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99 件のカードがヒットしました.

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火花の強兵/Spark Trooper  (1)(赤)(赤)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・兵士(Soldier) GTC, レア

トランプル、絆魂、速攻

終了ステップの開始時に、火花の強兵を生け贄に捧げる。

6/1
Illus.James Ryman (199/249)
ヴォルダーレンの下層民/Voldaren Pariah  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ホラー(Horror) EMN, レア

飛行

他のクリーチャー3体を生け贄に捧げる:ヴォルダーレンの下層民を変身させる。

マッドネス(黒)(黒)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

3/3
Illus.James Ryman (111/205)
血統の撤廃者/Abolisher of Bloodlines  
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・吸血鬼(Vampire) EMN, レア

飛行

このクリーチャーが血統の撤廃者に変身したとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー3体を生け贄に捧げる。

6/5
Illus.James Ryman (111/205)
自然もどき/Mockery of Nature  (9)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ビースト(Beast) EMN, アンコモン

現出(7)(緑)(あなたはこの呪文を、クリーチャー1体を生け贄に捧げるとともに(X)だけ減らした現出コストを支払って唱えてもよい。Xはそのクリーチャーのマナ総量に等しい。)

あなたがこの呪文を唱えたとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

6/5
Illus.James Ryman (10/205)
マゴーシのスフィンクス/Sphinx of Magosi  (3)(青)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) ROE, レア

飛行

(2)(青):カードを1枚引き、その後、マゴーシのスフィンクスの上に+1/+1カウンターを1個置く。

6/6
Illus.James Ryman (89/248)
啓蒙の敵/Enemy of Enlightenment  (5)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― デーモン(Demon) THB, アンコモン

飛行

啓蒙の敵は、すべての対戦相手の手札にあるカード1枚につき-1/-1の修整を受ける。

あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。

5/5
Illus.James Ryman (92/254)
ファングレンの匪賊/Fangren Marauder  (5)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) MBS, コモン

アーティファクトが1つ戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、あなたは5点のライフを得てもよい。

5/5
Illus.James Ryman (79/155)
猛火の猛士/Blaze Commando  (3)(赤)(白)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・兵士(Soldier) DGM, アンコモン

あなたがコントロールするインスタント呪文かソーサリー呪文がダメージを与えるたび、速攻を持つ赤であり白である1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン2体を生成する。

5/3
Illus.James Ryman (56/156)
大天使アヴァシン/Archangel Avacyn  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) SOI, 神話レア

瞬速

飛行、警戒

大天使アヴァシンが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは破壊不能を得る。

あなたがコントロールする天使(Angel)でないクリーチャーが1体死亡したとき、次のアップキープの開始時に、大天使アヴァシンを変身させる。

4/4
Illus.James Ryman (5/297)
浄化の天使、アヴァシン/Avacyn, the Purifier  
〔赤〕 伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) SOI, 神話レア

飛行

このクリーチャーが浄化の天使、アヴァシンに変身したとき、これは他の各クリーチャーと各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。

6/5
Illus.James Ryman (5/297)
ヘイヴングルの死者/Havengul Lich  (3)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) DKA, 神話レア

(1):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそれを唱えてもよい。このターン、あなたがそれを唱えたとき、ターン終了時まで、ヘイヴングルの死者はそのカードのすべての起動型能力を得る。

4/4
Illus.James Ryman (139/158)
壊死のウーズ/Necrotic Ooze  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) SOM, レア

壊死のウーズが戦場に出ているかぎり、それはすべての墓地にあるすべてのクリーチャー・カードの起動型能力を持つ。

4/3
Illus.James Ryman (72/249)
栄光の目覚めの天使/Angel of Glory's Rise  (5)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) AVR, レア

飛行

栄光の目覚めの天使が戦場に出たとき、すべてのゾンビ(Zombie)を追放し、その後あなたの墓地にあるすべての人間(Human)クリーチャー・カードを戦場に戻す。

4/6
Illus.James Ryman (1/244)
先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost  (白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) KTK, 神話レア

先頭に立つもの、アナフェンザが攻撃するたび、あなたがコントロールする他のタップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

いずれかの対戦相手がオーナーであるトークンでないクリーチャーが死亡するか、戦場にないクリーチャー・カードがいずれかの対戦相手の墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

