多くのクリーチャーをコントロールしていないかぎり、それではブロックできない。
増幅1(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの手札から公開した兵士(Soldier)カード1枚につき+1/+1カウンターを1個置く。)
(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。ダールのとげ刺しは、ダールのとげ刺しの上に置かれている+1/+1カウンターの数に等しい点数のダメージをそれに与える。
すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
原初を囁く者は、戦場に出ている裏向きのクリーチャー1体につき+2/+2の修整を受ける。
変異(3)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
あなたがビースト(Beast)をコントロールしているかぎり、スカークの先導は+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
あなたがコントロールするアンタップ状態のウィザード(Wizard)2つをタップする:パーマネント1つを対象とし、それをタップする。
頑強な決意が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
選ばれたタイプのクリーチャーは被覆を持つ。(それらは呪文や能力の対象にならない。)
ゴブリンの名手は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
クリーチャー1体が死亡するたび、ゴブリンの名手をアンタップする。
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ゴブリンの名手はそれに1点のダメージを与える。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。陽光の突風はそれに3点のダメージを与える。
サイクリング(1)(赤)(赤)((1)(赤)(赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが陽光の突風をサイクリングしたとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは「陽光の突風はそれに1点のダメージを与える」ことを選んでもよい。
ゾンビ(Zombie)でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。あなたの墓地にあるゾンビ・カードを最大1枚まで対象とし、それをあなたの手札に戻す。
(T):プレイヤーはそれぞれ、戦場に出ているゾンビ(Zombie)1つにつき1点のライフを失う。
飛行
他の鳥(Bird)クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
他の兵士(Soldier)クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(3)(赤)(赤):あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。このメイン・フェイズの後に、追加の戦闘フェイズとその後の追加のメイン・フェイズを加える。起動はソーサリーとしてのみ行う。
呪文1つかパーマネント1つを対象とする。それに書かれたクリーチャー・タイプ1つをすべて、別のクリーチャー・タイプ1つに置き換える。新たなクリーチャー・タイプは壁(Wall)にできない。(この効果は永続する。)
速攻
アヴァラックスが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから名前が《アヴァラックス/Avarax》であるカードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
(1)(赤):ターン終了時まで、アヴァラックスは+1/+0の修整を受ける。
プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。そのプレイヤーはこの呪文をコピーし、そのコピーの新たな対象を選んでもよい。
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人がコントロールする壁(Wall)でないクリーチャー1体を対象とする。それはあなたの次のアップキープまで、森渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
ナントゥーコの追跡者が戦場に出たとき、あなたは墓地にあるカード1枚を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置いてもよい。
飛行
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、巣立つドラゴンは+3/+3の修整を受けるとともに「(赤):巣立つドラゴンは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。
飛行
催眠魔が戦場に出たとき、あなたがそれを自分の手札から唱えた場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札をすべて追放する。
催眠魔が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーの手札に戻す。
飛行
(2)(白),カードを1枚捨てる:エイヴンの強兵は、ターン終了時まで+1/+2の修整を受ける。
あなたの手札のカードを1枚公開する。その後公開されたカードが戦場に出ているパーマネントと同じ名前を持つ場合、それを戦場に出す。
ラクァタスのチャンピオンが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは6点のライフを失う。
ラクァタスのチャンピオンが戦場を離れたとき、そのプレイヤーは6点のライフを得る。
(黒):ラクァタスのチャンピオンを再生する。
吠えたける強風は、飛行を持つ各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。
フラッシュバック(1)(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの端数を切り捨てた半分を切削する。