4/4
Illus.James Ryman (163/269)
その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler  (3)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) ISD, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する。

4/5
Illus.James Ryman (65/264)
オーリオックの生き残り/Auriok Survivors  (5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) NPH, アンコモン

オーリオックの生き残りが戦場に出たとき、あなたはあなたの墓地にある装備品(Equipment)カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。そうした場合、あなたはそれをオーリオックの生き残りにつけてもよい。

4/6
Illus.James Ryman (3/175)
溶鉄鋼のドラゴン/Moltensteel Dragon  (4)(赤/Φ)(赤/Φ)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ドラゴン(Dragon) NPH, レア

((赤/Φ)は(赤)でも2点のライフでも支払うことができる。)

飛行

(赤/Φ):溶鉄鋼のドラゴンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

4/4
Illus.James Ryman (88/175)
暴走急行/Untethered Express  (4)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) AER, アンコモン

トランプル

暴走急行が攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。

搭乗1(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

4/4
Illus.James Ryman (179/184)
咆哮するプリマドックス/Roaring Primadox  (3)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) M15, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。

4/4
Illus.James Ryman (196/269)
たなびき織りの天使/Wispweaver Angel  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) KLD, アンコモン

飛行

たなびき織りの天使が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、その後そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

4/4
Illus.James Ryman (35/264)
炎輪のフェニックス/Flame-Wreathed Phoenix  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) BNG, 神話レア

飛行

貢納2(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの望む対戦相手1人はこれの上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。)

炎輪のフェニックスが戦場に出たとき、貢納が支払われていない場合、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーの手札に戻す。」を得る。

3/3
Illus.James Ryman (97/165)
尽きぬ希望のエイヴン/Aven of Enduring Hope  (4)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・クレリック(Cleric) HOU, コモン

飛行

尽きぬ希望のエイヴンが戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

3/3
Illus.James Ryman (5/199)
大いなるバジリスク/Greater Basilisk  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― バジリスク(Basilisk) M12, コモン

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

3/5
Illus.James Ryman (179/249)
アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin  (3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) MOC, レア

飛行

アラシンの上級歩哨は、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

(3)(白):クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/4
Illus.James Ryman (189/0)
アクロスの徴兵人/Akroan Conscriptor  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) BNG, アンコモン

英雄的 ― あなたがアクロスの徴兵人を対象とする呪文を1つ唱えるたび、他のクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。

3/2
Illus.James Ryman (87/165)
死体の運び屋/Driver of the Dead  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) AVR, コモン

死体の運び屋が死亡したとき、あなたの墓地にあるマナ総量が2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

3/2
Illus.James Ryman (99/244)
進化の爪、エズーリ/Ezuri, Claw of Progress  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルフ(Elf)・戦士(Warrior) C15, 神話レア

パワーが2以下のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは経験(experience)カウンターを1個得る。

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは、あなたが持つ経験カウンターの総数に等しい。

3/3
Illus.James Ryman (44/342)
フィーリーズ団の戦長/Pheres-Band Warchief  (3)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) JOU, レア

警戒、トランプル

あなたがコントロールする他のケンタウルス(Centaur)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに警戒とトランプルを持つ。

3/3
Illus.James Ryman (135/165)
オレスコスの速爪/Oreskos Swiftclaw  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) M19, コモン

3/1
Illus.James Ryman (31/280)
森林の巡回者/Woodland Patrol  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) EMN, コモン

警戒

3/2
Illus.James Ryman (180/205)
テル=ジラードの堕ちたる者/Tel-Jilad Fallen  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルフ(Elf)・戦士(Warrior) SOM, コモン

プロテクション(アーティファクト)

感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)

3/1
Illus.James Ryman (130/249)
テューンの大天使/Archangel of Thune  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) M14, 神話レア

飛行

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/4
Illus.James Ryman (5/249)
軍勢の刃、タージク/Tajic, Blade of the Legion  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DMC, レア

破壊不能

大隊 ― 軍勢の刃、タージクと少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、軍勢の刃、タージクはターン終了時まで+5/+5の修整を受ける。

2/2
Illus.James Ryman (171/48)
青銅嘴の恐鳥/Bronzebeak Moa  (2)(緑)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) DGM, アンコモン

他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、青銅嘴の恐鳥はターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。

2/2
Illus.James Ryman (60/156)
悪魔の皮の石化使い/Felhide Petrifier  (2)(黒)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) JOU, アンコモン

接死

あなたがコントロールする他のミノタウルス(Minotaur)・クリーチャーは接死を持つ。

2/3
Illus.James Ryman (70/165)
旅する哲人/Traveling Philosopher  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) THS, コモン

2/2
Illus.James Ryman (34/249)
魂誓いの霊/Soulsworn Spirit  (3)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RTR, アンコモン

魂誓いの霊はブロックされない。

魂誓いの霊が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを留置する。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。)

2/1
Illus.James Ryman (51/274)
太陽の歩哨/Sun Sentinel  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M19, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

2/2
Illus.James Ryman (307/280)
吸血鬼の侵入者/Vampire Interloper  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・スカウト(Scout) MID, コモン

飛行

吸血鬼の侵入者ではブロックできない。

2/1
Illus.James Ryman (125/277)
ファルケンラスの匪賊/Falkenrath Marauders  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) ISD, レア

飛行、速攻

ファルケンラスの匪賊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

2/2
Illus.James Ryman (141/264)
アジャニの同志/Ajani's Comrade  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・兵士(Soldier) AER, アンコモン

トランプル

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがアジャニ(Ajani)・プレインズウォーカーをコントロールしている場合、アジャニの同志の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.James Ryman (187/184)
エメリアの光守り/Lightkeeper of Emeria  (3)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) WWK, アンコモン

多重キッカー(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(白)を望む回数支払ってもよい。)

飛行

エメリアの光守りが戦場に出たとき、それがキッカーされている1回につきあなたは2点のライフを得る。

2/4
Illus.James Ryman (12/145)
スレイベンの異端者/Thraben Heretic  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DKA, アンコモン

(T):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。

2/2
Illus.James Ryman (26/158)
返済代理人/Deputy of Acquittals  (白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DGM, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

返済代理人が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。

2/2
Illus.James Ryman (65/156)
ヘクマの歩哨/Hekma Sentinels  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AKH, コモン

あなたがカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、ターン終了時までヘクマの歩哨は+1/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.James Ryman (56/264)
カルテルの貴種/Cartel Aristocrat  (白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) GTC, アンコモン

他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:カルテルの貴種はターン終了時まで、プロテクション(あなたが選んだ色1色)を得る。

2/2
Illus.James Ryman (150/249)
ジェイスの文書管理人/Jace's Archivist  (1)(青)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) M12, レア

(青),(T):各プレイヤーは自分の手札を捨て、その後、これによりプレイヤーが捨てたカードの枚数のうち最も大きいものに等しい枚数のカードを引く。

2/2
Illus.James Ryman (59/249)
連合の先駆け/Forerunner of the Coalition  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) RIX, アンコモン

連合の先駆けが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから海賊(Pirate)カード1枚を探し、それを公開し、その後ライブラリーを切り直し、一番上にそのカードを置く。」を選んでもよい。

他の海賊が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

2/2
Illus.James Ryman (72/196)
ミッドヴァストの守護者/Midvast Protector  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AVR, コモン

ミッドヴァストの守護者が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までプロテクション(あなたが選んだ色1色)を得る。

2/3
Illus.James Ryman (28/244)
ウマーラの絡め捕り/Umara Entangler  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue)・同盟者(Ally) OGW, コモン

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

2/1
Illus.James Ryman (65/184)
ヘイヴングルの吸血鬼/Havengul Vampire  (3)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) AVR, アンコモン

ヘイヴングルの吸血鬼がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。

他のクリーチャーが死亡するたび、ヘイヴングルの吸血鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.James Ryman (139/244)
衝動的な告発人、ネリー・ボルカ/Nelly Borca, Impulsive Accuser  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) MKC, 神話レア

警戒

衝動的な告発人、ネリー・ボルカが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。それに容疑をかける。その後、すべての容疑クリーチャーを使嗾する。(容疑クリーチャーは威迫を持ち、それではブロックできない。)

対戦相手1人がコントロールしている1体以上のクリーチャーが1人以上の対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、あなたとそれらのクリーチャーのコントローラーはそれぞれカード1枚を引く。

2/4
Illus.James Ryman (4/0)
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